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>>17
hitoverride用の青枠をヘルパー担当にして本体の赤枠と同じ大きさにしてるんじゃないか?
でも敵の攻撃がヘルパーの青枠と本体の青枠に同時Hitできるから相殺のほう優先って処理が出来ないな
ReversalDef式の相殺だと常にReversalDefが優先だからこのところだけは再現簡単
あと相殺時に相手に硬直と無敵の付与がまず無理だよな
PouseTimeで止めたらタッグとか飛び道具も止まるし
完璧な相殺はコンプゲーじゃないと無理っぽい