■MUGENについて語るスレpart620


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■■MUGENについて語るスレpart620

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1 名前: no name :2012/07/17(火) 22:23:31 ID:FBGHFGJk

MUGENについて語るスレpart619
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1341648859/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

964 名前: チン :2012/07/26(木) 01:54:26 ID:FEramIfY

Commented by キング・クリムゾン◆JOJO/ at 2011-11-26 05:24 x
は??各所MUGENスレにここのURLがマルチされて偽物が書き込んでなけりゃこんなところ覗きもしねえよカス^^
俺様に書き込んでもらえたことを有難く思えよチョンニートクンwwww

俺はこの書き込みを許さない!!!!!!!

965 名前: no name :2012/07/26(木) 02:02:36 ID:z31byoML

てかたまに完全手描きにやたら拘る人来るけど
完全手描きじゃなかったらなんなのって思うんだが

966 名前: no name :2012/07/26(木) 02:09:26 ID:FIX75sbj

>>963
キャラ絵のアニメを完全手描きできるならエフェクトのドットもできるでしょ。
できてもエフェクトに関してはツールのほうが完成度高まるし著作権侵害しないからツールを選ぶだけ。
完成度落としてまでドットでうつ作成過程にまで拘る意味を見出す人は少なかろう。

967 名前: no name :2012/07/26(木) 02:11:08 ID:NJ79NpDo

ビーフハンバーグステーキって書いてあるから100%ビーフかと思ったら
牛と豚の合いびき肉使ってたようなもんだよ

968 名前: no name :2012/07/26(木) 02:11:38 ID:dYNCQPvJ

竜子はライヤの改変ではないですよ
モーション参考してる攻撃あるけど、改変とは違うはず
弱体化と色分けパッチ作る時しっかり視かじゃなくてドット観察したわたしがいうから間違ってない

969 名前: no name :2012/07/26(木) 02:14:41 ID:+D74dmia

正直キャラ作るって根気と意欲、それだけで感服します。改変でも何でも。
ただ完全に一からってなるとその度合いがまた大きくなる。それだけ。
尊敬する気持ちそのものは変わらないです。

何が言いたいかって言うと、もっとオリキャラ流行れ。

970 名前: no name :2012/07/26(木) 02:23:40 ID:RBfHP8Gp

>>970なら次スレ立ててくる

971 名前: no name :2012/07/26(木) 02:23:47 ID:QGrXkil7

>>873
AI製作乙だわー。
フェーリの完成も楽しみにしてるよー。

>>947
高頭身雛と幽香はそれぞれ翡翠とアルクェイドの改変
完全手書きだとMB諏訪子とか、ぱってぱてとか
お燐作成プロジェクトのドット全般とか
高頭身幽香を除く幽香全部とか
あと東方じゃないのが多いけどROBO氏とか
ネンミン氏も手書きだったかな?

minoo氏の東方キャラは多分改変
雛の顔とか幽々子っぽい

972 名前: no name :2012/07/26(木) 02:33:16 ID:kljSXF5M

>>970
charasoonもテンプレ入れる?

973 名前: no name :2012/07/26(木) 02:33:38 ID:HNr337Fy

ma-bo氏、メイトル氏、maru氏といったショタ勢の
エフェクトまで自作率の高さをもっと評価されるべきではなかろうか。

974 名前: no name :2012/07/26(木) 02:36:59 ID:RBfHP8Gp

立ててきた。
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1343237454/l50

>>169あたりでCharaSoonのテンプレ追加案あったから適当に足してみた。
正直CharaSoonの仕様よく知らないから説明とかは次にスレ立てる人に丸投げするよ。

975 名前: no name :2012/07/26(木) 03:03:44 ID:FIX75sbj

ショタ勢は手描きを強いられてるからね。仕方ないね。
>>974
スレ乙

976 名前: no name :2012/07/26(木) 05:10:43 ID:6HWg0mfa

ロリの時代は終わった
じゃけん今作ってもキャラ被りを避けられないロリキャラをつくってる人は非生産的なんでショタキャラ作りましょうね〜

977 名前: no name :2012/07/26(木) 05:43:47 ID:AfQGyChG

生産的非生産的は問題じゃない
勃つか勃たないかだ

978 名前: no name :2012/07/26(木) 05:51:48 ID:9Osn4V5a

いいこと言った!今>>977がいいこと言った!!

だーけーどー

いいこと言う奴がいい奴とはかぎらなーい

979 名前: no name :2012/07/26(木) 05:58:12 ID:7/yxD/Wd

手書きonlyは全体のレベルは凶未満で抑えてるみたいだし、
むしろ「このキャラこんなレベルまで調整できるのか」って感想がでかかったな
サキエルとかんもぅとか単なる凶キャラ凶AIじゃなかったのか

>>974

980 名前: no name :2012/07/26(木) 06:01:09 ID:hxiQrZXO

需要が無いものは作られない
これまでも、これからも

981 名前: no name :2012/07/26(木) 06:42:44 ID:UTHW0lYy

>サキエルとかんもぅとか単なる凶キャラ
デフォAIをなめてんのか

982 名前: no name :2012/07/26(木) 06:53:24 ID:yk2sPQ9S

BBのローカルルールにしても、完全手書き(※ただしエフェクト)は除くにしても
ここでのエフェクト・SE等の扱いの悪さはどこから来てるんだろうな
それだけの会社も成り立つような1分野なのに

983 名前: no name :2012/07/26(木) 07:04:48 ID:z31byoML

>>980
次スレは需要あると思うから立ててね

984 名前: no name :2012/07/26(木) 07:08:27 ID:zzqZiknt

>>983 
>>974

985 名前: no name :2012/07/26(木) 07:26:50 ID:z31byoML

これはすまんかった

986 名前: no name :2012/07/26(木) 08:24:11 ID:9Osn4V5a

需要がないものは・・・・・作られない・・・・・だと・・・・・・・・?
つまりあれか・・・・・・・

俺が得する魔王ケストラー様は需要がないって言いてぇのかヨォオオオオオオオオオ

そんな現実はー認めねえー

987 名前: no name :2012/07/26(木) 08:27:23 ID:5Oc1w1Nt

右上>ニコニコ動画

988 名前: no name :2012/07/26(木) 08:38:58 ID:ccDY/Nhz

ハーメルならSFCのドットがあるけど、ケストラーは作ろうと思ったら
1からになるだろうしなぁ

989 名前: no name :2012/07/26(木) 08:46:07 ID:IVWz/pBz

強さ調整できるレベル制AIとか言っても結局は
triggerall = random <= (AIレベル)*100
みたいなのがついてるだけなんでしょ?

990 名前: no name :2012/07/26(木) 08:59:01 ID:3Xsqe02u

作られたものに需要が存在しないもんはないって意味だろ

991 名前: no name :2012/07/26(木) 09:05:12 ID:b4dCMGi1

>>989
そりゃキャラによるだろ
10段階とかだとそういうのしかないけど

992 名前: no name :2012/07/26(木) 09:15:41 ID:dknmzoI0

いかんのか?

993 名前: no name :2012/07/26(木) 09:23:11 ID:IKNp8w/g

行動しない時間を増やすタイプ以外だと
けん制距離をアバウトにしていくとか
コンボを妥協レシピに変更するとか
中段を使う頻度を減らすとかそんな感じになるのかね

994 名前: no name :2012/07/26(木) 09:24:25 ID:VVP4mC60

適当に一行ずつ加えるだけでレベル制AIになって
「このAIは○○から××のランクまで対応してる作り込まれたAIダカラー」とか言われるんだからちょろいもんだぜ

995 名前: no name :2012/07/26(木) 09:37:51 ID:93TVvo7j

自分が作ったのは低レベルだと
隙多くて威力高めの通常技振り回したりとか超必ぶっぱ連発とか
そういう日和行動するようになるな
コンボも目押しはほぼゼロ

996 名前: no name :2012/07/26(木) 09:54:56 ID:1k/LwGnF

>>982
エフェクトは扱いが悪いっつーより、プロの方のレベルが高すぎて
素人が多少頑張ったくらいじゃなんともならんって感じはする。
さらにMUGENの場合、競合相手が「スト2以来プロが作ってきたエフェクト全て」だからな。

SEにも言えることだけど、
「プロの20年」にクオリティで勝てる素人なんかいねーよ。

997 名前: no name :2012/07/26(木) 09:59:20 ID:IKNp8w/g

ドット絵の方はマンガ家さんだったりアニメーターやマンガ家目指してた人が
自分の好きな版権キャラやオリジナルキャラを動かしたくなって
プロレベルの物を投下してくる事が結構あるけど
エフェクトのプロ目指してた人がわざわざMUGEN選ぶとは考えにくいからね

998 名前: no name :2012/07/26(木) 10:10:46 ID:93TVvo7j

透過エフェクトはツールのおかげである程度の物は作れるけど
非透過エフェクトは手書きする他ないもんな
プロにはかなわんよ

999 名前: no name :2012/07/26(木) 10:13:25 ID:1zFdh0//

SVCとかKOF03の頃のSEはプロならも少し頑張って欲しかったとです

1000 名前: no name :2012/07/26(木) 10:20:58 ID:dknmzoI0

http://jbbs.livedoor.jp/game/54714/ 

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