MUGENについて語るスレpart612


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■MUGENについて語るスレpart612

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1 名前: no name :2012/05/15(火) 09:51:20 ID:MBXjs9xo

MUGENについて語るスレpart611
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1336220065/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
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>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・高橋名人だったら楽にあかねCH最高威力出せるんだろうか

418 名前: no name :2012/05/19(土) 08:08:31 ID:4yVopoah

そもそも老兵氏の制限解除版やhi-resはエレク公式
のやつじゃない非公式ツールですしおすし

419 名前: no name :2012/05/19(土) 08:30:30 ID:/2K+7O3v

公式であろうがなかろうが使い慣れた方使う人が多いって話
PCでも公式ブラウザのIE使ってる奴がどんだけいるんだと

420 名前: no name :2012/05/19(土) 08:32:34 ID:7Gvsc4HA

俺IEだわ

421 名前: no name :2012/05/19(土) 08:45:47 ID:4WWzcT9W

あー!あたしもー!(エ)

422 名前: no name :2012/05/19(土) 08:52:15 ID:4CEt98tb

IEしか動作確認してない個人HPとか結構あるしそんな少なくないんじゃないかそれ

423 名前: no name :2012/05/19(土) 09:23:01 ID:640Q1PKf

>>412
ラピード綾香とコモード芹香はMUGENで見かけた事あるがティリアは見かけた事ないな

424 名前: no name :2012/05/19(土) 10:11:44 ID:dpUvTZhM

俺もIE
他のわざわざインストールするの面倒で入ってるのそのまま。

425 名前: no name :2012/05/19(土) 10:14:29 ID:HmNe1HxQ

最近までIE使ってたけど、火狐使い出してからは戻れなくなった

426 名前: no name :2012/05/19(土) 10:35:33 ID:Qm9YnCP6

>>423
いたことはあるよ。

427 名前: no name :2012/05/19(土) 10:49:35 ID:dpUvTZhM

QOHは一応全キャラいた事はいたんだっけ?
瑞穂は太田さん付のがいなかった気がするが。

428 名前: no name :2012/05/19(土) 11:03:25 ID:aiiZzpkq

1.0ってgethitvar(hittime)の仕様変わってない?
winなら、enemy,gethitvar(hittime)=2 のときに3フレ発生の技振ったら繋がってたのが
1.0だと繋がらないようになってる気がする。気がするだけかもしれんけど

429 名前: no name :2012/05/19(土) 11:07:02 ID:4WWzcT9W

流れ者氏の太田さんってAIあったっけ?

430 名前: no name :2012/05/19(土) 11:09:44 ID:toNz4jJX

ないね
少なくとも俺は知らない

431 名前: no name :2012/05/19(土) 11:27:01 ID:7Gvsc4HA

ロックマンかと思ったら次はトリオザパンチかw
次に何が来るか全く読めねえなwww

432 名前: no name :2012/05/19(土) 11:36:44 ID:qJuIeGZD

>>428
hittime終わって、movetype = Iに戻った直後の1Fが
winだとctrl不能で、1.0だとctrl可能なんじゃなかったっけ?
winだとこのせいで、投げとかのhitflagにマイナス付いてても、
食らい終わり際とガード硬直終わり際を投げられたりするから
その修正ってことなんじゃないかと。

あんまり1.0を把握はしてないからよくわからんし
互換モードでも起こるものなのかどうかは知らんけども。

433 名前: no name :2012/05/19(土) 11:37:30 ID:dpUvTZhM

wiki見ると太田さんそこそこ大会出てるが、AIなしか自作AIなのかね、アレ。

434 名前: no name :2012/05/19(土) 11:49:42 ID:CA5F1hyD

>>432にあるこの手の復帰した瞬間ってctrl可能でも1Fは操作受け付けないもん?
先行入力が生きてたらtime = 0でもChangeStateする?

435 名前: no name :2012/05/19(土) 11:59:10 ID:0BHFsSwA

QoHはせめて250%でないあすか120%勢がいればある程度は代用的に使えるかもしれないが
山崎とか虎美とか
太田さんのAIってこれはもう使えないのん?

436 名前: no name :2012/05/19(土) 12:08:41 ID:MH8ytU3U

格ゲーってよく考えたらすごいよな

だって1Fって1/60だぜ?
コンマ1以下の世界で常に駆け引きしてるわけだから、ある意味
格闘技よりすごい

437 名前: no name :2012/05/19(土) 12:09:20 ID:laPYoxqG

新MUGENといえば
has no victory portrait
とかいうエラメ出るけどどうすりゃ直るのコレ

438 名前: no name :2012/05/19(土) 12:09:33 ID:yVLZ1Eij

>>434
先行入力と行動可能タイミングは無関係。キャラの構造による。

439 名前: no name :2012/05/19(土) 12:32:33 ID:TGwp7oaY

>>437
新mugen使ってるが、こんなエラーあったのか
試合中にでるやつ?

victory portraitというと勝利メッセージ画面で使われる画像だろうか

440 名前: no name :2012/05/19(土) 12:58:54 ID:671riZ2L

>>437
>>439の言う通り、おそらく勝利メッセージ画面の画像が無いのだと思う。
9000,2のところに何か入れてやれば解消されるはず。

441 名前: no name :2012/05/19(土) 13:03:29 ID:6P2Oa3M5

雷炎侍氏のカレンのAI入れるとエラー落ちするんだけど、
他の人大丈夫ですか?
俺の使ってるMUGENのバージョンが古い性なのだろうか……

442 名前: no name :2012/05/19(土) 13:07:12 ID:laPYoxqG

>>439
>>440
解決しました
ありがとうございます

てかsystem.defの[Victory Screen]に
書いてあったワロス

443 名前: no name :2012/05/19(土) 13:13:16 ID:dpUvTZhM

>>435って流れ者氏自身のキャラへのAI搭載?
その割には氏の太田さん落としてもAI入ってるように見えん。

>>441
AIと本体のバージョン合ってないんじゃ?

444 名前: no name :2012/05/19(土) 14:20:58 ID:6P2Oa3M5

>>443
本体は最新版に変えてみたけどダメだった。
家のmugen本体が古いのが原因かも
BETA 2002.04.14
になってるし。

445 名前: no name :2012/05/19(土) 14:29:05 ID:dpUvTZhM

>>443で言った後に、動画の中で製作者と連絡取れん言ってるのに気づいた…
けど、連投規制ェ…

>>444
キャラ本体とAIのバージョン違い。
落としたAIが最新版対応してないんじゃね?って話。

446 名前: no name :2012/05/19(土) 15:19:01 ID:laPYoxqG

>>444
長すぎる行があるのが原因

[State -1,相手の位置X計算ヒット時] にある

fvar(18) = (ry を全て

fv=18
value=(ry に置き換える 

スペースは可能な限り詰めること

447 名前: no name :2012/05/19(土) 15:22:28 ID:6P2Oa3M5

>>446
ありがとうございます。
直してみます。

448 名前: no name :2012/05/19(土) 15:28:21 ID:OJtZYUdO

>>443
>>435はmaruta氏太田さん用のAIじゃね?

449 名前: no name :2012/05/19(土) 15:32:22 ID:eatC6OZX

AIのチェーンコンボにディレイを持たせるのって
皆どう記述してるっす?
なんか上手くいかないから教えてください

450 名前: no name :2012/05/19(土) 15:33:45 ID:dpUvTZhM

>>448
多分そう。
自分のだったら「製作者」なんて言い方しないだろうし。
すぐ言い直したかったけど、連投規制に怒られた・・・

451 名前: no name :2012/05/19(土) 15:42:24 ID:yVLZ1Eij

>>449
movecontact = n
これでできた

452 名前: no name :2012/05/19(土) 15:53:54 ID:eatC6OZX

MoveContactが使えないキャラなんですよね……
ともかく感謝です

453 名前: no name :2012/05/19(土) 15:58:10 ID:BdwGWufj

キャンセルする技のStateNoとTimeで管理すればいい

454 名前: ふらじーる :2012/05/19(土) 17:22:28 ID:mZwnAZgg

moveContactが使えないということは私のように変数を使って接触関連の判断してるのかな?
それならTime管理かAnimElemTimeなどのアニメ管理を利用するといいですよ。

455 名前: no name :2012/05/19(土) 18:25:42 ID:eatC6OZX

皆さんのおかげで何とかなりそうです
感謝感激

456 名前: no name :2012/05/19(土) 19:34:08 ID:HmNe1HxQ

あれ? yameteoke氏の北斗勢改変パッチってまオウ以外公開停止?

457 名前: no name :2012/05/19(土) 19:58:21 ID:VVOvkla0

そう…

458 名前: no name :2012/05/19(土) 20:12:24 ID:4CEt98tb

闘劇が迷走してるっぽいが国内格ゲー大丈夫か?

459 名前: no name :2012/05/19(土) 20:44:57 ID:dpUvTZhM

新作交えつつ人気旧作もってんで順当じゃね?
好きな作品切られて怒ってるの?

460 名前: no name :2012/05/19(土) 20:47:04 ID:4CEt98tb

>>459
いや、選出作品じゃなくて
前情報なく唐突に「この大会優勝者に青切符」とかやり始めたからこれ運営行き当たりばったりちゃうんかと

461 名前: no name :2012/05/19(土) 20:52:01 ID:3d6Nvo30

うわーい、自分用のファイル置き場のパスワードわかんなくなったったww
終わったわコレww

462 名前: no name :2012/05/19(土) 20:53:28 ID:btNFrPGZ

行き当たりばったりつうか家庭用は初体験だから手探りなんじゃね?
熱帯の存在で家庭用のみの格ゲーも勢力増してきてるからうまく適合して欲しいもんだ

463 名前: no name :2012/05/19(土) 20:59:50 ID:dpUvTZhM

>>460
そういう事か。
>>462の言うとおり手探りなのかもな。
今年だけと思いたい。

>>461
MUGEN製作用フォルダとか作って、そういうパスワードはメモ取っとけw
まぁ、落とせないことはないだろうから、新しい置き場所作るしかないんじゃ?
で、自分のサイトとかブログとかに「旧公開場所はデータ古いのでDLしないでください」とか書いとくとか。

464 名前: no name :2012/05/19(土) 21:01:05 ID:HGA2PMqE

y.y氏のジョセフを落としてきてそのまま登録したんだが
いざ戦わせてみるとダメージ受けた時に固まって動かなくなってしまった
これって俺だけなのかな

465 名前: no name :2012/05/19(土) 21:06:07 ID:3d6Nvo30

>>463
ですよねー

5%オフ氏が今作ってるAIが楽しみ
あの人も毎回面白いとこに目を付けるなww

466 名前: no name :2012/05/19(土) 21:38:59 ID:WdhAxL+p

マミゾウ公開きた!

467 名前: no name :2012/05/19(土) 22:00:50 ID:VVOvkla0

>>466
やったぜ。

468 名前: no name :2012/05/19(土) 22:02:52 ID:W5p8q5xR

豪族組はほんと音沙汰ないな

469 名前: no name :2012/05/19(土) 22:07:01 ID:toNz4jJX

人気ないし

470 名前: no name :2012/05/19(土) 22:10:47 ID:3d6Nvo30

>>466
絵板に投稿されてたアレかと思ったら、minoo氏か
人気だなぁマミゾウさん

471 名前: no name :2012/05/19(土) 22:11:41 ID:4CEt98tb

東方唯一の眼鏡っ娘なんだっけ?

472 名前: no name :2012/05/19(土) 22:12:52 ID:VVOvkla0

神子が作られるんならやっぱりストライカー付きのキャラになるんですかね?

473 名前: no name :2012/05/19(土) 22:16:51 ID:pPQUk7Tv

>>471
唯一ではない
片手で数えきれない程度にはいる

474 名前: no name :2012/05/19(土) 22:18:36 ID:3d6Nvo30

>>473
んん?旧作いれてそんなにいたっけか……

常時眼鏡でwin以降だと唯一で合ってるよね?

475 名前: no name :2012/05/19(土) 22:19:40 ID:W5p8q5xR

11位西行寺幽々子 19位物部布都 40位霍青娥 41位豊聡耳神子
55位宮古芳香 57位幽谷響子 60位二ッ岩マミゾウ 68位蘇我屠自古
さすがにこの神霊廟キャラの人気投票結果で人気が理由ってのはないんじゃね?
神霊廟自体が人気がない?そんなひどい

476 名前: no name :2012/05/19(土) 22:19:45 ID:4CEt98tb

>>473
そうなのか ていうかそういやこーりんとかいたね

477 名前: no name :2012/05/19(土) 22:21:43 ID:46+WkUpQ

旧作入れても片手で数えるくらいしかいないと思うんだが

478 名前: no name :2012/05/19(土) 22:25:01 ID:W5p8q5xR

朝倉理香子の作成動画を以前見かけた記憶が有るがあれはどうなったんだろ

479 名前: no name :2012/05/19(土) 22:25:54 ID:joa7aECp

そもそも「新キャラ登場→スプライト作成」が発生しないなら不人気
とか前提がおかしすぎるだろ
実際東方キャラのオリ改変スプライトの数(種類)はおかしいけどさー
3桁は確実に超えてるよね・・・

480 名前: no name :2012/05/19(土) 22:28:02 ID:VVOvkla0

>>476
霖之助女の子説はもっとやれ

481 名前: no name :2012/05/19(土) 22:29:14 ID:3d6Nvo30

>>475
初登場時年の人気投票なんて実際アテにならんと思うな
地霊殿だって初登場時は一人以外それなりだったし
これからこれから

まぁ、完成するしないに関わらず製作宣言が出なくなった辺り
一応MUGENの東方人気も落ち着いてきたのかなぁと思わざるを得ないかなー

482 名前: no name :2012/05/19(土) 22:36:03 ID:0l08ZHAO

理香子マミゾウモブメイド妖精及び玉兎
あと常時ではないがルナチャイルド

483 名前: no name :2012/05/19(土) 22:36:59 ID:btNFrPGZ

せめて固有名持つやつに限定しとこうw

484 名前: no name :2012/05/19(土) 22:44:31 ID:zjt0syx7

ラスボスなのに太子の失敗キャラ臭は酷い

485 名前: no name :2012/05/19(土) 22:45:10 ID:3d6Nvo30

>>484
例えばどの辺り?

486 名前: no name :2012/05/19(土) 22:49:25 ID:aiiZzpkq

ふとましい

487 名前: no name :2012/05/19(土) 22:50:02 ID:zjt0syx7

デザインがぱっとしない所とか
能力がなんかショボいところとか
純粋に性格悪いところとか
同類の胡散臭い系キャラに既に大御所の紫がいるところとか?
単なる個人的な感想だけどな

488 名前: no name :2012/05/19(土) 22:50:54 ID:4CEt98tb

正直ちょっとぽっちゃりしてるくらいが女の子はかわいいと思うんだ
頼子も不人気ネタよく使われるけれど肉欲的な評価は結構高いし

489 名前: no name :2012/05/19(土) 22:51:35 ID:Qm9YnCP6

>>487
弾幕が綺麗なら全部ゆるされそうだけどそこらへんはどうかな

490 名前: no name :2012/05/19(土) 22:53:16 ID:dpUvTZhM

>>488
マミさんだって大人気だもんな

491 名前: no name :2012/05/19(土) 22:55:02 ID:btNFrPGZ

デブネタだけ使われて豊満ボディとはかすりもしない姫様ディスってんのかお前ら

492 名前: no name :2012/05/19(土) 22:55:32 ID:pR/KqnYb

>>490
まどマギは単純に作品キャラの数が少ないから比較は出来ないかなあ…。
アルカナや東方なんてキャラ数めっちゃ多くて競争激しい印象。

493 名前: no name :2012/05/19(土) 22:56:56 ID:3d6Nvo30

東方厨乙、って言われるだろうけど
神子の性格悪いってのと胡散臭いってのは流石に無いんじゃ……
それはにゃんにゃんの方じゃねーの?w

あと弾幕は綺麗、だがとても簡単

494 名前: no name :2012/05/19(土) 22:58:36 ID:laPYoxqG

魔理沙コス小悪魔は関係あるだろ

495 名前: no name :2012/05/19(土) 22:58:46 ID:D2duXAuq

現実に照らしたら精々が中肉中背レベルの普通の体格なのに、他のキャラが異様に細すぎるせいでデブキャラの烙印を押される現象

496 名前: no name :2012/05/19(土) 23:00:09 ID:3d6Nvo30

格ゲーキャラはレインボーミカのウェストを見習えと

497 名前: no name :2012/05/19(土) 23:02:51 ID:aiiZzpkq

普通、ブスとは眼鏡をかけていたり、ふとっていたりするがこいつは違う。別格だ。
中肉中背のブス。ブスのキング・オブ・キングス・・・

498 名前: no name :2012/05/19(土) 23:03:02 ID:4CEt98tb

シェルミーって格闘家じゃないのにKOFの女性キャラだと一番格闘家体型してるんじゃねw

499 名前: no name :2012/05/19(土) 23:04:17 ID:Qm9YnCP6

>>498
格闘家としてみると筋肉質な感じはしないな

500 名前: no name :2012/05/19(土) 23:12:43 ID:3d6Nvo30

>>495
初代アルカナババァポジションのミルドの年齢
イコール
初代GGのロリポジションのメイの年齢的な

501 名前: no name :2012/05/19(土) 23:15:48 ID:s6b1Sa/M

ミルドは年齢より見た目のせいだと思う

502 名前: no name :2012/05/19(土) 23:16:10 ID:zjt0syx7

>>493
確かに邪仙のクズっぷりからすれば全然マシだった
まあよく考えたら東方のキャラなんてみんな性格悪いし大差無いのかもしれないな
主人公からして、某世紀末のモヒカンみたいなもんだし

503 名前: no name :2012/05/19(土) 23:19:25 ID:aiiZzpkq

ミルドは宝塚とかよく言われてるが実際の宝塚候補生はスッピンだとかわいい子が多い。
これ豆知識な

504 名前: no name :2012/05/19(土) 23:22:43 ID:3d6Nvo30

>>502
ていうか、俺の印象だとどっちかってーと
性格は東方というかZUNが書くテリングだと良い部類に入りそうだと思ったw
ノリが軽いし話聞かないし、まぁ確かにボスっぽくはないけどねー

505 名前: no name :2012/05/19(土) 23:22:51 ID:dpUvTZhM

>>492
キャラ数多い中のポッチャリだとネギまはあんま人気なかったな。
性格いいし、ちゃんとファンは付いてたけど。

506 名前: no name :2012/05/19(土) 23:27:39 ID:yncLg9vW

>>480
以前女体化した霖之助イラスト見たことあったけどどう見てもコスプレ長門だった
個性って大切だね・・・

507 名前: no name :2012/05/19(土) 23:29:46 ID:yvyBoHyn

ショーグンいつの間にか、かなり更新されてかなり使いやすくなってる...
更新されて、今まで使える気がしなかったキャラが扱いやすくなったり、使えてたキャラが扱うのが難しくなったりと
同じキャラでも、変わっていくな...ミラ(尻)FB版インセグイーレ無くなって未設置時のコンボがわからなくなったわw

508 名前: no name :2012/05/19(土) 23:29:55 ID:Vou5MTbv

宣伝です。
【MUGEN】アイドル頂上決定戦【アイドル側第5回戦】


【MUGEN】アイドル頂上決定戦【プロデューサー側第5回戦】

509 名前: no name :2012/05/19(土) 23:30:36 ID:Zkr0yrP0

>>487
太子のデザインぱっとしないってかクールビズだよな。
今まで装飾でかくて面積広い6ボス続いたんで予想外だった。

510 名前: no name :2012/05/19(土) 23:31:32 ID:VVOvkla0

UMVC3萃香とか更新の度に弱体化されていってワロタ
ワロタ…

511 名前: no name :2012/05/19(土) 23:33:07 ID:4CEt98tb

でも格ゲーの調整もだいたいそんな感じだよね
ストWとかMVC3とかBBとかとりあえずぶっ壊れ作って調整版でマイルドにしていく

512 名前: no name :2012/05/19(土) 23:34:20 ID:aut8fe/5

GG調整じゃいかんのか?

513 名前: no name :2012/05/19(土) 23:38:22 ID:3d6Nvo30

KOF13とか、11UMとかとりあえずぶっ壊れは直して
それ以外の点も含めて全キャラ強くすりゃいいねん
って手もあるわな

514 名前: no name :2012/05/19(土) 23:38:34 ID:drV7f18+

ぎりぎり進行の結果
撫子ができて次回作で
その割をミヅキ様が食いました

515 名前: no name :2012/05/19(土) 23:40:42 ID:4CEt98tb

>>513
11UM出るの?!
14までのつなぎと小金稼ぎ?

516 名前: no name :2012/05/19(土) 23:45:05 ID:3d6Nvo30

>>515
いやゴメン普通に02UMの間違い……
11UMが出るなら俺もやりたいよ!

517 名前: no name :2012/05/19(土) 23:46:03 ID:drV7f18+

弱体修正も萎えるが
根本的に立ち回り変えにゃいかん
基本周り変えられると凹む・・・

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