MUGENについて語るスレpart619


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■MUGENについて語るスレpart619

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1 名前: no name :2012/07/07(土) 17:14:19 ID:H66kGzFU

MUGENについて語るスレpart618
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1340862851/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・春麗のストッキング→じっくり出汁をとる
・鼎二尉のストッキング→さっと湯がいて食す

624 名前: no name :2012/07/14(土) 03:32:39 ID:ZzccGnBj

>>623
マジだったw
ベガの方は恐らくP3のエロ小説、かりんの方はスパロボZかな。
外人作みたいだしとりあえず目に付いた小説を突っ込んどいた感がある

625 名前: no name :2012/07/14(土) 03:39:24 ID:92O0BFtR

新しすぎるw

626 名前: no name :2012/07/14(土) 03:44:16 ID:bO9VwLbb

よくあるキャラ設定とかもcmdに書けば斬新でいいんじゃないかなw
キャラの中身覗くのが楽しくなるぜwww

627 名前: no name :2012/07/14(土) 04:12:13 ID:StUOdbld

コメントアウト付けんのメンドクセーし
読み込み遅くなるかもだし
普通にりどみに書いた方が……いやなんでもない

628 名前: no name :2012/07/14(土) 04:36:34 ID:zHAnZ0Dt

うん

629 名前: no name :2012/07/14(土) 05:36:17 ID:aO6zz694

>>590
結構改善されてたよ、ゲージ短くなるし、避けとステップも強化されてるしね。
あと、体力朱くなるラインも長くなったんだっけかな?
てかUMFEになったらそれが更に顕著になって実はアドバンストの方を選ぶ人の方が少なくなったという・・・

630 名前: no name :2012/07/14(土) 08:22:11 ID:veCSSbh7

EXゲージはステップのセット販売が辛いのなんのって
98UMだとADVorEXと回避or避けはそこそこ分かれてた気がするけど
ステップはブライアン推しでもないとな・・・

631 名前: no name :2012/07/14(土) 08:43:33 ID:abZZahIq

あとEXってバッタゲーの象徴である各種ジャンプがオミットされてなかったっけ

632 名前: no name :2012/07/14(土) 09:33:04 ID:scHxjy02

昨日の流れで、なんとなく天則の対戦動画とかコンボムービー眺めてたけど
ほんとに射撃はほとんどただの牽制で、そこから攻め込んでいくゲームなんだなー
あと安い安い。試合時間が長い長い。MUGENの印象とはだいぶ違うな。

633 名前: no name :2012/07/14(土) 09:44:29 ID:abZZahIq

MUGENを見て原作をわかったつもりになるのは実に危険な行為である

634 名前: no name :2012/07/14(土) 09:49:22 ID:ZzccGnBj

基本コンで1.6〜2.5割が普通だからね。射撃に対してもグレイズやらあるし、
固められても食らい中に出せないバースト(霊撃)、ガーキャン(羽衣)、
ガーキャンダッシュorジャンプ(回避結界)と防御システムも充実してるし。

そういうゲーム性だから素早いキャラが強くなるのはある意味当たり前というか。
衣玖さんとか幽々子のリーチキャラが強いのも空中を自在に動く特殊空ダ(飛行みたいなもの)と判定の強いor発生の早い打撃があってこそだし

635 名前: no name :2012/07/14(土) 09:54:17 ID:f0iBAoeZ

機動性が下位でトップクラスのうどんげとかも居るがな

636 名前: no name :2012/07/14(土) 09:55:56 ID:TwqGzteo

>>615
そういやスト4の時間軸だとかりんって何してんだろ

637 名前: no name :2012/07/14(土) 10:09:50 ID:4CO5QWzk

>>633
つまりMVCや北斗も世紀末なのはイメージ先行の結果だったということか、参考になった

638 名前: no name :2012/07/14(土) 10:14:48 ID:AiQtWWeH

せやろか

639 名前: no name :2012/07/14(土) 10:32:37 ID:4mHTPOm1

98UMってブライアン以外は
ゲージ・EX 移動・ダッシュ 回避行動・前転
の方がいいのかね?クラウザーはダッシュステップどっちも行けるけど

640 名前: no name :2012/07/14(土) 11:37:55 ID:oKXP4V2P

ブライアンは何が特殊なんだ?
UMはやってないからどう変わったのか知らんのよな・・・。

641 名前: no name :2012/07/14(土) 11:40:20 ID:G5qU00vl

ステップの空中判定のときにガメラ出せるからそれで立ち回れるんだっけか

642 名前: no name :2012/07/14(土) 12:00:15 ID:8Eqg3RjU

>>632
MUGENの少なくともAI戦に限って言えば、ひたすら引いて弾幕ばら撒いてるだけで相手は殆ど適切に対応できなくなるからな
AI製作もそっちのほうが簡単で強いから、大体そういう動きになるし
そのおかげでMUGENの東方キャラは大分誤解を受けてる気がする

643 名前: no name :2012/07/14(土) 12:06:55 ID:DNVV7jbl

ドラゴンボール映画新作か・・・
ブロリーみたいにDBの設定に踏みこむようなキャラが出てほしいなぁ

644 名前: no name :2012/07/14(土) 12:11:02 ID:veCSSbh7

>>640-641
無印なら特殊技でもいけたから、京のステップ奈落とかあったんだけど
UMで出来なくなった。

ADVorEXと回避or避けは持ちキャラで選べばいいんじゃね
俺はガーキャン無いと辛いのばっかりだから基本ADVだし

645 名前: no name :2012/07/14(土) 12:11:29 ID:bO9VwLbb

MUGENでは近づくたびに霊撃を何度でも使ってくるイメージ>東方
実際はそう言うキャラは少数なんだろうけどね

646 名前: no name :2012/07/14(土) 12:14:22 ID:UHlOEr/j

98UMにジェニーがいたらEX向きキャラになっていたのだろうか

647 名前: no name :2012/07/14(土) 12:19:20 ID:abZZahIq

>>645
芋での霊撃はどっちかっちゃコンボ用だし
緋非で連発するほどデッキに霊撃入れてたら勝てん

648 名前: no name :2012/07/14(土) 12:20:14 ID:6Hu2qvse

MUGENの東方キャラは射撃ガードされて、殴りに行って、
返り討ちに会うか無敵ゲージ技で押し込むかってイメージ

MUGENオリの方が多いし、さらにその中の一部の印象が強いだけだけど

649 名前: no name :2012/07/14(土) 12:28:59 ID:oKXP4V2P

>>641 >>644
説明ありがと。
庵とかアテナとかでも良く見たアレが出来なくなって、ブライアンだけは
必殺技だから今までどおり出来てんのか。

650 名前: no name :2012/07/14(土) 12:32:25 ID:SstL/FSv

KOF97or98の時はEX一択だったわ。
自分のペースに持ち込んだ時にADVより超必殺何回も撃てるEXの爆発力が凄かったからEXばかり使ってたなぁ。

651 名前: no name :2012/07/14(土) 12:35:11 ID:QxYYPtWe

実際点と霊撃回収まで実装してる本格再現の東方って見覚えないな
芋だと霊撃は2個ストックまでに限られるし、
一回使ったら相手のダウンや相手飛び道具発生中に攻撃をヒットさせたりしないと回収できないから
MUGENだと原作より使用回数は大きく制限されなきゃおかしいんだけどね

652 名前: no name :2012/07/14(土) 12:38:13 ID:TwqGzteo

ダブドラの体力が減るほど超必に必要なゲージが短くなるってシステムは
ADVとEXの折衷案的にもなかなか面白いシステムだったと思う
ダブドラも原作だと空中ガード万能ゲーなんだっけ

653 名前: no name :2012/07/14(土) 12:42:22 ID:tw7y34O0

霊撃連発はあれだ
0.5ゲージ消費で回数制限全くなしの奴だな
誰が作ったのかは知らんが

654 名前: no name :2012/07/14(土) 12:53:08 ID:x9UxV3Lg

>> 7月12日に発売したPSP用ゲームソフト「コーエーテクモ定番シリーズ 三國志VIII」について、収録されている内容が「三國志VIII」ではなく「三國志VII」だったことが判明したとして謝罪した

バクとかのレベルを超えているwww

655 名前: no name :2012/07/14(土) 12:56:35 ID:bO9VwLbb

いちいちこっちに持ってこなくていいよ^^;

656 名前: no name :2012/07/14(土) 12:57:02 ID:oSi29V1h

そんな事してるから国産ゲーオワタ、洋ゲー最高って言われるんだよ。
アホ丸出しだわ

657 名前: no name :2012/07/14(土) 12:58:24 ID:abZZahIq

ガーキャンを0.5ゲージって割とありえないことだよなぁ
そりゃま昔はノーコスガーキャンある作品よく見たけどさ
逆にストゼロ2Aみたくガーキャンが有用すぎるからコスト1.5ゲージに引き上げたゲームもある

ただでさえMUGENのガーキャンはヒットストップ無視で強すぎる傾向にあるからのう

658 名前: no name :2012/07/14(土) 12:59:22 ID:92O0BFtR

>>654
mugenでサイト更新したのに旧バージョンうpっちゃうようなもんか

コーエーは似たような焼き直しゲーばっかり出してるから
作ってる本人らもどのデータが新作なのか見分けがつかないんだろう

659 名前: no name :2012/07/14(土) 13:05:25 ID:G5qU00vl

KOFのガーキャンは3ゲージのうち1本から5ゲージのうち一本
比較的軽いコストだし二種類の使い分けが可能なんだよな
たまに「KOF力」って言葉が使われるがジャンプ絡みの攻防以外だとこのGC関連の読み合いが結構独特な癖になってると思う

660 名前: no name :2012/07/14(土) 13:05:52 ID:QxYYPtWe

縁もゆかりもないこのスレで話すのは間違ってる
>>654の頭がバクとかのレベルを超えててついていけん

661 名前: no name :2012/07/14(土) 13:10:14 ID:bO9VwLbb

KOF力の検索結果 約 259 件(0.19 秒)

聞いた事ないぜ・・・

662 名前: no name :2012/07/14(土) 13:11:11 ID:TwqGzteo

制服伝説プリティファイターは原作だとガーキャンあるみたいだけどmass氏はオミットしてたな
あすか120%もヴァルキリーもセーラームーンも闘姫も壊れ性能なガーキャンがついてるんだっけ
女性格ゲーはガーキャンと因縁深いのか

663 名前: no name :2012/07/14(土) 13:13:27 ID:UHlOEr/j

ときどとかマゴみたいなマルチ系の人たちが参戦したときに
「地力はあるけどKOF力がまだ」みたいなことを古参のプレイヤーがたまに言ってたような気がする
多分老害力と似たようなニュアンス

664 名前: no name :2012/07/14(土) 13:13:36 ID:x9UxV3Lg

>>660
何か叩きな流れになりそうだったから、話題を変えようとして...済まぬ

>>659
KOFのガーキャンは受付の入力がガード直前で難しくて、下手するとぶっとばしが漏れてフルコンくらうw
mugenの大体のキャラはガード終わりぎわで出せて、ヒットストップ無いから使いやすいな

665 名前: no name :2012/07/14(土) 13:16:10 ID:bO9VwLbb

話題変えたいんならMUGENかせめて格ゲーの話にしろよwスレタイ読めないのかw

666 名前: no name :2012/07/14(土) 13:16:15 ID:oKXP4V2P

>>662
アルカナもガーキャン6Dは便利だしなぁ。

667 名前: no name :2012/07/14(土) 13:22:31 ID:abZZahIq

梅さんもガーキャン技ばっかやな

668 名前: no name :2012/07/14(土) 13:29:59 ID:OqOW8j9d

アルカナのGCはKOFのGC緊急回避に近いと思うがKOFのGCはふっとばしの方ばかり見る気がする
相手を通り抜けるのが良くないのか

669 名前: no name :2012/07/14(土) 13:34:08 ID:abZZahIq

>>668
KOFで前転してから刺し込みまで間に合う技ってだいたいガードしても真正面から反撃余裕ですし

670 名前: no name :2012/07/14(土) 13:35:27 ID:92O0BFtR

「AIがヴァンプのノーゲージ高速ガーキャン使ったら最強じゃね」
とむかし思っていたわ
でもMUGENじゃ無敵時間長いガーキャンごと潰す技も多いし
最速GCするぐらいなら超反応超必でわりこんだほうが強かったという。

671 名前: no name :2012/07/14(土) 13:38:06 ID:UHlOEr/j

アルカナのGCって6Dばっかり話題になるけど4Dもけっこう重要じゃなかろうか
頼子とか切り返しといえば4D突進か2A擦りかみたいな感じだったような

672 名前: no name :2012/07/14(土) 13:58:19 ID:G5qU00vl

セーラームーンはガーキャンで全必殺技と異様な高性能バクステとか使えるんだっけ?

673 名前: no name :2012/07/14(土) 14:07:47 ID:K3bOyMYm

【MUGEN】ぶちクロスランセレサバイバル inタッグPart37

674 名前: no name :2012/07/14(土) 14:08:20 ID:OqOW8j9d

>>669
GCって別に反確のためだけに使うわけじゃなくない?
GC緊急回避って完全無敵だしかなり優秀な性能だと思うんだけど

675 名前: no name :2012/07/14(土) 14:21:40 ID:TwqGzteo

画面端から抜けるには優秀なんじゃね?
攻守を入れ替えられないからそれ以外だと抜けてもあんまり意味なかったりするが

676 名前: no name :2012/07/14(土) 15:19:14 ID:KEGVNy/K

こんにちはー、
にゃん☆鬼龍さん製作、武内優香のAI込み改変パッチ並びにAVG2ボイスパッチ、
とけいさん製作、溝口誠のAIを公開したのでお知らせに参りましたー。
被りAIだとか気にしてはいけません

http://nsaifactory.blog69.fc2.com/

動画も作ったのでこちらもどうぞ



プリティファイターXにガーキャンあるとは聞いたけど
取説に載ってないからやり方がわからないでござる

677 名前: no name :2012/07/14(土) 15:33:09 ID:TwqGzteo

>>676

デュエルセイヴァーやKoFMIといった他タイトル出張歴が地味にある2人ですな
そちらの方で新技追加されたりしてたっけ

678 名前: no name :2012/07/14(土) 15:38:43 ID:DNVV7jbl

今つくってるAIを作り終えたら、AI作成講座みたいな動画を作ろうかと悩んでるんだけど
こういうのって、ありがた迷惑に感じる人たちはいるのだろうか?

現状でも、作る人は独学で作るし、ヘタに親切な講座なんか作っちゃうと
「ハンパな新参増やすな!」とかって怒る人いるかな?

679 名前: no name :2012/07/14(土) 15:41:02 ID:zEufGyjz

教科書が増えて困ることなんてあるのか?

680 名前: no name :2012/07/14(土) 15:44:56 ID:oKXP4V2P

>>678
的外れな知識を広めるような事さえしなきゃあって困る事はないと思う

681 名前: no name :2012/07/14(土) 15:50:51 ID:U/0Tnv8e

動画で講座してもねぇー
正直、記述コピペ出来ないなら見ないし

682 名前: no name :2012/07/14(土) 15:56:00 ID:VZkc1N/T

見てみたい

683 名前: no name :2012/07/14(土) 15:56:19 ID:tw7y34O0

コピペで済まそうという奴はいなくても何も困らない
ぶっちゃけしたいなら止めないけどしてくれと言いたい人材ではないな

684 名前: no name :2012/07/14(土) 16:15:35 ID:SstL/FSv

>>678
自分なんかはLycoris氏のキャラ作成解説動画を見てキャラ作成しはじめた口だし、
あっても全然困らない所か影響を受ける人が出てくるかもしれんね。

685 名前: no name :2012/07/14(土) 16:19:50 ID:oSi29V1h

>>683
そんな偉そうなこと言える人材なのお前?

686 名前: no name :2012/07/14(土) 16:37:23 ID:MXEDAof0

>>676
今日は久々に撃破祭り来るか?

687 名前: no name :2012/07/14(土) 16:41:20 ID:szbCr4GJ

社会人AIじゃないと嫌な人なんだろ。

688 名前: no name :2012/07/14(土) 16:57:11 ID:8Eqg3RjU

社会人AI?

689 名前: no name :2012/07/14(土) 16:58:45 ID:UHlOEr/j

人材の要不要決めれる人間なんぞいないし上から目線は気持ち悪いけれど
コピペできないならいらねって人もちょっと香ばしいからなんと言っていいやら

690 名前: no name :2012/07/14(土) 17:06:37 ID:49qLiB3J

うるせー!クソして寝ろ!

でいいんじゃないかな

691 名前: no name :2012/07/14(土) 17:07:24 ID:QxYYPtWe

キャラ作成はしてもAI作成は出来ない俺みたいなのもいるから
ぜひとも初歩の初歩から

692 名前: no name :2012/07/14(土) 17:08:55 ID:fOF4PWil

>>690
あ、どーも。

最近の姉ちゃん、キツイや・・・

693 名前: no name :2012/07/14(土) 17:12:18 ID:G5qU00vl

キツイ体臭のお姉ちゃん私は好きですよ
夏だし

694 名前: no name :2012/07/14(土) 17:13:11 ID:VZkc1N/T

MUGEN入りしてる中でくさそうな女の子と言えば?

695 名前: no name :2012/07/14(土) 17:20:09 ID:UHlOEr/j

薫りのタイプを被らないようにおすすめを挙げさせてもらうとマチュア、春麗、あかねあたりで

696 名前: no name :2012/07/14(土) 17:20:41 ID:6LGH2RS1

それこそコピペで済ますなら昔ながらの超反応AIになっちまうけどな
そんなの動画にする意味あるか?

697 名前: no name :2012/07/14(土) 17:26:29 ID:YNf5eMjQ

ツールの使い方とかなら、動画はわかりやすくていいよね
テキストエディタの設定方法とかの解説中心なら有用なんでない

698 名前: no name :2012/07/14(土) 17:27:54 ID:oKXP4V2P

臭そうな男だったら堕落天使の寅男とか浮かぶんだけどなぁ。

699 名前: no name :2012/07/14(土) 17:33:23 ID:JLP+SX5+

シャルロットとか
あの時代のヨーロッパは風呂とかの風習がなかったはず

700 名前: no name :2012/07/14(土) 17:47:50 ID:4bOsBBYQ

>>698
あれはほんとにハエが居なかったら普通に空手化キャラとして
やってけそうなもんだけどどういう経緯でああなったんだろうなw
NHK氏のMUGEN版はオプションでハエ弄れるけども

701 名前: no name :2012/07/14(土) 18:36:36 ID:Vcg+GAi5

見た目が最悪とか正確が最悪なキャラは沢山いるけど
不潔さを極めたキャラなんてほんとよく考えついたよな

702 名前: no name :2012/07/14(土) 18:40:28 ID:x9UxV3Lg

NS氏武内優香(立ち強K)、妹紅.13舞.リュウで撃破
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Mokou+Ryu+Mai%20vs%20NSyuka.jpg

崩しが投げだけなので、ガードしやすいが、攻めようとすると昇竜と立ちKが立ちふさがり
小ジャンプを立ちKで落とされると、3ゲージ込みコンボで8割ぶっ飛ぶw
妹紅は画面端で移動起き上がりで逃げようとしたら、バックステップを合わしてくるのでかなりきつかったw
小ジャンプに飛び道具を合わせようとする時が見られるので、その飛び道具に当たり判定で引っかからないキャラは攻めやすいかも
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Mokou+Ryu+Mai%20vs%20NSyuka.jpg

703 名前: no name :2012/07/14(土) 18:47:54 ID:lhAkp5Xm

大切なアドレスなので2回貼りました

704 名前: no name :2012/07/14(土) 18:51:47 ID:NsYnx0lO

>>701
>>699を見て思い出したけど、不知火幻庵なら対抗できるかも知れない
あの種族(?)は美醜の感覚が通常の真逆らしいし

705 名前: no name :2012/07/14(土) 18:52:50 ID:0aDr2Y2D

あざみもシンシア並みにスべきだったのでわ・・・

706 名前: no name :2012/07/14(土) 19:00:15 ID:SstL/FSv

月華の骸とかも臭いやばそうだな。
あれって半分腐ってるんだったっけ。

707 名前: no name :2012/07/14(土) 19:05:41 ID:QxYYPtWe

>>699
結果から言えばシャルロットがキリスト教徒だったかどうかに大きく左右される。
ステージ背景の大画からは必ずしもそうとは言えないと思うけど、シャルロットの情報には明るくないからそこは任せるとして
ヨーロッパに風呂風習がなかったってのは大きな誤認識だな。
もともとあっちの風呂自体は紀元前二千年の時代からあって、水道技術の発達にも貢献している。
湯を変えない、混浴などの大衆性などから一度コレラなどの大きな病原菌がはびこるようになったときに一度、
キリスト教で不潔こそ敬虔なる信者の証とのいわゆる大本営発表があったことで一度大きな衰退期を迎えたことで、
変わりに香水で体臭をごまかすようになったのが本質。
指摘している時代はこの後者の時代に当たるわけだけど、
実際のところは宅に専用のかけ流し風呂を構える富豪が多数いた。

708 名前: no name :2012/07/14(土) 19:07:39 ID:abZZahIq

>>706
公式説明でも死臭がするっていわれてるな
まあ紫鏡時代からこいつ臭そうだが

709 名前: no name :2012/07/14(土) 19:09:19 ID:8K4T3sWi

不衛生な事に変わりはないけどな

710 名前: no name :2012/07/14(土) 19:11:14 ID:tw7y34O0

割と最近まで脱いで肌を晒す事は罪、っていう考えがあったと聞く
そういうのがあったから体の清潔さみたいなものは結構アレだったとも

711 名前: no name :2012/07/14(土) 19:18:36 ID:PbOS5K9J

サムスピのシャルロットはシャルロット・コルデーが元ネタなんだっけ
MUGENにいるシャルロットはアッパー改変のやつとAIがないやつしかないんだっけな

712 名前: no name :2012/07/14(土) 19:23:18 ID:0aDr2Y2D

なんでも繋がる魔改造
それを改造した奴
んで作成動画もあるAI無しのか

713 名前: no name :2012/07/14(土) 19:33:08 ID:abZZahIq

AIがないやつってのは天サムシャルのことかな

714 名前: no name :2012/07/14(土) 20:27:48 ID:llGh/MoZ

そういえば裏骸が更新されてからしばらく経つがwikiも半端だし動画も来てないな

715 名前: no name :2012/07/14(土) 20:49:05 ID:Vcg+GAi5

>>714
wikiは確か容量一杯で追加要素書けないって誰か言ってなかったっけ?
演出も増えてきたし、裏骸の演出まとめた動画みたいなの欲しいな

716 名前: no name :2012/07/14(土) 20:55:04 ID:abZZahIq

>>714
あのページ別に裏骸のために存在してるわけじゃないしなぁ
紫鏡が出来てからは尚更

717 名前: さる :2012/07/14(土) 21:02:04 ID:0lDCW0Ua

ギースD4化ドットのみ完成しますた
http://uyuuuuuuuuuu.blog.fc2.com/
どなたか作ったりしませんかw
解凍すると50Mほどあるので注意
上のブログからどうぞ

718 名前: no name :2012/07/14(土) 21:15:21 ID:oSi29V1h

どうしてそこで諦めるんだよ!!

719 名前: no name :2012/07/14(土) 21:28:33 ID:aZTUmLuM

久々に撃破、NS氏AIの優香と。
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/VS%20yuka(NSAI).png

とにかく飛び込みを素敵なくらい迎撃してくる。対空には無敵がないらしいが、ガンガン落とされまくった。
蒼龍撃ならまだしも、うっかり立強Kが刺さろうものなら一ゲージでも3〜4割、3ゲージだともう目も当てられない事態に陥る。
ガーキャンからのコンボもゲージがあるとかなりダメが伸びるので、固めるのも結構危険。
対空で蒼龍撃をどんどん打ってくるので、それを上手く誘えれば戦いやすいと思われ。

720 名前: no name :2012/07/14(土) 21:36:36 ID:aO6zz694

>>714-715
動画に関しては単に紹介するだけじゃネタバレ的な意味も含めて芸がないけど、
かといってP操作動画にするにはあのくらいで十分な気もするのよね。
ぶっちゃけアレ以上は自分で触って調べた方が早い気もするw

721 名前: no name :2012/07/14(土) 21:42:22 ID:M6aRK1fi

アレンジアリスβ版公開、吉良&レン更新しました。
https://skydrive.live.com/#cid=72326AA3CFC749FA&id=72326AA3CFC749FA%21111

アレンジアリスはBANANACHIPs氏製作のアリス(女神転生)をアレンジしたキャラになっています。
一応今までも仮公開していましたが、今回で正式にβ版公開になりました。
一部未搭載の物もありますが、地上&空中チェーンコンボや回り込み、
ガードキャンセル、アドバンシングガード等、基本的なシステムは吉良&レンと共通です。

吉良&レンの更新点は一部パレット共有に抜けがあったのでその修正と、通常技、必殺技の威力の調整です。

722 名前: no name :2012/07/14(土) 21:59:47 ID:PbOS5K9J

>>721


>>676

>このパッチを当てると近距離弱パンチの連打キャンセルと近距離弱P→強Pのワンツー攻撃が可能になります。
と書いてますけどあんまり実感ないですね…
近弱Pの硬直の最後の方がキャンセルできるようになってるんでしょうか

723 名前: no name :2012/07/14(土) 23:23:56 ID:nyy0Xv9x

>>708
人斬り一色で風呂とか入ってなさそうだしね

>>716
もういっそ骸と紫鏡で分けてしまえばいいような気もするが今度は逆に紫鏡のとこがすかすかになりそう
一幕の性能に詳しい人ってそんなにいなさそうだし。

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