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MUGENについて語るスレpart619
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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>>52
電撃の日本一プッシュっぷりはすごいよな
新作出るとほぼ必ず第一弾の情報で4Pぐらい使ってるし
発売の次の号で即システム解説と序盤ステージの攻略記事載ってるし
日本一のページリニューアルでアサギの特集ページが
来てると思ったらまたネタにされてて泣いた
鳥がやばいのは変わらないが
空中戦にあまり向いてないゲームの方向性が暴走を加速させた部分はあるんだろうな
コレダーつけられるゲームだったり
ホーミングあるゲーム性だったりしたら
ただの強キャラだった可能性も微レ存?
mugenロダに妹紅AI(7/18版)挙げてる人に報告
@ DCはヒット.ガード関わらす、その後キャンセル出来るのは超必スペカのみ.....のはず
A 時たまガード硬直が無くなる(短く?)
B 鳳凰纏躯の派生を霊力0の時に出してる。
勝手な意見で失礼だけど、個人的にはDCからの攻めが好き +
必殺技はカード使用 + スキル書き換え無しで全スキル使用してるから、改変AIパッチにしてもいいかも
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/gedan.PNG
腰蹴りは下段であると見抜ける人でないと(SVCに出演するのは)難しい
>>54
いくら糞キャラでも超反応はどうしても喰らってしまう
しかも鳥が柔らかすぎて2回超必喰らっただけでお陀仏になる事も
いまいち鳥がmugenで猛威を振るえないのはこれが原因だと思うんだよね・・・充分酷いけどな!
>>59
お前らの下段はおかしい
ちびキャラ操作時のダンディJの屈強Kもかなりの曲者
どう見ても中段です本当にありがとうございました
チームお前らの下段はおかしい
SNK格ゲーの原点付近にある餓狼2とSPの主人公のテリーの屈強キックからして腰蹴りだったからな
打点が高すぎて名目上足払いなのにギースの上段当て身投げで取られたりしたんだっけか
しゃがんでる相手に当てると相手の頭の上を蹴ってるみたいになるんだよな
対抗する社オルバスのチーム俺たちの中段がおかしい
飛び上がって撃つ飛び道具が下段はおかしい
そもそも、しっかり構えてる相手(ガード状態)に
投げが通るのはおかしい
デミトリのしゃがみ強キックはどうなんだろ
原作じゃ上段だったと思うけどですからー氏のは下段だったり
>>59
萃香の寝てキックのモーションの元ネタは義寅だったのか
宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part125
アボボ、デューク、水上静、おりょう(黄織涼子)、紅美鈴と対戦。
プリティファイター作った人はマジで頭おかしいと思う(別に褒め言葉ではない)。
中段はバレないようにする為の物なのに技名叫ぶのはおかしい
「岩山両斬破!」「モンゴリアン!」
ちゅ〜だ〜ん♪
変な判定というと初代サムスピの狂死郎の垂直ジャンプ大蹴りは下段かつダウン属性という足払いみたいな性能してたと聞く
>>66
普通に腕とか掴んで放り投げられるだろ
>>72
ヘビーアームズ以外にも普通の格ゲーで跳び下段持ってる奴がいたのかー
>>70
サウザー「引かぬ!媚びぬ!」ブー小足
「南斗爆星波!」ブー小足
ギースハワードの上半身裸にする作業終わりました
国産某コンプゲー専用に作ったのは、wikiの掲示板に4sharedですけども、DLリンク貼って置きました
sffファイルとか画像関係は、改変転載別にOKなので
mugenアプロダにUPしてもいいですかね・・・?
井上よしひさ・・・束縛+ポニテなんかいたっけかな
何でいきなりエロ漫画家の話に。
いやごめんハヤテの人の動画にコメするつもりが
なんだかしらんがここに
>>76
某コンプゲーとかなにを言ってるのかわからないけど改変自由ならロダにあげていいんじゃね
>>78
正直半裸ギースならRBドット使えばよくね?って思ってたが思いのほかカコイイな
mass氏またプリティファイターキャラ作ったのか
これで柔道娘3人でチーム組めるのかな
他の柔道娘二人と比べると異色さ際立ちそうだが
というか柔道着って制服なんだろうか?
>>78
ギース70%くらい作ってて放置してるから
画像だけ変更させてもらうと思ったけど場所が分からんかったっていう
ギースの画像と、見るだけのためのsff+air+act
http://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapm/geese-sprite.rar
素材状態ですが 転載改変なんでもありです
airはこういう感じのフレームだと思う程度ので、sffファイルはSAE使ってる方は番号順で表示させる設定で見て下さい
1クールかかったんだぜ・・・これで安心してゆるゆりを見れる!
その前に上半身裸李香緋の続きを・・・
あのコンプゲーも随分更新されとらんのう
オオー分かる人がいらっしゃった 土台の完成度がすばらしいですよね
またいつか更新してくれないですかね・・・
kofドットって賛否両論バッサリ言われてるけど、自分は割りと好きです
リアルバウトもいいけど、やっぱりkofの職人で再現された裸ギース見てみたかった・・・なぁ
KOFドット批判多いってか
純粋に下手
SVCとか見れば明らか
たまにやけに手の込んだキャラが一人二人いたりはするけどね
デュオロンとかSVCのデミとか
>>84
d
さっそく組み込んでみる
ところでぱっと見原作にはないアニメがあるけど、これは全ドット自作なのかな
Geese2005.gifの上から2番目の右端とか
KOFはいいキャラはとことんいいんだけど不人気キャラとか
コンパチの裏キャラとかで素人目に見てもアニメーションさせることを
放棄したまま売り物にしたのをやらかしたあたりが原因で
(炎のさだめのクリスのアニメーションしてない動作とか)
「今年のKOFの○○のドット絵が酷い」って話になったのを一部の人間が
何か勘違いして「KOF(全体)のドット絵は下手糞」って言い続けてた印象
某氏もアニメーション放棄の例えとしてKOFのそこらへんを出したら
「○○はKOFレベル以上のドット絵を要求する」みたいな変に勘違いした
アホみたいな粘着を長いことされてたけども
アニメーション枚数なんかは知らんが
パッと見で筋肉の付き方がおかしかったり
どう見ても硬物な着物とか絵としたら下手もいいとこでしょ
件のデュオロンとかオズワルドとかも枚数はともかく関節の付き方とか不自然を通り越してる
不自然さ感じないなあ
腕が伸びたり足が地面突き抜けて変なところから出たり
塵になったと思ったら頭上から降ってくるような奴が関節普通なわけねえだろ
2003のシェンは大分枚数足りてなかったんじゃないっけ?
11だとかなり良くなってた気がするが。
んじゃ、ここにドット絵貼り付けてみんなで不自然なモーションの検証でもしますか?
まぁデュオロンとかは結果的にそうなっているというよりは
元々関節ぐねんぐねんしてそうなイメージではある
ドット絵の上手い下手とか良く分かんねーけど
画像も張らずに検証とな?
麟の地面に手を突き刺して相手の後方から自分側に向かって手を出現させる技の構造がどうなってるのか全くわからん。
デュオロンで不自然に感じた部分は
ニュートラルポーズの左足の向きぐらいかなー
特に12で解像度上がった分そこが余計に浮いて見えた
ドット新規書下ろししても継続してるあたりデュオロンに関しては意図的にやってるんだろう
デュオロンの関節がおかしいのはまぁ分かってるが
クラークの肩とか京の腰とか
付き方がイミフ
最初から自分が出したたとえを否定されて「わかってる」と言われると
その後のももはや一気に「KOF叩けば通ぶれると思っただけの人」っぽく見えて説得力が消えるなあ
そうだよ
KOF叩きは安定してるからな
MUGENでKOF知った口で
02ドットとかで
え?コレが最近のゲームのドットなの?絵的におかしくね?
って思ったのからそう言ってるだけで他意は無いよ
デュオロンはそう突っ込まれると思ったが、やっぱりどう見ても
服の動きとかおかしいと言わざるを得ない……
KOFなんかやったことねーけど
下手とは思わないがクラウザーを痩せ型レスラーにしたのはちょっと
RBと見比べるとオクレ兄さんしたとしか・・・
俺絵は描けないから骨格とかよーわからんけど昔から気になってたのを一つ。
つーか変って言われてぱっと思いつくのこれくらいしか思いつかん http://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapm/gi-susama.bmp ギース様足細くね?
96クラウザーはドット自体は餓狼SPからの正当進化系じゃね?
オリ技はアレなのが多かったが
96クラウザーはあれはあれで餓狼SPの流れでよかったと思うがなぁ
というかRBSPの方向性が出来よくてもなんかおかしいというry
フランコさんなんで着ぐるみ着たん・・・?
KOFのドットはそんな言われるもんじゃないと思うがなー、
というか当時は普通に出来良いドットと言われてたと思うぜよ、
03シェンとかユウキさんとか除けばね。
最近というか、10年前と同じようなドットの流れで作ってるから
粗が目立つだけじゃないかなー単に。
宣伝です。
【MUGEN】光と闇が両方そなわり最強に見える【決勝】
>>84
ヘヘヘ・・・どういたしまして!
あれはkof2000のストライカーでの動作で、投げ追撃のヤツですね
kofはアニメ塗りではなく、リアル寄りだから難しいんでしょうね。ギースのドットもスケール感が合ってないの多くて、改変しようにも参ったなぁと思うのが沢山ありました。
最近のドット絵は3D落とし込みで違和感無しのが多いですけど、ギルティもよく見ればスケールがマチマチですよね
SPのフランコは普通に評判良いが
RBまでが辺にリアル体型で浮いていた
マリーもジャケット着てる方が人気高い
パレオの舞…
KOFドットの質感いいと思うよ
SVCデミトリだけ評価されてたけど、あのゲームの四天王やガイル辺りもかなりかっこよかった、あと色や火星人とか
10年じゃねえ16年だわ、時間経つのも早いなぁ
>>114
ドット絵の書き方がかなり変わって違和感あった人も結構見たよ〜
まぁそれ以前にシステム面で色々賛否あったけどw
RB初代派とRBSP派とRB2派ってシリーズだけでかなり分かれてるのも中々珍しいゲームだとは思うw
>>115
パレオっぽいのは3でしょ
それが評判悪かったから2っぽいのに変わったんじゃん
RBSPはゲーム性はともかくビジュアル面で批判されることってほとんど無いよ
レオタード忍蜂・・
KOFじゃ何でも判定だけどランダムだから戦略に組み込めない…
ネスツ幹部全員、特にイグニスの皺の表現とか凄くカッコイイと思うよ
02からはちょっと残念になったけど、XIで盛り返した感じする
SVCは色がエロくて、デミとアリーマーのドットは凄くカッコイイと思う。
性能下がる水着SCBよりはマシ…
レオタード忍蜂は初代RBのみ
何ていうか、筋肉とかの質感がロボみたい
関節部だけ浮き出て見えるし
レオナの太ももの継ぎ目とか
某コンプゲーってSVPの事なんだけど(更新停止中+本体入手不可能)
kofナイトメアギース作ったけども、wikiには人きてるようだけど誰もそこの掲示板チェックまでしてかないようで誰もDLしてかないな…orz
本体もとい専用のcommonファイルが無いと遊べないし仕方ないね
ここ見てる人でSVPもってる人はDLしてみてください
mass氏のプリティファイター勢今回の更新で火力を原作準拠にしたそうだが
一部必殺技がなんかサムスピ火力みたいな事になってるなw
キャラ差が激しいが当たればとんでもない事になる事故キャラの位置になれるかもしれない
ちょっと質問なんだけど、kofの原作って攻撃判定と食らい判定って
それなりに重なってるの?
kofで通常技出し合って相打ちになる事ってほとんどないけど、
もしかして攻撃判定部には食らい判定ない?
>kofで通常技出し合って相打ちになる事ってほとんどないけど
どの作品だよ、俺が知ってるKOFは相打ちしまくるぞ
というかKOFって相打ち前提の立ち回りができるからこそ
一旦差がつくと格ゲーの中で最も逆転しにくいゲームって言われてるんだが
特定のキャラや技の判定が知りたいのでもなければ
「KoF 赤枠」あたりでググればいくつか出てくる
といってもそういう検索で出てくるのは特徴的な判定してる技が多いからあんまり当てにならんか
一応「KYO-1 通常技判定画像」でググればKYO-1の通常技判定画像は出てくるね
基本的に赤枠はほとんど青枠と重なるか青枠に包まれてるようなのが多いね
実戦で相打ちあまりみないってのは攻撃同士がぶつかりそうな場合は判定の強い技のみを使うとかするからじゃね?
KoFはいわゆる昇竜系ですら
判定が出ると同時に無敵切れたり上半身もしくは一部にしか無敵ないようなのがざらだしな
スト3は投げ>強>中>弱攻撃 が判定の優劣順だっけ
攻撃判定だけだとリーチ長いキャラが強キャラになる
ビリーの棒やウィップの鞭とか先っちょまで喰らい判定ついてるよ
クラークの肩周りってあんま見てなかったがドットおかしかったかな、わからん
というか旧ドット新ドットどっちの話だこれ
SVPといえばwiki見て腐人という名前のロバートを見かけたのだが、どんなキャラだったんだろう
今では確かみようがない
リーチの長いキャラは伸びた手足武器の食らい判定が先に出て
1〜2F後に攻撃判定が出るようになってるキャラもいる
つまり相手が技を置いておくと長い方が一方的に負ける仕組み
そういえば螺旋の人のAIって小物ロダ落ちちゃったからもう手に入らないよね?
>>133
確かゲージ吐いて必殺技使うキャラ。
>>135
一応持ってるけど、高野レンのやつしかまともに動かないと思う
>>137
そうかーありがとう
七夜のAIが欲しかったんだが、残念だ
BBキャラやP4Uキャラがこれからガンガン作られそうだけど
そうなると多分1.0専用だから新MUGENに移る時期かな・・・
みんな自重してるのになんでわざわざBBのキャラの話題だすかな
前スレでもほとんどスルーされてたの見てないのか
それは自治厨ウゼえなぁって空気や
文句があるなら製作者にメールでもしてくれ
>>137
まともに動かないって、verが対応してないって意味?
はたしてP4U作る奴ってどれだけ出るかね。
あんだけエフェクト使ってんじゃ作るの相当面倒臭そう。
とりあえず作品別に出るにはAI込みでもう三体ぐらい必要じゃね>BB
http://iup.2ch-library.com/i/i0694172-1342668166.jpg
実はちょっと前から復刻版ぽく作ってるんだけど、旧キャラスーンって
スレ立てる時っていちいちログイン必要だったっけ?
もう2,3日設定弄ってるけど、なんかメアド入力してユーザ登録する以外に
スレ建てれる設定がないんだけど・・・
キャラ自体は数も足りてそうだけど、AIが微妙だったような
>>142
最新版対応してない
AIりどみにも「1月21日版のみに対応」って書いてあるし、入れない方が無難
テイガーポチョ姫レンハクレン
>>147
それ古くね? win最終版(最新版)の12/2/12版に対応してるの有るぞ
>>149
あ、本当だ
MUGEN用の保管ファイルに古いのと最新のとどっちもあったから間違えてた
svpのブログにコメントできないのがなぁ…できませんよね?
wikiの掲示板に貼ってみても、誰も気づいてくれないorz
というかsvpを持ってる人ってもういないのかな
【MUGEN】ぶちクロスランセレサバイバル inタッグPart40
CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
動くかな?
ローカルテストした限りじゃ機能するっぽいけど、どうでしょうか
P4UがAmazonのランキング上位って見たけどこれ格ゲーとしてはそこそこ売れそうってこと?
スパ4の威光が衰えてきてるから格ゲーまだいけるよって企業が思ってくれないかな