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>>54HitOnce=1のHitDefでタゲ取り分けられる状況にあればそれでもいいけど、両方のヘルパーがどっちも敵Aをタゲって敵Bはフリーってのを防ぐには当身の方がいいかと。ChangeAnim2で地中深くにClsn1伸ばさせてそこをピンポイントで当身するようにすれば全画面とかでない限り相手の攻撃を間違って拾うことも無いし