MUGENについて語るスレpart619


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■MUGENについて語るスレpart619

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1 名前: no name :2012/07/07(土) 17:14:19 ID:H66kGzFU

MUGENについて語るスレpart618
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1340862851/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・春麗のストッキング→じっくり出汁をとる
・鼎二尉のストッキング→さっと湯がいて食す

838 名前: no name :2012/07/16(月) 03:28:03 ID:b5Icz9zN



当て身使いトナメ ならあったな

ヴェイグサーン!

839 名前: no name :2012/07/16(月) 04:08:50 ID:NDuCI/V6

http://183.177.144.208/vf12360/checker/view/196/menu.html
ジョジョ

840 名前: no name :2012/07/16(月) 08:48:08 ID:gzOOsj9Y

トゥードゥーの当身超必はかなり使い勝手良くなかったか?
娘もだけれど

841 名前: no name :2012/07/16(月) 09:46:47 ID:Ws5NVLXz

発生補償のある万能当身はだいたい強いと思う

842 名前: no name :2012/07/16(月) 09:53:50 ID:4f1HbIUf

発生補償なくても上段と中段が分かれてる当身と上段中段両方取れる当身じゃ使い勝手に天地の開きがある
上中段取れる当身はキリングブリンガーみたいに発生遅かったり持続がやたら短かったりしなければ普通に実戦で狙えるしプレッシャーもかけられる
上段と中段が分かれてる当身持ってると逆にこちらが択をかけられてる様な気分になる
てか上段当身が地上必殺技も取れればだいぶ楽になるが

843 名前: no name :2012/07/16(月) 10:42:55 ID:woYOTV1v

http://akagik.agilityhoster.com/
QAZ氏作の、ヴァンゼル(Lifeend氏製作)プレイヤー版用AIパッチを代理公開
エディット、麟[AKOF仕様]AIパッチが更新されました
ついでに拙作の改変セーラームーン・改変セーラージュピター・戸川めぐみを更新

大変お待たせしました
とりあえず修正が簡単なものだけ纏めて更新って感じで

844 名前: no name :2012/07/16(月) 10:51:43 ID:bd8sgtkt


ヴァルキリーは最近地味に人気が出てきてる気がするね、特にめぐみ
主人公とラスボスと後一人がまだMUGENにいないんだっけ

845 名前: no name :2012/07/16(月) 11:06:58 ID:QKWc6bg/

P操作動画の宣伝に参りました
【MUGEN】俺に9:1つける奴に会いに行く Part26【解説付プレイヤー操作】


改変はぁと使おうと思ったけどこのキャラ難しい(棒読み

846 名前: no name :2012/07/16(月) 11:24:14 ID:i7XJDuPk

>>837
原作再現じゃないから安心。
原作再現し出すとRM3のような惨状と化すしw

847 名前: no name :2012/07/16(月) 12:45:18 ID:AQSqH/l3

流れ者氏のブログ読んだけど
飛び道具同士か相殺判定でなら相殺できるが本体の攻撃では撃ち落とす事はできない飛び道具って作るの大変なのか
なにかいい方法ないのかね?
QoHの相殺再現は本当に大変なんだな

848 名前: no name :2012/07/16(月) 13:50:13 ID:hZBX2nue

まぁ、コンプゲーならともかく、どんなのが来るか分からないMUGENで
出来るだけ原作再現しようとするとどうしても無理はでるよなぁ。
特に相殺みたいな自己完結しない類のは。

849 名前: no name :2012/07/16(月) 14:23:06 ID:3PyL8b64

昔ちょっと製作になれた頃
いろいろ独自システムつんだりゲージ増やしたり
そんなのを好んで作ってたが
今みかえしてみたらシンプルに作ったやつがいちばん完成度高く見える

850 名前: no name :2012/07/16(月) 14:49:01 ID:D5o2Pue1

欲しい物を全てとりつけた時ではなく、余分なものを全て取り去った時こそが「完成」である
って誰かが言ってた

851 名前: の なめ :2012/07/16(月) 14:50:49 ID:LbPN+kKj

ハニワ幻人

852 名前: no name :2012/07/16(月) 14:54:55 ID:jbdnu0wZ

>>850
最近のものは基本的に前者だよね、無駄に機能とか色々付けすぎ
昔のままで良かったと思うことがしばしば……どうしてこうなった

853 名前: no name :2012/07/16(月) 15:05:05 ID:43ddPy+Z

などと懐古厨が申しており

今のゲームやってる人工のほうが多いのに無駄とは挑戦的だなオイ

854 名前: no name :2012/07/16(月) 15:07:20 ID:hxH8p23I

自分の作ったキャラの事言ってるんじゃないの??

855 名前: no name :2012/07/16(月) 15:08:19 ID:3VSzyKof

過ぎたるはという言葉もありまして
システムもコンボの長さも
かといって大味にしても成立しない

まあ難しいもんよねぇ

856 名前: no name :2012/07/16(月) 15:10:13 ID:43ddPy+Z

>>855
IDがKOFだ

857 名前: no name :2012/07/16(月) 15:12:45 ID:yR8cqZgW

かといってスト1や初代ストU、もっと言えばDive Kickみたいなのが
一番面白いかっつったら全然そんな事はない訳で
シンプルすぎるのもつまんないよ

858 名前: no name :2012/07/16(月) 15:13:51 ID:b5Icz9zN

今日あたり動画製作者のHDD飛びそうだな・・・

859 名前: no name :2012/07/16(月) 15:20:24 ID:NDuCI/V6

シンプルイズベストの対になる言葉ってないの?

860 名前: no name :2012/07/16(月) 15:27:14 ID:67go4r5m

コンプリケイテッドイズワースト

861 名前: no name :2012/07/16(月) 15:30:26 ID:ebsgSol5

綺麗な色も多く混ぜれば汚色になるとか
良い匂いも多く混ぜれば異臭となるとかそういうやつか?

862 名前: no name :2012/07/16(月) 15:31:46 ID:3VSzyKof

>>861
そうだな
かといって純色だけでも趣が無いという感じ

863 名前: no name :2012/07/16(月) 15:54:25 ID:gzOOsj9Y

スト4は足しても良さそうな部分がやや目に付く
スト鉄はいらないものが多過ぎ
前者のが成功したならちょっと物足りないくらいでいいのかなぁ

864 名前: no name :2012/07/16(月) 16:06:17 ID:Md5QnDwN

AとBのシステムが噛み合っていれば良いし矛盾してればダメ
よくあるシステムも上手く取捨選択していけば全体として新しいゲームにもなり得る
シンプルだとかはあまり関係ない

865 名前: no name :2012/07/16(月) 16:07:04 ID:3VSzyKof

全てを与えられると持て余すのが日本人だしなー
それとコレと関係あるかはわからんけど

866 名前: no name :2012/07/16(月) 16:46:01 ID:wCfDtXj8

制作側もユーザー側も、良くも悪くも細かい部分に目が行っちまうのが日本人だからな。
その分、全体を広げられると、手が回らなくなるっつーか。
まあ格ゲ向きの傾向ではあるのかもしれないが。

867 名前: no name :2012/07/16(月) 16:50:55 ID:D6SKQm6I

まぁゲームに限らず、文章なんかでも同じことだしな
書きたいもの全部書いて、そのあと1/10以下まで削ぎ落して初めていいものが出来るとかなんとかって

868 名前: no name :2012/07/16(月) 17:07:12 ID:3PyL8b64

スト4のセービング周りはまわりくどくてメンドかった
コンボぐらい普通にキャンセルで済ませたい

869 名前: no name :2012/07/16(月) 17:21:06 ID:f9AAov1x

セビキャンが完全な蛇足

870 名前: no name :2012/07/16(月) 17:24:38 ID:Sn3/SFEc

セービングに文句つけてるのなんて格ゲー初心者ぐらいかとおもってたが
てかアレないと相当薄っぺらい格ゲーになるだろ

871 名前: no name :2012/07/16(月) 17:31:05 ID:NDuCI/V6

セービングには誰も文句言ってないと思うぞ
相手が攻めてる時に2323Pで昇竜こすって
ガードされたー→はい、セビキャンー今のなしーこっちの攻めからー
当たったー→はいーウルコンー4割ー
これの方がよっぽど薄っぺらいと思うぞ
これがくだらなくてやめた人も多いって聞くし

872 名前: no name :2012/07/16(月) 17:41:19 ID:SzZnG3wK

ガードされた時にゲージまたは特殊ゲージ消費で今のなしーこっちの攻めからー
なんてゲームはいっぱいあると思うが
地上でしか出せないしキャンセル後の行動もダッシュの分制約が付く分マシな部類だろう

873 名前: no name :2012/07/16(月) 17:42:00 ID:43ddPy+Z

聞くしじゃなくて、堂々と自分の意見として言えば?
あんたが一番薄っぺらく感じるがねぇー

874 名前: no name :2012/07/16(月) 17:50:53 ID:67go4r5m

あくまで自分の意見ではない事にして保険をかけたいのです

875 名前: no name :2012/07/16(月) 17:51:32 ID:Y/ydS3WT

おちつけ
どう見ても自分の意見として言ってるだろ

876 名前: no name :2012/07/16(月) 17:53:17 ID:f8VxsYjb

こういう流れになったら何言っても無駄

877 名前: no name :2012/07/16(月) 17:57:24 ID:wCfDtXj8

セビ自体の是非についてはよくわからんけど
セビキャンは別にセビである必要はまったくなかった気はする。
でもセビキャン無いなら、セビじゃなくてブロでも良いよね、アレ。

878 名前: no name :2012/07/16(月) 18:04:03 ID:Gbpapvbi

MUGENだと名前同じでも中身は別物だったり、
名前が違っても中身は同じだったりするし

879 名前: no name :2012/07/16(月) 18:04:36 ID:FkmO0r3Q

まあユンヤン以外は最強クラスが全員昇竜セビキャン持ちって時点でシステム的に偏りがあるのは否定しない
ヒット時のみだったらだいぶ変わっただろうけれど

880 名前: no name :2012/07/16(月) 18:24:01 ID:f9AAov1x

>>877
素直にシールドパクればよかったんだ

881 名前: no name :2012/07/16(月) 18:29:34 ID:D6SKQm6I

そういや糞げーが出来上がるまでのお約束一覧に
散々既出のシステムに少しだけ違いをつけた程度なのに
独自のシステム名付けて大々的に売り出す、みたいなのあったな

882 名前: no name :2012/07/16(月) 18:38:10 ID:Ric6o5CN

>>877
できるだけ少ないシステムとその派生だけにまとめたかったんじゃね?

883 名前: no name :2012/07/16(月) 18:39:33 ID:Y/ydS3WT

多かれ少なかれダメな点も出るかもしれないけど
独自システムはそのゲームの華・個性だよね
あとはシステムじゃないけど設置技とかも個性的なのが多くて好き

MUGENオリとかでもその辺りを固有で頑張ってるキャラは非常にらしくていいと思う

884 名前: no name :2012/07/16(月) 18:42:47 ID:gdxkUPCn

荒れる!荒れる!

885 名前: no name :2012/07/16(月) 18:43:15 ID:9ChbAVQA

三十路の肌が

886 名前: no name :2012/07/16(月) 18:46:15 ID:FkmO0r3Q

クラリスを虐めるのはやめなさい
…いや、彼女に三十路はむしろ「お若いですね」にあたるのか?

887 名前: no name :2012/07/16(月) 18:56:40 ID:hZBX2nue

ミルドに対して言った方がダメージデカイ気がする。
歳とって精霊力減るの気にしてるし。

888 名前: no name :2012/07/16(月) 19:04:09 ID:9ChbAVQA

ミルドは聖霊力の減退とそれによる失墜及び姉との再開不可が恐れていた事態なんだし
何歳に「見える」ってのは重要じゃないと思う
真実とは異なる三十路や肌なんかじゃなく「もう17歳」「聖女としてはロートル」って言わないと

889 名前: no name :2012/07/16(月) 19:04:58 ID:gnI5FG6s

初代の立ち絵がよく17歳より上っぽい言われるが西洋人の10代後半ってあんなもんじゃないの?

890 名前: no name :2012/07/16(月) 19:05:21 ID:b5Icz9zN

若いうちに聖霊化したアンジェは正解と・・・

891 名前: no name :2012/07/16(月) 19:20:43 ID:VDgYfUM0

若いうちに肉体改造されたマリリン姫も正解と・・・

892 名前: no name :2012/07/16(月) 19:24:58 ID:3PyL8b64

絵そのものより雰囲気的なものが

893 名前: no name :2012/07/16(月) 19:25:51 ID:FkmO0r3Q

ボスの威厳が「少女らしさ」を削いでしまったのだろう
2以降は声以外はぴちぴちしとる

894 名前: no name :2012/07/16(月) 19:37:32 ID:DyH3WiLH

MUGEN【俺の屍を超えてゆけ】大会その33

895 名前: no name :2012/07/16(月) 21:27:12 ID:hDl0Aolq

seki-rou氏梨花の改変パッチ更新。
http://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

斬撃エフェクトを追加しましたが、AIとは関係無い部分なんで
既にAIと併用している場合は日付の新しいファイルだけを上書きして下さい。
もう、mass氏には足を向けて寝られません。

896 名前: no name :2012/07/16(月) 22:32:48 ID:xxKb8/5v

http://livedoor.3.blogimg.jp/insidears/imgs/5/4/54510e11.jpg

これの奥に見えるポスターってKOF97の庵か?w

897 名前: no name :2012/07/16(月) 22:52:33 ID:gdxkUPCn

>>896
http://livedoor.blogimg.jp/yameara/imgs/3/5/35d19b7f-s.jpg
ともきーKOF好きだったのか

898 名前: no name :2012/07/16(月) 23:04:47 ID:8vO+eCb9

ああ、美少女麻雀漫画の長野の名門校で一番影が薄い人?

899 名前: no name :2012/07/16(月) 23:16:40 ID:m17vzBYn

ぽぽぽ…ぽぽぽ…

900 名前: no name :2012/07/16(月) 23:20:36 ID:J18A8q8u

>>896
何のアニメか知らんがよく見つけたなこんなの

901 名前: no name :2012/07/16(月) 23:22:27 ID:FkmO0r3Q

>>899
八尺様?

902 名前: no name :2012/07/16(月) 23:31:45 ID:0r1F4os+

>>899
八尺様は関係無いだろいい加減にしろ!

903 名前: no name :2012/07/16(月) 23:45:35 ID:gdxkUPCn

ダルビッシュ…

904 名前: no name :2012/07/16(月) 23:53:14 ID:TDlJOCW4

またすごい今更なものもってきたな

905 名前: no name :2012/07/17(火) 00:28:32 ID:/Dsii6Bg

なんでブルマリとビリカンは揃ってるのにザキさんだけはぶられたん?
人気?

906 名前: no name :2012/07/17(火) 00:29:19 ID:WxcFKwXD

silvan氏AIリディアと戯れてて思ったんだけど、リディアの当身超必(ドラゴン)って投げも取れない?

907 名前: no name :2012/07/17(火) 01:01:04 ID:zmu6pYMj

>>906
取れる。
以前挑んだ時はひたすら投げようとして食らいまくった・・・

908 名前: no name :2012/07/17(火) 01:13:56 ID:vorRd+5B

KoF97スペシャルチームってKoFに出てないキャラの中から投票で選ばれたんだっけ?
山崎ビリカンはまだしもマリーがそんなに人気があったってのは意外だ

909 名前: no name :2012/07/17(火) 01:16:06 ID:d6okw7kK

そもそもデキレースって言われてなかったっけ?
ジャックターナーかジョンクローリーをKOFで見たかったな
龍虎枠からの参戦結局少なかったね・・・

910 名前: eurota :2012/07/17(火) 01:20:43 ID:1M6HNhtm

真っ直ぐな子が堕ちるってとっても素敵なことだと思います(挨拶)

お久しぶりです
HM様作「ブラックはぁと」外部AIを作成させていただきました
突貫工事の様が見て取れるようなものですが…
新たな試みもだいぶ詰め込んだので、ブラッシュアップも兼ねて今後も鋭意更新していく予定です

このキャラがもっと広まり、愛されることを願いつつ
どうか皆様よろしくお願い致します

911 名前: no name :2012/07/17(火) 01:23:59 ID:4XnWIl29

リンクがないけどいいのかな
連続投稿かもしれんのでレス

912 名前: no name :2012/07/17(火) 01:36:03 ID:24vXoaKI

>>909
投票の結果が判明してから3キャラを1から作り上げるって可能だったのかね?
あの投票の時期っていつくらいだったっけ?

913 名前: eurota :2012/07/17(火) 01:36:08 ID:1M6HNhtm

>>911
うっかりしていました…

http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/115/%21BlackHeart_eurota.zip

こちらからどうぞ<(_ _)>

914 名前: 676 :2012/07/17(火) 01:43:57 ID:b5ZF+FkW

皆様撃破報告ありがとうございました。
やはり皆さんからレスポンスをいただけると、
作った側としてはとても嬉しいです。
そういうわけで溝口AIと優香パッチを更新しました。リンクからどうぞ。
優香の飛び道具がガードしにくいとのご意見がありましたのでそこもいじっております。
また、ちょっと前にβまで作って放置していた
"The Queen of Duellist"よりキャラクター、「霧隠忍」を公開しました。興味がおありでしたらこちらもぜひ触ってみてください。

大変申し訳ありませんが本日本体が更新された戸川めぐみのAI更新は間に合わなかったので
また後日ということにさせていただきます、ご了承ください。

http://nsaifactory.blog69.fc2.com/

915 名前: no name :2012/07/17(火) 01:53:22 ID:X2xUf44u

>>913
乙です

そう遠くないうちにブラック狼牙とのタッグ出てきそうだなって思ったが彼にAIあったかしら

916 名前: no name :2012/07/17(火) 01:55:35 ID:brfNtohP

そういやあAkagiK氏のセーラームーンとセーラージュピターも更新されてたが、HEESEY氏は対応してくれるか心配だ。

917 名前: no name :2012/07/17(火) 01:56:23 ID:P7tkgdFy

>>915
前はデフォAIあったけど今はない

918 名前: no name :2012/07/17(火) 02:31:36 ID:vorRd+5B

>>910

>>914

りどみには挑発:スタートボタンと書いてますが出ないっぽいですね

919 名前: no name :2012/07/17(火) 02:31:57 ID:JSrzdt7/

少し遅かったかな、とけい氏作溝口の微強化パッチ作ってみました。
・空中ガード追加
・気絶のON-OFF選択
・連ガになり難い通常技の強化
が内容です。
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/116/%E6%BA%9D%E5%8F%A3%E8%AA%A0+%E5%BE%AE%E6%94%B9%E9%80%A0%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip
使用の感想お待ちしております。

920 名前: no name :2012/07/17(火) 02:48:03 ID:u0cJR5A7

溝口というと原作だと端で近強K→空中連続蹴り途中止めループで普通に永久だったそうだな
とけい氏のはその点は永久潰したマイルド調整だけど

921 名前: no name :2012/07/17(火) 02:49:48 ID:z2iqmb+B

>>921
使ってみるのは寝て起きて仕事から帰ってからになるが乙

922 名前: no name :2012/07/17(火) 02:58:49 ID:vD1BXHyd

>>921
はよ寝ろw

923 名前: no name :2012/07/17(火) 05:39:52 ID:aIS9mEh/

んーとこんな感じでいいのかな?
eurota氏黒はぁとAI撃破
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/bheartgekiha.png

このキャラにAIが出来たと聞いて真っ先にこのキャラで撃破しなければ!
と、思ったので。やっぱりAIだよね!
何かを間違えれば4割、ゲージがあれば6割飛ぶ
BBをガードさせた後6Cをディレイかけて出すと高確率でヒットするのでそれで撃破
鉄拳ぱんちをどうにかできるキャラなら楽になりそう

924 名前: no name :2012/07/17(火) 07:13:24 ID:RGt4qZMx

Z.A.I氏ここみてましたっけ
ブログの方に書き込めないし
Twitterもやってへんので
ここで・・・、アルの書き換えパッチの
しゃがみ小攻撃のGroupが399になってて
反映されてないみたいです

925 名前: no name :2012/07/17(火) 08:35:51 ID:avNaDRbl

Z.A.I氏はメアド書いてなかったっけ?

926 名前: no name :2012/07/17(火) 10:16:26 ID:vD1BXHyd

ゲイル公開停止・・・ショックでかいぜ・・・

927 名前: no name :2012/07/17(火) 11:51:00 ID:BtT1QneD

ロックのコンパチだっけ

928 名前: no name :2012/07/17(火) 12:26:46 ID:JbTUvHbM

結局殺す前に聞いておきたい事が分からないのか

929 名前: no name :2012/07/17(火) 12:30:29 ID:lAai+kZy

結局何を聞きたかったんだアイツ…

930 名前: no name :2012/07/17(火) 12:39:51 ID:UKDvozyu

>>924
了解しました。更新は夜になるでしょうけど。

931 名前: no name :2012/07/17(火) 13:18:38 ID:ug+QHfzZ

pinko氏いろはに外部AIあったと思うんだけど再公開してませんのん…?

932 名前: no name :2012/07/17(火) 13:56:28 ID:lAai+kZy

慶寅の御付きの女の子って
誰がどの花の名なのかの資料無いのかな

どうせだから決めた技の種類だけ
勝利ポーズでついて来る女の子増やそうかなと思ってるんだけど

933 名前: eurota :2012/07/17(火) 14:07:54 ID:1M6HNhtm

>>931
ごめんなさい、いろはに関しては以前の場所にしかupしておらず、
加えてPC不調時のごたごたに巻き込まれ、手元にあるものが手直ししようと思っていじり回した未完成のものだけなんです…

申し訳ありませんがそのAIが完成するまで待っていただくか、
AI内容の改変配布はストップをかけておりますが、そのものの配布自体は
特に制限をかけてはおりませんので、持っている方にお声をかけてみていただけたらと思います

また、もしよろしければ有志の方がこちらのスレのロダに上げていただければ
それが一番かもしれません

934 名前: no name :2012/07/17(火) 15:30:33 ID:DT42NQ2f

作者自らがブラックはぁとAI撃破
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/VSBHeart.png
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/VSBHeart2.png
はぁとはどこかでJCとか昇竜ぶっこんだり技のスカりを狙ったりしてダメージ稼いで
最後は凄昇竜かクリティカルハート当てて勝つ
隊長はリターンの差が大きいのでゴリ押し。ダウン追い討ちボンベが決まる決まる
ゲージの切れ目が命の切れ目なので迂闊にガイストは使わないほうがいいかも。追い込まれたら死ぬ

地味に大足が立ちガード可能なバグ見つけたんで修正しておきます
AI作成ありがとうございました

935 名前: no name :2012/07/17(火) 15:43:01 ID:gSSVBsCr

>>932
分からなかったら花の色とかイメージで、どのキャラがどの花に対応するか勝手に決めちゃえばいいんじゃね。

936 名前: no name :2012/07/17(火) 15:49:19 ID:lAai+kZy

>>935
やっぱそれしかないか

原作だと無表情な女の子の表情も描きなおさないとなぁ
慶寅さん描き足す中割とかが多くて困る

937 名前: no name :2012/07/17(火) 15:55:13 ID:m8lsC6h/

>>932
零サムの公式サイトにあった小説に描写がある。
それによると、牡丹が気が強そう、白百合が体が弱いっぽい、撫子が幼女、朝顔と夕顔が母性が強いか年上属性っぽい、椿が口数少なげ、だそうだ。

これで幼女は撫子で確定。
黄色の着物と紫の着物は顔が似てるから朝顔・夕顔。
あとはわからん。

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