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ステート奪う乱舞技でこういう記述をしてるのに何故かこの数字の1/4くらいしかダメージが出ないlifeaddが何かの補正を受けることがあるんだろうか[State 840, lifeダメージ]type = lifeaddtrigger1 = time = 1value = -480kill = 1