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MUGENについて語るスレpart618
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MUGEN関係ファイルうpろだ
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
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ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・春麗のストッキング→じっくり出汁をとる
・鼎二尉のストッキング→さっと湯がいて食す
そういえば新MUGENの公式で色々要望は出されてるらしいが、
飛び道具反射も対応してるのかね?
いまだにバグの温床のイメージしかないが。
>>359
乱入者氏の清廉さには恐れ入るが
もうチョイタイムラグがですね……最新版落とし損ねたw
むぅ……BLACK氏も引退されたとは、しかも前振りもなし?
まぁ、作者の勝手だから仕方ないとはいえ、最近漁ってなかっただけにこういう時は痛いなぁ
公開してた動画も根こそぎ消えてるな
一体何があったのか…
氏がそうとは言わないが
自分の声使ったのが急に恥ずかしくなって
抹消した過去とかある
>>364
ヲチみたいで好きじゃねーが、まぁツイッターで
PCのデータ消えてモチベが回復するまでって言ってたからまぁ大丈夫じゃないっすかね……
MUGEN的には残念だが
>>365
声の募集は続けてるので氏に関してはまぁ無いけど
学生時代作ったビデオとか見ると悶絶もの
8年くらい前の自分のエロゲファンサイトのバックアップ観ると
悶絶しちゃう
渾身のウケ狙いの箇所でフォント巨大化させていることに悶絶
…きらキャシはベッドでゴロゴロしながら赤面する日は来るのかね
きら様は高校生にもなれば普通の恰好して
普通に天才少女で通ってそうだが
キャシーは25ぐらいまでバニーでいそう
きらはきらで高校生になっても同じ格好続けてそうな気がするなぁ。
ランドセルだけ背負うバッグに変わってる感じで。
>>369
その理屈で行くとV.Gのエリナ・ゴールドスミスを数年後のキャシーと見るのも有りかw
格好が変わるだけで根本は変わらなそうだな、きらは
むしろ栄光の軌跡だとかなんとか言いながら自慢してそう
エリナの服装は一応制服であって趣味で着てるわけではないんじゃない?
いや趣味で着てたとしても驚かんが
…お前たち、いい歳こいて全身タイツな連中だらけのアメコミ勢に言うことは無いか?
まともなカッコでヒーローなんてやってられっか
いい歳してガキのゲームに夢中になるなよ君らw
>>300
あの和訳がドマム様の萌え人気に繋がってるんだ!
そろそろ飽きたから帰ってもいいよ
昨今のはぁと改変ブームは一体なんなんですかね…?
野郎に向かって萌えという言葉を使うのって気持ち悪い
>>379
やっぱり愛だよね!
>>381
ですよね!
ドマムはエネルギー生命体なので性別はないのでシュ
無性のキャラは自意識が男性的に固定されているならHEとして扱っていいと思うの
だから最終的に女囚エートロの姿を自分として認識していたフー・ファイターズも無性でありながら女性キャラだよね?ね?
生殖機能の無いロボでも見た目と振る舞いで男性女性区別つけるもんねフィクション
クラリスの声優さん喉手術か・・・
早く良くなって復帰してほしいな
MUGEN【俺の屍を超えてゆけ】大会その32
はぁとは別にブームと言うほどでも無いと思うの
レンくらいならまだしもコレ位だとMUGENだしよくある事って感じ
>>365
エス氏も昔うpしたゲニ子の声動画消してるしなw
>>389
エス氏そんなことしてたのか。再うpはよ
別にいらんやろ
ゴッ チュー ヘッ!
じゃあプチブームで
プチってなんか女子力ありそな単語でカワイイね
はぁとはちょうど胸もプチだし
比較対象がでかいだけだよ!成長性あるよ
多分
百合描写が強いキャラほど貧乳と言う風潮
>>389
黒歴史って皆作るものだよなぁ
逆に黒歴史をさらけ出してネタにしてる人って希少
まぁ隠したいから黒歴史なんだろうけど
>>395
巨乳は両刀だもんな
ダルトンって自分で使ってみてもMUGENにいる他のダブドラキャラと比べてそんなに言われるほど弱い気がしないんだが
ですからー氏アレンジのダブドラ勢相手だとスピードがきついけど火力で一発あるし
原作に比べてアッパー調整入ってたりするんだろうか
それとも他のダブドラキャラが原作より弱いのだろうか
>>393
【MUGEN】ぶちクロスランセレサバイバル inタッグPart36
>>399
それ、ぷちじゃなくてぶちじゃないですか、やだー
ぶちははぁとじゃなくて頼子使いだからな
頼子は胸が全く持ってプチではないし
人を社会的地位と胸で判断する犬が崇拝するくらいには
4ンテα版公開されたのか、ちょっと触ってくる。
>>398
AI相手に使ってみても
原作のダイヤグラムを実感することは不可能なんじゃねーの
キーボードと原作じゃ違って当たり前。
AIでも少しは投げ抜けができるように、通常投げの攻撃判定発生前はattr=NTに対する
Reversaldef出して自分側の投げ抜けステートに飛ぶようにするってのはありだろうか?
相手に先に投げられる状況でも、自分が投げを企図していれば抜けられるし
逆の状況では相手もAI関係無しに抜けられるって感じなんだけど
ちょっと反則くさいかな?
>>405
反則かどうかかはともかくとして
それやる側が2P側じゃないとほとんど機能しないな
いや、そう思うのは俺が1F投げのキャラしか作った事が無いからか
>>405
自キャラの投げは確立で自動で抜けさせる代わりに、投げ発生前は確立で対投げ当身が出るってことでいいのかな?
オリキャラとかなら面白い性能でまぁアリじゃないかなと思う。再現キャラやAIならスイッチ式ならアリかと
「確率」と正しく変換してる人をこの界隈で久しく見かけないのだが大丈夫なんだろうか。
格率?
格闘してる率?
大半はネタや誤変換なんだろうけど、マジメな文中だともにょるよね
クラス対抗でチキ活躍しねーなって思ってたけど、よく考えたら俺の中の印象はゲジマユのイメージだったぜ。
アドンが犠牲になるやつ
もにょるという表現が個人的にはなんか腐女子っぽい感じがして苦手だ
最近は結構普通に使うの?
>>408
意外以外も多いよね 以外と
ってな
字面見れば大抵はどっちがどっちかわからんなんてこと無いと思うんだがなぁ
同音異義の単語も
誤変換といえば最近のジャンプですが
>>411
ドーガの移動スピードが2倍になれば....
>>407
通常投げに対する当身技として投げ抜けが発生するイメージなんだ
密着して固められてる時に確率でリバーサル投げを発動して当て投げ対策にしようかと思ったんだ。
自重しないと超反応投げ抜けみたいになるけど
でも、考えてみたらreversaldef発生には相手のhitdefもclsn1も出てないといけないから
相手側は投げが遅かったらこっちに一方的に投げられることになるか 互いに同じシステム装備してないとちょっと相手に不利になってしまうな
人操作を相手にする場合なら大して問題にはならないはずなんだけど、対AIだとちょっと不公平かな
手書きならともかくPCなら単に見返さずに書き込んでるだけで変換機能がアホなだけなんじゃね
>>414
球磨川に似てたな
さっき勘弁って打とうとしたら簡便が先に出た。
変換て学習機能あるから一度間違えると以降間違った方先に出てめんどくさいんだよな。
関心と感心も間違えやすいよね。ていうか普通に気付かず書き込んでた。不覚>確立
>>416
自重するか確率を使用者側で弄れる様にすれば問題無さそうだが、うーん。AI相手に実際やってみないとわからなそう
俺の場合「さき」って変換が一発だと冴姫になるからちょっとめんどくさい
だが心から親しみを込めてあだ名で呼ぶのではなく変換がめんどいからという理由で
正式名でなくさーたんや高潔、冴えプリと呼ぶような失礼なことは彼女にしたくない
このスレにいる奴なら当然「きょう」で変換したら「京」が一発で出るよな?
今日
今日
凶とか狂とか強の方が多そうな気がする
キャラランク的に
京 やりましたよ!草薙さん!
強
京は二つ目だった
草薙さんは普段京都で入力して削ってるな…
草薙京なら一発なんだが
平成24年7月12日
>>406
>>407
>>420
答えてくれてありがとう。取りあえず無難な落としどころとしてスイッチで導入することにしておくよ。
ていうかアイディアも良いけどまず公開できるレベルまで完成させないとね
どうも立ち回りの細かい部分の詰めとかに入ってくると、段々面倒になってきて他のキャラいじりたくなるから困る
郷
京は7番目だった。
>>411
チキといえばゲジマシのvsアンパンマンだわ
ゲージ依存が激しいからゲジマユ、ゲジマシだと一変するね
クラス対抗の場合、1ラウンド目と思ってAIがドーガを温存しちゃうのも奮わない原因だろね
今日
作品別Reっててっきりダブチルとかなのかと思ってたらダブルエリミだったのか
ちょっとめんどいけどダブルエリミはもっと普及して欲しいな
あれ1日1キャラ繋がらないの俺だけ?
ageるヤツは繋がらないらしいぞ
うん
普通につながるね
>>436
OEにAEとかストの中でも糞だけ狙い撃ちにしたIDやね
エロに注目してやれよ…
ダブルエリミってトナメ表あんなふうになるのか
ダブルエリミは昔謎ロボトナメでフルの表が表示されてたな
どう繋がってるのか非常に分かりづらい
あんまり使われない理由がよくわかった
[State 9100]
type = PalFX
trigger1 = time >= 80
trigger1 = 1
time = 1
add = 30,30,30
mul = 128,128,128
ヘルパー式のエフェクトで、一定時間経過したら暗くしたいんですけど、
どうも上手くいきません。
数字を適当に弄っても色がまったく反映されない感じです。
>>441
ヘルパー呼び出すときのオプションでownpal=1にしないとpalfx無効にされちゃうぞ
>>440
でもEVOみたいな大規模大会はダブルエリミネーションって聞いたけど…。
公平性はあるけどトナメ表が見づらい&作りにくいからニコmugenで普及しないってんなら分かる。
addの値を変数にして、80F過ぎたら変数減らしていくようにすれば?
レムリアが対空じゃねーからって
どこから出たコメなんだろう、対空用途もあるよねあれ
元ネタがブロディアァァァァァ!なんだから、
そう見えないのも分からんでもない。
MUGENだと完全無敵技か相手に攻撃判定が出るより先に潰せる発生の早い技以外は対空にふるの怖い
ちょっと前だとアレクのスタンガンヘッドバットも言われてたな。
でもアレ、実際空ダある相手だと、あんまり対空にならんよね。
どんなキャラ入れてんだよw
超必が対空になるってよっぽどゲームスピードが遅いゲームじゃないと無理じゃね?それか常に仕込むのか?
97の八乙女ですらとっさに出せって言われても無理だわ
覇王コマンドだからまあ
結構潰されてるのもみたことあるけど
へたれプレイヤーだがKoFぐらいの速度なら相手がジャンプしたの見て即コマンド仕込めば小中ジャンプに八乙女ぐらいなら間に合うな
事前に対空意識してないとダメだが
対空シャイニングクリスタルビットは相手がジャンプする前からコマンド仕込んでないと無理
97ならかなりファジーにパパッと入力しても出るからゆゆう
アレクのスタンガンヘッドバットって空中の相手掴めたっけ
21441236かヤオトメ
スタンガンは低空ならつかめたはずだけど
着地狩りメインだっけか
ギース「レイジングは対空技」
ゲームによるというか、ストゼロの蛇咬叭とか武神八双拳なんかは基本対空用の超必だと思う。
>>456
逆
一気に2002あたりまで飛んでそれ系のコマンドが全く出せなくなったわ
レオナの各種キャンセルVスラが出せなて困った困った
スパ4風はぁと公開のお知らせ
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public
俺にだって・・・キャラが被ることぐらい・・・ある・・・