MUGENについて語るスレpart612


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■MUGENについて語るスレpart612

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1 名前: no name :2012/05/15(火) 09:51:20 ID:MBXjs9xo

MUGENについて語るスレpart611
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1336220065/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
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書き込む前に
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・みんなニコニコできるように。
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>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・高橋名人だったら楽にあかねCH最高威力出せるんだろうか

97 名前: no name :2012/05/16(水) 19:54:41 ID:v9Aq1EFi

ちょうど今日話題に上がってたがまらんも大会中断タイプだな。
他には大会の結果出す直前でダチョウ他の乱入で大会が終わりきらなかったジャンとか。
美神で横島君がGS免許取った時も決勝中に大会中断か。
金剛番長も23区計画ってある意味大会みたいなのが中断されたな。
そもそも主人公が乱入者だけど一応最初はルール通りに参加はしてたし。

98 名前: no name :2012/05/16(水) 20:01:06 ID:zNyjoCcZ

つまり、今開催中の動画の大会も
途中で中断すれば名作になる可能性も微レ存……?

99 名前: no name :2012/05/16(水) 20:06:36 ID:BNk3mZ3w

>>88
あの漫画どこらへんに需要があると思ってたらそんなところにあったのか

100 名前: no name :2012/05/16(水) 20:07:27 ID:YnlOddU2

悟空さんは天下一武闘会二連続途中退場とか何気に酷いと思います

101 名前: no name :2012/05/16(水) 20:09:28 ID:zNyjoCcZ

因みに、ウチの妹もGEは面白いと言っていた
君町は……うん

102 名前: no name :2012/05/16(水) 20:11:44 ID:WiJENj+u

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120516-00000130-jij-soci
とうとうやりやがったな津南

103 名前: no name :2012/05/16(水) 20:12:34 ID:JZajWkii

>>100
悟空じゃなかったら出禁レベル

104 名前: no name :2012/05/16(水) 20:16:22 ID:o2YRuv+h

>>96
C.Cとチャラの助…だと!?

105 名前: no name :2012/05/16(水) 20:20:39 ID:25QhYfyn

甲子園を目指す野球漫画で甲子園編が始まったら途端に糞になる
先人がそう言っていた

106 名前: no name :2012/05/16(水) 20:21:13 ID:PHW7jm+7

チャラいチェルノブ?(無知)

107 名前: no name :2012/05/16(水) 20:33:44 ID:zNyjoCcZ

チャラチャラしてるチェル信助

ZAI氏じゃなかったか、誰だろ

108 名前: no name :2012/05/16(水) 21:06:35 ID:skF1heLz

格ゲーで今時大会って体裁とってんのはKOFくらいか

109 名前: no name :2012/05/16(水) 21:08:34 ID:DGQu9GkW

スト4も一応大会じゃなかったっけ?
P4Uも大会仕立てに見える

110 名前: no name :2012/05/16(水) 21:14:12 ID:QvbAJExT

スパ4はかろうじて設定にそんな感じの部分が見えなくもないが
ストーリーデモとか見ても全然大会やってるように見えなくね?
たまたま道ばたで会ったとか逃げる相手をついに追い詰めたとか明らかに大会中のイベントじゃないし

111 名前: no name :2012/05/16(水) 21:26:50 ID:Xp1wR224

ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=31618.jpg
後モリガン出るみたいだし敵側にパイロンとジェダ確定っぽいな。

112 名前: no name :2012/05/16(水) 21:29:59 ID:zNyjoCcZ

>>111
ああー、なーるほどねww
MUGENの話かと思ってスパロボ系の製作者さんのブログ巡ってたww

パイロン出るのか、買いやな

113 名前: no name :2012/05/16(水) 21:32:26 ID:QvbAJExT

Q-bee出てるからジェダ出そうってのはわかるけどパイロン要素ってどこ?

114 名前: no name :2012/05/16(水) 21:38:36 ID:jC8VyeDk

Q-beeまたザコ敵かwナムカプのそうだったなそういえば。

115 名前: no name :2012/05/16(水) 21:43:05 ID:zNyjoCcZ

まぁメインのQ-bee以外は
代わりはいくらでもry
だから雑魚敵にうってつけの設定だしな……
フォボスもそうだし

116 名前: no name :2012/05/16(水) 21:45:57 ID:gLVQ+JSX

>>111
スクランブルコマンダーに戦闘はムゲフロを足した感じか
このシステムだと、ナムカプと同じ移動力に泣かされるキャラが出そうだなw

117 名前: no name :2012/05/16(水) 21:47:16 ID:v9Aq1EFi

>>116
足回りとコンボ数を犠牲に火力を取った御剣さんはさすがに使いづらくて諦めたわ・・・

118 名前: no name :2012/05/16(水) 21:47:53 ID:XkUmO6Ag

火鼠にセブンスタッド?
ファイヤーマウスはどうしたチャラノブ

119 名前: no name :2012/05/16(水) 21:50:27 ID:jC8VyeDk

一方行動力が低いKOS-MOSは無双を開始した。

毎ターン覚醒+熱血+脱力は卑怯やでぇ…

120 名前: no name :2012/05/16(水) 21:51:50 ID:+IdS54dC

流石に今回は飛竜出ないんだろうなぁ

121 名前: no name :2012/05/16(水) 21:53:40 ID:xK9PDHub

みっちゃんは技のヒット数の関係で、前線に出れても言う程火力ないしなぁ
しかし買いやな。3DSって今いくらくらいだっけ……

122 名前: no name :2012/05/16(水) 22:01:36 ID:XkUmO6Ag

定価は15000位になってるはずだぜ

123 名前: no name :2012/05/16(水) 22:05:08 ID:PHW7jm+7

ああ^〜3DS欲しいんじゃあ〜〜

124 名前: no name :2012/05/16(水) 22:05:16 ID:QvbAJExT

ずいぶん安くなってんのね
BW2もあるし買おうかな でもP4Gも気になるのよね
P4Uは未来設定だからGの中にUネタ仕込むとかは多分無いかな?

125 名前: no name :2012/05/16(水) 22:05:54 ID:eHonDYaL

みっちゃん言うと、上にもあったせいか
3Pシュートの人に思える

126 名前: no name :2012/05/16(水) 22:06:06 ID:gLVQ+JSX

ベガとシグマ.バイロン.ジェダ以外名有りボスキャラがわかんないな...
雑魚的はゲロークスが大量に出てきて、はいはいヒルベルトに成るんだろうけどw

127 名前: no name :2012/05/16(水) 22:08:55 ID:skF1heLz

セガともコラボしてるならエッグマンは出るよな

128 名前: no name :2012/05/16(水) 22:09:23 ID:v9Aq1EFi

>>121
一発の火力はあっても結局コンボ数多いキャラのが火力があるっていうねw
システムに完全に嫌われてたわ、みっちゃん。

129 名前: no name :2012/05/16(水) 22:09:34 ID:jC8VyeDk

モノリス製作確定か。
あのIMPACT、ナムカプ以来の森住増援ゲーがもう一度楽しめるとか胸が熱くなるな…

130 名前: no name :2012/05/16(水) 22:12:22 ID:3Nbfmo1P

おまけシナリオとかだけじゃなく
メインでジェダが自軍として使えるなら買う
いくらラスボス経験者とはいえ主人公でもあったんだからいい加減味方で使いたい

Q-beeもいっぱいいる設定のせいでキャラとしては割を食ってる感が
対戦では強キャラとして大人気なのに

131 名前: no name :2012/05/16(水) 22:14:39 ID:lRf4+AIR

>>128
コンボゲーの常やな
火力以上の何かを持ってないと結果的にただの低火力キャラに・・・

132 名前: no name :2012/05/16(水) 22:15:48 ID:xK9PDHub

Q-beeは、でもどうしろってんだ? って言われると
ストーリー上どう扱えばいいのか分かんなくね?

ジェダは味方になっても利害が一致したから一時的に共闘するみたいな扱いで良いとしてもさ

133 名前: no name :2012/05/16(水) 22:21:29 ID:eHonDYaL

>>132
ハラペコアホの子キャラだから、食べ物で釣って仲間に
後半は群体から単一体への自立とか
領主(ジェダ)に頼らない繁栄とかその辺を含めて良い話っぽい感じに

134 名前: no name :2012/05/16(水) 22:25:53 ID:v9Aq1EFi

>>130
クロスエッジをdisんなw
いや、まぁ、IFゲーだから色々仕方ないゲームではあるけど結構楽しめたぞ、アレ。

>>132
Q-beeは人間側からするとどうやっても敵にしかならないからなぁ・・・。
ただそれでもナムカプのアロサウルスくらいの扱いはやろうと思えばできるんじゃね?

135 名前: no name :2012/05/16(水) 22:27:14 ID:VR52yMZA

アロサウルスは最終話まで出てくる優遇っぷりだったなw

136 名前: no name :2012/05/16(水) 22:31:01 ID:3Nbfmo1P

まぁQ-beeは本能優先とかストーリーに絡めづらいのは確かか……

>>134
おまけだけじゃ足りんのだよ、最後まで自軍でがっつり鍛えて使いたいんだよ、ファンとして

そういえばカッチやビクトル、オルバスとかって
そういうクロスオーバーに出演したことあったっけ?

137 名前: no name :2012/05/16(水) 22:45:30 ID:v9Aq1EFi

>>136
基本的にヴァンパイアシリーズ以外一切出てなかった気がする。
カードファイターとかならいたかもしれんが。

138 名前: no name :2012/05/16(水) 22:45:37 ID:skF1heLz

カッチオルバスビシャモンはいつも強いから見る機会多かったし外部出演少ないのはなんか寂しいな

まぁそんな理由で追加されたユンヤンは正直歓迎されなかったし
使用率と人気を混同した結果がほうら、きたきた(笑)だからそういうのは避けるべきか

139 名前: NS :2012/05/16(水) 22:48:46 ID:t4sb6a0p

週末に更新するってこの前言ったのに
新キャラ作ってたら遅くなりました・・・すみません。
というわけでお知らせです。
"The Queen of Duellist 外伝α+"より舞野 舞を公開しました。
それとこの前の不具合報告を受けて御手洗清子を更新しました。
やられ判定の修正が入っているのでできれば更新をお願いします。

http://nsaifactory.blog69.fc2.com/

実験的にHtmlリードミーを入れてみましたけど、やっぱりいらない気がしてきました

140 名前: no name :2012/05/16(水) 22:49:34 ID:VpV7oI+a

ストW風エルザ、三吉氏アストレア用パッチ、虻蜂氏グラント・カイン用パッチ、
ボソウヴィ氏kof風美鈴用パッチ、mowアレンジ舞更新のお知らせ
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

prevstateno=[150,153]でガーキャンさせてるキャラは多いですが、
151番や153番ステートでctrlが有効になることもありますので、
ガード硬直が解除されて行動可能になった後に
ふっ飛ばしや緊急回避を出しても1ゲージ減ることが少なからずあります。
エルザとアストレア以外のキャラはもっぱらその問題の修正。

141 名前: no name :2012/05/16(水) 22:54:36 ID:F5UR+bHO

>>138
そのほうら、きたきた(笑)の結果が左遷だよ!

逆に考えればこれでかりんに再登場のチャンスが来たんだろうか

142 名前: no name :2012/05/16(水) 22:58:28 ID:EAOAvMGp

>>139
龍鳳勢3人目か。もっと増えてほしいものだ。

143 名前: no name :2012/05/16(水) 23:00:01 ID:gLVQ+JSX

kohaku氏のwipにほむらがいたけど、サイクビーム氏のほむらって改変OKだっけ?
グリーフシンドロームのスプライト使って作るのかもしれんけど

144 名前: no name :2012/05/16(水) 23:09:12 ID:6t9wWly9

>>139
>>140
乙ー
実際HTML形式のリドミの利点ってなんだろう
みやすさとか強調したい部分を強調しやすいことあたりだろうか

ガード硬直中にctrl有効になったらすぐ140番にすっ飛ばしちゃってもいい気がする

145 名前: no name :2012/05/16(水) 23:09:57 ID:eHonDYaL

WIPなんて好き勝手書くものよ
何かのキャラのドット改変するつもりかもしらんし

146 名前: no name :2012/05/16(水) 23:12:26 ID:PT/oc8pk

改変可能だった希ガス

147 名前: no name :2012/05/16(水) 23:35:25 ID:Pd+nZpWW

宣伝です。
【MUGEN】アイドル頂上決定戦【アイドル側Part2】

148 名前: no name :2012/05/16(水) 23:35:27 ID:FhEbXLLb

>>139
乙、QoDもそろそろチーム組めるんだろうか?
ボディコンキャラってチーム組めるほどいたかな?

149 名前: no name :2012/05/16(水) 23:39:09 ID:v9Aq1EFi

VGのニュートラルが変なのと、イヤッフーとか言ってる未来のニュートラルが変なヤツなら

150 名前: no name :2012/05/16(水) 23:48:22 ID:Pd+nZpWW

宣伝です。
【MUGEN】アイドル頂上決定戦【プロデューサー側2回戦】

151 名前: no name :2012/05/17(木) 00:29:32 ID:jQBIflrp

ニュートラルが変と言えばMB

152 名前: no name :2012/05/17(木) 00:43:11 ID:uslshHXK

MBといえば厨二

153 名前: no name :2012/05/17(木) 00:49:01 ID:qC37rnM8

GSの美神が一応いることはいる

154 名前: no name :2012/05/17(木) 02:47:41 ID:jQBIflrp

厨二といえばラノベ

155 名前: no name :2012/05/17(木) 03:02:14 ID:KUs5b7Sn

ラノベといえばキモい文章

156 名前: no name :2012/05/17(木) 03:06:02 ID:BDDdUKeT

誰がマジカルバナナしろとw

157 名前: no name :2012/05/17(木) 05:13:47 ID:i7NPWAR1

最後のは連想と言うか単なる悪口だけどね

158 名前: no name :2012/05/17(木) 05:38:54 ID:l5uTtB5J

デブやハゲ等も悪口だが妄言ではない・・・つまり・・・そういう事だ

159 名前: no name :2012/05/17(木) 05:47:16 ID:QUkGYWu+

金もらってる仕事と雑談を一緒にするのはナンセンスとは思うけれど
大抵のラノベよりその発言のがキモいわ

160 名前: no name :2012/05/17(木) 06:35:31 ID:l5uTtB5J

そうやって朝っぱらキレてるから体に出てくるんだよ

161 名前: no name :2012/05/17(木) 07:39:04 ID:3V9H/GwF

こういった流れで>>160みたいな事書く奴って後釣り宣言並に見苦しいな

162 名前: no name :2012/05/17(木) 07:55:10 ID:BRzFTOlJ

StateNo=0&&!CtrlってRoundState=2では起こらないよね?

163 名前: no name :2012/05/17(木) 08:34:14 ID:CMclJS7q

>>161
流石に臭いんで控えてください

164 名前: no name :2012/05/17(木) 08:35:19 ID:BRzFTOlJ

おっとミス 間違えた
正確には「RoundState=2」じゃなくて
「ラウンドコールが完全に終わってから」だった 申し訳ない

165 名前: no name :2012/05/17(木) 09:18:21 ID:rDJ8oAV2

基本的にはないと思うよ
ただ0番に戻るステコンのミスなんかで起こってたりすることもたまにあるから確認はしっかりするが吉

166 名前: no name :2012/05/17(木) 10:30:12 ID:QUzzAsFG

なんにせよ偉そうに偏見で何かを語ってる奴を見ると心が濁るわ

どこぞのゲーム脳(笑)の提唱者を見ている気分。あいつも全く人の話を聞かずに
反論を全部「ゲーム業界から金を貰っている!」ですませて受け付けないからなぁ

167 名前: no name :2012/05/17(木) 10:35:07 ID:CMclJS7q

>>164
毛利の一撃くらうとなる
フライング対策の無敵とか付けると進まなくなる

168 名前: no name :2012/05/17(木) 10:36:56 ID:/gjl1epo

途中からのは荒れそうな話題をかぎつけた煽りの人だと思うからそのまま流した方がいいよ

169 名前: no name :2012/05/17(木) 11:32:13 ID:3niR8fyS

今日になって空キャンの怖さを知りました

170 名前: no name :2012/05/17(木) 11:43:12 ID:iwdYvDxl

>>169
空キャンもそうだが接触後無制限キャンセルタイミングも結構やばい
無敵技持ちだと確反が全て確反狩りになっちまう

171 名前: no name :2012/05/17(木) 12:01:50 ID:ZwPO7lVq

○○ガイ勢が一人増えたようです。(今度はヘビメタ系 ngiさん作)

172 名前: no name :2012/05/17(木) 12:15:02 ID:ytvj7URq

技の後の確反を狙うのは甘え

173 名前: no name :2012/05/17(木) 12:59:33 ID:xUGJKZZ6

男だったら、隙を狙うなんて女々しいことせずに
無敵技にはわざとぶち当たって行けと
ヒュー!

174 名前: no name :2012/05/17(木) 13:00:36 ID:uslshHXK

否、当身でカウンターを取るのです

175 名前: no name :2012/05/17(木) 13:13:01 ID:Doxn+WnW

男らしくアーマーで受けよう

176 名前: no name :2012/05/17(木) 13:28:30 ID:rDJ8oAV2

ガードされても不利にならない無敵技を先出しするか2P側でさっさと1F投げで捕まえてしまえばええねん

177 名前: no name :2012/05/17(木) 13:33:25 ID:Lsey2omG

1度見た技は通用せん

178 名前: no name :2012/05/17(木) 13:42:28 ID:StwXKAzl

最近どっかでそのコメント見たなー、とおもったらレアアクマ被害者のうんこマンだった。
出番少ないキャラが特殊な性能持ってると訳分からんってコメント増えちゃうよね、やっぱり。

179 名前: no name :2012/05/17(木) 14:07:08 ID:D0oPDOTB

ガイル「無敵ごと投げてしまえばいい」

180 名前: no name :2012/05/17(木) 14:32:59 ID:iwdYvDxl

>>176
普通の格ゲーにはガード後不利にならないような無敵技なんかそうそう存在しないと思う

181 名前: no name :2012/05/17(木) 14:34:27 ID:Lsey2omG

セビキャン素晴らしい

182 名前: no name :2012/05/17(木) 15:04:34 ID:e76ITsor

ガードさせて有利か空いて貫通して安全行きまで逃げれる超必があれば
昇竜SCで代用可能?

13のDCがガード時可だったらアケ版K'が更にカオスだったんだろうな

183 名前: no name :2012/05/17(木) 15:18:33 ID:hGqsoqXL

ストEXのほくとが瞬獄殺もってて
なんでもキャンセル可能なのを活かして
普通キャンセル不能で隙が大きな足払いとか必殺技ガードさせて
反撃さそってから瞬獄殺ってのが基本戦法だったな
あと出掛かりの無敵も長いから対空もひきつけて瞬獄殺

184 名前: no name :2012/05/17(木) 17:24:24 ID:3V9H/GwF

ストEXはPS2初期クォリティだったから今見ると色々厳しいけど
あと一つ二つシリーズ続けていけばもっと練りこめたと思うんだがなあ

185 名前: no name :2012/05/17(木) 17:34:58 ID:Z7KAzWFf

ブレアはいいキャラだった 多分
後バラン

186 名前: no name :2012/05/17(木) 17:35:19 ID:zOy4mydA

ストEXは超必キャンセルぐらいしか覚えてないな、あのゲームやってると
ドラゴンボールのファイナルバウト思い出すわ

187 名前: no name :2012/05/17(木) 17:36:50 ID:/gjl1epo

ダランじゃないっけ
いんどらーばしーの人だよね?

188 名前: no name :2012/05/17(木) 17:37:21 ID:Z7KAzWFf

ごめんどっかの竜魔人と混じったよ・・・

189 名前: no name :2012/05/17(木) 17:39:15 ID:kvSwh5IS

ダランやハカンがMUGEN入りする日ははたして来るのだろうか

190 名前: no name :2012/05/17(木) 17:44:36 ID:StwXKAzl

ハカンはある意味いるといえばいるんじゃないか?w

191 名前: no name :2012/05/17(木) 17:44:59 ID:Z7KAzWFf

スモウじゃダメかな

192 名前: no name :2012/05/17(木) 18:30:51 ID:QrEdeanE

>>184
ゲーム性がきびしくないか?キャラの使用感がみんな共通だったぜ。

193 名前: no name :2012/05/17(木) 18:35:53 ID:RTuKHoQr

https://skydrive.live.com/?cid=e3e0523a6bc9a56b#cid=E3E0523A6BC9A56B&id=E3E0523A6BC9A56B!102

サキエルのAI更新しました
昨日ご指摘いただいた、コンボの調整と-2-3の入れ替えが主になっています

194 名前: no name :2012/05/17(木) 18:43:53 ID:+yyL3d8z

>>193
宣伝は一向に構わないし乙だけど、
一応住人被ってるだろうけど指摘してくれたのは動画スレなんだから
あっちにも報告してあげればいいんじゃないかな(提案)

195 名前: no name :2012/05/17(木) 18:50:16 ID:RTuKHoQr

>>194
そうですね、あちらにもしてきます
ありがとうございます

196 名前: no name :2012/05/17(木) 19:19:21 ID:+yyL3d8z

悪咲氏のレインボーミカの乳揺れは原作からだと思ってた
痴れものがここに

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