現在表示しているスレッドのdatの大きさは183KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
場違いだったらすいません。
var randomについて質問です。
ある技のボイス6個をランダムに使用したいと考えてます。
[State 180,]
type = VarRandom
trigger1 = 1
v = 45
range = 0,100
[state 201, 0]
type = playsnd
trigger1 = var(45) = [0,16]
[state 201, 0]
type = playsnd
trigger1 = var(45) = [17,33]
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上記の様に1ボイスの確率を16の倍数で設定しているのですが
上手いことランダムになってくれません。
色々と数値を変えてはみたものの・・・。
6個あるボイスをある程度均等にランダムしてくれる数値はあるのでしょうか? 上段の数値は少なめにして下段辺りは多めにするとかが良いのでしょうか?