MUGENについて語るスレpart608


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■MUGENについて語るスレpart608

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1 名前: no name :2012/04/06(金) 23:07:03 ID:oPDsaUcA

MUGENについて語るスレpart607
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1333104960/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・バイスに砕かれたい マチュアに刻まれたい シェルミーに挟まれたい レオナに刺されたい

880 名前: no name :2012/04/17(火) 08:10:54 ID:sUHvummK

>>858
タクマなんかは、体力は衰えたけど気の扱いは練熟してるって感じじゃない?
設定では一番気の扱いが上手いのはリョウらしいけど
MOWのテリーもジャンプや通常技が遅いけど
必殺技やフェイント絡めた怒涛の攻めは健在って感じで
良かったと思う

>>860
不律爺ちゃんはコッチジャコッチジャ言いながら画面狭しと動きまくって
大ダメージの居合かコンボ狙うキャラだから
モーション含め老齢って感じではないと思うw

881 名前: no name :2012/04/17(火) 08:27:18 ID:ZtU52ypq

>>879
そうか読み違えてた

882 名前: no name :2012/04/17(火) 08:39:37 ID:CiKCdghJ

>>858
ジョセフ、玄武の翁、花諷院和狆。
残念ながら老練な技術と経験でカバーしきれてませんが

883 名前: no name :2012/04/17(火) 09:05:28 ID:sUHvummK

>>874
デビチルに空目したw
乙っすw

884 名前: no name :2012/04/17(火) 09:09:29 ID:yY0Q/2Xy

鎮は火力高いが結構老獪というか妖怪ジジイっぽい雰囲気出てるな

885 名前: no name :2012/04/17(火) 09:19:02 ID:l8Yn6DuP

>>874
乙乙

886 名前: no name :2012/04/17(火) 11:11:06 ID:sUHvummK

うちのAI、右左検出用と、めくり対策、AI起動用でヘルパー4つ常備なんだけど
これって多いかしら
なんだか急に心配になってきた……

887 名前: no name :2012/04/17(火) 11:29:21 ID:tf7Oe6b+

青銅の餓鬼たちよ
お前達に引導を渡してくれよう

妖怪ジジイと言えばライブラを超える奴はいないと思ってる
同格でらんまの八宝斎くらいか

888 名前: no name :2012/04/17(火) 11:29:22 ID:t/3M61Y7

>>886
キャラ+AIで最大同時数が8つ以下なら問題ないんでない?
それ以上だとreadmeあたりに一言書いた方が良いかもしれんけど。

889 名前: no name :2012/04/17(火) 11:30:44 ID:jq2oqXD+

再現系オリコンって作るの苦労する割に
報われないシステムだと思う…

同じ技連発してるだけで最高ダメージ出せるのなら
他の技のデータを逐一調べる必要がどこに有るのだろうか

890 名前: no name :2012/04/17(火) 11:38:41 ID:MPB2d4rT

HelperMaxのデフォルトが32だからな
タッグを考慮してもヘルパー8体までなら問題は無いはず

891 名前: no name :2012/04/17(火) 11:47:15 ID:rNPDSWe4

多いかどうかなら

多すぎ

892 名前: no name :2012/04/17(火) 12:10:16 ID:4wSiIobO

左右幅が違うステージってあるんだっけ?

893 名前: no name :2012/04/17(火) 12:11:50 ID:jq2oqXD+

>>892
KOF99の下水道ステージとか?

894 名前: no name :2012/04/17(火) 12:38:07 ID:932pVzvX

版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 Part,25

895 名前: no name :2012/04/17(火) 12:51:54 ID:jZDDEfxt

>>858
MOWのテリーやKOFのタクマは良くできてると思うけどな。
テリーは超強いパワーダンクと一応持ってる飛び道具の使い方次第になるし、
タクマは虎煌拳が飛ぶし強乱舞での超対空、溜め技の飛燕疾風脚を絡めた高火力コンボと。

プレイヤーの技術や経験による人読み次第ではどこまでも戦えるってキャラは面白いよね

896 名前: no name :2012/04/17(火) 14:09:41 ID:Keudg3vX

>>886
AI起動用は起動したら消すからこれはカウントしなくていい

左右検出は中心に固定して左右の距離をそこから測れば1個にまとめられる
ガード補助は中心軸の後ろにも判定がある攻撃ガード用も兼用したほうがいい
これも敵の位置でガード補助の位置を移動させれば1個にまとめらられる

これで常時2個になる
一応、左右検出とガード補助もいっしょにできるけど手間が結構かかるんでここぐらいは妥協していいかもしれない
ちなみにヘルパー2個なら変数も沢山つかえるので40Fぐらいの重力加速予測を常時とかしてみるといいかもしれない
最低限が1個だから4個は使いすぎっていえるけど本体がまったく使って無いならべつにいいんじゃないか?

897 名前: no name :2012/04/17(火) 14:21:33 ID:Fvo3QhJf

チンゲンサイみたいに当身や低姿勢の相手の攻撃をいなす感じの行動からさくっと殺してくるのも
いかにもフィクションの飄々とした達人然としてていいと思う
SNK系列はキャラで売ってた時期が長いからかキャラと性能の強弱はともかく特徴を合致させるの上手い印象がある

898 名前: no name :2012/04/17(火) 15:02:58 ID:9Pz+brRm

>>897
弱パン拳王はほんとに見習ってほしいですよね

899 名前: no name :2012/04/17(火) 15:44:48 ID:4wSiIobO

本体側でヘルパーバンバン使うやつだとAI側でヘルパー出すに出せないんだよな

春香さんあなたです
バースト綺麗だけどヘルパー枠食いすぎなんですよ

900 名前: no name :2012/04/17(火) 16:00:49 ID:jq2oqXD+

エフェクトをヘルパーで代用してるキャラは辛いだろうな
そういうのは最近の透過エフェをよく使うゲームとかのキャラに多い気がする

901 名前: no name :2012/04/17(火) 16:50:48 ID:Keudg3vX

エフェクトは回転がExplodでもできればわざわざヘルパーなんて使わなくていいんだけどな
そういえばMUGEN1.1ぐらいからヘルパー上限増やすみたいな話はどうなったんだろう

902 名前: no name :2012/04/17(火) 16:51:09 ID:sUHvummK

色々答えてもらって感謝です
AI起動は良く考えたら即破壊してるんだから常時3つか、何とか言い訳出来るレベル……うん

>>896
重力加速度測定はもうしてるけど、全然使ってなかったり

903 名前: no name :2012/04/17(火) 18:11:59 ID:91cTIj8w

>>867>>872
ごめん真面目に笑い所が分からなかった

904 名前: no name :2012/04/17(火) 18:16:47 ID:YWS07uPI

>>898
しゃがみ及び関連動作が悉くオミットされたせいで下段だけで殺される拳王のビジョンが見える…

905 名前: no name :2012/04/17(火) 18:20:55 ID:B2fHY0SI

それ何て北斗6?
アレにはジャンプもなかったっけか、ラオウとハート様

906 名前: no name :2012/04/17(火) 18:26:54 ID:eHywqXK2

昔のゲームは性能だけでなくAIにもそのキャラらしさが出てたな
ドラゴンダンスケンとか性能最強AI最弱のオロチとか

907 名前: no name :2012/04/17(火) 18:30:11 ID:jq2oqXD+

>>904
SNKラスボス「しゃがみが無い事がそんなに問題かい?」

908 名前: no name :2012/04/17(火) 18:31:59 ID:yR9agTKH

スーファミの北斗ってラオウの無想転生が30秒無敵だったり、カイオウの攻撃が即死だったり、凄まじかった記憶があるが

909 名前: no name :2012/04/17(火) 18:35:26 ID:kwoctNC6

しゃがみ動作を別の動作に置きかえれば問題ない

910 名前: no name :2012/04/17(火) 18:37:33 ID:yq6gH2lN

しゃがみモーションがなくてもしゃがみガードがあればおkおk

911 名前: no name :2012/04/17(火) 18:47:32 ID:5ynMZEC6

しかし座高は高くなるので結局崩しやすく

912 名前: no name :2012/04/17(火) 18:52:30 ID:jq2oqXD+

>>911
判定だけ腰から下までだけになるとかw

913 名前: no name :2012/04/17(火) 19:13:08 ID:uKiHFim2

屈ガはないけど下段に対して常時アーマーな拳王とかは妄想したことがある

914 名前: no name :2012/04/17(火) 19:24:36 ID:Fvo3QhJf

しゃがみガードしない拳王がいるならおぱんつ見えちゃわないようにジャンプが出来ない女の子キャラとかいてもいいはずだ

915 名前: no name :2012/04/17(火) 19:24:51 ID:B2fHY0SI

>>913
しかしダウン付き上段攻撃で膝をつく拳王

916 名前: no name :2012/04/17(火) 19:29:58 ID:ZtU52ypq

今週のBLEACHの敵より、パジャマの彼女のDQNの方が遥かに強そう

917 名前: no name :2012/04/17(火) 19:40:56 ID:SIuCuTSG

ですからー氏の力士はジャンプとかしゃがみとかしないな
バトクロのボクサーキャラもジャンプとかしなかった気がする

918 名前: no name :2012/04/17(火) 19:41:31 ID:pSn5Pu2S

>>914
ボスならジャンプできない奴いるね、mugenだとゲッコー・モリアとかも。

919 名前: no name :2012/04/17(火) 20:00:32 ID:B2fHY0SI

だれだパジャマ……

920 名前: no name :2012/04/17(火) 20:02:28 ID:Fvo3QhJf

>>916
それだとパジャマ着た奴の彼女がDQNみたいだな

あれだろたまにこのスレで話題に出る「おおげさな演出より骨折る技の方が痛そう」って心理じゃね?
想像できるから怖い

921 名前: no name :2012/04/17(火) 20:07:32 ID:KW8GGgDM

AI起動用ヘルパーって意味あるのか?
普通に -3 ステートに trigger=1 で良い様な気がするが。

922 名前: no name :2012/04/17(火) 20:12:16 ID:ptUT2gn4

それだと常時起動になるだけだと思うが

923 名前: no name :2012/04/17(火) 20:12:25 ID:B2fHY0SI

それだと人操作出来ないじゃん
動画専用ならいいけどさ
人操作出来つつサバイバルとかではAIで出てきたら色々便利じゃん?

924 名前: no name :2012/04/17(火) 20:20:16 ID:yQ0pPMUw

sekt氏の他にタッグチームシステムを搭載してる人っている?

925 名前: no name :2012/04/17(火) 20:26:40 ID:KW8GGgDM

ごめん。書き方間違いました。もちろん普通の起動用コマンドあって、

Trigger1 = Command = "AI01" || Command = "AI02"
中略
;Trigger20 = 1

みたいになってる感じの。
AI作るとき -1 〜 -3 弄るんで、ヘルパー管理するメリットが分からなかったから。

926 名前: no name :2012/04/17(火) 20:31:51 ID:ptUT2gn4

>>925
へルパー起動スイッチはkeyctrlの仕様の穴を突いた手法で、ヘルパーを使わないと実装できない
そして普通に起動させるよりも比較的早く起動できる

927 名前: no name :2012/04/17(火) 20:32:12 ID:pSn5Pu2S

>>920
波動よりプパのスパナ投げのが痛そうみたいな奴だね。

そういえば空ガあるゲームの空ガ不可って大体どの攻撃についてることが多いんだろう、
とりあえず空中技と飛び道具にはついてない印象があるけど。

928 名前: no name :2012/04/17(火) 20:32:58 ID:mml7HpBW

>>924
乱入者氏AIのレイドラ風ロバートとユリは実装されてる。
アシストタイプがα、β、γ有ったりと結構改造されてるけどw

929 名前: no name :2012/04/17(火) 20:36:34 ID:KW8GGgDM

>>926
サンクス。

930 名前: no name :2012/04/17(火) 20:37:17 ID:Zq/bB/vB

>>916
今回のパジャマ彼女読んでまずでできたのがクリムゾンだったから困る

931 名前: no name :2012/04/17(火) 20:37:32 ID:EbWY/8uW

>>927
地上攻撃は全て空ガ不可なゲームはそこそこある気がする

932 名前: no name :2012/04/17(火) 20:40:37 ID:Fvo3QhJf

>>927
地面に足がついてる技
ヴァンパイアは昇竜系が空ガ可能なので通常技対空が重要

933 名前: no name :2012/04/17(火) 20:45:46 ID:FI5cmkiQ

空中判定の直接攻撃以外すべて
空中ガードで地上攻撃も防げるとか
斬サムの究極バッタゲー化みたいな惨劇の元だからな

934 名前: no name :2012/04/17(火) 20:48:32 ID:mml7HpBW

そう言えば、次スレのテンプレはどうなるのか?
http://loda.jp/mugennico/  の部分は削除して
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/ を追加するの?
後、貼り付ける〜の部分もどうする? 専ブラじゃ見れないと思うし(自分だけ?)

935 名前: no name :2012/04/17(火) 20:51:45 ID:A41Z4gHq

janeならキャッシュウィンドウに出てくる■のリンクをクリックすればそのまま専ブラから見られる

936 名前: no name :2012/04/17(火) 20:57:00 ID:SIuCuTSG

ファイル名が英語じゃないとちゃんとリンクされないって事は書いた方が良いかね?

937 名前: no name :2012/04/17(火) 20:57:38 ID:pSn5Pu2S

>>934
ロダはhttp://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/に変更するとして
貼り付ける〜の部分は消していいんじゃないかな、前のと違って画像のページに飛ぶ前にワンクッション置いてあるロダじゃないし。

938 名前: no name :2012/04/17(火) 21:08:42 ID:mml7HpBW

>>936
decode不可と出でも見れるのか.. 初めて知った、感謝!

後、mugenロダについて質問する人いるから、「管理人さんは多忙のためしばらく停止です」 みたいに何か一言添える? 

939 名前: no name :2012/04/17(火) 21:18:35 ID:jq2oqXD+

>>927
空ガ可能なのは接地してない攻撃と飛び道具全て
って感じかな

標準空ガ有りゲーで空ガ不可飛び道具ってのは知らないな

940 名前: no name :2012/04/17(火) 21:19:42 ID:gevxw2Px

>>920
ハルクや結蘭のSEの怖さは異常

941 名前: no name :2012/04/17(火) 21:23:23 ID:FI5cmkiQ

つ空中EXソルスマッシャーの火柱

942 名前: no name :2012/04/17(火) 21:29:55 ID:Fvo3QhJf

なんで本人が火柱になると空中ガードされてしまうん?

943 名前: no name :2012/04/17(火) 22:23:27 ID:ThhvT4Vs

>>924
わくわく氏、Felicity氏も

944 名前: no name :2012/04/17(火) 22:33:59 ID:a9c9YQ1g

ニコwikiでヴァンパイア風アルクェイドの製作者が気まぐれ猫氏になってるんだが
これってM3氏のことだよね?

945 名前: no name :2012/04/17(火) 22:39:24 ID:gn1WbQ0f

なんでサイト名

946 名前: no name :2012/04/17(火) 23:31:02 ID:ThhvT4Vs



マイリスナンバー7ケタ台のうP主生還のお知らせ

947 名前: no name :2012/04/17(火) 23:35:52 ID:4wWXtdXe

宣伝ですよー!
【MUGEN】リリー「春ですよー!タッグですよー!」【Part2】

948 名前: no name :2012/04/18(水) 00:01:42 ID:S26ZmSGN

>>928>>943
ありがとう

949 名前: no name :2012/04/18(水) 00:51:28 ID:aZ9qRRwE

最近は本人いないとこでいじられるのがチャドの霊圧ばっかりだなぁ
もう花京院の魂を賭けて遊ぶのは飽きられてるのだろうか

950 名前: no name :2012/04/18(水) 01:06:54 ID:yIhf5OwB

ずっと気になってたんだが俺のjaneだとこの板見られないんだよな
アドレス貼り付けて表示されないんだけど何か特殊な方法あるんだろうか

951 名前: no name :2012/04/18(水) 01:08:08 ID:ylGu9pvS

だって花京院、出雲氏本体と欅氏AI入手困難だから見ないしな……

952 名前: no name :2012/04/18(水) 01:15:36 ID:mN0et4nb

>>950
ここは見たっす? 俺もjane使ってるけど、この方法で普通に見られるぞ?
http://janesoft.net/janestyle/help/faq.html#otherbrd

953 名前: no name :2012/04/18(水) 01:25:24 ID:yIhf5OwB

試してみたら上手くいったわ
ありがとうありがとう
けど書き込みは出来ないのね

954 名前: no name :2012/04/18(水) 01:26:23 ID:48TUjgg7

https://skydrive.live.com/?cid=6C99054D64B470C4&id=6C99054D64B470C4%21111
恐カキョとポル更新
恐カキョにSonインディーズアームを仮実装してみる
また従来のオリ技を使いたい場合はconfigにて変更してください

955 名前: no name :2012/04/18(水) 01:47:34 ID:5nDQZ5xi

>>954
眠る前に乙

956 名前: no name :2012/04/18(水) 01:48:57 ID:8FGst4qp

>>954
起きた直後に乙

957 名前: no name :2012/04/18(水) 03:25:57 ID:IYS8sz5h

>>954


せっかくだし撃破。フェヴリエ、非想天則風てゐ。設定はデフォ
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Fevrier_Tewi_hsts_SS.png

フェヴリエ
飛び道具の回転率、超必の制圧力の高さ、中段のグラスシャワーそのものも強力だがたまに下段重ねてガー不連携も狙ってくる
ただしガード自体ははかなり緩いし挑発もしてくるんで隙は多め
起き攻めも通りやすいので一回ターン握れば割とそのまま押し切れるかな

非想天則風てゐ
固めが非常につらい。C射撒かれると後手に回らざるを得ない上に壁端でダウンしたが最後起き攻めからガークラが待ってる
付け入れるとしたら非想天則準拠ゆえの攻撃の発生の遅さ。パンツァーをガードされてもめり込まない限りほぼ反確ないので
先端当てパンツァーからランツェBR出せば中距離からでも強引にこっちのターンにできる。ダウン取ったら起き攻めも先端当てパンツァーで
あとはゼーレぶっぱしてグレイズ読みでシュトゥースやらパンツァーで突っ込むなりでどうにかなった
さゆりんは2Bでジャンプの出がかりを狩ってくのが無難。まとまったダメージ取りにくいのが問題だけど
射撃だけでなく打撃も地味に判定に優れる技が多く、さゆりんの攻撃とかち合ってもやたらと相討ちになる
壁端に追い詰めてもフラスターエスケープだけには注意が必要

958 名前: no name :2012/04/18(水) 07:15:26 ID:tisBudR0

>>930
てか冗談抜きで最後の先輩のコマで抜いたわ・・・・・今まで読んだWJのラブコメの中で一番睾丸にキた。
DQNの雰囲気といい作者の演出力高いぞこれ。

MTSPーーーーーー!!Jinさん早く来てくれーーーーーーーーーッ!!

959 名前: no name :2012/04/18(水) 07:56:00 ID:aZ9qRRwE

やたらDQNのリアル度高いせいで生々しく女の子がかわいそうだから
主人公に助けられてフラグたちましためでたしで済まされるとイヤだな
トラウマになるだろあの拉致られ方だと

960 名前: no name :2012/04/18(水) 08:25:20 ID:IS9vyvqB

アレ朝読んでテンションがダダ下がりだったわ。
豆腐メンタラーには辛い

961 名前: no name :2012/04/18(水) 08:45:39 ID:Rlzc9VQ1

毛利アリスだと?

962 名前: no name :2012/04/18(水) 08:52:50 ID:nAHThIOa

少し前から出てたよモリス

963 名前: no name :2012/04/18(水) 10:44:26 ID:2y7qNwFR

>>946
まさかの復活
ついでにキャラのほうもなんとか……

964 名前: no name :2012/04/18(水) 11:18:21 ID:aZ9qRRwE

AIない頃からザッパ使ってた人だっけ?

965 名前: no name :2012/04/18(水) 11:41:16 ID:1b2L/EVZ

かがくの ちからって すげー!
イッシュには うみの むこうの
くにの ひとたちと
ポケモンを こうかん できる
しせつが あるんだってな!

966 名前: no name :2012/04/18(水) 12:03:33 ID:vakTjomX

ポケモンをパソコンに入れるとかのゲーム内設定技術を褒める台詞だったのに
リアル技術のすごさをアピールする台詞になったんだよねえ
進歩って凄いわ

967 名前: no name :2012/04/18(水) 12:21:04 ID:xDv9CXuK

コレガ科学ノ力ダ!

968 名前: no name :2012/04/18(水) 12:40:15 ID:S26ZmSGN

てゐとフェヴリエと
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/tewi.jpg
てゐはタッグチーム(両方自操作)で挑むとガードが割られず安心かと思いきや、誤ガード1回で崩される上にタッグ補正もあって骨になる
フェヴリエは空ガを持たないキャラで挑んだら近付くのに苦労するけど
ガードが甘めでぶっぱも多いので、一度ダウンを取って攻め続ければ割といけた

969 名前: no name :2012/04/18(水) 13:17:54 ID:5WlUDORP

脳内で描いたドット絵をそのままデータとして外部に残せるようになるまであと何年かかりますか?

970 名前: no name :2012/04/18(水) 13:25:40 ID:s9LqpHVx

>>969
もし思うままに出力できるツールが出来たとして
望みの物を出力できるよう制御して細部まで思考できるようになる前に死ぬんじゃないかな

971 名前: no name :2012/04/18(水) 13:43:36 ID:G1cBbB54

NGI氏の黒傑克(Drew)のAIを公開、ミマァ氏のドラゴンエディションケンのAIを更新しました。http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

まさかの二体目の黒傑克。
空前絶後のエイリアンチャレンジブームなのは分かるが、何故よりによってこいつが被った。

972 名前: no name :2012/04/18(水) 13:52:41 ID:s9LqpHVx

スレ立てできんかった >>980頼む

973 名前: 954 :2012/04/18(水) 13:55:42 ID:48TUjgg7

両者不具合等を修正しました。
お手数ですがもう一度DLお願いします。

974 名前: no name :2012/04/18(水) 14:36:57 ID:PMwlygLv

檜山さんがデミトリを古い友人と言っててなんかいいな・・・
ttp://pxz.channel.or.jp/entry/capcom03.html

975 名前: no name :2012/04/18(水) 14:48:54 ID:hF0S9Qhs

>>969
いきなり完成系としてイメージできるとはなかなかのツワモノ
よしんば可能であったとしても、自分の手で出力という過程をすっ飛ばしていたら
イメージ力は落ちていくものではないだろうか。漢字書けなくなるみたいな
俺はどちらかというと中割りの自動補完ツールが欲しい

976 名前: no name :2012/04/18(水) 15:07:23 ID:tisBudR0

檜山は個人的にGGGよりマイトガインのイメージ

977 名前: no name :2012/04/18(水) 15:14:50 ID:KcuaVQqk

ヴァンパイアの新作出たらデミにダンテ風アレコスとかあんのかな
いやあるてしてもドノヴァンか

978 名前: no name :2012/04/18(水) 16:14:28 ID:ByCshSFP

檜山はアレだ、ダイレンジャーの3バカ

979 名前: no name :2012/04/18(水) 16:48:06 ID:KcuaVQqk

真田キルキルでザベス死亡のお知らせだけどピータン氏息してる?

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