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個人的に・ゲージ溜め・避け、前転、ワープなど無敵移動も判断が難しいどっちもMoveType=IでStateNo>=200だけど避けとかに手を出すと大きな隙を晒すし逆にゲージ溜めは早く殴らないとアドバンテージを与えてしまう