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>>611
三角関数を使った角度計算とか摩擦を考慮した速度計算とかあるかもしれん
まだそんなとこまで行ってないから分からんけど
D0ナイアの技でそういうのがあったから今回もある鴨音
ちなみに原作再現系キャラの製作過程に似た作業になると思われる
先生からF数や性能が書かれたテキスト送られてくるので
書かれている事を実装するというのが基本
F数や発生Fダメージが書かれた公式ムック見ながら原作再現するのと似ている
自分の好きなように作りたいアレンジャーな人には向かない
キャラ性能はサムライ系、一撃が重い差し込みゲーでコンボゲー好きには向かない
攻撃ガードされたらサムライみたいに弾かれるモーションとか取るの鴨音
コンボゲー嫌いな人の方が向いてると思う