MUGENについて語るスレpart641


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■MUGENについて語るスレpart641

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1 名前: no name :2013/05/11(土) 13:42:29 ID:hL0sXUYw

MUGENについて語るスレpart640
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1366881475
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダーwiki
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MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・例えば"地球全体絶対破壊ミサイル"が地球に向かって飛んできたとして・・・

804 名前: no name :2013/05/27(月) 19:57:43 ID:/filhiV1

>>803
二行目は言ってないかもしれんし
この話題に関係ないやろー

ゲーセンの両替機っていいよね万札も手数料なしでやってくれるし
崩したらついゲーセン内の自販機でジュース買っちゃう

805 名前: no name :2013/05/27(月) 19:58:32 ID:aenc6zJa

mugenでニャル子さんがベータ版程度だけど、とりあえず。
AIは作って無いし、カラーパレットは1つだけど宜しければ。
一部改変物ですが・・・2chで少し超ベータ版で晒したけど
その時よりは完成度は上がってるはず・・・
http://www1.axfc.net/uploader/so/2916503.lzh

806 名前: no name :2013/05/27(月) 20:40:13 ID:o5bY74PN

人間は一人ひとりを見るとみんな利口で分別ありげだが
集団をなせばたちまちバカが出てくる フリードリヒ・フォン・シラー

18世紀から人は何も変わってない

807 名前: no name :2013/05/27(月) 20:59:31 ID:hAYqpuTK

え、両替?
為替問題じゃないの?(文盲)

>>805
乙だがテキストの製作者名は変えて、どうぞ。

808 名前: no name :2013/05/27(月) 21:04:47 ID:oqjBIwyy

>>806
そうとしか言えないのが悲しい

809 名前: no name :2013/05/27(月) 21:28:09 ID:aenc6zJa

>>807
サーセンw 次からはマシな名前にしておきますね。
それと更新して遊んでたんですが、改変版のアドンの兄貴のある技をニャル子に掛けると「ヘルミッショネルズー!」と叫ぶようにしましたw
アドンの兄貴もアップしようかなと思います。更新後にネタ要素をお試しください。

810 名前: no name :2013/05/27(月) 21:36:16 ID:QshMCaku

>>809
それだったらメール欄にsageいれてくれ

811 名前: no name :2013/05/27(月) 22:16:09 ID:WAkhu5bo

>>805

空中技の赤枠がすごい
236x、J236x、214xと通常技を組み合わせればお手玉永久できそうな
密着からxyxyxyxy…で5割飛んで吹いた、目押しがうまい人だともっとつなげられるかも

812 名前: no name :2013/05/27(月) 22:22:07 ID:UnpQR/6G

まーた両替で何かイザコザあったのか。コミケの時にも散々叩かれてまとめられてたのに、
オンリーイベントでそういうのあるとかマジ勘弁。

ネタっぽい動画撮りたくて競争みたいな改造したけどほとんどのAIが改変しなきゃゴールまで走ってくれないなりい…

813 名前: no name :2013/05/27(月) 22:36:45 ID:M6eiFMkZ

とりあえず今回の東方心綺楼は再現難しいそうだ

814 名前: no name :2013/05/27(月) 23:02:04 ID:wfHEr7Ay

ただそれっぽく動かすだけなら大した難しくもなさそうだが、このシステムに誰が付き合ってくれんのかって問題が

815 名前: no name :2013/05/27(月) 23:07:21 ID:qUkK9g0T

ダウンの代わりにスタンみたいな感じなんだっけ

816 名前: no name :2013/05/27(月) 23:12:10 ID:bjc/LshO

基本舞空術だからちょっと上に逃げれば普通の格ゲーキャラは詰むか
ストーム?

817 名前: no name :2013/05/27(月) 23:31:54 ID:Ju+DglZv



薄気味悪いキャラだ…

818 名前: no name :2013/05/27(月) 23:33:51 ID:UKAoZYFl

心綺楼が難しいのなら輝針城の新キャラをだな

819 名前: no name :2013/05/27(月) 23:38:38 ID:PItUHff2

>>814
MUGEN アストラスーパースターズのルージュを戦わせてみた

820 名前: no name :2013/05/27(月) 23:51:42 ID:WAkhu5bo

超兄貴のキャラ…レトロゲーと最近のゲームみたいな差はあるが

821 名前: no name :2013/05/27(月) 23:58:05 ID:PItUHff2

すまん。途中で押してしまった。
>>814
既に付き合えそうなやつら
MUGEN アストラスーパースターズのルージュを戦わせてみた


【MUGEN】コリンズ完成【AAOUTBREAK】

822 名前: no name :2013/05/28(火) 00:34:41 ID:rwGAq6dM

松梅魂氏がいつのまにかエヌアイン風のヴァイスを公開してるな。
ゲージとかが既存のエヌアインキャラよりも原作再現度が高くて笑ってしまった

823 名前: no name :2013/05/28(火) 00:42:15 ID:Qsf8gU0C

心綺楼の布都ちゃんかわいいよぅ……

824 名前: no name :2013/05/28(火) 01:19:12 ID:t6//b0L/

アカツキアレンジ多いな
個人的にキャラはともかくシステムは別に好きじゃないんだけど製作者的には惹かれるものがあるのか

825 名前: no name :2013/05/28(火) 01:24:17 ID:ZTyoX5/8

オロチやマグニートーみたいに浮いてるキャラみたいな感じで格ゲーアレンジされるのかね
マグニートーで思い出したけど、デップーでマグニートーの立ちモーションにダッシュで突っ込んだら
普通に足元くぐり抜けて反対に行ってめっちゃ笑ったわ

826 名前: no name :2013/05/28(火) 01:25:50 ID:AQ7P2zU1

そして足元無敵にされて小足や中足系への依存度が高いキャラだとまともに相手できないキャラに

827 名前: no name :2013/05/28(火) 01:59:15 ID:Qsf8gU0C

>>824
攻撃ボタン3つで枚数少なくても通常技埋めれる、
チェーンコンボで目押しとか繋ぎ用特殊技とか考えなくていい
必殺技も基本3つ(波動、竜巻、22)で役割も決まってて
ゲージ技はEXが一つと超必殺が一つシンプル
ワンボタン当身でシステムレベルでスプライト無くても切り返しがどんな状況でも用意できる

操作する側的にも制作する側にも非常にシンプルで分かりやすいゲームだと思う

828 名前: no name :2013/05/28(火) 02:51:12 ID:ngsCdAhr

こんぺいとう氏シンのポトレって手に白い羽持ってるやつだっけ

829 名前: no name :2013/05/28(火) 03:30:34 ID:EE9tdGyY

>>828
しこはげ

830 名前: no name :2013/05/28(火) 06:05:50 ID:Ep0UTW3J

ニャル子さんの不具合更新と例の超凶悪キャラのあのお方更新版です。
ニャル子さんの方は強〜凶キャラ程度をイメージで。設定的にも。
こっちの方はAI入れて色々弄ればストーリーや何かにも出しやすいかも知れないです。

例の方はwinmugen専用です。%n注意。テキストは必ず読んでください。
強さに関しては公式的にギャグ状態で時空・次元越えてますし、原作時系列最初で銀河系の星を短期間で数百消滅させる有様なのでお察し。
ストーリーで使うならシリアスにはまったく向いてないのでギャグやイベント戦闘要員でどうぞ。

http://www1.axfc.net/uploader/so/2917077.lzh
http://www1.axfc.net/uploader/so/2917076.lzh

831 名前: no name :2013/05/28(火) 09:54:37 ID:b1MJSzQC

心綺楼キャラにつきあえるかどうか知らんが、浮いてると言えばサイキックフォース風アレンジの萃香がいたよね。

832 名前: no name :2013/05/28(火) 11:25:07 ID:pFE/tIAz

http://mugenguild.com/forum/topics/reimu-hopeless-masquerade-80-beta-148070.0.html
壁でバウンドする弾いっぱい出すの強そう

833 名前: no name :2013/05/28(火) 11:47:53 ID:7jszMvv5

ガデスイカか

834 名前: no name :2013/05/28(火) 12:20:00 ID:UOEudmck

付き合ってくれるキャラ探すより割り切って格ゲー捨てるか
諦めて地に足着いた仕様にするかの方がmugen的にはありがたいとは思う

動画的にも操作的にも

835 名前: no name :2013/05/28(火) 14:05:57 ID:e4136YDk

しゃがみとかあんの?あれ

836 名前: no name :2013/05/28(火) 14:37:06 ID:tAxt91u/

心綺楼のキャラはミルドみたいに地面スレスレを浮いてる感じでいいんじゃね?他の問題はまだやってないからよくわからんが

837 名前: no name :2013/05/28(火) 14:39:37 ID:E5xgyVWz

>>835
しゃがみもなければ、当然、下段で崩すって概念も無さそうだしな

ずっと強制飛行なマグニート的キャラになるのかな

838 名前: no name :2013/05/28(火) 16:21:18 ID:9qIJzoLb

>>824
アカツキ風アレンジってそんなにいなくね?
way-oh氏のはだいたいエヌアインアレンジだし、松梅魂氏のヴァイスもエヌアイン仕様だし。
確かにエヌアインはアカツキの続編ではあるけど、
2段ジャンプとか連打コンボとか完全世界(≒バースト)とか追加されて別物になってるから、区別すべきだと思う

>>827
目押しは地上では少ないけど、浮かせた相手を地上技で拾い直すときにはしょっちゅう使うよ。
というか端で高火力出そうと思うとだいたいそうなる

839 名前: no name :2013/05/28(火) 16:24:32 ID:ZTyoX5/8

オロチ「しゃがめない」
クリザ「事に」
ヒゲ「何か」
ゼロ「問題」
イグニス「が」
無界さん「ある」
禍忌「の」
斎祀「かね」
良男「?」

840 名前: no name :2013/05/28(火) 16:29:55 ID:aObmt/hk

移植するならゼノンのガワ替えだな、あとHDだからサイズ調整がネックだな

841 名前: no name :2013/05/28(火) 16:32:59 ID:7jszMvv5

初代のMrハゲもそういやしゃがめなかったか

842 名前: no name :2013/05/28(火) 16:34:23 ID:ZTyoX5/8

あいつができないのはジャンプ

843 名前: no name :2013/05/28(火) 16:50:48 ID:3doTtIIG

拳王は決して膝など地につけぬ気がしたが、そんなことなかったぜ

844 名前: no name :2013/05/28(火) 16:51:39 ID:7jszMvv5

Mrタコジャンプか
勘違いしてた済まぬ・・・済まぬ・・・

845 名前: no name :2013/05/28(火) 17:24:45 ID:xN/DXg/O

HDとは言えキャラの画像サイズはD4くらいだから、そちらは大丈夫
エフェクト類は知らんが・・・

846 名前: no name :2013/05/28(火) 17:38:59 ID:Vg/mS/tL

心綺楼は格ゲーやってないとか言われてるけど
緋想天・非想天則の時点で格闘1ボタン、射撃2ボタンだったのが格闘2ボタン、射撃2ボタンになっているので
むしろ格闘寄りのゲームになっている(確信)

847 名前: no name :2013/05/28(火) 17:40:45 ID:dl0v0RFi

\デモンブライド/

848 名前: no name :2013/05/28(火) 18:11:54 ID:saoqps+o

どんどん増えるはぁと改変

849 名前: no name :2013/05/28(火) 18:17:50 ID:sW7+mAR6

>>843
誰かがSFC北斗6のラオウを作ってくれればあるいは

850 名前: no name :2013/05/28(火) 19:42:47 ID:pFE/tIAz

(・:::・)

mugen アルで昇華98

851 名前: no name :2013/05/28(火) 19:43:49 ID:raqWMdop

心綺楼のドットはD0とD4の丁度真ん中のサイズだから
MUGEN内だと1.5倍表示で汚くなるだろうな

852 名前: no name :2013/05/28(火) 20:06:36 ID:p89aGsTu

聖の改変キャラが流行る気がする
ストレートにカッコ良いしおっぱいだし

853 名前: no name :2013/05/28(火) 20:07:29 ID:WQ2StgqX

D0やD4は表示形式のことだと何度言ったら

854 名前: no name :2013/05/28(火) 20:14:16 ID:vOqXaLRL

>>848
動画じゃ、ほとんど本家アルカナ仕様のしか見かけないな。改変版で出てる大会が浮かばん
逆にゼニアはアルカナより、KOF13仕様をすごい見かけるな

855 名前: no name :2013/05/28(火) 20:53:35 ID:raqWMdop

>>853
他ではともかくここでは
MUGENで表示した時前提で話す方が通じやすいからD0D4で言い分けてる

856 名前: no name :2013/05/28(火) 20:58:23 ID:kvzCqe74

>>851
実際のサイズがどのくらいかわからないが
ギルティや北斗の3/4サイズと考えれば普通に解像度2倍表示でもイケる気がする
>>854
アルカナ仕様ゼニアのAIって公開終了したWinnie氏のやつ以外にあったっけか

857 名前: no name :2013/05/28(火) 21:03:42 ID:aZnt6PJl

DOD?(乱視)

858 名前: no name :2013/05/28(火) 21:04:56 ID:sW7+mAR6

>>854
生足はぁとは結構見るほうだと思う 他は確かに少ないが…。
性能面で原作仕様より弱いってのが響いちゃってんのかな

859 名前: no name :2013/05/28(火) 21:19:47 ID:vui6a2xa

(ヤッてやるさ…………ッッ)(何を!?)(宣伝)
単発!良キャラ発掘絵巻 part158


チャカ、朱鷺宮神依、サンダウン・キッド、範馬刃牙、烈海王と対戦。

しかし何だね。使用キャラあんまり増やしすぎても一人一人が中途半端になってアレかもね。
でもたまには気分変えたいし、たまにはね。

860 名前: no name :2013/05/28(火) 21:24:08 ID:aZnt6PJl



黄昏にしては奇天烈超必少ないと感じる

861 名前: no name :2013/05/28(火) 21:26:31 ID:7jszMvv5

そういやピクルも公開されてたなあ

烈のボクシングはどうなったんですか・・・

862 名前: mr.retsu :2013/05/28(火) 21:46:34 ID:xN/DXg/O

>>703
キサマは中国武術を舐めたッッッ
とりあえず中国現代軍隊で使用している格闘術も八極拳簡素化されたもの
それくらい実用性が広く認められていると考えていい

863 名前: no name :2013/05/28(火) 21:48:47 ID:dW//g1oh

>>861
きっと烈先生の事だから、
(続きがなくても)わたしは一向にかまわんッッ!
とか言ってるよ。

864 名前: no name :2013/05/28(火) 22:38:04 ID:0VkNUBmG

続きがなくてもいいと思うよ、再開された花山外伝もずっと寒い雑魚狩りだけだから

865 名前: sage :2013/05/28(火) 23:11:28 ID:TkJ+6gPq

それより餓狼伝をだな・・・

866 名前: no name :2013/05/28(火) 23:31:05 ID:v6McoMj0

餓狼伝は今チャンピオンでやってるなんちゃって餓狼伝で我慢しなさい

867 名前: no name :2013/05/28(火) 23:35:20 ID:CvcpCIkB

それより餓狼伝説をだな・・・

868 名前: no name :2013/05/28(火) 23:39:07 ID:dW//g1oh

また天獅子さんに描いて欲しいと?

869 名前: no name :2013/05/28(火) 23:45:16 ID:aBj9VEC+

もし天獅子さんが餓狼や龍虎の続きを漫画で補完してくれるなら間違いなく買うな

870 名前: no name :2013/05/28(火) 23:48:35 ID:tswxrFWs

>>858
動画製作者が案牌ばっか使ってるだけだよ。

871 名前: no name :2013/05/28(火) 23:54:03 ID:dW//g1oh

そりゃリクでもなけりゃ案牌使うだろうさ。
仮にあっても大会のバランス考える時だってあるし、
使いたくても性能的に周りに合ってないと使えない。

872 名前: no name :2013/05/29(水) 00:00:03 ID:uiwmHbL7

flowrallia氏の1.0仕様だから・・・

873 名前: no name :2013/05/29(水) 00:07:22 ID:Fj3bwmoM

>>866
なんちゃってじゃないよ!
「初の書き下ろしコミック原作」だから一番正しい餓狼伝のはずだよ!
こう考えると板垣版がなんちゃってになるけど…

まあ、読者の求めてるのは板垣の餓狼伝なんだろうけど。俺もそうだし

874 名前: no name :2013/05/29(水) 07:43:40 ID:bGkRKzD6

2番手3番手が安牌のチケットをヘルバウ・・・なっ!トーナメント

875 名前: no name :2013/05/29(水) 15:34:07 ID:czsPumki

第3回最近出来たキャラ or AI 大会 30 vs 30 Part.7

876 名前: no name :2013/05/29(水) 17:24:06 ID:+lwHu9xB

ゲームを素材としてしか見れなくなるのは悲しいことよ

877 名前: no name :2013/05/29(水) 17:36:37 ID:l12tnoAW

がろーでんキャラって松尾さんとヒゲクマだけか

878 名前: no name :2013/05/29(水) 17:47:01 ID:jo3ANBT6

本家のキャラより弱いんだったら、本家のキャラが適正ランクで出てるような類の大会に弱い方が出ないのは当たり前じゃね?
それに弱い方のアレンジキャラに適性なランクの大会にしても、別のランクで散々見かけるキャラの仕様違いキャラを
そのランクの大会にしか出せないキャラを差し置いてまで出すのもどうよって気がするし

879 名前: no name :2013/05/29(水) 18:36:18 ID:sqN+4Y8V

性能高めといわれる作品の中で北斗GG辺りのアレンジキャラが少ないのもそういう理由なんだろうな
そう考えるとアルカナって異質な方なのか

880 名前: no name :2013/05/29(水) 18:37:30 ID:l12tnoAW



生ハム兄貴もmugen入りか

881 名前: no name :2013/05/29(水) 18:38:23 ID:k8CAbWsH

ようやっと兄貴きたんか…

882 名前: no name :2013/05/29(水) 18:38:43 ID:Yxst1Uys

プロシュートってジョジョのオールスター出るのかと思ってたけど
そういやこいつ中ボスでもなんでもないただの刺客その1なんだよな
やたら人気あるから忘れてたわ

883 名前: no name :2013/05/29(水) 18:44:15 ID:l12tnoAW

色々存在感あるしなあ
黒ベタ登場だったし

884 名前: no name :2013/05/29(水) 18:46:13 ID:fG7zaXZD

>>879
北斗GGは動作の割にリーチ長すぎて
kofやcvsあたりにアレンジしてもシステムと全く噛み合わない
あんな2Bだの遠Bだのがあるケンにkofやcvsの機動力で
投げと打撃迫るだの飛び通すだの無理無理無理のかたつむりよ

885 名前: no name :2013/05/29(水) 18:47:17 ID:lcLbVl9Y

>>877
一応声だけならグラビアも

886 名前: no name :2013/05/29(水) 18:58:52 ID:l12tnoAW

>>885
ですから〜氏の大山の声
グラビアだったのね・・・知らなかった

887 名前: no name :2013/05/29(水) 19:19:23 ID:/WwKdxGS

>>878
それは強くても同様のことが言えるだろ
他のランクで見かけるんだから

単に大会製作者が演出面で劣っていると判断しているからじゃね

888 名前: no name :2013/05/29(水) 20:30:31 ID:uHKuCD90

http://www.mediafire.com/folder/129dbmqh3h66y/release
MVCダン公開

889 名前: no name :2013/05/29(水) 20:44:40 ID:ibqh0v2o

どっかのロダにもAIあったし充実してきたな

890 名前: no name :2013/05/29(水) 20:51:41 ID:sqN+4Y8V

>>884
一応他ゲーアレンジにするなら技の発生速度なんかはアレンジ先の既存キャラ見て調整するのが普通じゃね?
そりゃシステムだけ変えて発生が北斗のままとかだったらあれだけど
あとはドットの規格の違いでそう見えるとかもありそう

891 名前: no name :2013/05/29(水) 21:33:41 ID:Yxst1Uys

小技の発生とかだとカプエスの方が優秀なんじゃないっけ

892 名前: no name :2013/05/29(水) 21:36:32 ID:6bBHGAOv

代わりにリターン低い
まあ北斗もブースト無かったらそこまでのリターンじゃないのかもしれないが

893 名前: no name :2013/05/29(水) 21:38:20 ID:plpNPee0

アークゲーやMvCの一部の技はそうとう発生遅くするか見た目の半分近く判定縮めたりしないとヤバそうなのがけっこう散見した気がする

894 名前: no name :2013/05/29(水) 21:50:45 ID:GJ5q+gcs

>>891
というかカプエスは全体的な発生の早さではトップクラスじゃないかね
強攻撃でも発生10F以上はほとんど無いくらい
まあ逆に1F小足みたいな狂った技もまず無いけど

895 名前: no name :2013/05/29(水) 22:20:09 ID:tBWjR3Pl

MVC仕様のダンって何気にレアじゃね?

896 名前: no name :2013/05/29(水) 22:41:15 ID:SGRYQrVc

カプエスアレンジなら、必殺技→超必なんてコンボできない
強攻撃でも密着以外ほとんど必殺技届かない&ほとんど単発になって当てて不利(−8fとか)
空中に打ち上げた相手は通常技で拾えなくて、拾える属性の必殺技でないと無理とかだから
コンボゲーとは相性悪すぎだなこれは

897 名前: no name :2013/05/29(水) 23:02:25 ID:CEu/QOe5

>>893
こういうアークゲーとひとまとめにする奴は大体に1,2種類しかやってない

898 名前: no name :2013/05/29(水) 23:14:40 ID:kANlI+AI

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19700965

だれかこの動画の試合中に流れているBGMの詳細を教えてくれませんか?
すごく着になりますので

899 名前: no name :2013/05/29(水) 23:18:43 ID:k8CAbWsH

俺は気にならないからどうでもいい

900 名前: no name :2013/05/29(水) 23:22:16 ID:d/tjKhYv

俺も特に気にならないかな

901 名前: no name :2013/05/29(水) 23:25:17 ID:OV9qfJuZ

でもゲージがたまりにくいキャラにとって、長いコンボしてゲージくれるキャラはありがたい。
ちくちく牽制振って溜めるキャラ同士なら1Rで3ゲージ溜まるか微妙なのに、
コンボゲーキャラ相手にしたら1Rに5、6ゲージ使ってたなんてことがあるわ。

902 名前: no name :2013/05/29(水) 23:28:56 ID:fG7zaXZD

>>896
コンボなんて2K>2P>目押し2S>スタンディッパーみたいなことができれば十分
ただそうすると2Sの発生を早くせざるを得ないから、
2S>スタンエッジだけでやたら強くなっちゃう

903 名前: no name :2013/05/29(水) 23:29:28 ID:cgPePeNK

>>898-900
ワロタ

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