MUGENストーリー動画スレpart04


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■MUGENストーリー動画スレpart04

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1 名前: sage :2012/11/21(水) 05:32:30 ID:TbBv+R2D

ストーリーの感想や製作技術について語り合いましょう 。
宣伝は制作者・視聴者問わず自由。
文句や愚痴よりも感想やアドバイスを。 何が嫌いかより何が好きかを語りましょう。

・2chの規制が厳しいため、ニコニコ掲示板に立てたストーリー動画について語るスレです
・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。やりたいなら別スレにてお願いします
・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。

MUGENストーリー動画スレpart03
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1300703768/

ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

ニコニコMUGENwiki - ストーリー動画まとめ(2011年)
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5395.html

●【MUGEN】無限ストーリー動画新作紹介【ストーリー】
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/9847195

MUGENストーリー動画制作支援動画集
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/14306396

【MUGEN】ストーリー総合外部板
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/12624/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/

次スレは>>970が、ダメな場合は>>980>>990が立てて下さい。

872 名前: no name :2014/06/06(金) 21:25:37 ID:VfOkb0AZ

観てるのが来てたんで宣伝

【MUGENストーリー】ロックマン幻夢 第8話


勢力増えると世界が一気に広がるね。
前から面白かったけど益々楽しみになってきたわ。

873 名前: no name :2014/06/07(土) 00:18:12 ID:3BfhnrZb

>>850
おう、ネクサスまてぃっく本編は見終わったよ。
感想としてはあれぐらいなら全然鬱エンドじゃないしそもそも、
鬱展開が最終2話しかないのにそれが原因でウケたとかウケないとかないわー。
とりあえず5話で伏線張って最終に繋げるとか無茶すぎ、尺もキャラ描写も足りない。
いっそのことギャグ無しにして最初からそういう展開にすればよかったのに。
あの尺ならニコ絡めて長門とキョンは初めから出して、バラゴン抜きにして、
ノスフェルとザキさんとダークドゥエラーだけでちゃんと悪役させる。
まほろのアニメ失敗例が話数短いのに原作話の選択ミスとかキャラの目的描写とか
ギャグやってる尺はねえ!とかそんな感じの例がそのままのイメージ。
あと2013年でOP再生数と最終話の再生数あれだけ稼いでりゃ十分じゃね?
2008年でもそんなに延びなかった俺の動画に比べれば。

874 名前: MANDA :2014/06/07(土) 18:53:38 ID:Uk0GOvxd

2008年っていえばストーリー最盛期ってことだけど、
そのジャンルが流行ってるってことは
逆に言えばそれだけ比較対象、ライバルが多いって事だからな。

875 名前: no name :2014/06/07(土) 21:28:47 ID:aIgWAIU2

>>873
反論の余地の全く無い感想ありがとうございます。
結局、俺の中で怪獣メインの日常話と、まほろまてぃっく再現のどちらに注力するかを
ハッキリ決められなかったというのが敗因でしょうね……
まほろさんを含む人間は全員悪役くらいのノリに特化した方が良かったかもしれません。

再生数に関しては、コメント・マイリス数の低さから察するにサムネで釣れただけでしょう。
特撮系と言うニッチ需要がある中でもこの数値ですから、事実上は大敗北を喫したと考えるのが自然でしょうし。

876 名前: no name :2014/06/07(土) 23:22:58 ID:FiNuv5hz

こういうのに勝ちも負けもないよ。
楽しめたらそれでいいじゃん

877 名前: no name :2014/06/08(日) 00:01:24 ID:N6PDltxX

作り手が再生数とかでしかモチベが維持できないなら先がないぞ
諦めて作ることを楽しんだ方がいい

878 名前: no name :2014/06/08(日) 05:12:42 ID:IsgmjVGr

>特撮系と言うニッチ需要がある中でもこの数値ですから
ニッチってそもそも「数は多くない」って意味ですから…
OPと次の再生数が1/2に落ち込むのが珍しくないこの界隈で5話しかないとはいえ
最終話との差が半分も無いなら十分ニッチ需要を満たしてるよ
タイトルで特撮キャラが出てくるっていうのを見越せないでスルーしてる人も多いかと
俺みたいに平成マンは知らない世代とかは特に

>>876>>877
基本はあくまでそれでいいと思う、基本は大事なのであって
基本だけでいいって意味では決して無いけれど
観てくれてる人が伸びないのを苦にしてるのをみると
今をしっかりやるのも次はもっと良いのを作ろうというのも尚更頑張れたなあ

879 名前: no name :2014/06/08(日) 14:47:30 ID:fxLTku/J

私は観る側なんだがよかったら教えてほしい。
つまり、「視聴者側からできる、うp主に喜んでもらえること」は何かって話。
製作を続けてくれていることへの感謝、動画を応援していること、はどうやったら伝わるのか。

私がやってるのは以下。
・適度にコメントを残す。頻繁に書きすぎない。長文は書かない。
・他の人と少しだけ違う言い回しのコメントで固定客がいることを伝える
(具体的には動画最後の「乙」。私以外にもここだけ独特な言い方をしている視聴者がちらほら)
・全動画で広告はできないが、区切りがいいところで「xxx終了記念」的な宣伝。100円だけど。
・wikiに記事を作る。

こんな感じ。勿論何が嬉しいかは人それぞれだろうけど。
逆にこれはやってくれるなって話でも。

880 名前: no name :2014/06/08(日) 15:34:02 ID:0Mpw/+qp

>>879
元うp主だけど俺も同じようにやってる、記事は巻き添えアクキンで書き込みすら出来ないけど。
あとは適度って言うか自分がうp主だった場合「ここでこういうコメしてくれたら嬉しいな」
とかまあ大体そんな感じ、肯定だけでなく間違いの指摘や適切な批判も含めて。
あとうp主は宣伝してくれたら投コメで「〜〜さんが宣伝してくれました、ありがとう!」とかやるといいね。

心配なのはうp主がメンタル弱すぎる場合かな。
傷つきやすさは感受性と言う意味で必要だけど痛みで筆が鈍ったり更新停止は困る。
再生数低いってだけでテンション下げられると視聴者側からはもう何も出来ない。
痛みを抱えたまま前に進んでいく強さは弱さとセットで欲しい。
鈍感なのも困りものなんだけど。

881 名前: コヨロ :2014/06/08(日) 20:41:18 ID:hVeXsKZQ

俺を超える豆腐メンタルが存在するのか!!?(魏延風に)

882 名前: no name :2014/06/08(日) 21:04:04 ID:akMGWZLv

>>879
俺も元うp主だけど、一番はコメントかな
再生数少なくてもコメントが比率多めなだけでモチベは維持し続けられた
後は広告宣伝してくれてたり、wikiも嬉しいね
支援絵なんかは一つの憧れだったな。こればっかりは絵の才能がなきゃ無理だけど
要するに基本は何されても嬉しい

883 名前: no name :2014/06/08(日) 21:07:37 ID:4WheEqF1

>>881あんな消されるギリギリセウトな動画を投稿してる人が豆腐メンタルな訳がない

884 名前: MANDA :2014/06/08(日) 21:13:37 ID:5ynTf7KR

うぽつと芝が俺の動力。

885 名前: no name :2014/06/08(日) 21:18:37 ID:b6EUysIp

自分の場合は再生数よりコメント数やコメント内容がメインだが、
書いてる話のレベルが低いという自覚があるから、どのみち意欲が上がらない。
>>873に限らず脚本酷くて構成力無いとは何度も言われてるしな……

886 名前: 879 :2014/06/08(日) 23:18:48 ID:fxLTku/J

>>880-885
色々ありがとう。
うぽつは欠かさないようにしてるから、とりあえずそれは続けます。
あとはできることをチョイチョイやりましょうか。

887 名前: MANDA :2014/06/08(日) 23:52:07 ID:5ynTf7KR

やっぱり俺はストーリーの性質上
応援してます。とか、そういう系のコメントはもちろんうれしいけど、
ちょwwwwとか、wwwwwwとかの方がうれしいんだわ。
まあ批判含めてコメントは宝だよ。何でもいいからコメントして動画ageてもらわんと困るし。

888 名前: no name :2014/06/09(月) 21:34:28 ID:IPTNZ1vd

観てるのが来てたんで宣伝

【Mugen】桜と黒と-57話-【ストーリー】


【MUGEN】 ウドン13 File. 40 後編 【ストーリー】
www.nicovideo.jp/watch/sm23736216

889 名前: no name :2014/06/09(月) 21:37:17 ID:waaWRi7O

【MUGEN】 ウドン13 File. 40 後編 【ストーリー】



んー、コピー入力するのが速すぎたのか?httpがなぜか抜けてたorz

890 名前: MANDA :2014/06/11(水) 00:34:18 ID:iqSn9mHi

見てる動画が上がってたので宣伝。
【MUGEN】失楽園 §11【ストーリー】



しっかしこの人いったい動画作るのにどれだけSFFに労力使ってるのやらwww

891 名前: no name :2014/06/11(水) 21:45:33 ID:qhgj/ICy

皆、mugenストーリーで一番可愛いシオンってどれだと思う?

892 名前: shining :2014/06/11(水) 22:54:46 ID:sjiIWm6x

宣伝にて投稿させてもらいます。



チャンバラアニメはやっぱり作って楽しかったです。

893 名前: no name :2014/06/11(水) 22:57:59 ID:nhZ2771J

>>891
一番可愛いシオンなら俺のベットで横になってるよ。

>>892
オッスオッスうぽつです。
貼る前に動画だらだら見てたら先に貼られたでござる面目次第もない。

894 名前: no name :2014/06/11(水) 23:26:02 ID:wXMar6W4

シオンは割と原作基準な性格で出てることが多いイメージ。

895 名前: no name :2014/06/12(木) 17:42:55 ID:D1Pn86Z7

>>893
・・・もしかしてケージュ氏?

896 名前: no name :2014/06/12(木) 18:23:45 ID:7JLn8LIh

>>894
原作準拠といわれても原作を知らないので分らない罠。

>>895
誰やそれ知らんがな。
って言おうと思ったらバクスタの作者だったのか…。
今見てる途中だけどまだシオン出てくる所まで行ってないよ。
ちなみに「隣でorベットで寝ている」は定番ネタですんで。

897 名前: no name :2014/06/12(木) 20:24:44 ID:D1Pn86Z7

>>896
別人でしたか・・・バクスタシオンは俺の知ってるmugenストーリーのシオンで一番可愛いと思ってる
ストーリー動画のシオンは原作準拠だったり大人の女性としてのポジだったりするね ・・・後者は吸血鬼事件で涙目になったのはいい思い出

898 名前: no name :2014/06/12(木) 20:53:17 ID:9ypbVGh9

同じヒロインのリンより多分人気あるシオン、お の れ シ ョ ー ン
シオンがヒロイン級の立場にいる作品となるとあとは八雲家しか出てこない浅い俺

899 名前: no name :2014/06/12(木) 21:04:55 ID:7JLn8LIh

んー、俺が観てる中だとやっと思い出したけど、
銃は剣より強しのシオンは可愛いって言うか頼りになるって言うか、
あそこの妹はみんな可愛いか。

900 名前: コヨロ :2014/06/12(木) 21:42:19 ID:RVg08Y+r

6番に一票

901 名前: no name :2014/06/12(木) 22:09:03 ID:P9NAaL6C

ロックマン幻夢のシオンは世界観からかクールさが加速してて機械的に見える
まだあの作品の明確なヒロインが誰なのか分からないんだよな。一番近くにいるのはシオンだけどコメントはメタルパチュリー推しが多かったり
ダークホースにエックスか

902 名前: no name :2014/06/13(金) 17:43:29 ID:zbyD1t7Z



見てるのが来てたんで宣伝

903 名前: MANDA :2014/06/15(日) 16:55:00 ID:z2kHvcnR

そういや少し気になったんだけどさ、みんな自分の動画ってどれくらい見返すもんなの?
作ってるの自分だし誤字が無いかとかの確認で何回もうpする前に見てるから内容頭に入ってたりだとか。
伏線張った気はするけどどんなんだっけみたいな事にならないように頻繁に見直すとか。
その辺って人によって結構違うのかね?

904 名前: コヨロ :2014/06/15(日) 22:31:00 ID:TsbZWdAD

俺、紙芝居1回
ムービーメーカーで音楽と効果音の2回圧縮が終わった後に1回だけですね

905 名前: no name :2014/06/16(月) 08:53:04 ID:JowSf5Rg

そりゃ投稿前にミスが無いかしっかり確認するのは当たり前な訳で、
投稿後のことを言ってるのか?

906 名前: MANDA :2014/06/16(月) 17:07:42 ID:ZBWPhIEd

投稿後のこと。
投稿までの過程で何度も見直してるから内容全部頭に入ってるもんなの?

907 名前: no name :2014/06/16(月) 21:02:37 ID:vmkLbWwO

単純に自分が作ったものにコメがついたものを見るのが楽しいから、 
ちょいちょい見返す。

908 名前: no name :2014/06/16(月) 21:45:33 ID:eZaHBO7h

観てるのが来てたんで宣伝

【MUGEN】宝石少女とツギハギのカミサマ 85話【ストーリー】


【MUGEN】戦乱の世、第四十六話【ストーリー】



楽しいって言うか間違いの指摘だったりヒントになったり色々あるから、
動画再生はなくても最低限新しいコメ着たら内容は確認しておくのは大体普通。

909 名前: MANDA :2014/06/16(月) 22:07:47 ID:ZBWPhIEd

コメントは確認するけど動画を最初から最後まで再生してはいないんだよな俺。
別にそれが問題ってわけでもないんだけどさ。

長期間やってるものになると最初の方の内容忘れてきた頃に
一視聴者として自分の動画見るってのも楽しみの一つなのかね?

910 名前: no name :2014/06/17(火) 07:47:11 ID:VBtRM70w

何回でも見直すかな。
諳じるくらいに内容は記憶してるけれど

911 名前: no name :2014/06/18(水) 22:06:58 ID:xX/Qcby0

観ているのが来てたんで宣伝

[MUGENストーリークロス]Devil Must Vanish 4


うちにも一匹けろちゃん欲しいな…。

912 名前: no name :2014/06/20(金) 20:10:09 ID:suxCum+/

熱い展開のあるストーリーが見たい。
総力戦でもいいしタイマンでもよし。

913 名前: shining :2014/06/21(土) 22:26:28 ID:rc+HmLhL

久しぶりに本編投下しましたので、宣伝で
貼らせてもらいます。


バージルらも旦那も基本的な方針は変わりませんw

914 名前: MANDA :2014/06/21(土) 23:16:36 ID:oPKgx5W1

投稿したので宣伝。

【MUGENストーリー】世紀末バスケ部伝説トキ 第四話前編



この1ヶ月いろんな事を質問したり、他の動画見たり、そんなこんなで結構改良してきたので前よりは見やすいはず。

915 名前: no name :2014/06/22(日) 10:25:59 ID:r9nHNoEf

>>912
熱いといえば俺はもうこれが頂点だと思う。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23003160?ref=search_key_video#!sm23003160?t=1403400357835

916 名前: MANDA :2014/06/22(日) 13:26:30 ID:yzs2G4EU

>>915
ん?なんで動画のサムネが表示されてないんだ?

917 名前: no name :2014/06/22(日) 16:45:33 ID:6eWO8xOC

動画を作るにあたってまず過去の名作と言われそうなストーリー動画をあさろうかと思うんだが何かあるだろうか
完結してる作品で頼む

918 名前: コヨロ :2014/06/22(日) 16:53:41 ID:OANVZkE5

>>917
困七の幻想郷より愛をこめては一見すべき
演出の勉強・・・というかすごすぎて目標にすらできないのは完結目前の夢の彼方かな

919 名前: no name :2014/06/22(日) 19:22:38 ID:hSl4YH8A

>>917
鉄板だとブランドー一家、えーりん診療所、ネスツの栄光
マイナー所だと無限市吸血鬼事件、your name is my name!、夢幻の夜かな。今現在クライマックスのやつだとI'can't back to the yesterdayがお勧め。(俺の中でだが)mugen1可愛いシオンが見られるぞ

920 名前: no name :2014/06/22(日) 21:19:45 ID:GGzghQkD

>>917
>>919があげてるの以外だと
戦国夢幻、デッドマンズ、灰児と天使、Dear my Ghost、彼岸日和、風天のクァンド
を、推しておく。
この中で一つと言われたら自分ならデッドマンズ。

921 名前: no name :2014/06/23(月) 07:51:49 ID:dTqWkhgU

現在の大手でも完結目前のが増えてきたよな。
七夜月風、バクスタ、夢の彼方ら辺はもう今年中〜今年度中に終わるんじゃないかね。
他にもKY捜査線もクライマックスらしいし、この辺が終わってしまうとさびしくなるなあ。

922 名前: no name :2014/06/23(月) 19:05:15 ID:Rmk9q5zS

>>917
上に挙げられてる以外だとシリアスならTimekeepers
バランスいいのはDIOの喫茶店
コメディタッチならリュウといっしょ、サイキョー流珍道中
シモネタ突っ走るなら三匹が逝く
あと現在進行形だが妄想式家族計画は紙芝居としてすごく完成度が高い
動画のぬるぬる高画質化の説明をしてる回もあるから
きれいな動画を作りたいなら参考にするといいよ

923 名前: no name :2014/06/23(月) 22:27:59 ID:kTnSMCRr

今から作り始めるなら、しっかり今伸びてる動画を研究するといい。
技術的な部分もいきなりは無理でも多少は真似できるところもあるはず。

あくまでも自分は、だけれど、今更ただの顔グラとセリフだけの紙芝居➕戦闘の動画は見る気しなくなっちゃったわ。
立ち絵にしててみたり、初めからは難しいかもだがスプライト使ったりするアクセントが欲しいな。
欲張りかねえ。

924 名前: MANDA :2014/06/23(月) 23:19:53 ID:GYmAdum1

立ち絵にするとどうしても発生する問題として、前の台詞を表示できないってのがあるな。
そうなると一回の表示時間を長くせざるを得ないわけだ。
以前俺が台詞表示時間をやたら長く取っていたのは
紙芝居講座とかで自分が読める時間+1.5〜2秒ってのがあって、
それを元にした結果なんだが、今思うと恐らくあれは立ち絵方式が前提のものだったんだろう。
ただやっぱり背景が見やすい、表情が付けれるとかの視覚的なこと考えると立ち絵の方がいいんだよなぁ。

まあ一番の問題は登場キャラ全員の素材があるという保障が無いことだよな。
自分で描けたら問題ないんだが。たしか稗田喫茶がそうだったはず。

925 名前: no name :2014/06/24(火) 00:27:40 ID:LnXnLWqy

ストーリー動画では結構出番多いアカツキ勢とか深刻な素材不足が

926 名前: no name :2014/06/24(火) 00:41:12 ID:Z5P44LNW

主用キャラのほぼ全員の立ち絵素材はあるけど表情差分を重視した結果、120×140の絵で進行する事に。

何より驚いたのはスペースビーストの立ち絵が普通に拾えた事。

927 名前: no name :2014/06/24(火) 01:15:51 ID:kzA49HQK

>それを元にした結果なんだが、今思うと恐らくあれは立ち絵方式が前提のものだったんだろう。
別にそういうわけじゃない。
もっと単純に製作者は事前に文章を全て把握しているので読むのが速いってだけで、
それすらも個人差があるんで結局アンケをとるのが一番良い。

>>923
自分の場合顔グラだけの紙芝居でも文章レベルが高ければ見るけど、
高い再生数狙うなら1話でのキャッチーな要素として、グラフィック面での演出は欲しいね。
ただ出来ない事を無理にやってボロボロになったり、完結できなくなるぐらいならとは思うけど。
自作絵に関してのみはボロボロでも公開しつつ、手直ししていくぐらいじゃないと上達しない。
下手のまま出せない出せないやってて、結局一度も描けずに終わるのがオチなんだよね。

>>917
シリアスなら、風と星の夜話オススメ。
インパクトのあるキャッチーな1話とかスプライトぐりぐり動いたり一部キャラが自作顔グラとかですよ(嘘は言っていない)。
こんな動画だとこんな賛否の意見が出るって意味じゃ参考になる。
あそこまで殺る気マンマンな作者いねーよ!って意味じゃ参考にならないけど。

928 名前: 917 :2014/06/24(火) 02:27:11 ID:AtFK1Xct

おお…こんなに沢山ありがとうです
>>923
紛らわしい言い方で申し訳ない、0から作るわけではないのです
今後続きを作っていくにあたってどうすれば伸びるのかを少し研究したく思い…

立ち絵形式で作ってるけど実は紙芝居クリエーターよくわかってなくてイラストソフトで作ってます
まずは使い方を覚えるのが先決ですかね

929 名前: no name :2014/06/24(火) 06:57:20 ID:fichigmi

ともあれ頑張れー。
今のご時世、毎回1000再生コメント3桁(投稿一月くらいで)いけば人気出てると思っていいぞ。
1話は基本的に一見も来るからそりゃ少しは伸びるが、面白く無けりゃ次回次次回からがっつり下り坂になるんだよなー。
この界隈で後から巻き返すのは不可能に近いので、飽きさせないよう、キャッチーに作ることを心がけよう!

930 名前: stne :2014/06/24(火) 11:29:14 ID:Sy24TpR9

はい、巻き返すのは不可能だと思います

紙芝居クリエイターは立ち絵透過も綺麗にできるから使えるようになっておくべき
効果音とかも纏めて入れられるし便利
外部ツール(ewc.exe)ぶちこんだりしなくちゃいけないとかあるけど
イラスト自分で書いてるならなおさら使ったほうが楽だと思う

931 名前: no name :2014/06/24(火) 13:45:16 ID:8l+jGOky

Dr.ビネガー制作の天誅虎の巻ステージを発見した。

932 名前: no name :2014/06/24(火) 18:00:58 ID:ww+AGBTC

いや、巻き返した動画だってあるだろう。

933 名前: MANDA :2014/06/24(火) 19:11:57 ID:UNp2FuEk

ちとセコイようだが途中で新規の人増やそうとしたら
本編と違う動画タイトルで短編の番外編投稿して、
「この動画は○○の番外編です。単体でも楽しめますが事前に本編を視聴することをオススメします。」
ってのが一番現実的な気がするな。実際俺そんな感じで見始めたストーリーとかもあるし。

934 名前: no name :2014/06/24(火) 19:18:37 ID:fichigmi

問題はそれがウケるかってことだ

935 名前: no name :2014/06/24(火) 19:26:55 ID:Z5P44LNW

キャラ製作動画も兼ねれば一次的な回復は見込めるかもしれない。
労力が更にかかるが

936 名前: MANDA :2014/06/24(火) 19:30:32 ID:UNp2FuEk

キャラ制作といえばストーリーそっちのけで
ヤギだけがじんわり2525再生に近づいてるのを見るとなんかこう・・・妙な気分になるw

937 名前: no name :2014/06/24(火) 19:33:10 ID:N9qZdJQZ

俺ってストーリーのこのシーンにはこのBGM合いそうだなと思って別のブラウザ開いてBGM流したりするんだが皆はどうしてる?

938 名前: no name :2014/06/24(火) 19:46:36 ID:fichigmi

後はまー、コメントで軽く自演でもするとかなw
外からモロバレですげーみじめになるけど。
その点自分で宣伝するのは別にいいと思う。

>>932
確かに再生が500〜1000未満あたりでいったり来たりしてるなら何かのはずみで希望もあると思うが、再生200とかでコメント1桁とかだともう目にも止まらなくなってるから、そこから回復するのはまず無理だろう。
けど前者の例にしても一時的にひょっこり再生高い動画があるだけで、そのまま投稿した全てに遡って改善するってのはないと思うが。
なんか実例があるなら逆にそれを見てみたいな。相当な技術革新でもしたんだろーか。

939 名前: コヨロ :2014/06/24(火) 19:57:16 ID:y4XwioXe

どうしても見てほしければサムネでホイホイすればいいんじゃないかww 俺の場合サムネホイホイが2話目より再生が多いww

940 名前: MANDA :2014/06/24(火) 20:08:07 ID:UNp2FuEk

しかしエロサムネは結構人を選ぶのも事実。

941 名前: コヨロ :2014/06/24(火) 20:27:03 ID:y4XwioXe

>>940
もはや定着しちゃってるから抜け出しにくいのも事実ww
どないしよww
俺は一応、シリアスもあったはずなんだが

942 名前: no name :2014/06/24(火) 20:39:48 ID:Sk5sG/VK

サムネホイホイはウヒョー!ってなる人と姑息な真似を……てなる人がいるからな
常時ホイホイサムネだと“お約束”になって定着するってのもあるかも
まぁ内容が伴わなければその場凌ぎにしかならん訳で、結局ものをいうのは普段のクオリティやね

943 名前: no name :2014/06/24(火) 21:29:12 ID:3JNuhLJM

>>937
明るいシーン、日常シーン、戦闘シーン、重いシーン、不思議なシーン
とかそんなイメージでCDの曲をフォルダに分けて製作中からネットやってる時、
車に居る時もひたすら垂れ流して製作中にシーンに合う曲がすぐ思い浮かぶようにしてる。
それでも思い浮かばない時はフォルダに入れてない曲も聴きなおしたりして、実際にあわせて決めてた。

>>938
初回500再生平均再生200前後コメ10〜20だったけど、
完結させて次回作が人気でたら初回2000、平均300〜400、コメ20〜40に増えたよ!
完結させて次回作が上手く行くとぼちぼち伸びるよ!

944 名前: no name :2014/06/24(火) 22:28:00 ID:fichigmi

>>943
おおすげえ。でもそれ本質的な解決にはなってませんよね。

945 名前: no name :2014/06/24(火) 23:19:34 ID:3JNuhLJM

>>944
本質って何?

一般的には動画を作る前にあれこれ準備をするけど、実際に動画を作る、
と言う経験は如何なる準備や練習に遠く及ばないほど得るものが多い。
今伸びないから次はもう作らないとか、そういうのもまあ有りって言えば有りだけど、
今の動画を伸ばすには?と悩む人が言う事、やることじゃない。
1話で大勢が決してしまうのが判ってるんだから、「今を伸ばすには?」
って言うのは「次の動画を伸ばすには?」に等しいと見るべき。
明日(次回作)を作ってる時は今日(今の動画)なんだから。

946 名前: MANDA :2014/06/24(火) 23:48:54 ID:UNp2FuEk

BGMに関してはニコニコインディーズをよく使うな俺は。
なんてったって、使う側も使われる側も特しかしないものな。
一番の問題は俺の動画が宣伝になるほど再生数が無いことだがw
だが毎回うぽつをくれる固定客のためにも俺は失踪はしない。
このペースで完結までにどれだけかかるかわからんが。

947 名前: 917 :2014/06/25(水) 02:01:26 ID:h5bL1lHe

とりあえずwikiに項目を作ってみました
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/7745.html

948 名前: no name :2014/06/25(水) 07:26:50 ID:6dLXO1wZ

>>945
いや伸ばしたいのは今の動画に決まってんじゃん。
その為に次回作を頑張るってのは結果として方法の一つかもしれんけど遠まわしすぎだろ。

949 名前: no name :2014/06/25(水) 16:00:21 ID:h5bL1lHe

要するに現行の動画を伸ばすのはもう不可能だと断定してるわけじゃないか?
言い方悪くすると失敗作はとっとと終わらせて次頑張れってことね

950 名前: no name :2014/06/25(水) 16:38:36 ID:h5bL1lHe

さすがに言い方が悪すぎた、申し訳ない
というかそういう思考に至ったらまず間違いなく次も伸びないわ……
自分の考えうる限りの最善の方法でコンスタントに動画を作り続けることが何よりの最善策
……ということでいいかしら

951 名前: no name :2014/06/25(水) 18:41:13 ID:8H0ocIHe

>>948
いやいや、次回作を頑張るんじゃなくて今を頑張るんだよ?
でもそれは「今の動画を途中から伸ばす方法」ではないってだけで。
今を頑張らない人が次やって伸ばせるかって言うとそれもないわけで。

>>950
動画を面白く改善しても、今から伸ばすのは無理。
動画を面白く改善しつつ、宣伝とかクロスとか有名人のブログに取り上げられるとか、
そうやって知名度が高まれば途中からでも伸びる。
ただし話数が多ければ多いほど余程面白くなっていない限り途中参加者は厳しい。
それに宣伝やクロス、ブログでのとりあげがあっても、内容がそぐわないと維持はやっぱり無理だし、
何より「再生数」って言うのは「最大公約数の好み」をつかめるかどうかって話なんで、
そんな再生数稼いでる人でも判らない雲のようなお話に頭使っても徒労に終わるんじゃねえのかなあ。
どうすれば視聴者の心をつかめるかと考えるのは大事だけど、
考えたからといって掴めるものでもないが、
考えて実行しなければ「俺が面白いと思うもの=視聴者が面白いと思うもの」
っていうセンスの持ち主でないなら、あとは運でしかない。

952 名前: MANDA :2014/06/25(水) 19:47:01 ID:V1A/0rPH

まあ、結局のところ、自分が楽しむのが第一で、視聴者がそれについてきたらバンザイしとけばいいんじゃねーの?

953 名前: no name :2014/06/25(水) 23:02:37 ID:XSgto/u7

好きに上げ、理不尽に評価される、それが動画投稿だ
人気の有無ではない

954 名前: no name :2014/06/26(木) 13:43:14 ID:Qf1tPPKR

ワクワクゆうかりんランドの動画見てて思ったが視聴者参加型というのは強みだなぁ
動画外でもみんな一体となって盛り上がれるから固定客がつきやすい
七十分超えても再生数が多いのはさすがだと思った

955 名前: MANDA :2014/06/26(木) 16:32:07 ID:e+6Jt3hj

ただ視聴者参加型の一番の問題は第一話がウケなかった場合即お葬式状態になるというか、
それがメインな以上そもそも視聴者が少ない場合存在意義そのものが危うくなるってことだよなあ。
実際やるのはかなり勇気いると思うよあれ。

956 名前: no name :2014/06/26(木) 21:47:51 ID:JGUmVVYC

幽子(仮)って面白いキャラだけどストーリーで見ること少ないよね・・・知ってるのだけでもバクスタしか知らん

957 名前: no name :2014/06/26(木) 23:29:04 ID:GhHdQLOl

猫入箱万事代理店の2部からだったかな?にでてくる。
1部でもでてきたっけなあ…今は更新止まってるけどorz

958 名前: no name :2014/06/28(土) 10:41:02 ID:sw2LgEU1

幽子(仮)はムゲンの街シリーズに出てるよ。
この短編、幽子(仮)以外にもアカツキカズヤとか改変系とか面白いキャラがたくさん出てるよ。
ほのぼののんびりできる作品。

959 名前: MANDA :2014/06/28(土) 20:38:52 ID:lZlTtenF

そういやそろそろ次スレ立てる時期かね。俺立て方知らんしググってもよくわからんのだが。

960 名前: no name :2014/06/28(土) 21:14:32 ID:7GfTpLbJ

このスレも2012年からできてたのか、最近はまた人が来るようになってきたから需要はありそう。

961 名前: no name :2014/06/29(日) 20:45:05 ID:XsPDSEAy

観てるのが来てたんで宣伝

【MUGEN】宝石少女とツギハギのカミサマ 86話【ストーリー】


出会ってはいけない2人が出会ってしまった…アイエエエエエ!?

962 名前: no name :2014/06/30(月) 00:54:34 ID:NcjE+usR

二年かけて一スレ消化か……
もうストーリーが一万再生超える日は見れないのかね

963 名前: MANDA :2014/06/30(月) 01:27:11 ID:sqUWY0Rl

>>962
諦めちゃいかんよ。ストーリー作者がいる限り希望は捨てちゃいかん。
かの夢の彼方だって当初はコメント20とかそんなんだったと言うしね。
俺は当時まだMUGEN自体知らんしツイッターでの発言だから真偽はよくわからんが。
そういや夢の彼方全然追いつかねえからどんだけやってんだよとか思ってたら4年もやってるんだなあれwww

964 名前: コヨロ :2014/06/30(月) 09:03:39 ID:+R3x64Oi

農業王国はかなり期待していいと私は思ってます。

965 名前: no name :2014/06/30(月) 14:33:57 ID:DC+jYXZh

夢の彼方は最初の方で切った。
…はずだったんだが、最近の見たら目玉飛び出るほど技術革新してかっこよくなっててビビった。
こんな熱い話にできるなら最初からやれよ。

966 名前: コヨロ :2014/06/30(月) 15:07:44 ID:+R3x64Oi

>>965
それつまり本人の努力の結果ってことなんじゃ

967 名前: MANDA :2014/06/30(月) 17:23:52 ID:sqUWY0Rl

>>965
最初から出来るんなら苦労はせんわアホかお前は。
お前は生まれたての赤ん坊がみんなウサイン・ボルトのごとく走り回れるとでも思ってるのか?
俺とて強くてニューゲームで動画が作れるなら第三話までのクッソテンポの悪い動画なんか作らんわ。

とまあまたヒンシュクを買いそうだからこれ以上は言わないが
俺達が盛り上げていかないとダメなんだよ。
きっと人気が出る動画は現れるさ。もちろん俺もそういう動画を目指してる。

968 名前: no name :2014/06/30(月) 18:01:04 ID:7uv563Kd

もうすぐ終わるだろう夢の彼方、バクスタ、KY捜査線の視聴者をどうこっちの動画に引き込むか、じゃね
界隈を支えた人達の動画が終わるのは寂しいが発想を変えればチャンスにもなる
更に話数が少ないと追ってくれる可能性も上がる
どうだ、希望が湧いてきたろう?

969 名前: no name :2014/06/30(月) 18:15:20 ID:YeYQGdGH

>>965
それは仕方が無い。
夢の彼方は技術力アップ以前に初期の部分はわざと「よくあるキャラ、よくある展開の日常系MUGENストーリー」やってたからなぁ。
序盤は仕込みで、そこがないと後々の展開が生きないんだけど、それでも序盤の「他ととり立てて目立った違いの無い、今までさんざんやり尽くされた」MUGENストーリー部分で結構な数の視聴者がそっぽ向いちゃったんだよね。

でも話が大きく動き出して、ずっと見ていた視聴者達が「序盤を耐えきればすごいから見よう」って言って、徐々に人が増えて今に至ったわけだし。
それでも「序盤がたるすぎるので……」って二の足踏んでた人は結構見たよ。

>>967
技術力のところはわからんけど、話の展開については夢の彼方は完全に最初から計算して構成されているので>>965の感想は仕方が無いし、あなたの批判は的外れだ。
夢の彼方はストーリー的には最初からハイレベル。

970 名前: MANDA :2014/06/30(月) 18:18:33 ID:sqUWY0Rl

そうだ、見てるやつが来てたから宣伝。
【MUGENストーリー】(株)ゆっくりへようこそ! 第4話 前編



【MUGENストーリー】(株)ゆっくりへようこそ! 第4話 後編



方や平和でのんびりした世界の真面目で女子力高いアーティーさんのロック。
方や平和なのか平和じゃないのかよくわからん世界のチャラ男系ギャグ要員のウチのロック。
人によってキャラ付けが違うのもまたMUGENストーリーの面白さ。

971 名前: MANDA :2014/06/30(月) 18:37:41 ID:sqUWY0Rl

>>965
>>969
すまん、「出来るんなら最初からやれ」ってのが気に障ってな。
夢の彼方がそういうストーリーだからってのはあるけど、なんか不当に酷評されたような気がしてついカッとなってしまった。
俺怒ってばっかりだななんか。

それはそうと、俺>>970踏んだから次スレ立てて来るわ。

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