MUGENについて語るスレpart612


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■MUGENについて語るスレpart612

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1 名前: no name :2012/05/15(火) 09:51:20 ID:MBXjs9xo

MUGENについて語るスレpart611
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1336220065/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
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500 名前: no name :2012/05/19(土) 23:12:43 ID:3d6Nvo30

>>495
初代アルカナババァポジションのミルドの年齢
イコール
初代GGのロリポジションのメイの年齢的な

501 名前: no name :2012/05/19(土) 23:15:48 ID:s6b1Sa/M

ミルドは年齢より見た目のせいだと思う

502 名前: no name :2012/05/19(土) 23:16:10 ID:zjt0syx7

>>493
確かに邪仙のクズっぷりからすれば全然マシだった
まあよく考えたら東方のキャラなんてみんな性格悪いし大差無いのかもしれないな
主人公からして、某世紀末のモヒカンみたいなもんだし

503 名前: no name :2012/05/19(土) 23:19:25 ID:aiiZzpkq

ミルドは宝塚とかよく言われてるが実際の宝塚候補生はスッピンだとかわいい子が多い。
これ豆知識な

504 名前: no name :2012/05/19(土) 23:22:43 ID:3d6Nvo30

>>502
ていうか、俺の印象だとどっちかってーと
性格は東方というかZUNが書くテリングだと良い部類に入りそうだと思ったw
ノリが軽いし話聞かないし、まぁ確かにボスっぽくはないけどねー

505 名前: no name :2012/05/19(土) 23:22:51 ID:dpUvTZhM

>>492
キャラ数多い中のポッチャリだとネギまはあんま人気なかったな。
性格いいし、ちゃんとファンは付いてたけど。

506 名前: no name :2012/05/19(土) 23:27:39 ID:yncLg9vW

>>480
以前女体化した霖之助イラスト見たことあったけどどう見てもコスプレ長門だった
個性って大切だね・・・

507 名前: no name :2012/05/19(土) 23:29:46 ID:yvyBoHyn

ショーグンいつの間にか、かなり更新されてかなり使いやすくなってる...
更新されて、今まで使える気がしなかったキャラが扱いやすくなったり、使えてたキャラが扱うのが難しくなったりと
同じキャラでも、変わっていくな...ミラ(尻)FB版インセグイーレ無くなって未設置時のコンボがわからなくなったわw

508 名前: no name :2012/05/19(土) 23:29:55 ID:Vou5MTbv

宣伝です。
【MUGEN】アイドル頂上決定戦【アイドル側第5回戦】


【MUGEN】アイドル頂上決定戦【プロデューサー側第5回戦】

509 名前: no name :2012/05/19(土) 23:30:36 ID:Zkr0yrP0

>>487
太子のデザインぱっとしないってかクールビズだよな。
今まで装飾でかくて面積広い6ボス続いたんで予想外だった。

510 名前: no name :2012/05/19(土) 23:31:32 ID:VVOvkla0

UMVC3萃香とか更新の度に弱体化されていってワロタ
ワロタ…

511 名前: no name :2012/05/19(土) 23:33:07 ID:4CEt98tb

でも格ゲーの調整もだいたいそんな感じだよね
ストWとかMVC3とかBBとかとりあえずぶっ壊れ作って調整版でマイルドにしていく

512 名前: no name :2012/05/19(土) 23:34:20 ID:aut8fe/5

GG調整じゃいかんのか?

513 名前: no name :2012/05/19(土) 23:38:22 ID:3d6Nvo30

KOF13とか、11UMとかとりあえずぶっ壊れは直して
それ以外の点も含めて全キャラ強くすりゃいいねん
って手もあるわな

514 名前: no name :2012/05/19(土) 23:38:34 ID:drV7f18+

ぎりぎり進行の結果
撫子ができて次回作で
その割をミヅキ様が食いました

515 名前: no name :2012/05/19(土) 23:40:42 ID:4CEt98tb

>>513
11UM出るの?!
14までのつなぎと小金稼ぎ?

516 名前: no name :2012/05/19(土) 23:45:05 ID:3d6Nvo30

>>515
いやゴメン普通に02UMの間違い……
11UMが出るなら俺もやりたいよ!

517 名前: no name :2012/05/19(土) 23:46:03 ID:drV7f18+

弱体修正も萎えるが
根本的に立ち回り変えにゃいかん
基本周り変えられると凹む・・・

518 名前: no name :2012/05/19(土) 23:46:48 ID:4CEt98tb

なんだよめっちゃときめいたのに…
お祭りゲーとして03キャラとオロチ一族とかも加えてとか一瞬でよぎった夢を返せ

519 名前: no name :2012/05/19(土) 23:49:18 ID:aut8fe/5

02UMはバランスいいだろ、K’と香澄がちょっとおかしいかなあぐらいで

520 名前: no name :2012/05/19(土) 23:51:16 ID:VVOvkla0

やってしまいましたなあ

521 名前: no name :2012/05/19(土) 23:56:45 ID:btNFrPGZ

大門センセの超受身…

522 名前: no name :2012/05/19(土) 23:57:53 ID:3d6Nvo30

>>519
いやだから、02UMみたいに調整する手もアリだよねって話
だれもバランスわりーからどうのこうの言うつもりはないよ

523 名前: no name :2012/05/20(日) 00:00:26 ID:H7mGUIl8

UMじゃない02はキム、チョイ、アテナ、ビリー辺りが鉄板だっけ?
当時良くみかけたイメージで言ってるけど。

524 名前: no name :2012/05/20(日) 00:03:22 ID:IR1sXyR2

>>492
アルカナってキャラ人気はどんな感じなの?
性能としての人気とキャラとしての人気が混ざるんだろうけど

525 名前: no name :2012/05/20(日) 00:03:54 ID:AxyMVkIV

家庭用:いつでもどこでも完全無敵から強制二択
AC:完全無敵なだけ

落差が大きすぎる……

526 名前: no name :2012/05/20(日) 00:06:59 ID:H7mGUIl8

>>524
どっちか言うとキャラ人気ゲーな所もあるから、一部強キャラ除けば割と使用率そのままな気がする。
イラスト的な意味だときら様はスク水だったりスライムだったりで人気だけど。

そして、俺が好きなキャラは多分最下位近辺な気がする。

527 名前: no name :2012/05/20(日) 00:12:17 ID:/57OjAIQ

>>518
むしろやるべきだよなw
今のドットは凄いんだけど何か違う…
旧ドットでやれる最後のチャンスって感じでさ

528 名前: no name :2012/05/20(日) 00:13:21 ID:yPoQUtc6

アルカディア人気投票だと、
一位はぁと、二位クラリス、三位リリカ&リーゼロッテ
らしい。強キャラのエルザ、ねーちん、ペトラもなかなかの位置
下は聞かない方が身のためだ……!

そして、wikiのこれはねーよwwちゃhttp://www29.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/339.htmlんと投票しろww

529 名前: no name :2012/05/20(日) 00:16:46 ID:alX0QKyA

KUSANAGIXIIIAI搭載嬉しいなぁ…

530 名前: no name :2012/05/20(日) 00:18:38 ID:H7mGUIl8

>>528
上はともかく下位は多分大体合ってるw

531 名前: no name :2012/05/20(日) 00:19:01 ID:TNN71O6j

えこはまあ妥当なような気もする・・・

532 名前: no name :2012/05/20(日) 00:21:59 ID:yPoQUtc6

コピペ位置バグってる、おれがちゃんとしろだなこれは……

きら様以外は何となく体感的には合ってる気がしないでもない
冴姫はタメキャラでスタンダードだから初心者に優しいし

533 名前: no name :2012/05/20(日) 00:22:50 ID:u5fx9OD9

メイファンは3でも戦えるキャラなのに
お手軽強キャラだった2.6に比べ操作感かなり変わって使用者激減したな

534 名前: no name :2012/05/20(日) 00:23:17 ID:LEgNcs4C

えこってJEとかやらしいなー以外になんかこう、ぐっと尖った部分あるっけ

535 名前: no name :2012/05/20(日) 00:24:58 ID:Wo/VUBuV

D4トヨタカリーナ本格的に製作開始か、嬉しいねえ

536 名前: no name :2012/05/20(日) 00:27:14 ID:H+kki/bQ

>>535
なんかカタカナで書かれるとどうもCCOを思い出す・・・

537 名前: no name :2012/05/20(日) 00:27:34 ID:yPoQUtc6

>>534
近づければ、JBと5Aの二択やガークラ誘発など崩しは豊富だぜ
近づければな……

538 名前: no name :2012/05/20(日) 00:28:19 ID:U53JlT7A

>>293
亀レスだが
のぶ子と百合は今でも落とせることは落とせたはず
スマイルさんは星になったのだ…

539 名前: no name :2012/05/20(日) 00:34:38 ID:8A9sqWSH

ホンダのアスカにトヨタのカリーナって今では通じないのかね?

540 名前: no name :2012/05/20(日) 00:36:40 ID:H7mGUIl8

>>534
家庭用のコントローラーで入力が上手く行かなかった頃、
入力ミスが少ない上にヒット確認からの超必入力も楽だった。
コントローラーに慣れるまでは結構使ったw

541 名前: no name :2012/05/20(日) 00:37:25 ID:/57OjAIQ

>>538
手に入るよ

542 名前: no name :2012/05/20(日) 00:39:18 ID:IR1sXyR2

>>528
エルザとクラリスって思ったより高いなー
AAはアンジェが多いんだっけ?

543 名前: no name :2012/05/20(日) 00:46:22 ID:ycw9hy08

学級崩壊で中学生連れ去るシャアわろたw
白い狼と組んでから調子良いな

544 名前: no name :2012/05/20(日) 00:53:01 ID:yPoQUtc6

あの動画の真ちゃんの輝きは素晴らしいな

545 名前: no name :2012/05/20(日) 01:01:05 ID:8ZOVSOaQ

>>543
高野レンと五条さんのタッグの試合は毎回面白いから困らないw
逆転サヨナラ3ランゴールとかも笑ったわw

546 名前: no name :2012/05/20(日) 01:10:38 ID:h6KElERv

>>532
タメキャラって初心者に優しいのん?
格ゲー始めた頃どのくらいレバー入れ続けなきゃいけないのかわからなくて
特殊技がポンポン暴発するんで普通にコマンド操作キャラの方が使いやすかったわ

547 名前: no name :2012/05/20(日) 01:11:44 ID:yPoQUtc6

いやまぁ、ガイル使いだった俺の主観だから分からんが

548 名前: no name :2012/05/20(日) 01:16:43 ID:9TH7ft1p

単なるタメキャラでも人によっては使いづらい場合が結構あるし
コンボゲーのタメキャラはコンボ中にタメなきゃいけないからあまり初心者向けとは言えないと思う
冴姫はコンボゲーに慣れてるアルカナ初心者向けというのが正しいかと

549 名前: no name :2012/05/20(日) 01:17:13 ID:18Ckumi+

その場合の初心者ってのは、波動拳が出せないとかそういうレベルの人のことを言うんじゃなかろうか。

550 名前: no name :2012/05/20(日) 01:20:17 ID:4bLgkghy

4溜6は簡単だが2溜8はどうもうまくいかない
溜めコマンドってとっさに出しづらいのがあんまり好きじゃないな

551 名前: no name :2012/05/20(日) 01:21:33 ID:4DwTv2Fd

コマンド入力判定も甘くなって思うように必殺技が出せる今の格ゲーだと
溜め技は、入力の簡単さのためのものじゃなくて、技を出すシチュを
限定する上級者向けのファクターになってると思う

552 名前: no name :2012/05/20(日) 01:23:42 ID:jv0l4Vl3

出しづらいってか常にコマンド仕込んどかないとダメなのがめんどくさい

553 名前: no name :2012/05/20(日) 01:25:47 ID:H7mGUIl8

>>546
あくまで俺がえこ使った場合の話だけど。
アケではそこそこやってるけど家庭用全然やってない所為で波動拳もミスるレベル。
で、えこは突進ヒットがそこそこ猶予あるから超必入力間に合う感じ。

554 名前: no name :2012/05/20(日) 01:25:48 ID:yPoQUtc6

件の冴姫は6タメ4や8タメ2を初代から搭載していた
そして3rdでは分割溜めの存在がさらに初心者離れを引き起こしていた

一方その頃、アカツキはどの方向で溜めてもOKにした

555 名前: no name :2012/05/20(日) 01:30:50 ID:AxyMVkIV

おまえは何を言っているんだ

556 名前: no name :2012/05/20(日) 01:32:18 ID:ZUcTaOBz

分かるか?こういう事だ

557 名前: no name :2012/05/20(日) 01:35:36 ID:LEgNcs4C

2溜め6でソニックとか出ちゃうの?まさか

558 名前: no name :2012/05/20(日) 01:35:48 ID:Z5zbxjUQ

個人的には入力が最速とディレイがごっちゃになるアッシュみたいなのが一番ダメだ

559 名前: no name :2012/05/20(日) 01:35:56 ID:Dni1ZYix

MUGENだと2溜8は生出しだとどうも出にくいキャラが多い
カイザージャンプ

560 名前: no name :2012/05/20(日) 01:41:34 ID:8ZOVSOaQ

>>559
ジャンプ移行ステートのstatetypeがAになってたりしない?

561 名前: no name :2012/05/20(日) 01:41:54 ID:9TH7ft1p

MUGENだと確か上入力するとすぐに空中判定になってしまうから出しづらいんだったかな
>>554
どうでもいいが冴姫の6タメ4は3からだぞ

562 名前: no name :2012/05/20(日) 01:44:26 ID:4DwTv2Fd

>MUGENだと確か上入力するとすぐに空中判定になってしまうから
>出しづらいんだったかな
大抵の製作者は、ジャンプ開始ステートもトリガーにいれて
キャンセル可能にしているからそれほど問題ないはず。

563 名前: no name :2012/05/20(日) 01:55:56 ID:Dni1ZYix

上入力ですぐ空中判定になって上要素+ボタンの技が出しにくいキャラはけっこう多い気がするけどな
印象に残りやすいだけかね

564 名前: no name :2012/05/20(日) 02:02:27 ID:HKLiKsfp

キー方向を最速で上要素に切り替えると出しづらい時も、
間にニュートラルを挟むことを意識すると出しやすいような

565 名前: no name :2012/05/20(日) 02:29:34 ID:KA+hb9xF

コンボゲーでの溜めキャラで思い出したが
ナッシュはXストだとコマンドキャラになってるんだよな

566 名前: no name :2012/05/20(日) 03:06:21 ID:IC86mkQj

そういやMUGENって、技出し始めの1Fか2Fかをキャンセルしてガード出せるけど
あれって他の技っつーか-1のchangestateでも起きてるのかね。

上要素+ボタンの技がやたら出しにくいのって、これが効いてない様にも思えるんだけれども。

567 名前: no name :2012/05/20(日) 03:06:39 ID:4DwTv2Fd

>>565
空中制御あるゲームで後ろタメしてると前ジャンプもままならないしな

568 名前: no name :2012/05/20(日) 05:24:36 ID:UEA+izaZ

溜めキャラが初心者向けと言われる所以は、常にガードが出来る状態を保てるところじゃないかな、って思うんだ

569 名前: no name :2012/05/20(日) 06:20:37 ID:/mDP7jrR

>>565
通常のソニックとサマーは溜めのままだよ。溜め時間は短いけど

570 名前: no name :2012/05/20(日) 08:01:52 ID:0z+QFIME

Xストで溜めキャラじゃなくなったのはベガだな

571 名前: no name :2012/05/20(日) 08:24:33 ID:r7xudiNR

メンストベガって確か一人だけ実用的な永久なくて最弱まっしぐらとかこのスレで聞いたな
筆頭の仲間?

572 名前: no name :2012/05/20(日) 09:27:05 ID:yPKJPQGy



久々の雷レン

573 名前: no name :2012/05/20(日) 09:36:07 ID:PHU8b9c5




久しぶりに
ニコエンコなんて便利なもんがあったんだな・・・

574 名前: no name :2012/05/20(日) 09:43:23 ID:cdsy4HXW

ボスキャラをタメキャラにする事で調整する事もあるぐらいだしタメはけっこうハンデなんじゃね?

575 名前: no name :2012/05/20(日) 09:53:51 ID:PT67uSMM

カインって異様にタメ性能良いよね
タメキャラ苦手だけどカインだけは使える

576 名前: no name :2012/05/20(日) 09:58:23 ID:DMPiXfcT

カインの昇竜でゴリゴリ固められてると連発出来ないのがタメの弱点ちゃうんかって気になる
でもかっこいいから許しちゃう

アルカナのためキャラは冴姫アンジェで中堅〜強キャラくらいでいったりきたりなんだっけ?

577 名前: no name :2012/05/20(日) 10:00:34 ID:c/eLyoOw

カインと聞くとどうしてもカービィに出てくるマンボウが思い浮かぶ

578 名前: no name :2012/05/20(日) 10:04:04 ID:PHU8b9c5

\   、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
  \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,    
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   <ガリで。
    >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]

579 名前: no name :2012/05/20(日) 10:15:06 ID:Rj/eSgXR

波動昇龍キャラって技性能的には大抵溜めキャラの劣化だったりするよね

580 名前: no name :2012/05/20(日) 10:57:15 ID:DMPiXfcT

ソニックはだいたい上位互換なるけど最近のサマソはコマキャラの昇竜に遅れをとってること少なくない印象がある

581 名前: no name :2012/05/20(日) 11:15:12 ID:PuPk5UYf

MOWは溜め時間そんなに長くなかった気がするな
餓狼の溜め時間が伝統的に短いのかも知れんが
初期の斬影拳が暴虐を揮ったのも溜め時間がほぼ無いからだったし

582 名前: no name :2012/05/20(日) 11:18:41 ID:cdsy4HXW

溜め技にする予定だったのが設定し忘れてコマンド技になってたんだっけ>斬影拳
せんべい手裏剣も溜め技でさえなければこれだけで画面端なら永久になる性能だったと思うし
本来は溜め技で連続で出せない事と引き換えに性能高めなんだろうな

583 名前: no name :2012/05/20(日) 11:19:49 ID:SU4Q/iHq

>>580
ストゼロ後半辺りから劣化昇竜拳みたいな性能にされてた感があるな

584 名前: no name :2012/05/20(日) 11:23:08 ID:4DwTv2Fd

レミィはブロッキングが無いゲームに生まれていれば強キャラだったかもしれないのに

585 名前: no name :2012/05/20(日) 11:30:51 ID:PT67uSMM

ジャギはry

586 名前: no name :2012/05/20(日) 11:31:44 ID:AxyMVkIV

ジャギは……ブーストなかったら微妙じゃね?

587 名前: no name :2012/05/20(日) 11:37:05 ID:r7xudiNR

ブロッキングのないアルカプの世界へようこそ
足元から湧いてくる背伸び柱と空中や背後から迫り来るソッソッとどちらと遊ぶかね?

588 名前: no name :2012/05/20(日) 11:40:07 ID:Y+Plys8p

>>577
家の裏でカインが死んでる。

589 名前: no name :2012/05/20(日) 12:07:15 ID:9Tub4hDi

GBカービィのお助けキャラやグーイやアドが使えるようになることは
もうないんだろーか
デデデ・メタナイト優遇されすぎやろー

590 名前: no name :2012/05/20(日) 12:16:03 ID:DFzKGPl7

グーイやアド出るなら似たような新キャラ出てくるだろうな

591 名前: no name :2012/05/20(日) 12:18:11 ID:R8maI2+5

9万9千9百9十9
9万9千9百9十9である

星の生誕より、6百6十6と定められた我が魔性の数は
今宵、可能性の波にさらされ改竄される

佐藤錦・・・雲山・・・かつて潰えた星たちが我に語りかけるのだ
この夜に限って数えるという行為に魅せられても仕方があるまい

見せてやろう魔哭の華
私が私であるために

592 名前: no name :2012/05/20(日) 12:26:53 ID:Pde9uygr

せやな

593 名前: no name :2012/05/20(日) 12:29:05 ID:PT67uSMM

お、そうだな

594 名前: no name :2012/05/20(日) 12:32:41 ID:9Tub4hDi

なんなのだ、これは……どうすればよいのだ!?

595 名前: no name :2012/05/20(日) 12:34:11 ID:Mu4epFMH

D4カービィにニンジャが追加されたか

ネロ・カオスの話題をしろってか?

596 名前: no name :2012/05/20(日) 12:34:17 ID:AxyMVkIV

ほっとけ

597 名前: no name :2012/05/20(日) 12:42:27 ID:lNQ8Gxlu

>>588
おれは しょうきに もどった!(cv山寺)

598 名前: no name :2012/05/20(日) 12:50:12 ID:eMjMhvu+

ダミアン666

599 名前: no name :2012/05/20(日) 12:57:47 ID:r7xudiNR

マチュアも666ってつく名前の技もってなかったっけ?

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