■MUGENについて語るスレpart620


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■■MUGENについて語るスレpart620

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1 名前: no name :2012/07/17(火) 22:23:31 ID:FBGHFGJk

MUGENについて語るスレpart619
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1341648859/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

98 名前: no name :2012/07/18(水) 23:01:35 ID:tE6WOtzf

画像も張らずに検証とな?

99 名前: no name :2012/07/18(水) 23:02:46 ID:YUzCKx9J

麟の地面に手を突き刺して相手の後方から自分側に向かって手を出現させる技の構造がどうなってるのか全くわからん。

100 名前: no name :2012/07/18(水) 23:08:03 ID:4D8jS1Ep

デュオロンで不自然に感じた部分は
ニュートラルポーズの左足の向きぐらいかなー
特に12で解像度上がった分そこが余計に浮いて見えた

101 名前: no name :2012/07/18(水) 23:13:52 ID:a/57hf5K

ドット新規書下ろししても継続してるあたりデュオロンに関しては意図的にやってるんだろう

102 名前: no name :2012/07/18(水) 23:17:23 ID:BkYXXEOA

デュオロンの関節がおかしいのはまぁ分かってるが
クラークの肩とか京の腰とか
付き方がイミフ

103 名前: no name :2012/07/18(水) 23:19:26 ID:xnoFWc5g

最初から自分が出したたとえを否定されて「わかってる」と言われると
その後のももはや一気に「KOF叩けば通ぶれると思っただけの人」っぽく見えて説得力が消えるなあ

104 名前: no name :2012/07/18(水) 23:28:50 ID:jCSwl8Jf

そうだよ

105 名前: no name :2012/07/18(水) 23:29:25 ID:ThKEL9o6

KOF叩きは安定してるからな

106 名前: no name :2012/07/18(水) 23:30:57 ID:BkYXXEOA

MUGENでKOF知った口で
02ドットとかで
え?コレが最近のゲームのドットなの?絵的におかしくね?
って思ったのからそう言ってるだけで他意は無いよ
デュオロンはそう突っ込まれると思ったが、やっぱりどう見ても
服の動きとかおかしいと言わざるを得ない……
KOFなんかやったことねーけど

107 名前: no name :2012/07/18(水) 23:31:31 ID:fY81sAPo

下手とは思わないがクラウザーを痩せ型レスラーにしたのはちょっと

108 名前: no name :2012/07/18(水) 23:33:18 ID:Jf2oilSL

RBと見比べるとオクレ兄さんしたとしか・・・

109 名前: no name :2012/07/18(水) 23:38:18 ID:JOF77Qc4

俺絵は描けないから骨格とかよーわからんけど昔から気になってたのを一つ。
つーか変って言われてぱっと思いつくのこれくらいしか思いつかん http://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapm/gi-susama.bmp ギース様足細くね?

110 名前: no name :2012/07/18(水) 23:39:46 ID:lv7NWpze

96クラウザーはドット自体は餓狼SPからの正当進化系じゃね?
オリ技はアレなのが多かったが

111 名前: no name :2012/07/18(水) 23:50:43 ID:NxRZgckj

96クラウザーはあれはあれで餓狼SPの流れでよかったと思うがなぁ
というかRBSPの方向性が出来よくてもなんかおかしいというry
フランコさんなんで着ぐるみ着たん・・・?

KOFのドットはそんな言われるもんじゃないと思うがなー、
というか当時は普通に出来良いドットと言われてたと思うぜよ、
03シェンとかユウキさんとか除けばね。
最近というか、10年前と同じようなドットの流れで作ってるから
粗が目立つだけじゃないかなー単に。

112 名前: no name :2012/07/18(水) 23:51:53 ID:XKEUmy5/

宣伝です。
【MUGEN】光と闇が両方そなわり最強に見える【決勝】

113 名前: no name :2012/07/18(水) 23:54:44 ID:cHsACb38

>>84
ヘヘヘ・・・どういたしまして!
あれはkof2000のストライカーでの動作で、投げ追撃のヤツですね

kofはアニメ塗りではなく、リアル寄りだから難しいんでしょうね。ギースのドットもスケール感が合ってないの多くて、改変しようにも参ったなぁと思うのが沢山ありました。
最近のドット絵は3D落とし込みで違和感無しのが多いですけど、ギルティもよく見ればスケールがマチマチですよね

114 名前: no name :2012/07/18(水) 23:55:22 ID:RJuYYGT9

SPのフランコは普通に評判良いが
RBまでが辺にリアル体型で浮いていた
マリーもジャケット着てる方が人気高い

115 名前: no name :2012/07/18(水) 23:55:49 ID:xnoFWc5g

パレオの舞…

116 名前: no name :2012/07/19(木) 00:00:41 ID:3jJQVPmH

KOFドットの質感いいと思うよ
SVCデミトリだけ評価されてたけど、あのゲームの四天王やガイル辺りもかなりかっこよかった、あと色や火星人とか

117 名前: no name :2012/07/19(木) 00:03:26 ID:tMzUld2m

10年じゃねえ16年だわ、時間経つのも早いなぁ

>>114
ドット絵の書き方がかなり変わって違和感あった人も結構見たよ〜
まぁそれ以前にシステム面で色々賛否あったけどw
RB初代派とRBSP派とRB2派ってシリーズだけでかなり分かれてるのも中々珍しいゲームだとは思うw

118 名前: no name :2012/07/19(木) 00:05:01 ID:7cGE7BQE

>>115
パレオっぽいのは3でしょ
それが評判悪かったから2っぽいのに変わったんじゃん
RBSPはゲーム性はともかくビジュアル面で批判されることってほとんど無いよ

119 名前: no name :2012/07/19(木) 00:06:58 ID:BNOs3Njj

レオタード忍蜂・・

120 名前: no name :2012/07/19(木) 00:07:47 ID:ehWiaiO4

KOFじゃ何でも判定だけどランダムだから戦略に組み込めない…

121 名前: no name :2012/07/19(木) 00:07:58 ID:or8JQjIR

ネスツ幹部全員、特にイグニスの皺の表現とか凄くカッコイイと思うよ
02からはちょっと残念になったけど、XIで盛り返した感じする

SVCは色がエロくて、デミとアリーマーのドットは凄くカッコイイと思う。

122 名前: no name :2012/07/19(木) 00:08:33 ID:WOXAPVRK

性能下がる水着SCBよりはマシ…

123 名前: no name :2012/07/19(木) 00:09:52 ID:7cGE7BQE

レオタード忍蜂は初代RBのみ

124 名前: no name :2012/07/19(木) 00:25:37 ID:0+a/dQMU

何ていうか、筋肉とかの質感がロボみたい
関節部だけ浮き出て見えるし
レオナの太ももの継ぎ目とか

125 名前: no name :2012/07/19(木) 00:38:57 ID:or8JQjIR

某コンプゲーってSVPの事なんだけど(更新停止中+本体入手不可能)
kofナイトメアギース作ったけども、wikiには人きてるようだけど誰もそこの掲示板チェックまでしてかないようで誰もDLしてかないな…orz
本体もとい専用のcommonファイルが無いと遊べないし仕方ないね

ここ見てる人でSVPもってる人はDLしてみてください

126 名前: no name :2012/07/19(木) 01:24:29 ID:Gb5rMNGu

mass氏のプリティファイター勢今回の更新で火力を原作準拠にしたそうだが
一部必殺技がなんかサムスピ火力みたいな事になってるなw
キャラ差が激しいが当たればとんでもない事になる事故キャラの位置になれるかもしれない

127 名前: no name :2012/07/19(木) 01:42:12 ID:8RaDtz9e

ちょっと質問なんだけど、kofの原作って攻撃判定と食らい判定って
それなりに重なってるの?
kofで通常技出し合って相打ちになる事ってほとんどないけど、
もしかして攻撃判定部には食らい判定ない?

128 名前: no name :2012/07/19(木) 01:53:50 ID:kzhcQXnH

>kofで通常技出し合って相打ちになる事ってほとんどないけど
どの作品だよ、俺が知ってるKOFは相打ちしまくるぞ
というかKOFって相打ち前提の立ち回りができるからこそ
一旦差がつくと格ゲーの中で最も逆転しにくいゲームって言われてるんだが

129 名前: no name :2012/07/19(木) 01:57:10 ID:tWZ7Oju3

特定のキャラや技の判定が知りたいのでもなければ
「KoF 赤枠」あたりでググればいくつか出てくる
といってもそういう検索で出てくるのは特徴的な判定してる技が多いからあんまり当てにならんか
一応「KYO-1 通常技判定画像」でググればKYO-1の通常技判定画像は出てくるね
基本的に赤枠はほとんど青枠と重なるか青枠に包まれてるようなのが多いね
実戦で相打ちあまりみないってのは攻撃同士がぶつかりそうな場合は判定の強い技のみを使うとかするからじゃね?

130 名前: no name :2012/07/19(木) 01:59:53 ID:2vUYoaXI

KoFはいわゆる昇竜系ですら
判定が出ると同時に無敵切れたり上半身もしくは一部にしか無敵ないようなのがざらだしな

131 名前: no name :2012/07/19(木) 02:00:37 ID:or8JQjIR

スト3は投げ>強>中>弱攻撃 が判定の優劣順だっけ
攻撃判定だけだとリーチ長いキャラが強キャラになる
ビリーの棒やウィップの鞭とか先っちょまで喰らい判定ついてるよ

132 名前: no name :2012/07/19(木) 03:29:12 ID:3jfxOBJk

クラークの肩周りってあんま見てなかったがドットおかしかったかな、わからん
というか旧ドット新ドットどっちの話だこれ

133 名前: no name :2012/07/19(木) 06:05:22 ID:uYDxfm7B

SVPといえばwiki見て腐人という名前のロバートを見かけたのだが、どんなキャラだったんだろう
今では確かみようがない

134 名前: no name :2012/07/19(木) 06:16:12 ID:9VHFYczB

リーチの長いキャラは伸びた手足武器の食らい判定が先に出て
1〜2F後に攻撃判定が出るようになってるキャラもいる
つまり相手が技を置いておくと長い方が一方的に負ける仕組み

135 名前: no name :2012/07/19(木) 07:36:24 ID:v8XzUpqK

そういえば螺旋の人のAIって小物ロダ落ちちゃったからもう手に入らないよね?

136 名前: no name :2012/07/19(木) 08:03:05 ID:dtffKT/k

>>133
確かゲージ吐いて必殺技使うキャラ。

137 名前: no name :2012/07/19(木) 08:30:04 ID:tw7kdjeh

>>135
一応持ってるけど、高野レンのやつしかまともに動かないと思う

138 名前: no name :2012/07/19(木) 09:20:14 ID:v8XzUpqK

>>137
そうかーありがとう
七夜のAIが欲しかったんだが、残念だ

139 名前: no name :2012/07/19(木) 10:18:07 ID:uDbjK5lL

BBキャラやP4Uキャラがこれからガンガン作られそうだけど
そうなると多分1.0専用だから新MUGENに移る時期かな・・・

140 名前: no name :2012/07/19(木) 10:37:31 ID:dNhgFZ9U

みんな自重してるのになんでわざわざBBのキャラの話題だすかな
前スレでもほとんどスルーされてたの見てないのか

141 名前: no name :2012/07/19(木) 10:40:38 ID:tJvL6qgL

それは自治厨ウゼえなぁって空気や
文句があるなら製作者にメールでもしてくれ

142 名前: no name :2012/07/19(木) 10:52:04 ID:4NUKSj7z

>>137
まともに動かないって、verが対応してないって意味?

143 名前: no name :2012/07/19(木) 11:02:33 ID:VLoKguRd

はたしてP4U作る奴ってどれだけ出るかね。
あんだけエフェクト使ってんじゃ作るの相当面倒臭そう。

144 名前: no name :2012/07/19(木) 11:32:04 ID:DRE7e+Fy

とりあえず作品別に出るにはAI込みでもう三体ぐらい必要じゃね>BB

145 名前: no name :2012/07/19(木) 12:24:04 ID:O9eeyowm

http://iup.2ch-library.com/i/i0694172-1342668166.jpg
実はちょっと前から復刻版ぽく作ってるんだけど、旧キャラスーンって
スレ立てる時っていちいちログイン必要だったっけ?

もう2,3日設定弄ってるけど、なんかメアド入力してユーザ登録する以外に
スレ建てれる設定がないんだけど・・・

146 名前: no name :2012/07/19(木) 12:31:17 ID:vOyR2VwT

キャラ自体は数も足りてそうだけど、AIが微妙だったような

147 名前: no name :2012/07/19(木) 12:34:48 ID:tw7kdjeh

>>142
最新版対応してない
AIりどみにも「1月21日版のみに対応」って書いてあるし、入れない方が無難

148 名前: no name :2012/07/19(木) 12:46:41 ID:hjFh9sjh

テイガーポチョ姫レンハクレン

149 名前: no name :2012/07/19(木) 12:47:19 ID:4NUKSj7z

>>147
それ古くね? win最終版(最新版)の12/2/12版に対応してるの有るぞ

150 名前: no name :2012/07/19(木) 13:30:52 ID:tw7kdjeh

>>149
あ、本当だ
MUGEN用の保管ファイルに古いのと最新のとどっちもあったから間違えてた

151 名前: no name :2012/07/19(木) 13:49:30 ID:or8JQjIR

svpのブログにコメントできないのがなぁ…できませんよね?
wikiの掲示板に貼ってみても、誰も気づいてくれないorz
というかsvpを持ってる人ってもういないのかな

152 名前: no name :2012/07/19(木) 15:45:46 ID:VOpEhyOX

【MUGEN】ぶちクロスランセレサバイバル inタッグPart40


153 名前: no name :2012/07/19(木) 16:03:30 ID:O9eeyowm

CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/

動くかな?
ローカルテストした限りじゃ機能するっぽいけど、どうでしょうか

154 名前: no name :2012/07/19(木) 16:26:06 ID:hjFh9sjh

P4UがAmazonのランキング上位って見たけどこれ格ゲーとしてはそこそこ売れそうってこと?
スパ4の威光が衰えてきてるから格ゲーまだいけるよって企業が思ってくれないかな

155 名前: no name :2012/07/19(木) 17:44:51 ID:BNOs3Njj

ペルソナファン層に売れてる気もする?

156 名前: no name :2012/07/19(木) 17:53:54 ID:3jfxOBJk

P4Uの詳細はわからんけど、シナリオやギャラリーなんかのおまけをアトラスが監修してるなら
ペルソナユーザーがお布施として買うこともあるだろう

157 名前: no name :2012/07/19(木) 18:01:50 ID:VM3vooXq

追加されたシナリオがP3やP4の後日談になってるみたいだし、
普段格ゲーをやらないP4ファンが手を出してるんじゃね。

158 名前: no name :2012/07/19(木) 18:07:31 ID:O9eeyowm

CharaSoonログイン情報が間違っていたので修正しました
あと素材フォーラム追加
とりあえずこれくらいあればいいのかな

159 名前: no name :2012/07/19(木) 19:54:51 ID:WOXAPVRK

P4の続編ってことで買う人のために
P3キャラにテクニカル枠を固めたんだろうか?
美鶴や直斗みたいな3の安定型や4のテクキャラもいるけど

160 名前: no name :2012/07/19(木) 20:01:11 ID:UykoHbDI

>>112
さっき見たぜ、地味に良い大会だった。

161 名前: no name :2012/07/19(木) 20:05:33 ID:6mFTpCyd

CharaSoonとかすっげなつかし!
何年ぶりに見たか、このピンク色の画面

162 名前: no name :2012/07/19(木) 20:27:18 ID:ctTSvWOl

俺が知った頃には既に開店休業状態だったなあ、キャラスーン

163 名前: no name :2012/07/19(木) 20:28:35 ID:sMIDzCxZ

>>154
P4Uのプロデューサーはブレイブルーのメディアミックスの手法に感動して
アークに外注したって4亀で言ってたから
これが成功しても業界的に格ゲーイイネってならんと思うよ

164 名前: no name :2012/07/19(木) 20:38:22 ID:cQviCLwV

ペルソナ系やったことないのにP4U買うって人はいるんだろうか
俺みたいに

165 名前: no name :2012/07/19(木) 20:59:01 ID:6mFTpCyd

一つも知ってるゲームが無いのにトゥインクルクイーン買って
格ゲーの中身でも後悔した俺みたいに

166 名前: no name :2012/07/19(木) 20:59:54 ID:BNOs3Njj

イヅナにつられてアレ買うよりはいいんじゃ・・

このサムネは芸者の予感

167 名前: no name :2012/07/19(木) 21:01:50 ID:VRnlY97H

>>164
本編をプレイしてないという意味でなら、P4アニメのみを見た格ゲープレイヤーとかがやるかもしれん

168 名前: no name :2012/07/19(木) 21:02:12 ID:WOXAPVRK

東方まったく知らんのに芋緋非だけはやってる俺みたいな

KOFも餓狼シリーズもサムスピも龍虎も知らんのにDOMやる人よりは多いんじゃない?

169 名前: no name :2012/07/19(木) 21:04:42 ID:p1jQtZNA

>>153
次からテンプレに入れる?

170 名前: no name :2012/07/19(木) 21:05:57 ID:v30eaFae

アトラスのRPGっぽい効果付与とか
格ゲーとしてもなかなか新しくて楽しそうな気がする
原作もアケもやったことないけどね

171 名前: no name :2012/07/19(木) 21:16:03 ID:Qnm0fa4b

ボンバーマンとかシモンとか出てくるスマブラもどきってなんだったんだろうな…

172 名前: no name :2012/07/19(木) 21:16:42 ID:p6l5UVve

>>169
入れとくといいかもね
とにかく色んなとこに知らせていかない事には誰も書き込まないし
書き込みが増えれば1キャラより情報早くなるだろうからね

173 名前: no name :2012/07/19(木) 21:20:54 ID:4NUKSj7z

>>172
@キャラは情報よりも、書いてる内容を楽しみにしてしまうw

174 名前: no name :2012/07/19(木) 21:28:31 ID:xN0W34HS

総じて完成度の高いキャラとなっている

1キャラの人も律儀だよなぁ

175 名前: no name :2012/07/19(木) 21:33:58 ID:pcArVOM2

そりゃ低クオリティって紹介したら喧嘩売ってる以外の何者でもないだろう

176 名前: no name :2012/07/19(木) 21:35:48 ID:eF+06p8v

一日一キャラの人の実質の評価は
総じて完成度の高いキャラとなっている=低い
総じてかなり完成度の高いキャラとなっている=高い
素晴らしい完成度のキャラとなっている=凄い
実際の所全然分からないんだなコレが

177 名前: no name :2012/07/19(木) 21:39:07 ID:v30eaFae

たまにコメントに困って
総じてかなり独特なキャラクターってパターンも

178 名前: no name :2012/07/19(木) 21:41:05 ID:6mFTpCyd

コメ欄があった頃は短い文章ながらキャラごとのレビューて感じだったが
キャラの性質の紹介と完成度定型文だけのあたりさわりのない文章ばっかになってしまったな

179 名前: no name :2012/07/19(木) 21:42:10 ID:ehWiaiO4

ミクと竜子の※欄が異様に荒れてた記憶

180 名前: no name :2012/07/19(木) 21:47:24 ID:BNOs3Njj

それでコメ欄なくしたんじゃなかったけか

181 名前: no name :2012/07/19(木) 21:48:28 ID:etjL8ghm

システム沢山積んでるキャラが好きなんだなって事は分かる
紹介する基準はいまだに分からない

182 名前: no name :2012/07/19(木) 21:53:40 ID:1+yO2yBB

5キャラぐらい作ったけど紹介されたのは1体だけだな
1体だけでも紹介されるのは有難いし、実際ブログの訪問者数増えまくったけど

他4体と比べて見るにネタキャラ好きなんだろうか?

183 名前: no name :2012/07/19(木) 21:55:13 ID:JjG5FGqx

ですからー氏が公孫勝を公開か
たしか他のゲームのキャラの4倍の製作時間がかかる水滸演舞のキャラの中でも特に再現が至難なキャラだっけ?凄いな
てか水滸演舞のダイヤグラムでは一時期全キャラ相手に10:0を付けてたってなんだそれw
東西南北中央不敗天上天下唯我独尊梁山泊第四位入雲龍公孫勝ってどんなぶっ壊れキャラだよw

184 名前: no name :2012/07/19(木) 22:14:02 ID:6XSvzpfR

胸枕は男の浪漫

ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima042955.jpg

185 名前: no name :2012/07/19(木) 22:22:23 ID:A0O0dRvA

月華二幕のムックがあまりにも薄すぎて仕様がさっぱり書かれてない
気絶値知りてぇー

186 名前: no name :2012/07/19(木) 22:26:47 ID:D417//LJ

>>183
色々有ったという沈黙の2ヶ月は主にコイツのせいだったのかな?
しかし、れあどめでどんだけクソジジイって呼ばれてんだ、このじーさんw

187 名前: no name :2012/07/19(木) 22:28:19 ID:tMzUld2m

>>185
トランシルヴァニアとかにないのかなーと思ったら
フレームデータまでしかないか、まぁ気絶なんか中々しないから仕方ないところか〜。

月華一幕ならB関連と必殺技しか気絶値ない疑惑が個人的にある
まぁPS版で気絶する箇所がその場面だけだからなんだけどね
しかし4A>A>5B>A波動>A>B>214A>214B>623Bで気絶するって覚醒楓改めてヤバイネ

188 名前: no name :2012/07/19(木) 22:34:44 ID:ehWiaiO4

ゲージ払って体力現象のリスクがある強化技とはいえ永続でそれはすごいな

189 名前: no name :2012/07/19(木) 22:36:55 ID:lYeiB/h9

http://asnyaro.blog129.fc2.com/blog-entry-399.html
ケーブルさん、こんなコスの時あったのか。
それとも最新?

190 名前: no name :2012/07/19(木) 22:38:47 ID:QKXsnWCP

>>183
格ゲーで全員に10:0なんてあり得るのか?
TRF行った時に北斗のダイヤはやってない奴が勝手に騒いでるだけで
実際は9:1なんてつかないって言ってたし

191 名前: no name :2012/07/19(木) 22:40:33 ID:BNOs3Njj

月華の薄い本にみえた 師父×十三胸熱・・・

192 名前: no name :2012/07/19(木) 22:45:28 ID:tw7kdjeh

>>190
ソーの衣装は結構カッコいいと思ったけど、そんなに評判悪いのか
他のは擁護しようのないダサさだったけど

193 名前: no name :2012/07/19(木) 22:46:31 ID:lYeiB/h9

>>190
極端な話だが、連打するだけでどうしようもないような性能の波動拳技とかもってたら
それ連打するだけで10:0つくんじゃね?
ジャンプ軌道低いゲームで、回避もなく、削りあったらそれまでだし。

194 名前: no name :2012/07/19(木) 22:47:11 ID:gAHcu4KR

>>183
とりあえずれあどめ見てみたら吹いた、どんだけ強いんだよw
そして阮小五って意外と強キャラ、しかも初心者向けだったのね。

195 名前: no name :2012/07/19(木) 22:49:54 ID:6mFTpCyd

>>193
MUGENでそんな状態は作れるけれど190が言ってるのは
そんなのがある企業の格ゲーなんてあるの?って話じゃないかな。
くだんの水滸演舞で全員10:0なんていうけど誇張ではないのか、と。

196 名前: no name :2012/07/19(木) 22:50:34 ID:cQviCLwV

>>189
コメント面白すぎィ!

197 名前: no name :2012/07/19(木) 22:51:14 ID:X4yEZ6DC

攻撃手段はやられ判定のないヘルパー
自分は超小型キャラなのでやられ判定は小さい
と、とんでもなく有利な条件揃ってるから
突き詰めれば全キャラ10:0はありえなくもないなぁ

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