MUGENについて語るスレpart608


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■MUGENについて語るスレpart608

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1 名前: no name :2012/04/06(金) 23:07:03 ID:oPDsaUcA

MUGENについて語るスレpart607
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1333104960/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・バイスに砕かれたい マチュアに刻まれたい シェルミーに挟まれたい レオナに刺されたい

655 名前: no name :2012/04/14(土) 13:06:37 ID:Sc8eQwDj

即売会と対戦会を兼ねたアルカナオンリーイベントになぜかエクサム参戦
スタッフも驚くレベル

656 名前: no name :2012/04/14(土) 13:15:57 ID:BcNFo1I8

>>654
http://canonsnk.blog69.fc2.com/
四月十一日のとこ

ここで4の発表とか無いかなあ

657 名前: no name :2012/04/14(土) 13:25:43 ID:sxjVNRF7

前進しながら3HITする昇竜技を作ろうとして(イメージ的にはローウェのあれの速度を抑えたやつ)、作ったはいいんだけど、
敵のちょうど真下あたりから当てるとたまにすごい勢いで自キャラが敵を突き抜けてかっとんでいくんだけど、原因がわかる人いませんか?
1HITでも2HITでも飛んでいく時は飛んでいくので、HIT数よりは多分地上にいる時のveladdか跳び上がる時のveladdかが怪しいと思うんだけど

658 名前: no name :2012/04/14(土) 13:54:25 ID:hQaUmzJr

それだけじゃ全く分からんけど
StateTypeがSのまま跳び上がって重力が掛かってないと予想してみる

659 名前: no name :2012/04/14(土) 15:23:59 ID:sperm2Eu

同人イベントに公式参加は
エロゲなら結構ある話だが 格闘は・・・

660 名前: no name :2012/04/14(土) 15:38:59 ID:p7B+k3OY

http://www.examu.co.jp/ex-blog/index.php?blogid=1&archive=2012-4-14
ちょうど公式に情報きてんぞ

661 名前: no name :2012/04/14(土) 16:02:41 ID:P2YvQhYk

TOXは完全版出ると見込んで買わなかったがもう1年待って出なかったら買う

662 名前: no name :2012/04/14(土) 16:24:55 ID:ovMMBnhm

完全版商法ばっかやってるから完全に信用無くしてるよな
そんなことより早くLをリメイクしてくれ

663 名前: no name :2012/04/14(土) 16:33:37 ID:HsjNNC/7

Gとか土管とかオーバーオールとかサムスのスーツとかあったから
移植する予定は薄かったんだろうか
Gfでの消し方も適当だったし

664 名前: no name :2012/04/14(土) 16:52:10 ID:BcNFo1I8

ポケモンがマイチェン版じゃなくて2を出したのはそこら辺の
「どうせ改良の第三バージョン出るんだろ?」ってイメージ払拭のためもあるのかなあ

665 名前: no name :2012/04/14(土) 16:53:37 ID:Ov5qjlem

>>657
veladdにignorehitpause=1がついてると予想
これの状態でヒットストップがかかるとヒットストップ中も速度加算されてたはず

666 名前: no name :2012/04/14(土) 16:55:06 ID:zFfewiIV

Hi-ResMUGENと旧MUGENとでは重量やらが違うんかね?
旧MUGENだとしっかりバスケしてくれるうちのレイもHiResの方だと落としまくる・・・

667 名前: no name :2012/04/14(土) 17:28:50 ID:Cpx+pUef

また新しいお空が来たか
別ドットのキャラが五体とかすごい人気やな
俺の提唱する東方はアホの子ほど人気になるの法則は正しいようだ

668 名前: no name :2012/04/14(土) 17:39:46 ID:+8OhrNds

ときどとクリムゾンの対談が想像以上に普通で驚いたぜ

669 名前: no name :2012/04/14(土) 17:44:18 ID:/n6H63Mj

【MUGEN】マルチシフトシステム式タッグバトルリーグ part-04



エリザベス使ってて楽しいので、アイギスからお乗換えでございます。

670 名前: no name :2012/04/14(土) 18:08:03 ID:BcNFo1I8

エリザベスのハマコンって実用性どんなもんなの?
もうほとんど前のキャラに戻っちゃったから正直あのキャラの性能がようわからん

671 名前: no name :2012/04/14(土) 18:15:29 ID:qH8Dpfsk

>>667
ゆうかりんも別ドットのキャラが6体いるんだぜ。

672 名前: no name :2012/04/14(土) 18:22:26 ID:aTj2Zwpj

みゆきちは本当に演技の幅かひろいなぁ、アルカナのヴァイスと
エリザベスが同じ人は知ってても思えん

そして、アクパというかうたわれのアルルゥとトウカって
ヴァイスとエルザだったのか
と言うかエルザの中の人って二次元が初恋じゃだめですかの人かw

673 名前: no name :2012/04/14(土) 18:24:49 ID:BcNFo1I8

そこにBBのカルルまで加わると本当になにがなんだか

キャミィとヴァイスは結構近いかな

674 名前: no name :2012/04/14(土) 18:32:06 ID:wdnY69T7

最近は普通に有名声優が格ゲーの声やってたりするよな
でも昔のスタッフボイスとか誰それ?って感じの人で滑舌が悪かったり空耳だらけの声も味があって好きだぜ
思わぬはまり役みたいな声もあったりして
聞いてるだけで懐かしい気にもなるし

675 名前: no name :2012/04/14(土) 18:34:26 ID:+srQYmTt

東方勢はドッター多くていいな
何キャラ分あるのか知らんけどすごいことになってそう

676 名前: no name :2012/04/14(土) 18:42:05 ID:izEJ+mK9

>>665
遅レスだけどありがとう、どうやら解決したっぽいです
確かに2段目までveladdがかかってて、しかも2段目は摩擦がない瞬間だった

677 名前: no name :2012/04/14(土) 18:43:55 ID:aTj2Zwpj

溝口の声当ててるらしいデコスタッフの人は
素晴らしい

678 名前: no name :2012/04/14(土) 18:44:38 ID:e4FT+Rku

今のところ、黄昏ドットだけで紅〜星まで全員いるからなぁ
書籍勢も豊姫、華仙以外の名前ありは全員いると来た

魔理沙のドットを少し書き変えれば魔狸沙も出来そうだし、豊姫はminoo氏に期待

679 名前: no name :2012/04/14(土) 18:45:44 ID:ZSzFPAgt

そういえばこの前の日経に著作権の罰則があったけど、
MUGENだったらドット・SEとかで親告されると、どのくらいのキャラが消えるんだろうな。8,9割か

680 名前: no name :2012/04/14(土) 18:47:18 ID:BcNFo1I8

魔理沙にうろブラ版はカウントするのだろうか
あとゆっくり

681 名前: no name :2012/04/14(土) 18:57:14 ID:RWAIrHoQ

>>664
未だに内容とかの情報出ていないけどジャンルからして違う外伝的なもの…ってことはないんだろうか
ってかポケノブでやったばっかりだなそれ

>>672
アクパ勢は他にもささらとウルトがアルカナに出てる人が声やってるな

682 名前: no name :2012/04/14(土) 18:59:40 ID:e4FT+Rku

>>681
普通に内容とかジムリの立ち絵は出てるよ
舞台は2年後のイッシュで地図の半分が凍ってる
バトル画面もあったし、普通のポケモンでしょう

683 名前: no name :2012/04/14(土) 19:11:14 ID:22nAsT6o

豊姫はニコで制作動画上げてる人いなかったか
神組は布都ちゃんが人気だし真っ先に作られるかと思ったけど意外とそんなことはなかったな

684 名前: no name :2012/04/14(土) 19:38:04 ID:BcNFo1I8

豊姫っていうのはあれだっけ
なんか黒歴史って言われてる漫画版の奴で無双した人のお姉さん?
無双した人以外も戦闘シーンがあったのか、それとも姉妹で無双してたの?

685 名前: no name :2012/04/14(土) 19:42:37 ID:aTj2Zwpj

ググれ

686 名前: no name :2012/04/14(土) 19:52:27 ID:tSJS1+tZ

ググれ

687 名前: no name :2012/04/14(土) 20:04:32 ID:7R74aqf4

【MUGEN】メル part2【キャラ作成】


ついに公開だってよ!

688 名前: no name :2012/04/14(土) 20:05:05 ID:/n6H63Mj

>>670
自分はまだSBガルカスコンがやっと安定した程度のレベルなので、実際に試した事はないが、
『一応狙えない事はないけど、その状況に至る時には相手は虫の息』という話は聞いた事が。

689 名前: no name :2012/04/14(土) 20:35:25 ID:RWAIrHoQ

>>682
どうやら今日いろいろ発表されたみたいだね
道中で旧ポケ手に入るっぽいからメンバー考えるの楽しそうだな

690 名前: no name :2012/04/14(土) 20:47:47 ID:IK5/4ru5

メルって見るたび双子を思い浮かべて
おっさんが出てきてがっくりする

691 名前: no name :2012/04/14(土) 20:50:19 ID:PIvwIxXR

>>690
俺はプリルラの少女のことかと思う
すでにMUGENにいるらしいんだけど

692 名前: no name :2012/04/14(土) 20:52:08 ID:BcNFo1I8

>>688
まあ10カウント拘束するようなコンボならだいたい痛い始動からじゃないと難しそうだしそんなものか
エリザベスは体力よりあのふわーっとした機動力が乗りこなしづらそうね
色々出来て面白そうではあるんだけれど

693 名前: no name :2012/04/14(土) 20:54:10 ID:Lp3soG6l

https://skydrive.live.com/?cid=9e5902e0e91399dc#cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107
完成度はまだまだ20〜30%程度だけど、
原作使用に近づけようと頑張ってみたヴァイス公開。
コンボ補正やホーミングの制限とかまだしてないので、
高火力、永パ可能といかれてますが今後調整します。
ヒンメルファールトとか作るの頭が痛い……
ミーネ〜ティーヒカイト以上に記述量いかれてるんだろうなぁ……
完成までに今年いっぱいかかるかも知れません。

694 名前: no name :2012/04/14(土) 21:00:28 ID:Sc8eQwDj

>>693
乙!
まだ触ってないけど意外な制作者から以外なキャラがw

695 名前: no name :2012/04/14(土) 21:07:17 ID:sperm2Eu

ロンメルゴーストか
リヒカイトとか浮かんでくる

696 名前: no name :2012/04/14(土) 21:40:21 ID:ct2WMaNF

KOF狼牙にAIが出来たから、新しいロダの試運転に何て思ってたら、ナパーム起き攻めからの択攻めにフルボッコにされたぜw
mugenだと起き上がり早いのが普通だから、遅いのが逆に攻めづらいw

697 名前: no name :2012/04/14(土) 22:52:20 ID:Ov5qjlem

http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9
月華一幕 紫鏡公開です
乱舞奥義以外は全て搭載してあるので剣質力で使う分には問題ないかと

武器は落とした後勝手に戻ってくるようにアレンジ
おかげで啄みや狂喜〜狂鬼の全体硬直が恐ろしく長く択が迫れないようになってますが
拾わないで済むようになったので一長一短と言う事で

凶飢は演出部分で敵味方全員巻き込むように作ってあります
タッグで全員まとめてドギャーンしてやりましょうw

698 名前: no name :2012/04/14(土) 22:59:31 ID:tSJS1+tZ

>>697
お疲れ様です
今月は月華祭りだな

699 名前: no name :2012/04/14(土) 23:20:19 ID:BZ3wBYKD

>>697
乙です。
紫鏡が新しく作られるとか、ここで作ってる報告あるまでは全く予想してなかったな。

700 名前: no name :2012/04/14(土) 23:21:51 ID:sperm2Eu

紫鏡さんが味方殺しでも違和感ないな・・・

701 名前: no name :2012/04/14(土) 23:29:07 ID:p7B+k3OY

実際自分の所属してた組織の人間殺したキャラだしな

702 名前: no name :2012/04/14(土) 23:29:20 ID:pJJjEr6Z

>>697
邪悪なる者に未来は無い乙
テキストが何故か2つ入ってますね
月華は木偶の示源と直江虎徹以外揃ったのかな?実質全キャラ揃ったようなものか
月華3幕が出てたら虎徹ちゃんと使えたのかなぁ

703 名前: no name :2012/04/14(土) 23:35:41 ID:LvrtBWg0

>>693

PC版アルカナハート3のエフェクトのキャプチャ方法がMUGEN動画スレPart250の433に書かれてるから見てみるといい

704 名前: no name :2012/04/14(土) 23:35:56 ID:BZ3wBYKD

>>702
多分作るの無理だけど、はぐれ人形もいない

705 名前: no name :2012/04/14(土) 23:42:43 ID:Ov5qjlem

>>702
テキストは嘉神を流用して書いたのでそのときの不手際ですね
見なかったことにしておいてくださいw

木偶の示源は地味に数珠無し示源を全てキャプしなおすという
苦行をしないといけないのと
そこまでして作っても一幕示源の性能が…
って事で自分が作る予定は無いですね

虎徹はイントロや勝利作るだけなので気力さえあれば、といった感じでしょうか
…んー 前にも同じような事書いた記憶が

706 名前: no name :2012/04/14(土) 23:53:57 ID:pJJjEr6Z

>>704
はぐれ人形とかヴァンパイアのマリオネットみたいなのはMUGENじゃ無理だろうなぁ
アレンジと称して月華版ギガスなり月華版サイクロイドみたいなキャラにでもするとか?
はぐれ人形である意味がないか

707 名前: no name :2012/04/14(土) 23:55:40 ID:sperm2Eu

斬鉄と辮髪と浮浪雲と骸の長所を合わせたキャラ・・

708 名前: no name :2012/04/15(日) 00:00:46 ID:lKJfeJAs

>>707
当てて反確な疾風や斬肉大鋏 秘奥義に李烈火のアレ 潜在で繋がらない飛車角とか…

709 名前: no name :2012/04/15(日) 00:17:14 ID:A/EVlKrW

>>703
いいか皆にはナイショだぞ


どぶろくさんのブログでまるっと公開されてる

710 名前: no name :2012/04/15(日) 00:33:54 ID:BRQRlzz1

>>706
ネーム指定で該当の月華キャラが相手の場合はその技のみ使用可能。
ネーム指定外の場合はランダム指定で決まったキャラの技を使用可能。
やるとしたらこれくらいかね?

あと、マリオネットもだけど、シャドウも無理よね、ヴァンパイア。
というか、シャドウの方が無理かw

711 名前: no name :2012/04/15(日) 00:51:38 ID:qa1SFgPs

>>697
乙です、さわってみたら結構骸と違ってびっくりした、通常投げの火力とか。
骸より力の自由度が減って骸より技のネタがあるっぽいけど一幕だと二幕みたいに基本力ってわけじゃないのかな、
まあどっちにしろ下段は微妙で4Aが当たらない相手はかなりやりづらいのは変わりなさそうだけど。

712 名前: no name :2012/04/15(日) 00:54:51 ID:A/EVlKrW

http://ime.nu/www.nicovideo.jp/watch/sm17549597
学級崩壊二学期

『きっと来るだろうな』ってキャラで固めてきた印象>転入生
まぁコトノハサマだけは予想できなかったがww

713 名前: no name :2012/04/15(日) 01:01:45 ID:HONjikBb

>>710
月華キャラ全部作って1パックにするって事?
凄く…大変そうです

714 名前: no name :2012/04/15(日) 01:15:34 ID:xF1I9YPN

https://skydrive.live.com/?cid=24BAF3318F813826&id=24BAF3318F813826%21105&sc=documents#cid=24BAF3318F813826&id=24BAF3318F813826%21105&sc=documents
三九六と夢路さんのAIを更新しました。
三九六は下位AIlvの動きがかなり変化。
夢路さんについては若干隙が少なくなった程度です。

715 名前: no name :2012/04/15(日) 01:16:52 ID:A/EVlKrW

>>714
スカドラに移動されてたんですねぇ、乙様です

716 名前: no name :2012/04/15(日) 08:55:36 ID:un6cUiVg

    _\.ー、ヽ } Vレ〃レ7/ノ  __
    > `ヽ ヽ)      ´∠r " /_
  _,..ゝ               _∠
  >      ,.....---....、    ∠、
 ⌒>    /:::::::::::::::::::::\   __.>
   `>、 ./:「トL「¨M¨'ヽ、::::!/
      ̄7Y´_  、_ Y゛';,    お前それリモネシアでも同じ事言えんの?
      ,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
      ,;'' "|   ▼   |゙゛ `';,
      ,;''  ヽ_人_ /  ,;'_
     /シ、  ヽ⌒⌒ /   リ \
    |   "r,, `"'''゙´  ,,ミ゛   |

717 名前: no name :2012/04/15(日) 10:31:47 ID:qTv6f8Sp

アルの人がサバンナ一番乗りか

mugen アルでアーカムでも同じ事言えんの?

718 名前: no name :2012/04/15(日) 10:42:00 ID:ARp/UTwU

トーキョージャングル発売されたらこれのネタ使った動物が作られたりとか…

719 名前: no name :2012/04/15(日) 12:34:14 ID:BItxuXqX

>>717
あのライオン座ってったのかw

720 名前: no name :2012/04/15(日) 13:24:00 ID:TiEcIEOy

そのライオンのエロ絵がpixivにあった

721 名前: no name :2012/04/15(日) 13:32:33 ID:w//ckI4u

完結宣伝。無事・フィナーレ。
【MUGEN】マルチシフトシステム式タッグバトルリーグ part-final



たった5動画上げるだけで、1ヶ月かかるとか……
それもこれもペルソナが面白すぎたせいだ……っ!

722 名前: no name :2012/04/15(日) 15:28:39 ID:gPd5nOZt

色んなキャラのAI作ってる人マジ尊敬するわ
オリキャラとかコンボルートや最大ダメージ探すだけでも大変なのに(楽しいけど)
同じ作者さんのキャラだとcommonとかイチから調べなくていいから
やっぱり結構楽だわ

723 名前: no name :2012/04/15(日) 15:50:07 ID:o6iDQOzO

コンボ探しは格ゲーにおいて誰かが必ず通る道なのだ
後に続くものがその道を広げたりその先へ進むのである

そして岸田メルのAI公開ってか

724 名前: no name :2012/04/15(日) 16:12:12 ID:Ir9utLCl

投げキャラはコンボ考えなくていいから楽とか思ってたら
最近は投げキャラもコンボ必要だしセットプレイも結構複雑化したり
なにより防戦のための知識が下手なコンボ知識より膨大だったりするからあなどれぬ

725 名前: no name :2012/04/15(日) 16:27:41 ID:F5YppDW6

岸田メルのAIってなんかすごい文章だな

726 名前: no name :2012/04/15(日) 16:32:51 ID:OF05MTTB

ヒトラーのAIや池田大作のAIに比べれば…

727 名前: no name :2012/04/15(日) 16:35:03 ID:iSUewjwU

>>726
なんかSFRPGのラスボス臭がするな

728 名前: no name :2012/04/15(日) 16:37:01 ID:Ir9utLCl

超科学でAIとして完全に人格を機械内にトレースしたヒトラーがオーパーツを駆使して第三帝国を復活させるのか

729 名前: no name :2012/04/15(日) 16:42:30 ID:Vt1BUdYO

おっぱいぷるんぷるん!

730 名前: no name :2012/04/15(日) 16:53:19 ID:BItxuXqX

ヒトラーを人工知能で操っていた黒幕がいたのか・・・

731 名前: no name :2012/04/15(日) 16:56:55 ID:/rmVGK0h

創作の世界じゃ割とよく使われるよな、ヒトラー
もしくは対戦時ドイツが開発していたものが戦後に完成とかさ
最近はそうでもないけど

732 名前: no name :2012/04/15(日) 16:57:38 ID:P10lKw62

速度重力摩擦をそれぞれ計算して技ふって中段ガー不当て身に投げを学習して
ヘルパーHitDefは検索してProjはX速度を割り出して立ち回って
状況判断と学習を合わせて昇竜反撃とか受け身狩りとか正確に反撃して
コンボは相手の摩擦や重力でレシピを代えてなどなど

AIは最近のトレンド全部いれると複雑すぎ

733 名前: no name :2012/04/15(日) 16:58:43 ID:2vJJdQHn

マイナーだけで性能が高いキャラに適当に動くAIつければおk

734 名前: no name :2012/04/15(日) 17:00:49 ID:grBu/vWS

ウリャーウリャーウリャーウリャーウリャーウリャー
ハイタツマキオトシ

735 名前: no name :2012/04/15(日) 17:00:56 ID:t1CzwVj8

>>731
古い冒険小説だと、秘密結社ルデル・クラブがしょっちゅう暗躍してたり(ry

736 名前: no name :2012/04/15(日) 17:04:16 ID:AUU+pDMZ

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/KOFRouga.gif

KOF狼牙Lv10と。
新しい画像ロダ、なかなかいい感じなんじゃないかな?

737 名前: no name :2012/04/15(日) 17:20:04 ID:4+Vm5Jby

大会運営に便利そうなMUGEN用外部ツールがあったので宣伝させていただく。
【MUGEN】霧の湖の大妖精を参加させられたらいいな…6【東方】


(5:50ごろからツール紹介)
・ゲージ調整ツール:
「1000までは常にゲジマユで、1000以上は○Fごとに○○だけゲジマシ」みたいな細かい調整ができる。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/330722&key=mugen
・勝敗集計ツール:
試合数等各設定を入力すれば自動で勝敗数を記録してくれる。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/333405&key=mugen

既出だったらごめん。

738 名前: no name :2012/04/15(日) 17:23:35 ID:ILpAZngj

凶悪技術使ったツールだから二の足踏んでるんだよな、それ

739 名前: no name :2012/04/15(日) 17:32:01 ID:ce7dZEHH

凶悪技術?
そのツール64bitだと起動しないから 使ってみたいんだが使えないんだよな
作者の知識不足で作者には無理みたいだしソースも公開してるし誰か対応してくれんものか

740 名前: no name :2012/04/15(日) 17:53:41 ID:DfZr5Tek

凶悪技術?

741 名前: no name :2012/04/15(日) 18:02:24 ID:Vt1BUdYO

凶悪な便利さってことだよ言わ恥ず

742 名前: no name :2012/04/15(日) 18:05:21 ID:Ir9utLCl

永続ターゲットの毒みたいなってこと?

743 名前: ペパーミント :2012/04/15(日) 18:11:38 ID:S2A/Rmfn

皆さま、御無沙汰しております。ペパーミントです。
本日は、RYO2005氏製作の『オニ』のAIパッチを製作したので
その宣伝に参りましたー

https://skydrive.live.com/?sc=documents&cid=3da854a56c7c9adf#cid=3DA854A56C7C9ADF&id=3DA854A56C7C9ADF%21105&sc=documents

デフォGルガさんに安定して勝てない程度の、所謂並キャラなので
人操作でも戦いやすいかと思いますー、反応は超反応自重してませんが
ではこれで、失礼しましたー

744 名前: no name :2012/04/15(日) 18:44:06 ID:PO4S1aCF

乙ですー
そういやヨハン出る前のレイドラといやぁオニいさんの妹さんかアリスかって感じだったが出番減ったな
兄妹揃って出番増えたらいいな

745 名前: ペパーミント :2012/04/15(日) 18:45:17 ID:S2A/Rmfn

言い忘れましたが、コマンドと一部の必殺技の性能が変わる
改変パッチも兼ねています。

>>744
乙感謝です

746 名前: no name :2012/04/15(日) 18:57:30 ID:mIcbt7Qw

>>743
乙ですの。

RYO2005氏のオニいちゃん空中通常投げが無いんだよな…。スプライトも含めて。
まあ空中通常投げといいつつ実は空中打撃投げ(北斗のマミヤと同じ)の類なんだが。
投げられ判定の仕様みたい。

747 名前: no name :2012/04/15(日) 18:58:01 ID:AUU+pDMZ

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Oniki.gif

さっそくオニキと戦ってみた。キャラ選がさっきと同じなのは申し訳ない
新しいキャラ弄り用のMUGENにも色々入れないとなぁ

戦ってて思ったのが、ぶっぱレイジコンビネーション始動が相討ちに一方的に勝つって場面が結構あった。
これって原作からこうなのかね?

後は中央地上レイジから繋がらない強K振って落としたりとか色々あったかな
戦ったのがLv9だから最高Lvだと落とさなかったりするのかもしれない

748 名前: no name :2012/04/15(日) 19:00:19 ID:KeRVvt6l

気が向いたのでKOF狼牙デフォと。
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/vs%20KOF狼牙.jpg

ガードがとにかく固い。
飛び込みを多用する動きなので、そこを狩ってなんとか。
起き攻めナパームはキャラによってはダウンした時放っとけばやり過ごせる。
ところで撃破画像貼るなら、KOした瞬間のと勝利演出中とのどっちがいいんだろうか。

749 名前: no name :2012/04/15(日) 19:56:54 ID:S2A/Rmfn

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/mugen00.jpg
チームジェノサイドカッターで撃破

KOF狼牙は飛び道具をガードしてくれるので、ダッシュ狩りでダメージ溜めて運送。
小ジャンプ見えないけど火力低いのである意味安心。

フェブリエは、分身を盾に弾幕の張り合いになった。格闘をしろと自分に言いたい。
銃器をガードすれば人は死ぬ。

オニいちゃんはガード甘いし隙が多い技多用するので結構楽勝だった。
起き攻め辛いかと思ったが、ガードかバクステ安定だった。

750 名前: no name :2012/04/15(日) 20:00:02 ID:ILpAZngj

>>742
製作者のブログに、MUGENのメモリを書き換えてるとか、
MUGENのアドレスに干渉してるみたいなこと書いてあった

751 名前: no name :2012/04/15(日) 20:02:07 ID:GxVZnpv4

狼牙と
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/rouga.jpg
俺に小ジャンプは見切れないがそれを狩ることは出来る
……あ、起き攻めナパームやめてください死んでしまいます

>>748
好きな方でいいんじゃないかな

752 名前: no name :2012/04/15(日) 20:06:19 ID:lQmt0Efs

>>750
それ、凶悪キャラの技術の応用とかじゃなくて、結果としてそうなったってだけなんじゃ…

753 名前: no name :2012/04/15(日) 20:07:53 ID:S2A/Rmfn

>>750
語るスレの凶悪キャラアレルギーはうんざりだって言われてるぞ

754 名前: no name :2012/04/15(日) 20:17:02 ID:w//ckI4u

KOFXIII仕様キャラ更新でございます。
http://cid-de64690d441c8275.office.live.com/browse.aspx/AI

相手のコンボを喰らった時、KOFXIII基準の補正がかかっていると勝手に仮定して逆算し、ドライブゲージの増加に補正が入るように。
これで多少は、ドライブゲージが溜まりやすくなったかと。
あと、イズコにイラスト追加。

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