現在表示しているスレッドのdatの大きさは171KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart647
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1378136148/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・あそこにキ・バとけつばんがいるじゃろ?数分後のチリ&ペッパーの姿だ。
>>75
それ試したけどTarget取れないんだよな
それで出来たらいろんなことが結構解決するんだけど
>>74
開幕時や開始直後にステ奪うと相手の処理が阻害される可能性が多いし相手の状況によってはそもそも全画面が当たらない
やるなら普通に通常攻撃や必殺技全部があたったときについでに永続タゲしておくのが良い
相手によっちゃフライング制裁で殺されることもある
>>75,79
.type=none問題は回復アイテムを作るのには障害になっている。
>>69
ハッピーエンド=ノンシリアスって発想はどうなのよ
type=noneでp2stateしてanim=0のmovetype=Hに飛ばせば
タゲ取り出来ないかなーという妄想
出先だから試せないけど
P2statenoは効果無くてそもそもTarget自体が取れないMoveHitとかも反応しない
結局HitDefAttrが反応するだけだからどの座標で相手に当たったかを判定することぐらいしかつかえない
まあヘルパー飛び道具探査用でこのヘルパー走らせて飛び道具の位置察知したり
(空中ダッシュやハイジャンプのルートに自分と同じ大きさのヘルパーを先行させて飛び道具がないか調べるとか)
上下左右からこのヘルパーで挟みこんで食らい判定の大きさ測定したり
(学習もしたら空中コンボのルート変更とか仰け反りの判定の関係で繋がらない攻撃を出さないとか)
そんな感じになら使えそう
β版アナザーカンフーガールのAI防御中に固まってしまうんだが
WINMUGENだけどPCの限界か、バグなのかわからん
男塾のゲームでるらしいが
なんで限定版のオマケがディーノフィギュアなんだろう・・・・
ネタ方面の人気じゃね?
これの限定版を買おうかと考えるような人にはものすごいストライクだと思うぞ
桃や塾長とか出すよりウケると思う
ディーノかゴバルスキーあたりは安定だろうな
そういうもんなのか・・・
アフロン氏あたりは買うのかな
ステート内容同じものをコピペしたはずなのに何がエラーはいてんのかわからねぇ
とか四苦八苦してたらtype=changestateが書かれていなかった
意外と気づかないもんだね・・・
Ifelseの使い方慣れたら必殺技の強弱とかの記述がスマートになるな
役立つ
ifelseでまとめるとエディタの置換機能との相性が悪くなって
結局作業効率が落ちたりするからあんまり割に合わない
あとは205と200+var(0)*5が混在してるとか自殺行為
ディーノプレイアブルだと鞭と魔術師の合いの子でいくんかな
まぁジョジョで痛い目みたから手は出さないが
IfElse分かると色々出来るようになってスゲー俺やるじゃんってなって
アホみたいに使うようになるけど
あとから見るときに読みにくいったらないぜ……
というかエクセルとかでも普通に使うし別に凄くなかった
ごり丸Jr.のAIと京('98)と真吾を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
掲示板で指摘されたミスの修正など。
乙
当時は真吾が黒幕じゃないかと予想されたりしてた気がする
ステート記述を最適化しまくってるとAI作者が血の涙を流すとか何とか
真吾「楽しかったぜェwwwお前との友情ごっこォ〜〜!! 」
>>78
sffが1.0だからじゃね?
パシリは友情なのだろうか
Ifelse使うとごちゃごちゃして後から弄るとき見難いから別々に記述作ってるわ。
他で代用効くしIfelseは無くてもまったく困らないよな。
細かい条件分岐をIfelseでやっちゃってマトリョーシカみたいになったのは後でチェックするときのストレスが半端ない
バトルタイクーンのバングを公開しましたー
前回公開したカルナーサもボロボロとミスが出てきたんで結構テコ入れしてます
http://ankokunaitou.blog.fc2.com/
今回のOPとEDはカルナーサと違って中間デモが無くても割とどーにでもなる内容だから多分安心
ゲージ火力がカルナーサより遥かに高いですが…嘘みたいだろ、これ原作の数値そのままなんだぜ…
マトリョーシカわろた俺よくやっちゃう
エラー出る原因の5割くらいがマトリョーシカ状態での「()」の数間違えだわ
>>104
乙
超必はコンボに組み込めないタイプなのかな
画面端で弱K→遠強K(2段目)→弱バングダイナミック→弱K→遠強K(2段目)→弱バングダイナミック→…
なループが多少できそうだけどきつい
突進技3種類あってどう使い分けるのか
ラスボスっぽい真吾・・・
ぶっちゃけ音声ネタはこれでもかってくらいできるな
今までifelseの最高は1.0で40ネストした事あるけど、あれ
winだとエラー吐いて動かんらしいな
行数限界超えるらしい
おれは人間をやめるぞ!草薙さんーーッ!!
バングの記事が公開状態になってませんでした…すみません
>>106
超必は全キャラコンボに組込めない仕様ですねー
やっぱループ出来そうですかね…
開発者の人曰く弱バングダイナミックは弱ボルカニックナックルがビタ目押しで繋がるとの事なんですが…
そんな事したら永久になるんじゃあと思っても原作でそれを実践出来る程自分にPスキルが無いんで検証出来なかったり
とりあえず数Fだけ弱ダイナミック→弱ボルカニックにキャンセル出来るタイミング作って誤魔化してますが
突進技は開発者さんのブログの必殺技解説でも役割がだだ被りで思わず吹き出しましたねーw
>突進技3種類
T氏「タイトルによるが基本的にパワーチャージ以外忘れてもOK!」
13ではパワチャが削除された結果、連続技用のバーンと固め用のクラックで使い分けされてたが
連続技用兼固めのパワチャがある時のバーンとクラックの用途ってよくわからんのだよな
実用性低いけどバーンは先端当てしつつの接近用、クラックは先読み対空で空中多段ヒット狙いのロマン技でいいんだろうか
結局じじいジョセフも杉田のままだったのか
これだけはさすがにないわ
カルナーサのAIを公開しました。
https://skydrive.live.com/?cid=62e022fd4ad94a55&id=62E022FD4AD94A55%21106
ゲージ溜めバグ以外は出来上がった感じなので公開。
うるせえぞ動画勢
>>113
カプコンの2Dジョジョ格闘はCVの選択が素晴らしいな。
「これはねぇわ」どころか「イメージと違うがそのうち慣れるか…」すら
なかった。
キャラバランス重視派の自分には合わない部分もあるがキャラゲーとしてみて
他作品見るたびにすごかったんだと再確認できる。
うわ、なんだこれ、なんだこれ
>>100
んー、姫アルクはシングルとタッグでは問題ないんだよなあ
チーム戦だと即効で落ちる
チーム専用の画像があってそれが影響してるのかもしれないが
H氏のレンに色々な記述ミスがあったため更新しました。
https://skydrive.live.com/?mkt=ja-JP#cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105
>>114
乙
レトロ系のAIを凄い速度で作ってるな
envymask666氏のナックルバッシュや天地を喰らうやタフガイのキャラに手を出すつもりとかないスか?
文字化けで改変許可とかどうなってるのかわからんけど
T・Bさんは使い道がかぶってる技ばかり覚えすぎ
技名でしりとりしようぜ。一気に3個以上言えなかったらアウトな。
龍斬昇(う)、ウルトラアルゼンチンバックブリーカー(か)、神月流 神扉開闢(く)
>>122
クロスファイアブリッツ(つ)、ツイスタードライブ(ぶ)、ブリッツガイスト(と)、
トゥール・ド・マジ(じ)、ジェルミナール(る)、ルァハ(は)、
ハイアングルネリチャギ(ぎ)、ギガメイド・インパット(と)、トリプル・フェイス(す)
>>119
おつかれー
>>123
ストークフレア(あ)、アセンションブラック(く)、喰らっとくカイ?(い)
>>125
一刀迅雷(い) 逸刀如月返し(し) 晨明嵐討(ち)
>>126
チェンジイモータル(る)ルーメンステラ(ら)ラ・カンパネラ(ら)
ラストジャッジメント(と)→注力「トリップワイヤー」(や)→幻巣「飛光虫ネスト」(と)
トマホークバスター(た) 帯刀・歩月(つ) 椿(き)
>>128
げんそうひこうちゅうねすと だから「や」から繋がらんぜ
キングストレート(ト)闘神翔(ヨ)四百壱式・衝月(キ)
しりとりでレス消化なんて不毛すぎるぞ、モウヤメルンダ!
モウヨッセ!
へぇ…初めてきたけどいいスレじゃないの…
究極天地我道突き
キャットクリンチ
超裂破弾
「みゆかか」にチキンハート氏ジェイムスとの特殊イントロ搭載しました。
斧ロダの ttp://www1.axfc.net/uploader/so/3039257 にあります。
とはいえイントロ以外はそのまんまなのでジェイムス持ってないかたは前のやつのままでも問題ありません。
スカドラでtxt直接見ようとすると文字化けするの何なの?
現行スレのリンクどうやって直すの?
https://skydrive.live.com/?cid=9e5902e0e91399dc#cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107
ディングフェルダーぶっぱ気持ちいいぃぃ
アルカナキャラ3体更新バルドゥールさんを追加しました。
シャルラッハロートがボスで出てきた時の性能で弱体化版と強化版あります。
あと音カナも全部の技実装したので、剣神・音・罪・顎獣は完成になりました。
AIはまだ対応してないですが、
ウニをひっさびさにアカツキ見たさにやって来たけど
持ちキャラ超弱体化しててつらたーん!
絶対評価か相対評価でわかれるな
あれ脱クソゲーのためにほぼ全キャラダウナー調整だし
レンのコモンステートにミスがあったため、修正パッチを上げさせていただきました。
度々の修正誠に申し訳ありません。
https://skydrive.live.com/?mkt=ja-JP#cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105
SHELD氏が制作してる超サイヤ人4ゴジータの強さ
どんなもんだろうか?
なんか超サイヤ人ゴッドも出るらしいけど。
個人的には上位神ぐらい行ってほしいけどなぁ(願望)
mugen アルで昇華116
このところレスが少ないな
大会動画少ないな
↓
撃破勢少ないな
↓
レス少ないな←今ここ
大会動画自体は多くないか?
AI戦は製作者同士のこだわりのぶつけ合いであるがしかしそれは決して技術のぶつけ合いではないのだ……
しばしばプロレスをしたがっているプロレスラーにK-1をしかけるキャラがいるがそれは本来の製作者の狙いとは違うのだ……
とくに動画で良い試合を撮りたいと考えるならそれは戦わせるキャラ同士の調和の追及になるのだ……
雑多にぶつけるだけでは寒くなりがちなのだ……だからAIはある程度動かしてその性格を見極める必要があるのだ……
その上でこいつとこいつならうまくやってくれそうだと見極めてマッチングしをすればいい感じなのだ……
だからまず自分で色々戦わせて遊んでみるべきなのだ……
ハウ・ツー・mugen・動画! ハウ・ツー・mugen・動画! いぇあ
唐突で悪いがAI作成の練習にオススメのキャラいる?
駆逐艦響のAI製作者が早くも4、5人いる件について
艦これってなんか知らないうちに急速にブームになってるのが怖い
ほんとだIX氏だけかとおもいきや
増えたな
>>148
同じシステムのキャラを相手にすればいいんじゃない?
と書こうと思ったけどスパーリングの相手じゃなくてAIを入れようとしてるキャラの話か
AI作りたいキャラによるんじゃね?AI1つだけ公開してる人とか割といるしいきなりそのキャラいじり始めればいいんじゃないかね
特にないならAI欲しいなとか書かれてるのこことか動画のコメントで探してその中から選ぶとか
まぁ自分も今AI初めてまともに手を出しはじめたばっかなんだけど
流行の移り変わりは恐ろしいのぉ!(シン並の感想)
シンとか殉星だし
ソシャゲでドツボ嵌りそうだな
因みに、艦隊これくしょんはなぜかソシャゲと比較されるけど
(ニコmugenwikiとかでも)ソーシャル要素は全くなかったり
一応は演習とかいうので他のプレイヤーとバトれるけど競い合う要素無いし
課金アイテムも必要になりそうなのは自分の部屋飾るアイテムぐらいだし
>>154
昔ちょくちょく見た東方知らんやつが東方はエロゲといってるようなもんだろう
ドック開放とか疲労度回復とか
ありゃ便利程度だしね。金使うの
ドット板でも駆逐艦作ってる人いるのか
電作ってる人がいるって誰か書いてたな
実際にいるのか知らんが
(艦これキャラのスプライトだけ放り投げれば誰か制作してくれる可能性は相当高い…?)
(ぶっちゃけ、どのキャラだろうとスプライトさえあれば大抵作ってくれるで、手書き版権キャラならなおさら)
(こいつら直接脳内に・・・!)
>>148
とりあえずコンボが複雑なのはやめた方がいいと思う。
特に空中コンボ主体のゲームは高度計ったりが地味にめんどいからやめるのが無難。
あとはお勧めキャラとは違うがキャラ製作者さんがつけてる簡易AIを改変するのも勉強になると思う。
自分なんかはChikuChikugonzalez氏のAI改変からAIに手を出した口だし。
失礼かもしれんがおまけの人氏のAIとかは一部えらく単純なのがあるから初心者でも参考にしやすいと思う。
(どうでもいいんでLチキください)
(わざわざ()付けるのって何か由来があるのかな?)
(誰かコイツ[sm20650762]のAI作らんかね。あまりに知られてなさ過ぎて動画ですら使い難いんだが)
>>164
うーん画像やっぱ荒いなぁ、4:3じゃなくて16:9だし
サイズ1/16だっけ?
(自分で作っちゃえば解決)
>>164
mugenタグすらないとか、こっそりすぎんよー
おかげでDLできた
何のキャラなのか分からんが、sffのサイズ見た時点で自分のPCで動かすのは諦めた
ニコwikiのイヴのページ更新されてたから覗いたら、NEEDLESS完結したのか
途中までしか読んでないけど、ハーメルンのバイオリン弾きを思い出させる、シリアスとギャクの切り替えが激しい作品だったわ
>>151 161
レスありがとう
他の人のAIいじる練習法も考えてたがやっぱりそういう人多いのな
レトロゲーは複雑なの少ないだろうからとりあえずその辺から弄ってみようかと
なんだっけ、山田が本当に女になってヒロイン交代したんだっけか……
ラインバレルの話?
こち亀かもしれん
NEEDLESSすき
スクライドすき
AREA Dびみょう
そろそろ自分でキャラ作りたいなと思ったんだけど講座サイトや動画でおススメある?
無限中学校って結構古くて参考にしていいのか・・・
>>175
公式の付属テキストの英語は簡単だからあれを読むのが一番いい。
解説サイトの説明は断片的だからサイトだけで理解するのは難しい。
【MUGEN】愛くるしくて憎めないキャラのAIを更新した
かわいいぜ…
おやじ氏のヴァンパイアハンターマミさんのAIを公開しました。
https://skydrive.live.com/?cid=62e022fd4ad94a55&id=62E022FD4AD94A55%21106#cid=62E022FD4AD94A55&id=62E022FD4AD94A55%21547
とりあえずティロらせるスイッチは付いてます。