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MUGENについて語るスレpart641
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MUGEN CharaSoon
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MUGEN関係ファイルうpろだ
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
記述ミスでヒット硬直三桁になってたオヤシロリカぐらいしか思いつかんw
398です
ここで一旦「AI作りまくってみたシリーズ」のAIの公開を終了します
ファッ!?
>>459
おお、Lates氏のブログが消えててもう入手出来ないと思ってたました
ありがたや、ありがたや…
>>453
体力常時吸収のレベルになるまでに攻撃をヒットorガードさせる必要があるのなら
攻撃がヒットorガードしたときにヒットストップ中にTargetStateで処理して戻すってのがいいんじゃないか?
その代わり次のラウンドはレベルリセットで最初からやり直しって仕様にしないと不都合でる
あと開幕持続全画面永続タゲもボスモードとか使用者が選べるようになってたら問題ないな
デカキャラ限定コンボとか色んなキャラがいるmugenだと仕方のない永久ってもあるよね
AIの相性の関係でパターン化する事もあるな。
そういうのは意図されてないキャラ対ってな感じで受け入れるしかないね
レイにだけ永久するとか居たな
こんなの来てた
よく再現できたなあ
【MUGEN】ν-13 ディストーションドライブ&アストラルヒート
PC版からエフェクトをキャプする方法なら製作者のサイトに載ってるぜ。
公開されてからもう一年ぐらいになるのかね
ASBナランチャが確定か
背景かわからんが兄貴とペッシもおるのね
>>477-478
のけぞりモーションって完全に一致してないとけっこう危険だな。
仰け反りのもどりの最後の部分だけうまい具合に攻撃の最後らへんに
ヒットするせいで変なキャラ限永久になったりする
見た目どおりに喰らい判定付けようとした時の弊害だね
文字通り上半身のけぞってるキャラが多いから
>>487
基本的に相手のコンボをつながらなくする事の方が多くてそういうデメリットはめったに起きないね
くらい側の変な判定のせいで永久が起きてしまっているのに
永久やってしまった側がいろいろ言われてるのを見るとやるせない気分になる
空中でのやられ判定は大きめにつけてやるのが相手にとっては親切って聞いたな。
いわゆる隠れ肥満ってやつ。
受け身不能にしてるのに勝手に地上受け身取るキャラとかたまにいて困る。
常時監視じゃないの
canrecoverをトリガーに入れなければどこでも受身取れるよ。
ステート奪われてなきゃだけど。
一方canrecoverなのに受け身しないから永久になるKOF勢
受け身とっても対応策がないからただの受け身がりになる
普通にChangeStateしてるだけだろ。
Pos Y > -30
みたいなのトリガーにして。
まあそれは相手の使用だからまだ納得いくけど
D4キャラとかSFFの登録のせいで、
Pos Y > -50
位で突然地上にワープするキャラが結構いるから困る。
他ゲーのキャラならともかく同じゲームのキャラなのに、
コンボががが……
Pos Y > -50にした人はおそらくBegin Action 5160の画像Y軸位置気付いてないでしょうね
本来ならプレイヤーを基準にして位置登録した画像はSize変更してもPos弄る必要がないです。
怪獣勢はクッソ重くてエリアルコンボ入らねーのに
摩擦は普通で困る
重さを表現するなら小パン歩きが永久になるぐらい摩擦かけろよオラ
デフォコモンなら空中やられステートの重力は攻撃側が指定するはずだが
怪獣勢はあえていじってあるの?
>>488>>489
その確認したキャラのケースだと、そういうよくある青が仰け反ってる
みたいのじゃなく、戻りモーションとの青枠の微妙なズレに綺麗に
はまっちゃってるパターンだった。
ああいう事もあるとなると「仰け反りから戻りまで全く同じ」ボックスを
心がけたほうが安全なんだなと。
見た目のまんまに食らい判定つけられてるキャラは
立ち食らいで前脚を上げてたりするポーズだと脚払いがすかる 害悪
>>501
へちょ氏 デュナ・ハイゼン
アイウェン・イーゼ
hado氏 FC風魏
アリ氏 えここ
GOMA氏 服部きよし
oyaji氏 戦慄のタツマキ
Averse氏 れみにゃ
みr氏 モルジアナ
全自動氏 カエル
ワンパンマンのキャラとかmugenにいたのねしらんかった
ニコMUGEN黎明期ならまだしも今は強さというかランク?もばらけてるのに
「怪獣勢」で一括りにされてしまうのはなんとかならないものか…
とくにゴジラ怪獣なんてウルトラ怪獣よりもまともに格ゲーやってるのが多いのに
「ゴジラ怪獣」と「ウルトラ怪獣」の二つでくくってる時点で「怪獣勢」でくくってる奴らと50歩100歩じゃないかなー
つまり製作者名を挙げろと
いややはり製作者に加えてそのキャラ単位で言うべきか
同じmuu氏制作でも、某大会で暴れたタイラントと
普通の格ゲー主体の作品別に安心して出られるレベルのゴジラがいるし
怪獣の場合格ゲーしててもスタンダード系のキャラがいまいちいなくて癖の強いキャラばかりってのはあるけど
ズーム機能が搭載されたら、まさに怪獣ってのも作られるかもね
AIやっときてくれたかと猛ダッシュできたら既に公開停止していた
´゚д゚
ここで言われる怪獣勢云々の発端は凶大会だよな?見てないけども
そういう所ならいっそベヒんもスとかその辺突っ込むほうがむしろみんな割り切ると思う。
凶クラスは対策してないほうが悪いと堂々と言えばいい
強で戦いたいならまた別の話
狂クラスだろそれは。っつーか凶クラスにくんなよ怪獣は
性能は狂のくせにAIがしょぼいから凶にきてるだけだし
AI性能含めて凶なら別に参加はいいんじゃね?
強いAiできなきゃ結局狂じゃフルボッコされるだけなんだし。
怪獣は普通の格ゲーキャラより巨大ボスのほうがって意見が多いけど
ハウザーとかいるからプレイアブルキャラ的なものとしても作れなくはないと思う
まあでも他キャラが人型な中で1体だけそういうキャラとかだと大抵ネタやイロモノ扱いだけどね
GFのギュンターも"爬虫類に似た種族の宇宙人"だから溶け込めてるわけで
まず戦車ちゃんが浮かんだ
ハウザー元々巨大ボスだったのがなぜかプレイアブルになった奴だったような
最近のハイレゾだとそーでもねーぞ
UNIのワレンシュタインみたいな
初カキコです
ここで自作キャラのリンク(skydrive)を張ってもいいでしょうか?
この場で製作キャラをうpするのは自由でしょうか?
自由だ、むしろ歓迎だ
おいたんだえ?
ぼくひで
作った技が思いのほか上手くいって、
無駄にトレモで連発して作業が進まん勢
あれ、>>1のoospの方のMUGENファイルアプロダっていつの間にかログインか何かがいるようになったの?
そういえばCharaSoonてほとんど使われてないな
作ったAIがなんか阿呆な動きするが、
問題の記述探すのが面倒くさくて作業が進まん勢
コンボルート探してそれで満足して作業すすまん勢
皆様失礼いたします、mugenファイルアップローダ管理人です。
この度、mugenファイルアップローダの容量がいっぱいとなったため
その2を設置いたしました。
ご利用の方は下記URLからどうぞ。
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
また、宜しければ次スレから>>1のテンプレートの方も2へ移行していただければ幸いです。
>>530
乙
いつの間にかそんなに使われてたのか早いものだ
一年と少しぐらいで使い切ったのか
撃破SSは以前ほどのペースでアップされなくなったし今度は2年ぐらいもつのだろうかね?
これに挑戦する動画が見たいけどプレイヤー操作の人たちで1.1持ってる人っているのかな?
最終点検が終わり、投稿も自由とのことですのでここにURLを貼ります
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
一つだけですが、中身はキャラクターファイルで、
アルカナハート3のフィオナ・メイフィールドです。
readmeにも書いていますが、
改変無断転載等は自由です。
不具合等があればここで報告して下さるとうれしいです
フィオナ=チャンカワイイヤッター
フィオナ=JBフィールド
playerヘルパーは意図して相手の向きを弄りたいんじゃない限り
5150ステートにいてもらったほうがいい気がするのでござる
アルカプという単語を見る度アルカナvsカプコンなんて出たの?と思ってしまう
カプコン側から参戦出来そうなのはヴァンパイア勢とイングリッドぐらいな気がするけど
俺は初見で Ar(c)vsCAP かと思ったな。
風の噂で本当にやる予定もあったとか大分前に聞いた覚えがあるけど。
安心していて遊んでいたら新mugenで勝利セリフが出てこない!
…Data_new.cnsの[ja.Quotes]が二重になっていたようです。
また訂正…
再ダウンロードがだるい方はData_new.cnsのなかの
[ja.Quotes]が2つあるのを1つだけ消せばOKです。
でもこの風…少し泣いています
UNIの追加キャラが風使いの女の子らしいから
そのセリフマジで言う可能性あるなw
http://www1.axfc.net/uploader/so/2932241.lzh
どうも、ガッツリな野獣の人です。一応ニャル子更新しました。
良ければどうぞ。
例のように作ってないAIも含めて改変や更新していただける方に
色々弄って頂ければ幸いです。
とりあえず目立った不具合らしい物は無いはずですが・・・
申し訳ないがガッツリフェラの野獣はNG
>>533
エクスカリバーとかのアーマーはヒットストップ停止ありますが、
前ガーキャンは無いみたいです。
ReversalDef式みたいですがガーキャンだけはHitOverride式で、
相手のヒットストップ依存にしないと相手だけ硬直長すぎてあんま良くないです。
普通の相手は小足連打も出来ないので。
>>548
HitOverrideにするならば、
前ガーキャンは一回きりのアーマーではないので、
animを訂正したりcmdのトリガーを変えないといけませんね。
(同じ方法でやるとanimがループして逆に相手の永久)
なんとか修正してみます。
A>B>(ジャンプキャンセル空中ダッシュ)>A>B>(着地)>A>B>…がシビアだがつながるかほりがする…
抑止とかあるならすまん
前ガーキャンのステートでHitOverrideを採用して、
ヒットストップ中はstatedef 7041に飛ぶようにしました。
また、scommonのジャンプ、ジャンプダッシュのctrlsetの時間を
2Fずつ伸ばしましたが…
自分では実験していないのでよくわかりません。
いまから寝ます。
今夜はファイルを取り扱ってくださってありがとうございました。
スマブラにロックマン参戦という朗報があったので
スマブラ風ロックマンでも作ろうかな
ドロヘドロ!
なんで開発がバンナムと共同なのにカプコンのロックマンが参戦したんだ?
前作はスネークとソニックが参戦してただろ
いや、前作は製作に大きなサードパーティーが製作に関わってないから他社キャラもある程度出しやすそうな感じだったけど、
今作はバンナムと共に製作するから、その他の会社キャラが入りづらそうな感じがしただけだ
この版権のめんどくささがある限りmugenは終わらんよ
MvCのロックマンはなんか変だったからなぁ
スマブラの方がまともにロックマンやってくれる可能性まである
何時になったらカプコンは格ゲーにガイファードを出してくれるんだ……
もう本格的にビデオゲームオールスターズになってまうんかねスマブラ
正直他社の主役より自社の悪役増やして欲しいわダークサムスやキングクルールとか
オールスター系は敵不足になるのありがちだよね
任天堂主体だから晩南無がどうこう言える立場じゃないんじゃ?
それより市村ミュウツー復活してくれ
ロックマンはXの頃から参戦の噂あったしな。
というかバンナム側も何か用意してるだろう。
マリオに合わせてパックマンか、FEに合わせてテイルズキャラの誰かだと思うが。
ロックマンDASH3を中止にしてみたり、スト鉄にメガマン出してみたり、
カプコンはロックマンを一体どうしたいのかさっぱりわからん
DASH3はもともと存在しなかったものが消えただけでしょ
ユメヒコさんの東洋の巨人、金的パンチ搭載してるみたいね。
嬉しいな。
大蛇じめは、専用やられモーションが必要なら専用やられモーション作りたいね。
俺、あるキャラの特殊やられのスプライトの作者です。
uniの新キャラシルエット見たけど一人はイカちゃんだろこれ
非戦闘系作品から参戦なんてスマブラもなりふり構わなくなってるな
他社枠でねんどろミク参戦してもおかしくないんじゃないのこれ
3DSでリズムゲーあるし戦うのは本人じゃなくてフィギュアだから大丈夫ですって言い訳もできるし
WiiFitもぶつ森も大ヒットを飛ばしたことを考えると当然。