MUGENについて語るスレpart648


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■MUGENについて語るスレpart648

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1 名前: no name :2013/09/25(水) 12:40:58 ID:vN1XpCmb

MUGENについて語るスレpart647
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1378136148/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・あそこにキ・バとけつばんがいるじゃろ?数分後のチリ&ペッパーの姿だ。

410 名前: no name :2013/10/05(土) 18:42:30 ID:n14/pyPk

>>380-382
ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ…

411 名前: 404 :2013/10/05(土) 18:42:47 ID:vYFMIKdB

レス中に勝手に書き込みボタンを押してしまった…
(しかも一度書き込むとしばらく書き込みができないという…)
改めて、フィオナ・メイフィールドと朱鷺宮神依更新のお知らせです。
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109

相殺時に相手のステートを奪って強制的に立ち状態(空中だとstate51に)にすることでほぼ五分五分になるようにしました。
これでセコいシステムではなくなったはず…
フィオナ・メイフィールドは2Bと5Cに不具合があったので修正。
朱鷺宮神依はまだ必殺技の「功刀」が追加されただけです。
ただいま「巫流」の再現に苦戦中…

412 名前: no name :2013/10/05(土) 19:22:18 ID:A6jj98tl

だからこそペラキャラは凶仕様になってるんだろうと勝手に思ってる
響は錨をなめらかに伸ばして戦うからその辺は大丈夫だが如何せん肝心の錨が見にくい場合が多々あるのが少し残念

413 名前: no name :2013/10/05(土) 19:24:31 ID:A5TLBVJr

>>411
乙です、いつも更新楽しみにしてるよー

414 名前: no name :2013/10/05(土) 20:13:27 ID:4R3G9AB+

アカツキに制帽被らせてズボンを白くすれば提督になる・・・か?

415 名前: no name :2013/10/05(土) 20:15:41 ID:IrC7X+qd

発生6Fの昇り中段と4Fの下段の二択やめてください死んでしまいます

416 名前: no name :2013/10/05(土) 20:20:53 ID:z3td1V95

その中段ジャンプ移行とか最低空までの経過Fとか無視してねーか

417 名前: no name :2013/10/05(土) 20:37:54 ID:9r8/WP6g

アカツキに暁の格好なんかのMUGEN動画で
見たな?

418 名前: no name :2013/10/05(土) 20:39:55 ID:1wmHab87

艦これはボイス付けられないのがネックだな

419 名前: no name :2013/10/05(土) 20:48:49 ID:Q1AT4A4c

3のパラセも大概だけど「ジェネラルが1段上」程度の主張なら
わからんでもない感じはある>クソ難易度ボス論
ストUに毛の生えたようなプレイアブルキャラ性能に対して
抜ける余地の一切無いコンボ即死とか
悪意しかない飛び道具追いかけスラ固め投げが確定とか
ちょいちょい根本当て飛び道具がガー不になるのを悪用してくるとか

ジェネラルの仕様は担当PGのアオキヒロシ氏の仕業にされてるけど
ゲーム全体でCPUはむちゃくちゃな挙動するしものすごい欺瞞感がある

420 名前: no name :2013/10/05(土) 21:04:05 ID:k8w/gil4

>>411
そんな事する位ならHitOverrideで頑張ったほうが良いよ。

421 名前: no name :2013/10/05(土) 21:04:24 ID:IrC7X+qd

>>416
悪い、盛った
昇り中段は8Fだった

422 名前: no name :2013/10/05(土) 21:10:26 ID:9r8/WP6g

最初にできた島風、ボイスないと
超力戦艦ヤソガマツ状態だしなあ

423 名前: no name :2013/10/05(土) 21:12:22 ID:mCnC3M2D

静画に暁の格好したアカツキはいたな
あと同じ感じでムラクモも

424 名前: no name :2013/10/05(土) 21:18:27 ID:y2diHl3p

今ニコニコMUGENwiki落ちてる?

425 名前: 404 :2013/10/05(土) 21:19:07 ID:vYFMIKdB

HitOverrideはガードキャンセルの相殺にしか使わないかなあ。
性質上全身が相殺判定になっちゃうし、
p2statenoを設定してる相手の攻撃避けちゃうし。

426 名前: no name :2013/10/05(土) 21:20:56 ID:IrC7X+qd

(この話題の流れ……昨日の動画スレ!)

427 名前: no name :2013/10/05(土) 21:28:17 ID:+4nd8Tj/

お前らの言いたいことはつまりこういうことだろ?
「男よ!創世へ向かえ!」

428 名前: no name :2013/10/05(土) 21:50:54 ID:nk9QuJyP

は?

429 名前: no name :2013/10/05(土) 22:10:45 ID:vNTqf718

ちょっと遅レスだが、今日ニコ動に投稿されてた新キャラもペラペラだったね

430 名前: no name :2013/10/06(日) 01:17:35 ID:RjEj3t6b

最近レスが減った気がしたが
10月になって大学の夏休みが終わったせいか

431 名前: no name :2013/10/06(日) 01:41:40 ID:fZ+vh9rm

夏休みなんて飾りです!
偉い人にはわからんのですよ!

432 名前: no name :2013/10/06(日) 09:35:17 ID:CMoE/zpy

大学生そんないんのかmugenに

433 名前: no name :2013/10/06(日) 10:08:15 ID:iXmqcsTv

相変わらずだ

434 名前: no name :2013/10/06(日) 10:35:35 ID:K0BtmK1C

このスレでのキャラやAIの公開報告は昔に比べて減った気がする
減ったというかここで公開報告する製作者の層が昔と入れ替わっただけかもしんない

435 名前: no name :2013/10/06(日) 10:50:01 ID:r9VDukln

エレク復活してから過疎ったな意味がわからないよ…

436 名前: no name :2013/10/06(日) 10:57:10 ID:cOLZa6ey

>>433
夫氏久しぶりだな

437 名前: no name :2013/10/06(日) 11:13:12 ID:4MmQyYq2

最近ホームページでW.I.P公開する人少なくてさびしーわ

438 名前: no name :2013/10/06(日) 12:36:01 ID:NzIK++M5

最近はツイッターのほうが宣伝効果あるからじゃないか?
ここだと常駐してなきゃ探す羽目になるが
あっちならタグですぐに抽出できるし

439 名前: no name :2013/10/06(日) 12:36:38 ID:VnWez8o+

ニコMUGEN界を牽引してんのは大学生でしょ

440 名前: no name :2013/10/06(日) 13:01:42 ID:Cqgxrmx1

今gu氏のキャラってDLできないの?

441 名前: no name :2013/10/06(日) 13:18:35 ID:+pCWZgL2

このスレで動画発掘されたシャビリスもツイッターで宣伝してたっぽいな。
製作者の中にはHP持ってない人も居るだろうしスカドラとかにファイル置いて
宣伝するだけならここもツイッターも言うほど変わらないのかもな。

442 名前: no name :2013/10/06(日) 13:26:54 ID:yLeX1Slv

>>440
ただのリンクミス。
右クリックでショートカットのコピーをしてアドレスバーに張り付けて修正してみよう。

443 名前: no name :2013/10/06(日) 13:51:51 ID:Cqgxrmx1

>>442
DLできたー!ありがとう!
聞いて良かった〜

444 名前: no name :2013/10/06(日) 15:09:54 ID:4MmQyYq2

>>438
ここじゃなくてHPで。
昔は大抵の制作者のHPに制作中のスクショのせたりしてるページが
あったじゃん。

445 名前: no name :2013/10/06(日) 15:29:55 ID:+Zk0fkAb



お久しぶりです
動画を投稿したので宣伝に来ました
ひつまぶしにどうぞ

446 名前: no name :2013/10/06(日) 15:36:37 ID:G405E6b0

カウンターヒットの条件って
Enemy,MoveType=Aだけで良いかな?

447 名前: no name :2013/10/06(日) 15:43:44 ID:zmAhCLpO

あとは赤枠発生時のタイミングの時間とか

448 名前: no name :2013/10/06(日) 15:51:09 ID:uJctpgPv

>>446
被カウンター判定って大抵攻撃判定が発生する前までじゃない?
どうトリガー組めばいいか判らんが

449 名前: no name :2013/10/06(日) 15:52:47 ID:xp6tlVEd

相打ちもカウンターヒットだろ一応
あと技によっては攻撃後に被カウンター判定付いてる事もあるな
サムスピとか大斬りの隙に被カウンター判定付いてたりする

450 名前: no name :2013/10/06(日) 15:55:04 ID:G405E6b0

>>447
それってどうやって調べればいいんです?

451 名前: no name :2013/10/06(日) 15:55:44 ID:H9EiRVVk

相打ちがCHになるかならないかは
ゲームによっても技によっても違うんで・・・
発生と同時に無敵切れる技がCHしたら一気にクソ技になることもあるし

452 名前: no name :2013/10/06(日) 15:56:25 ID:NzIK++M5

赤枠は難しいっていうか無理だろう
HitDefAttr検出するにしてもKFMからしてTime=0でやってるから赤枠に合わせて発生させてる奴が少ない上にスカったら最後まで持続してるし
俺が作ってるキャラも仕様の都合上合わせた発生はさせてるけど持続まで消してない
Air関連は見たい部分は多いけど検出出来る要素が少なくてなぁ

453 名前: no name :2013/10/06(日) 16:13:06 ID:zmAhCLpO

赤枠発生時の時間って自分のな。
相手のは無理だから妥協するしかない。

454 名前: no name :2013/10/06(日) 16:16:28 ID:tK5UiAFC

それは怠慢です。怠慢してるキャラは糞だってえらい製作者言ってました

455 名前: no name :2013/10/06(日) 16:21:30 ID:L1YsBxVU

タイマンしてるキャラはクソ
やっぱり舞織ちゃん女神やねん

456 名前: no name :2013/10/06(日) 16:26:34 ID:G405E6b0

>>453
自分の攻撃判定発生がカウンターヒットの条件になってるゲームがあるんです?
無知で申し訳ないんだけど具体的にそういうことか教えてくれると嬉しいです

457 名前: no name :2013/10/06(日) 16:36:34 ID:KtFh/TRS

サムスピってカウンターヒットで技あり〇〇%みたいにダメージ倍率表示されてたと思うけど
あれって動作ごとにこのモーション中この位置に攻撃を受けると倍率○○%ダメージみたいに細かく設定されてたんだろうか

458 名前: no name :2013/10/06(日) 16:37:57 ID:xp6tlVEd

ランダムだったりデタラメだったり
ぶっちゃけサムスピはそこらへんの表示は信用できない

459 名前: no name :2013/10/06(日) 16:46:53 ID:mqOYxqHj

>>457
あれ基本的にまったく表示と合ってないダメージが入ってる

斬サムだとたしか相手が動作開始してからのフレーム数で倍率が変わってたかな
早いとダメージが高くなって一定時間たつとCHでもダメ1.0倍

460 名前: no name :2013/10/06(日) 16:48:47 ID:4MmQyYq2

>早いとダメージが高くなって一定時間たつとCHでもダメ1.0倍

それ、MUGENでカウンターシステム積むならけっこう妥当な方法かもね。

461 名前: no name :2013/10/06(日) 17:06:06 ID:mqOYxqHj

>>456
月華の剣士
原作だと相手攻撃中は赤枠が出てる瞬間しかCH判定が無い
持続が平均3Fのゲームだから狙ってCHするのはまあ無理

一応他にも弾きの隙や弾かれた後やダッシュしてる最中やら気絶中にもCH判定が出たりする

462 名前: no name :2013/10/06(日) 17:12:13 ID:gWCa0GUY

月華の剣士についての詳しい書き込みがあると
お、大垣氏かと思ってしまう不具合

463 名前: no name :2013/10/06(日) 17:15:18 ID:G405E6b0

>>461
つまりは結局相手の攻撃判定が出ている間ってこと?
なら無理じゃない
自分が攻撃当ててるんだから攻撃判定が出てるのは当たり前だし

464 名前: no name :2013/10/06(日) 19:04:04 ID:VO2QOVyR

P操作もだいぶ減ったな

465 名前: no name :2013/10/06(日) 19:27:47 ID:ciGoMcid

それは君の錯覚だよぉ

466 名前: no name :2013/10/06(日) 19:40:23 ID:r9VDukln

操氏とmass氏活動休止長いなさびしいぜ

467 名前: no name :2013/10/06(日) 19:46:10 ID:uYR2fYBO

MUGEN1.0でおすすめのステージとアドオンある?

468 名前: no name :2013/10/06(日) 20:00:37 ID:4MmQyYq2

なんか投稿少ないとおもったら急に増えてた。
なんだこれ便秘後のウンコみてぇだ。

469 名前: no name :2013/10/06(日) 20:10:42 ID:zmAhCLpO

Flowrαlliα氏のサイト完全に消えちゃったな。
最後にDLしたの1年以上前だから結構痛い。

470 名前: no name :2013/10/06(日) 20:17:55 ID:LIhKZT28

>>469
移転しただけでは?
最近1.0用のコムニオさん公開してますし

471 名前: no name :2013/10/06(日) 20:42:13 ID:RNZJv5Oq

コムニオさんのことエルザって呼ぶのやめろよ!

472 名前: no name :2013/10/06(日) 20:54:22 ID:Ma21Sa9Q

宣伝
NGI氏のdirtyfatherのAI公開しました、よかったらどうぞ
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx


あとこの前報告し忘れてたけどmiopinjaも本体に合わせて更新してます

473 名前: no name :2013/10/06(日) 20:55:48 ID:bMs2LYa7


ダースベイダー+豚というセンス

474 名前: no name :2013/10/06(日) 21:01:24 ID:JpEpiQfC

コムニオがヘイトを集める原因になってしまったけどなかったらなかったで空気だっただろうしなエルザ
まあ依然キャラ的人気ではクラリスに負けてるんだけど…
性能面でも迷走してる感が否めないしある意味アルカナで一番不遇なキャラ

475 名前: no name :2013/10/06(日) 21:04:25 ID:oKXA/YIv

好きなものアンパンが実はあんぱん(シンナー)でしたって
キャラ付けにすれば受ける

476 名前: no name :2013/10/06(日) 21:07:42 ID:RNZJv5Oq

まぁトップボトムが激しいクラリスより安定して中堅以上だから
使い手的には良いじゃん

477 名前: no name :2013/10/06(日) 21:51:01 ID:yLeX1Slv

>469
移転先

478 名前: no name :2013/10/06(日) 22:06:48 ID:fZ+vh9rm

安定して下位キャラでキャラ人気も低いドロ子に救いはないんですか?

479 名前: no name :2013/10/06(日) 22:09:46 ID:oKXA/YIv

ない

480 名前: no name :2013/10/06(日) 22:14:49 ID:aN/o7kjd

ドロ子はセットプレイが強いキャラだからへたに強くすると一気に嫌われキャラになってまう

481 名前: no name :2013/10/06(日) 22:30:44 ID:bMs2LYa7

>>437
斑鳩氏のサイトのWIPページで謎の3人のシルエットが表示されたな
一体何ボスなんだ

482 名前: no name :2013/10/06(日) 22:37:47 ID:qty6eswh

ドロ子はコンボムービーでキャシーに即死するためのキャラでしょ?

電撃の男キャラ枠上条さん以外にも静雄が出てきたか
主人公さしおいてヒロインが出演する作品が多い中、女性主人公作品で主人公の恋人ですらない男が来るとは

483 名前: no name :2013/10/06(日) 23:12:50 ID:zVxqCe0s

mugen アルで昇華117

484 名前: no name :2013/10/06(日) 23:13:50 ID:AKNZiBSg

>>482
キノが先代の方である可能性が微粒子レベルで存在している・・・?

485 名前: no name :2013/10/06(日) 23:15:31 ID:fd+pLQTs

なんで上条さんプレイアブルじゃないんだよバカ野郎と一瞬思ったけど、
冷静に考えれば上条さんの能力はサポートにうってつけだった

486 名前: no name :2013/10/06(日) 23:17:07 ID:+B3MgnBv

あれメインはヒロインなんだろう

487 名前: no name :2013/10/06(日) 23:21:47 ID:qty6eswh

あ、上条さんサポートキャラなんか
ということは静雄は二人目じゃなく現状唯一の男性プレイアブルなんだな

488 名前: no name :2013/10/06(日) 23:25:13 ID:oKXA/YIv

右手だか左手出して
バリアでもするの?

489 名前: no name :2013/10/06(日) 23:25:44 ID:r9VDukln

>>481
うおおおおおおめっちゃ期待!

490 名前: no name :2013/10/06(日) 23:33:05 ID:RNZJv5Oq

コマンドでcommand = F + a
とかみたく方向キーとボタン同時押しは指定できない?

491 名前: no name :2013/10/07(月) 01:22:03 ID:Bey/V6Jr

何?電撃文庫の格ゲーかなんかが出るの?
単純に格ゲー新作は嬉しいけど電撃だとキャラの魅力にイマイチ欠けそう。あの辺のキャラってみんな安っぽい感じ。
まぁ格ゲーはキャラよかシステムだもんなぁキャラ重視の俺はミーハーか。

492 名前: no name :2013/10/07(月) 01:26:32 ID:JdPDa+FD

ラノベ全般批判に加えて俺異端アピールとかさぶい

493 名前: no name :2013/10/07(月) 01:34:09 ID:8wSRHldr

バトルクロードのステージは何気に初登場じゃないか?
リングのステージだから大会とかに役立ちそう
http://mugenguild.com/forum/topics/boxing-ring-karatedo-battle-kroad-154193.0.html

494 名前: no name :2013/10/07(月) 01:50:05 ID:5JzHxzib

キリトを出さない、上条をサポートにするとかPCはヒロインだけかと思ったら
普通に男出してきてよくわからん

495 名前: no name :2013/10/07(月) 01:51:14 ID:rAbDWqN4

朱鷺宮神依更新。
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
必殺技の「巫流」とその強化版「九石」を搭載しました。
この技はいろいろと面倒くさくてかなり時間を取られてしまいました。
「巫流」のコマンド記憶ですが、これはヘルパーに記憶させることで再現しました。
(最大60個まで記憶可能)
しかし、二発目だけ何故か一発目の動作に関係なくボタンを受け付けてしまいます。
(上→上とかいうのが出来てしまう 最初だけ)
「九石」はカッコイイです。

今日動画見てたらついに大会に自作キャラが登場してくれました。しかも2つ!
めちゃくちゃうれしいです。

496 名前: no name :2013/10/07(月) 02:14:42 ID:ul0kCQ4k

静雄は腐釣り要員なんだろ。セルティじゃ男のオタは少数しか釣れんし

497 名前: no name :2013/10/07(月) 02:25:49 ID:b0Yyx1YM

文庫限定なのか
じゃあ長谷川虎蔵も龍造寺淳平も出られないじゃないか

498 名前: no name :2013/10/07(月) 02:31:12 ID:JdPDa+FD

その作品良く知らないけど06年に完結してて
最近アニメとかにもなってない作品から出るわけないじゃーん

499 名前: no name :2013/10/07(月) 02:32:51 ID:98XpOxRk

都市シリーズとか陰陽の京あたりから来たら俺得なんだが

500 名前: no name :2013/10/07(月) 06:07:22 ID:5PzkzrvG

アニメ化してて声優ついてないと厳しいだろうから都市よりはホラだろうなあ
陰陽はさすがに厳しそう。せめて、空鐘

501 名前: no name :2013/10/07(月) 07:57:49 ID:EeGX6pHu

>>490
出来るよ
無理ならtriggerの方でcomand="F"&&comand="a"&&comand="b"とかにすればいいと思うけど

502 名前: no name :2013/10/07(月) 09:38:10 ID:cmqAd26V

>>493
いいね、シンプルな構造のリングステージは欲しい。

503 名前: no name :2013/10/07(月) 11:10:06 ID:FkuuP1Wd

アニメ化して声優がついてて、主人公が女
ブギーポップいけんじゃね?

504 名前: no name :2013/10/07(月) 11:46:10 ID:ixuexZKs

AIと対戦してると有名AI作者の方でも
飛び込みガードさせて当て投げを確実にしてくるAI多くて多くて萎える

505 名前: no name :2013/10/07(月) 12:07:53 ID:nniNlGCd

動画に良く出る、強くて有名なAIなんてそんなもんだろ

506 名前: no name :2013/10/07(月) 12:08:52 ID:ul4PqZcP

>>504
使ってるキャラにガード硬直解除後に6Fぐらい投げ無敵ついてないのか?
KOFでもST3でも大抵の格ゲーは当て投げ防止の無敵が付いてる
この後付無敵の長さが攻撃側にはわからないから投げすかり無しの1F投げ連打するAI以外は確実に成功するような投げは仕込めないぞ

でもMUGENは最低でも1F無敵がないとガード硬直後の1Fに投げが確定するタイミングがあるから
仕様を知らない製作者のキャラなら無敵1Fすらないくて確実に当て投げされるキャラになってるかもしれないけど

507 名前: no name :2013/10/07(月) 12:42:56 ID:ixuexZKs

>>506
ざっと数百キャラは中身見たけど
nothitbyでstateno=[150,155]とか一度も見たことないが

508 名前: no name :2013/10/07(月) 13:01:01 ID:sH5UHoSR

固め投げは攻撃側で自重するんだよ
mugenで防御側が硬直後の投げ無敵設定するなんてクソキャラ認定されっぞw

509 名前: no name :2013/10/07(月) 13:16:46 ID:cC78tTOV

>>506
ちな、誰のキャラがガード硬直後に無敵つけてるんだ?

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