MUGENについて語るスレpart648


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■MUGENについて語るスレpart648

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1 名前: no name :2013/09/25(水) 12:40:58 ID:vN1XpCmb

MUGENについて語るスレpart647
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1378136148/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・あそこにキ・バとけつばんがいるじゃろ?数分後のチリ&ペッパーの姿だ。

2 名前: no name :2013/09/25(水) 16:24:00 ID:BX9gbJc9

何が起こったんです!?

3 名前: no name :2013/09/25(水) 17:30:29 ID:nHKPSJN7

>>1
でもテンプレが前スレの丸写しなんだよなぁ・・・

4 名前: no name :2013/09/25(水) 18:52:32 ID:TfIxwXzs

>>1
チリ&ペッパーとチチ&ネネと龍隆&虎隆でチーム組める日は来るのだろうか

5 名前: no name :2013/09/25(水) 19:20:27 ID:L/Av/7tY

いつの間にか新スレが…
>>1さん乙です

6 名前: no name :2013/09/25(水) 19:31:52 ID:WsaOdrs2

スレ追跡するとpart64が引っかかって地味にうざいけど消えないのかあれは

7 名前: no name :2013/09/25(水) 20:06:25 ID:YSmvaK9k

グラテン厨氏のスカドラが空になっとる・・・
ツイッターのアカウントも消えてるみたいだしやめちゃったのかねぇ

8 名前: no name :2013/09/25(水) 20:18:45 ID:IxzP1H50

狂キャラのAIしか作れない人はいらないからなぁ

9 名前: no name :2013/09/25(水) 20:34:55 ID:haTBCWOL

だな、喜ぶべきことだ

10 名前: no name :2013/09/25(水) 20:51:30 ID:XXwHW93N

MSHジャガノ落としておいて良かった。
昨年の11月のだけど……

そういやスカドラって使ってないと消されるんだっけ?
そうすると安定した個人用うpロダ他に欲しい所だが。

11 名前: no name :2013/09/25(水) 20:52:22 ID:XG30TBt8

並キャラのAIすら作れない人間よりはいるんじゃない

12 名前: no name :2013/09/25(水) 20:59:43 ID:Z3pfOkUE

>>10
放置しただけなら消されはしない。
馬の骨氏みたいに「ログインしてると落とせない」状態になる。

13 名前: no name :2013/09/25(水) 21:00:25 ID:AeMDfG+K

もうスカドラはやめた方がいいんじゃないかな?

14 名前: no name :2013/09/25(水) 21:14:21 ID:JsI55wCR

別に更新してれば問題ないしな
更新されてない奴は消される前にチェックするくらいしかないでしょ
気付いたら消えてたってんならもともとそんなに執着してなかったって事で

15 名前: no name :2013/09/25(水) 21:19:01 ID:wdX77mju

>>4
東東不死伝説の看護婦の元ネタってチリ&ペッパーなんかな。

16 名前: no name :2013/09/25(水) 21:39:28 ID:nHKPSJN7

狂キャラのAIに搭載されてる記述を使って並キャラのAIを作るとどんな感じになるんだろうか

17 名前: no name :2013/09/25(水) 21:48:14 ID:MxYeRZ9X

>>13
MediaFireの方がひどいぞ。
広告ウィンドウでPCをカッチカチに固めるし、My Filesページ(nns氏やsuigin氏のブログから)はIE8避けだし。

18 名前: no name :2013/09/25(水) 21:49:28 ID:fCVllGh8

MFブラウザからDLしてんのかよ

19 名前: no name :2013/09/25(水) 22:07:50 ID:0/MhT4GY

>>17
(対象をファイルに保存じゃ)いかんのか?

20 名前: no name :2013/09/25(水) 22:46:35 ID:x/mWj58f

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1380116753_0.jpg
大妖精と
触られたら上手く切れ目を見つけて逃げないと
物凄い勢いで霊力削られてガリゴリガード割られる
どっちかというとしゃがみの方が霊力は削られにくいけどだからどうした
こっちから触れようとするとスィーと逃げてくのに遠距離戦に徹しようとすると
おもむろに近づいてきたり足元から飛び出てきたりと接近戦でダメージ稼いでくる
真上に陣取られるとあまりのきつさに脳汁ドバドバ
紙吹雪とばすスペカは通常キャラでも霊力ガリガリ削れて痛いけど
更に酷いのがmowテリーとかの自前でガードブレイク持ってるキャラとか使ってる時
殺される(確信)
とりあえず射撃の合間とか飛び込みの時の打撃を取ったり反撃したりしてなんとか
こっちから飛び込んでくと痛い反撃を受けにくいけど喰らう時は喰らうよ

電撃の格ゲーに吸血鬼のおしごとキャラが参戦すると信じて…!

21 名前: no name :2013/09/25(水) 22:50:04 ID:n8dVdsDY

>>16
どうなるもこうなるも無い
あんまり変化ない

22 名前: no name :2013/09/25(水) 22:51:32 ID:TfIxwXzs

撃破勢!?まだ生き残りがいたのか!
天測キャラのガークラは大変そうだなぁ

23 名前: no name :2013/09/25(水) 23:05:03 ID:X7uKt/hm

>>16
どういうことを言いたいのかよう分からん

24 名前: no name :2013/09/25(水) 23:07:36 ID:FieB9bMV

>>16
強い装備振り回す知識を丸腰のやつが教わっても自分の死ぬ経過が予めわかるだけ
ただそれだけのこと

25 名前: no name :2013/09/25(水) 23:21:08 ID:7uKmdI89

狂キャラって距離考えずにひたすら技ぶん回すだけでも戦闘成立するから
並キャラAIにそれやらせたらかえって弱くなるだろ

26 名前: no name :2013/09/25(水) 23:22:53 ID:S6A832zD



国崎最高?

27 名前: no name :2013/09/26(木) 00:18:43 ID:vSTXkEg7

久々に撃破参戦、nns氏の大妖精と。
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1380121267_0.jpg

射程は短いが持続する弾とか自分の周りにばら撒くクナイ弾とかが厄介
そういう動きを制限する弾幕で攻めあぐねている所に差し込んでくるので
上手くそれを捌いて反撃していけば、なんとかなるかもしれない。

それにしても電撃の格ゲーだと…野郎連中は参戦できるんだろうか

28 名前: no name :2013/09/26(木) 00:19:26 ID:vqLthhHQ

>>25
狂キャラっていっても千以上は多分居るのに
全部が全部P2BdyDistもVelも見ずにぶん回すAIばっかりってことはないでしょ
というかそういうAIあんまり見たことない

というかそれこそ並って言われてるキャラの方が簡易AIしか入ってないとかで
そういうキャラ多いよ

29 名前: no name :2013/09/26(木) 00:23:39 ID:hviiZWK+

AIも含めてのランクだから、そりゃあな…

30 名前: no name :2013/09/26(木) 01:06:49 ID:GGpo5H1f

天測天子のタケノコガクララッシュは印象深くて今でも覚えてる
あれがちょうど1年前ぐらいか

31 名前: no name :2013/09/26(木) 01:29:50 ID:cnyUsccs

遠距離戦に徹するといえば、shao氏レンは距離取ると楽なんで
近寄ってプレッシャーかけてくれるともっと怖くなるかも

32 名前: no name :2013/09/26(木) 01:36:23 ID:2vPC/dTv

流石にP2bodydistを全く見ないってのは舐めすぎでは。狂でAI入ってるキャラなら大体見てる
寧ろAI入って無いけど狂キャラとかならあったりする

33 名前: IX :2013/09/26(木) 04:05:32 ID:fRnnsDNm

KFC?氏の駆逐艦響のAIを公開しました。

https://skydrive.live.com/?cid=62e022fd4ad94a55&id=62E022FD4AD94A55%21106

34 名前: no name :2013/09/26(木) 05:08:02 ID:8l59k6u9

>>23-25
自分も16の意図はよくわからなかったが
一応、あえて普通キャラっぽく戦うAIが思い浮かんだ。

強パン連打で削って勝てるところをあえて単発でしかださなかったり
食らい抜けしほうだいのところ食らい抜け技を一試合に一度しか使わなかったり

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