MUGENについて語るスレpart611


■MUGENについて語るスレpart611

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482 名前: ふらじーる :2012/05/11(金) 03:45:36 ID:YcZ9o0Iz

こんばんわ。七夜志貴@雪原の天狼星の更新です。
・目に見えるバグ潰し
・落下速度計算による高火力コンボの追加
・AIの調整
・他
AILv6(超反応解禁)の挙動を一部限定したら強くなりました
ダブル昇竜の二回目の打上派生後に2ゲージあったら極死七夜で〆るルートの追加(不安定かも)
あとサーキットオーバーロードに対応したらVer1.0に移行予定です

https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=7773148c451340f5&resid=7773148C451340F5!105&parid=root

483 名前: no name :2012/05/11(金) 11:11:10 ID:Rg2rHEC1

http://www.puzzcore.com/pzl/111015SJQ3
http://www.puzzcore.com/pzl/11101525SD
パズルでもやろうぜ

484 名前: no name :2012/05/11(金) 12:52:36 ID:j3qPVh9I

京と一護を更新しました
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

京はモードを一つ追加と一部モードのミスを修正
一護はダメージ計算の再調整、移動起き上がり追加、牙斬の性能を原作ライクに変更など

485 名前: no name :2012/05/11(金) 13:08:35 ID:XxRaFjoY

いつの間にか、『うみねこ』チームじゃなくて
『黄金夢想曲』チームが組めるぐらいの人数になったのかぁ
まぁ新MUGEN専用キャラも多いが

486 名前: no name :2012/05/11(金) 13:17:26 ID:eSBDGjHn

うみねこって今はどうなってんの
メタ魔女追加も虚しく過疎?それとも多少は盛り返した?

487 名前: no name :2012/05/11(金) 13:27:54 ID:xcPkln1L

黄金夢想曲とか懐かしいな

488 名前: no name :2012/05/11(金) 13:31:55 ID:Wr2voJAT

黄金夢想曲はローザおばさんのAI動画を見てて
モーションが人形臭いと言われてる理由が実感できたなぁ
というか娘のスプライトやばくね?

489 名前: no name :2012/05/11(金) 14:06:54 ID:eSBDGjHn

ジェシカもきっつい

490 名前: no name :2012/05/11(金) 14:11:37 ID:iXhLgwrc

寧ろジェシカが一番キツイ

491 名前: HAL :2012/05/11(金) 14:38:57 ID:WR/ZRc5E

こちらにも宣伝ー。

かーなび・かがみん(一幕)・紫鏡A.I.の更新と、
SHELDさん製作の水無月遥A.I.を新しく公開ですー。

更新した3人は、A.I.の動きが結構変わった感じ。
かーなびは行雲流水をあまり使わなくなったり、かがみんは紅蓮朱雀3Hitを露骨に狙うようになったり、
紫鏡はタッグ時で凶飢を頻繁に使うようになったり・・・。
特にかーなびの動きは本体更新もあるので、すごい変わったんじゃないかなーと思いますねー。

それと新しい水無月遥のA.I.ですが、
改変許可を頂いたので性能をいろいろ弄ってあります。
結構弱体化したつもりですが、それでもまだ強みはたくさんあったり。
詳しくはファイルの中に改変一覧をまとめてありますので、気になる方はそちらをどーぞ。

http://page.freett.com/slowstep/index.html

492 名前: no name :2012/05/11(金) 15:27:49 ID:Wr2voJAT

>>491
おつです
数戦させてみましたがかーなびAIだと禮華使わないのかな?

493 名前: no name :2012/05/11(金) 17:36:48 ID:VYhT7hkz

あのグラグラ崩れる奴のゲームmugen入りかと

494 名前: no name :2012/05/11(金) 17:43:07 ID:G9pzBJY1

>>484

移動起き上がりといえば
ですからー氏キャラの移動起き上がりは反応良すぎるせいで暴発し安すぎて困る
ガードすら目押しで入力しないと移動起き上がり暴発するのはさすがにつらい

495 名前: no name :2012/05/11(金) 18:25:09 ID:M6djVOzC

SHELD氏って無断改変ベジットで騒がれた人だっけ

496 名前: no name :2012/05/11(金) 19:02:20 ID:KMF6anvV

先生て言われてるジャッキーてマリオRPGのキャラだったんだな・・クリアした筈だけど全然覚えてなかった
ブッキーとかオノレンジャーとか覚えてるのに

497 名前: no name :2012/05/11(金) 19:05:07 ID:+W+I+wtZ

ですからー氏キャラの移動起き上がりはさすがに暴発が過ぎたからボタン式に改変したなぁ

498 名前: no name :2012/05/11(金) 19:18:04 ID:Wr2voJAT

そんな暴発が凄いって
起き上がりモーションが短いとか
起き上がり始めてからも入力を受け付けてるとか
ダウン中から受け付けてるとかそんな感じなんだろうか

499 名前: no name :2012/05/11(金) 19:20:51 ID:G9pzBJY1

ですからー氏キャラの移動起き上がりはダウン中はもちろん
起き上がりモーション中も入力受け付けてて一瞬でもレバー入れると暴発する
だから移動起き上がりしたくないなら完全に起き上がってニュートラルモーションになるまではレバー入力できない

500 名前: no name :2012/05/11(金) 19:29:58 ID:/IXrj/BG

ヴァンパイアセイヴァー原作の移動起き上がりはそういうストレスが
なくて本当にいいね。同様にセイヴァーはダウン追い討ちもそう。
したいと思えばできるし、出しやすいからといって暴発もない。

501 名前: no name :2012/05/11(金) 19:30:01 ID:3Pwsa+/0

それじゃあガードに攻撃重ねられた場合とかめんどくさくね?

502 名前: no name :2012/05/11(金) 19:30:25 ID:2Rlm65R5

その場合起き上がりモーション中はステップ入力したら移動起き上がりになる
という仕様にすれば暴発も防げて融通効く操作性になるんじゃないかな・・・

503 名前: no name :2012/05/11(金) 19:38:26 ID:cO6NGOJw

普通にマッスルボマー勢使いこなしてる、カッ婚藤氏見てるとそんなつらい仕様が有るように全然見えないわw

504 名前: no name :2012/05/11(金) 19:40:00 ID:3Pwsa+/0

起き上がりに攻撃重ねられた場合にガードめんどくさくね?
だった恥ずかしい
いい年こいて裸オーバーオール着るくらい恥ずかしい

505 名前: no name :2012/05/11(金) 19:42:59 ID:Wr2voJAT

>>503
その誤植はなんか誤解させるからやめなさいw

506 名前: no name :2012/05/11(金) 19:47:47 ID:G9pzBJY1

>>503
ボマー勢に移動起き上がりはないよ、移動起き上がりがあるのはSF勢とか師父ぐらいだったと思う
>>504
超めんどくさい、起き上がった瞬間に合わせて目押しでガード入力しないとダメだし
リバサ昇竜とかはほぼ無理
まぁ最初からその場で起き上がるという選択肢を捨ててしまえばそこまで問題ないけど

507 名前: no name :2012/05/11(金) 20:11:51 ID:3Pwsa+/0

>>505
藤堂(娘)を娶ったんだからなんの誤解でもなくね?

508 名前: no name :2012/05/11(金) 21:16:29 ID:I0epv18i

何度目だナウシカ

509 名前: no name :2012/05/11(金) 21:31:25 ID:/IXrj/BG

>>493のグラグラ揺れる奴って何ぞ?

510 名前: no name :2012/05/11(金) 21:52:24 ID:lmqvqySt

>>491
乙です、早速遥と戦ってみました。
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/vs_haruka.png

微妙な距離でなんか刺さる→壁際にご招待→しーまぱーん→死ぬ。
驚異的な運び能力であっという間に壁際に追い詰められ、そのまま崩されて死ぬこと多数。
ノーゲージでも四割くらい減るのでキツイ。
しましまインストールされたらラウンド投げるレベル。CVSゼロはGPとブーメランでゴリ押し出来たけど。

あとデフォルトのままファイルを入れても、defに-2-3.stを参照する記述がないのでAIが起動しないようです。

511 名前: no name :2012/05/11(金) 21:55:35 ID:M23n8eD/

senden

(MUGEN)素晴らしき筋肉の祭典 Fブロック1回戦後半

512 名前: no name :2012/05/11(金) 22:02:16 ID:VYhT7hkz

真面目な話言うと
めちゃくちゃサムネが気持ち悪いです、

513 名前: no name :2012/05/11(金) 22:03:31 ID:58dzQ3Bm

マジレスするとサムネがキモい

514 名前: no name :2012/05/11(金) 22:04:33 ID:A2XLk+GY

グロ苦手な人までサムネで巻き込むなカスが
今日はみてれうもう見たくねぇわ

515 名前: no name :2012/05/11(金) 22:08:21 ID:3Pwsa+/0

インパクトだけありゃいいってもんじゃないのよねっていうか
腐ですら地雷避けにワンクッション置くくらいのたしなみもてる奴出てきてるのにわざわざ狙って無差別爆撃かますとか

516 名前: no name :2012/05/11(金) 22:11:46 ID:/IXrj/BG

子供を大切に育ててるカエルさんを
キモいなんて言ったらかわいそうです(´・ω・`)

517 名前: no name :2012/05/11(金) 22:14:35 ID:eJR1ff9p

俺は平気だけれども・・・
レス削除依頼でも出す?

518 名前: no name :2012/05/11(金) 22:16:17 ID:I0epv18i

蓮コラかと思った、訴訟

519 名前: no name :2012/05/11(金) 22:18:33 ID:Cr1B1JkY

そこまで過剰に反応するほどじゃないだろw落ち着けよw

520 名前: no name :2012/05/11(金) 22:20:26 ID:UA3qBqwk

お前ら意外とデリケートなのな

521 名前: no name :2012/05/11(金) 22:22:21 ID:FMIST3H1

MUGENの蛙は厨サポだからな。
皆フルボッコにされたんだろう。

522 名前: no name :2012/05/11(金) 22:25:25 ID:/IXrj/BG

キバガミタケゾー、再公開されないものかな

523 名前: no name :2012/05/11(金) 22:29:42 ID:W+duZ0S3

>>522
Kgenjuro氏がDOS時代初期にmugen関連やめてるから難しいだろうねぇ
一応インターネットアーカイブ使えば手に入れること自体は出来た記憶はあるけど。

524 名前: no name :2012/05/11(金) 22:54:46 ID:tcQyhBcZ

某氏のAI使ってる動画にいちいち「生きてて楽しいか?」とコメしてる奴は、
何で普通に「その人のAIは本体の更新に対応してないから別氏のに変えた方がいい」と言えないのかねえ。
製作者の呼び捨てもザラだし。

525 名前: no name :2012/05/11(金) 23:01:27 ID:vS9lmEVe

>>524
俺が思ってる奴と一緒ならそいつは再生数1000なんぼぐらいの
マイナー動画にまで逐一「○○はもう更新する気ないからな」とか
態々コメ付けに現れるからもう一般的なアンチとかの次元じゃないし
人が何か言ってどうにかなるものではない狂気を感じる

526 名前: no name :2012/05/11(金) 23:01:59 ID:9WCRNhGD

変な粘着はどうしようもないからうp主にコメ消して禁止してもらうしかない。
変に反応する方が反応コメばっか残って荒れた形跡が残る結果に。

527 名前: no name :2012/05/11(金) 23:05:53 ID:A2XLk+GY

それ見たことあるな
だが何だったのか思い出せん。このままでは気になって眠れん

528 名前: no name :2012/05/11(金) 23:16:35 ID:0BFSeJ59

今大盛り見ると発端のコメは既に流れてて残ったのが反応コメばっかでお前ら誰と戦ってるの?状態

529 名前: no name :2012/05/11(金) 23:29:19 ID:UObTQfzO

流れてっつーかNG共有もあるしな今

530 名前: no name :2012/05/11(金) 23:36:36 ID:2cr5eLNC

どーでもいいんだが、おまえらってブリジットにケツ毛とパイ毛が生えてても愛せるの?

531 名前: no name :2012/05/11(金) 23:40:29 ID:I0epv18i

申し訳ないがカマホモはNG

532 名前: no name :2012/05/11(金) 23:43:35 ID:Cr1B1JkY

むしろああいう子は剛毛だったりするよね

533 名前: no name :2012/05/11(金) 23:44:22 ID:/IXrj/BG

女の子かショタなら愛せる、どっちつかずは無理(´・ω・`)

534 名前: no name :2012/05/11(金) 23:55:10 ID:Cr1B1JkY

チラッとwiki見たらプロフェッサーXとか居るのかよw
非戦闘要員だと思ってたのにw

リビングトリビューナルさんがMUGEN入りする気配がないな。スペック的に凶キャラでも許されるレベルだが

そういやアメコミの強さ議論スレ読んでて
ウマー(パワオブザッの妹)がハルクとセックスしたとかどうとか書いてあったのを思い出した

535 名前: no name :2012/05/11(金) 23:56:51 ID:M23n8eD/

>>527
この人かな
http://m-uchida.at.webry.info/

536 名前: no name :2012/05/12(土) 00:37:24 ID:N6sAhYq4

>>530-533
  
       ,、     ,、
      ./ん〉'"'~"゙´ヾ>
      ! /イ  ゚ - ゚  ゙':| 剛毛な女性が好きと聞いて 
     ノノミ  つ と ';: !   
     丿|゙,      ミl |
    (_( ミ     ;:'ノ
        "゙''し'ノ~"

537 名前: no name :2012/05/12(土) 00:40:41 ID:QJCR9DNd

GO!んもぅ・・・

538 名前: no name :2012/05/12(土) 00:45:05 ID:QRtFhtL5

剛毛女性というと自分の中ではゴリエ
最近千枝ちゃんへの煽りで久々に聞いて千枝ちゃんのことをかわいそうに思うより懐かしさが勝ってしまった

539 名前: no name :2012/05/12(土) 01:01:15 ID:nM/lIci6

>>534
X-MENのアニメのOPでハゲ頭からビーム発射してたと
昔このスレで何度かネタにされてたな

540 名前: no name :2012/05/12(土) 01:05:14 ID:N6sAhYq4

まぁ、優しい()から使わないだけで
テレパシーも常人だったら即効廃人に出来るレベルだし
念動力もニートがビビるレベルだしな
ただ、格ゲー的には非常に地味なんで出れないのは分かるけど
その点、MUGENのは落としてないけどちゃんとイメージ投影で通常技使ったりで
上手くやってるっぽい?

541 名前: no name :2012/05/12(土) 01:36:13 ID:JcXPF9lT

ニートで思ったんだけど、ウルヴィはニートに相性悪いけど
アダマンチウムって磁性を帯びるタイプの金属なん?
あとキャップの盾とか、あっちの世界の特殊金属の性質がよくわからん
単にニートの磁力が、金だろうがアルミだろうがお構いなしなのかもしれんけど

542 名前: no name :2012/05/12(土) 01:58:08 ID:N6sAhYq4

まぁ後付けだけど
アダマンチウムも他のアメコミに出てくるスゲー金属って
だいたいキャップの盾が元だからな
盾に使われてるビブラニウムが磁性を帯びやすいから他もそうなんだって解釈できなくもない

あと、アルミも金も磁力にわずかながらに反能する性質があるので
アホほどのエネルギー使えば引っ張ったり持ち上げたりも出来るっちゃー出来る
そのエネルギーを別に使えばもっと楽に破壊活動出来るがな!

543 名前: no name :2012/05/12(土) 02:09:53 ID:DiZO5Voy

でもやっぱり強化プラスチックは無理なん?

544 名前: no name :2012/05/12(土) 02:12:27 ID:nM/lIci6

コロコロ変わるアメコミの設定を全て気にすると負け

545 名前: no name :2012/05/12(土) 02:19:15 ID:xMc6L/vV

天津飯にはかめはめ波そのものが効かんのじゃ…

546 名前: no name :2012/05/12(土) 02:33:16 ID:N6sAhYq4

ワンピースの道力4000とはなんだったのか

547 名前: no name :2012/05/12(土) 02:35:20 ID:p3HXYGC8

週刊漫画と設定がコロコロ変わる現象は切っても切れない仲
後付け、設定崩壊の全くない週刊漫画なんて果たしていくつあるのか…

548 名前: no name :2012/05/12(土) 02:38:02 ID:bZPN5zIe

道力は測定できるのがCP9しかいませんし・・・

549 名前: no name :2012/05/12(土) 02:48:16 ID:e3P3USIS

ナルトの属性の相性に比べたら可愛いもんだ…

550 名前: no name :2012/05/12(土) 02:50:45 ID:w8e32FMp

漫画好きの友人に、とかく設定の一貫性を重視するタイプが数人いるんだが
人気漫画もそこらへんあんまこだわってないあたり
そんなの気にしないぐらいのほうが面白いの描けるってもんなのか

551 名前: no name :2012/05/12(土) 02:55:14 ID:N6sAhYq4

いや、そんなこと聞かれても
ここには作家も編集もいないぞ?

552 名前: no name :2012/05/12(土) 02:59:25 ID:pby073SU

初期設定の真っ向否定とかしなければ大体良いと思ってるよ
後付けとかまだ可愛い方さ

553 名前: no name :2012/05/12(土) 03:12:33 ID:nM/lIci6

>>550
男塾とかキン肉マンとか読ませたら憤死しそうだな

554 名前: no name :2012/05/12(土) 04:24:09 ID:P9Bu7Rco

彼岸島は地図に乗らないほど小さな島、そう思ってた時期が僕にもありました、島に限ったことじゃないが。

555 名前: no name :2012/05/12(土) 06:05:50 ID:9wS7/SMl

埋蔵金があるとか仕分けして無駄遣いをなくすとかいう設定もあったな

556 名前: no name :2012/05/12(土) 08:55:25 ID:wtvgxMV3

>>555
それなんて日本政府?

557 名前: no name :2012/05/12(土) 09:31:03 ID:jGXGTgiy

>>555
それなんて日本政府?

558 名前: no name :2012/05/12(土) 09:32:36 ID:DiZO5Voy

大事なことなので時間差で

559 名前: no name :2012/05/12(土) 09:54:16 ID:BTkMAOBc

カブトボーグぐらいカオスな方が面白い

560 名前: no name :2012/05/12(土) 10:07:51 ID:QRtFhtL5

時間差攻撃技って設置→起爆をコンボに組み込んでつなぎにするのを見るとなんかこう…違う気がするってなるけど
立ち回り使っても相手はちょっとうざいけどイマイチ頼りにならないんだよなあ

561 名前: no name :2012/05/12(土) 10:16:26 ID:p5y6vgZL

時間差攻撃技の攻撃判定が大きいと凄く邪魔

562 名前: no name :2012/05/12(土) 10:17:51 ID:rTkDjVB5

コレデヨイ?

563 名前: no name :2012/05/12(土) 10:25:25 ID:IjrKKcEO

>>553
男塾はスゴいよな 死んだ→やっぱ生きてたわが基本形だし
桃が読み進めるごとにいろんな奥義の皆伝者になっていくという

男塾ネタって割りにコアな人気あるほうだと思ってたけど
MUGENというか格ゲーだと元ネタにしたキャラあんまりいないのな
wikiで男塾で検索しても全然引っかからないし引っかかっても
○作シリーズの男塾チームぐらいで明確に元ネタなのは
三島平八と溝口ぐらいか・・・と思ってたら今の時代は
Jが魔法少女の元ネタになる時代なのか

564 名前: no name :2012/05/12(土) 10:30:10 ID:Z7EAU+s1

ツクール製の原作者から許可とって作られたって言う男塾のフリー格ゲーなかったっけ?
全一ダンの人が作ったとかどうとか話しに出てた

565 名前: no name :2012/05/12(土) 10:35:54 ID:mTsvrZ0R

>>535
確かに私は某水着ギャル用パッチの説明書には書いてしまった。

566 名前: no name :2012/05/12(土) 10:41:41 ID:CQ+hd/ec

>>564
あったあった。
真っ先に男爵ディーノを作ってある辺り原作好きなんだな、と思ったw
それにしても、何であの3人だけ蘇生描写なかった。

567 名前: no name :2012/05/12(土) 10:46:42 ID:DiZO5Voy

それより男爵ディーノはいつからマジシャンになったんだ
初耳だぞあんなファイトスタイルなんて

568 名前: no name :2012/05/12(土) 10:47:24 ID:rTkDjVB5

全1ダンの人ってストリップファイターの人?

569 名前: no name :2012/05/12(土) 12:52:21 ID:CQ+hd/ec

>>567
人は私をヘルズマジシャンと呼びます。

うん、初めて聞いたよね。
今まで一切誰もそんな事言ってなかったよね。
蝙翔鬼さんの蝙蝠使いも大概だったけど

570 名前: no name :2012/05/12(土) 12:55:27 ID:Via4F0GZ

ファイトスタイルっつーか、二回目登場の時に
見た目と名前以外何もかも変わったんじゃなかったっけか。
つーか、戦闘描写も二回だけだよな、あの人。
それでなんであんなに濃いんだよw

571 名前: no name :2012/05/12(土) 13:09:00 ID:CQ+hd/ec

>>570
結構見た目も変わったよ!w
一回目:鞭と鳥を使ったサーカス団長的イメージ
二回目:いつの間にかマント羽織ってカードをメインに奇術で戦うスタイル

キャラ濃いのは二回目の戦闘が熱すぎて死に際も格好よすぎたからだと思う。

572 名前: no name :2012/05/12(土) 13:21:30 ID:nYyfUzTF

鎮守直廊と八連制覇での活躍をスルーしちゃ駄目だろ

573 名前: no name :2012/05/12(土) 13:44:42 ID:IjrKKcEO

なんかカッコイイこと言って死んだけど他二人と違って
テコ入れすら入らず初期装備の富樫にさえ当たらなかった
円盤が武器だった独眼鉄・・・

574 名前: no name :2012/05/12(土) 13:53:26 ID:kjGy8gEj

蝙翔鬼は蝙蝠に乗ったまま上空から天稟掌波を繰り出していけば
搴兜稜萃にも勝てたと思うんだがなあ
屠殺風車にこだわったのがいけなかった

575 名前: no name :2012/05/12(土) 14:10:31 ID:1+OesrZC

>>560
なんか違うって思うのはなんで?
上にもあるけどムラクモの地雷絡めたコンボとか
花京院の結界絡めたコンボとかすっげぇカッコイイじゃん?

576 名前: no name :2012/05/12(土) 14:18:23 ID:nM/lIci6

>>563
XIウィップのレッドウィップジェノサイドは元ネタが男塾だし
ジョーのスクリューストレートもJのスパイラルハリケーンパンチ
フォクシーのユニコーンの角は梁皇の枯渇噴血霰
飛族四天王の賽は劉菘胠
ヴェノムのビリヤードを使うファイトスタイルは映画版の敵サーローヤル3世がそれぞれ
完全な元ネタでは無いにしろ少なからず影響与えてると思う。

577 名前: no name :2012/05/12(土) 14:43:48 ID:pwU8lTbv

人が死んでんねんで

578 名前: no name :2012/05/12(土) 14:46:05 ID:JuakALEl

パクられる側になるってのは創作において明確に誰かに影響を与えたってことだよな

579 名前: no name :2012/05/12(土) 14:47:47 ID:nM/lIci6

あと餓狼WAの強襲飛翔棍の追加技が
2つとも王大人の降龍天臨霹と改良版降龍天臨霹っぽかったね

580 名前: no name :2012/05/12(土) 15:30:42 ID:rTkDjVB5

未だに民明書房ネタが使われてるのは凄いとお思う

581 名前: no name :2012/05/12(土) 15:44:49 ID:w8e32FMp

まだネコミミもマイナーな時代で
ジャンプ誌上でケモミミ萌えを知らしめたゴバルスキーたん

582 名前: no name :2012/05/12(土) 16:06:23 ID:nYyfUzTF

>>580
たまには太公望書林や曙蓬莱新聞社とかも使われるべき

583 名前: no name :2012/05/12(土) 17:28:19 ID:1+OesrZC

自作AIを強→凶→狂とスパーリングさせつつ
ダメな点を洗い出すってのをよくやるんだが
強に勝てなくてダメかーと思って試しに狂キャラとやらせてみたら勝つ
なんでやねん

ただの相性か

584 名前: no name :2012/05/12(土) 17:36:05 ID:bZPN5zIe

それぞれ5人は用意しないと話にならない
まあ強だと思ってるのが強じゃないってのが一番ありえそうだけど

585 名前: no name :2012/05/12(土) 17:39:05 ID:pTNRWXuW

>>583
具体的にキャラ名を挙げてもらわないとなんともいえない。

586 名前: no name :2012/05/12(土) 17:41:55 ID:Via4F0GZ

つかそもそも、なんで勝ったのかわからん状態じゃ、スパーの意味ないだろ。
どの部分の何が、相手のどの行動に有効で勝ったのか、
あるいは相手のどの行動に弱くて負けるのか
その行動のチェックがスパーじゃないか?

587 名前: no name :2012/05/12(土) 17:48:01 ID:0780Ruml

強襲飛翔棍で思い出したがWIKIによるとビリカンって最強or最弱候補の経験がSNKキャラトップなんだっけ?
13でもBALAランクだと最上位でリトルボーイも使い始めたらしいし
長リーチキャラって実は二体同時操作キャラ並に調整難しかったりすんのかな
ウィップとかも結構上下の振り幅でかかったし

588 名前: no name :2012/05/12(土) 17:56:05 ID:Beh/Ttui

うーむ、KOF13のキャラランクはコロコロ変わるなぁ
それだけバランスいいってことかもしらんし
調整版のアケ稼働したからその影響だろうが

因みに現在はどんな感じなんだろ、調べてみるかな

589 名前: no name :2012/05/12(土) 18:03:22 ID:CQ+hd/ec

リーチキャラっつとファウストも大抵強かった気がする。

590 名前: no name :2012/05/12(土) 18:04:39 ID:JXhSm+aH

リョウは評価上がってきてるのかね?虎煌拳がヤバいと聞くが
テリーは相変わらずのようだが

591 名前: no name :2012/05/12(土) 18:07:45 ID:6Z9AFDM3

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/hinako.png

OG子氏の雛子が更新されてたので討伐。
五輪突きが追加されたり、ぶちかましが通常だと使えなかったり、
鋼体時に光るようになったりと変化が多い。
超必殺技の火力が上がり、鋼体が弱くなったのが最大の特徴か。

強モードの防御力が落ちたのはありがたいが、
精度の上がった起き攻めが辛い。
鋼体の仕様の変化で倒しやすくなったので、
我こそはという人は挑んでみると絶望する。

592 名前: no name :2012/05/12(土) 18:21:11 ID:QRtFhtL5

俺らパンピーの間だと相変わらず庵京カラテの三強じゃね?
リョウはカオルの影響か流行ってきてるけど
13のランクはコロコロ変わるっていうか一流プレイヤーが言ってることが全部違うって印象

593 名前: no name :2012/05/12(土) 18:25:50 ID:J2mqpiOQ

全自動です
タブンネのreadme更新、すいませんが動画使用の条件を加えさせて頂きました
動画を投稿しない方は別に取らなくても大丈夫です

https://skydrive.live.com/?cid=C4E6793C66ADEDBE&id=C4E6793C66ADEDBE%21348&sc=documents

594 名前: no name :2012/05/12(土) 18:29:19 ID:+JBwRYhh

テリーが微妙ってのはよく聞くな

595 名前: no name :2012/05/12(土) 18:38:56 ID:n0ldufzw

バスターウルフの威力が妙に低いんだっけ
バランス良くまとまってるけどこれだっていう強みがないとかどうとか

596 名前: no name :2012/05/12(土) 18:40:51 ID:QRtFhtL5

でも最近最弱って言われてるのだいたいアッシュじゃね?
強みだったサンキュロがただでさえ弱くなったのに被ダメによるゲージ増加とのかみ合いもひどくなっちゃって
アッシュ編最終章なのに…

597 名前: no name :2012/05/12(土) 18:53:43 ID:Beh/Ttui

攻めが強いゲームだからタメコマンド飛ば落とは辛いし
サンキュロがシステム的に不遇だし
ゲームシステムに愛されない主人公……どっかで聞いたような

598 名前: no name :2012/05/12(土) 18:53:46 ID:JuakALEl

眷属が時を統べる時点でボスの西洋の地球意思への期待度とともに
よくそんなのを倒せたなと昔の人間は。

599 名前: no name :2012/05/12(土) 19:29:35 ID:SibmQHPN

昔のほうが血が濃くて能力が強かったとか

600 名前: no name :2012/05/12(土) 19:32:21 ID:Beh/Ttui

オロチ「無の力とか重力とか色々操れます」
マガキ「次元をゆがませます」
サイキ「時間を統べます」

西洋の地球意思のインフレっぷりが今から楽しみだww

601 名前: no name :2012/05/12(土) 19:40:47 ID:tZiKEv5f

どうせリモコン隠したり部屋のそこかしこに陰毛ばら撒いたりする程度だろ?

602 名前: no name :2012/05/12(土) 19:40:59 ID:orxhpsbj

>>596
覇王丸「主人公なのに最弱とか苦労してんな」

603 名前: no name :2012/05/12(土) 19:41:26 ID:nM/lIci6

>>600
あのオロチ八傑集+ルガールの能力解説してたサイトって全部創作じゃなかったっけか?

604 名前: no name :2012/05/12(土) 19:48:49 ID:+UTxkxJG

設定だけ凄くてもパイロンさんみたいな事になるだけだろうし

605 名前: no name :2012/05/12(土) 19:53:06 ID:jGXGTgiy

アッシュの弱体化はkof12でヤバかったからだけどな。

606 名前: no name :2012/05/12(土) 20:00:38 ID:DiZO5Voy

13アーケードから家庭用への弱体化が12基準?
ゲーム性違う上に12でアッシュより評価の高い京庵は普通に強キャラだし
熱帯基準でラグがあるとためキャラが強くなるってことなら割とシビアなサンキュロ弱くする意味わからんし…
ダメだ穴が多すぎて納得できそうな解釈がない

607 名前: no name :2012/05/12(土) 20:03:03 ID:QRtFhtL5

もしそれが本当ならスト4→スパ4の調整で
「ケンは3rdで強キャラだったので弱体化しました!スト4?知らん」
こんな感じかwありえねーw

608 名前: no name :2012/05/12(土) 20:11:38 ID:nM/lIci6

強キャラでも無いのに調整で謎の弱体化を受けてゴミクズ化したキャラなど
それこそ格ゲー史において星の数ほどいるじゃないか

609 名前: no name :2012/05/12(土) 20:12:14 ID:/9KpbTGs

アケ版は満場一致で最強がK’で次がライデンって結論だったけど
そういう結論が出てしまうゲームはつまらないんだろうな
家庭用13は最初テリー最弱と言われたが現状アッシュ最弱と言われてる
ロケテアケ13のアッシュは超強かったんだがな・・・家庭用でここまで弱くする意味がわからん
STGが強いとライト層が嫌がるとでも思ったのか?

610 名前: no name :2012/05/12(土) 20:13:39 ID:w8e32FMp

そこそこうまく対戦がまわってるなら調整しないほうがいいと思う

611 名前: no name :2012/05/12(土) 20:16:55 ID:nM/lIci6

強キャラで使い手が多ければ多いほど、正史に参加出来ないアッシュが次回作で消えて落胆する人が多い
ならばいっそ誰も使わないような弱キャラにして、後腐れなく退場させてあげようという
制作側の粋な配慮だったんだよ!!! なんつってな

612 名前: no name :2012/05/12(土) 20:21:06 ID:QXkfz1yI

最初の内強いんじゃね?と言われてた自分の使ってるキャラ(キングマキシマジョーorリョウ)が
気付いたらリョウ以外最弱ランクまで来てた件。まだ行けると思うんだがなぁ・・・

>>609
ライデンは明らかに萎えるタイプの強さ(一発狙いのみでクソ化)
だったから調整仕方ない気もするなぁ、K'ならまだしも。
家庭用は炎庵京カラテってキャラは安定だけど、
他のキャラにも全然生きる余地が出来てるだけでアケ版に比べて全然良いと思う
アッシュはまぁ・・・

613 名前: no name :2012/05/12(土) 20:21:48 ID:cIpEMNsu

重力舐めたらあかんで。重力はこの宇宙に存在する4つの力の一要素だし
重力自在に操作できるなら時間にも空間にも干渉余裕

614 名前: no name :2012/05/12(土) 20:24:34 ID:Beh/Ttui

>>608
ホロボシテアゲルワ
>>609
言うほど弱くないがな……全キャラワンチャンあるし
チーム戦前提なんだから『ここまで』言うほどか?
>>612
K´はK´で、どこからでも見えない択で封殺、だからまぁ調整もやむなしだけどな
むしろ対戦してて対策出来ないそっちの方がキッツイ

615 名前: no name :2012/05/12(土) 20:38:02 ID:nM/lIci6

逆に闇アッシュはラスボスとはいえキャラ性能引き上げ過ぎた感じだな。
CPUの行動が大したこと無いからよかったものの
溜め無しで技が出る上にヴァントーズ連発するだけで永久とか、家庭用で使えるようにならなくて正解だったわ

616 名前: no name :2012/05/12(土) 20:45:07 ID:eChPvAoE

NEEDLESSのセトといい東京アンダーグラウンドの金髪といい重力使いが重力を重くする以外に使ってるのを知らない

617 名前: no name :2012/05/12(土) 20:45:46 ID:dEk6tux3

>>606
KOF12はタメキャラ>>>コマンドキャラ。kofでこんなのは12しかない。
波動コマンドがまともに出ない
(50%位の確率で横Pや横Kに化ける、しかもそれがコンボ以外に使えない上当たらないorガードされると100%反確)
そんな中タメは非常にやり易く暴発が少ない(kof史上でも一番タメがやり易い)上ニヴォースの出し得感が異常なアッシュは最強クラスのキャラ。
京庵は暴発が大きくて性能をフルに生かせない。
一応性能だけなら京庵>>アッシュだけど。

mugenみたいにコマンドによらない条件なら強いって事。

618 名前: no name :2012/05/12(土) 20:46:20 ID:QRtFhtL5

Λのグラビティシード

619 名前: no name :2012/05/12(土) 20:48:46 ID:DiZO5Voy

12のランクについちゃどうでもいいわw
13アケから13家庭用の調整でなんで12アッシュが出てくるんだよ12の入力仕様でアホかw

620 名前: no name :2012/05/12(土) 20:51:10 ID:+UTxkxJG

将来KoF12仕様のキャラがMUGENで作られる事あるのかね?
けっこう特殊なシステムしてるんだっけ?

621 名前: no name :2012/05/12(土) 20:51:18 ID:w8e32FMp

>>616
マグニートーは

622 名前: no name :2012/05/12(土) 20:51:57 ID:CbjSfFf0

ブラックキャットのデブもグラビティ張り手とかいう重い張り手だったな

623 名前: no name :2012/05/12(土) 20:52:26 ID:jIBznSzx

『重力使い』がいるなら
『陽子と中性子間力使い』とか『原子核力使い』とかもいていいはず

624 名前: no name :2012/05/12(土) 20:52:36 ID:pwU8lTbv

AIはあんまり全部のキャラに勝とうとすると動きがどんどん減ってく気がする。
個人的にはある1キャラだけとは絶対良い勝負するようにして、あとは好き放題したほうがうまくハマったときの爽快さが違う

625 名前: no name :2012/05/12(土) 20:52:57 ID:nM/lIci6

SVCで格ゲー史上稀に見るクソ溜め仕様を搭載したのにホント極端だなw

626 名前: no name :2012/05/12(土) 20:54:33 ID:C48S2HB3

>>621
磁力使いやん

627 名前: no name :2012/05/12(土) 20:58:53 ID:jIBznSzx

まぁ、物理学専攻の人でも難解な4つの力の一つなんだから
それを活かした設定にってのは酷だろーな
『重力』じゃなくて『重さ』を操る、ぐらいに思ってた方が双方幸せ
真面目に運用しようと思ったら量子力学とかそういう話になっちゃうし
そんなん漫画で読んでても苦痛だし?

628 名前: no name :2012/05/12(土) 20:59:15 ID:jGXGTgiy

>>619
はいはい分かったからROM

629 名前: no name :2012/05/12(土) 21:01:39 ID:SZ3LIqlf

>>619
うわぁ…これは酷い。

630 名前: no name :2012/05/12(土) 21:01:57 ID:QRtFhtL5

>>628
俺からも質問
なんかなだめてるっぽいけど最初の「12のアッシュが強かったから弱体化」の意味が全く通ってないと思う
上で出てた12アッシュの強さの秘密がコマンドの出やすさと言うならますますアッシュの性能を抑える意味は無いし

631 名前: no name :2012/05/12(土) 21:03:20 ID:JuakALEl

答えは芋屋のみぞ汁

632 名前: no name :2012/05/12(土) 21:03:22 ID:jIBznSzx

>>628-629
いやいやww言ってることは>>619のが正しいだろww
っていうか、KOF12で強かったからアッシュが弱く調整って
ソースどこだよwwアホかww

633 名前: no name :2012/05/12(土) 21:03:41 ID:fvOzUHgH

>>511
がmugenwikiのサムネバイバイに加わってたが、
作者の自演じゃないよな、まさか

634 名前: no name :2012/05/12(土) 21:06:22 ID:CpvYSY2p

>>620
旧ドットだが、既に京と庵がいた気がする

635 名前: no name :2012/05/12(土) 21:16:19 ID:JuakALEl

XIII見るとゲージがモリモリ増えるとはいえ旧来ならノーコストで
出せた必殺技をゲージありにしたのは良いと思う

636 名前: no name :2012/05/12(土) 21:16:36 ID:DiZO5Voy

>>632
ひどいってのは俺のノリじゃね?いきなり発狂したように見えたとか

637 名前: no name :2012/05/12(土) 21:18:51 ID:tZiKEv5f

12京はHALL氏のがあるな
ドットは違うけど

638 名前: no name :2012/05/12(土) 21:21:08 ID:QRtFhtL5

KOF12ですらあるのにタツカプときたら…
それとも実はあるんだろうか俺が知らないだけで

639 名前: no name :2012/05/12(土) 21:23:23 ID:w8e32FMp

>>626
重力・磁力を自在に云々って説明みるけどそうなんだ。
地殻変動おこしたり噴火コントロールできるらしいけど
地球自体が磁場をもってるから同じようなことになるわけか。

640 名前: no name :2012/05/12(土) 21:24:11 ID:jIBznSzx

いや……2Dと3Dじゃ事情が違うだろ……>タツカプ

641 名前: no name :2012/05/12(土) 21:25:27 ID:QRtFhtL5

>>640
いや仕様 12もドットは旧みたいだし
リュウとかアレクとかモリガンとか
MVC3はDルガとかうどんプールとかいるし

642 名前: no name :2012/05/12(土) 21:30:21 ID:CQ+hd/ec

>>638
MUGENにって事ならライタンがいるぞ。

643 名前: no name :2012/05/12(土) 21:30:49 ID:tZiKEv5f

MVC3のボイス、SEを取り入れたキャラはもっと増えていいと思う

644 名前: no name :2012/05/12(土) 21:36:54 ID:QkEvDlXD

>>641
タツカプのゼロ仕様の妖夢がいる。再現度がどれくらいかは知らないけど

645 名前: no name :2012/05/12(土) 21:38:55 ID:Bs3UO6xc

田中理恵モリガンはもうmugen入りしてる
ただゴニョゴニョな理由で動画には出せないと思う……

646 名前: no name :2012/05/12(土) 21:40:51 ID:ynUMGllu

久々のジャギトキシュウ更新ですよー
ttp://page.freett.com/typewhite/mugen.html

ご存じの方もいるとは思いますが、ジャギのAIは何度か大きな更新を挟んでもほぼ手付かずの投げっぱになっております
なので今回からAIはデフォLv0になってますので悪しからず

647 名前: no name :2012/05/12(土) 21:42:18 ID:QRtFhtL5

>>642
あれってタツカプキャプチャではあるけど結構なアレンジキャラじゃなかったっけw

>>644
知らなかったthx

648 名前: no name :2012/05/12(土) 21:49:39 ID:nM/lIci6

最近のキャラを移植するのに地味に躓きそうなのがボイスかな
MVC3は無印は動画でもいくつか挙げられてるけど、UMVC3になるとなんかもうさっぱりだし
XIIIキャラの家庭用のボイスとかも、録音したものじゃなくて普通に吸いだしたサウンドっぽいけど
どうやって入手したんだろ?

649 名前: no name :2012/05/12(土) 21:56:02 ID:gKJ5A9v/

テレビとPCを繋いで外部出力から録音する作業に戻るんだ!

650 名前: no name :2012/05/12(土) 22:05:42 ID:/9KpbTGs

今は箱もPS3も抽出できるんじゃなかったっけ

651 名前: no name :2012/05/12(土) 22:09:16 ID:JcXPF9lT

>>627
重力と磁力って未だに原理が詳しく判ってないんだっけか
不思議パワーでいいよもう

そういやめだかボックスの王土さんは、規模こそ弱いけどニートと同じ能力だったなあれ

652 名前: no name :2012/05/12(土) 22:09:37 ID:gKJ5A9v/

>>646
Ts氏乙、お久しぶりです

AIにジャンプ攻撃が低めに当たって着地したので目押しコンボ行けるって認識させるのには
Pos Yあたり使うしかないのかしら
コンボゲーばっかり作ってたから目押しの記述が分からない……

653 名前: no name :2012/05/12(土) 22:09:54 ID:DiZO5Voy

アルカプはドゥームの声好きだな
あとゼロの英語ボイス

654 名前: no name :2012/05/12(土) 22:14:13 ID:jJOKRpt1

>>652
enemynear,gethitvar(hittime)>=とか

655 名前: no name :2012/05/12(土) 22:14:22 ID:cIpEMNsu

フッダーイフッフッフッダーイ
ハイシンダー!

656 名前: no name :2012/05/12(土) 22:15:31 ID:ynUMGllu

>>652
昔の記述だから良く覚えてないけど、着地した瞬間に相手の残りくらい時間を見て
間に合いそうなら技振るように記述してた気がする
コレもある意味では超反応なのかね

657 名前: no name :2012/05/12(土) 22:17:34 ID:gKJ5A9v/

>>653
スカルガールズも、もし日本で売るなら是非ボイスは英語のままでいって欲しい
ペインホイールちゃん可愛い(*´ω`*)
>>654
あー……なるほど

658 名前: no name :2012/05/12(土) 22:18:45 ID:rTkDjVB5

ファッティホエール?

659 名前: no name :2012/05/12(土) 22:19:35 ID:tZiKEv5f

ドゥームもいいけどゴーストライダーのいいチェーンとかも好き

660 名前: no name :2012/05/12(土) 22:21:31 ID:DiZO5Voy

ホイールちゃんかわいいんだけど
使うと大抵セットになってるダブルさんの尻が目立ち過ぎて

661 名前: no name :2012/05/12(土) 22:25:13 ID:QkEvDlXD

スカルガールズはカラーを変えると、服のデザインが微妙に変わったり、眼鏡かけたりして、こだわりを感じる

662 名前: no name :2012/05/12(土) 22:28:34 ID:gKJ5A9v/

あんまり関係ないが、ミスフォーチュンの
めった切りにしながら進む技、モトネタMUGENの蒼紫かとすわ思ったが
普通にMVCの銀侍だわな
というかどっちでもないのかもしれないけどね

663 名前: no name :2012/05/12(土) 22:28:56 ID:QRtFhtL5

眼鏡パラすげー好き
ゲーム性はどうなってんの?スカルガールズ
人数1〜3まで選べてそれに応じてレシオ的な能力補正入るみたいだけれど

664 名前: no name :2012/05/12(土) 22:35:52 ID:JcXPF9lT

スカルガールズが日本で発売できないのってパトロンだかスポンサーだかが居ないせいだっけ。

発売できてもCEROの所為で妙な制限がかからないか心配だわ

666 名前: no name :2012/05/12(土) 22:57:22 ID:4H8fOizU

日本で出してくれる可能性が少しでもありそうなのはアークくらいしか思いつかない

667 名前: no name :2012/05/12(土) 22:58:56 ID:JcXPF9lT

そういやうんこマンはまだMVC3やってるのだろうか
まあ流れ的にやらざるを得ないか

668 名前: no name :2012/05/12(土) 22:59:31 ID:gKJ5A9v/

PC版がSteamで配信予定らしいから公式情報を待とう
据え置きで是非欲しいけど、PCなら余計な制限の心配もないしね

669 名前: no name :2012/05/12(土) 23:21:59 ID:0ZbBAteA

唐突だけど今AI付きで手に入る凶悪系以外の神奈って
MVC神奈とかーなびだけなんだな

原作再現系神奈のAIが無いのは意外だった

670 名前: no name :2012/05/12(土) 23:25:26 ID:bZPN5zIe

そらちょっと前まで床氏のAI公開されてたし
まあ最新版どころか数ver前にも対応してないぐらい昔のレベル5のAI使ってたせいで
バグってる動画もあったが

671 名前: no name :2012/05/12(土) 23:25:48 ID:CQ+hd/ec

以前良く動画に出てても今じゃAI公開停止されてるキャラってのも結構いそうだな。
メルブラ系はACに移行した後にAI作られたのは少ないんだっけ?

672 名前: no name :2012/05/12(土) 23:27:55 ID:gKJ5A9v/

>>699
某動画に出てる翼神神奈の1Pが、原作とどう違うのか興味あるな
見た目は586氏の原作再現と同じに見えたが
凶悪キャラ言っても長森みたいに1Pだと意外と普通に運用できるのなら俺が嬉しいかな

673 名前: no name :2012/05/12(土) 23:42:47 ID:QRtFhtL5

以前よく見て今はもう公開停止…アバレッタか
GルガDIOとあわせてほぼ出ない動画は無いレベルの常連キャラだったよなあいつ

674 名前: no name :2012/05/12(土) 23:50:21 ID:gKJ5A9v/

ネオネオ氏、KELN氏、ケン・カスタード氏、sk氏、コケココ氏、君麻呂氏など
相次いで俺の好きなAI公開停止してるので
悲しいったらない

675 名前: no name :2012/05/12(土) 23:57:26 ID:rMmEMAIn

公開停止の結果これから出番の減るキャラも出てくるか
シャンプーにAIついたか

676 名前: no name :2012/05/12(土) 23:57:31 ID:gLOsVX1G

かつてはアルカナ勢の強キャラとして名をはせていたフィオナもうさぎ氏AI公開停止されてからはさっぱり

677 名前: no name :2012/05/13(日) 00:02:31 ID:OvGTxU6n

そこでアレンジキャラですよ
キャラ製作者の皆さん、フィオナブームを起こすチャンスだ

678 名前: no name :2012/05/13(日) 00:03:37 ID:sgrBBUYS

じゃあ炎邪ボイスパッチを

679 名前: no name :2012/05/13(日) 00:06:47 ID:orLsagR2

かつて出ずっぱりで今はあまり見ないというとドナルドかな
一時期は出ない大会が無いというレベルだった

680 名前: no name :2012/05/13(日) 00:12:02 ID:8Flh63a3

>>677
GGアレンジフィオナとかいいっすねえ^〜

681 名前: no name :2012/05/13(日) 00:13:06 ID:+wfh35ww

申ホN

682 名前: no name :2012/05/13(日) 00:21:14 ID:gPmZKLvv

サムスピや豪血寺は公開停止で今では手に入らないキャラけっこう多そうなイメージがある
QoHほどじゃないだろうけど

683 名前: no name :2012/05/13(日) 00:23:26 ID:FaMECSX1

>>674
君麻呂さんはスカドラ垢残してます。

684 名前: no name :2012/05/13(日) 00:26:37 ID:+wfh35ww

>>683
まぁそれ言ったら、ネオネオ氏もsk氏もゴニョゴニョな方法で
サイトからAI落とせるしな……

685 名前: no name :2012/05/13(日) 00:33:30 ID:XCPA+FEk

宣伝させていただきます。
【MUGEN】第2話「ここが巨大なる魔村」【制限プレイ】


第2話とかなってますがストーリーはありません。
魔界ステージも更新したのでよかったら遊んでみて下さい。
またサムネ用意するの忘れたw

686 名前: no name :2012/05/13(日) 00:35:29 ID:2Gm6EEMQ

動画を投稿して登録を待っていますの状態から一向に登録されない

687 名前: no name :2012/05/13(日) 00:35:35 ID:USZtIRoN

神依よりフィオナのほうがサムスピアレンジしっくりきそうなのは何故だろう…

688 名前: no name :2012/05/13(日) 00:37:06 ID:dhrWc5sL

カニミソ病です

689 名前: no name :2012/05/13(日) 00:37:39 ID:p49SXmOw

剣がでかい分、一撃のバッサリ感が増しそうだからだろうか
俺がそう感じるのは確実に師範兄貴の大会のせい。音沙汰一切ないから怖いんだぜ…

690 名前: no name :2012/05/13(日) 00:38:02 ID:sgrBBUYS

登録1hくらいかかったぞ

神依とうんも?がなんか似てる気がする

691 名前: no name :2012/05/13(日) 00:41:08 ID:hEJd6pEL

>>672
うちのmugenに残ってた翼神の1Pをちょっと触ってみたら
攻撃面は空中で弓が撃てたり、RFゲージ無しでIC出来てRF必殺も使い放題。人操作なら10割くらいは余裕。
防御面ではリコイルが使えるくらいで至って普通だった。

ただうちのはバージョンがかなり古いんで最新版ではどうか分からない。

692 名前: no name :2012/05/13(日) 00:42:07 ID:+wfh35ww

>>687
いやぁ、俺的にはかむかむ先輩の方がしっくりくるな
フィオナ必殺技以外でなかなか刀身つかって攻撃しないし
エクスカリバーのバッサリ感と六道あるけど

かむかむ先輩の強攻撃なんかは非常にバッサリ感あると思うぜ
無怨なんかも一閃だしw

どっちも弾かれモーション捏造せにゃならんが

693 名前: no name :2012/05/13(日) 00:58:04 ID:TVUo+CqQ

弾かれモーションは投げ抜けモーションで大体おkだと思う
てかフィオナってA攻撃と6B、5E以外は全部刀身での攻撃じゃないか?

694 名前: no name :2012/05/13(日) 00:58:55 ID:sgrBBUYS

フィオナと神依の攻撃素肌で受けても平気なのは
聖霊のおかげですか

695 名前: no name :2012/05/13(日) 01:11:17 ID:+wfh35ww

>>693
実機を久々に触ってたら結構刀身使ってるわね……イメージって怖い
>>694
ソレ言い出したら
江戸時代や幕末や戦国時代の人はなんで刀で切られてもほんのりしか
ダメージ受けないの?って話になるがなw

696 名前: no name :2012/05/13(日) 01:13:48 ID:xVhbGH89

>>694
そりゃ神威の刀は刀身無くなってるしな

697 名前: no name :2012/05/13(日) 01:21:12 ID:p49SXmOw

フィオナ「私の剣はなまくらだ。あんまし良く斬れねえ。その代わり厚さも重みも並みの物の3倍以上はあるがな…一発で死に損なうと痛えぞ」

698 名前: no name :2012/05/13(日) 01:23:09 ID:+wfh35ww

他の方の記述参考にしてたら、ミスっぽいのあるんだが
これは方報告すべきか、というか参考にするべきかどうか迷うな……
!=が抜けてるだけと思うが……うーん

699 名前: no name :2012/05/13(日) 01:23:21 ID:USZtIRoN

アルカナにおける戦闘は相手のエーテルを傷つけてるって設定らしい
かむかむ先輩の刀はエーテルが刃になっててそれでエーテルを斬ってるんだとか

700 名前: no name :2012/05/13(日) 01:30:57 ID:StKIbk2F

えー明らかにブン殴ってますよね皆さん

701 名前: no name :2012/05/13(日) 01:32:50 ID:wl8Pe0mN

>>700
ハートフル対戦アクションでガチの殴り合いなんかするわけないだろ。
ゼニアさんみたいなのもいるけど。

702 名前: no name :2012/05/13(日) 01:44:13 ID:lwsdPjEz

今ジョイメカをプレイしてるんだがホウオウさん隙なさすぎワロタ
格ゲー未経験が挑戦した結果がこれだよ!

703 名前: no name :2012/05/13(日) 01:47:03 ID:+wfh35ww

寧ろ、未経験の人でもラスボスまでいけるんだ、凄いな

704 名前: no name :2012/05/13(日) 01:47:16 ID:acu/um1n

>>700
ピンポイントバリアパンチみたいなことしてるんだよきっと

705 名前: no name :2012/05/13(日) 02:12:09 ID:lwsdPjEz

>>703
格ゲーは全くやらんがスマブラやらのアクションゲーは結構やるタチでね
それにCPU相手だからパターン見つければハメに持っていけるし

706 名前: no name :2012/05/13(日) 02:17:35 ID:REWTaaIL

スカポンのローリングスカの隠し入力使ってみるのはどうだろう
前にやったことあるんだけどどうやって倒したのか全く覚えてない・・・
スカポンかアイのどっちかを使った記憶はあるんだが。

707 名前: no name :2012/05/13(日) 02:27:24 ID:bStKjQQG

>>685
乙。ちょっと触ってみましたが、向きの調整がなかなか難しいですね
遊びやすいキャラを探してみるのも一興か

関係ないけど、昨日から、以前にここでも話に出てた
動画の読み込みが途中で止まる症状が頻発してて
今日のヒーロータイムが心配だぜー

708 名前: no name :2012/05/13(日) 02:28:29 ID:xVhbGH89

俺も小学生の頃ホウオウまでは行けたけど
1ラウンドは取れても倒しきる事ができなかったなぁ・・・

709 名前: no name :2012/05/13(日) 02:32:30 ID:lwsdPjEz

>>706
隠しコマンドは安定しない上にどの道ロリスカは迎撃されてしまう
ノーマルとハードはホウオウキャノンの前隙狙いとホウオウクラッシュに後だし判定勝ちで何とかなったけど、
スペシャルになると超反応ホウオウアッパーで潰されてもうだめ未来がにい

710 名前: no name :2012/05/13(日) 04:42:50 ID:QK+495u0

Mugen Skill wikiってどれくらい細かく書いていいのかな
ごましお氏の白蓮さんの発生とか硬直差とか調べてリスト化してみたけど、記述が大きくなりすぎると迷惑だったりしないだろうか

711 名前: no name :2012/05/13(日) 05:31:50 ID:RYL4igmm

松梅魂氏のツイッターの自己紹介にCNSガチ勢って書いてるけど、何だそれは?
そんなの聞いたことないし、製作者でそんなの公言してる人いるかね?

712 名前: no name :2012/05/13(日) 06:18:42 ID:3QWbMw/g

〜勢って基本ノリとかで適当につけるもんだし別に深く考える必要ないんじゃないの?

>>710
書きすぎで迷惑かかるか気になるなら他の項目見てそれにあわせるくらいの情報量でいいんじゃないかな
全部の発生や硬直までいかなくても各技の性能や使い所とか簡単に書いてくくらいでいいと思うけどね

713 名前: no name :2012/05/13(日) 06:26:16 ID:JI7qkGjM

俺がmugenガチ勢だ

714 名前: no name :2012/05/13(日) 06:42:05 ID:sq4rHJRy

>>711
ハクレンのcmdとcns見てみろ、色々凄いぞ
前にコマンドをCS2仕様にしようとしたけど、にわかの腕じゃ出来なかった

715 名前: no name :2012/05/13(日) 08:13:55 ID:MK4gToeS

ツイッター見てたら話題出た昨日の今日で586氏神奈のAI作ろうと言う人出現か
楽しみだ

716 名前: no name :2012/05/13(日) 08:17:33 ID:lFH73d0w

>>677
実は、少し考え中だった
ドロウィン氏のフィオナ改変自由だしね
怒りゲージ無し、蹴り無し、弾かれモーション無しのサムスピに似て異なる何か
そこはサムスピとヴァンプリ足して3で割った仕様とでも言い張るつもりで

まだ始めたばかりでcns手付かずでsffとairを調整してる段階だけど

717 名前: no name :2012/05/13(日) 09:36:03 ID:SsD66IGo

>>633
これも加わるな

718 名前: no name :2012/05/13(日) 09:45:25 ID:MK4gToeS

弾かれモーション無いキャラの弾かれモーション作る場合
振りかぶりモーション出だしを逆再生するといい感じになったりする

ソースは一幕嘉神

719 名前: no name :2012/05/13(日) 11:09:13 ID:vwY8WQuv

フィオナはイメージ的にアシュラブレードかゴールデンアックスザデュエルかカオスブレイカーかな
なぜか西洋風ファンタジー格ゲーは不遇だな

720 名前: no name :2012/05/13(日) 12:04:20 ID:USZtIRoN

格ゲーかどうかは微妙だけどウォーザードキャラはそこそこ出てる気がする

>>717
一つ目キャラって見慣れてくるとなんか妙な愛嬌みたいなのを感じてくるんだよな
ウルトラマンガイアのガンQも意外と子供に人気あるっていうし

721 名前: no name :2012/05/13(日) 12:38:40 ID:hP+xegt1

>>717はビホルダーとかいるからかあんまり抵抗ないなぁ。

722 名前: no name :2012/05/13(日) 12:44:00 ID:xVhbGH89

シュマゴラスやカービィのゼロみたいに
気持ち悪さを前面に出した1つ目キャラもいるし
俺は一概に愛嬌を感じるとは言えないなあ

723 名前: no name :2012/05/13(日) 12:45:34 ID:UZ46FP/T

愛嬌ある欧州筆頭

724 名前: no name :2012/05/13(日) 12:47:45 ID:j0aiSmS1

>>723
戦国ランスの独眼流は渋いだろ!いい加減にしろ!

愛嬌ある武器商人

725 名前: no name :2012/05/13(日) 13:14:46 ID:fTtxF3lz

宣伝です。
【MUGEN】アイドル頂上決定戦【OP】

726 名前: no name :2012/05/13(日) 14:03:47 ID:rkuH9qav

>>674
KELNさんは例のAIの公開停止をやめて1.0対応パッチを作るってさ。

727 名前: no name :2012/05/13(日) 14:29:15 ID:j0aiSmS1

>>726
マジや、こんなに嬉しいことはない

728 名前: no name :2012/05/13(日) 15:02:02 ID:USZtIRoN

>>722
シュマはカプゲーだとそんなに気持ち悪いってイメージないんだけど原作知ってる人だとやっぱりそういうイメージなのかな
MVC3でのグラは妙にヌメヌメしてそうな感じだから嫌がる人も少なくなさそうだが
まあ現地じゃタコやイカといった軟体動物は畏怖の対象らしいからねぇ

729 名前: no name :2012/05/13(日) 15:25:03 ID:5Z9qVw4g

>>726
とりあえずめでてぇ

730 名前: no name :2012/05/13(日) 15:55:40 ID:RYL4igmm

>>712
しかしなぁ、俺は他の製作者とは違うんだぜ!って言ってるみたいでちょっとな

731 名前: no name :2012/05/13(日) 16:02:26 ID:sq4rHJRy

>>730
自分の自信とその裏付けみたいなもんでしょ
そんなんいちいち気にしてたらお家氏の「とても魅力的な人物です」とかにも噛みつかなきゃいけなくなる

732 名前: no name :2012/05/13(日) 16:03:55 ID:UBcteqbF

>>730
「CNSは本気でとりくんでる」って話だし
こだわりある部分じゃ皆、自分は一歩ぬきんでてるんだぐらいの
気持ちももってるだろ。俺もそういうところあるし。
特に誰かを貶してるんじゃないならいいんじゃね。

733 名前: no name :2012/05/13(日) 16:15:38 ID:Km2JVzrD

じゃあ俺は今日からAIガチ勢名乗るは

734 名前: no name :2012/05/13(日) 16:17:58 ID:sgrBBUYS

どうぞ名乗って

735 名前: no name :2012/05/13(日) 16:19:12 ID:UBcteqbF

俺、操作感再現ガチ勢

736 名前: no name :2012/05/13(日) 16:23:43 ID:Km2JVzrD

P操作ガチ勢とドットガチ勢とエフェクトガチ勢の到着が待たれるな

737 名前: no name :2012/05/13(日) 16:28:10 ID:O+Mp3CaD

>>736
ドットガチは能力的に数人いる気がするが
「俺はドットしかやらねえ!」みたいな人のことじゃないよな

738 名前: no name :2012/05/13(日) 16:33:37 ID:OvGTxU6n

じゃあ俺は駄キャラ製作ガチ勢

739 名前: no name :2012/05/13(日) 16:34:36 ID:ln7vV87R

じゃあ俺パンチラ凝視ガチ勢

740 名前: no name :2012/05/13(日) 16:41:26 ID:Km2JVzrD

>>739
アナブラ「パンチラとか……いやらしい」
タオ「ホントホント」
のぶ子「困るよねー」
サイキ「アハハハ」

741 名前: no name :2012/05/13(日) 16:45:47 ID:MK4gToeS

>>739
うにゅほをどうぞ

742 名前: no name :2012/05/13(日) 16:49:48 ID:sgrBBUYS

アナブラとかパンモロだけの
寸止めがっかり娘じゃないですか・・・

743 名前: no name :2012/05/13(日) 16:52:31 ID:Km2JVzrD

非常にどうでもいいが、『パンツ』でwiki検索したら
ゾルが出てたから見に行ったら
パンツァーシュレックって普通に技名だったでござる

744 名前: no name :2012/05/13(日) 16:57:10 ID:lwsdPjEz

>>743
なぜパンツで検索掛けようと思ったのか気になって夜しか眠れん

745 名前: no name :2012/05/13(日) 16:57:58 ID:glri9xiZ

>>740
おまえらチラとか以前の問題じゃないですか

746 名前: no name :2012/05/13(日) 16:59:12 ID:Km2JVzrD

>>744
知りたいか、教えてやろう、金を払え

747 名前: no name :2012/05/13(日) 17:02:37 ID:rkuH9qav

>>743
2chの某スレでパンツ愛好家を「パンツァー」とか呼んでたのを思い出した。

748 名前: no name :2012/05/13(日) 17:19:47 ID:0AKChkEX

つまりパンツァーファウストとは紙袋を被ったパンツ愛好家ということになるのか

749 名前: no name :2012/05/13(日) 17:20:31 ID:wzlJ+LnO

最近パンツ見てもただの布にしか思えなくなった

750 名前: no name :2012/05/13(日) 17:33:20 ID:7ee5uSNH

>>736
P操作ガチ勢と言うと、アルの人.藤堂の人.饅頭と塩の人、路地裏の人.ヴァルスの人とかが浮かぶな...

751 名前: no name :2012/05/13(日) 17:38:02 ID:UZ46FP/T

撃破SSガチ勢

752 名前: no name :2012/05/13(日) 17:39:49 ID:OvGTxU6n

>>749
パンツじゃないから恥ずかしくない場合は反応するのか?
そいやストパン勢はあれだけ数がいてMUGEN入り0?

753 名前: no name :2012/05/13(日) 17:42:45 ID:Km2JVzrD

右ストレートパンチでぶっ飛ばす
略してストパン勢

754 名前: no name :2012/05/13(日) 17:43:02 ID:dizp+lJs

スプライトあるのかよコノヤロウ

755 名前: no name :2012/05/13(日) 17:44:16 ID:4gnOkLps

スプライト自作してキャラ製作しちゃう人が多すぎて感覚が麻痺してるな

756 名前: no name :2012/05/13(日) 17:46:20 ID:glri9xiZ

アニメから根性キャプする人とかもいるし麻痺しちゃうね

757 名前: no name :2012/05/13(日) 17:46:53 ID:TVUo+CqQ

ストパンキャラは作ろうかなと妄想したことはあったがどうしてもそれらしい小技が思いつかなくて断念した
版権キャラ作ろうとして一番困るのって小パンとかの通常技だよな

758 名前: no name :2012/05/13(日) 17:49:57 ID:wYCf9c91

スプライトがあっても作られないキャラだっているんですよ!

759 名前: no name :2012/05/13(日) 17:51:44 ID:sq4rHJRy

キャス狐も作る人がいないから作者が作り始めたもんな

>>750
ヴァルスの人ってなんぞ

760 名前: no name :2012/05/13(日) 17:53:33 ID:UBcteqbF

>>757
小技じゃなくても苦労するよ
苦労しない必殺技は一枚絵のポーズで弾だけとんでくようなものぐらいですよ

761 名前: no name :2012/05/13(日) 18:06:42 ID:aBDx4kpl

ここのリストって使ってる人結構いるの?
https://sites.google.com/site/mugenlist/

762 名前: no name :2012/05/13(日) 18:06:49 ID:sgrBBUYS

ゆっくり死ね?

763 名前: no name :2012/05/13(日) 18:08:02 ID:glri9xiZ

>>758
>スプライトがあっても作られないキャラだっているんですよ!
そういや何年前だったかドット絵板で「64の爆ボンバーマンのボスキャラ、マスターが気に入ったのでスプライト作成しました、だれかCNS作ってください」って人がいたな
カードやアイテム、仮面分離時の影の動きもしっかり描いてて
あとはCNS組むだけの高クオリティだったのに結局CNS組む人がいなくてそのままだった気がする。
当時はPixivにまとめてうpられてたけど今も健在かなあ

764 名前: no name :2012/05/13(日) 18:10:38 ID:RVp7Eez7

GANGAN行進曲勢ってあんまり作られてないけどあれはスプライトが手に入りづらいんだろうか?

765 名前: no name :2012/05/13(日) 18:11:58 ID:Km2JVzrD

>>761
古いキャラをゴニョゴニョな場所でDLするときには重宝してる
ファイル名で検索するのが一番見つけやすい
けどすっげぇ重くて見るのも一苦労なんだが俺だけかねぇ

766 名前: no name :2012/05/13(日) 18:13:01 ID:sgrBBUYS

タブンネの次はわけわからんのが連投されてるな・・・

GANGANってシン 別ドットキサラ
以外○作でスペイン人しかみたことないな

767 名前: no name :2012/05/13(日) 18:13:12 ID:zasAz+ab

>>759
無限で雑多な対戦記というP操作動画投稿してる方だね

768 名前: no name :2012/05/13(日) 18:17:20 ID:7ee5uSNH

>>764
GM氏が上手くアレンジしてるからわからんけど、本来あれってザグレイトバトルを格ゲー風味したゲームじゃなかったけ?

769 名前: no name :2012/05/13(日) 18:22:59 ID:asGQNyUb

mugenwikiでWiki内検索したときヒット項目が多いと
全部表示してくれないんだけど
どうやったら次のページとか見られんの?

770 名前: no name :2012/05/13(日) 18:24:56 ID:Km2JVzrD

>>769
前に@wiki全体の管理人さんに
検索で表示されるページ増やしてほしいってメールたんだけど
最大どれぐらいがいいですか?って聞かれて返事して以降音沙汰無い
そういうわけだからあんたからも意見出してくれると俺が喜ぶ

771 名前: no name :2012/05/13(日) 18:46:13 ID:sgrBBUYS

わけわからん動画のせいで
昨日投稿動画殆ど2ページ目いっちまってるな

772 名前: no name :2012/05/13(日) 18:46:33 ID:sq4rHJRy

>>767
いや、それは分かってるんだけどさ
ヴァルス氏であって「ヴァルスの人」ではないんだな
カッ昏倒氏を「カッ昏倒の人」って言ってるようなもんだぜ

773 名前: no name :2012/05/13(日) 18:47:11 ID:asGQNyUb

>>770
d。@Wiki全体の問題なのか
どれぐらいって言われても多いに越したことないんだが
まぁやってみるよ

しかし連続投稿ェ

774 名前: no name :2012/05/13(日) 18:48:20 ID:dhrWc5sL

アオバの人とアオバ氏

775 名前: no name :2012/05/13(日) 18:54:27 ID:8vwVL0Hu

カッ昏倒とハヤテの人、何故呼び方を統一しないのか?

776 名前: no name :2012/05/13(日) 18:57:45 ID:Km2JVzrD

師範代とpprn氏とペペロン氏とポポロン氏と挑発の人と
力が勝手にの人とスーラが嫁の人
好きな呼び方を選ばせてやる

777 名前: no name :2012/05/13(日) 19:00:28 ID:dhrWc5sL

その呼び方をよこせ・・・全部だ・・・

778 名前: no name :2012/05/13(日) 19:13:58 ID:N70fDelt

>>707
不具合報告掲示板の該当スレがここ最近加速してるみたいだな

779 名前: 763 :2012/05/13(日) 19:44:17 ID:glri9xiZ

>爆ボンバーマンのマスターのスプライト
探したらご健在だった。
誰かCNS作ってくれないものか。
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=11323067

780 名前: no name :2012/05/13(日) 20:06:47 ID:Km2JVzrD

爆ボンバーマンのキャラだったんだ

781 名前: no name :2012/05/13(日) 20:07:51 ID:TKtGEmF0

P操作動画を上げたので宣伝に



今回から1動画につき1キャラのみとなっております
まとまった時間取れなさすぎワロタwwwワロタ・・・

782 名前: no name :2012/05/13(日) 20:10:13 ID:N/4uUDG/

ハドソンはなんだかんだでいいゲームいくつも作ってくれたよ
もはや過去形でしか語れないのが悲しい

783 名前: no name :2012/05/13(日) 20:11:21 ID:sgrBBUYS

そういや完全消滅したんだな

>>781乙です 説明凝ると時間かかりそうですねえ

784 名前: no name :2012/05/13(日) 20:32:54 ID:Km2JVzrD



カサイ氏って、AI作るのかなり独特のキャラ選だよなw

785 名前: no name :2012/05/13(日) 20:58:46 ID:ZPquxhel

>>782,783
でもコナミの1ブランドとしては残っているから、まだ可能性はあるだろうな。
……と思ったらボンバーマンのソーシャルゲームなんてあったのか。

786 名前: no name :2012/05/13(日) 21:01:02 ID:UBcteqbF

>>784
オリジナル好きって感じで一貫性はあるね

787 名前: no name :2012/05/13(日) 21:06:41 ID:xBMBhbYs

AI相手にジャンプからの下り打撃ガードさせて着地してから一瞬間をおいて無敵技出すと高確率で当たるな
何でこんなガシガシ当たるんだ?

788 名前: no name :2012/05/13(日) 21:10:30 ID:FuGddYHF

>>787
実際AIを作ってみるとわかるが、密着に近い状況で何もしないというのは見栄えが悪い。
だから恐らく多くのAIが近距離では高頻度に技を振る。
ゆえに無敵技が刺さる

789 名前: no name :2012/05/13(日) 21:13:30 ID:N/4uUDG/

密着状態で常に投げを使うAIと完全無敵の緊急回避を繰り返すキャラがぶつかった時は見ててなんとも言えん気分になる

790 名前: no name :2012/05/13(日) 21:18:08 ID:9Vmsotjr

歩きやガンダッシュで相手の攻撃間合いに入った瞬間に無敵技とかでも高確率でヒットする
AIの超反応が逆に仇になってるんやな

791 名前: no name :2012/05/13(日) 21:22:43 ID:aaBEcmfa

HAL氏の斬鉄が剣質技で
流影刃>JAC>天魔落としをやろうとして失敗するのが気になる。
2C>A・2A・B>影法師>霞斬り(1段)>流影刃>影法師>断ち骨破>骸縫いの方がいいんじゃないかなの方がいいんじゃないかな

792 名前: no name :2012/05/13(日) 21:25:40 ID:dizp+lJs

骸縫いの方がいいんじゃないかなっていう技があるのか

793 名前: no name :2012/05/13(日) 21:43:41 ID:REWTaaIL

爆ボンは表ラスボス倒して終わっててマスターのいる裏ステージの存在すら知らなかったな
普通にクリアするのも苦労してたからゴールドカード集めやろうとか思いもしなかった。

794 名前: no name :2012/05/13(日) 21:54:17 ID:MK4gToeS

>>791
今斬鉄を一から作りなおしてるらしいしそれに期待しよう

795 名前: no name :2012/05/13(日) 22:42:37 ID:sgrBBUYS




mugenで名雪の急降下する超技みたことないな

796 名前: no name :2012/05/13(日) 22:49:41 ID:dizp+lJs

普通に見るけど

797 名前: no name :2012/05/13(日) 22:53:32 ID:sgrBBUYS

ガトフリとウサギに比べてなんか地味だから
見逃してたかなあ

798 名前: no name :2012/05/13(日) 22:55:29 ID:Hay34Wwa

基本的にコンボの〆用だから仕方ない
普段ゲージ使う分には地対空でいいし

799 名前: no name :2012/05/13(日) 23:00:25 ID:dhrWc5sL

mugenで見ないのはダントツで目覚まし時計
ちなみに美凪の星もだがAIはちゃんと使う

800 名前: no name :2012/05/13(日) 23:01:51 ID:0AKChkEX

むしろよく見るFMってなんだろう
絞殺はインパクトあるけどやっぱそこまで見ないよね?

801 名前: no name :2012/05/13(日) 23:03:05 ID:sgrBBUYS

ああ、目覚ましかたしかにみない・・

ゲジマユで、ならゴールと絞殺はみたな

802 名前: no name :2012/05/13(日) 23:03:58 ID:StKIbk2F

アイマスのスロットの生放送やってるけど、これ売上見込めるのかな
アイマスユーザーとパチンカスって層が乖離してる気がするんだが。
アホほどDLCに金突っ込んでるし今更なんかね

803 名前: no name :2012/05/13(日) 23:09:42 ID:FO3Hrel4

パチンコには興味無いけど、アイマスが好きだからちょっとだけやってみる

偶にはアイマス以外も打ってみるか…

あれ? アイマス関係無しにパチンコってちょっとおもしろくね? もう少しやってみるか…

パ チ ン カ ス 完 成
みたいな? パチンコやったことねーけど

804 名前: no name :2012/05/13(日) 23:10:57 ID:T4v/VeXj

力で勝手に・・・とかであったそうだけど
まぁあれは明らか死に技だし・・・
EFZで一番みるのはやっぱ佳乃かね 原作でもあれらしいし
長森、神奈、栞(旧だけど)ここらへんもそれなりにみた
まぁ死に技じゃなけりゃみんな使ってないか?

805 名前: no name :2012/05/13(日) 23:12:02 ID:DxOSK+m0

みさきとか香里とか秋子さんのFMはよく見る気がしないでもない

806 名前: no name :2012/05/13(日) 23:12:44 ID:h3ghRLPW

俺パチンカスだけどアイマスガチ勢は店に行くんじゃなくて
実機購入しちゃうと思うの

807 名前: no name :2012/05/13(日) 23:15:14 ID:n63D1fcr

>>806
いつぞやのアイマスアーケード化に当たってのまとめで
アイマスガチ勢の言い放った「で、(筐体は)幾ら?」が
未だに忘れられない

808 名前: no name :2012/05/13(日) 23:15:29 ID:dhrWc5sL

他は郁未、美汐、UNKNOWNも結構狙う
まあ基本的にほぼ全員状況次第では普通に使ってくるね
名雪と美凪は3ゲージ溜まる前に他のゲージ技を使うからそもそも使う状況にならないってだけで

809 名前: no name :2012/05/13(日) 23:15:43 ID:sgrBBUYS

ああ、ジャム忘れてた
栞のイシツブテは恋ドラ杯みまくったな

810 名前: no name :2012/05/13(日) 23:19:09 ID:lFH73d0w

最近、つっても1,2ヶ月くらい前かな? 何処かの大会で目覚まし見たなぁ
悲しいぐらい役に立ってなかった

811 名前: no name :2012/05/13(日) 23:19:36 ID:qykFpWvD

>>802-803
パチンカスとか……ネトウヨかよ……
普通の人はゲーセンに行くのと同じような感覚でパチンコもスロットもやるでしょ……
俺はぶっちゃけ行ったことないけど
職場の人とか北斗とか懐かしい言ってるしさ

812 名前: no name :2012/05/13(日) 23:24:32 ID:UBcteqbF

理解できない趣味だからって楽しんでプレイしてる人間をカスよばわりは
よろしくないよな。

813 名前: no name :2012/05/13(日) 23:28:39 ID:4gnOkLps

ギャンブルに金だすような人間の評価という意味じゃ昔からそんなもんだと思うぞ
仕事柄あちこちの職場を見るけど、ギャンブルに手を出さない人からのギャンブルに対する評価は、老若男女問わず冷ややかなもんだ
もちろん当人には触れないけど・・・匿名の場だとな

814 名前: no name :2012/05/13(日) 23:29:10 ID:T4v/VeXj

ゲーセンとパチンコ屋と比べられるとあれだな
ゲーセンと同じ感覚でいってるんだったらお金大丈夫?と問い詰めたい
俺の親戚がパチンコ中毒でひどすぎるからろくな目で見てねえ
そういやみなぎさんのFMやったmugen動画見たことないな

815 名前: no name :2012/05/13(日) 23:32:19 ID:dhrWc5sL

>>810
役に立たないから、死に技っていうんですよ?

と言っても香里や寝雪のFMが使いにくい理由は「コマンドが変」だから
AI戦だと普通に優秀に化けるんだけどな

816 名前: no name :2012/05/13(日) 23:33:38 ID:h3ghRLPW

ギャンブルやってる時点でカスってのはわかってるんで
カス呼ばわりされても否定はできんなー

ただKOFとGGメインでやってて(どっちも会社がスロメーカーで有名)
同じ建物で同じ経営者のパチンコ屋が入ってるゲーセンに通ってる奴に
送金勢乙とか言われた時はさすがに苦笑いしたけど

817 名前: no name :2012/05/13(日) 23:37:12 ID:ln7vV87R

パチンコは創作物のなかで天然系の子が
「きゃーっきゃーっナニコレ⁈」みたいにビギナーズラックでじゃんじゃんだしちゃってパニクるのを見るための装置

818 名前: no name :2012/05/13(日) 23:38:10 ID:O+Mp3CaD

美凪のFMといやあやっぱりアレだな
ドクターゲロが完全回復してたアレだ

819 名前: no name :2012/05/13(日) 23:38:34 ID:71dXRz+7

それなら麻雀で天和あがるとかのほうが多少は健全かもしれない

820 名前: no name :2012/05/13(日) 23:38:59 ID:dhrWc5sL

それ美凪やない。みちるや。

821 名前: no name :2012/05/13(日) 23:39:12 ID:qykFpWvD

>>814
嗜む程度にたまに遊びに行くぐらいも許されんのかぁ
みんな高潔な思想を持ってるんだな
嫌味じゃなくて本当に感心する

822 名前: no name :2012/05/13(日) 23:41:05 ID:h3ghRLPW

>>814
マジレスすると、お金大丈夫じゃなかったら行ってない

823 名前: no name :2012/05/13(日) 23:42:50 ID:glri9xiZ

皆ゲーセンとかパチンコとか区別して言ってるけどさ、
正直家庭用しか買わない・やらない身からしたら五十歩百歩かな・・・
ゲーセンもパチンコも「遊べば遊ぶほど、やりこめばやりこむほど金がかかる」じゃん?
そういう点ではゲーセン・パチンコパチスロは同類なんじゃないかな、と。

824 名前: no name :2012/05/13(日) 23:44:23 ID:crc2lkx/

チンカスさん随分噛み付きますね
行ったことないとか嘘なんでしょうね

825 名前: no name :2012/05/13(日) 23:44:56 ID:Ie2zb5FW

ゲーセンは一緒にゲームするコミュニティでもあるから
なんともな

826 名前: no name :2012/05/13(日) 23:45:03 ID:RKtC+63b

ウルトラマーン早く来てくれー

827 名前: no name :2012/05/13(日) 23:46:27 ID:h3ghRLPW

てかお金大丈夫の話しだすと
カードの勝敗が25000勝8000敗とかになってる人の方が心配

828 名前: no name :2012/05/13(日) 23:47:03 ID:71dXRz+7

見逃されてるだけの違法賭博とただのゲームを一緒にしてはいけない

829 名前: no name :2012/05/13(日) 23:47:32 ID:sgrBBUYS

みちる単体そういやいたっけな
穀潰しだか言いながら攻撃するの

830 名前: no name :2012/05/13(日) 23:47:58 ID:T4v/VeXj

俺の親戚はお金大丈夫じゃないはずなのにパチンコいっちゃうの
これがパチンコ中毒って感じ 人間性の問題もあるんだろうけど
こういう人を大量に作ってるパチンコはなぁ・・・
ちゃんと守ってる人には関係ないけど 煙草みたいな?

831 名前: no name :2012/05/13(日) 23:48:23 ID:0AKChkEX

ゲームは遊ぶための料金支払ってるだけだけどパチンコはバックがあるからちょっとね
そこまで毛嫌いするのもどうかと思うけど開き直れるほど綺麗なものでも無いでしょう

832 名前: no name :2012/05/13(日) 23:48:59 ID:+Cq19JIN

賭博がお手軽一般的になりすぎてるんだよなー
本来もっと厳格に取り締まられるべきものじゃないのっていうね
パチンコに限らず馬でも船でも車でも

833 名前: no name :2012/05/13(日) 23:51:44 ID:qykFpWvD

>>824
いや、気に障ったなら謝るよ
パチンコに限らず賭博って、お金のかかるゲームぐらいの感覚だったから
ネットその他ここでも嫌悪感示す人多くて普通にびっくりした
まぁ行ったことないのもホントだからイメージだけどね

ただ、そこまで言うほどのものかなぁとも思ったり
アークもSNKもスロットが主な収入源なんだし……

834 名前: no name :2012/05/13(日) 23:51:44 ID:h3ghRLPW

まあ自分の場合はお金は人に思われてるほどじゃない
自分は年間10万程度の負けに納まるから
逆にウン100万負けて借金したとかどうやったらそうなるのか聞きたいレベル
ギャンブルやる奴はカスと言われたら否定はできない

835 名前: no name :2012/05/13(日) 23:52:44 ID:lwsdPjEz

今ログ見返したら貼られてなかったから貼っとこう


魔法…少女…?

836 名前: no name :2012/05/13(日) 23:55:44 ID:N/4uUDG/

そういや以前パチンコに使われてる格ゲーのドットができがいいって話題があったっけ
ああいうのってドット吸出しとかできんのかね?

837 名前: no name :2012/05/13(日) 23:57:19 ID:qykFpWvD

基盤があれば出来そうだけど
パチンコの基盤とか売っんのかな?ダメそう何となく

838 名前: no name :2012/05/13(日) 23:57:36 ID:ln7vV87R

嫌味じゃないといいながら嫌味言ったり否定はしないとか言いながら長文で自己弁護したり
やっぱどこかしら引け目はあるんだろうかね

839 名前: no name :2012/05/13(日) 23:59:21 ID:h3ghRLPW

ドットってかほぼアニメーションムービーだから映像吸い出しても
カットインくらいにしか使えないと思う
ただボイスはめちゃくちゃパターンあるから吸い出せたら重宝するだろうね

ただ結論言うとエミュとかないから実機購入しないとどうしようもない
でもサミタとかのデータ解析したら吸い出せたりするのかなぁ

840 名前: no name :2012/05/14(月) 00:00:43 ID:y6Hc5jCe

>>838
嫌味に聞こえたら謝るって
ごめんよ

841 名前: no name :2012/05/14(月) 00:03:17 ID:V98124NY

なんで謝るのかわからん
気分を害するというわけでもなく単に言い訳がましい人だなあとしか思わないのに
無意識に攻撃してしまったみたいな自覚でもあるんかね

842 名前: no name :2012/05/14(月) 00:03:34 ID:3bqxDacG

>>828
ついに違法ダウンロードについて語り合う気になったか

843 名前: no name :2012/05/14(月) 00:04:47 ID:8oRLVbkS

自分でも謝る意味はわかってないけどなんとなく謝ってるだけでしょ
鳴き声みたいなもんよ

844 名前: no name :2012/05/14(月) 00:05:18 ID:ieYJmV7L

謝れば免許返してくれるんですか

845 名前: no name :2012/05/14(月) 00:05:31 ID:E/KeauTM

あ〜あもう滅茶苦茶だよ(憤慨)

846 名前: no name :2012/05/14(月) 00:07:09 ID:jM+Il8Vt

KOFの実写版をレンタルで見かけたんだが、京の吹き替え杉田がやってるんだな
でもボイスパッチに使えるような感じじゃないんだろうなあ…

847 名前: no name :2012/05/14(月) 00:07:17 ID:YEYz38HZ

鳴き声のような謝罪に意味があるのだろうかいや無い(反語)

848 名前: no name :2012/05/14(月) 00:07:41 ID:8u4URtyA

セガ版ネシカって切り替えにDVD必須で店側しかゲーム設定できないらしいけど
店側に何か大きいメリットでもあるのかな。プレイヤー側からすると単純にやれるゲーム減るし
マイナーゲーだと全く出来なくなりそうだし劣化ネシカでしかないけど。
買うのはDVDだけで、買ってしまえば配信料とか取られないとかそんなんなのかな?

849 名前: no name :2012/05/14(月) 00:08:53 ID:/mFgdpwY

変に煽った>>824が悪いだろこれは

850 名前: no name :2012/05/14(月) 00:09:51 ID:8oRLVbkS

とりあえずラインナップが充実せんことにゃシステムどうこう言ってもしょうがなくね?
UNIとGG以外はどんな予定があるん?

851 名前: no name :2012/05/14(月) 00:11:17 ID:0KlsB26A

相手が誤解したのは弁を尽くさなかった自分の落ち度だ、ということで謝罪するのは普通に有り得る話だと思うが

852 名前: no name :2012/05/14(月) 00:11:42 ID:+Z+RvSFM

>>837
基盤と言うか実機(つまり台そのもの)の個人売買は全然セーフ
自分で台買って演出録画してニコニコに投稿してる人もいる

853 名前: no name :2012/05/14(月) 00:13:09 ID:eM4qC7Ky

真面目な話、パチンコの国営化や取締り、国営カジノなんかは何度も
議論されてるよね。

だけど"どういうわけか"途中で立ち消えになったり"どこからか"反対があったりで一向に進展しない。
色んな意味でお金動いてるからねえ

854 名前: no name :2012/05/14(月) 00:14:43 ID:y6Hc5jCe

>>843
どうしたら良かったのかなー
言葉が悪かったかなーと
>>844
な……何の免許?
>>848
ゼシカに空目して、DQオンラインがゲーセンで出来るのかと思った

855 名前: no name :2012/05/14(月) 00:16:07 ID:ieYJmV7L

ん?

856 名前: no name :2012/05/14(月) 00:20:07 ID:bqxJ+kTB

>>853
コンプガチャ規制もそいつらの圧力があったからとかなんとかゴニョゴニョ…

857 名前: no name :2012/05/14(月) 00:20:38 ID:E/KeauTM

今何でもするって

858 名前: no name :2012/05/14(月) 00:23:54 ID:hkW2y2Ao

僕は言ってません(半ギレ)

859 名前: no name :2012/05/14(月) 00:48:33 ID:9M50Ygje

このスレだけで3回も見たけど最近流行ってるのかねゴニョゴニョ
なんかもやもやして腹が立つってばよ

860 名前: no name :2012/05/14(月) 00:51:21 ID:w3XJ5pqM

キツネの忍者さんですか?

861 名前: no name :2012/05/14(月) 00:52:13 ID:x0yoDa5t

美凪のFMを見たことないというか、
最近原作仕様の美凪を全く見ない…

862 名前: no name :2012/05/14(月) 00:52:35 ID:GNT3MFNy

>>815
香はサムネ向けなのもあって出てる大会だと結構使ってる印象強いな。
性能的にAIでも使いづらいのってなるとやっぱり名起とか美凪かね。
あと、澪とか繭はそもそもAIが使ってるのみないな。

863 名前: no name :2012/05/14(月) 00:53:25 ID:ieYJmV7L

繭澪は出番が・・・

864 名前: no name :2012/05/14(月) 00:54:52 ID:fQAQU15j

澪繭も普通に使うけど出番自体が少ない系
まあ原作でも人気イマイチ3人組のうちの2人だし
最後の一人の七瀬はmugenだとそこそこ人気あるけど

865 名前: no name :2012/05/14(月) 00:55:05 ID:FNivlX8j

>>859
生理的に気に食わないなんて理由でレスつけるよりスルーしませんか?
全く気にならない人間からするとそんなフレーズ一つで因縁つけられてる相手がかわいそうなんだけど

866 名前: no name :2012/05/14(月) 00:56:42 ID:+1ygpDjC

キメええええええええ
趣味世界で荒れても、思想・政治・陰謀論では荒れなかったこのスレに
そういうの持ち込まれるのはすっげええ嫌悪感
まじ勘弁してください

867 名前: no name :2012/05/14(月) 00:57:47 ID:ieYJmV7L

原作って みさき茜>みずか>他
な人気だったか

868 名前: no name :2012/05/14(月) 00:58:48 ID:XNbiwUPM

                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/     私の輝かしい武勇伝について語ろう
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

869 名前: no name :2012/05/14(月) 00:59:10 ID:fQAQU15j

そんなもん
長森はキャラ人気はあるけどルートは賛否両論もいいとこ

870 名前: no name :2012/05/14(月) 01:01:12 ID:hkW2y2Ao

澪はDABA氏のしかいないしDABA氏のページもinfoseekで消えたからなぁ

871 名前: no name :2012/05/14(月) 01:06:20 ID:wAVMZr84

★ウルトラマン
記念すべき初登場。
ゼットンに敗れたウルトラマンを迎えに来る。ゼットンは科学特捜隊が倒した。
★ウルトラマンエース
・Aとタッグで、アリブンタ&ギロン人に勝利。唯一の輝かしい戦役。ちなみに登場BGMはセブンの没主題歌。
・ヤプールに捕まり、エースキラーにエネルギーを奪われる。
・ヤプールとの決着のため、異次元に向かった北斗へ夕子を送り届ける。
戦闘には参加せず即帰還(逃亡)。
・ヒッポリト星人の罠に速攻で引っかかる。
★ウルトラマンタロウ
・バードン戦でボコられ、頭に炎が燃え移る。
ウルトラ史上初のタイマー点滅前の青の状態で敗北、死んだ。
・タイラントに真っ先にやられる。無敵のゾフィーが敗れた
・タロウの誘いで地球に6兄弟でBBQをする際、パトロール後に合流する予定だったが
★ウルトラマンレオ
ババルウ星人の化けた偽アストラを見抜けず、弟をかばうレオに対して合体光線を指示。レオ死にかける。
★ウルトラマンZOFFY
初登場時の台詞を差し替え、「安心しろ、ゼットンは倒した」と発言。
★ウルトラマンネオス
チョイ役で登場。
ネオス達にエネルギーを送ろうとするが来ないまま最終決戦が終わる
そのせいでザム星人は絶滅の危機に陥る。
★ウルトラマンメビウス
・若きサコミズを円盤群から救い、裏で地球を守っている事をアピール。
・エンペラ星人戦でサコミズと同化、最強形態となったメビウスの隣で黙々と光線を放つ。
★ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟
Uキラーザウルス・ネオにM87光線をぶっ放し、触手を二本だけ切断。
CG監督の板野一郎曰く「地球が危ないので威力を1/10に抑えた」

ゾフィーさんすげえ

872 名前: no name :2012/05/14(月) 01:09:26 ID:w3XJ5pqM

澪はなんでこんなに数少ないんだろね
何か面倒な点でもあったんだろうか

873 名前: no name :2012/05/14(月) 01:11:59 ID:GNT3MFNy

>>872
何が面倒かって言ったらやっぱり遠近切り替えだと思う。

874 名前: no name :2012/05/14(月) 01:13:32 ID:+1ygpDjC

>>872
モード切替があるから面倒と思う
EFZはただでさえ独自ゲージにリコイルがあるし

875 名前: no name :2012/05/14(月) 01:14:27 ID:+Z+RvSFM

・ヤプールとの決着のため、異次元に向かった北斗へ夕子を送り届ける。

北斗ヘタ子って誰だよと思った

876 名前: no name :2012/05/14(月) 01:15:39 ID:fQAQU15j

しかもその回のサブタイが「逆転!ゾフィーただいま参上!」という
いや確かに逆転したしゾフィーも参上したけどさあ

877 名前: no name :2012/05/14(月) 01:19:14 ID:w3XJ5pqM

それはミスリードというやつでは

878 名前: no name :2012/05/14(月) 01:19:52 ID:XNbiwUPM

とりあえずゾフィー兄さんの最新捏造記事貼っときますね
http://blog-imgs-11-origin.fc2.com/s/u/b/subcultureblog/1328003382690.jpg

879 名前: no name :2012/05/14(月) 01:25:15 ID:bqxJ+kTB

>>871
まともに活躍してるのってメビウスだけでは…おや、こんな時間に誰だろう?

880 名前: no name :2012/05/14(月) 01:30:50 ID:/MfUdJR7

ゾフィー兄さんStory0じゃ今んとこ負けなしだろ
いい加減にしろ

881 名前: no name :2012/05/14(月) 01:32:33 ID:fQAQU15j

メビウスですら「円盤にだけ強いたいちょw」とかネタにされるけどな
でも「やがて君たちも我々と肩を並べ星々の間をかける時が来るだろう。
それまでは我々が君たちの世界の盾となろう」はガチでかっこいい

882 名前: no name :2012/05/14(月) 01:39:59 ID:w3XJ5pqM

>>878
見れぬ……私にも記事が見れぬぞ!

リンク先間違ってない?俺だけ?

883 名前: no name :2012/05/14(月) 01:41:07 ID:XNbiwUPM

>>882
シークレットウィンドウとか使って見れない?

884 名前: no name :2012/05/14(月) 02:04:02 ID:eM4qC7Ky

そういや今年の円谷のエイプリルってどんなんだったの?

885 名前: no name :2012/05/14(月) 02:06:04 ID:fQAQU15j

やらなくなった

886 名前: no name :2012/05/14(月) 02:17:18 ID:Rfqu9+1m

多分本当は前々からやめたかった所が円谷にかぎらず結構あったと思う
それで震災でちょうどいい機会だからもうやらなくしたんだろう

887 名前: no name :2012/05/14(月) 02:43:30 ID:w3XJ5pqM

trigerallでもエラメ出ないんだ……初めて知ったw

888 名前: no name :2012/05/14(月) 03:04:49 ID:E/KeauTM

魅魔様に外部AI出来てたのか、2diyer閉鎖してから気づきにくくなったなぁ

889 名前: no name :2012/05/14(月) 08:08:15 ID:D9j2NpST

>>880
あれはゾフィー兄さんの皮を被ったもっと恐ろしいなにかだから

890 名前: no name :2012/05/14(月) 10:56:56 ID:V98124NY

わざわざ実力者って肩書き付けられるとかませになるか無双キャラになるかの二択になるのかね
テニスの橘さんとかるろ剣の師匠的な?

891 名前: no name :2012/05/14(月) 11:03:26 ID:eM4qC7Ky

橘さんはダブルスフラグあるからまだ巻き返しいけるとは思う

892 名前: no name :2012/05/14(月) 14:44:13 ID:/mFgdpwY

ゾフィーは最近なんかの映像作品でバードンへのリベンジ果たしたと聞いた

893 名前: no name :2012/05/14(月) 16:25:37 ID:DMVqg6+Z

mugen アルで昇華44

894 名前: no name :2012/05/14(月) 17:46:18 ID:ieYJmV7L

なに橘さんまだかませやってんの

895 名前: no name :2012/05/14(月) 18:21:11 ID:oCOVekTn

天子さんの声って製作者さんの声だっけ?

896 名前: no name :2012/05/14(月) 18:39:12 ID:foBT0fiy

味方になったボスは弱体化してる法則

897 名前: no name :2012/05/14(月) 18:40:53 ID:V98124NY

安心院さんは味方になってから完全体化したぞ

898 名前: no name :2012/05/14(月) 18:40:55 ID:4a66q3Tk

ブロントさんの声使ってんじゃないの?

899 名前: no name :2012/05/14(月) 18:53:09 ID:8oRLVbkS

主人公補正に苦しめられることがなくなり強化されることもなくはない
世直しマンとかめっちゃ強いし

900 名前: no name :2012/05/14(月) 18:57:50 ID:fNo8Q3by

序盤のボスは化ける場合がけっこうある印象
主人公の実力勝ちでなくまぐれ勝ちという扱いだった場合とかにも
序盤ボスのロビンとその後のボスのウォーズ、どこで差がついたのか、慢心、環境の違い

901 名前: no name :2012/05/14(月) 19:00:05 ID:+1wN0QIC

でもよっちゃんてチカラジマン倒した後はあんま役に立ってないんだよな…

902 名前: no name :2012/05/14(月) 19:00:49 ID:foBT0fiy

ウォーズマンが着ぐるみ着て悪行超人やってる辺りで
俺は悲しくなって2世を読むのを止めた

903 名前: no name :2012/05/14(月) 19:18:22 ID:mA/uomLl

>>902
カッコよくもないオーバーボディは肉の定番ネタじゃないか

904 名前:    :2012/05/14(月) 19:46:23 ID:I7QPp+wA




格闘ゲーム作った

905 名前: no name :2012/05/14(月) 19:54:38 ID:foBT0fiy

1R目の開幕同時行動って
triggerall = PrevStateNo = 5900||PrevStateNo = [190,194]でいいんだろうけど
2R目以降はどうしようかね

906 名前: no name :2012/05/14(月) 19:58:17 ID:fjbmgtaz

製作者とかアークの目に入らなければいいなーと思ってたけど貼られちゃったか

907 名前: no name :2012/05/14(月) 20:04:24 ID:TMsc6/TC

>>904
は?(威圧)

908 名前: no name :2012/05/14(月) 20:07:05 ID:n3og5iu7

再生数からして誰も相手にしてないようなもんなのにいちいち反応してやるお前らの優しさがうざい

909 名前: no name :2012/05/14(月) 20:09:06 ID:WEC7GD1R

こうして見てみるとやっぱりMUGENのキャラセレやら試合画面やらって商業格ゲーに比べると安っぽいな

910 名前: no name :2012/05/14(月) 20:09:28 ID:V98124NY

格ゲーだと別に幹部と仲間が別れてタイマンみたいなストーリーがあるわけでもなし
噛ませみたいなの成立しづらいのかしら
アレックスみたいなのはあるけれど

911 名前: no name :2012/05/14(月) 20:10:26 ID:NTDyDNUJ

>>909
拡張性や汎用性を考えるとしょうがない部分だねぇ

912 名前: no name :2012/05/14(月) 20:10:57 ID:7e/mpJV5

>>905
RoundExisted使えばいいんじゃない? 見当違いだったらごめんね

913 名前: no name :2012/05/14(月) 20:12:02 ID:+1ygpDjC

コンプゲーなら豪華にできるだろう。
キャラセレでアニメーションできないのはコンプゲーでもどうしようもないが。

914 名前: no name :2012/05/14(月) 20:13:25 ID:twKMYu5o

ヘルバウンなっさんはいつになったらKOFに復帰できるの?

915 名前: no name :2012/05/14(月) 20:14:43 ID:foBT0fiy

ショーンさんはいつになったらリュウから一本取れるの?

916 名前: no name :2012/05/14(月) 20:15:37 ID:8oRLVbkS

復帰も何もヘルバウムクーヘンの使い手はKOF出てないじゃないか

917 名前: no name :2012/05/14(月) 20:17:46 ID:xXPni/ST

この動画の一番やばいのは普通にラグナやらハザマ出してるって所だろ
まあ完成度低いしアークもステージとかキャラ放置してるしもう大丈夫なんかもしらんけど

918 名前: no name :2012/05/14(月) 20:19:31 ID:foBT0fiy

>>912
スマン、自己解決した

919 名前: no name :2012/05/14(月) 20:49:54 ID:4AhT+YO6

>>915
まず全米格闘大会で負けた相手にリベンジできるようにならないと

920 名前: no name :2012/05/14(月) 20:52:13 ID:jKkZx0T4

その対戦相手、アレン・スナイダーだったらなあ……と思ってる
ちらっと見えた絵からすると体型違うから別人なんだろうけど

921 名前: no name :2012/05/14(月) 21:00:42 ID:foBT0fiy

>>920
独学見よう見まねで波動昇龍拳覚えちゃった人か
スト世界では波動拳は覚えやすい部類の技なんだろうか
みんな見よう見まねで覚えすぎだろ……

922 名前: no name :2012/05/14(月) 21:01:52 ID:fNo8Q3by

空中で5発決めてうぉっしゃーの人か

923 名前: no name :2012/05/14(月) 21:09:41 ID:twKMYu5o

俺達はドラゴンボールどんだけ読んでもかめはめ波撃てなかったのに

924 名前: no name :2012/05/14(月) 21:09:58 ID:XNbiwUPM

逆に考えるんだ。人間のスペックが現実のそれに比べて凄まじいと。現実の超人レベルがあちらでの運動音痴レベルだと

925 名前: no name :2012/05/14(月) 21:15:58 ID:NTDyDNUJ

>>924
やっこさんらは立ち高飛びで軽く人飛び越せるもんな…

926 名前: no name :2012/05/14(月) 21:42:22 ID:Rfqu9+1m

ジャス学を見ればカプコン世界での平均的身体能力がどれだけの物かわかる

927 名前: no name :2012/05/14(月) 21:44:46 ID:O7LvY4u1

逆に考えるとリュウとかってそう大して超人ってわけでもないんじゃね?

928 名前: no name :2012/05/14(月) 21:50:23 ID:TMsc6/TC

マーベル世界のヒーローたちとまともに張り合うリュウが超人じゃないと申すか

929 名前: no name :2012/05/14(月) 21:55:55 ID:V98124NY

設定上はいいから性能で張り合ってくださいな
豪鬼やヴァイパーは大会でブイブイ言わせてるというのに

930 名前: no name :2012/05/14(月) 22:00:52 ID:/mFgdpwY

仮にもカプコン代表なのにVSシリーズ格ゲーではどうもパッとしないリュウさん

931 名前: no name :2012/05/14(月) 22:13:23 ID:+1ygpDjC

>>930
VSシリーズだとえらく地味な存在になるよね。

932 名前: no name :2012/05/14(月) 22:18:49 ID:8oRLVbkS

カプエスですら地味だからな
ストクロではクソゲーしてるみたいだけど

933 名前: no name :2012/05/14(月) 22:37:30 ID:TXXT66o6

リュウが本気出したら真空波動ビームも目じゃないくらいチート技繰り出すから自重してるんだろ、言わせんな恥ずかしい

934 名前: no name :2012/05/14(月) 22:39:52 ID:foBT0fiy

まぁ波動昇龍かつ通常技は素直だから
最上位にも最下位にもなりにくいよね(どっちも経験済みだけど)
ケンは最上位によくいる印象だけど

935 名前: HAL :2012/05/14(月) 22:47:00 ID:NchkrtXp

この前の遥と一幕かがみんのAIですが、不備があったようです・・・。申し訳ないですー。
今回はその二人のAIの再更新と、かーなび・二幕かがみん・みさき先輩のAIを更新しました。

遥については、あれからまた少し弱体化しました。
具体的には攻撃力を100→80に、回避モーション中に隙が出来るようになどです。
一幕かがみんについては本体の更新もありましたので最新版対応と、ちゃんとしたファイルに差し替えです。

ほかの三人は気になったところをちょこっと更新でー。
・・・・・更新するときはあまりこういうことが無いようにしたいなぁ。

http://page.freett.com/slowstep/index.html

936 名前: no name :2012/05/14(月) 23:09:17 ID:qqcURvaV

>>932
そもそもストクロ自体が…

937 名前: no name :2012/05/14(月) 23:15:10 ID:xzkAJG+u

宣伝です。
【MUGEN】アイドル頂上決定戦【アイドル側Part1】

938 名前: no name :2012/05/14(月) 23:16:36 ID:fQAQU15j

>>935
乙なの

今気づいたけどpage1女の子、page2野郎共なのね
page1の華やかさに比べてpage2のむささw

939 名前: no name :2012/05/14(月) 23:20:20 ID:fNo8Q3by

ストクロって相変わらずメガマンが空飛んでるの?

940 名前: no name :2012/05/14(月) 23:39:06 ID:9M50Ygje

タツカプのリュウはどうだったの?

>>779
一見キレイだけどjpgだからボロボロだね、塗り潰しやってみたらぐちゃぐちゃだし
製作やったことないけどこういうのも作られない原因なのかな。

941 名前: no name :2012/05/15(火) 00:12:26 ID:SSgKuq4L

>>940
>>779爆ボンのマスター
そうだよな、作者さんにはもうちっとMUGENの仕様に合わせてほしかったというか・・・
たしかに絵は64のポリゴン風で上手いんだけどさ

942 名前: no name :2012/05/15(火) 00:19:28 ID:cG+M0K/E

ハドソンキャラでMUGEN入りしてるキャラって思い浮かばんな

943 名前: no name :2012/05/15(火) 00:22:26 ID:+WsLVSE7

天外魔境

944 名前: no name :2012/05/15(火) 00:23:09 ID:gALG5HYQ

買わなきゃハドソン♪ とか言ってたのはいつ頃までだったか・・・。

945 名前: no name :2012/05/15(火) 00:33:59 ID:Ry4uDXVj

タツカプのリュウはアシスト波動とケツを当てるゲームの印象がすごい強いなぁ
実際のランクは本体は中堅、アシストは上位で様々な相手と相性よかった印象。
・・・まぁある意味波動おじさんと言えるかもしれない。

946 名前: no name :2012/05/15(火) 00:35:04 ID:uFB6ZIXN

夜叉姫かわいいよ夜叉姫

947 名前: no name :2012/05/15(火) 00:35:08 ID:mDYL/mf/

mugenじゃなくてもドットをjpgで保存するってどうなの・・・
せっかくドットで作った陰影がgdgdになるがな

948 名前: no name :2012/05/15(火) 00:37:36 ID:asubqUvu

ドット保存ならpngかgifにしろ!ですよね

949 名前: no name :2012/05/15(火) 00:37:51 ID:uOXAJF19

天外勢以外 だれかいたかな
ロアあたりから2Dアレンジとかいたような
海外探せば爆弾男もいそう

950 名前: no name :2012/05/15(火) 00:41:21 ID:t+zPZBbr

かなり前にドット絵板で夜叉姫見た気がするけど製作はついてなかったかもしれん

951 名前: no name :2012/05/15(火) 00:41:30 ID:gALG5HYQ

wiki見たらボンバーマンがいくつか・・・というか、一体と狂・神改変とか

952 名前: no name :2012/05/15(火) 00:43:06 ID:uOXAJF19

ジャズウ改変で迦楼羅・・・は無理か

953 名前: no name :2012/05/15(火) 00:49:23 ID:YeGTwJov

夜叉姫主役のゲームをガキの頃にやった記憶があるような無いような
仲間を選んで連れて行くって感じだった気がする

954 名前: no name :2012/05/15(火) 00:56:08 ID:Qni3IJvn

桃太郎金太郎浦島あたりモチーフのキャラの一体ぐらいいてもおかしくなさそうな気がするけど案外いないものなのかね
>>953
桃太郎伝説外伝の夜叉姫伝説かな?

955 名前: no name :2012/05/15(火) 01:06:29 ID:WOjXx4gZ

紫紅京介は桃太郎がモチーフちゃうんか?

956 名前: no name :2012/05/15(火) 01:11:24 ID:5g5aKS44

まぁ一応狼猿鳥ではあるが
十二神将の式神というとGS美神の冥子の方が先に浮かぶなぁ

957 名前: no name :2012/05/15(火) 01:25:33 ID:nVegu8gm

豪血寺に金太郎がいる…MUGEN入りしてるかは知らんが
高橋名人は日本でのテレビゲーム名人としての有名人の元祖になんのかな?
今何してるんだろうか

958 名前: no name :2012/05/15(火) 01:28:13 ID:gALG5HYQ

>>957
金太郎いるよ。
wikiのページのないキャラ一覧にずっと載ったままいつまでもページが出来んけどw

959 名前: no name :2012/05/15(火) 01:29:30 ID:dgLrbrHJ

仮面ライダー電王は全部網羅してるな<桃太郎金太郎浦島

960 名前: no name :2012/05/15(火) 01:31:43 ID:hJryyFCW

>>957
ニコニコで生放送やってる

961 名前: no name :2012/05/15(火) 01:37:31 ID:uOXAJF19

紀子だかの出産の時に
偶然街頭インタビュー受けてたな名人

962 名前: no name :2012/05/15(火) 01:39:03 ID:XFMTG5vg

いろんな昔話がモチーフって作品には大抵3太郎は全部出てくるな
桃伝にせよ新鬼が島にせよ裏御伽チームにせよ月光条例にせよ

963 名前: no name :2012/05/15(火) 02:18:46 ID:+WsLVSE7

もんが もんがー
レスラーキャラの頭部差し換えでワンチャン?
…知名度的に無理か

964 名前: no name :2012/05/15(火) 03:19:43 ID:uOXAJF19

アンリに新しいAIできてたのかー・・・
彼女WIKIにもあるけど扱い悪いよね・・・

965 名前: no name :2012/05/15(火) 08:07:26 ID:rz8ev5hy

全く出番のないキャラのほうがかわいそうです
ニトロのなかじゃ不遇だろうけどそれなりに出てるほうだ

966 名前: no name :2012/05/15(火) 09:08:54 ID:aG650GTp

ウメハラは今後高橋名人ポジションにいくのだろうか?
でかい大会では苦戦が続くしスパ4以外へチャレンジする適応力も衰えてるみたいだから知名度活かした広告塔が一番有効なんかね

967 名前: no name :2012/05/15(火) 09:19:47 ID:98Zk5ucM

高橋名人といえば、斉藤千和と親子かって程似てるらしいな。
蒼月昇と古谷徹ばりのクリソツ具合とかどうとか

968 名前: no name :2012/05/15(火) 09:31:31 ID:C0eXdWBq

>>967
その例だと高橋名人=斉藤千和になっ

いや、なんでもない

969 名前: no name :2012/05/15(火) 09:37:13 ID:e2gBBC4i

>>968
斉藤千和って50代なの?(無知)

970 名前: no name :2012/05/15(火) 09:47:35 ID:MBXjs9xo

高橋名人「ニャス!」

971 名前: no name :2012/05/15(火) 09:59:12 ID:dQtvsubj

足の裏さんの本名出してる奴、それ全然面白くないから

972 名前: no name :2012/05/15(火) 10:01:02 ID:MBXjs9xo

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1337043080/
立てたがこの時間だとちょっとはやいかね?
まあテンプレ通りだからいいか

973 名前: no name :2012/05/15(火) 11:23:54 ID:asubqUvu

いいえ、乙ですよ

974 名前: no name :2012/05/15(火) 16:15:02 ID:Y5Hq5DGN

>>972

975 名前: no name :2012/05/15(火) 16:18:08 ID:zdkvfK5u

KOF13の日本チームって性能も順番適性も含めて普通にガチ使用に耐えれるらしいがそういうのって他にどんなんあるだろ
ストーリーのデフォでもガチみたいなの
アルカナは割と多そうだな雷冴姫とか風リリカとか強そう

976 名前: no name :2012/05/15(火) 16:40:28 ID:UhowPDDs

時かむかむが一番かみ合ってるかな
風リリカ、魔頼子、樹このは、罪クラリスあたりは十分戦える
愛はぁと、雷ガチレズ、光アンジェ、火メイファンあたりはアルカナ側の汎用性が高すぎて
誰が選んでもガチになる
音あかねは本人のポテンシャルが高すぎてアルカナなしでも戦える
デフォが地雷でも特性がいきないのは水きら、氷ゼニアあたり
アルカナがそもそもどうしようもないのが磁キャサリン、獣シャルラッハ
聖ペトラ、運えこ、鏡ドロシーあたりか

977 名前: no name :2012/05/15(火) 16:44:43 ID:gALG5HYQ

鏡はトリッキーな強さはあると思うけど、ドロシ−が元々そういう強さの代わりに能力低いから
どうしても火とか氷とかの攻撃力上がる標準的なアルカナ欲しくなる。

978 名前: no name :2012/05/15(火) 17:00:13 ID:NTQjyFoK

聖ペトラでも強いだろうけど
別にアルカナデフォカナで始めてもペトラは立ち回りで馬のアルカナ技要らないしな…
脆くなるだけのハンデ

979 名前: no name :2012/05/15(火) 17:09:36 ID:dgLrbrHJ

花なずなと闇イーゼもいけるほうか
あと弱い組に罰エルザ
次回作を出すなら初代のアルカナ群を一度ほぼ産廃レベルにまで落としてみると興味深いものになりそう
愛は初心者向け的位置づけだからそのままでもいいけど

新アルカナに関してはネタが尽きてきてるみたいによくいわれるが
月とか星とか陰とか陽とかはいけると思う。
あとは以前に無のアルカナを使うボスキャラとか妄想したことがあった

980 名前: no name :2012/05/15(火) 17:09:51 ID:uOXAJF19

ドロシーが一番不遇だな 色々と

981 名前: no name :2012/05/15(火) 17:10:43 ID:Nuw1LQvc

火はEFコンが微妙なぶんそこまで汎用性高いかなぁって気がする
技や補正は優秀だけど

982 名前: no name :2012/05/15(火) 17:35:15 ID:MBXjs9xo

ネタってモチーフじゃなくて性能の特化部分とかじゃないの?
ゴッフリとかは追加システムに合わせてうまいこと新しく出来たけどゾイドとか本当に絞りかすみたいな感じだし

983 名前: no name :2012/05/15(火) 17:44:19 ID:NTQjyFoK

ゾイドはボスシャルの時に全力出し切っちゃったから

984 名前: no name :2012/05/15(火) 17:48:55 ID:4KnVV6Xy

スレも終わり際ですが、宣伝。
今更ですが、÷ゆうき÷氏製作の人修羅のAIを更新しver1.71に対応致しました。

http://cid-3e6a36052607ff71.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

ついでにMr.師範のAIも更新。
全国で師範の研究が進んだ結果、設置挑発を組み込んだコンボが開発されました。
ついでにどうぞ。

985 名前: no name :2012/05/15(火) 17:49:33 ID:asubqUvu

ドロシーはMUGENで仮面はずせば人気出るんじゃなかろうか。

986 名前: no name :2012/05/15(火) 17:50:03 ID:Nuw1LQvc

wikiにはボスシャルが通常性能とごちゃごちゃで書かれてたり
一番怖いのはボスで来たときみたいに書かれてるけど
通常性能でもやらしいキャラだし対人で当たるのとCPU前提のボス同列に語られてもなんだかなって感じ
でも書き直すのはめんどい

987 名前: no name :2012/05/15(火) 17:52:23 ID:h27Pjg0W

>>984
乙。全国1千万人の師範使いに衝撃が走るな

988 名前: no name :2012/05/15(火) 17:53:36 ID:uOXAJF19

0がいっこ足りないんじゃないですかね・・・

989 名前: no name :2012/05/15(火) 17:55:43 ID:Nuw1LQvc

>>984
乙です

>>987
日本だと十人に一人だからマジ肩身が狭いよな
ヨーロッパなら三人に二人は師範使いだというのに

990 名前: no name :2012/05/15(火) 17:56:09 ID:NTQjyFoK

どこの平行世界だよ!!

991 名前: no name :2012/05/15(火) 18:04:43 ID:YeGTwJov

mugenスレはあらゆる並行世界が交差している多元時空の可能性が微粒子レベルで存在している…?

992 名前: no name :2012/05/15(火) 18:11:53 ID:gALG5HYQ

つまりたまにある間違った情報は平行世界の正しい情報だったのか

993 名前: no name :2012/05/15(火) 18:24:51 ID:MBXjs9xo

ドロシーが人気投票でぶっちりぎ1位でしかも強キャラな平行世界はどこ?

994 名前: no name :2012/05/15(火) 18:27:24 ID:Er5WkjoR

実は皆には言ってなかったが
俺は皆から見て未来の住人なんだ

995 名前: no name :2012/05/15(火) 18:30:40 ID:ZVi99zUb

アルカナハートは女の子だらけの百合百合なゲーム
しかしドロシーの容姿は明らかにショタ向け

よって>>993の望む並行世界はアルカナがホモゲーなせかい

996 名前: no name :2012/05/15(火) 18:39:08 ID:MBXjs9xo

馬鹿な…ホモゲーでのショタなんて不人気ポジション鉄板じゃないか

997 名前: no name :2012/05/15(火) 18:52:47 ID:gALG5HYQ

>>996
バッカ、オメェ、そりゃこの世界の鉄板だろうが。

998 名前: no name :2012/05/15(火) 18:56:01 ID:/rYQMa6B

ホモゲーでショタ不人気ポジション・・・
でもそこにケモ属性がつけば・・・?

999 名前: no name :2012/05/15(火) 18:58:21 ID:asubqUvu

ケモもマッチョが人気なイメージ
pixivとか見ると、、

1000 名前: no name :2012/05/15(火) 19:00:03 ID:cF2z3lll

そうでもない

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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