MUGENについて語るスレpart648


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■MUGENについて語るスレpart648

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1 名前: no name :2013/09/25(水) 12:40:58 ID:vN1XpCmb

MUGENについて語るスレpart647
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1378136148/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・あそこにキ・バとけつばんがいるじゃろ?数分後のチリ&ペッパーの姿だ。

697 名前: no name :2013/10/10(木) 00:58:54 ID:MM7Ekx0m

ヘルパーが出したExplodがなんかRemoveExplodでも消えないんだけど
特殊な処理必要だっけ……?

698 名前: no name :2013/10/10(木) 01:31:50 ID:RQo80SVP

つぐみシャルロットは強いAI作ろうとすると見てて面白いAIになる気があんまりしない
>>687
初めて知ったけど同人ゲーやフリゲのキャラいろいろ作ってる人なのね
拳聖少女のキャラなんてMUGENにいたんだな
>>693
エレナは海平氏がデフォAI搭載予定じゃなかったっけ?

699 名前: no name :2013/10/10(木) 02:03:15 ID:kZXW8vk2

>>697
出したヘルパー自身がRemoveExplod実行しなきゃいけない
ExplodのIDもRemoveExplodと一致しなきゃいけない
気を付けるとしたらこの2点かと

700 名前: no name :2013/10/10(木) 04:05:28 ID:j3RMm9Mg

>>687
誰かと思ったらウランの人か

701 名前: no name :2013/10/10(木) 10:18:30 ID:tqLvnwcb

i now have a garage door opener.. for my car... gosh i feel so spoiled       

702 名前: no name :2013/10/10(木) 11:38:04 ID:hXYyNc0d

専ブラからは書けないのかここ・・
まぁいいや
昨日projわかんないとかほざいてた初心者だけどやっぱ判らんわw
でもそのかわりHitdefとAnimElemの定義の仕方が判って
簡単な技なら追加できるようになった!
もちべちょっとあがったぞー

703 名前: no name :2013/10/10(木) 11:42:55 ID:jXvfUfKD

ぶっちゃけprojはめんどくさい部類のステコンだと思ってる
あれ使うぐらいならヘルパー呼ぶわー

704 名前: no name :2013/10/10(木) 12:40:23 ID:fItSI8bn

>>696>>698
そういえばそうか

705 名前: no name :2013/10/10(木) 12:44:25 ID:3sop8Nw6

めんどくさいのは複雑化した格ゲーのシステムの方だと思うが

706 名前: no name :2013/10/10(木) 16:03:13 ID:fU6jM6ug

ヘルパーの上限低いのでできるだけproj使いたいな

707 名前: no name :2013/10/10(木) 17:10:43 ID:BUQqQxgj

ヘルパー式飛び道具はそれはそれで独立性強すぎて使いにくい点もあるんだよな
バグもあるし

708 名前: no name :2013/10/10(木) 17:21:33 ID:AcEXshLy

projectile射出中は本体のattackdistが感知できなくなるんじゃなかったか?
個人的にはhelperのほうがいいなー

709 名前: no name :2013/10/10(木) 17:28:02 ID:joKadpFT

>>699
それだー
出したヘルパー消去してそれをトリガーに-2でExplod消そうとしてるからだ
くだらないことで二日も悩んじゃったよ……感謝

710 名前: no name :2013/10/10(木) 17:55:37 ID:X7YtKKga

飛ばすだけなら楽なprojectile
細かく色々な事させたいならちょっと難しいhelper

俺も上手く使い分けられるようになろう

711 名前: no name :2013/10/10(木) 19:46:51 ID:p5yTiVFs

projectileって何?ググる気にもならないんですけど…。仮性包茎のこと?

712 名前: no name :2013/10/10(木) 20:02:00 ID:pD6q5tNo

銀座は評判はよく分からんが
長時間開いててもコメントが打てなくなる不具合(?)が解消されてるようで
そこだけは超助かる

713 名前: no name :2013/10/10(木) 20:18:30 ID:VIzjX/Jv

この流れから仮性包茎という結論を出した>>711は神かエスパーかフェアリーか

714 名前: no name :2013/10/10(木) 20:27:17 ID:Td8f9ItX

大松「ただのウケ狙いだろ」

715 名前: no name :2013/10/10(木) 21:15:04 ID:VMPmhp4q

>>714
東洋の魔女の監督?(時代錯誤)

716 名前: no name :2013/10/10(木) 22:07:29 ID:0gAbfYMC

本田式ターンパンチ

717 名前: no name :2013/10/10(木) 22:21:16 ID:ZB0UsT22

このシシーってボス性能のまま?

718 名前: no name :2013/10/10(木) 22:37:29 ID:pD6q5tNo

先祖供養はボス新十郎とか言うやつでシシーは普通にプレイアブルじゃねーの
確かぶっちぎりの強キャラだったはずだけど

719 名前: no name :2013/10/10(木) 23:02:40 ID:v46I94tC

先祖供養のキャラもなかなか増えないなぁ

720 名前: no name :2013/10/10(木) 23:08:07 ID:Zq2tQ6aK

起き攻めで蛙出したら投げ確定だかなんだかだっけ?

721 名前: no name :2013/10/10(木) 23:38:38 ID:qY8yP8bP

先祖供養シシーはビームが普通の飛び道具として使えたり、
ミスディレクションが単発技になった(旧性能に近いのはゲージ技)のが大きな違いか

722 名前: kokuryu :2013/10/10(木) 23:57:41 ID:RjFak3hm

https://skydrive.live.com/?cid=E3E0523A6BC9A56B&id=E3E0523A6BC9A56B!102

サキエルのAIパッチ更新しました
投げの使用条件にミスがありましたのでそれの修正になります

723 名前: no name :2013/10/11(金) 00:26:54 ID:rjyER/E6

ちょっと質問
新Mugenてステージファイルに日本語使えないの?

724 名前: no name :2013/10/11(金) 00:27:34 ID:9j0CnWKV

>>719
エミュでキャプチャする場合、エフェクトや背景ファイルを読み込まなければ本体のみの表示はできるけど
アンチエイリアスがかかった画像しかキャプれないからな…
レイドラや闘婚みたいにキャラクターのモーションチェックモードがあったらよかったんだけど
デバッグモードにもそれらしいのが見当たらないしなあ…

725 名前: no name :2013/10/11(金) 01:48:47 ID:OYZDFoad

>>720
先祖供養のアプデ前はシシー以前にすべてがおかしかったから
牽制で使えるクソ長い小足が刺さったら6割減らせるキャラが中堅だったし

726 名前: no name :2013/10/11(金) 05:44:55 ID:CYZlCrg5

>>723
確かみてみろ!

727 名前: no name :2013/10/11(金) 09:32:23 ID:CuFWi5mQ

画面端たたりで避けよう

728 名前: no name :2013/10/11(金) 12:00:06 ID:gLiSXDr/

新MUGENに限らず、コメントアウトせずファイル中に日本語入れるのは
危険そうだからやったことないな。
新MUGENの勝ちゼリフは別にして。

729 名前: no name :2013/10/11(金) 14:26:19 ID:QlvVQWDC

plusならsoundのBGM登録が「日本語でおk」なんで重宝してるわ

730 名前: no name :2013/10/11(金) 18:14:52 ID:uQEkRWvK

MASA@DAS氏今度はSF1と2のリュウ&ケン作ってたのか、製作早いな
てか飛燕疾風脚らしきものの構想ってSF1の時点で既にあったのか

731 名前: no name :2013/10/11(金) 18:43:31 ID:D6PeFKGT

あれは元々あった奴を1.1用にしただけじゃ

732 名前: no name :2013/10/11(金) 18:55:13 ID:W2XrRFB4

電撃文庫の格ゲーのロケテやっとるが
メインキャラたった6人かよw

733 名前: no name :2013/10/11(金) 19:08:52 ID:UY5OlVxd

開発はフランスパンらしいな。

734 名前: no name :2013/10/11(金) 19:11:35 ID:Q573+/DU

さすがにこれから増えるやろ(震え声

735 名前: no name :2013/10/11(金) 19:22:00 ID:2KmrRZJN

GGxrdのロケテもそんなもんだったじゃん
最初のロケテでキャラ揃ってる方がすくなくね?

736 名前: no name :2013/10/11(金) 19:26:30 ID:o9OpQyJL

え?アルカナやKOF、SFはそうなのか?

737 名前: no name :2013/10/11(金) 19:40:57 ID:zpB9sNdR

何度かロケテしてキャラ増やしてくんだろ
今は性能調整メインじゃなくてシステムの問題点とか探してる段階じゃない?

738 名前: no name :2013/10/11(金) 19:49:51 ID:2KmrRZJN

KOF12は知らないけどが13とか確か後期ロケテで追加されてくキャラとかいたわ
スト4や初代アルカナはどうだった?
BBも確か徐々に増えてたよな

739 名前: no name :2013/10/11(金) 20:46:33 ID:JFygXoJg

激しく宣伝するドスエ
単発!良キャラ発掘絵巻 part169


ジャック・ターナー、ミッキー・ロジャース、鈴々、大妖精、衣世と対戦。

慣れないキャラで戦うと、たとえ勝ってもやたら時間掛かるのが難だわね。

740 名前: no name :2013/10/11(金) 21:59:13 ID:W9r4d7Uf

質問よろしいでしょうか。
カットインを本体のActと共有したいのですが、カットインの色を変えるのに効率的な方法は何でしょうか?

741 名前: no name :2013/10/11(金) 22:05:49 ID:NF9+ihBU

豪血寺ネシカ版の動画見てみたらなんかあの真吾的な地味さがあるDKっぽいキャラがかなり勝ってたんだが
強いのかあいつ

742 名前: no name :2013/10/11(金) 22:28:34 ID:ux98h7nS

文太郎?

743 名前: no name :2013/10/11(金) 22:43:58 ID:aY0etS0r

>>740
Act共有となるとカットインをドット絵で打ち直すしかないかと…
739のサムネみたいなのはフルカラーイラストだからツールで減色とか安直な方法では無理です

744 名前: no name :2013/10/11(金) 22:51:55 ID:W9r4d7Uf

>>743
なるほど。北斗のカットインをいじろうと思ってたのですがやっぱ時間かかりそうですね・・・

745 名前: no name :2013/10/11(金) 23:36:38 ID:FJ25ZhxO

actに対応したカットイン用の画像を描ければ理想的だね
手っ取り早いのはカラーの数だけカットイン画像をブチ込む
容量爆上げだけどな!

746 名前: no name :2013/10/12(土) 00:04:55 ID:HUJgGe8e

ZストリートファイターERO3の勝利絵みたいな感じだとパレット統一しやすいんだけどねぇ

747 名前: no name :2013/10/12(土) 00:07:46 ID:V0iGB+eH

ゼットSFエロ3…

748 名前: no name :2013/10/12(土) 00:09:54 ID:xhZn+EDc

絶妙な誤字だなw

749 名前: no name :2013/10/12(土) 00:10:46 ID:wgp2N+SJ

ストリップファイターかな?

750 名前: no name :2013/10/12(土) 00:15:24 ID:MbZDL7GV

SEエックス!ゼERO!
どうやらここの警備システムを使ってコン……!?

751 名前: no name :2013/10/12(土) 00:56:12 ID:S/ExNiqZ

>>748
メストネタだっけか、読んだこと無いが
なんであんな間違いが起きるんだろう

>>750
プ リ ケ ツ ダァ…

752 名前: no name :2013/10/12(土) 01:09:31 ID:7luEYPDx

>>744
メルブラみたいな1枚絵カットインならaki氏のリーズバイフェのカットインが
カラーによって色が変わるからそれを真似すれば良いんじゃないかね

753 名前: no name :2013/10/12(土) 01:48:03 ID://Ho16UJ

主人公でもない女勢に混ざる静雄が異様すぎて笑える
なんでセルティ出さんのや!

754 名前: no name :2013/10/12(土) 02:03:41 ID:N+Tm/aWw

しかも台詞のほとんどが死ねとうぜぇ
きりりん氏も死ね死ね言うしほんま口悪いゲームだな

755 名前: no name :2013/10/12(土) 02:16:04 ID:pSM0IKRM

シャルラッハロート「そうよね」
庵「全くだ」

756 名前: no name :2013/10/12(土) 05:06:29 ID:I7Drj0of

S・ガイストの清々しいまでの単純な暴言の吐き捨てっぷりはなんか癖になる

>>751
流れ的にID見て笑ってしまった

757 名前: no name :2013/10/12(土) 10:01:58 ID:leQ/pOet

静雄がプレイヤーキャラなのに
上条さんがサポートキャラってのもよく分からんな

758 名前: no name :2013/10/12(土) 10:29:26 ID:/Vwe0Jae

正直、セルティがプレイヤーキャラでええやん・・・
テスタメント+ゴーストライダーで技揃いそうだし

759 名前: no name :2013/10/12(土) 10:33:18 ID:JMWUH8JL

>>745
なるほど!確かに手っ取り早そう・・・
>>752
一枚絵です。参考にさせてもらいます

760 名前: no name :2013/10/12(土) 10:38:55 ID:CWx4xwEH

影使いだからエディもパロれるで

761 名前: no name :2013/10/12(土) 11:02:49 ID:V0iGB+eH

CvS仕様の激か
chuchoryu氏って人は忍者好きなのだろうか

762 名前: no name :2013/10/12(土) 11:06:45 ID:/Vwe0Jae

>>760
ああ、そうだよな
わからん・・・なぜ静雄なんだ・・・

763 名前: no name :2013/10/12(土) 11:11:05 ID:/yik/8Vp

腐った方々に媚びた結果だろ

764 名前: no name :2013/10/12(土) 11:46:23 ID:CWx4xwEH

シャウトやら台詞が欲しいキャラゲーで筆談メインのセルティは扱いづらかったんじゃね?

765 名前: no name :2013/10/12(土) 11:49:08 ID:pSM0IKRM

上条さんの能力がどんなものか見てみたけど格ゲーで再現するのはめんどくさそうだなと思った

766 名前: no name :2013/10/12(土) 11:56:47 ID:u/dm2UaB

一応フラパンなんだから鎌でゴルドーとか言ってあげようよ

767 名前: no name :2013/10/12(土) 13:01:43 ID:7luEYPDx

>>765
http://dengekionline.com/elem/000/000/732/732139/index-2.html

カミジョーさんは攻撃を跳ね返す能力だからサポキャラになったらしい。

768 名前: no name :2013/10/12(土) 13:04:45 ID:bf45Oj5q

ついに上条さんは消さずに跳ね返す事もできるようになったのか・・・

769 名前: no name :2013/10/12(土) 13:21:12 ID://Ho16UJ

日常系でもサポートなら出るかな
タイガで釘宮二人目だな

770 名前: no name :2013/10/12(土) 13:28:34 ID:jUnuHZFt

スクショ見たんだけど、何か上条さんの太ももすごく長い気が

771 名前: no name :2013/10/12(土) 13:31:07 ID:CWx4xwEH

>>769
バトル系じゃなくても俺妹がサポートどころかプレイアブルでもういるし

772 名前: no name :2013/10/12(土) 13:35:02 ID:yNCUAnk5

何 それは本当かね!? それは・・・・気の毒に・・・・

773 名前: no name :2013/10/12(土) 13:35:31 ID:tc5X+EYE

>>757
相性的に上条さんが静雄に対して詰んでるからじゃねって言ってみる
まぁ格ゲーでそんなもんは無粋だからありえないけど

774 名前: no name :2013/10/12(土) 13:49:43 ID:o8U73xMf

すでに地雷臭があふれてるんで別にどのキャラが出ようがでまいがどうでもいい

775 名前: no name :2013/10/12(土) 13:56:34 ID:jxA/A7Yv

見た目が多少まともになったファンブレ臭がするんだよな
フランスパンは素直にローレゾ格ゲー作ってた方が良いんじゃなかろうか

776 名前: no name :2013/10/12(土) 14:24:56 ID://Ho16UJ

モーションはハイレゾでもいいだろ!
ファンブレみたいなモッサリゲーより

777 名前: no name :2013/10/12(土) 14:38:41 ID:CWx4xwEH

つうか電撃はまだようわからんがUNIの見た目は相当いいだろ
こけたのはゲームの中身とか同人の悪ノリが出過ぎたとことか宣伝ベタとかだし
ローレゾにしても変わらん場所ばっかじゃね?

778 名前: no name :2013/10/12(土) 14:49:33 ID:ORhDJjvc

萌えアニメ風のキャラが戦うゲームが多すぎて
なんかみんな同じに見えてくる。
スマートな美男美女だらけで塗りも似たり寄ったりだし。
自分があんま新作にそそられない理由はそれ。

といってもキャラ個性強い先祖供養が流行ったわけでもないけど
あのぐらいキャラにインパクトあるゲームやりたい。

779 名前: no name :2013/10/12(土) 14:51:01 ID://Ho16UJ

ネシカで好評稼働中なんだやればいい
エヌアインでも良いぞ

780 名前: no name :2013/10/12(土) 14:53:35 ID:u/dm2UaB

スパ4でもやっとけば?
結構色物とかもいるけどねぇ最近のゲームでも

781 名前: no name :2013/10/12(土) 14:57:52 ID:akHGkJYT

みんな同じに見えるのって作品側じゃなく本人が変化についていけないだけだったりするよな

782 名前: no name :2013/10/12(土) 15:10:52 ID://Ho16UJ

>>780
GGでは正義、UNIではメルカヴァ使ってます

783 名前: no name :2013/10/12(土) 15:15:32 ID:IWjWjqZk

ユリの砕破エフェクトだけで60枚・・・
本当枚数だけ多いな13のエフェクトは・・・

784 名前: no name :2013/10/12(土) 15:23:06 ID:jxA/A7Yv

12〜アテナのエフェクトは透過率低い上に広がりまくってて正直目障りレベルなんだよなぁ
あと炎エフェクトも無透過なのにやたら残って見辛い

785 名前: no name :2013/10/12(土) 15:36:45 ID:Jk39f+JV

アフロン氏のリドミに書いてたけど、マキシマのエフェクトがダントツでやばいだろ
ベイパーキャノンだけで386枚て…

786 名前: no name :2013/10/12(土) 16:01:55 ID:x8Pw789+

最近斧ロダの調子悪くない?
落としたら正常に解凍できなかったり 何故か認証はされても落ちてこなかったり
古いファイルでもないのに一定の期間のファイルがごっそり消滅してたり
そんなんが多いんだけど
前から薄々思ってはいたんだがみかえる氏の公開物でチェックしてこのエラー発生率はやばくないかと思った

787 名前: no name :2013/10/12(土) 17:56:58 ID:wilcqux7

ファンブレをもっさりゲーって、やってないでしょ
あれより上がったらゲームにならん

788 名前: no name :2013/10/12(土) 18:02:21 ID:WAYR5zMH

386枚ってやべえな
帰ったらマキシマのSFFの中覗いてみよ

789 名前: no name :2013/10/12(土) 18:25:54 ID:jxA/A7Yv

煙一つにつき40〜60枚でベイパーは複数エフェクト使ってるから合計380ってことっぽいね

790 名前: no name :2013/10/12(土) 18:36:10 ID:xnV3RVZb

>>787
ん?じゃあなんだ?
攻撃判定どこだか分からないゲームでいいか?(煽り

791 名前: no name :2013/10/12(土) 19:47:27 ID:3HLtCBke

電撃文庫 FIGHTING CLIMAXはmugen入り速そうだな
みんなこういうの好きそうだから

792 名前: no name :2013/10/12(土) 19:51:45 ID:0jW0UPxw

あれいくらなんでもヒロイン推し過ぎで萎えるわ
バランス考えろよ

793 名前: no name :2013/10/12(土) 20:37:09 ID:pSM0IKRM

ヴァンパイアみたいな人外格ゲー
最近だとスカルガがそれにあたるんだろうか

794 名前: no name :2013/10/12(土) 20:46:06 ID:VEAbIkp1

ん?先祖供養は年寄りを除けば美男美女揃いじゃないか?

795 名前: no name :2013/10/12(土) 20:58:15 ID:9yAdcjVQ

桐乃をボコボコにするのが楽しみで仕方ない

796 名前: no name :2013/10/12(土) 21:02:15 ID:pR8Dtb0B

桐野とか攻撃しかしなさそう
防御とかダメージとか全部京介
ガードキャンセルで京介があやせに蹴っ飛ばされる肉弾攻撃

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