MUGENについて語るスレpart608


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■MUGENについて語るスレpart608

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1 名前: no name :2012/04/06(金) 23:07:03 ID:oPDsaUcA

MUGENについて語るスレpart607
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1333104960/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・バイスに砕かれたい マチュアに刻まれたい シェルミーに挟まれたい レオナに刺されたい

763 名前: no name :2012/04/15(日) 22:02:41 ID:rfM605pM

>>757
MUGEN本体の製作者が意図してないメモリの直接書き換えなんてもん使ってりゃ
躊躇するヤツが居て当然だろ。
この辺は永続タゲだの凶悪キャラアレルギーだのとはレベルが違うもんだ。

764 名前: no name :2012/04/15(日) 22:03:28 ID:71Ofl7fz

凶悪キャラ製作者が調べたのを参考にしてるだけであって
凶悪キャラの技術は一切使ってないとおもうんだけど?
たぶんねアドレスの内容?書き換えてるだけだし、書き換えるだけならMUGENとは一切関係ないソフトでも出来る

ふと思ったんだけど、実行したステートが格納されるアドレスもあるみたいだし、戦闘時間も取得出来れば
リプレイAIなんて作れるんじゃなかろうか、と妄想した
対戦するたびに録画するといつの間にかHDDがパンパンなんすよ…

765 名前: no name :2012/04/15(日) 22:08:07 ID:EC546ziM

∞ロダが停止してからもう二ヶ月以上経つのか…

766 名前: no name :2012/04/15(日) 22:15:38 ID:7Tbd6yjD

もうあるのね
http://www.spriters-resource.com/other_systems/skullgirls/

767 名前: no name :2012/04/15(日) 22:17:01 ID:qyv5RIeR

キャラ自体がメモリ書き換えするのと外部ツールでメモリ書き換えするのを一緒に考えるとか意味分からん

768 名前: no name :2012/04/15(日) 22:17:25 ID:T4OGq7SL

再開しないのなら、せめてしないと言っておくべきじゃないのかな?
再開するのかしないのか分からぬ

769 名前: no name :2012/04/15(日) 22:23:42 ID:o6iDQOzO

新生活でスレ確認の暇も無いと考えたらあと2、3ヶ月は
何も言わず黙って待っときゃいいじゃろう

770 名前: no name :2012/04/15(日) 22:32:24 ID:+zwxdcQK

>>764
新muegnはその起動中の間は全く同じ組み合わせ(キャラ.ステージ)で試合をすれば、試合内容は全部同じになるよ。
イントロ飛ばすとかも一切しないで(AI vs AI だと元から出来なかった気もするけど)
ver1.0同士じゃないとそうならんかもしれんけど

771 名前: no name :2012/04/15(日) 22:35:00 ID:F5YppDW6

TAS的な状況再現おもいだす

772 名前: no name :2012/04/15(日) 22:42:02 ID:qa1SFgPs

>>766
速いなあと思ったらポトレとかそのへんか、凶暴なワンワンみたいなのがいると思ったらあれ主人公の髪の毛の奴かな

そういえばフォーチュンの首の有無モードみたいなのってmugenでもできるのかな、ペケトが首飛ばすけど

773 名前: no name :2012/04/15(日) 22:45:02 ID:iyvSGG1F

>>770
RCでそんな仕様あったね。たしかイントロが1種類しかないのも条件だったはず
いま1.0で簡単に確認してみたらたぶん修正されてるっぽい

774 名前: no name :2012/04/15(日) 22:47:53 ID:Ir9utLCl

分離は出来そうだが倒れるときに首が二つになっちゃうんじゃない?

775 名前: no name :2012/04/15(日) 22:48:50 ID:CxRCTIe+

まさかニンジャウォーリアーズアゲインのキャラをMUGENで見るとは思わなかった
作るとしたらmass氏やですからー氏がやりそうだったが、まさかの暗黒氏w

776 名前: no name :2012/04/15(日) 22:48:52 ID:86SNc+Zx

宣伝です。
【MUGEN】リリー「春ですよー!タッグですよー!」【Part1】

777 名前: no name :2012/04/15(日) 22:49:13 ID:ARp/UTwU

>>766
メイドとかサイボーグ004みたいなおっさんとかいるけど追加キャラなのかな

778 名前: no name :2012/04/15(日) 22:51:50 ID:Ir9utLCl

>>777
ロリがラスボスでそれ以外がストーリーに出てくるモブキャラ
追加で背景にいる女教師が来るんじゃないかって言われてる見たいね

779 名前: no name :2012/04/15(日) 22:52:55 ID:PO4S1aCF

ロリと言っちゃうとこのなかだとアンブレラになっちゃうぞ
マリーの方

780 名前: no name :2012/04/15(日) 23:04:01 ID:lKJfeJAs

>>774
もしくは漢女の竹刀みたくダメージ中は首が転げ落ちて
起き上がるときに戻ってくるとかかな

781 名前: no name :2012/04/15(日) 23:04:40 ID:wOYj7FfM

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/oniandKOFrouga.jpg

KOF狼牙&オニと。設定はデフォ
オニ。
3キャラとも固めに確反美味しいです。ガードもそんなに固くないのでわりかし楽に勝てた

狼牙。
ナパーム起き攻めやめて下さい死んでしまいます。
かなりガードが固い。向こうの攻撃に合わせないとほぼ当たらん感じ
タロスは5Cで接近拒否しつつ固めに頑張ってガーキャン合わせるゲーム
たまに起き上がりにジャンプすると空対空小パンで落とそうとしてるところに
こっちの早出しJCが引っ掛かり続けてパターンになることがあった
げんじんしんは慣れてないのも有って苦戦。何か2A地上ヒットからのC徹甲斬が当たらない? ので
小パンと5Bで牽制しつつ地雷置きつつ電光弾を撃って少しずつ削る。とにかくチマチマした戦いに
タメキャラって難しい。とっさに対空で徹甲斬でないし電光弾ミスるし……w

782 名前: no name :2012/04/15(日) 23:15:46 ID:Afj/Qep+

格ゲーは鬼をモチーフにしたキャラけっこう多いなぁ
しかもだいたい強キャラ

783 名前: no name :2012/04/15(日) 23:38:44 ID:sotItozR

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/rougak.png
KOF狼牙と
起き攻め辛いけどゲージない時の火力低いお陰でなんとかなる感じ

784 名前: no name :2012/04/15(日) 23:43:46 ID:s8JQ7Vgn

狂オシキ鬼さんに謝って

785 名前: no name :2012/04/16(月) 00:06:33 ID:YcJJ4ISd

>>782
赤鬼さんが泣いてるで

786 名前: no name :2012/04/16(月) 00:14:31 ID:xSG0lEbk

荒木しげるさんが亡くなった…。
ストロンガー自体、MUGENに最近でなくなってるだけにますますさびしくなるな

787 名前: no name :2012/04/16(月) 00:16:50 ID:lcNwiUp3

https://skydrive.live.com/?cid=9e5902e0e91399dc!cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107
ドラゴンエディション・ケンを更新しました。(ver3)
バグとか取材不足で違う部分があったので修正しています。
もうおかしな所は無いと思うので多分最終更新かなと思います。

788 名前: no name :2012/04/16(月) 00:19:37 ID:oQ7x12EY

>>787
そもそもおかしな所だらけだろ!いい加減にしろ!

789 名前: no name :2012/04/16(月) 00:27:06 ID:OpVkd0Bf

>>751
こんな魅音あったのかはじめて見たw詳細プリーズ

790 名前: no name :2012/04/16(月) 00:33:53 ID:BycK9bo4

>>787
空中Vサインは!?空中Vサインはあるの!?

791 名前: no name :2012/04/16(月) 00:34:04 ID:MpO/x5RO

wikiの魅音の項目見たらいいんじゃないかな

792 名前: no name :2012/04/16(月) 00:37:34 ID:20iXByrJ

邪魔ならスルーしてほしい。
最近janeからこの板へ書き込もうとすると、
「HTTP/1.1 304 Not Modified」と出て、スレが落ちた?
と判断されて、janeからの書き込みが全く出来ない。
いまはサイトに来て書き込んでいるが、何か良いツール・又は皆がどこから書き込みをしているかを教えてほしい。

793 名前: no name :2012/04/16(月) 00:40:51 ID:8RFhb+2L

ぼくはふぁいあーふぉっくすをつかってるよ

794 名前: no name :2012/04/16(月) 00:41:58 ID:Ay1f/QRu

最・・・近・・・?
もうずっと前からjaneで書き込みなんて出来ないよ
他のツールはどうか知らんが普通にブラウザから書きこむしか無いんじゃない?

795 名前: no name :2012/04/16(月) 01:00:08 ID:80uSdBPx

克己の声もひろし勢だったのか

796 名前: no name :2012/04/16(月) 01:03:19 ID:uLXpQekR

くされ戦記が完結したかぁ
独眼ちゃんのモトネタだからMUGENにも無関係じゃないけど
4年かかってもちゃんと終わらせるのは凄いなぁ

797 名前: no name :2012/04/16(月) 01:04:49 ID:MpO/x5RO

オニと、設定はデフォ(11?)
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/onisan.png

ガードしてたら反撃確定の技ふってくるからそれを狩るかんじで、それ狙いすぎて固まってるとジャンプ攻撃で崩されるけど。
2ゲージデッドエンドスクリーマーがかっこいいからアスラ使ってみたけどカウンターすると一瞬止まってあせったりコンボ安定しなかったり
予期せぬブロが発動してそのままひよったりとぐずぐずだったから困る。

798 名前: no name :2012/04/16(月) 01:08:09 ID:20iXByrJ

>>794
皆周知の事実なのか。知らんかった。
あー不便だなあ。火狐は一度試みよう。

799 名前: no name :2012/04/16(月) 01:09:12 ID:Rn4r5kky

>>786
マジか
最近どんどん亡くなっていく気がして寂しいな……

あと一瞬水木しげるに見えて妖怪は死ななかったんじゃないんですか……
と思ったけどそんなことなかった

800 名前: no name :2012/04/16(月) 01:12:49 ID:4LH5l9GJ

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Z_KO_ROUGA_L.jpg
KOF狼牙と主に番長な人達で…揃えようと思ったらあんまり手元にいなかったのでいろんな人達で

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Z_KO_ONIPM.jpg
それとオニと主に鬼?な人達+αで
両方AI設定はデフォのまま
KOF狼牙は起き攻めに機能されるときついがナパーム重ねがキャラによって機能しない事も多かった
軌道の低い小ジャンプを切り返しなり小技なりで狩っていくのが楽っぽい
めくりや立ち下段も機能したりしなかったり
オニは勝つだけならガードされて反確のコンボをガードされていても出し切るため待って反撃すればなんとでも
座高の高いキャラだと中段になる昇り蹴りからカッティング・エッジのコンボがちょっとやっかい
キャラによっては飛び込みを前転でかわそうとする事があるのでそれを狩ってもいい
ガードが固いわけでもないので特に考えずに殴りあいたい時の相手にいいかも
手元の鬼?な人達で揃えようと思ったら全体的に酷い人達になった
般若さんが特に酷い事をしていますが、俺は鬼となったのだそうなので仕方ないという事で…

801 名前: no name :2012/04/16(月) 01:19:33 ID:oQ7x12EY

>>800
ブドーの999ヒットコンボとは一体…

802 名前: no name :2012/04/16(月) 01:30:06 ID:pI46+A8S

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/オニ.png
オニと
霖之助+自分用に判定と硬直差をいじったオニで

ガードしててもエアカットまで出しきってくるんで反撃入れれば勝てる
上りJ大Kが厄介だけどまあ見えないわけではない

>>743
乙です

1つ気になることがあるんですが
AIのオニがダッシュ慣性屈大足をゴールドスティールの追撃に使ってきますが
このキャラはダッシュから直接通常技は出せないはずでは?

803 名前: no name :2012/04/16(月) 01:36:28 ID:DFAdfEzy

うぅむ
もしかしなくても画像の名前がアルファベットでないとリンクがリンクにならないのかな
新ロダは

804 名前: no name :2012/04/16(月) 02:02:36 ID:B7vuWVok

>>801
ですからー氏のブドーの3ゲージ血風刃は「我が千の技を〜」のボイス通り1000ヒットする
あと毒霧はヒット後相手より先に動ける&当て方によっては分身と本体で相手を挟む形になるため
分身と本体で交互に攻撃すれば容易く永久になる
>>800しかしこうして見るとやはり豪鬼と天狗の禊はタクマがより前かがみなぐらいで見事な一致振りだなぁ
元ネタがあるとはいえ

805 名前: no name :2012/04/16(月) 03:12:48 ID:b1ZRpu8u

新ロダの使い勝手の確認も兼ねて。オニ、ドヤ顔ダブルソード、KOF狼牙撃破。設定は3体ともデフォ
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Oni_DoubleSword_KOFRouga_SS.png

オニいちゃんはガード緩めだしレイジコンビネーションからの超必以外はあまり痛くないし
固めに使ってくる連携に確反取れるんでそんなに苦戦はしない
と言って余裕こいてると低空中段見えなくて地味にダメージが嵩んでったりしなくもない

メル先生は樽とビームがとにかくうざったい。さゆりんくらいの身長なら立ってるだけでビーム当たらないのでまだ楽ではある
どこぞの鳥のツララのごとくガード中にも樽落としてるように見えるんだが実際はどうなんだろ
接近戦でも攻撃判定の強さに加えて見えない登り中段完備。まぁ下段が貧弱っぽいのでバランスは取れてるが
一応真上は樽もダブルソードも届かないのでそこから触りに行ける
ガードはさほど硬くもなく端起き攻めでごっそり持っていけることが多い。移動技で逃げられると厄介だけど…

KOF狼牙の起き上がりがやたら遅いのは仕様なんだよね? 慣れるまでは逆に起き攻めやりにくくて困る
ガードは硬めだけど小ジャンプを多用するのでカインはランツェで対空しっかりしてればなんとかなる
近Bで割と崩れてくれるのでさゆりんも戦いやすい。ナパーム起き攻めされると観鈴ちんぴんちなのでそこだけ要注意か

806 名前: no name :2012/04/16(月) 06:59:04 ID:7sN9iLIr

とりあえずオニともやってきた。
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/vs_oni.jpg

固めがガード安定だったり、そもそも本体のガードが緩かった戦い安かった。
でもたまになんか刺さって、そこそこ痛い反撃貰ったり。
てかいまさらだけど748のリンクミスってるね、日本語だとリンクにならんのかな。
>>751
うーむ、貼るときは気分で変えてみようかな。

807 名前: no name :2012/04/16(月) 08:04:41 ID:272/2OCp

久々に撃破祭りが見れて満足

808 名前: no name :2012/04/16(月) 08:34:55 ID:kuedtXe4

KO仕方がしょぼかった→勝利演出中
必殺技KO等ができた→KOした瞬間

809 名前: no name :2012/04/16(月) 10:32:43 ID:VCD1UENV

「ガーディアンヒーローズ」よりゴブリンを公開しました。
また、KOF勢全員、王国兵士、王国騎士、京用追加ファイル(MI)の更新も行いました。

http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

ゴブリンも例に漏れずシステムはブリーチDS仕様。
王国兵士及び王国騎士は原作(XBOX360版)のボイスを追加しました。

810 名前: no name :2012/04/16(月) 13:06:16 ID:LA+/yv89

オニといえばこの新MUGEN用のオニは他のとどう違うのかな?
http://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=133456.0

ガーヒーのゴブリンは最近Ryon氏も公開してたね
http://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=139298.0

811 名前: no name :2012/04/16(月) 14:09:02 ID:hTIF4Mb3

めだかにリョナラー出てきたけどモノホンの師匠と同紙でそんなキャラ出してもうすっぺらくしかならないだろうに

812 名前: no name :2012/04/16(月) 14:21:48 ID:6sugnIav

>>811
師匠はリョナをよくわかってるよな
通して読むといろんなシチュエーション揃えてるし

813 名前: no name :2012/04/16(月) 15:32:09 ID:k8P9uab3

虐待おにいさん

814 名前: no name :2012/04/16(月) 15:38:42 ID:6sugnIav

>>813
NO!
虐待鬼威惨!
キリとライターも忘れるなよ

815 名前: no name :2012/04/16(月) 15:41:53 ID:Fk5VpoS6

>>811
桂正和と同じ雑誌に載せてる作家が尻描いちゃいけないわけでもあるめぇよ

816 名前: no name :2012/04/16(月) 15:43:27 ID:XhdHddrG

良いたとえだ 感動的だな

817 名前: no name :2012/04/16(月) 15:45:44 ID:8Bd7zYTO

>>815
だが見劣り必至

818 名前: no name :2012/04/16(月) 16:51:12 ID:RV7pfGVF

リョナみたいな特殊性癖は低レベルの方が受け入れやすくなる可能性もあるぞ

819 名前: no name :2012/04/16(月) 17:21:03 ID:6sugnIav

それは、まあそうだな。リョナが特殊性癖かは置いておくとしても
なんでも軽度の物から入っていくのは基本という
変に苦手意識固まると深く入り込もうとしなくなるからね

820 名前: no name :2012/04/16(月) 17:31:16 ID:8Bd7zYTO

エロゲとかの取ってつけたような描写はノーサンキューだけどね
「コレ描いときゃ喜ぶんだろ ん?」みたいな

821 名前: no name :2012/04/16(月) 17:39:24 ID:GgZJOYug

撃破勢っていなくなったのかと思ってたらまだいたのか

822 名前: no name :2012/04/16(月) 17:47:30 ID:80uSdBPx

動画上げてもいいのよ リョナじゃないよ

823 名前: no name :2012/04/16(月) 17:56:20 ID:272/2OCp

>>821
小物ロダが無くなって次のロダが使いにくかったから一時的にやらなくなっただけだよ
今のロダはなかなかいい

824 名前: no name :2012/04/16(月) 18:09:16 ID:MUkGBFWi

撃破祭りってカイの人が来た時はだいたい起ってる気がする

825 名前: no name :2012/04/16(月) 18:30:35 ID:oYkGfQbF

>>817
作品っていうものは単に上下関係だけで語れるものでもないっしょ。

826 名前: no name :2012/04/16(月) 18:32:45 ID:1UQ08NC7

剛拳の人は消えたな

827 名前: no name :2012/04/16(月) 18:37:41 ID:80uSdBPx

もううごけん

828 名前: no name :2012/04/16(月) 18:51:56 ID:+9lhQkv0

撃破勢で俺が覚えてる人だとアレックスと脇巫女の人も来てないみたいだな

829 名前: no name :2012/04/16(月) 19:16:26 ID:Fk5VpoS6

剛拳ってリュウの師匠なのになんであんなに通常技弱いの?
大足だけは一級品だけど

830 名前: no name :2012/04/16(月) 19:24:17 ID:XhdHddrG

寝起きで身体が固いんだよきっと

831 名前: no name :2012/04/16(月) 19:34:32 ID:OpVkd0Bf

俺が印象に残ってる人はドラゴン、バイス、鼎の人だな
俺好みな人選的に考えてw

832 名前: no name :2012/04/16(月) 19:35:29 ID:RV7pfGVF

性癖がわかりやすいキャラ選だ

833 名前: no name :2012/04/16(月) 19:43:34 ID:dc+bifI1

強気の腕っぷしが強い姐御肌好きか
気が合いそうだ

834 名前: no name :2012/04/16(月) 19:46:28 ID:Fk5VpoS6

太もものエロいねーちゃん好きかもしれんぞ

835 名前: no name :2012/04/16(月) 19:47:02 ID:80uSdBPx

中身横島くんか・・・

836 名前: no name :2012/04/16(月) 19:53:26 ID:XgUuv3B4

強気な腕っぷしの強い姉ちゃんをリョナりたい

837 名前: no name :2012/04/16(月) 20:06:16 ID:iNzzYIZ8

そういやリョナ板MUGENスレって今はどうなってんだろな。
新しいキャラとか出来てんだろうか。
それとも過疎の極みに達しているんだろうか。

838 名前: no name :2012/04/16(月) 20:14:29 ID:TM9IK0EL

そういう人たちにも使えるステージを公開しましたのでよろしく
動画とかでみんな使ってくれたら・・・いいなあっ
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260

839 名前: no name :2012/04/16(月) 20:33:00 ID:vNLRbdBb

非想天則風な因幡てゐ更新しました&動画作りました


とりあえずこれでひと通り完成です

動画用にアレンジ曲探してたら良い曲多すぎて逆に悩んだ

840 名前: no name :2012/04/16(月) 21:19:39 ID:dc+bifI1

最近eurta氏とんと見んなぁ
ロダ閉鎖の前後だったしPC飛んだらしいから
MUGENやめちゃったかな〜

841 名前: no name :2012/04/16(月) 21:39:33 ID:caIOhuLw

>>839
お疲れ様です。さっそく挑んできました。紹介動画見て紫の2A連打みたいなの無いから余裕だと思ってたけど
壁端のnnsゾーンに追い込まれると、いつもの展開が待っていたw 死にかけだと解れば、5ゲージで豪快に割り殺しを狙ってくるしw
多分気のせいだと思いますが、こっちがジャンプで追い越した時振り向くのが若干遅い?
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/リュウでウサギ撃破.jpg

842 名前: no name :2012/04/16(月) 22:16:52 ID:fmIm7EQ3

狼牙とメル先生
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/merurouga.png

狼牙は近付いて小ジャンプしてきたところを落とす感じで。
起き上がりに時間差攻撃重ね→ガードしてるところを投げ というのを何度かもらってしまった。

メル先生はどの距離にいても死角がなくとても正攻法じゃ無理orz
近距離では早くて広い剣攻撃、それを嫌がって距離とってしまうとガー不の仮面ビームと樽落としで延々固められるハメに。
ビームはしゃがんだらあたらないこともあるが振ってくる樽が中段なのでどの道アウト。
結局ガイガンはアーマー付き&下段超必、ダイナは開幕ストロングにチェンジして前進しつつストロングパンチ…の繰り返しでゴリ押しするしかなかった。
下段はガード甘いとはいえそこを当てにいくまでが辛い

つーかメル先生何かに似てると思ったらアレだ、ゼル伝ムジュラの仮面に出てきたオドルワ。

843 名前: no name :2012/04/16(月) 22:31:28 ID:8RFhb+2L

(β版だし、もともとネタキャラみたいなもんだからいくらか高性能でいいやとか思ってたら
想像以上に凶悪な設定になってた、なんて今更言えない・・・!)

さて演出の追加と調整でもしてこようか

844 名前: no name :2012/04/16(月) 22:33:16 ID:80uSdBPx

裏モードで 試験中「メル、ル人形」で

845 名前: no name :2012/04/16(月) 22:35:46 ID:Fk5VpoS6



スカルガールズのヴァレンタインがスピーディーで火力と崩しがどちらもいけてるなんか古き良き強忍者のかほりがする
かつては強キャラ代名詞みたいな忍者も最近は結構おとなしいよね

846 名前: no name :2012/04/16(月) 22:40:39 ID:ZA4092fD

>>843
性能調整した一般キャラと渡り合えるカラー作ったら?

847 名前: no name :2012/04/16(月) 23:54:17 ID:c6DOsI6m

質問スマン
アズールとザトラの蒼に染まるパッチがあると聞いて早速導入してみたんだが、戦闘画面に入る瞬間にエラーが出る

エラーメッセージはこう(アズールの場合)
Can't load user52.act
Error loading chars/Azure/Azure_J.def
Error loading p1

れどめの通りにやったんだが、プログラミングとかド素人だもんでどこをどうすればいいのか分からん……
原因の分かるエロい人、いたら教えて下さい

848 名前: no name :2012/04/16(月) 23:54:51 ID:8Bd7zYTO

use52.actという名前のファイルが無い

849 名前: no name :2012/04/17(火) 00:14:26 ID:biD2ql6D

>>848
d
てっきりAzure_J関係んとこが悪いんだとおもっとったわ
んなファイルどこにも無かったから、更新した時とかに製作者さんがミスったんかな?
助かったわありがとう

850 名前: no name :2012/04/17(火) 00:17:21 ID:YVhRegpc

どこにもなかったならAzure_J.defをメモ帳で開いて
Pal1 = user52.actみたいになっているところを別のactファイルに指定し直せばおk

851 名前: no name :2012/04/17(火) 00:30:35 ID:lIjzZ3Ib

アジールが蒼に染まるって、どうなるんだ?

852 名前: no name :2012/04/17(火) 00:33:03 ID:YVhRegpc

すまん何故かsage消えてた

>>851
アジールはロックマンX2の昇竜試し撃ちボスだ

853 名前: no name :2012/04/17(火) 00:33:24 ID:pSn5Pu2S

>>845
最近の格ゲーの忍者というとバング殿くらいしか知らないなあ、これも強キャラの時代あったけど。

スカルガールズのボスの骨メイドの絵見たときしばらくしたらプレイアブルで解禁されたりするのかなと思ってたけど
動画で見たら常時ハイパーアーマーなタイプのボスキャラだったのね。

854 名前: no name :2012/04/17(火) 00:34:18 ID:ib9rzyqU

>>829
老いたって事じゃね
その代わり技術はあるから空中追撃が豊富って表現なんじゃね?
てきとーな考えだが

855 名前: no name :2012/04/17(火) 00:42:04 ID:4r7gvH0G



【mugen】死んでもあきらめない選手権 Part1(OP)
9条流の臭いがする

856 名前: no name :2012/04/17(火) 00:55:54 ID:biD2ql6D

>>850
ありがとう、試してみたらちゃんと動くようになった
だけど今度は何かエフェクトがバグってる……色々試してみたけど直らん

諦めることにしますわ、ごめん

857 名前: no name :2012/04/17(火) 01:17:31 ID:9an4awkz

黄金バット最終回記念で
蝙蝠杯・・・おもったが
吸血鬼しかおらんな

858 名前: no name :2012/04/17(火) 01:22:21 ID:IXh8q4rp

老齢でパワーこそ衰えたものの老練な技術と経験によってそれをカバーする爺キャラ
なんてのは格ゲーじゃ表現しづらいのかね
攻撃力・防御力・スピードの3分野で下位グループに入るぐらいに低く設定して代わりにそれを補う何かを持たせればそれっぽくなるか
この3つを一気に補うならコンボキャラか弾幕キャラにでもするのが手っ取り早いだろうけど
弾撃ちまくったりコンボしまくったりするハッスル爺じゃあ老練ってイメージとは違うだろうしな

859 名前: no name :2012/04/17(火) 01:24:30 ID:tf7Oe6b+

鎮とか元とかはそのカテゴリじゃないん?

860 名前: no name :2012/04/17(火) 01:26:08 ID:BZiwPPbq

>>858
不律は?

861 名前: no name :2012/04/17(火) 01:40:49 ID:0yRKQUJT

版権オリだけど東方先生とかはその部類じゃないの?

862 名前: no name :2012/04/17(火) 01:43:41 ID:sR++mAwW

しゃがみ中段、立ちorジャンプ下段、高性能な投げorガー不など
とにかく崩しに特化した諸々を大量に盛ってみたりとか?
ガードの隙間を技で突いていくイメージ的に

あとは設置とかくらいしか思いつかんな

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