MUGENについて語るスレpart641


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■MUGENについて語るスレpart641

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1 名前: no name :2013/05/11(土) 13:42:29 ID:hL0sXUYw

MUGENについて語るスレpart640
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1366881475
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
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>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・例えば"地球全体絶対破壊ミサイル"が地球に向かって飛んできたとして・・・

173 名前: no name :2013/05/15(水) 18:32:19 ID:7OK/Irw/

カプコンとSNKキャラって以外と原作再現少ないよな
原作再現系で作ってた人も昔に製作やめてまともなAIついてないし
悪咲氏のキャラは最終更新してからAI更新されないし
気持ち悪い状態がずっと続いてる感じするわ

174 名前: no name :2013/05/15(水) 18:39:20 ID:du4AYDeg

悪咲氏のキャラについては、公開終了してるからってのもあるんじゃね?
拾い忘れた人もいるかもしれんし、本体公開停止されたらAIはって人もいるかもしれん。
実際俺も大会用にAI作っても、本体が公開終了してたのは公開してなかったりするよ。

175 名前: no name :2013/05/15(水) 18:44:12 ID:aa77Q3Dg

原作よりもレスポンスが良くなってるキャラも結構いるしね
そういうキャラも原作再現ではないと言えばない

176 名前: no name :2013/05/15(水) 19:05:58 ID:FCO1pEg7

完全原作思考のキャラとか
一部のコンボゲーを除いて頑張っても大して強くはならんし
やれることは限られてるし
原作っぽいコンボや動きをしないとコレジャナイ言われるし
そんなことよりアレンジやオリキャラのAI作りたいのじゃ

177 名前: no name :2013/05/15(水) 19:25:13 ID:DjxpSd6D

>>173
キャラ数が圧倒的に多いだけで主要キャラの原作再現は大体居ると思う
アレンジ性能のキャラしかいないマイナーゲーとかと比べたら恵まれてる方でしょ

178 名前: no name :2013/05/15(水) 19:32:27 ID:4QcBoZUw

>>175
そこまでいうとカプエスに限らず原作再現キャラなんてほぼ皆無じゃね

179 名前: no name :2013/05/15(水) 19:35:16 ID:bZ78uP+g

MB原作のADの出しづらさは異常

180 名前: no name :2013/05/15(水) 19:35:57 ID:FepwaHe+

>>168
めくり技とかも少ないんですか?

181 名前: no name :2013/05/15(水) 19:43:39 ID:Wk2N6K+E

原作再現系限定とすれば風雲チームは、
マックス・イーグル、ロサ、キム・スイル、真獅子王orジャズウ
ぐらいか。ショーカワイソス・・

182 名前: no name :2013/05/15(水) 20:00:32 ID:JV5g1McT

技とかは別にオリジナルでもいいけど
可能なら近代的なシステム積んどいてくれると遊びやすいとは思う
アドガとかメガクラとかバーストはともかく起き上がりリバーサル対応技もないキャラは意外と多いし

183 名前: no name :2013/05/15(水) 20:10:05 ID:F0TkYL7X

リバサはシステムじゃねーだろ
『切り返しが弱い』とかキャラ自体の特性レベルの話じゃねーの

184 名前: no name :2013/05/15(水) 20:18:52 ID:4QcBoZUw

起き上がり先行入力の事じゃね?

185 名前: no name :2013/05/15(水) 21:18:36 ID:ndf7oNNT

【MUGEN】2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会Part24

186 名前: 斑鳩 :2013/05/15(水) 22:19:08 ID:HPWLkovM

草薙京('98・02UM・XI)を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

更新内容は…言うまでもないか。

>>168
ジャンプBでめくれなくは無いのですが、ハヤテはジャンプが妙にもっさりしているので、
めくったところで地上技に繋げることはほぼ不可能ですね。
小・中ジャンプでの中段崩しも見切られやすいので、崩し能力はゲーム中最低クラスといっても過言ではないと思います。
後、ハヤテは何故か防御力がワースト2(被ダメ率×1.1倍)という謎の調整が。

187 名前: no name :2013/05/15(水) 22:43:34 ID:e+m6FziF

おうふ。サオジンのSEとAtlas君のアッパー回りに不備があったので修正です。
ダウンロードしてくれた方には申し訳ない。やっぱ使ったvarはきっちり記録しとかんとあかんね。

https://skydrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105

188 名前: no name :2013/05/15(水) 23:08:45 ID:44+021p+

>>186
なにか なにか長所は無いんです?

189 名前: no name :2013/05/15(水) 23:15:52 ID:SUDDSjAb

本気出したら、画面外からブーメラン投げ続ける

190 名前: no name :2013/05/15(水) 23:31:14 ID:WTD8oUZC

風雲拳なら仕方無い

191 名前: no name :2013/05/15(水) 23:33:57 ID:3N/GspRu

風雲拳最大の奥義「画面外脱出」
ゲーム落とす奴と違って一方的に攻撃できる辺り正しく奥義

192 名前: no name :2013/05/15(水) 23:39:05 ID:Twceqxk/

大鷲の健の消失もこの系統だな

193 名前: no name :2013/05/15(水) 23:49:53 ID:FuBTAtlg

ホアジャイガキエタアアアア

194 名前: no name :2013/05/15(水) 23:51:13 ID:44+021p+

出禁レベルじゃないですかヤダーン

195 名前: no name :2013/05/16(木) 00:58:55 ID:dcmGG51c

>>172
パレットでの変身処理はKoopaKoot氏のレオナ⇔暴走レオナもあるから、
手法としては普通だと思うけど
庵と暴走庵は肌の色が違うから、これ使わなきゃ庵⇔暴走庵のコンパチ出来ないし
後これでの変身が出来そうなのは、殺意リュウと暴走ケンとかかな

196 名前: no name :2013/05/16(木) 01:11:04 ID:nYbCawp1

全キャラに
あると思うな
良いところ

197 名前: no name :2013/05/16(木) 02:16:21 ID:Za1MEC4k

風雲黙示録にも原作だと軸移動がある事はあまり知られていないかもしれない

198 名前: no mane :2013/05/16(木) 07:00:38 ID:hKkwMQKE

画面外に出てもワキガで大丈夫

199 名前: no name :2013/05/16(木) 09:04:54 ID:ejBo4MkH

レインボーミカ参戦希望の奴にあのキャラの長所聞いてルックス以外の答えが出たことがない

200 名前: no name :2013/05/16(木) 10:51:27 ID:9zlRGWYM

それでは不十分か?

201 名前: no name :2013/05/16(木) 11:37:50 ID:F6O03khK

一番がルックスってのはいいと思うが
それ以外が全く出てこないのは流石に不充分じゃなかろうか

202 名前: no name :2013/05/16(木) 12:07:03 ID:jCDCzDjS

アテナとか基本弱キャラだけど出続けられてるのはルックス人気じゃない?

203 名前: no name :2013/05/16(木) 12:09:19 ID:rcsvlX48

KOFには珍しいドストレートな波動昇龍型の技構成は以外と個性的だと思う
けどもうちょっと大足をね、長くしても良いと思うのよあのタイプのキャラは

204 名前: no name :2013/05/16(木) 12:20:35 ID:PwNLyTmE

アテナはKOFキャリアがモノを言うキャラだから
キャラランクとか額面通りに受け取ってはいけない

205 名前: no name :2013/05/16(木) 12:27:33 ID:vUw00zf2

2002は強かったな。
アテナ、ビリー、チョイをやたら見た。

206 名前: no name :2013/05/16(木) 14:08:23 ID:YT/tK7Ju

通称AKBとか呼ばれてたんだっけ?02の3強

207 名前: no name :2013/05/16(木) 14:13:34 ID:rcsvlX48

KBCでしょ
キムビリーチョイ

208 名前: no name :2013/05/16(木) 14:21:30 ID:Kt5QvCT4

>>207
キーボードクラッシャー?

209 名前: no name :2013/05/16(木) 14:21:54 ID:0CTU+8oy

しゃがパンもサイコも強かったしテレポも早かったな
02のアテナとキムは強い上に使ってるとやたら楽しいから困る
ビリーとチョイは飽きるのに

210 名前: no name :2013/05/16(木) 15:43:22 ID:qzFcaKYZ

RYO2005氏のサイトが繋がらない

211 名前: no name :2013/05/16(木) 15:51:15 ID:YT/tK7Ju



宣伝

>>207
おっとKBCだったのね サンクス
なんかでAKBってネタ見たような気がしたけど記憶違いだったかな?

>>209
02UMのテレポフェイントは笑いを誘うでー

212 名前: no name :2013/05/16(木) 16:08:25 ID:WAgFKIpx

02のアテナよりも99の拳崇を愛用してます

213 名前: no name :2013/05/16(木) 16:19:49 ID:ejBo4MkH

最強キャラを使っても対戦相手がいないと勝ち負けも糞もないよね

214 名前: no name :2013/05/16(木) 16:27:12 ID:+fl/t9wD

原作再現か
kofの当たり判定と座標完全に再現してるキャラって珍しいと思うんだけど
でもDIPスイッチで分かるしフレーム単位でキャプチャできるし簡単

後、喰らい判定がたまにニュートラル動作より後ろにあるのとかいるよな レオナとか03のアーデルハイドとか

215 名前: sage :2013/05/16(木) 17:38:59 ID:Ip01jD6k

うるせーかす しったかぶんな

216 名前: no name :2013/05/16(木) 17:39:58 ID:bFHp81ac

>>213
実はどうして日本ではそうなったのかわからないですね・・・
相手が卑怯のまねというのならこっちも同じなことすればいいだけというか、
それが嫌なら腕とチーム組み合わせを功夫してカバーこそ、チーム戦の本来の楽しみ方じゃないでしょうか
実際ルガールにせよ暴走ズにせよ拳崇せよ、「どうしょうもない」っていう場合意外にないですし
格ゲー全盛期ではそれより酷い組み合わせいくらでもありましたから
ゲーム廃したのはパランスとか関係なくそちらの格プレイヤーが格ゲーに飽きただけじゃないしょうか、と考えてます

217 名前: no name :2013/05/16(木) 17:51:51 ID:0ngucOgq

勝っても負けても同じキャラばっかりだと楽しい楽しくない以前に見る気すらなくなる

218 名前: no name :2013/05/16(木) 18:22:11 ID:3Furyl/1

いや、最強キャラで拒否られるとかじゃなく
99とかもう誰もやってないゲームで最強やりこんでも無双する相手いないんだし
せめて02UMで香澄でも使った方がマシじゃねって意図だった

219 名前: no name :2013/05/16(木) 18:41:11 ID:nYbCawp1

実際問題、今は格ゲー人口少ないし
同じゲームやり込んでる人ならだいたい知ってる人だし
ランクマとかネシカカードとかあって相手の腕前大体わかるし
9:1とかつく組み合わせは滅多にないし
度々このスレで起きる強キャラ議論してる人は頭が化石になってんじゃねーかと

220 名前: no name :2013/05/16(木) 18:53:00 ID:vmMsBSSs

>>219
議論つうか、この板の場合の「k o f過去作の〜は強かったな」系の話題はよく飽きないなって思うわ。
wikiに載ってること延々としゃべって、02 um,13の動画でも唐突に過去作の話題コメする人いるし謎。
>>218
99での「使用キャラは誰です」とかcom相手の話だろうな。

221 名前: no name :2013/05/16(木) 19:02:04 ID:vUw00zf2

>>220
「○○の話題はよく飽きないな」ってのはどこでも起きるもんさ。
昔の話に限らず、最近だってエクバでいまだに「古黒、沢庵、升」強すぎって話され続けてるし。
次回作のフルブ出てるけど、家庭用だと最新作のままだから、家庭用の人集まる場所じゃいまだに言われてる。
ここに限ったもんじゃない。

222 名前: no name :2013/05/16(木) 19:19:13 ID:rcsvlX48

格ゲー人口そのものは少なくなったけど
熱帯あるからそれなりに大きいタイトルなら対戦自体は困らなくなったからうれしいわ
P4U出たくらいで死滅するかとびくびくしてたBBEXもなんだかんだCPが出た今もそれなりに対戦できるし

223 名前: no name :2013/05/16(木) 19:31:24 ID:htdg7JHM

>>220
このスレはネオジオ信者が多いからその手の話が常に出る
動画スレとかはスレチだ失せろってキレる人がいるけど、こっちはいないからウメスレの延長線上みたいな感じに事実上なってる

224 名前: no name :2013/05/16(木) 19:35:41 ID:vUw00zf2

信者だなんだって話題は荒れる要因にしかならんからやめようぜ。
適当に別の話題振るか、流し見てスルーしとけばいいじゃん。
毎日見なきゃいけないわけでもないし。

実際ポケモンの話題とかも結構伸びたりする時あるけど、俺はそうしてる。

225 名前: no name :2013/05/16(木) 19:37:17 ID:F6O03khK

レインボーミカの話からあっという間にアテナに比重が傾いていったよな
まぁレインボーミカについて知識ある奴自体あまりいないよなぁ
あいつZERO3やってたときマジでいなかったし

226 名前: no name :2013/05/16(木) 19:51:13 ID:hkzLliMQ

ミカといえばサーディンズビーチスペシャル

227 名前: no name :2013/05/16(木) 19:54:01 ID:vUw00zf2

ミカは家庭用で触った程度だけど、超必のあの各種派生って対人戦だとどんなもんなの?
CPU戦で適当に格好いいのを使った程度だから、性能差が良くわからん。

228 名前: no name :2013/05/16(木) 19:54:07 ID:ik47fQFB

ナルト知ってからだと抵抗でちゃうよね、仕方ないね

229 名前: no name :2013/05/16(木) 20:07:00 ID:nYbCawp1

ポケモンの話で伸びたことなんか
ここ一年ぐらい記憶にないがな
赤緑辺りだったら食いついてくるんだろうが
ここはおっさんばっかりだもんね、仕方ないね

230 名前: no name :2013/05/16(木) 20:15:06 ID:TKGkYzU5

ガキでもポケモンの話なんかしたくねーよ

231 名前: no name :2013/05/16(木) 20:21:51 ID:MQxhrjKQ

吠×2氏の0D魔理沙DLしようとすると、スカイドライブでウイルスをスキャンできないって出てきてDLできないけど自分だけかな
自分だけならいいけど他の人もそうなるなら制作者さんに報告した方がいいんだろうか

232 名前: no name :2013/05/16(木) 20:26:51 ID:nW2zD3q7

>>231
ウィルススキャンが云々は圧縮形式がLHAだから
ログインすりゃDLできるんじゃない

233 名前: no name :2013/05/16(木) 20:30:09 ID:vUw00zf2

いや、ログインしてても俺も同じ症状になった。
圧縮形式の問題なら、形式変えてもらった方がいいかも?

234 名前: no name :2013/05/16(木) 20:38:06 ID:TKGkYzU5

魔理沙だけDLできないなー他はできるから圧縮形式関係ないと思う

235 名前: no name :2013/05/16(木) 20:38:37 ID:ik47fQFB

ミュウツー出来いいのいたよね

236 名前: no name :2013/05/16(木) 20:40:49 ID:WTBp92kb

>>231-234
まどろっこしいが2つ以上のファイルにチェック入れての一括ならできるっぽい

237 名前: no name :2013/05/16(木) 20:41:00 ID:Plmu+lDq

スカドラならウィルスソフトOFFにしようぜ……

238 名前: no name :2013/05/16(木) 20:41:59 ID:nW2zD3q7

本当だ、他のはDLできるのに魔理沙だけできないな……
確かに上げなおしてもらったほうがいいかもしれんね

239 名前: no name :2013/05/16(木) 21:01:55 ID:jCDCzDjS

なんだかんだでmugen参戦してるポケモンは多いが
出来よくて格ゲーライクにまとまってるのは数えるほどしかいないよな

240 名前: no name :2013/05/16(木) 21:12:26 ID:Plmu+lDq

ところで、相手をすり抜けるけど攻撃はすべて当たるって移動技作りたいんだけど
どうすればいいの?

241 名前: no name :2013/05/16(木) 21:14:09 ID:YT/tK7Ju

>>240
type = playerpush
というステコンがあってな

242 名前: no name :2013/05/16(木) 21:25:53 ID:Kt5QvCT4

>>238
報告したら逆に解約したりして

243 名前: no name :2013/05/16(木) 21:34:59 ID:aOXfTBT4

>>239
まともなのてタイプ:ワイルド出身のキャラくらいか?
AIあれば普通に戦えそうなのは一応いるけどあっても演出的に使えないのも多いよな
たとえばリザードン……

244 名前: no name :2013/05/16(木) 21:43:13 ID:jCDCzDjS

>>243
国産なら木。氏のルカリオ、minoo氏のイワークやラムパルドもいい感じだよ

ピカマンはポケモン勢に入れていいのかどうか

245 名前: no name :2013/05/16(木) 21:51:49 ID:H+GzOxK8

>>240
>>172のルガールのバニシングラッシュを参考にするといいよ

246 名前: no name :2013/05/16(木) 21:52:07 ID:Plmu+lDq

松梅魂氏の手描きのは基本的に格ゲーナイズでしょ
俺屍で頑張ってたコイルとか
ZAI氏のもまともってなんなのか知らんが性能高めだけど普通のキャラだよ
シャンデラとかアイアントとかブラッキーとか

>>241
うへぇ、知らなかった
これは感謝です

247 名前: no name :2013/05/16(木) 22:09:17 ID:AJ9wtpCl

全自動氏のタブンネとかやまきち氏のアチャモとかもいるね

248 名前: no name :2013/05/16(木) 23:24:56 ID:fR07sM6Q

ピカマン……(ボソッ

249 名前: no name :2013/05/16(木) 23:39:34 ID:PAhQlqSR

【MUGEN】2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会Part25

250 名前: no name :2013/05/16(木) 23:43:11 ID:hkzLliMQ

こういう話題になるとどのあたりまで格ゲーライクって言っていいものなのかよくわからん
一口に格ゲーライクにまとまってるって言っても格ゲーなんて大量にあるから
どの辺まで基準にしてるのか

251 名前: no name :2013/05/16(木) 23:51:53 ID:Plmu+lDq

(ブラッキーのコピペ位置間違ったけど黙っとこう)

>>250
「まとも」とか強い言葉を使わないなら何でもいいよ

252 名前: no name :2013/05/16(木) 23:56:19 ID:9zlRGWYM

何言ってんだこいつ?

253 名前: no name :2013/05/16(木) 23:59:55 ID:jCDCzDjS

ZAI氏のアイアントやシャンデラは必殺技がワンボタンで
通常技に相当するのがないから格ゲーっぽくは感じないなあくまで俺個人としてはだが

254 名前: no name :2013/05/17(金) 00:02:21 ID:M5hhHFKz

スマブラは格ゲーじゃない(常識)

255 名前: no name :2013/05/17(金) 00:06:54 ID:1c7MLULO

>>250
基準は色々だろうけど、まずは相手キャラが想定してる
コンボとか択をうけとめるかというのが一段階。(当の格ゲーにも
オンスロート系のボスや破格に大きいスーパーアーマーキャラはあるが)
次に、当該キャラが上下左右のゆさぶりなどどれだけ格闘ゲームに根ざした
戦略を想定してるかかな。
みなまでいわずとも、格ゲーらしくなってるかはわかるが、どこからかみたく
境界線を引こうとするとそれは難しい。個人的に相手の地上コンボは
まともにうけるのが前提条件かな。

256 名前: no name :2013/05/17(金) 00:16:47 ID:nyqE3hIH

崩しが無いのに強いキャラだっているんですよ!

257 名前: no name :2013/05/17(金) 00:29:25 ID:dbaqDwCh

使わないほうがいい状況が極端に少ない技やシステムを持っていないことと、
負ける時は素直に負けることかなあ

258 名前: no name :2013/05/17(金) 01:54:45 ID:reeqRTt/

無敵の塊で有利フレームのある技の塊でもありゲージ技は発生保証があるのが当たり前でも格ゲーキャラです

259 名前: no name :2013/05/17(金) 02:43:23 ID:E1J074Nc

ボタンひとつとかレバー+ボタンだけとかだと、
操作簡単で楽なんだけど、物足りなくて萎える。

260 名前: no name :2013/05/17(金) 03:51:01 ID:VNIx+XOZ

>>186
再現目指してるらしいから書くけど
KOFのデバッグDIPで見える判定で、押し幅判定しか見えない時は、
AA,AP無敵でAT被ダメとか普通にあるから
タクマの翔乱脚みたいな移動投げに、無敵対空重ねりゃその辺判るよ

261 名前: no name :2013/05/17(金) 09:44:46 ID:BgHaWDln

何気に通常技と呼べるようなものがあるかどうかってのが格ゲーっぽいかどうかを決める部分だと思ってるわ
非格ゲー系のキャラを作ろうとすると必殺技は思いついても通常技で困るし

262 名前: no name :2013/05/17(金) 10:01:17 ID:/SKjbFP9

通常技が少なすぎると一気に横スクアクションキャラ臭が強くなる

263 名前: no name :2013/05/17(金) 10:20:47 ID:bykubGpw

ジャンプ立ちしゃがみそれぞれに3〜6種類ずつ、それと通常投げ
出来ればいくつかのレバー入れ技も…となると結構必要だわね

264 名前: no name :2013/05/17(金) 10:58:17 ID:w7asf/KF

たしかに立ち3種、しゃがみ3種、ジャンプ3種の通常技が9個あれば
けっこう格ゲーっぽくなるな

265 名前: no name :2013/05/17(金) 17:29:03 ID:dM+OXwak

通常技とか鉄拳みたいなターゲットコンボ(分岐で中下段分かれたりするもの)みたいなのがあるかってのは大事だなあ

266 名前: no name :2013/05/17(金) 18:04:21 ID:oPrkjTDH

格ゲーたぽいかどうかでターゲットコンボって
目押しキャラは格ゲーっぽくないっす?

267 名前: no name :2013/05/17(金) 18:40:15 ID:OloLZPuP

俺は目押しキャラ大好き
ワーヒーとかファイヒスとか
突進系必殺技から通常技や必殺技が目押しでつながっちゃってゴリゴリ突っ込んでいけてあっという間に体力がふっとぶのが好きです

268 名前: no name :2013/05/17(金) 19:20:04 ID:kEOwb8LI

目押し小パンで中継するのは無理矢理つなげてる感じがあって結構好き

269 名前: no name :2013/05/17(金) 19:34:02 ID:t6ViDU+t

まあこんだけガトリングが流行ったってことは目押しは好かれてないんじゃない?知らんけど
ずらし押しとかはやってりゃなれるからいいけどディレイビタ押しとかはいかんでしょ

270 名前: no name :2013/05/17(金) 19:38:05 ID:6PGX0otG

目押しは好き嫌いじゃないと思う
多分永久とかの兼ね合いで調整すんの面倒になったから
TCとかガトリングに取って代わられたんじゃないかと

271 名前: no name :2013/05/17(金) 20:10:20 ID:/SKjbFP9

目押しゲーは永久に直結すること多いからなー(月華を見つつ)

272 名前: no name :2013/05/17(金) 20:13:30 ID:EA9M0L7l

勝手に宣伝


これやふうりん氏の2キャラやベガランカーのほかにFCドット風の手書きキャラって何かいたかな

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