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試合中常に永続タゲ持つのを前提にすること自体が間違ってんじゃないかと思うけどなーせめて何か当てた後だとは思うがそうすると毒フィールドみたいなのは相手側の対応が必須になるのよなでないと「タゲ取れてないから発動できないor効果がない」と動作が不安定になる俺は作ってるキャラのシステム上、できたらやりたかったけど問題のほうが多いと踏んだからやってない