MUGENについて語るスレpart642


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■MUGENについて語るスレpart642

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1 名前: no name :2013/05/31(金) 20:05:51 ID:LXVYXSL+

MUGENについて語るスレpart641
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1368247349/

キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

196 名前: no name :2013/06/04(火) 22:51:14 ID:f8MbreY7

おっつおっつ
WIPとはなんだったのかみたいな事になってるのをMUGEN業界だとよく見かける

197 名前: no name :2013/06/04(火) 23:20:41 ID:nM7Gwlqo

だから?

198 名前: no name :2013/06/04(火) 23:30:46 ID:jGCXvBRv

>>195

七十五式で浮かせて鬼焼き>鬼焼きがつながるのは仕様なのでしょうか?
端でJD始動だとノーゲージで5割持って行けますが、これを狙うキャラなんですかね?

199 名前: no name :2013/06/04(火) 23:40:21 ID:WHX1kcYY

第3回最近出来たキャラ or AI 大会 30 vs 30 Part.10

200 名前: 斑鳩 :2013/06/05(水) 00:01:52 ID:DCdYHxV8

>>198
各種京及びKUSANAGIを修正しました。

201 名前: no name :2013/06/05(水) 00:50:59 ID:QQ7Hdlj0

某氏の特殊やられ解説がぱねぇな
wikiにあった以上に種類多くてびっくりしたわ
考えたらKOFって特殊やられ的な技結構あったかもな

202 名前: no name :2013/06/05(水) 01:10:33 ID:HZKfcnpu

>143
 またソニ子か。これはニトロワHDにまだ期待が持てるってこと・・・だといいなぁ。個人的にはぁとVS光(村正抜き)とか見たい。

203 名前: no name :2013/06/05(水) 01:32:02 ID:2TvhoPpK

マリーの関節技とかガイスパイダーとかの関節技各種に特殊やられ用意されてるんだっけ

204 名前: no name :2013/06/05(水) 01:35:14 ID:Tjm7Ec9d

特殊やられというか、どうせ同じゲーム内で組み合わせは決まってるんだから
違和感バリバリのモーションになるのはちょっと手抜きにも見える

結晶に閉じ込める系の技で手足はみ出すとか
首をつかむ投げで掴む位置がおかしいとか

205 名前: no name :2013/06/05(水) 01:45:53 ID:UQOXG4ZQ

>>201
ゆーとはる氏のは勝手に絵の差し替え表示で対応みたいのも多いからな。
KFMの攻撃にだって対応させようと思えば特殊やられ技になるし。

206 名前: no name :2013/06/05(水) 06:12:02 ID:nrLRG4bZ

そもそも某氏って隠す必要なくね?

207 名前: no name :2013/06/05(水) 10:57:05 ID:dK/9xnpP

せやかて工藤

208 名前: no name :2013/06/05(水) 11:02:28 ID:10sUOunP

なんか宣伝しちゃったみたいな感覚に落ちるからな。

209 名前: no name :2013/06/05(水) 13:08:39 ID:8QafFkfO

陥るじゃないだろうか

210 名前: no name :2013/06/05(水) 19:29:31 ID:BntaWIIL

>>207
なんでや!阪神関係ないやろ!

211 名前: no name :2013/06/05(水) 19:37:53 ID:M99K+rXp

ライバルポジションを完全に怪盗キッドに奪われた西の名探偵

212 名前: no name :2013/06/05(水) 19:52:03 ID:iWNwc38m

いつの間にかサガットがライバルになってて立ち位置がよくわからなくなったケンみたいなもんか

213 名前: no name :2013/06/05(水) 19:54:35 ID:77KhAH3T

そういやコナンってmugen入りしてないな

214 名前: no name :2013/06/05(水) 19:58:59 ID:lAHdc+u7

コナンだいぶ長い間見てないが今じゃそんなになるほどキッド出張ってるのか

215 名前: no name :2013/06/05(水) 20:14:54 ID:S0N8Fwrz

>>213
未来少年もグレートもまだいないな。

216 名前: no name :2013/06/05(水) 20:50:34 ID:YKeQgwyl

>>212
その2人は右京さんよりポジション明確だと思うお

217 名前: no name :2013/06/05(水) 20:51:13 ID:3jfvnNcE

俺も長いこと見てないけどコナンのキッドは相変わらず凄いんだろか?
原作じゃ罠に嵌ったり捕まりかけたりも珍しくなかったんだけどな

218 名前: no name :2013/06/05(水) 20:54:09 ID:RilpO1lc

意外にライバルキャラを題材にしたmugen動画が無い気がする

219 名前: no name :2013/06/05(水) 21:24:23 ID:BntaWIIL

しかし黄昏と良いフラパンといい
エクサムといいカプコンといいSNKといい
最近の格ゲーは客をなめてる、有料デバッガーじゃねぇかマジ

アーク信者じゃねェけど、最近だとアークのBBチームが出したゲーム以外で
バグ満載未完成品じゃなかった格ゲー無いじゃないか
そら廃れるわファック

220 名前: no name :2013/06/05(水) 21:35:08 ID:M99K+rXp

アークもふわふわタイムやアマネAHとかあったけどね
他に比べりゃ遥かにマシではあるけど

221 名前: no name :2013/06/05(水) 21:37:12 ID:FU7cj5Es

まあBBはバグが無くてもクソゲーだけど
プロゴルファー猿みたいな

222 名前: no name :2013/06/05(水) 21:39:08 ID:iWNwc38m

そうか?好みの問題だろうけど現行格ゲーじゃ一番面白いけどなあBBCP

223 名前: no name :2013/06/05(水) 21:39:55 ID:Eikcaf7F

>>219
そもそも格ゲーは特質上バグを全部除くのが難しいってのもあるし
そのBBもさんざっぱらバグ+バージョンアップ商法してるじゃん

昔から格ゲーはバグだらけでプレイヤーもオペレーターも
有料デバッガーたち&クソゲーだったら大損の人柱だし

224 名前: no name :2013/06/05(水) 21:44:04 ID:EyOnvHrO

HDD消さなきゃへーきへーき

225 名前: no name :2013/06/05(水) 21:44:11 ID:hdZZOF17

業界全体で規模縮小してる分だけバグフィックスにかけられる力も減ってるだろうしある程度は仕方ないのかな
アルカナなんか400通り以上の組み合わせでバグを探すのって大変そうだし
ただまあすぐアップデートできるからって手を抜くのはやめてほしいな

226 名前: no name :2013/06/05(水) 21:51:58 ID:XcGF8CUP

その為のロケテでしょ

227 名前: no name :2013/06/05(水) 21:53:25 ID:TwU1VUjM

カ・・・カオスコード・・・

228 名前: no name :2013/06/05(水) 21:55:03 ID:EyOnvHrO

ってFate/sword danceは同人だが
HDDクリーンにするバグあるって聞いたな・・・

229 名前: no name :2013/06/05(水) 21:55:32 ID:3jfvnNcE

格ゲーに限らずアプデで修正できるから見切り発車ってのは最近ゲーム業界全体で感じるかなぁ
こんなん普通にデバックプレイしてたらすぐに気付かんかみたいなのが

230 名前: no name :2013/06/05(水) 22:05:28 ID:DfS8vWBS

でも俺らレベルのプレーヤーに影響するバグはあんまりなくね?

231 名前: no name :2013/06/05(水) 22:06:59 ID:BntaWIIL

>>230
飛び道具相殺したらゲームが落ちるとかを筆頭に
そんなんばっかだぞ

232 名前: no name :2013/06/05(水) 22:10:13 ID:o04DaZ+m

ゲームの開発費が高騰してるからデバッグにまわす余裕が無いんだろうな

233 名前: no name :2013/06/05(水) 22:10:20 ID:EyOnvHrO

ロケテとはいえキャラ選んだだけで
筐体フリーズとかはどういうことなの・・・

234 名前: no name :2013/06/05(水) 22:18:48 ID:DfS8vWBS

>>231
いやロレントとか一番危険なやつじゃん。
流石にそれを例に挙げて、他にも同じレベルのバグがたくさんある感じにするのは違うでしょ。

235 名前: no name :2013/06/05(水) 22:33:57 ID:GMHNGWtf

ストクロ発売直後生放送のフリーズした綾野の顔は最高に面白かった

236 名前: no name :2013/06/05(水) 22:35:36 ID:X36UajvG

ある技を出すと必ずゲームが落ちる1.01こいしちゃんなんてのがいました(修正済み)

パッチ対応できないゲームで偶発的に起きうるやばいバグって
投げでKOすると落ちる3ケン
の他に何があるかな
零だかの素手追い討ちじゅうべえは意図して防ぐことできるからまだマシ?

237 名前: no name :2013/06/05(水) 22:38:14 ID:OzE7wuNR

バ グ 昇 竜

238 名前: no name :2013/06/05(水) 22:39:33 ID:tLLM0gVt

心綺楼は何よりも先ずこころちゃんのプレイアブル化をだな
>>195

すごく些細なことですが、説明書のMAX2のコマンドが間違ってます

239 名前: azu :2013/06/05(水) 23:18:31 ID:c2xE1in9

ごきげんよう皆様
無料デバッガーです
https://skydrive.live.com/?cid=e7674e3d8a2510b5&id=E7674E3D8A2510B5!187
飛鳥・可莉奈両名アニメ120番に時間-1が設定されているのに今まで気づきませんでしたー!
バージョンに変更はないですが気になる人は更新をお願いします

動画のコメント見ていると次に作るキャラをご存じのお方がチラホラ居るようで
もし機会がありましたらついったーでちょっとずつ経過を小出しにしてますので
そちらも是非見てくださいませ

240 名前: no name :2013/06/05(水) 23:18:38 ID:S0N8Fwrz

HM氏のMOWロアのAIを公開しました。
https://skydrive.live.com/?cid=086a8ee1c7419fdb&sc=documents&id=86A8EE1C7419FDB!114

241 名前: no name :2013/06/05(水) 23:25:02 ID:0DQ02fth

mugen アルで昇華99

242 名前: no name :2013/06/05(水) 23:51:07 ID:IUq70kf5

飛鳥・可莉奈にAI対応しました
https://skydrive.live.com/?cid=8258621f51e4d5b8

243 名前: no name :2013/06/06(木) 00:40:18 ID:d7a9Y7jB

ホウオウのAIを更新しました。
https://skydrive.live.com/?cid=62e022fd4ad94a55&id=62E022FD4AD94A55%21106#cid=62E022FD4AD94A55&id=62E022FD4AD94A55%21218
コレで前よりは10割を狙うようになったはず

244 名前: no name :2013/06/06(木) 01:18:47 ID:Jb+YEk5K

庵の前髪って真正面から見たらどう見えるの?

245 名前: no name :2013/06/06(木) 01:21:38 ID:GDJdsr6m

>>219
遅レスだけど黄昏ゲーはプレイでクレジット取られるわけでもなし
一回製品版買ったら以降は金かからないんだからアーケードと同じ尺度で語るのは違くね?

まあ非想天則でアリスが使用できたバグを修正したのはどうかと思ったけど

246 名前: no name :2013/06/06(木) 01:36:28 ID:j39rPli8

パロってファイターズってなにかと思ったら例の男塾格ゲーの人の格ツクゲーか
てか男塾格ゲーのサイトってだいぶ間に消滅してた気がしたけどいつの間にか復活してたのか
それとも消滅してた気がしてたのが俺の記憶違いだったのか

247 名前: no name :2013/06/06(木) 02:08:14 ID:f8BKMo/L

全一ダンの人の男塾格ゲーは操作性が難だった気がする
格ツク2ndの仕様のせいだったかもしれんが

248 名前: no name :2013/06/06(木) 05:48:45 ID:4qrVleYp

>>244
???「牛のクソのような頭だ」

249 名前: no name :2013/06/06(木) 13:58:01 ID:eN++PNM8

>>245
非アケゲーはだいたい買ったあとはプレイするだけじゃ金とられないけど
バグまみれだと普通に叩かれないか?
心綺楼にどんなバグがあるか知らんけど

250 名前: no name :2013/06/06(木) 14:24:10 ID:rAgUi1ST

ジャンプして超必出したらそのまま上昇

251 名前: no name :2013/06/06(木) 15:22:48 ID:IzAJZLR5

>>249
修正パッチが有償だと思ってるのか?

252 名前: no name :2013/06/06(木) 15:28:46 ID:RSRrakzX

プレイごとに金とるわけじゃない家庭用専門ゲーでもバグがあるなら叩かれるだろって言ってるだけにしかみえんが
何故修正パッチが有償だのなんだのって話になるんだ?

253 名前: no name :2013/06/06(木) 15:57:55 ID:6AJq5/OA

>>245
同じ尺度じゃないというなら、むしろ嫌ならワンコインで止められるアケゲーの方が
フルプライスいっぺんにだしたあげくバグで過疎る家ゲーよりマシとも思える。

そんな問題抜きに
まずバグゲーでお目見えって時点で不信感ただようし
それを後から修正すりゃいいやって態度が普通になってくると
なんか不真面目で誠意のない業界って思ってしまうなあ。

254 名前: no name :2013/06/06(木) 16:04:40 ID:IzAJZLR5

>>252
そういう意味だったかゴメン。(かつてのEAの日本語訳ページをネタにしてた)
確かにネットもHDDも無い古い機種では直し様が無かったから散々だが。(例・アジト3)

255 名前: no name :2013/06/06(木) 16:12:54 ID:RSRrakzX

つうか心綺楼はバグよりも
ボスキャラが露骨な未完成状態って方が…

256 名前: no name :2013/06/06(木) 16:49:19 ID:6AJq5/OA

ラスボスが色を塗り忘れたみたいなゲームなかったっけ?
ファントムブレイカーだかトゥインクルクイーンだったかあそこらへんで。

257 名前: no name :2013/06/06(木) 17:13:10 ID:FqrDdUWB

黄昏は修正するだけいいじゃない
公式が夜逃げして猫の子一匹いなくなったBBBRもあるんですよ

258 名前: no name :2013/06/06(木) 17:19:10 ID:xoYaNH6C

MUGEN実況

259 名前: no name :2013/06/06(木) 17:34:16 ID:4dw4Ua7o

EFZもパッチ間隔長かったっけなあ

260 名前: no name :2013/06/06(木) 19:03:21 ID:dPRf2uHJ

BBBRってそんなことになってたんかい

261 名前: no name :2013/06/06(木) 19:10:04 ID:gP3K5Hnu

ミリミリと同じとこだっけ?

262 名前: no name :2013/06/06(木) 19:22:17 ID:r/0tTk75

昔から途中で放り投げるのを何度も繰り返してる所じゃなかったっけ?

263 名前: no name :2013/06/06(木) 20:01:27 ID:mK62SoVu

新キャラ5人中2人が既存キャラコンパチ
ラスボスの神威はモーション欠けまくりの未完成
パッチでどうにかするつもりだったのかもしれないけど公式が夜逃げして音沙汰無し
折角の熱帯も夜逃げで鯖がなくなったから出来ないっていう

264 名前: no name :2013/06/06(木) 20:16:44 ID:FuGQs0m8

トップ抜けてもまーた夜逃げしたのかあそこw

265 名前: no name :2013/06/06(木) 20:19:22 ID:5DvqPFYy

底辺みて安心するってことは実質底辺と一緒だよ

266 名前: no name :2013/06/06(木) 20:27:36 ID:qme+LnxE

パロってファイターズよりキャサリン木戸公開のお知らせ
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

見た目に釣られて作成しました
静止させた状態で凝視しないとまずわかりませんが、
アウトなスプライトも混じっているのでそのつもりでご使用ください

267 名前: no name :2013/06/06(木) 20:36:23 ID:4dw4Ua7o


キッドの女体化なのね・・

268 名前: no name :2013/06/06(木) 20:50:31 ID:0URpB8/0

女体化じゃなくてコスプレだね
男塾でなくそっちをMUGEN入りさせるのか
端でゲージ有る限り4タメ6XY>XYでループコンができそだけどできない
MUGENは同時押し認識が厳しくてつらい…

269 名前: no name :2013/06/06(木) 21:08:23 ID:KEiq18Cf

キッドって言ってもj9の主人公じゃないだね

270 名前: no name :2013/06/06(木) 21:10:27 ID:qme+LnxE

>>268
mugenは1Fずらし押しでも同時押しになることがほとんどなので・・・
というか、1Fずらし押しのタイミングで入力しても、
同時押しになるか1F空けて3Fにわたって押したことになるかの
どちらかにしかなりません
キーボードやパッドの仕様によってはわかりませんが、
少なくともキーマクロで動かしてみた限りではそんな感じでした

271 名前: no name :2013/06/06(木) 21:35:07 ID:fJR9bqo7

蜂百合です
連日の更新、申し訳ありません
大きなミスがありましたのでペトラとクラリーチェ以外のAIを更新しました
https://skydrive.live.com/?cid=8258621f51e4d5b8

Ina氏キャラ用の変数操作を他のAIにもコピペしてしまったため、
挙動がおかしくなったり本体が使用している変数に上書きしたりなど酷いことに
楽しようとするとアレですね

ところでD4飛鳥さんって、画面端で浮いた相手に対してしゃがみ強と弱フェノメノンで永久可能でしょうか…?
なっちゃいそうな気がするのですが、あまり自信ありません

272 名前: no name :2013/06/06(木) 21:40:41 ID:0URpB8/0

そうなのん?
MUGENだと23636xyみたいなコマンドの同時押しだとそんなにミスしないけれど
コマンドに付随しないaxやby単品での同時押し意識してやらないと出にくい体感印象があるが
KoFキャラとか使ってると凄く感じるけどなぁ
原作で前転やぶっ飛ばしの入力ミスなんてほとんどした事ないけど
MUGENのKoFキャラだととっさに前転しようとしてちゃんと前転が出てくれる事の方がまれなぐらい
キーボードの問題なんだろか…

273 名前: no name :2013/06/06(木) 22:04:19 ID:KMHCD+IU

コマンド記述の優先順位が回避>通常攻撃じゃなくて
通常攻撃>回避になってんじゃないの

274 名前: no name :2013/06/06(木) 22:06:17 ID:FqrDdUWB

>>265
未来に希望があるというだけで妬ましい、って話よ

275 名前: 斑鳩 :2013/06/06(木) 22:08:10 ID:kWjKpwJe

KOFキャラ全員更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

ガードキャンセルの仕様変更、イントロ絡みの記述の優先度の変更など。

ちなみにKOFは同時押し猶予が確か3F程度あるので、同時押しのミスはまず起きません。

276 名前: no name :2013/06/06(木) 22:17:00 ID:GDJdsr6m

BBBR買ったけどちょっとやってやめちゃったな
今そんなことになってるのか

277 名前: azu :2013/06/06(木) 22:17:17 ID:2CVlanQB

>>271
Trip属性のしゃがみ強にair.typeを設定していなかったせいです
air.type = Highを設定したものをアップしました
https://skydrive.live.com/?cid=e7674e3d8a2510b5&id=E7674E3D8A2510B5!187
古い記述のままだと気づかない事が結構ありますね
報告ありがとうございました

278 名前: no name :2013/06/06(木) 22:31:19 ID:TZcVo+7K

しかし黄昏と良いフラパンといい
エクサムといいカプコンといいSNKといい
最近の格ゲーは客をなめてる、有料デバッガーじゃねぇかマジ

アーク信者じゃねェけど、最近だとアークのBBチームが出したゲーム以外で
バグ満載未完成品じゃなかった格ゲー無いじゃないか
そら廃れるわファック

279 名前: no name :2013/06/06(木) 22:32:08 ID:DM0x+D4o

森部のじーさんmugen入りか

280 名前: no name :2013/06/06(木) 22:33:15 ID:gP3K5Hnu

あれ、デジャヴ?

281 名前: no name :2013/06/06(木) 22:38:23 ID:/K6A3IUj

時間が巻き戻ったのかもしれん。

282 名前: no name :2013/06/06(木) 22:38:37 ID:RSRrakzX

俺は正直BB信者だけど正直ヘイトもらいそうだからそろそろ黙って欲しい

283 名前: no name :2013/06/06(木) 23:05:07 ID:qme+LnxE

キャサリン木戸更新のお知らせ
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

空中くらいの判定がまるごと抜けていたのを修正しました

284 名前: no name :2013/06/06(木) 23:20:19 ID:94QULLcs

>>282
そのオブシダンソードを わたしてもらおう

285 名前: no name :2013/06/06(木) 23:30:26 ID:GDJdsr6m

渡したらサルーイン様は弱体化するんですがそれは

286 名前: no name :2013/06/06(木) 23:30:40 ID:/K6A3IUj

>>284
だれだ おまえは?!

287 名前: no name :2013/06/06(木) 23:31:40 ID:E6hLKhyq

BBBRはどうしてああなっちゃったかねえ
紅魔城伝説は普通に仕上がったというのに

288 名前: no name :2013/06/06(木) 23:39:52 ID:5DvqPFYy

アリスソフトの暗躍

289 名前: no name :2013/06/07(金) 00:07:46 ID:eHphTtLm

アリスソフトは二次創作を認めてたと思ったが

290 名前: no name :2013/06/07(金) 00:12:27 ID:ma2YGlJ+

気持ち悪い呟きしてねえでさっさと働けニート

291 名前: no name :2013/06/07(金) 02:22:55 ID:7/WZD0NX

二次創作を認めるつってもいろいろあるよなぁ。MUGEN作者やってて思うじゃん。
改変自由してたらリョナ改変やリョナ動画作られてるのに気付いてブチ切れとか
狂キャラにされて思ってたのと違うって後から禁止とか
改造されたキャラのが人気になってヤル気ダウンとかw

292 名前: no name :2013/06/07(金) 07:08:04 ID:3tp7h6pm

よくそんな短気or豆腐メンタルで制作やってられるな
そんなストレスに晒されるくらいなら、仕事でやってるわけじゃなし
制作やめた方が精神衛生上よくね?

俺は無断転載もOKにしてるし、他人の方針に口出しする気はないが
動画はOK or NGで改変はOK or NGで・・・とか細かく指示してる制作者は
よく企業の所有物をそこまで自分の金庫に厳重管理できるものだと関心するよw

293 名前: no name :2013/06/07(金) 08:04:05 ID:0ZRtZwW4

豆腐メンタルと製作って全然関係なくね?

294 名前: no name :2013/06/07(金) 08:21:37 ID:8mI+yoCt

改変物だけど性能が叩かれないか不安で神経すり減らしてるわ
調整続けてるけど、まずい部分が残ってそうで心配になる

295 名前: no name :2013/06/07(金) 08:31:43 ID:f+B3a9SF

かなり前だけどライフ回復が叩かれやすいとか、ブロッキング系連発が叩かれやすいとか…
結局、悪目立ちするものが叩かれやすいんじゃないかって話があったな。

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