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>>407
通常投げに対する当身技として投げ抜けが発生するイメージなんだ
密着して固められてる時に確率でリバーサル投げを発動して当て投げ対策にしようかと思ったんだ。
自重しないと超反応投げ抜けみたいになるけど
でも、考えてみたらreversaldef発生には相手のhitdefもclsn1も出てないといけないから
相手側は投げが遅かったらこっちに一方的に投げられることになるか 互いに同じシステム装備してないとちょっと相手に不利になってしまうな
人操作を相手にする場合なら大して問題にはならないはずなんだけど、対AIだとちょっと不公平かな