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MUGENについて語るスレpart641
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意
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・みんなニコニコできるように。
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・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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プリンは今回も隠しキャラにいるのかな
もはやピンク枠の大御所になりつつあるなあの風船
流れをぶった切って申し訳ない。
公開し始めてから2週間くらい経ってるけど、
こんぺいとう氏のシンの代理公開を始めました。
https://skydrive.live.com/?cid=2c1150e3c33ea038#cid=2C1150E3C33EA038&id=2C1150E3C33EA038!137
ふぃー、記述ミスやっと直ったべさ
今度は大丈夫なはずです、たぶん
さらに 家族(AI)がふえるよ!やったね、たえちゃん!
という訳でAIを2つ追加しました
【AI11点の詰め合わせ】
ttp://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/347/AI_Pack2.zip
>>597
だだDLしてないけど基本CNSのAttack.dist修正しましたか?
昨日深夜DLしたときは80しかなかったから、
5Bや5CはAIはまずガード出来ないです。
あと相殺後もう一度攻撃が当たる場合がありましす。
第3回最近出来たキャラ or AI 大会 30 vs 30 Part.13
mugenファイルアップローダで公開していた我那覇くんのAIをskydriveに移しました
そのままでもいいかと思っていたのですが丁度良い機会なので
https://skydrive.live.com/?cid=0E53A4216C7E8F11
クァンってどんなキャラだったんだろうかってのは気になる
スパ4風アルカナキャラ更新のお知らせ
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public
今回は小幅な調整のみになります
おっつん
クーラとか背景とか更新
ちょりそにちょっとだけ動きが…
あれ?もんすん氏のスカドラ消えてる?
ログインしてると逆にアクセスできないやつか
wikiのミクの追記で「かりっじ氏のサイトが閉鎖されたため」ってあったけどマジだった
latミクとかIna氏アルカナキャラがDLできなくなったのはきつい
ほんの数日前まで見れたのに
一応アーカイブ使えばまだDL出来るが
fxm氏の98umゲニとか98umルガって
AI戦時のモード固定する方法ないんですか?
>>617
実際ひどい仕様だ。ていうかバグと断言していいだろこれ
はやくなおしてほしい
うはぁ、ほんとに閉鎖してた
ゼニアのAI製作中だったでござるよ…
なるほどスカドラログアウトしたら見れたわ
ありがとうにしてもどういう仕様だし
ラオウも代役になっちゃうか・・・
まあ無双でも別声優だったけど
http://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2013/06/13/kiji/K20130613006006110.html
大百科に追悼厨なる項目があるんだがなかなか秀逸だったな
ザトーやレイが出る動画に毎回「塩沢さん…」とかコメントするような人のことか
確かに惜しい人だったが場所はわきまえて欲しいわな
ゲジマシだかの時の
観鈴の時も追悼コメひどかったな。
すまんlatミクってかderetun氏のキャラは本人のサイトあるから大丈夫だったわ
>>624
ラオウに限らず最近の北斗系作品は大抵アニメと違うキャストだし…
最近からのファンだとアニメ版の声知らないって人も多いんだろうね
東京MX見れる人なら、今になってアニメ版見てる人も。
実際俺も最初から通してちゃんと見てるのはこれが初めてだ。
その代役の立木ですら50超えてるんですけどね
千兵衛さんの人って言われたほうが個人的にはショックが大きい
>>625-627
ときどき見かけてウザいとは思っていたが
やっぱりまとめられてるほど思われてることだったんだなw
内海さんってサムライスピリッツ零の兇國日輪守我旺役か。
ていうかなんでCarlidge氏のサイトが閉鎖したんだ?
教えてくれ、五飛!
MUGENで他に見かけそうなのはヒューゴ・ジルクリストかな
旧TODの人間型ボスの多くが内海さんでリメイク時にヒューゴに残ったんだっけ
>>634
有料鯖使用してるのなら料金未払いで止められるとか言うこともあるらしい。
年に1回払い込みして、次の年の同時期に料金払い忘れてサイトが消えるとか言うのはよく聞く話。
Carlidge氏の代理公開キャラ、慌ててアーカイブで見たけど数体DL不可だった。無念だ…
>>637
名前だけじゃよく分からないが、ダオスがあのダオスなら
オリジナルとは言い難いし内海さんでなくても追悼されるんじゃ
転載自由でしたのでIna氏リメイク前のアルカナキャラをおかせていただきます
ここにあるファイルはCarlidge氏のサイトが復帰すれば削除する予定です
https://skydrive.live.com/?cid=8258621f51e4d5b8
内海さん豪傑な役の人って印象強かったから昔のアニメだが黄金バットでマゾ様きいてびっくりしたなぁ
>>626
ごく最近のことだったならわからんでもないがもうだいぶ年月立つのに未だに見るから困る
>>642
スカドラってフォルダを移動するだけで更新日時が変更されるんですね
AIは更新していますが相変わらずの不具合修正メインです…
一段落はした、はず
>>641
ドラゴンボールで天下一武闘会のレフェリーの声をやってたが、
後に裏番組の「目撃ドキュン!」のナレーションをやってた。
>>641
塩沢さんは若さと死因のダブルショックがあるからな。
ところで黄金バットといえばフルアニがニコ動配信やってた頃に付いたコメントで
バットさんMUGEN入りしないかな→バットさんデータ化したら負けちゃうだろ
なんてやり取りを見かけた事がある。この返しができるのはバットさんくらいか?
だから?
だからこそ―――
>>646
比較的良心的な性能でMUGEN入りしたキャラが
微妙な戦績の際に原作じゃこんなに弱くないっていうコメントはままあるっしょ
またフィオナ・メイフィールド更新。
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
ゲイボルグをEFCできなかったり、
空中攻撃動作終了後に行動不能だったのを修正。
おまけでF3、スペースキーを押すとアルカナゲージがMAXになるようにしました。
MVC系以外で全身タイツのキャラっていますかね?
スットコみたいにマントとかコートとかあんまり付けてない純粋な全身タイツで
タキとか?
まぁ、元の素材がMVC系だけどw
最近のキャラではこのへんか
http://mugenguild.com/forum/topics/taki-updated-662013-151054.0.html
http://mugenguild.com/forum/topics/enn-1-0-update-6613-151103.0.html
近代の女ニンジャが多いんかね
あとはレイドラのラデルとか
ミランダ謝華
ゴウカイザーはアーマー系でゼンタイとは違うのかしら
同じくレイドラのオニいちゃんとか、わくわく7のアリーナとか…
純粋な全身タイツとなると難しいな
ぱぴよん
エンジェルリンクスのドゥーズ、MUGEN入りしないかなー?
やっぱり男キャラだとあんまりいませんか…
ドット改変で銀色モジモジ君スーツ着た某作品のキャラ作れないかと思ったけど難しそうですね
むしろ全裸のキャラの色変えて頭だけ肌色に塗り直せば・・・全裸のキャラサイキさんくらいしかいねぇ!
最近だとテラフォーマーとか全裸じゃね。ゴキブリだけど
そういう意味ならGGのあんじとか上半身は参考にできるんじゃ?
ビキニパンツのレスラーキャラとか
ギルとかユリアンじゃあかんの?
その某キャラがヒキコモリ系であまりムキムキキャラが使いにくいのと
ドット初心者だからMVCやSF3みたいな枚数多いカプコンドットはキツいかと思ったので…
意見ありがとうございます
ユリアン、FOEやらマンハッタンやら火星ゴキとか
パンツ一丁は便利だな・・・
じゃあアパタピーとか香取平八とか
魔眼王閣下か
カオスコードのカトリーヌってmugenにいるの?
100回突破記念
mugen アルで昇華100
対戦&サバイバルの相方:パティ、アルティメット悟飯
漠然とした質問で申し訳無いんだけど、まったくの素人がAI作ろうと思ったらどのくらいの日数かかるかな?
好きなキャラがAIない状態なんで1ヶ月くらいで出来るなら作ってみたいのだけど
平成センチ氏の説明書とトリガ、ステコン一覧表とにらめっこしながら試してたらできるよ
技の多さ(通常技とノーゲージ技)による
何このキャラ素敵AI作り方知らないけど作るよ!から始まって1日で製作公開
酷いね
ステコンなんてchangestateだけ知ってれば最低限どうにか…
>>674
高望みしなければ1ヶ月もかからんと思うよ。
俺は最初のAIは2週間くらいだった・・・けど、コンボルートだけ
キャラ製作者が入れててくれたんだよな。
どうもありがとう
とりあえずH氏と平成a氏の説明書みながら作ってみるよ
H氏のはrandomは1F内全てのトリガーで共通の数字を返すみたいなこと書かれてるけど
実際はトリガーごとで別の数字返すから
ここら辺の仕様違いを頭に入れておかないと
面倒なことになる
簡単なのでよければADI氏の『超簡易AIの手引き』とかオススメよ。
一緒に公開してるいっしょにとれーにんぐ用の拡張パッチで技の性能調べるのも楽だし
既存のAIの動きを自分好みにいじるところから入ったら、けっこう楽しんで上達できる。
しょっぱなからAI説明書とか眺めても、ピンとこないと思うし。ちんこ。
なぜそこでいきなりvarrandomの話を持ち出そうと思ったんですかね・・・
Varrandomこそ「1F内全てのトリガーで共通の数字を返す」じゃないっけ?
自分じゃ使ってないからうろ覚えだけど。
通常のrandomについても言ってるし、H氏のAIはvarrandom多用してるしなあ、別におかしくなくね?
>>684
Randomがトリガーごとに独立の値を返すから、Varrandomの解説をしなきゃならんわけで
逆にVarrandomを解説するからにはRandomの特性にも触れてるわけで
お分かりか?
Randomがトリガー毎に別々の値を帰すなら、
type = ChangeState
value = 200
trigger1 = random % 2 = 1
trigger1 = p2bodydist X = [0,200]
type = ChangeState
value = 400
trigger1 = random % 2 = 1
trigger1 = p2bodydist X = [0,200]
こんな感じに全く同じトリガーをつけてやっても出す技にランダム性をもたせられるってこと?
すげー便利じゃん。
それだと200にチェンステする確率が1/2、400にチェンステする確率が1/4になるけどな
varrandomだけだと機械的な動きになりやすいからrandomも入れてるわ
trigger1 = (var(58) = [30,60]) && random%3 とか
完全に区分けして技出したいならvarrandomのみでいいと思う
>673
100回おめ!
遠距離で適当に牽制で振る技に関しては、それぞれに
trigger1 = random <= 100
とか入れてるな俺は。
優先順位はあるけど、
1個目は10%、2個目は9%とかで、まぁ、そこそこランダムにやってくれるし。
つか、厳密にやると動かしてみた後に順序入れ替えたりが面倒だからだけど。
匿名スマブラーさんのフィオナのAI作りますた。
まだ使ってない行動とか結構ありますが基本抑えてるので結構強いです。
https://skydrive.live.com/?cid=9e5902e0e91399dc#cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107
JBうぜぇ〜
そういやLMどうなん
ヴァイスがすげー暴れてるみたいなことをチラッと聞いたけど
>>694
おお…ついにこのときが…!!
ありがとうありがとうありがとう!
でも、ちょっと修正案。
新mugen版のMugenversionがwinmgenのものになっていました。
VictoryQuoteが指摘してきましたのでお手数ですが修正お願いします。
しかし、ちょっと面倒なお知らせがあります。
またフィオナ・メイフィールド更新しました。すみません。
具体的にはエクスカリバーとゲジマユ適応の修正です。
空中版エクスカリバーでアーマーでステート戻したときゲージが減るのを修正…などです。
いじったのはA-state、-2&-3、animですので、
>>694さんのAIをそのまま入れると-2&-3だけ無視されます…
しかし、-2&-3でいじったのはゲジマユ関連だけですので、
あんまり変わらないかな?
アルカナキャラとかが空中受け身持ってないキャラに対しては余裕でお手玉永久できるのはまぁ仕方ないんだろうなぁ
空中受身持ってないのはそれはそれで受身条件成立した瞬間完全無敵になったりするしどっこい
そんな一部のキャラを前提に語られても
空中受け身はコモンステートにデフォで載ってるんで、空中受身持ってないキャラは
ガードの無いキャラと同じで(あくまでmugenのキャラとしては)特殊なキャラだと判断してるわ