MUGENについて語るスレpart642


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■MUGENについて語るスレpart642

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1 名前: no name :2013/05/31(金) 20:05:51 ID:LXVYXSL+

MUGENについて語るスレpart641
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1368247349/

キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

603 名前: no name :2013/06/12(水) 22:36:13 ID:HmwzMRQ5

ふぃー、記述ミスやっと直ったべさ
今度は大丈夫なはずです、たぶん
さらに 家族(AI)がふえるよ!やったね、たえちゃん!
という訳でAIを2つ追加しました
【AI11点の詰め合わせ】
ttp://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/347/AI_Pack2.zip

604 名前: no name :2013/06/12(水) 23:01:41 ID:j0nvwCLN

>>597
だだDLしてないけど基本CNSのAttack.dist修正しましたか?
昨日深夜DLしたときは80しかなかったから、
5Bや5CはAIはまずガード出来ないです。
あと相殺後もう一度攻撃が当たる場合がありましす。

605 名前: no name :2013/06/12(水) 23:37:26 ID:T/NOrQL5

第3回最近出来たキャラ or AI 大会 30 vs 30 Part.13

606 名前: no name :2013/06/13(木) 00:08:21 ID:noqONtjr

mugenファイルアップローダで公開していた我那覇くんのAIをskydriveに移しました
そのままでもいいかと思っていたのですが丁度良い機会なので
https://skydrive.live.com/?cid=0E53A4216C7E8F11

607 名前: no name :2013/06/13(木) 00:10:06 ID:OqHHKh4Y

>>603
おーおつかれありがとう

608 名前: no name :2013/06/13(木) 00:33:02 ID:5Rc9M52E

>>595
月華とMOWの続編マダー?

609 名前: no name :2013/06/13(木) 00:38:11 ID:9lLrsV6X

>>608
あ”?ねぇよ!?

610 名前: no name :2013/06/13(木) 00:38:54 ID:JzJpvI+a

クァンってどんなキャラだったんだろうかってのは気になる

611 名前: no name :2013/06/13(木) 00:53:18 ID:LjjK3KXe

スパ4風アルカナキャラ更新のお知らせ
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

今回は小幅な調整のみになります

612 名前: no name :2013/06/13(木) 01:06:05 ID:fChfu5zc

おっつん

613 名前: no name :2013/06/13(木) 01:45:34 ID:REAgkd+8



クーラとか背景とか更新
ちょりそにちょっとだけ動きが…

614 名前: no name :2013/06/13(木) 03:09:17 ID:+vHPS7n8

>>603
-3.cnsのAIフラグセットが残ってるせいでAIが作動しません。

615 名前: no name :2013/06/13(木) 18:05:54 ID:bGMK5SEj

あれ?もんすん氏のスカドラ消えてる?

616 名前: no name :2013/06/13(木) 18:12:28 ID:+vHPS7n8

>>614
書き忘れてた。れみにゃAIの事です。
>>615
「名前未登録ユーザー」になってるだけでアクセスは可能。

617 名前: no name :2013/06/13(木) 18:21:09 ID:0Zu82HY8

ログインしてると逆にアクセスできないやつか

618 名前: no name :2013/06/13(木) 18:34:03 ID:RnH1dYoI

wikiのミクの追記で「かりっじ氏のサイトが閉鎖されたため」ってあったけどマジだった
latミクとかIna氏アルカナキャラがDLできなくなったのはきつい

619 名前: no name :2013/06/13(木) 18:42:05 ID:xLwiwviC

ほんの数日前まで見れたのに
一応アーカイブ使えばまだDL出来るが

620 名前: no name :2013/06/13(木) 18:42:58 ID:aNuCAa6p

fxm氏の98umゲニとか98umルガって
AI戦時のモード固定する方法ないんですか?

621 名前: no name :2013/06/13(木) 18:49:26 ID:gF6MzbmM

>>617
実際ひどい仕様だ。ていうかバグと断言していいだろこれ
はやくなおしてほしい

622 名前: no name :2013/06/13(木) 18:55:28 ID:pC9d1yie

うはぁ、ほんとに閉鎖してた
ゼニアのAI製作中だったでござるよ…

623 名前: no name :2013/06/13(木) 19:19:26 ID:bGMK5SEj

なるほどスカドラログアウトしたら見れたわ
ありがとうにしてもどういう仕様だし

624 名前: no name :2013/06/13(木) 19:21:20 ID:0gi0iYD6

ラオウも代役になっちゃうか・・・
まあ無双でも別声優だったけど
http://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2013/06/13/kiji/K20130613006006110.html

625 名前: no name :2013/06/13(木) 19:34:18 ID:vn6b2+Ow

大百科に追悼厨なる項目があるんだがなかなか秀逸だったな

626 名前: no name :2013/06/13(木) 19:39:57 ID:CpxjoLm1

ザトーやレイが出る動画に毎回「塩沢さん…」とかコメントするような人のことか
確かに惜しい人だったが場所はわきまえて欲しいわな

627 名前: no name :2013/06/13(木) 19:40:41 ID:0gi0iYD6

ゲジマシだかの時の
観鈴の時も追悼コメひどかったな。

628 名前: no name :2013/06/13(木) 19:42:04 ID:RnH1dYoI

すまんlatミクってかderetun氏のキャラは本人のサイトあるから大丈夫だったわ

>>624
ラオウに限らず最近の北斗系作品は大抵アニメと違うキャストだし…
最近からのファンだとアニメ版の声知らないって人も多いんだろうね

629 名前: no name :2013/06/13(木) 19:55:05 ID:0Zu82HY8

東京MX見れる人なら、今になってアニメ版見てる人も。
実際俺も最初から通してちゃんと見てるのはこれが初めてだ。

630 名前: no name :2013/06/13(木) 20:01:03 ID:0gi0iYD6

>>628
無双くらいしか知らなかったズラ
とも思って調べたらラオウ外伝ですら声優違うのね

631 名前: no name :2013/06/13(木) 20:02:37 ID:YxMfXFDw

その代役の立木ですら50超えてるんですけどね

632 名前: no name :2013/06/13(木) 20:05:34 ID:XBBKBcBD

千兵衛さんの人って言われたほうが個人的にはショックが大きい

633 名前: no name :2013/06/13(木) 20:06:58 ID:rxUnE26j

>>625-627
ときどき見かけてウザいとは思っていたが
やっぱりまとめられてるほど思われてることだったんだなw

634 名前: no name :2013/06/13(木) 20:30:55 ID:5L5P6Eii

内海さんってサムライスピリッツ零の兇國日輪守我旺役か。
ていうかなんでCarlidge氏のサイトが閉鎖したんだ?
教えてくれ、五飛!

635 名前: no name :2013/06/13(木) 20:35:57 ID:6JfcMhIH

MUGENで他に見かけそうなのはヒューゴ・ジルクリストかな
旧TODの人間型ボスの多くが内海さんでリメイク時にヒューゴに残ったんだっけ

636 名前: no name :2013/06/13(木) 20:47:36 ID:MxHelBIU

>>634
有料鯖使用してるのなら料金未払いで止められるとか言うこともあるらしい。
年に1回払い込みして、次の年の同時期に料金払い忘れてサイトが消えるとか言うのはよく聞く話。

637 名前: no name :2013/06/13(木) 20:52:25 ID:IPT6q4vO

>>635
内海さんボイスでオリジナルキャラ作ろうと思ってる
「黄昏に濡れるダオス」
どう?

638 名前: no name :2013/06/13(木) 21:19:33 ID:IuOIrVLD

Carlidge氏の代理公開キャラ、慌ててアーカイブで見たけど数体DL不可だった。無念だ…

639 名前: no name :2013/06/13(木) 22:18:03 ID:6JfcMhIH

>>637
名前だけじゃよく分からないが、ダオスがあのダオスなら
オリジナルとは言い難いし内海さんでなくても追悼されるんじゃ

640 名前: no name :2013/06/13(木) 22:26:27 ID:pC9d1yie

転載自由でしたのでIna氏リメイク前のアルカナキャラをおかせていただきます
ここにあるファイルはCarlidge氏のサイトが復帰すれば削除する予定です
https://skydrive.live.com/?cid=8258621f51e4d5b8

641 名前: no name :2013/06/13(木) 22:33:43 ID:hFgK9wKG

内海さん豪傑な役の人って印象強かったから昔のアニメだが黄金バットでマゾ様きいてびっくりしたなぁ

>>626
ごく最近のことだったならわからんでもないがもうだいぶ年月立つのに未だに見るから困る

642 名前: no name :2013/06/13(木) 22:39:53 ID:5Rc9M52E

>>640
蜂百合氏おつですー。AIも更新されてるのかな

643 名前: no name :2013/06/13(木) 23:11:19 ID:pC9d1yie

>>642
スカドラってフォルダを移動するだけで更新日時が変更されるんですね
AIは更新していますが相変わらずの不具合修正メインです…
一段落はした、はず

644 名前: no name :2013/06/13(木) 23:24:33 ID:AwxWmRsP

>>641
アタシは死の料理人・地獄釜の肉助よ!! ニックって呼んでね!

645 名前: no name :2013/06/14(金) 00:33:00 ID:QSjAJDk0

>>641
ドラゴンボールで天下一武闘会のレフェリーの声をやってたが、
後に裏番組の「目撃ドキュン!」のナレーションをやってた。

646 名前: no name :2013/06/14(金) 01:01:25 ID:fBIAYVt8

>>641
塩沢さんは若さと死因のダブルショックがあるからな。

ところで黄金バットといえばフルアニがニコ動配信やってた頃に付いたコメントで
バットさんMUGEN入りしないかな→バットさんデータ化したら負けちゃうだろ
なんてやり取りを見かけた事がある。この返しができるのはバットさんくらいか?

647 名前: no name :2013/06/14(金) 01:14:28 ID:G3sYWcHX

だから?

648 名前: no name :2013/06/14(金) 01:39:26 ID:sd0V4aX2

だからこそ―――

649 名前: no name :2013/06/14(金) 01:44:22 ID:2bbTcluU

>>640
乙に御座います
ありがたや…

650 名前: no name :2013/06/14(金) 01:55:22 ID:D9sriGlb

>>646
比較的良心的な性能でMUGEN入りしたキャラが
微妙な戦績の際に原作じゃこんなに弱くないっていうコメントはままあるっしょ

651 名前: no name :2013/06/14(金) 04:26:12 ID:xgiCrvFH

またフィオナ・メイフィールド更新。

https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109

ゲイボルグをEFCできなかったり、
空中攻撃動作終了後に行動不能だったのを修正。
おまけでF3、スペースキーを押すとアルカナゲージがMAXになるようにしました。

652 名前: no name :2013/06/14(金) 06:13:32 ID:IJ3BUiC4

MVC系以外で全身タイツのキャラっていますかね?
スットコみたいにマントとかコートとかあんまり付けてない純粋な全身タイツで

653 名前: no name :2013/06/14(金) 08:34:20 ID:GVBbrpvz

タキとか?
まぁ、元の素材がMVC系だけどw

655 名前: no name :2013/06/14(金) 10:44:27 ID:q0PgGnAd

近代の女ニンジャが多いんかね

656 名前: no name :2013/06/14(金) 10:46:32 ID:Ln8nzCl5

あとはレイドラのラデルとか

657 名前: no name :2013/06/14(金) 10:58:42 ID:FnWnqytm

ミランダ謝華

658 名前: no name :2013/06/14(金) 10:58:43 ID:8j38/lSR

ゴウカイザーはアーマー系でゼンタイとは違うのかしら

659 名前: no name :2013/06/14(金) 11:42:27 ID:2bbTcluU

同じくレイドラのオニいちゃんとか、わくわく7のアリーナとか…
純粋な全身タイツとなると難しいな

660 名前: no name :2013/06/14(金) 11:45:15 ID:yOzjTTVa

ぱぴよん

661 名前: no name :2013/06/14(金) 11:56:18 ID:3U4ZDje9

エンジェルリンクスのドゥーズ、MUGEN入りしないかなー?

662 名前: no name :2013/06/14(金) 12:11:23 ID:IJ3BUiC4

やっぱり男キャラだとあんまりいませんか…
ドット改変で銀色モジモジ君スーツ着た某作品のキャラ作れないかと思ったけど難しそうですね

663 名前: no name :2013/06/14(金) 12:24:25 ID:vPEFOwJ4

むしろ全裸のキャラの色変えて頭だけ肌色に塗り直せば・・・全裸のキャラサイキさんくらいしかいねぇ!

664 名前: no name :2013/06/14(金) 12:28:29 ID:FnWnqytm

最近だとテラフォーマーとか全裸じゃね。ゴキブリだけど

665 名前: no name :2013/06/14(金) 12:28:34 ID:QY6ub2tV

そういう意味ならGGのあんじとか上半身は参考にできるんじゃ?

666 名前: no name :2013/06/14(金) 12:46:20 ID:BnK/uZnh

ビキニパンツのレスラーキャラとか

667 名前: no name :2013/06/14(金) 13:11:03 ID:T+24R7JX

ギルとかユリアンじゃあかんの?

668 名前: no name :2013/06/14(金) 13:29:37 ID:IJ3BUiC4

その某キャラがヒキコモリ系であまりムキムキキャラが使いにくいのと
ドット初心者だからMVCやSF3みたいな枚数多いカプコンドットはキツいかと思ったので…
意見ありがとうございます

669 名前: no name :2013/06/14(金) 13:46:15 ID:q0PgGnAd

ユリアン、FOEやらマンハッタンやら火星ゴキとか
パンツ一丁は便利だな・・・

670 名前: no name :2013/06/14(金) 13:50:28 ID:/EHFtTVd

じゃあアパタピーとか香取平八とか

671 名前: no name :2013/06/14(金) 14:57:41 ID:HPzmpMfA

魔眼王閣下か

672 名前: no name :2013/06/14(金) 16:21:05 ID:8j38/lSR

カオスコードのカトリーヌってmugenにいるの?

673 名前: no name :2013/06/14(金) 16:59:57 ID:/EHFtTVd

100回突破記念

mugen アルで昇華100


対戦&サバイバルの相方:パティ、アルティメット悟飯

674 名前: no name :2013/06/14(金) 18:22:28 ID:1fGDl5UJ

漠然とした質問で申し訳無いんだけど、まったくの素人がAI作ろうと思ったらどのくらいの日数かかるかな?
好きなキャラがAIない状態なんで1ヶ月くらいで出来るなら作ってみたいのだけど

675 名前: no name :2013/06/14(金) 18:25:36 ID:yOzjTTVa

平成センチ氏の説明書とトリガ、ステコン一覧表とにらめっこしながら試してたらできるよ

676 名前: no name :2013/06/14(金) 18:30:14 ID:z19TK13J

技の多さ(通常技とノーゲージ技)による

677 名前: no name :2013/06/14(金) 18:49:06 ID:AF7Dyoyv

何このキャラ素敵AI作り方知らないけど作るよ!から始まって1日で製作公開
酷いね
ステコンなんてchangestateだけ知ってれば最低限どうにか…

678 名前: no name :2013/06/14(金) 18:53:08 ID:QY6ub2tV

>>674
高望みしなければ1ヶ月もかからんと思うよ。
俺は最初のAIは2週間くらいだった・・・けど、コンボルートだけ
キャラ製作者が入れててくれたんだよな。

679 名前: no name :2013/06/14(金) 19:13:08 ID:1fGDl5UJ

どうもありがとう
とりあえずH氏と平成a氏の説明書みながら作ってみるよ

680 名前: no name :2013/06/14(金) 19:30:18 ID:BZkYnBmg

H氏のはrandomは1F内全てのトリガーで共通の数字を返すみたいなこと書かれてるけど
実際はトリガーごとで別の数字返すから
ここら辺の仕様違いを頭に入れておかないと
面倒なことになる

681 名前: no name :2013/06/14(金) 19:33:21 ID:Z1bR7Ix9

簡単なのでよければADI氏の『超簡易AIの手引き』とかオススメよ。
一緒に公開してるいっしょにとれーにんぐ用の拡張パッチで技の性能調べるのも楽だし

682 名前: no name :2013/06/14(金) 21:42:33 ID:gHWsERno

既存のAIの動きを自分好みにいじるところから入ったら、けっこう楽しんで上達できる。
しょっぱなからAI説明書とか眺めても、ピンとこないと思うし。ちんこ。

683 名前: no name :2013/06/14(金) 21:54:47 ID:BIjJDs7O

>>680
そんなこと書いてないぞ。ちゃんとVarrandomの解説もしてるし

684 名前: no name :2013/06/14(金) 22:27:16 ID:CZOaXTIR

なぜそこでいきなりvarrandomの話を持ち出そうと思ったんですかね・・・

685 名前: no name :2013/06/14(金) 22:29:58 ID:QY6ub2tV

Varrandomこそ「1F内全てのトリガーで共通の数字を返す」じゃないっけ?
自分じゃ使ってないからうろ覚えだけど。

686 名前: no name :2013/06/14(金) 22:30:15 ID:yOzjTTVa

通常のrandomについても言ってるし、H氏のAIはvarrandom多用してるしなあ、別におかしくなくね?

687 名前: no name :2013/06/14(金) 22:41:15 ID:BIjJDs7O

>>684
Randomがトリガーごとに独立の値を返すから、Varrandomの解説をしなきゃならんわけで
逆にVarrandomを解説するからにはRandomの特性にも触れてるわけで
お分かりか?

688 名前: no name :2013/06/14(金) 22:54:01 ID:/Nl6bkId

Randomがトリガー毎に別々の値を帰すなら、

type = ChangeState
value = 200
trigger1 = random % 2 = 1
trigger1 = p2bodydist X = [0,200]

type = ChangeState
value = 400
trigger1 = random % 2 = 1
trigger1 = p2bodydist X = [0,200]

こんな感じに全く同じトリガーをつけてやっても出す技にランダム性をもたせられるってこと?
すげー便利じゃん。

689 名前: no name :2013/06/14(金) 23:14:34 ID:BIjJDs7O

>>688
それだとrandom%2の値が両方とも0になってどっちの技も出ないこともあるよ

690 名前: no name :2013/06/14(金) 23:16:21 ID:HP7eySRM

それだと200にチェンステする確率が1/2、400にチェンステする確率が1/4になるけどな

691 名前: no name :2013/06/14(金) 23:25:36 ID:oApUNZm5

varrandomだけだと機械的な動きになりやすいからrandomも入れてるわ

trigger1 = (var(58) = [30,60]) && random%3 とか

完全に区分けして技出したいならvarrandomのみでいいと思う

692 名前: no name :2013/06/15(土) 00:38:07 ID:sSvjTtSj

>673
100回おめ!

693 名前: no name :2013/06/15(土) 00:58:14 ID:YDLwO52C

遠距離で適当に牽制で振る技に関しては、それぞれに
trigger1 = random <= 100
とか入れてるな俺は。
優先順位はあるけど、
1個目は10%、2個目は9%とかで、まぁ、そこそこランダムにやってくれるし。
つか、厳密にやると動かしてみた後に順序入れ替えたりが面倒だからだけど。

694 名前: no name :2013/06/15(土) 01:25:14 ID:e2MDC9GA

匿名スマブラーさんのフィオナのAI作りますた。
まだ使ってない行動とか結構ありますが基本抑えてるので結構強いです。
https://skydrive.live.com/?cid=9e5902e0e91399dc#cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107

JBうぜぇ〜

695 名前: no name :2013/06/15(土) 02:53:19 ID:HRQ4SLro

そういやLMどうなん
ヴァイスがすげー暴れてるみたいなことをチラッと聞いたけど

696 名前: 匿名スマブラー :2013/06/15(土) 06:47:44 ID:YXst53NY

>>694
おお…ついにこのときが…!!
ありがとうありがとうありがとう!
でも、ちょっと修正案。
新mugen版のMugenversionがwinmgenのものになっていました。
VictoryQuoteが指摘してきましたのでお手数ですが修正お願いします。

しかし、ちょっと面倒なお知らせがあります。
またフィオナ・メイフィールド更新しました。すみません。
具体的にはエクスカリバーとゲジマユ適応の修正です。
空中版エクスカリバーでアーマーでステート戻したときゲージが減るのを修正…などです。
いじったのはA-state、-2&-3、animですので、
>>694さんのAIをそのまま入れると-2&-3だけ無視されます…
しかし、-2&-3でいじったのはゲジマユ関連だけですので、
あんまり変わらないかな?

697 名前: no name :2013/06/15(土) 08:21:37 ID:qPvBRNiN

アルカナキャラとかが空中受け身持ってないキャラに対しては余裕でお手玉永久できるのはまぁ仕方ないんだろうなぁ

698 名前: no name :2013/06/15(土) 09:33:47 ID:/9jHdKDy

空中受身持ってないのはそれはそれで受身条件成立した瞬間完全無敵になったりするしどっこい

699 名前: no name :2013/06/15(土) 10:16:40 ID:gOFecj+P

そんな一部のキャラを前提に語られても

700 名前: no name :2013/06/15(土) 10:23:57 ID:lh38E6Ce

空中受け身はコモンステートにデフォで載ってるんで、空中受身持ってないキャラは
ガードの無いキャラと同じで(あくまでmugenのキャラとしては)特殊なキャラだと判断してるわ

701 名前: no name :2013/06/15(土) 10:32:43 ID:erMaE4AR

原作だと空中くらいポーズにはそもそもくらい判定がついてないキャラが
空中コンボキャラに配慮して空中くらいポーズにもくらい判定をつけてあげてるのは有情な話

702 名前: no name :2013/06/15(土) 10:39:42 ID:jB3/DNaQ

配慮ってかmugenの基本喰らいアニメに判定を付けるのが普通だし

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