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http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Z_KO_PhobosYou-kiai.jpg
KOF風フォボス悠季氏AIと、キャラ選にネタとかなし
腕?や各種武装などにはくらい判定がついていないようなのでまともな殴り合いは無理
攻撃のほとんどが空中ガード不可のようなのでキャラにもよるがジャンプは可能な限りしない方が良さそう
地雷の爆風、各種ビームの冷凍などの属性攻撃?による拘束時間が長く、追撃の自由度も高いためコンボが凶悪
特に巨体キャラだとフォボスの気分次第で酷い目にあう
属性攻撃の中でもスフィアケイジの感電の拘束時間が非常に長く危険、かつダウン中にもヒットするためこれが存在しているだけでうかつには動けない
それに加えてビームとガーキャンによる近接拒否能力が高く接近しにくい
プラズマビームEXの性能はすこぶる高くゲージがあると危険、レイ・オブ・ドゥームはもっと危険、ファイナルガーディアンとサドンインパクトはたぶん癒し
レイ・オブ・ドゥームのお供のビームによるゲージ回収速度とレイ・オブ・ドゥームによるゲージ消費量が拮抗しているため
お供のビームをかわせないキャラだとレイ・オブ・ドゥームがいつまでも終わらずそのまま削り倒される危険もあるため攻めるしかない
ゲージ回収力が非常に高いためゲージ技は使われない事を祈りつつ可能な限り早く倒すしか手がない
空中から一度に二つ発射してくる地雷が下段飛び道具なためこれと空中技での上下連携が危険だがあまり行って来ないため助かった
属性攻撃の影響かたまにこちらのキャラが固まることがあり(属性攻撃とこちらの攻撃がかち合った時だろうか?)
大Pを延々と出し続けるようになったり立ちガードポーズのまま固まったりし、相手の攻撃を受けるまで行動不能になったことが何度かあった
ショー疾風の飛鳥蹴り中にこれが起きた時は疾風が上空へと飛び続けそのまま降りてこなくなった
ガードが緩めなため一度ターンを奪えればジェノサイドバルカンが来ない事を祈りつつ攻撃し続ければけっこうダメージを取れる
フォボスが空中にいる時が主なチャンスで地雷が爆発する前に接近し上方向に強い技で攻めるのを基本にしてだいたいのキャラは勝利
立ちレーザーの下を潜って接近できるキャラだと楽、対飛び道具無敵の突進技があるキャラだと非常に楽
真ん中のSSは巨体キャラが画面端近くで1ゲージ以上持ったフォボスの攻撃に当たってしまって酷い目にあった場合の図、しなやす