MUGENについて語るスレpart619


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■MUGENについて語るスレpart619

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1 名前: no name :2012/07/07(土) 17:14:19 ID:H66kGzFU

MUGENについて語るスレpart618
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1340862851/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・春麗のストッキング→じっくり出汁をとる
・鼎二尉のストッキング→さっと湯がいて食す

791 名前: no name :2012/07/15(日) 19:41:08 ID:ObAEz/ob

>>789
頭に食らい判定付いてるおかげでしゃがみの判定は割と普通かな?

792 名前: no name :2012/07/15(日) 19:56:27 ID:EYbmJ1g2

SMHうんぬん……はよく知らないからおいといて、KFMの小足は優秀だよね。いろいろと
他には頭の食らい判定が小さい・体の幅が狭いことによる
めくられにくさも結構強みなんじゃないかなーと

793 名前: no name :2012/07/15(日) 20:48:39 ID:Zt4W91t0

>>791
言い換えると頭の高さの攻撃はX軸が頭まで届いてないと当たらないということでもある

あとしゃがみ喰らいで上半身の喰らい判定が若干引っ込む感じだな

794 名前: no name :2012/07/15(日) 21:18:32 ID:Sg+OUWkk

実用的な当身超必ってそうそうなくね?

795 名前: no name :2012/07/15(日) 21:24:29 ID:3bdPX1NC

超必当て身は「超必当て身が出せる状態」を維持する事で起き攻めキャラに対して
起き攻めしにくい、または出来ないというプレッシャーをかけるのが主な用途

当て身しない→起き攻めする→当て身する→起き攻めしない→当て身しない
というジャンケンが発生する

796 名前: no name :2012/07/15(日) 21:28:44 ID:52BF8Xjm

kof2000のセスの胴取りはヤバかったですね

それと虚空陣…

797 名前: no name :2012/07/15(日) 21:33:45 ID:8AzwAGF5

>>765
亀だがカプエスのSNKキャラって基本シリーズ初出の時の姿だよな
リョウもテリーも若いし京は学ランでルガールはスーツ、
アテナとかKOF初期以外あんな格好しないし

798 名前: no name :2012/07/15(日) 21:34:02 ID:ObAEz/ob

示源さんは体力光ってからが本番です

799 名前: no name :2012/07/15(日) 21:35:20 ID:CttuJ/hs

チャンチョイも胴着着てないしな

800 名前: no name :2012/07/15(日) 21:36:38 ID:xn8QAbKm

( ◇)ワンボタン1F

801 名前: no name :2012/07/15(日) 21:50:46 ID:52BF8Xjm

シリーズ初出だとしたら、ギースはロレックスに背中に星条旗が無いとだめですな

802 名前: no name :2012/07/15(日) 21:52:32 ID:HVpPF2n2

レイジングデッドエンドはキリングブリンガーと並んでサイクロイドΩさんに搭載される程度にはロマン技です

803 名前: no name :2012/07/15(日) 21:57:29 ID:ObAEz/ob

前準備があるせいで使えないのだ
ラストアークもそうだけど時間制限付き前準備のある当て身って
まず決まらんよね というか相手が手を出してこないよね

804 名前: no name :2012/07/15(日) 22:02:09 ID:XYynYf/1

トウカの心明閃は発生3Fで上中下段全部とれる全身当身に投げ判定までついてるとか
最初とんでもないクソ技かと思ったら、いつものうっかり侍だった

805 名前: no name :2012/07/15(日) 22:09:46 ID:iygGfFI/

意識させるという見えない抑止策だからそれでいいんだよ
核の傘と同じだ

806 名前: no name :2012/07/15(日) 22:22:01 ID:JjdWS8A9

まぁ、ラストアークもヴァイタル回復中に相手が手を出しづらくなる以上の
戦略的意味は薄いのかも
芋の宣言なんかは時間クソ長いし即回復だから
宣言してもあんまり立ち回りかえる必要感じなかったけど

807 名前: no name :2012/07/15(日) 22:24:49 ID:4Lgt+6v1

香奈子ちゃん更新しました
瑞穂と同仕様搭載+バグFixになります
その他特殊やられも追加
ttps://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/Public

もうバグ潰しはいやだお・・・
あまりにもバグだらけだったので相殺キャラ対応はしてません
(仕様上フレーム調査が必要なため)
なので、D4あすかや、お・・・御手洗さんと対戦するとびみょーな感じになりそう
内部がかなり変わったので残念ながら今ある外部AIは使えません

ごっそり変わったついでに裏ポトレを>>1のろだに突っ込んどきました
中身が中身なんでパスかけてあるけど、ここ見てる人間が知らないはずない5文字なんで質問は禁止ね
使い道はないと思うがな!!

808 名前: no name :2012/07/15(日) 22:27:34 ID:zQIlc0xs

芋は宣言されたら随分変わるだろ
例えば宣言したのが魔理沙だったら
どっからでも4〜5割持っていかれる広範囲ぶっぱ手が増えるし、
妖夢なら画面半分ひっかけられたら6割や技振ったら暗転割り込み確定
それに多くのキャラで宣言からの割り確があるから立ち回りに強く響くよ

809 名前: no name :2012/07/15(日) 22:40:26 ID:BT9yXD9z

>>807
乙です。
相殺関係に凝ると色々面倒でしょうね・・・。
あと、裏ポトレは動画じゃ使えねぇ!w

810 名前: no name :2012/07/15(日) 23:08:16 ID:JjdWS8A9



第二回全画面
禊で承太郎のカットインが割れるの初めて見た、カッコイイ

>>809
へぇー、そうなんだ

811 名前: no name :2012/07/15(日) 23:08:44 ID:Sa2V348Q

妖夢「ワンボタンで5〜6割吹っ飛ばす当て身できますよ(どやぁ」

812 名前: no name :2012/07/15(日) 23:10:07 ID:2ctLkguA

超秘当身つうとロメオが

813 名前: no name :2012/07/15(日) 23:11:42 ID:rJGBy1i7

ワンダフルちんちん(意味深)

814 名前: no name :2012/07/15(日) 23:24:42 ID:ZaVHwE59

02UMのレイジングデッドエンドは死に技どころか極悪技。
キャラ性能が良すぎると死に技にならないという代表例。

815 名前: no name :2012/07/15(日) 23:34:25 ID:HVpPF2n2

>>807

馬の骨氏の秋子さんの謎ジャムを当てたら香奈子ちゃんが分身しました

816 名前: no name :2012/07/15(日) 23:38:16 ID:8XucPDL3

ジョジョHDリメイク
http://jin115.com/archives/51884769.html

XBLAってよく知らんけど、これmugen入り可能そうなの?

817 名前: no name :2012/07/15(日) 23:43:03 ID:JjdWS8A9

XBLAってエックスボックスレフトアームの略?

818 名前: no name :2012/07/15(日) 23:48:02 ID:rJGBy1i7

格ゲーのポルナレフは剣閃がキラキラしてるのを最近知った

819 名前: no name :2012/07/15(日) 23:48:30 ID:2ctLkguA

カカロットって叫ぶコマンドじゃね

820 名前: no name :2012/07/15(日) 23:50:41 ID:opAzFkbX

カカカカカカロットォ

821 名前: no name :2012/07/15(日) 23:51:11 ID:4Lgt+6v1

>>815
すんません、更新作業に巻き込まれて必要な記述がザ・ハンドされてたみたいです
今しがた修正したものをアップしておきました

822 名前: no name :2012/07/15(日) 23:51:30 ID:ACTbOXDy

>>816
可能なんじゃね?
確かハイレゾNBCもそれと一緒じゃなかったっけ。
ハイレゾNBCのスプライトが公開されてるから、いけるんじゃないかねぇ。

823 名前: no name :2012/07/16(月) 00:26:09 ID:vClEuXLF

ハイレゾNBCや3rdOEもだけど、このテのHD化は
ドット職人のスキルに追いつかない妙なフィルターで誤魔化したりするのが多いから期待してない。

824 名前: no name :2012/07/16(月) 00:30:08 ID:D6SKQm6I

>>811
一応突っ込んでおくと当身じゃないからなw

825 名前: no name :2012/07/16(月) 00:32:28 ID:tK8nIQcS

六根清浄斬は当て身じゃない。
メモメモ……

826 名前: no name :2012/07/16(月) 00:36:13 ID:67go4r5m

アレが当身じゃないとなると俺結構当身技だと勘違いしてる技が多いかもしれない

827 名前: no name :2012/07/16(月) 00:43:43 ID:0TYdjV4c

元祖ギースなんてガードモーションも当て身投げできるんだぜ!

828 名前: no name :2012/07/16(月) 00:48:01 ID:4XShr4jq

初代ギースの当て身投げ自体、勘違いから生まれたものだしなw

829 名前: no name :2012/07/16(月) 00:53:05 ID:4JAygev1

あすか120%のTAS、キャシィ来てたのか
他に比べるとわりと普通でかつ普通に強い感じだな
しかしガーキャンコマ投げは本当にヤバいな

830 名前: no name :2012/07/16(月) 01:11:46 ID:Du9350dU

六根清浄斬「中下段の打撃技全てに対応した当身技だと言ったな。あれは嘘だ」

831 名前: no name :2012/07/16(月) 01:23:25 ID:D6SKQm6I

え、あれ?芋の妖夢の宣言の話じゃなかったん?
半画面って書いてあるし慈航斬のことだと思ったんだけど

832 名前: no name :2012/07/16(月) 01:37:42 ID:tK8nIQcS

>>831
よく見ろ、当て身うんぬんは宣言とも半画面とも書いてない

833 名前: no name :2012/07/16(月) 02:02:19 ID:67go4r5m

何とか取り繕おうと思って失敗した感じだな

834 名前: no name :2012/07/16(月) 02:05:33 ID:D6SKQm6I

なんか斜め読みで口出してしまったわ恥ずかしい

835 名前: no name :2012/07/16(月) 02:54:20 ID:syFdGW8c

宣伝です。失礼します。
【MUGEN】 魔女×魔法少女 3on3 BATTLE 『まじょバト』 Part.17.5




初代ギースの当身は衝撃的なものだったね。
mugenで当身大会とかないもんかなぁ…
投げならいくらでも見かけるんだけど

836 名前: no name :2012/07/16(月) 03:05:37 ID:aQEdi8pT

ヴェイグさんもついにMUGEN入りか
お祝いにピーチパイでも焼くか

837 名前: no name :2012/07/16(月) 03:23:59 ID:Sn3/SFEc

ヴェイグさんってだいたいの技に無敵だのスーパーアーマーだのついてるけど大丈夫なのかな

838 名前: no name :2012/07/16(月) 03:28:03 ID:b5Icz9zN



当て身使いトナメ ならあったな

ヴェイグサーン!

839 名前: no name :2012/07/16(月) 04:08:50 ID:NDuCI/V6

http://183.177.144.208/vf12360/checker/view/196/menu.html
ジョジョ

840 名前: no name :2012/07/16(月) 08:48:08 ID:gzOOsj9Y

トゥードゥーの当身超必はかなり使い勝手良くなかったか?
娘もだけれど

841 名前: no name :2012/07/16(月) 09:46:47 ID:Ws5NVLXz

発生補償のある万能当身はだいたい強いと思う

842 名前: no name :2012/07/16(月) 09:53:50 ID:4f1HbIUf

発生補償なくても上段と中段が分かれてる当身と上段中段両方取れる当身じゃ使い勝手に天地の開きがある
上中段取れる当身はキリングブリンガーみたいに発生遅かったり持続がやたら短かったりしなければ普通に実戦で狙えるしプレッシャーもかけられる
上段と中段が分かれてる当身持ってると逆にこちらが択をかけられてる様な気分になる
てか上段当身が地上必殺技も取れればだいぶ楽になるが

843 名前: no name :2012/07/16(月) 10:42:55 ID:woYOTV1v

http://akagik.agilityhoster.com/
QAZ氏作の、ヴァンゼル(Lifeend氏製作)プレイヤー版用AIパッチを代理公開
エディット、麟[AKOF仕様]AIパッチが更新されました
ついでに拙作の改変セーラームーン・改変セーラージュピター・戸川めぐみを更新

大変お待たせしました
とりあえず修正が簡単なものだけ纏めて更新って感じで

844 名前: no name :2012/07/16(月) 10:51:43 ID:bd8sgtkt


ヴァルキリーは最近地味に人気が出てきてる気がするね、特にめぐみ
主人公とラスボスと後一人がまだMUGENにいないんだっけ

845 名前: no name :2012/07/16(月) 11:06:58 ID:QKWc6bg/

P操作動画の宣伝に参りました
【MUGEN】俺に9:1つける奴に会いに行く Part26【解説付プレイヤー操作】


改変はぁと使おうと思ったけどこのキャラ難しい(棒読み

846 名前: no name :2012/07/16(月) 11:24:14 ID:i7XJDuPk

>>837
原作再現じゃないから安心。
原作再現し出すとRM3のような惨状と化すしw

847 名前: no name :2012/07/16(月) 12:45:18 ID:AQSqH/l3

流れ者氏のブログ読んだけど
飛び道具同士か相殺判定でなら相殺できるが本体の攻撃では撃ち落とす事はできない飛び道具って作るの大変なのか
なにかいい方法ないのかね?
QoHの相殺再現は本当に大変なんだな

848 名前: no name :2012/07/16(月) 13:50:13 ID:hZBX2nue

まぁ、コンプゲーならともかく、どんなのが来るか分からないMUGENで
出来るだけ原作再現しようとするとどうしても無理はでるよなぁ。
特に相殺みたいな自己完結しない類のは。

849 名前: no name :2012/07/16(月) 14:23:06 ID:3PyL8b64

昔ちょっと製作になれた頃
いろいろ独自システムつんだりゲージ増やしたり
そんなのを好んで作ってたが
今みかえしてみたらシンプルに作ったやつがいちばん完成度高く見える

850 名前: no name :2012/07/16(月) 14:49:01 ID:D5o2Pue1

欲しい物を全てとりつけた時ではなく、余分なものを全て取り去った時こそが「完成」である
って誰かが言ってた

851 名前: の なめ :2012/07/16(月) 14:50:49 ID:LbPN+kKj

ハニワ幻人

852 名前: no name :2012/07/16(月) 14:54:55 ID:jbdnu0wZ

>>850
最近のものは基本的に前者だよね、無駄に機能とか色々付けすぎ
昔のままで良かったと思うことがしばしば……どうしてこうなった

853 名前: no name :2012/07/16(月) 15:05:05 ID:43ddPy+Z

などと懐古厨が申しており

今のゲームやってる人工のほうが多いのに無駄とは挑戦的だなオイ

854 名前: no name :2012/07/16(月) 15:07:20 ID:hxH8p23I

自分の作ったキャラの事言ってるんじゃないの??

855 名前: no name :2012/07/16(月) 15:08:19 ID:3VSzyKof

過ぎたるはという言葉もありまして
システムもコンボの長さも
かといって大味にしても成立しない

まあ難しいもんよねぇ

856 名前: no name :2012/07/16(月) 15:10:13 ID:43ddPy+Z

>>855
IDがKOFだ

857 名前: no name :2012/07/16(月) 15:12:45 ID:yR8cqZgW

かといってスト1や初代ストU、もっと言えばDive Kickみたいなのが
一番面白いかっつったら全然そんな事はない訳で
シンプルすぎるのもつまんないよ

858 名前: no name :2012/07/16(月) 15:13:51 ID:b5Icz9zN

今日あたり動画製作者のHDD飛びそうだな・・・

859 名前: no name :2012/07/16(月) 15:20:24 ID:NDuCI/V6

シンプルイズベストの対になる言葉ってないの?

860 名前: no name :2012/07/16(月) 15:27:14 ID:67go4r5m

コンプリケイテッドイズワースト

861 名前: no name :2012/07/16(月) 15:30:26 ID:ebsgSol5

綺麗な色も多く混ぜれば汚色になるとか
良い匂いも多く混ぜれば異臭となるとかそういうやつか?

862 名前: no name :2012/07/16(月) 15:31:46 ID:3VSzyKof

>>861
そうだな
かといって純色だけでも趣が無いという感じ

863 名前: no name :2012/07/16(月) 15:54:25 ID:gzOOsj9Y

スト4は足しても良さそうな部分がやや目に付く
スト鉄はいらないものが多過ぎ
前者のが成功したならちょっと物足りないくらいでいいのかなぁ

864 名前: no name :2012/07/16(月) 16:06:17 ID:Md5QnDwN

AとBのシステムが噛み合っていれば良いし矛盾してればダメ
よくあるシステムも上手く取捨選択していけば全体として新しいゲームにもなり得る
シンプルだとかはあまり関係ない

865 名前: no name :2012/07/16(月) 16:07:04 ID:3VSzyKof

全てを与えられると持て余すのが日本人だしなー
それとコレと関係あるかはわからんけど

866 名前: no name :2012/07/16(月) 16:46:01 ID:wCfDtXj8

制作側もユーザー側も、良くも悪くも細かい部分に目が行っちまうのが日本人だからな。
その分、全体を広げられると、手が回らなくなるっつーか。
まあ格ゲ向きの傾向ではあるのかもしれないが。

867 名前: no name :2012/07/16(月) 16:50:55 ID:D6SKQm6I

まぁゲームに限らず、文章なんかでも同じことだしな
書きたいもの全部書いて、そのあと1/10以下まで削ぎ落して初めていいものが出来るとかなんとかって

868 名前: no name :2012/07/16(月) 17:07:12 ID:3PyL8b64

スト4のセービング周りはまわりくどくてメンドかった
コンボぐらい普通にキャンセルで済ませたい

869 名前: no name :2012/07/16(月) 17:21:06 ID:f9AAov1x

セビキャンが完全な蛇足

870 名前: no name :2012/07/16(月) 17:24:38 ID:Sn3/SFEc

セービングに文句つけてるのなんて格ゲー初心者ぐらいかとおもってたが
てかアレないと相当薄っぺらい格ゲーになるだろ

871 名前: no name :2012/07/16(月) 17:31:05 ID:NDuCI/V6

セービングには誰も文句言ってないと思うぞ
相手が攻めてる時に2323Pで昇竜こすって
ガードされたー→はい、セビキャンー今のなしーこっちの攻めからー
当たったー→はいーウルコンー4割ー
これの方がよっぽど薄っぺらいと思うぞ
これがくだらなくてやめた人も多いって聞くし

872 名前: no name :2012/07/16(月) 17:41:19 ID:SzZnG3wK

ガードされた時にゲージまたは特殊ゲージ消費で今のなしーこっちの攻めからー
なんてゲームはいっぱいあると思うが
地上でしか出せないしキャンセル後の行動もダッシュの分制約が付く分マシな部類だろう

873 名前: no name :2012/07/16(月) 17:42:00 ID:43ddPy+Z

聞くしじゃなくて、堂々と自分の意見として言えば?
あんたが一番薄っぺらく感じるがねぇー

874 名前: no name :2012/07/16(月) 17:50:53 ID:67go4r5m

あくまで自分の意見ではない事にして保険をかけたいのです

875 名前: no name :2012/07/16(月) 17:51:32 ID:Y/ydS3WT

おちつけ
どう見ても自分の意見として言ってるだろ

876 名前: no name :2012/07/16(月) 17:53:17 ID:f8VxsYjb

こういう流れになったら何言っても無駄

877 名前: no name :2012/07/16(月) 17:57:24 ID:wCfDtXj8

セビ自体の是非についてはよくわからんけど
セビキャンは別にセビである必要はまったくなかった気はする。
でもセビキャン無いなら、セビじゃなくてブロでも良いよね、アレ。

878 名前: no name :2012/07/16(月) 18:04:03 ID:Gbpapvbi

MUGENだと名前同じでも中身は別物だったり、
名前が違っても中身は同じだったりするし

879 名前: no name :2012/07/16(月) 18:04:36 ID:FkmO0r3Q

まあユンヤン以外は最強クラスが全員昇竜セビキャン持ちって時点でシステム的に偏りがあるのは否定しない
ヒット時のみだったらだいぶ変わっただろうけれど

880 名前: no name :2012/07/16(月) 18:24:01 ID:f9AAov1x

>>877
素直にシールドパクればよかったんだ

881 名前: no name :2012/07/16(月) 18:29:34 ID:D6SKQm6I

そういや糞げーが出来上がるまでのお約束一覧に
散々既出のシステムに少しだけ違いをつけた程度なのに
独自のシステム名付けて大々的に売り出す、みたいなのあったな

882 名前: no name :2012/07/16(月) 18:38:10 ID:Ric6o5CN

>>877
できるだけ少ないシステムとその派生だけにまとめたかったんじゃね?

883 名前: no name :2012/07/16(月) 18:39:33 ID:Y/ydS3WT

多かれ少なかれダメな点も出るかもしれないけど
独自システムはそのゲームの華・個性だよね
あとはシステムじゃないけど設置技とかも個性的なのが多くて好き

MUGENオリとかでもその辺りを固有で頑張ってるキャラは非常にらしくていいと思う

884 名前: no name :2012/07/16(月) 18:42:47 ID:gdxkUPCn

荒れる!荒れる!

885 名前: no name :2012/07/16(月) 18:43:15 ID:9ChbAVQA

三十路の肌が

886 名前: no name :2012/07/16(月) 18:46:15 ID:FkmO0r3Q

クラリスを虐めるのはやめなさい
…いや、彼女に三十路はむしろ「お若いですね」にあたるのか?

887 名前: no name :2012/07/16(月) 18:56:40 ID:hZBX2nue

ミルドに対して言った方がダメージデカイ気がする。
歳とって精霊力減るの気にしてるし。

888 名前: no name :2012/07/16(月) 19:04:09 ID:9ChbAVQA

ミルドは聖霊力の減退とそれによる失墜及び姉との再開不可が恐れていた事態なんだし
何歳に「見える」ってのは重要じゃないと思う
真実とは異なる三十路や肌なんかじゃなく「もう17歳」「聖女としてはロートル」って言わないと

889 名前: no name :2012/07/16(月) 19:04:58 ID:gnI5FG6s

初代の立ち絵がよく17歳より上っぽい言われるが西洋人の10代後半ってあんなもんじゃないの?

890 名前: no name :2012/07/16(月) 19:05:21 ID:b5Icz9zN

若いうちに聖霊化したアンジェは正解と・・・

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