MUGENについて語るスレpart612


告知欄


■MUGENについて語るスレpart612

現在表示しているスレッドのdatの大きさは172KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2012/05/15(火) 09:51:20 ID:MBXjs9xo

MUGENについて語るスレpart611
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1336220065/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・高橋名人だったら楽にあかねCH最高威力出せるんだろうか

657 名前: no name :2012/05/20(日) 21:49:46 ID:PHU8b9c5

コナミというと幻想水滸伝かな
Uは名作だった

658 名前: no name :2012/05/20(日) 21:52:16 ID:LEgNcs4C

2であんだけ伏線入れて煽ったんだから素直にハルモニアを3で出しておけば良かったんだよ
まあ3も漫画込みなら嫌いじゃないけれど

5は産廃

659 名前: no name :2012/05/20(日) 21:55:29 ID:YBtApXIv

がんばれゴエモンシリーズが好きだったな
石川五右衛門を元ネタにしたキャラってけっこういそうだけどMUGENじゃ見ないな

660 名前: no name :2012/05/20(日) 21:57:33 ID:H7mGUIl8

>ミンナ
乙ー。
一気に来る事もあるよね。


コナミは今じゃポップンとQMAくらいしかやってないなぁ。
FC〜SFC時代はちょいちょいやってた気がするんだが。

661 名前: no name :2012/05/20(日) 21:57:34 ID:PHU8b9c5

>>658
3は村山が最後までやってくれていれば・・・
でもどっちにしろあのもっさり戦闘じゃ駄目か

662 名前: no name :2012/05/20(日) 21:58:48 ID:gVMKuIXm

X68kのドラキュラは最高だった

663 名前: no name :2012/05/20(日) 22:02:43 ID:7Z4lJ5PP

2diyer復活したのかと思ったらなんか登録できないな

664 名前: no name :2012/05/20(日) 22:03:12 ID:9xC3v/qi

幻水はVはルックが可愛くて
Wはキカ様が可愛くて
Xはルセリナが可愛かったことしか覚えてない

665 名前: 大垣 :2012/05/20(日) 22:06:50 ID:SU4Q/iHq

>>656
おおありがとうございます!
こちらからの注文はと言うとあまり超反応切り返しに傾向してなければ嬉しいかなって感じですね
正直なところ飛び込んできたら喝や空体当たりやって地上で攻められたらP投げこすってれば
それだけである程度の層までは勝てちゃいそうなキャラですので…w

仕様を絡めた永久や永久固めがかなりの数存在してるはずなので
そちらの負担にならないようでしたらスイッチ式で選択できると
ありがたいかと思います
AILVはそちらにおまかせしますー

666 名前: no name :2012/05/20(日) 22:07:17 ID:R8maI2+5

どうやら、まだ666の呪縛から私は逃れられないらしい。
数字から近づいてくる。これが黒い遊戯だ。

>>1>>665の『文中』にある数字だけで666という数字が作れる。
やってみるがいい

667 名前: no name :2012/05/20(日) 22:22:21 ID:r7xudiNR

幻水5って結構気合入れて宣伝入れてた記憶あるが悪評ばっか聞くな

668 名前: no name :2012/05/20(日) 22:39:36 ID:iL+uLN4P

販売した当時はんな悪評なかったよ
一部の人が積極的に駄作駄作言いまくってるだけ
問題はいつまでも新作でないからそういう一部の人だけ残ったことだが

669 名前: no name :2012/05/20(日) 23:06:16 ID:3eiK6OCO

1部の人だけ残ったのならそれはもう1部じゃない

670 名前: no name :2012/05/20(日) 23:06:59 ID:yfwnnDJz

全部だ!

671 名前: no name :2012/05/20(日) 23:09:50 ID:1cQRCoTs

やー、プレデター終わった終わった。見入ったわ
とりあえず戦ってこようか

672 名前: no name :2012/05/20(日) 23:12:13 ID:EX9gv1mj

>>667
内容的にはそれほど悪くなかった(むしろよかった)とは思う
実際シナリオとかは悪い評価つけてる人でも評価してるし。
とにかく色々なところで悪すぎる操作性(レスポンス)と
デフォで歩くのが「無意味に遅い」と感じるぐらい遅い癖に
無駄に広すぎて反対まで行くのに時間が掛かるだけのマップ設計、
やたら多くて長いロードとか、システム面の快適さで言うと
5本目の癖にシリーズで一番悪いんじゃないかって感じだが

673 名前: no name :2012/05/20(日) 23:15:04 ID:nHu8jYeX

宣伝です。
【MUGEN】アイドル頂上決定戦【アイドル側第6回戦】


【MUGEN】アイドル頂上決定戦【プロデューサー側第6回戦】

674 名前: no name :2012/05/20(日) 23:19:57 ID:XObr1XsN

まさかわんわんキャラを新たに作る人が現れるとは思わなかった
しかもそれがちぃたま氏とは

675 名前: no name :2012/05/20(日) 23:20:15 ID:SU4Q/iHq

>>672
システム・操作性だけがハドソンRPGみたいって感じかな

676 名前: no name :2012/05/20(日) 23:20:46 ID:xIIAIeEl

クウガとミラの出番増えてきて嬉しいな
クウガがここまで認知度を高めれるとか思わなかったわ

677 名前: no name :2012/05/20(日) 23:22:55 ID:r7xudiNR

わんわんって0.6出てたんだな

678 名前: no name :2012/05/20(日) 23:34:39 ID:Rj/eSgXR

コナミといえば最近稼働したオレカバトルにデス=アダーと飛竜みたいな奴が出てたな
http://www.konami.jp/products/am_orekabattle/images/colorbox/monster_img_48.jpg
http://www.konami.jp/products/am_orekabattle/images/colorbox/monster_img_47.jpg

ゲームの方はやりこむとなるとすごい金食うけど音楽は結構ガチだったりする

679 名前: no name :2012/05/20(日) 23:47:35 ID:Z5zbxjUQ

>>672
お前さん幻水シリーズを全部やった上で言ってるか?
システム面で最悪なのは魔法使い以外がカスで船でのエンカウント率が高すぎてコントローラー投げたくなる4だろ
むしろその続編でマシになったってのがシリーズファンの印象よ

680 名前: no name :2012/05/20(日) 23:50:09 ID:zYOZqGPb

てか幻水は1と2、グランディアは1だけやっときゃ間違いない

681 名前: no name :2012/05/20(日) 23:53:24 ID:sSfQHu5T

>>674
マジでか
ちょっと見てくる

682 名前: no name :2012/05/20(日) 23:54:34 ID:yPKJPQGy

>>671
次はコマンドーが見たいな

683 名前: no name :2012/05/20(日) 23:54:48 ID:DFzKGPl7

誰だろうと思ったらネヴァじゃないか
さっそくエンブレム祭りせざるをえない

684 名前: no name :2012/05/20(日) 23:57:34 ID:xIIAIeEl

独特なヒットバックも再現してるから操作がきついなw

685 名前: no name :2012/05/21(月) 00:01:16 ID:c48Do1nu

グランディア2も悪くはなかったが
1がよすぎた反動かなー・・・

higeがグランディアの技搭載してたっけな

686 名前: no name :2012/05/21(月) 00:04:20 ID:vY7Ns/i0

2は個人的に好きだけど、賛否スゲーわかれるから省いた

687 名前: no name :2012/05/21(月) 00:11:07 ID:dMf+Pw6z

>>684
まぁ原作やってるものからすれば違和感そんなない
ゲージ関連とかもすごく良く再現してくれてるなぁ
原作風コンボまともにできるだけで感動する

688 名前: no name :2012/05/21(月) 00:16:08 ID:hvjELbl/

そういやグランディア2と1じゃ戦闘の処理方法自体が違うんだっけ
前者が普通のアクション戦闘で後者がリアル制に見せかけたターン制だっけ

689 名前: no name :2012/05/21(月) 00:18:37 ID:Hs7paJOw

2以降は別の人がほぼ一人で作ったらしいからね>戦闘処理

Xも戦闘だけなら神作品だと思う

690 名前: no name :2012/05/21(月) 00:19:03 ID:c48Do1nu

詳しく覚えてないが
呪縛でラスボスハメれた記憶が・・

691 名前: no name :2012/05/21(月) 00:19:10 ID:Wkd4oXmT

>>565+>>501-(>>200)*(>>6->>4)
我はコナミマン。

この世界を黒い遊戯で満たす。
悲願達成こそ我が大悲願。

話しかけてはいけない。言葉を盗まれる
語りかけてはいけない。数字を盗まれる

692 名前: no name :2012/05/21(月) 00:21:17 ID:By2DsuT9

https://skydrive.live.com/?cid=086a8ee1c7419fdb&sc=documents&id=86A8EE1C7419FDB!114
Z.A.I.氏のミュウのAIを公開しました。
良かったらどうぞ。
前回のフォボスと違ってそんなに強いAIじゃないですが、
対戦の感想とかくれると非常に嬉しいです。

693 名前: no name :2012/05/21(月) 00:34:22 ID:Z7LtaIj+

>>679
Wはむしろ協力技無双だった気がする。魔法は強いがバンバン回数使えるわけじゃないし
船上エンカウントの雑魚集団には美女攻撃かバーサーカー攻撃、ある程度レベルあればキカ様+育てたいキャラでパーティ組んで双剣ぶっぱ
単体ボスには裏美青年とかいぶし銀とかやっといて残り回復か魔法打たせとけばええねん的な
真友情はスノウ育てりゃ文句なしに強いけど肝心のスノウを育てる気にならないのが一番の問題だ

>>692
乙です

694 名前: no name :2012/05/21(月) 00:35:20 ID:7ebiO91y

アフロン氏がまた奇妙なキャラを公開していた件

695 名前: no name :2012/05/21(月) 00:54:01 ID:X0lXa/Ik

そういやMVC3無印のトレイラーでドーマムゥが出てくるシーンのところで

アメコミでトップ100くらいに入る敵キャラ
   ←トップ100って強いの?
       アメコミで強さ議論すると全知全能が80人くらい居るからトップ100なら相当強い


みたいなコメのやり取りがあったんだが、マジなん?
もし事実ならとんでもない萌えキャラを輸入しちまったもんだぜ・・・・・・

696 名前: no name :2012/05/21(月) 00:58:14 ID:SrtHWPZx

実際にトップ100なら相当なもんだろうが
ドマムがトップ100に入るって言う方が眉唾

697 名前: no name :2012/05/21(月) 01:11:11 ID:eo4+d2n4

リディアもついにVer1.00か、β版とはいえ

698 名前: no name :2012/05/21(月) 01:32:37 ID:/xduMeei

>>689
まさかその人が東方絵師だとは夢にも思わなかったぜ…

699 名前: no name :2012/05/21(月) 01:35:48 ID:ClXq30fl

アメコミはほとんどよんだこと無いけどアルカプのマーヴル側のプレイヤーキャラだと
ドマムかダークフェニックスが強そう

700 名前: no name :2012/05/21(月) 01:41:28 ID:SrtHWPZx

>>692
Z.A.I氏でミュウだからすわポケモンの方かと思ったが
IFゲーなのね……
MUGENのIFキャラの愛され方スゲーな

701 名前: no name :2012/05/21(月) 02:00:52 ID:Wkd4oXmT

金環日食見ますよ〜 今日は〜

702 名前: no name :2012/05/21(月) 02:12:15 ID:eo4+d2n4

>>692
このミュウってキャラ中攻撃の判定が変な所に出てるみたいだけどこれは原作準拠かなにかなんだろうか?
凄い対空

703 名前: にまめ :2012/05/21(月) 02:18:32 ID:jaAalkNS

https://skydrive.live.com/?cid=6C99054D64B470C4&id=6C99054D64B470C4%21111
全キャラ更新&ジョセフ公開しました。お爺ちゃんスプライト多すぎワロエナイ

更新についてはジャンプ関連、演出面やその他ミスの修正です。

704 名前: no name :2012/05/21(月) 02:29:42 ID:aHhkPsSH

>>703
乙です

705 名前: no name :2012/05/21(月) 02:37:04 ID:S452snlq

>>703

爺さんキタコレ

706 名前: ペパーミント :2012/05/21(月) 03:00:09 ID:cg1hDeQx

皆さま、御無沙汰です
今日は、586さん及びHALさんの製作物の神奈備命さんの
AI&改変パッチを公開しましたのでその宣伝に参りましたー

https://skydrive.live.com/?cid=3da854a56c7c9adf

まだベータ版なんで不具合たくさんあると思いますが、
これから調整していくつもりなんで宜しくお願いしますー

新しい部署に飛ばされたもんでこれから忙しくなるから
取り敢えず形にしようと頑張りました、これから更新は遅くなるかもしれませんがどうぞご寛恕をー
ではでは、失礼しました

707 名前: no name :2012/05/21(月) 04:31:01 ID:5YzvAKs0

http://akagik.agilityhoster.com/
QAZ氏のAI更新情報です
麟[AKOF仕様](Lifeend氏製作)、武龍(seki-rou氏製作)用AIを代理公開
ガンダムエクシア、エディット用AIが更新されました

前回の宣伝を忘れた気がするのでそっちも
竹中半兵衛(月砂氏製作)、ヴァンガードゼロ(アオバ氏製作)用AIを代理公開
ダブルエー、ゼイン・デイル、サイクロイドΩEXモード用AIが更新されました

もう完全にQAZ氏のサイトじゃねえかってツッコミ待ち状態

708 名前: no name :2012/05/21(月) 05:29:07 ID:BnBHX4o4

ドマムはPVでの登場の仕方がかっこよすぎてラスボスと間違われてたよな最初

709 名前: no name :2012/05/21(月) 08:41:29 ID:9v1ytY9F

>>706>>707

710 名前: no name :2012/05/21(月) 11:09:27 ID:Rznw8vV/

今朝金環日蝕見て思い出したが京って衣装変わってもあのグローブしてんの?

711 名前: no name :2012/05/21(月) 11:17:17 ID:uSr64FOp

一護、恋次、チャドを更新しました
なお、今回から虚一護は一護の同梱キャラ扱いとなります
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

システム面の調整が殆どです
後、チャドが色々と酷くなった

712 名前: no name :2012/05/21(月) 11:24:04 ID:Wb+PxDW/

ちょい聞きたいんだが、柏木すみたろう氏の暴走鬼千鶴の改変条件ってどうなってるか知ってる人いる?
サイトは閉鎖したしリドミに書いてないから確認しようにもわからん・・・

ボイスパッチとか勝手に公開しちゃまずいよな

713 名前: no name :2012/05/21(月) 11:30:42 ID:pUftisc7

見られなかった人のために日食動画作ったけどここには流石にスレ違いだろうな

714 名前: no name :2012/05/21(月) 11:32:45 ID:Xd4Fh302

>>710
衣装変わった後のグローブは真吾にあげたんじゃないっけ

715 名前: no name :2012/05/21(月) 11:38:01 ID:Ep0iAQ9z

>>711
乙です
チャドは最終章くらい側近クラスを倒させてもらえてもいいはず

716 名前: no name :2012/05/21(月) 12:10:58 ID:Cx5La0NT

チャドの能力というか完現術が虚に近い理由に
壮大な伏線がありそうな気がしたが
別にそんなことは無かった

717 名前: no name :2012/05/21(月) 12:13:04 ID:uenLnfjl

石田は順当に強化されそうな予感がするが、
チャドは結局なんも意味なく咬ませ犬になりそうな予感

718 名前: no name :2012/05/21(月) 12:13:52 ID:UpVd1scL

アンケ落ちてきたのに人気無い脇役弄りやって話が進まないのがマンキン後期を思い出す

719 名前: no name :2012/05/21(月) 12:16:46 ID:yBnaPwKx

金環日食見てて何故か庵を思い出した

720 名前: no name :2012/05/21(月) 12:20:16 ID:Wb+PxDW/

ブリーチはルキア救出までは普通に面白かった

721 名前: no name :2012/05/21(月) 12:25:56 ID:By2DsuT9

>>702
ミュウの中攻撃の判定はZ.A.I.氏に報告済みです。
ボイス追加とかと合わせて修正予定だそうです。
AI的には対空としては使わないようにしてますが、
タッグとかだと当たっちゃうかもしれないです。

722 名前: no name :2012/05/21(月) 12:27:58 ID:7d5lDYw7

ヒロロ氏のわんわんキャラが公開停止になったのって何かしら理由あるんだろうな…
高レベルAIがコンボしすぎてキャラ批判があったせいなのか?

723 名前: no name :2012/05/21(月) 12:35:40 ID:VF3RJuA5

いいえ、気まぐれです

って冗談はおいといてあまり詮索しないほうが良いよ

724 名前: no name :2012/05/21(月) 12:40:05 ID:E6z2MUZc

>>706
乙です
ただなんというか どのAIレベルでも飛び道具しか撃ちませんね…
これからまだ調整すると思いますけど

そしてAIレベル設定箇所が二つあるのはどういう意味があるのでしょうか?
あとハードの綴りはHardですよ

725 名前: no name :2012/05/21(月) 12:43:22 ID:j0JygaNK

>>719
月を見る度思い出せ!

726 名前: no name :2012/05/21(月) 12:49:20 ID:su7gv6nG

庵は次期創生王だったのか

727 名前: no name :2012/05/21(月) 13:18:46 ID:ShSsq64u

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/tennmaken.png
ミュウと
ソニックエッジの判定が出っ張ってて引っかかるのが辛い
天魔流星斬が全段ガー不になってるけど空中にいればあんまり痛くないかな

728 名前: no name :2012/05/21(月) 13:33:10 ID:JPE56QsN

MUGEN【俺の屍を超えてゆけ】大会その11

729 名前: no name :2012/05/21(月) 19:01:38 ID:9Ip3cacV

>>700
乙ですー、月砂氏半兵衛キタコレ
これでアレンジとはいえBASARA勢に全員AIついたのか
一人手に入らないけど……
作ろうと弄ってた最中だったからこれは嬉しい

730 名前: no name :2012/05/21(月) 19:19:33 ID:dMf+Pw6z

>>722
どっちからかによるんじゃない?
原作側から言われたのかもしれんし、動き的なことで
まぁあんまり詮索しないほうがいいというのには同意

731 名前: no name :2012/05/21(月) 20:44:29 ID:lFKNz/0D

ミュウと月夜の二人と。
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/vs_meu_tukuyo.jpg

設定は両方共デフォ。
ミュウは見た目より判定がでかいソニックエッジに引っかかること多数。
でもそれ以上に飛び込みが刺さり易かったので飛び道具を越えながらのコンボで。
月夜は通常投げがものすごい吸い込む上に隙あらば投げてくるので何度も悲鳴を聞くはめに。
間合いを離すとすぐに飛ぼうとするんで、そこを撃墜する感じで。

732 名前: no name :2012/05/21(月) 21:43:44 ID:TCC9QApK

Statetype=LでPosY=0の相手にダウン追撃したら
Hitshake中に相手のPosYが15(地面にめり込む)にセットされるんだけど
これはmugenの仕様なのか?Hitdefには原因はないと思うんだけど

733 名前: no name :2012/05/21(月) 22:43:43 ID:Z7LtaIj+

神奈様といちゃいちゃしてきた。設定は根性値ON逆根性値OFF以外はデフォ(AIレベル10・リコガ10)

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/かんぬぁび.png

とにかく飛び道具連発だけでむちゃくちゃ強い
弓は遅いし上下に広いから飛び越えも潜りもできないし、石柱はガードしても神奈超有利
どっちも当たれば2割3割奪われるし、ゲージあったら羽根がいっぱい飛んできて死ぬ
近づいても昇竜が強いわ光柱が強いわ小技刺されば4割直行便だわでなかなかどうしようもない
とはいえやってくることは基本飛び道具連発だからそれに対抗できるキャラなら案外パターンでなんとかなる
UBUなら飛び道具当て身だけでほぼ負ける要素はない。越前は後ジャンプ空中クリムゾン連発で弓の軌道の上から攻撃できる
ノクターンは中距離を保って弓の動作見えたら発生前に突進で潰し続ける作業。近づかれたら1ゲージ突進で追っ払う
ヴィオラはゲージ溜まるまで空中ガードで耐えて3ゲージ突進ぶっぱ。近づかれたら2Yで追っ払えば相手のゲージも消し飛ぶ

現状飛び道具に対して空中ガードが大安定だけど、
空中ガード固めたら接近→空ガ不可の地上通常技で崩しに来たりしたらもっとイヤラシイ感じになると思う
あとRF版剣から一切追撃してこなかったり、空中コンボの広いが若干甘いのが勿体ない印象。やっぱり拾わせるの難しいのかな
たまに普通に操作してもAIが暴発するでござる……

734 名前: no name :2012/05/21(月) 22:46:28 ID:c48Do1nu

アドレスが日本語だとリンクされない
悲しいけどそれが真実なの 気づいて・・・

735 名前: no name :2012/05/21(月) 22:48:21 ID:SKvcl2Cw

久々にツインゴッデスネタ見たけど吹くわやっぱ

736 名前: no name :2012/05/21(月) 22:50:34 ID:Z7LtaIj+

うん、上げてから気づいたけれどどうしようもなかったんだ(´・ω・`)

737 名前: no name :2012/05/21(月) 22:57:23 ID:7ebiO91y

阿求って1キャラのほうではまだ紹介されてなかったんだな
今日見に行ってみたら普通に載ってて驚いたわ

738 名前: no name :2012/05/21(月) 23:06:25 ID:/hGtqHBw

紹介キャラのネタが尽きたとき用だったんだろうか>阿求

739 名前: no name :2012/05/21(月) 23:09:50 ID:kNLBvrku

人間弾幕のほうじゃなくて普通の方なんだな

740 名前: no name :2012/05/21(月) 23:12:39 ID:By2DsuT9

書き込み後にアホなミスに気づいたときほど連投規制が恨めしくなる。

>>727 >>731
撃破報告どうもです。
ソニックエッジは前の塊だけじゃなく、後ろの広がってる高さまで当たり判定ありますからね。
ぱっと見の大きさよりは大きいです。
天魔流星斬は本体側のミスのようなので連絡しておきますね。

741 名前: no name :2012/05/21(月) 23:51:10 ID:rr1Fwbp3

月夜とミュウと
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/tukuyo.jpg
月夜にはカンチョーされまくったけど前より戦いやすかった気がする
ミュウはガードが甘いというよりずっと攻撃してる感じで、カウンターが狙いやすかった

742 名前: ペパーミント :2012/05/21(月) 23:51:15 ID:9Ip3cacV

更新頻度は低くなると言ったな、アレはウソだ
そんなこんなで神奈さん更新
AIレベルの行動ふり幅と基礎コンボの調整

https://skydrive.live.com/?sc=documents&cid=3da854a56c7c9adf

ノーゲージ6割で壁まで追いつめられるのに基礎とはこれはいかに
CVSキャラぐらい大きいなら何とかフルコン入るぐらいには頑張ってます

743 名前: no name :2012/05/21(月) 23:58:57 ID:cHQt/g35

宣伝です。
【MUGEN】アイドル頂上決定戦【アイドル側第7回戦】


【MUGEN】アイドル頂上決定戦【プロデューサー側第7回戦】


【MUGEN】アイドル頂上決定戦【中間発表】

744 名前: no name :2012/05/22(火) 00:16:25 ID:M1+c/LFj

どうやら、まだ666の呪縛から私は逃れられないらしい。
数字から近づいてくる。これが黒い遊戯だ。

>>1>>665の『文中』にある数字だけで666という数字が作れる。
やってみるがいい

745 名前: no name :2012/05/22(火) 00:21:32 ID:yN3HS1OB

どうやら、まだ月曜の呪縛から私は逃れられないらしい。
月曜から近づいてくる。これが社会だ。

746 名前: no name :2012/05/22(火) 00:28:22 ID:9eV8ljwD

>>745
ワロタwwwwwワロタ・・・

747 名前: no name :2012/05/22(火) 00:30:16 ID:waQODTwM

毎日日曜日が良いのかい?

748 名前: no name :2012/05/22(火) 00:36:45 ID:lgXnMkYv

>>741
撃破報告どうもです。
たしかに守るより攻める感じで飛び道具撃ったりしてますね。
防御ガッチガチで固まるのが趣味じゃないのもありますが。

ミュウ本体が更新されたのでAIも更新対応しました。
本体側で中攻撃の謎判定とか天魔流星斬の防御不可も直ってます。
https://skydrive.live.com/?cid=086a8ee1c7419fdb&sc=documents&id=86A8EE1C7419FDB!114

749 名前: no name :2012/05/22(火) 00:40:16 ID:q6axJsw3

>>747
俺は大学卒業して以来、毎日が日曜日だぞ!(´;ω;`)ブワッ

時間があっても、なぜか制作の気力が湧いてこないから不思議なもんだ
やっぱり安定してる時じゃないとできないもんだな

750 名前: no name :2012/05/22(火) 00:51:33 ID:j4BJIqK0

仕事してる間は休みが欲しくて
休んで間は仕事中のことばっかり考えてる
貧乏性

751 名前: no name :2012/05/22(火) 00:55:03 ID:M1+c/LFj

>>749
あー!あたしもー!(絶望)

752 名前: no name :2012/05/22(火) 00:56:53 ID:r+n9/jLR

平日があるからこそ休みは楽しいんだよね

753 名前: no name :2012/05/22(火) 00:59:12 ID:+Krsg1N4

ウチ 土曜日が一番好きやな
なんちゅうても土曜日の次は日曜日やもんな
そやけど毎日 土曜日と毎日 日曜日ではどっちがええやろ
土曜日は明日 日曜日で休みや思うからうれしいんやし
それが毎日 土曜日やと特にうれしいことは・・・
ほんなら毎日 日曜日は・・・
毎日 日曜日やと朝からもおずっとずっと日曜日やねんから
別にやる事はないし・・ それが毎日 毎日・・・
ほんなら もお 毎日 朝起きて・・
「くそ〜 退屈や〜 ワシはおもろないど〜 」
あかん ・・・テツや
やっぱり月曜日も火曜日も土曜日も日曜日もないとあかんのや

754 名前: no name :2012/05/22(火) 01:00:14 ID:q8a421JJ

撃破。沙月先輩、月夜、ミュウ
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Satuki_ikaruga_Tukuyo_Meu_SS.png

斑鳩沙月@Try氏AI。設定はデフォ
デフォだとカティマ同様ガードはかなり緩めになってるけど
画面半分のリーチを持つ牽制ぶんぶん振ってくるせいで飛び込みたくても飛び込めない状況が頻発する
牽制ガードしてるだけでゴリゴリ削れるのも痛い
カインは飛び込みが通れば一応ゴリ押しでどうにでもなる
エアリアルアサルトは近距離ならランツェ、中距離ならシュトゥースやパンツァーで出掛かりを潰せる
さゆりんはリコイルガードフル活用で。相手がマーシレススパイク撃てないゲージ状況なら空から攻めると比較的安全

月夜@ミマァ氏作。攻撃力通常バ火力設定。他設定はデフォ
バ火力設定だと投げ一発で2.5割くらいのひどい威力になる
距離が離れると空中百烈メイド拳を多用する傾向にあるので強フレイムかアーテムで迎撃
さゆりんはコレダー撒いて対空。あと起き上がりにショットやスマッシュ重ねると案外食らってくれる
接近戦では近Bで崩れてくれたりくれなかったりだが
固めが少しでも途切れると投げで割り込んでくることがあるのでちょっとやりにくい

ミュウ@悠季氏AI。設定はデフォ
飛び道具の判定のでかさが地味に厄介
ノーゲージだと切り返しが微妙っぽいので開幕飛び込んで先にターン握ると楽
起き上がり時はガードで固まるよりは暴れ優先な感じかな
なんか知らんがさゆりんのJBで起き攻めすると暴れを狩れることが多かった

755 名前: no name :2012/05/22(火) 01:14:29 ID:uv5dI7d8

>>753
何故それを持ってくるのか?w

756 名前: no name :2012/05/22(火) 01:17:25 ID:yN3HS1OB

大阪ってまじで再放送しまくりなんだろうか・・・

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50