MUGENについて語るスレpart635


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■MUGENについて語るスレpart635

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1 名前: no name :2013/02/02(土) 12:55:57 ID:a22qWNsW

MUGENについて語るスレpart634
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1358590331/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・僕はスレ立ての方法なんて知らなかったんだ!本当だ!

31 名前: no name :2013/02/03(日) 10:41:57 ID:+qbbaH5/

ちょい久々に
http://mugenchoujyu.web.fc2.com/
はぁととエルザとぺこ○更新
はぁとを調整したほか、エルザをはぁとの仕様に合わせたり新技を追加。
ぺこにも沼設置と派生技を追加しています。


実はギュンターは某所でスプライトを拾ったはいいが、
pcxとpngとbmpが一緒に入っててこれら組み合わせないと動作が全部揃わないうえに
減色する際に手間取り(IrfanViewで一括で256色にしてもSAEで読み込ませるとパレットがおかしくなってる)、
結局お手上げに…せめてどれかの形式で全動作揃っていたなら。

32 名前: no name :2013/02/03(日) 11:43:38 ID:QHEqRZCL

某所って言うか、このスレじゃねーの?

33 名前: no name :2013/02/03(日) 12:37:10 ID:9/ZJxElE

>>31
更新お疲れ様です。氏のトップページの注意書きにちょっとヒヤリとした(汗)
はぁとですが、空中ガード時ヒットバックしないようになっています

34 名前: no name :2013/02/03(日) 15:39:42 ID:h90Zaj34

>>31
IrfanViewでbmpに変換→unifybmpでパレット統一→IrfanViewでpcxに変換
でおk

35 名前: no name :2013/02/03(日) 17:00:49 ID:fQ02+dse

Wikiで五寸釘光の項見てたらページ下の広告が
人の顔に鍼がたくさん刺さってる鍼治療の広告で
五寸釘刺さってる顔が連想されてワロタ

36 名前: no name :2013/02/03(日) 17:17:22 ID:khOJzTvw

ギュンターは俺も作ってたけど投げとブレスのスプライト登録が面倒になって停止中だなぁ。
他キャラの調整もしてたりしないといけなかったけど、
久々にフォルダ開いたら8月で更新とまってた……

37 名前: no name :2013/02/03(日) 18:05:34 ID:vIQBQXgm

中途半端にやっていた人たちの成果を集めたら完成する可能性が

38 名前: no name :2013/02/03(日) 18:45:52 ID:mHuOx2U0

アフロン氏の七枷社のAI+改変パッチを公開、ネームレスとハンゾウのパッチとKOF仕様霜を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

社は勿論のこと、久々の更新となったハンゾウもダメージ設定を中心とした大幅な改変を行っています。

39 名前: no name :2013/02/03(日) 19:25:11 ID:G8gDQUYk


節分で鬼関連のキャラ公開する人いるかと思ったけど特に何もないか

40 名前: no name :2013/02/03(日) 19:31:52 ID:5qHoKgFL



AACC式のAIってどこで公開してるの?

41 名前: no name :2013/02/03(日) 19:35:51 ID:QHEqRZCL

クレクレNG

42 名前: no name :2013/02/03(日) 20:16:04 ID:Dcvf8t9k

41兄貴オッスオッス!

43 名前: no name :2013/02/03(日) 20:21:09 ID:G8gDQUYk

アイvsワイだとジョイメカっぽい

44 名前: no name :2013/02/03(日) 20:21:59 ID:7lKEndIg

十字星Nkz氏が製作された暁絶N(Ver1.0)のAI(新)更新しました。

AI公開場所:https://skydrive.live.com/?cid=B50629AC7E0FC923

45 名前: no name :2013/02/03(日) 20:26:46 ID:yBnHVwJx

ジョイメカ仕様の式は想像したくないが、ジョイメカ仕様のアルクは何故か想像できた

46 名前: no name :2013/02/03(日) 21:19:49 ID:c9hRy53r

MUGENの話をしてるのに自分の気に食わない話題が出たら別のところでやれとかいう萌え豚の屑
アニメの話も別のとこでやってくださいね^^;

47 名前: no name :2013/02/03(日) 21:29:20 ID:pdPfw1gu

今月のアルカディアの巻末読んでたら悲しくなってきた
今年は闘劇がんばってくれよ……
スト鉄も三日前のアプデで大分マシになったらしいし
去年の格ゲー大殺界を忘れさせてくれ

48 名前: no name :2013/02/03(日) 21:33:10 ID:TXDJuXpv

マシになったと各所で聞くけど調べてみると不満の根本は変わってない臭いんだが

49 名前: no name :2013/02/03(日) 21:38:11 ID:jzzJuxNv

「スト鉄なんてもういいからPXZ格闘編出せ」と言いたくなるよ。

50 名前: no name :2013/02/03(日) 21:45:49 ID:9/ZJxElE

Evolution 2013は、UMVC3.SF4.鉄拳タッグ2.モーコン.スト鉄.KOF13.P4U.スマブラDXに決まったけど
闘劇の種目は何に決まったんだろ?

51 名前: no name :2013/02/03(日) 21:49:13 ID:HjZL+H2v

版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、38



A

52 名前: no name :2013/02/03(日) 21:54:08 ID:wS9uUnpw

>>50
スマデラはよく格ゲーの大会でスカルガールズに勝ったと思うわ
賞金2000万とか

53 名前: no name :2013/02/03(日) 21:59:17 ID:sBhDgUDJ

DXって最新作の一個前だよね?
シークとかCFとかプリンあたりが強かった奴

54 名前: no name :2013/02/03(日) 22:20:51 ID:1l07jArV

スマデラはevoで昔から人気のあるタイトルだぞ、スカルガールズに勝つのは普通なんだが

55 名前: no name :2013/02/03(日) 22:21:39 ID:/zWfoitd

賞金じゃなくて寄付総額じゃねーの?英語良く読めないけど

>>50
今月号アルカディアの巻末に
『普通だったらもう告知してるはずなのに全くの未定です』みたいな
謝罪文みたいなのが載ってるんだよね……

>>53
そうそう

56 名前: no name :2013/02/03(日) 22:30:15 ID:hCBvKO4Z

スマブラはキチガイみたいに強いピーチ使いの人がいるのは知ってる
あとmew2kingっていう弱キャラ職人

57 名前: no name :2013/02/03(日) 22:30:58 ID:wS9uUnpw

>>54
でも前回前々回くらいは無かったし
今回のスカルガールズは新作だからね

APEXだとピーチ3連覇だが誰が優勝するか

58 名前: no name :2013/02/03(日) 22:37:15 ID:9/ZJxElE

>>55
最近は独自で大規模な全国大会開いてるのも有るし、大変そうだな。 uni.MBAACC.BB.P4U.GG も今度やるんだっけ?

59 名前: no name :2013/02/03(日) 22:39:47 ID:TwX23UK8

ノミネート作品がこれらか
Guilty Gear XX Accent Core +R
Super Smash Bros. Melee(スマデラ)
Super Smash Bros. Brawl(スマブラX)
SFIII Third Strike, Online Edition
Virtua Fighter 5
Divekick
Melty Blood Actress Again Current
MLP: Fighting is Magic
Playstation All-Stars Battle Royale
Dead or Alive 5
Capcom vs. SNK 2
Injustice
Skullgirls
Street Fighter II Super Turbo
Blazblue(バージョン不明)
Soul Calibur V
Darkstalkers 3(ヴァンパイアセイヴァー)
ダイブキックとかMLPとかツクール勢がいくつかあるのが凄いなw

60 名前: no name :2013/02/03(日) 22:40:26 ID:h90Zaj34

闘劇はもう無理
前回のやらかしでものすげー損失かましてトップ切られたって言うし

61 名前: no name :2013/02/03(日) 22:42:08 ID:/zWfoitd

>>58
アークが5月にGGとBBとP4Uの全国大会やるね
UNIは関東だけ大会が実施中
MBは知らんけど多分ないはず

62 名前: no name :2013/02/03(日) 22:43:15 ID:iFdLhK0K

闘劇だっけ?炎天下でやったとかいうのは

63 名前: no name :2013/02/03(日) 22:44:25 ID:1l07jArV

つーかゲーセンのエンターブレインに対する不信感がすごいんだよなあ
ゲーセンを盛り上げる事が目的だったのに

64 名前: no name :2013/02/03(日) 22:44:40 ID:fUEniMhl

KGAはアルカプとラブマか

65 名前: no name :2013/02/03(日) 22:45:43 ID:TXDJuXpv

なんでアルカナもパッツァもないんですかね……

66 名前: no name :2013/02/03(日) 22:47:33 ID:hCBvKO4Z

アークは自前で大規模大会やる姿勢が結構固まりつつあるし
カプコンはトパンガとかがあるけど
他の2D格ゲーは全国大会の機会がめっきり減ってしまうのかと考えると寂しいな

67 名前: no name :2013/02/03(日) 22:47:41 ID:wS9uUnpw

>>65
アルカナはKVOがあるから(小声

68 名前: no name :2013/02/03(日) 22:49:54 ID:fUEniMhl

なんだかんだでアルカナは物欲杯とか盛り上がってたな
ラブマはよ

69 名前: no name :2013/02/03(日) 22:51:12 ID:1l07jArV

>>66
もともと他の2D格ゲー無視してスパ2Xとか3rdやったりする大会だけどな

70 名前: no name :2013/02/03(日) 22:52:00 ID:/zWfoitd

>>65
EVOはアメリカの大会だから、アメリカだと知名度ないんだろうよ……
>>66
SNKはファンが結構頑張ってくれてるからいいけどな
日月星辰とか

71 名前: no name :2013/02/03(日) 22:56:21 ID:hCBvKO4Z

>>70
古参ファンがしっかりしてるといいよね

72 名前: no name :2013/02/03(日) 22:58:50 ID:9/ZJxElE

>>65
今、アルカナは会社がAR抱き枕カバーの販売で忙しいんだよ!
>>70
日月星辰めっちゃ面白かったのに、3回目が最終章で終わりだったのが悲しい

73 名前: no name :2013/02/03(日) 23:00:55 ID:+t6SSlip

KOF13は調整とコピペ新技でいいから何か動きが欲しい
新ドット新キャラは求めないから

74 名前: no name :2013/02/03(日) 23:07:48 ID:/zWfoitd

>>73
KOF13、3月に大会あるみたいだから無料だし出てくればー?
そこでなんか発表あるかもよ

75 名前: no name :2013/02/03(日) 23:07:59 ID:nrGMOLDc

ここでまさかのアメフトチームの参戦

76 名前: no name :2013/02/03(日) 23:13:16 ID:ywQ4n2yl

アーケード版をバグフィックスに使った報いを受けてCLIMAXが過疎ってるのに
これ以上どうしろと
だいたいこの前の大会もそうだけど13盛り上げるはずのKOF古参が02UMに残ったままだからムリよ

77 名前: no name :2013/02/03(日) 23:33:41 ID:khOJzTvw

古い格ゲーやり続けてるのって結構いるよな。
いまだにストUの対戦やり続けてる奴いるし。

78 名前: no name :2013/02/03(日) 23:35:18 ID:/zWfoitd

そりゃな、血のにじむ努力して身に着けた技術を
一年ぽっきりで投げ捨てるより、そのゲームが盛んなゲーセンで遊んでた方がいいだろうよ
ちなみにスパUXは全国的にまだ現役だと思うぜ

79 名前: no name :2013/02/03(日) 23:50:53 ID:57U33uIo

>>46
同感。

80 名前: no name :2013/02/03(日) 23:59:37 ID:G8gDQUYk

面白そうな企画だ

81 名前: no name :2013/02/04(月) 00:07:17 ID:za/HiUf8

本人にその気があるかどうかわからんけどホモ+リョナ系の話題だからなぁ…
あんまり不特定多数の人間のいるところでやる話ではなかろう

82 名前: no name :2013/02/04(月) 00:27:03 ID:el/NSvnl

搭載予定の技半分ぐらいなんだけど
モチベ維持のためと宣伝かねて公開した方がいいんだろうか
それとも、やっぱり公開時からクォリティ高くしといたほうが
イメージというかそういうの良いもんだろうか
教えて先人たちよ

83 名前: no name :2013/02/04(月) 00:39:34 ID:E4qay4zI

KFMに変身したりしなくて無茶すぎる性能になってなければいいんじゃないの

俺は完成したと思って出しても更新しようとしたら毎回バグだらけだけども

84 名前: no name :2013/02/04(月) 00:41:15 ID:A5IgmnQY

>>82
自分は現在作成してるのは公開ドッキリ狙ってるので全く情報公開してないな。
普段は所々で「こんなの作ってる」みたいな感じでニコニコで動画にしてメッセージ貰ってモチベ上げてるわ。

公開するのも一つの手だけど、公開したら公開したで未完成で放置(体験談)してしまう可能性もあるのが要注意点。

85 名前: no name :2013/02/04(月) 00:44:02 ID:AsjK6rNm

チラチラ見せて適度にコメもらいながらやると
その分インパクトは薄れて、1回1回の再生数コメは減る

溜めこんで一気に見せると視聴者側にはその分インパクトあるけど、
メジャーじゃないとかクオリティに自信がないなら、大差ない

他人の製作動画でつい見てしまうとか、面白いと感じるやり方を真似るのがいいんじゃないかなー。
カービィの人は動画分散してるけど、1動画につき1コピーって感じで見るの楽しみだし

86 名前: no name :2013/02/04(月) 00:51:57 ID:QLy5/jLA

>>82
β版みたいな感じで公開しても良いと思うけど、それなりに出来てから公開した方が良い印象。
でも完成してから公開したほうが、サプライズになるしインパクト?はあるのかもしれない

87 名前: no name :2013/02/04(月) 00:53:50 ID:/8DKgimY

アルティメット待ちガイルの人って凄かったよな・・・

88 名前: no name :2013/02/04(月) 00:55:46 ID:el/NSvnl

>>83-86
ですよねー
うーん、じゃあもう一つだけ技追加出来たら動画にでもしてみる
ありがとう

89 名前: no name :2013/02/04(月) 00:56:42 ID:IShoYk/J

Mr師範スタイルは速攻でフィードバックしないといけないし
作れるキャラのスタイルがあんな感じになるけどな

90 名前: no name :2013/02/04(月) 10:20:52 ID:m9TMwX0Y

>>80
ドット絵版企画って書いてるけど
絵描きかどうかは関係なくAI製作者によるAI製作者同士で楽しむための企画って感じだなこれ
こういうの他のAI製作者間でもやらないかな

91 名前: no name :2013/02/04(月) 11:31:17 ID:BhFkNw24

製作者が集まってみたいの見てみたいけど
ニコニコ外の製作者ってあんま交流しないね
ニコニコ発の製作者はTwitterでもどんどんからむけど
それ意外の人ってTwitterとかやっててもほとんど独り言とか報告とか

92 名前: no name :2013/02/04(月) 11:41:37 ID:FH9W9axd



格好いい

93 名前: no name :2013/02/04(月) 14:27:12 ID:m9TMwX0Y

一方主人公やラスボスの歌は



94 名前: no name :2013/02/04(月) 14:29:06 ID:zy9DIgto

>>80
なんというかロボットコンテスト連想した

95 名前: no name :2013/02/04(月) 15:18:44 ID:VvXiXMK2

>>90
レギュレーションを決めて――
――使用可能キャラ数人、対戦形式(使用可能キャラ同士や対ボス戦の戦績等
使用可能キャラの中から各AI製作者がキャラを選んでAIを製作し、それを持ち合わせて総合優勝でも決めるとか?
ポイント制で2~3週するようにして各週毎に調整期間を挟んでAI更新でも出来るようにしておくとか……
ここまで来るとやり過ぎだな!

96 名前: no name :2013/02/04(月) 15:31:28 ID:SSBN2Bxc

基本的に違法なことやってるのにおおっぴらに活動するかよw

97 名前: no name :2013/02/04(月) 15:48:59 ID:myoNOnX2

http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
クーラシリーズのdefも2種類用意しました
ワイド派もスタンダード派も安心

98 名前: no name :2013/02/04(月) 16:20:11 ID:RUSzyNn+

「ヤタガラス」の数珠丸 恒次を公開しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

Cafeさんが昨日チャダを公開したから、これで作られていないのはクロウだけになったのかな?

99 名前: no name :2013/02/04(月) 18:05:26 ID:z17uj5UG

>>98
乙です。MUGENにヤタガラスキャラがどんどん充実していくなあ

100 名前: no name :2013/02/04(月) 18:35:00 ID:sACmoxlL

同時期に公開されたヤタガラスとデモンブライド
慢心、環境の違い……

101 名前: no name :2013/02/04(月) 18:48:37 ID:QLy5/jLA

ツイッターってコミュニケーションツールだったの?

102 名前: no name :2013/02/04(月) 19:41:23 ID:cIoJlZXw

ツイッターは有名な人ほどあまり使ってない感はある

103 名前: no name :2013/02/04(月) 19:55:25 ID:0AkEh9r6

MUGEN界隈で最も有名な夫氏が割とヘビーユーザーである件

104 名前: no name :2013/02/04(月) 19:58:07 ID:9c+vPGYL

アフロン氏が有名じゃないと

105 名前: no name :2013/02/04(月) 20:14:51 ID:Aa7zHd8k

有名じゃないんでしょ

106 名前: no name :2013/02/04(月) 20:17:57 ID:B4+0YnLX

「あまり」って言ってんだからそこまで責めてやんなよ。

107 名前: no name :2013/02/04(月) 20:29:28 ID:HdBlCSeF

>>100
法皇様!法皇様がいるから!

108 名前: no name :2013/02/04(月) 20:29:49 ID:T4CGd58t

どの辺のランクの動画を主に見てるかで有名と感じる対象層も変わって来るのかな

109 名前: no name :2013/02/04(月) 20:49:40 ID:IShoYk/J

普通mugenで有名つったらニコmugen以前からやってた人間になるだろ

110 名前: no name :2013/02/04(月) 20:55:25 ID:9c+vPGYL

話は変わるが
SFCっぽいエフェクトでゲージタメっていまいちいいのが無いんだけど
参考にしたいから、SFCぐらいのエフェクトでゲージタメがあったゲームってなにがあるかな

111 名前: no name :2013/02/04(月) 20:59:40 ID:cIoJlZXw

うん、言葉足らずだったけど昔からいる大御所的な人を指していってた
そういう人はニコとも関連が薄いと思うけど
アフロン氏は十分有名だと思う

112 名前: no name :2013/02/04(月) 21:02:16 ID:T4CGd58t

龍虎、ドラゴンボール

113 名前: no name :2013/02/04(月) 21:03:37 ID:B4+0YnLX

やっぱDBが浮かぶなぁ。

114 名前: no name :2013/02/04(月) 21:04:09 ID:za/HiUf8

デモンブライド…キャラが半分くらいしか思い出せない

115 名前: no name :2013/02/04(月) 21:04:33 ID:9c+vPGYL

DBは独特だからあんまり参考にならんというか……
わがまま言ってすまんw

116 名前: no name :2013/02/04(月) 21:06:10 ID:vvGReCPj

デモブラキャラ作ってたけどネトゲ熱が再燃して中断した

117 名前: no name :2013/02/04(月) 21:10:09 ID:lqdh6wfS

どんなキャラに使うのか次第だけど
ですからー氏のゼル・ディアなんてどうだろう
ちとクセはあるけど枚数多くて派手だよ

118 名前: no name :2013/02/04(月) 21:11:28 ID:CZEKbhvS

>>110
暗黒内藤氏のらんま勢のゲージ溜めが思いつくけど、原作(SFC)のエフェクトなのかは分からんな
多分、気合のモーションを使ってんのかな?

119 名前: no name :2013/02/04(月) 21:19:58 ID:YCvn3+Ui

格ゲーにこだわらずロックマン7のチャージとか?
なんか下から上に光が細かく上るような感じだった気が

120 名前: no name :2013/02/04(月) 21:40:57 ID:9c+vPGYL

>>117
魔傀シリーズ良いなぁ

121 名前: no name :2013/02/04(月) 22:06:40 ID:QLy5/jLA

この間公開してたキュアブラックのチャージがエフェクトとSEが超武闘伝だった

122 名前: no name :2013/02/04(月) 22:51:14 ID:OLpCD2B8

遂にsm20000000超えか

123 名前: no name :2013/02/04(月) 23:09:49 ID:F2S1xtsc

sm8101919114514を超えるぐらいの勢いでIKEA

124 名前: no name :2013/02/04(月) 23:13:13 ID:X1iWijc0

MUGEN動画では2千万台はsm20000020が最初か

【MUGEN】新キャラ『リュート』2【ショタ寄り】

125 名前: no name :2013/02/04(月) 23:34:56 ID:z7etPdZ5

>>118
あれはジョジョのオーラっぽいエフェクト
氏のらんま勢はエフェクト選びが良いんだろうけど、実は原作のエフェクト一切使ってないっていう

126 名前: no name :2013/02/04(月) 23:45:17 ID:BhFkNw24

>>124
それアイルくんの人か。

127 名前: no name :2013/02/04(月) 23:47:23 ID:ITs4cb8Y

勝手に宣伝、ハガレンからこの人がくるとは



半身サイボーグって結構いると思うけど今はダッチシェーファーくらいしか思いだせん、しかも格ゲーキャラじゃないし。

128 名前: no name :2013/02/04(月) 23:54:40 ID:CZEKbhvS

>>125
そうなのka...全く気づかなかった
P操作動画の都子ちゃん120%が終わってしまった。 上手くて、操作する面子のチョイスが好きだったのに...

129 名前: no name :2013/02/05(火) 00:02:20 ID:P+njsjMN

最近P操作動画が増えてきてるような気がする

130 名前: no name :2013/02/05(火) 00:30:15 ID:I3B5zacy

ニコmugen的にP操作はリクの消化速度がものを言う。遊撃が3日
に1回投稿でリク受付時は数百コメで数年分のリクが溜まったが
溜まり過ぎてリク中止したらコメ激減。
水没に客が寄るのも納得

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