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>>106
Inguarddist=1の状態で相手に接近させるのって難しいよね
特に相手が攻撃ヘルパーを出していて、かつそれが本当に攻撃してるのかどうかを確認できないって場合はなおさら
ブロッキングみたいな常時監視でHitoverrideするような防御システムがあると、
AIなら何もなければ普通に歩けるし、なんかの攻撃に当たっても勝手にブロってくれるしでかなり楽なんだけどな