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もしかして、[movement]の基本重力のyaccelって.52に固定した方が良い?
で、ジャンプをふんわりさせたい、逆に速くしたい場合はyaccelじゃなくて
ジャンプステート内のveladdで変化させるって方がいいの?
[movement]のyaccelの変更ってyaccelつけたhitdef食らって落下するときやら、
足払い食らって浮いた時の落下速度や浮きの高さに影響するよね?