MUGENについて語るスレpart635


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■MUGENについて語るスレpart635

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1 名前: no name :2013/02/02(土) 12:55:57 ID:a22qWNsW

MUGENについて語るスレpart634
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1358590331/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・僕はスレ立ての方法なんて知らなかったんだ!本当だ!

223 名前: no name :2013/02/06(水) 20:10:56 ID:yoH53er2

>>220
http://kyugeki1000.blog.fc2.com/

mugenは原作っぽいセラムンとらんまはいるけど超武闘伝仕様のDBキャラ居ないよね
再現難しそうだし仕方ないんかなぁ

224 名前: no name :2013/02/06(水) 20:34:49 ID:XB36sFjm

mugen アルで昇華78

225 名前: no name :2013/02/06(水) 20:37:42 ID:nxmLRQW3

>>223
デモ必殺や舞空術は頑張れば記述で何とかなるかもしれんが
画面を分割しなきゃいかんからなあ。

226 名前: no name :2013/02/06(水) 20:37:43 ID:QYBojS16

>>223
thx
いいなあこれ

227 名前: no name :2013/02/06(水) 21:14:07 ID:fDAygy3J

蒼月にはひたすら怒り危ないですよされた記憶が
らんまやセラムンは根強いファンが今でもいると聞くなぁ
暗黒内藤氏らんまキャラコンプ目指してくれたりしないかね

228 名前: no name :2013/02/06(水) 21:40:54 ID:4uujAioa

水邪は空中静止技での択キャラだったらしいが表キャラはどんなキャラなの?
技構成的には設置要塞系?

229 名前: no name :2013/02/06(水) 21:58:35 ID:hIdwiPiY

wiki読めし

230 名前: no name :2013/02/06(水) 22:01:29 ID:XjNhwCbp

剣質にもスピリッツにも作品にも左右されるキャラだから説明はムリ

231 名前: no name :2013/02/06(水) 22:08:21 ID:ma6GhPQ4

2Dサムスピも新作出ないかな・・・
リメイクでも良いので

232 名前: no name :2013/02/06(水) 22:09:14 ID:YwzSIEm4

待ちながらリーチの長い攻撃刺してくタイプ
当たれば追撃できて操作できる飛び道具とかワープとかもあるけど
基本は牽制でダメージ取ってく感じ
特に立ち中斬りとしゃがみ大斬りがクッソ長い
まあそれだけだと近付かれると死ぬから
前述の飛び道具(動かないけど持続長い)で盾作っといたりするんだけど

233 名前: no name :2013/02/06(水) 22:14:20 ID:yXVHzzLD

…失礼。 思わず失笑してしまいました

234 名前: no name :2013/02/06(水) 22:27:33 ID:YeTd15s2

シッショー

>>227
SFC格ゲーらんまキャラって着実に増えてるよな。
個人的にはキングとか出来てくれると嬉しい。

235 名前: no name :2013/02/06(水) 22:29:41 ID:cUqHEMPD

そういやリーチ糞長いで思い出したけど、
天草の立ち大斬りってズームいっぱいに広がっても、
端から端付近まで届くリーチだったっけ?

236 名前: no name :2013/02/06(水) 22:29:52 ID:4uujAioa

勝ちパターンにはめる一発キャラから立ち回りの柔軟なキャラになっていった感じか

237 名前: no name :2013/02/06(水) 22:40:18 ID:1apspJGY

2012風リュウとスパ4風エルザ、はぁと、ヴァイス更新のお知らせ
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

今更画面端まわりの処理を調整
原作再現が終わらぬ、終わらぬのだ・・・

238 名前: no name :2013/02/06(水) 22:49:39 ID:3FIalC2a

久しぶりの服部半蔵KOFXIII仕様更新。
http://cid-de64690d441c8275.office.live.com/browse.aspx/AI
色々微調整。択攻めパターンを少し増やしたり。そこに持ってくまでがしんどいんだけどな!

原作再現を気にしない為に原作にいないキャラ作ったのに、原作の雰囲気を少しでも再現しようと苦労してる! 不思議!

239 名前: no name :2013/02/06(水) 22:49:40 ID:fDAygy3J

天サムだと怒り危ないですよを一度ガードさせられたら乙だった気がする
>>234
爆裂乱闘編はまだ超必とかなかった頃だったな、キングにアレンジで超必が追加されたらどんなものになるのか
>>237
乙です

240 名前: no name :2013/02/06(水) 22:52:44 ID:hIdwiPiY

食らい抜けか怒り爆発すればいいやん

241 名前: no name :2013/02/06(水) 22:59:19 ID:2Q6Yeicx

>>237
更新お疲れ様です 動画では氏のキャラを複数使わせて頂きました。
リュウのdefのSFFがsf4_ryu2.sffになっててエラー落ちするようです。
後、滅波動拳が相手に当たらず、飛んでいくと(その時点で普通起きないけどw) 飛んだ方向の画面端にAIが行くとガードで固まるようです

242 名前: no name :2013/02/06(水) 23:02:51 ID:fDAygy3J

>>238
乙です
>>240
怒り爆発した所で無敵が切れたところに危ないですよ重ねられて乙だったと思うけど

243 名前: no name :2013/02/06(水) 23:15:54 ID:1apspJGY

>>241
ご指摘ありがとうございました
修正したものをアップいたしましたので、
お手数ですがダウンロードお願いいたします

244 名前: no name :2013/02/06(水) 23:22:39 ID:YeTd15s2

>>239
地面に刺さったトランプが跳ねながら敵に向かって飛んでいくとか
設置したトランプから空に向かって当たり判定が飛び出すとか
ヒットした相手にトランプ選ばせて当たり外れがあるとか

245 名前: no name :2013/02/06(水) 23:30:02 ID:s2CYFeM2

アフロン氏キムのAIと京(アレンジ)、霜(KOF)、数珠丸を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

数珠丸にデフォAIを搭載しました。
KOF仕様霜は一部の技のモーションの変更、MAX版一閃交差追加など、色々と変わってます。

246 名前: no name :2013/02/06(水) 23:33:47 ID:NEV0nUGF

>>244
キングが選ばせたら自爆フラグじゃないか・・・

247 名前: no name :2013/02/06(水) 23:40:37 ID:PueHfvx6

>>244
KとQのデカイカードが飛び出して、自分が突進して行くラブラブ天驚拳モドキとか

248 名前: no name :2013/02/06(水) 23:47:24 ID:fDAygy3J

そういやキングはトランプやら点棒やらといった博打の道具を使った攻撃はしても
博打の役とかに関した技は持ってなかったな

249 名前: no name :2013/02/07(木) 00:05:10 ID:eyLFj/Ej

>>244
ゲージフルに使って4個中3個が外れで残り1個が5割ダメージとかキングっぽくね?
当たるだけ原作よりマシな補正だろうけど。

250 名前: no name :2013/02/07(木) 00:09:32 ID:N/h1mG35

>>249
当たりにカーソル合わせた時すごい嬉しそうな顔したらなお良し

251 名前: no name :2013/02/07(木) 00:23:15 ID:fsdG3qaD

>>207


K'・マクシマ:「やっぼー\(^o^)/」
流石にこれは正史じゃないと思うw

252 名前: no name :2013/02/07(木) 00:23:36 ID:rF9XvKrk

cafe氏に報告 2月5日更新版の雛(全キャラ?)のAIですが、BL設定を0にしても、しゃがみ攻撃に対して100%ボタンロッキングをするようです
後、見間違えかもしれませんがリープアタックで飛んでたり、ガードブレイクで溜めてる時もBLしてくるように感じる?

253 名前: no name :2013/02/07(木) 00:34:29 ID:lIIErcLS

キングは不利になると露骨なまでにイカサマを自重しなくなりそう
>>250
そのシステムだ5枚中4枚が大ダメージで1枚だけ外れ
ただし外れはキングの顔を見てれば簡単にわかるとかの方がそれっぽいかも、AI殺し的にネタにもなりそうだしw

254 名前: no name :2013/02/07(木) 00:42:05 ID:2wcApdm7

>>252
「BLしてくるように感じる?」に少々ビビった

255 名前: no name :2013/02/07(木) 00:44:47 ID:lmvbW8HF

>>250
キングの表情がわからないAI相手だとまさに原作再現な同レベルの戦い!になるなw

256 名前: no name :2013/02/07(木) 00:50:12 ID:eyLFj/Ej

>>250
すげーそれっぽくて想像したら吹いたw


それにしても、原作じゃぽっと出のキャラなのに、分かるヤツが結構いるもんだな・・・。

257 名前: no name :2013/02/07(木) 01:06:11 ID:j9mdgMAe

>>252
なんかctrl無視してブロしてる感じはあったんですがやっぱ直ってませんでしたか
今度は多分直ったので再DLしてください

https://skydrive.live.com/?cid=#cid=412029F02B9D9C20&id=412029F02B9D9C20!257

258 名前: no name :2013/02/07(木) 01:16:52 ID:Qbb5sqHi

>>245>>257


キングはトランプのKそのままの顔が実に覚えやすいからなぁ

259 名前: no name :2013/02/07(木) 02:26:36 ID:WkntWns9

前にkofの上半身裸ギースのドット改変してた者ですけど、ちゃんとKOF2000のような感じにしました 相変わらずのフリー素材です
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/229/kofgeese2000.rar

260 名前: no name :2013/02/07(木) 02:41:41 ID:hyUrj0mh

            人
       r'⌒ ,,= ニ'   `ニ=、._'⌒ヽ
       ン '´    `v ´    \ノ
      //   `ttテュ,   ,rェzァ ヾ,、
     i !    ` ̄ ,.′       i!
     i!      ( ,,,,.._,)      !i  
     ||      ,r≧ミミヽ.     ||
     |ト      .:;;;'ニこニ ';:;,     リ

261 名前: no name :2013/02/07(木) 03:16:21 ID:pCuJ2JO1

>>259
前の素材を使わせてもらった者だけどこれ前回との違いは
上着を腰から垂らしてる所が違うって事かな?

262 名前: no name :2013/02/07(木) 03:19:30 ID:WkntWns9

>前の素材を使わせてもらった者だけどこれ前回との違いは
>上着を腰から垂らしてる所が違うって事かな?
そうですね
後は一部筋肉の修正と新規絵ちょっとだけ入ってる感じです

263 名前: no name :2013/02/07(木) 11:54:14 ID:fsdG3qaD

是非上半身裸雪姉さんも作って・・・いえなんでもないです

264 名前: no name :2013/02/07(木) 12:42:22 ID:QLtMuFgM

>>263
また君か、壊れるなぁ…

265 名前: no name :2013/02/07(木) 13:11:03 ID:tKGiJEsw

下半身がビキニのグリフォンならみてれぅにいるな・・・

266 名前: no name :2013/02/07(木) 13:47:37 ID:wgXZNZLI

胸元の青い部分と蛇の刺青を剥いだ色ならいるが

267 名前: no name :2013/02/07(木) 13:52:46 ID:fsdG3qaD

>>264
オナシャス

268 名前: no name :2013/02/07(木) 14:10:01 ID:WkntWns9

>266
蛇の刺青を剥いだ色てユガの呪縛から逃れた状態か

269 名前: no name :2013/02/07(木) 15:56:57 ID:yFzSIOMn

上半身裸KOFギースで思い出したがMI風(?)の微妙に髪が長いKOFビリーとかも居たなぁ。

270 名前: no name :2013/02/07(木) 16:13:57 ID:WkntWns9

MIのアナザーコス風の上半身裸のチンピラK'ダッシュもいたね
mugenchina消えたけど、KOFドットのブランカ作ってる人いたな

271 名前: no name :2013/02/07(木) 16:17:31 ID:+RnyOH+H

今日は無限ロダの命日か・・・。
でも今頃はこのことを忘れ去ってるだろうな・・・。

272 名前: no name :2013/02/07(木) 17:10:42 ID:XvutWjMe

>>263
雪姉さんステージで我慢できないとは…この変態め!

>>271
ロダ出身なのにすっかり忘れてたぜ…初心者が製作物上げられる良い場所だったなほんと

273 名前: no name :2013/02/07(木) 17:38:10 ID:P2MG2CD0

>>271
あれからもう一年も経つのか・・・
結局何で消えたんだっけ?

274 名前: no name :2013/02/07(木) 18:28:04 ID:oLuPJ50r

気に入ってももうDL出来ないキャラがいて悲しい

275 名前: no name :2013/02/07(木) 19:44:44 ID:eyLFj/Ej

>>273
仕事で引っ越すから一旦潰して新しく作るとかじゃなかったっけ?
データは取ってあるから、って。

276 名前: no name :2013/02/07(木) 20:02:04 ID:7BY8a1Jx

アフロン氏'02UM仕様キャラのパッチ4つとKOFキャラ全員を更新しました。
URLは>>245を参照。

全員共通で、AIの起き攻めのパターンを修正しました。
一応、起き攻めの記述自体は以前から多少仕込んでたのですが、
記述の問題でほぼワンパターンになってました。

探してたキャラやパッチがMugenロダで上げられていたものだと分かったときの絶望感は異常。

277 名前: no name :2013/02/07(木) 20:32:38 ID:OOHz+E1f

>>275
嘘だ!!データは発展途上国の企業に売却されたんだ!!

278 名前: no name :2013/02/07(木) 20:32:58 ID:Qbb5sqHi

乙乙
AI記述ミス修正って事はP操作時のAI誤作動率が下がったんだろうか

279 名前: no name :2013/02/07(木) 20:41:01 ID:WkntWns9

>263
しょうがないにゃあ・・・
http://www42.tok2.com/home/mugenyes/freeweb/bbs1-000/bbsnote/data/DOTIMG_000726.gif

280 名前: no name :2013/02/07(木) 20:49:21 ID:I/3yrESC

MUGENろだに復活の兆しがないなら、斧にするかスカドラにするかしばし悩んだなー
製作物が二つ以上になったらスカドラかなー、と思いつつもリアルの忙しさで何も作ってない

281 名前: no name :2013/02/07(木) 20:51:20 ID:EDrbeJ4R

>>279
見抜きさせてもらってもいいでしょうか?

282 名前: no name :2013/02/07(木) 20:55:15 ID:miZ9g9FU

>>279
やり過ぎってレベルでワロタ

MUGENロダは移転中の連絡はこちらにって感じでメールアドレスが書いてあった気がしたけど
そのアドレスを載せてたページも消えてるからアドレス自体わからんのよな
誰か分かる人がいたら復活する見込みが完全にないのか聞いて貰いたいものだ
復活したらあれとあれとあれはすぐ落としたいなぁとかって考え始めてはや1年か

283 名前: no name :2013/02/07(木) 21:00:55 ID:fsdG3qaD

>>279
おおおなにこれせつ姉

284 名前: no name :2013/02/07(木) 21:00:57 ID:gDwpPC3+

>>279
ブリスに使えそうだw

285 名前: no name :2013/02/07(木) 21:08:34 ID:ediSjTM7



[MUGEN]ナコルルが斬る!3[キャラ改変]

どうもsightです
ナコルル先輩に特殊イントロ搭載しました

対応は不死になった人、エロい人、騎士、話を聞かない人、
人形をつれてる人、ヴァンパイアハンター、メイド、霊が憑いてる人、
蛇使い、グリフォンマスク、正座してる人の11種類です

むりやりなセリフやBGMが消えてないのもありますがかんべん
今のイントロで対応できるキャラもっといるので、そのうち追記する構え

286 名前: no name :2013/02/07(木) 21:09:20 ID:WkntWns9

>>279の雪姉さんは並べても違和感無いようにしたけど
2ドットくらい高さがあってないや
爪先立ちもとい、空中に浮いてると思えばいいよね!
これも自由に使っていいです こんなの使う人いねーよ!

287 名前: no name :2013/02/07(木) 21:20:18 ID:812p8PL2

>>279
改変してイルイ(大)作れそうだな。

え、イルイ(小)の方がいいって?
…ですよねー。

288 名前: no name :2013/02/07(木) 21:22:56 ID:pCuJ2JO1

>>279
自分見抜きいいすか

289 名前: no name :2013/02/07(木) 21:23:47 ID:fsdG3qaD

>>286
オロチみたいなキャラになるといいな

290 名前: no name :2013/02/07(木) 21:25:22 ID:I/3yrESC

>>286
天帝のセラフィックウィングみたいな技搭載すれば
画面の中央に浮いた後にこの姿になってピカーみたいな使い道があるかも……

291 名前: no name :2013/02/07(木) 21:36:04 ID:EDrbeJ4R

全画面に判定が一瞬出るタイプの攻撃は珍しくなくなったよね
完全者とか1ゲージで出せるし
まぁあんまり使いどころがないけど

292 名前: no name :2013/02/07(木) 21:52:01 ID:WkntWns9

髪の毛バタバタさせたら鉄雄のMAX2みたいな感じで使えるかもしれない

293 名前: no name :2013/02/07(木) 21:53:43 ID:f1akPg77

木。氏のフェリシアが公開されて気づいたんだが操氏の原作再現になってたんだな。
wikiがアレンジのまんまだったから気づかんかったわ

294 名前: no name :2013/02/07(木) 22:02:31 ID:XvutWjMe

ふんどし一丁で戦う雪姉さんを想像して吹いたんだがどうしたものか
でもオロチ原案のごとく全裸で戦う雪姉さんならありな気がする摩訶不思議

295 名前: no name :2013/02/07(木) 22:29:05 ID:63FJkTrt

azu氏のあすかキャラって対応してそうでしてない特殊やられ多い気がする

296 名前: no name :2013/02/07(木) 22:33:16 ID:tKGiJEsw

サイクの項目上がってたから読んでみたが
アメコミって宮下御大より凄いんだな
フェニックスファイブって・・・

297 名前: no name :2013/02/07(木) 22:38:25 ID:Qbb5sqHi

>>279
エンディングのあれがイメージ元だろうか?
しかし髪が緑だと成長したチャムチャムっぽくも見える

>>285

298 名前: no name :2013/02/07(木) 22:44:57 ID:KRiIBBEQ

>>296
なぜアメコミ全体と一作家を比べようと思った

299 名前: no name :2013/02/07(木) 22:48:29 ID:tKGiJEsw

超展開で真っ先に浮かんだのが御大だけだったのだ
済まぬ・・・

300 名前: no name :2013/02/07(木) 22:51:19 ID:EDrbeJ4R

俺的にはサイバーボッツのワーロックの中の人に見えた
(脳みそじゃない方ね)

301 名前: no name :2013/02/07(木) 23:00:04 ID:CorS4het

>>295
りどみに「捏造」って書かれてるけど、いちいちコミカルに作られてて楽しい
けど一番驚いたのは本来既存攻撃モーション組み合わせて構築されるはずのグルーミーパペットショーが全部新規ドットだった事かな

302 名前: no name :2013/02/07(木) 23:01:55 ID:hxpXy1AZ

>>300
ボリショイ アリエータ!!

303 名前: no name :2013/02/07(木) 23:01:59 ID:GgmSD8uf

http://kinnikumanmp.onmitsu.jp/
素材に使えないかと別のアイコン素材探して検索してたら見つけたんだが
ここのアイコン参考にですからー氏のスプライトシート書き換えたら
いろいろキン肉マンキャラできそうだな。
フリー素材みたいだし

304 名前: no name :2013/02/07(木) 23:11:02 ID:Qbb5sqHi

肉勢は技をそれっぽく見せる難度が高そうだから難しいんじゃね?
パロスペとかどうやれと

305 名前: no name :2013/02/07(木) 23:15:19 ID:7oyxu32t

『MUGEN』 雷レン先越されたけど、我、己が道を行く!(Levin)その12.5

306 名前: no name :2013/02/07(木) 23:23:22 ID:GgmSD8uf

>>304
いや、フェイバリット関節技じゃねえのも結構いるやんと。
そっちなら大半はそこで積むだろうけど…

307 名前: no name :2013/02/07(木) 23:31:20 ID:eyLFj/Ej

男塾で一番吹いたのは、打ち切りの所為だろうけど、セブンタスクス最後だな。
適当すぎんだろ、あそこ。
結局仲間になったのに活躍描かれてないヤツいなかったか?

308 名前: no name :2013/02/08(金) 00:04:09 ID:cK9GY0BH

ウォーズマンはパロスペじゃなくて1200万パワースクリュードライバーにすればあるいは…

309 名前: no name :2013/02/08(金) 01:51:13 ID:4tWPaeIX

>>301
うん確かに拘ってるなーと思うよ
個人的にはせめてメタ返しに対応してくれないかなーっていう思いが
あれ対応してると面白いんだよね

310 名前: no name :2013/02/08(金) 01:53:31 ID:WDXp6ZAb

ウォーズマンはけっこうネタ技豊富だよねぇ
1200万パワーだ!
ウォーズ・レッグ・ブリーカーでござーい!
シベリアの地吹雪
バトルマン…ゲージ技相当にできそうなものだけでもいろいろと
でもやっぱパロスペがないと

311 名前: no name :2013/02/08(金) 02:00:11 ID:h0vtFQO3

メタ返しは俺も対応しようかと思ったけどなー
最大ゲージ数とゲージ回収率とゲージの重さに差がありすぎて返すほどものすごい勢いで不利になるからやめた
半ゲージでいいなら考える、程度

312 名前: no name :2013/02/08(金) 02:01:41 ID:ToLNGgsC

特殊やられでもネタになるものは目立つから対応されやすいな
ガイスパイダーみたいな地味な特殊やられは対応してるキャラいるのかな?

313 名前: no name :2013/02/08(金) 02:06:53 ID:/UKI/bDg

よほどメジャーな特殊やられでもなきゃ
アクション番号登録だけで出るの以外は対応する気にならないな

314 名前: no name :2013/02/08(金) 02:08:36 ID:JCsuGLy9

面白い特殊やられといえば最近餓狼3の手前側吹き飛びKOを再現してる山崎を見たな
餓狼3やRBの特殊KO面白いけどステージが関係するからMUGENじゃまず無理だよなぁ
手前側吹き飛びKOなら自分がそうなる分にはいけるみたいだがほとんど見ないねぇ

315 名前: no name :2013/02/08(金) 02:10:10 ID:4VxxMonR

ブルーマリーの関節技にもちゃんと特殊やられあるんだっけ
KoFは地味にけっこう特殊やられあるよね地味なのが

316 名前: no name :2013/02/08(金) 02:15:58 ID:4tWPaeIX

メタ返しって対応してないキャラでもできるから、ゲージはメタ返しに対応してなくても減るんじゃない?
ようするにカットインとかの演出対応っていう意味じゃないの?

317 名前: no name :2013/02/08(金) 02:19:02 ID:gpcx5cXF

>餓狼3やRBの特殊KO面白いけどステージが関係するからMUGENじゃまず無理だよなぁ
ステージのdefファイルのバトル開幕位置の座標でフラグ立てすれば可能だと思うよ
コンプゲーでそれで普通か砂漠か水面かと識別してたし

318 名前: no name :2013/02/08(金) 05:05:10 ID:qhRIADb2

>>315
マリーは管理が各々バラバラで共通airNOでの対応処理が出来ないんよ
マリー側に専用airの分岐処理が無いのは別としても、
特殊やられが1000番台でこっちの使用NOやCJ2の特殊やられNOと被ったりしてるから

319 名前: no name :2013/02/08(金) 09:04:20 ID:kpR0YBEi

RBの特殊ステージギミックは面白かったなぁ。
あの時くらいしか山崎の髪下ろした姿は見れないんじゃなかろうか。

320 名前: no name :2013/02/08(金) 10:37:51 ID:iNKuGE8v

ついにレンのD4化計画が始まってしまったか

321 名前: no name :2013/02/08(金) 11:08:10 ID:NqPUV9bk

Yahoo!ブリーフケース終了か・・・。
もうIldanaf氏の月華キャラが二度と手に入らなくなるのか・・・。

322 名前: no name :2013/02/08(金) 11:26:25 ID:/2fPZM2q

Ildanaf氏元気にしてるだろうか
一時かなり体調が危ぶまれる時期があってそれっきりだしな

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