MUGENについて語るスレpart608


告知欄


■MUGENについて語るスレpart608

現在表示しているスレッドのdatの大きさは181KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2012/04/06(金) 23:07:03 ID:oPDsaUcA

MUGENについて語るスレpart607
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1333104960/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・バイスに砕かれたい マチュアに刻まれたい シェルミーに挟まれたい レオナに刺されたい

469 名前: no name :2012/04/11(水) 18:57:51 ID:Weqgv8wq

アイマスはバンナムの主力のひとつにまでなってるか
チョイ役でいいから出ないかな〜

470 名前: no name :2012/04/11(水) 19:03:15 ID:5Bzq0y2K

このままじゃ魔界消えるとかなったら止めるために動くのかな?
ついでに魂の統一による救済を狙いつつ

471 名前: no name :2012/04/11(水) 19:04:58 ID:cmhFw9Ys

>>462
ロックマンX4 時間掛けたのにハード転向の影響もあり売れなかった
ロックマンX5 打ち切り低予算で作られたのにX4の評判から売れちゃう
ロックマンX6 X5で売れた分を声優代につぎ込む
ロックマンX7 どう見てもクソゲーです本当にありがとうございました
ロックマンX8 出来はいいのにX7のあおりで極少数生産というハメに

472 名前: no name :2012/04/11(水) 19:06:28 ID:Lij+4j19

ダンテはむしろ魔界消えてくれたほうが喜びそうだが
てかダンテと組むなら普通に考えてモリガンだろ……

473 名前: no name :2012/04/11(水) 19:10:31 ID:ikuro9CU

モリガンはもうお腹いっぱいだしなー

474 名前: no name :2012/04/11(水) 19:13:27 ID:xz9DX512

>>471
これはおもしろい!!

475 名前: no name :2012/04/11(水) 19:25:19 ID:KCO/kRBL

アークザラッドとサガシリーズはどんな流れだったのだろう

476 名前: no name :2012/04/11(水) 19:32:54 ID:5Bzq0y2K

>>467
マミさんとかゴリさんとかチョーさんみたいな?

477 名前: no name :2012/04/11(水) 19:45:17 ID:cmhFw9Ys

>>474
ものすごい悲壮感たっぷりのキャッチコピーだったな…

478 名前: no name :2012/04/11(水) 19:47:27 ID:FeXgGhJe

キャッチコピーだったのか・・・
ttp://photozou.jp/photo/show/2283048/125061084

479 名前: no name :2012/04/11(水) 20:00:04 ID:t5c+jkdZ

スパロボKの後のLの売上は散々でしたね…

480 名前: no name :2012/04/11(水) 20:02:41 ID:KERQiZbm

Kの前のWが大人気なだけにな

ファミ通アンケで人気一位だったらしいしW

481 名前: no name :2012/04/11(水) 20:14:03 ID:FeXgGhJe

ファンとして評価にはもう少し気を遣ってくれ!

482 名前: no name :2012/04/11(水) 20:17:42 ID:XYwAzfIe

>>475
サガシリーズは多分こんな感じ。

魔界塔士SaGa〜ロマンシング・サガ→売上順調&神進化
サガフロ1→ちょっと陰り
サガフロ2→なにこれよくわからん
アンリミ→終了
ミンストレル→復活の兆し

ただサガフロ2〜アンリミは、売上が5万本以下だったら
「隠れた名作」って呼ばれるレベルだとは思う。
ただし特にアンリミは20万本も売れたら評価はクソゲー。

アークは1男坂、2完結、3蛇足

483 名前: no name :2012/04/11(水) 20:42:39 ID:vKkXmyFs

サガフロ1は時間が足りなくて削られた部分が多すぎる
思えばサガフロ1の世界観ってけっこう珍しいタイプだったな
ゲーム世界における和風ポジション文明ってだいたいの場合一国or連合国家群的なのが一地域のみだけど
サガフロ1の場合はワカツ以外に神社のあるドゥバン、京、シュライクと日本がモデルのリージョンが4つもある

484 名前: no name :2012/04/11(水) 20:44:07 ID:5Bzq0y2K

そういや格ゲーで3rdが伸び悩んだのは3rd自体ではなく2ndまでの3シリーズがアレだったからだとか聞いたがどうなんだろう

485 名前: no name :2012/04/11(水) 20:52:07 ID:4p/vDn7+

486 名前: no name :2012/04/11(水) 20:59:30 ID:dbBmtqGk

>>482
なんだかんだで3も楽しめたけどね
シェリルかわいいし
精霊の黄昏はなんていうか・・・色々と爽快感に欠けたなあ

487 名前: no name :2012/04/11(水) 21:04:14 ID:FHtw6Qr7

>>403
まさしくそれだった きちんと働くようになったありがとう

上記のスイッチに関しては自分の勘違いでしたがほかにも気づいた点があるので報告
defファイル名の先頭によくわからない文字がひとつ(使用に問題はない)
sffファイルが同梱されているがそのままのdefファイルだと読み込まない設定になっている
よく見たらsffは本体のやつと全く同じ物を間違えて入れてしまったみたいですね

488 名前: no name :2012/04/11(水) 21:37:21 ID:cmhFw9Ys

>>484
それも原因として十分あるだろうな
あとGGといい同じようなものが連続で出されたら見限って去る客も少なくないだろう

489 名前: no name :2012/04/11(水) 21:57:29 ID:FeXgGhJe

カラミティウェーブだかコンセトレイトやら?

490 名前: no name :2012/04/11(水) 22:30:29 ID:MRFLYlEf



めたもるカノンを大幅更新しました
かなりお得なキャラになったはず
あとヤマトかっこいいなやっぱり

491 名前: no name :2012/04/11(水) 22:32:13 ID:MZnQoh1H

やっぱりキムタクはキムタク役しか出来ないんやな

492 名前: no name :2012/04/11(水) 22:34:22 ID:s4XL5Lhk

宣伝ですよー!
【MUGEN】リリー「春ですよー!タッグですよー!」【OP】

493 名前: no name :2012/04/11(水) 23:04:27 ID:FeXgGhJe

春を売る(意味深)

494 名前: no name :2012/04/11(水) 23:13:35 ID:aQJVCwzi

>>バランス面においてアレンジが施されており、現実的にmugenで扱えるレベルまで引き上げられた
原作はどんなバランスしてるんだよwww

495 名前: no name :2012/04/11(水) 23:21:26 ID:dv/GeK4d

やはりですからー氏のアストロのカッコよさは異常

496 名前: no name :2012/04/11(水) 23:37:15 ID:bpdWtdeQ

局地的なエイリアンチャレンジブームが起きてるそうだから仕方ないね

497 名前: no name :2012/04/11(水) 23:58:25 ID:j5jkmxdj

mass氏のれあどめによると投げが4回投げたら死ぬくらい威力高くて食らいやガード硬直もお構いなしに掴めるらしい。
ちなみにmass氏のはそこらへん抑えられてるけどですからー氏のは普通に食らいやガード硬直掴める。

498 名前: no name :2012/04/11(水) 23:59:24 ID:LPh146pH

>>468
エスターは拙の嫁

499 名前: no name :2012/04/12(木) 00:02:16 ID:V7YaFMhD

>>484>>488
逆の意味もあって、2ndを楽しんでた人にとっては、
3rdがマイルド調整過ぎて離れたってのも実際あるよ
というかスト3シリーズのバランスの方向性で考えると3rdが異質すぎるしw

500 名前: no name :2012/04/12(木) 00:02:51 ID:zorMK9ng

>>471
X5〜7はホントにひどかったなぁ、レスキューとかXの高速アクションを妨げるだけなのに
なぜ頑なに続けたのか分からんわ

>>490>>492
乙ですー

501 名前: no name :2012/04/12(木) 00:12:10 ID:GnT1ZncR

>>500
X6のゼロの業とか言わんばかりに、自殺技が暴発しやすいようになってたの以外は別に不満は無かったわw

502 名前: no name :2012/04/12(木) 00:22:25 ID:56dOXH49

>>407
なんで鬼まり風なんだよw
無駄に凝ってんな

503 名前: no name :2012/04/12(木) 00:31:27 ID:13XAFWbp

ttp://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/VS%20D-KEN.jpg
良ゲー(キリッ。ドラゴンエディション・ケンと。
最初同キャラでやってたけどどうにもならなかったのからザンギで。
良ゲー(キリッ。同士なら何とか隙をつける感じ。
普通のキャラ使ったらそんな隙は無いんですがね。

504 名前: no name :2012/04/12(木) 00:46:06 ID:zh5F34K8

ステート奪ってハメ殺せばいけんこともない
全開の毛利とかトキとかラオウでなら行ける?

505 名前: no name :2012/04/12(木) 00:51:59 ID:zorMK9ng

降龍・虹・ドラゴンエディションの三つ巴戦なら
勝つのは……降龍かなぁ?w
虹も大概だとは思うが他二つと比べると普通に見える!不思議!

506 名前: no name :2012/04/12(木) 00:54:47 ID:ePETZY+1

虹は弾1回で1発しか出んから降龍には勝てんな

507 名前: no name :2012/04/12(木) 02:23:34 ID:zorMK9ng



後半を視聴したので勝手に宣伝
ファイスプ勢は最高のスタートダッッシュを切れたと言わざるを得ない

508 名前: no name :2012/04/12(木) 02:58:57 ID:/A+GxREt

おやすMMR

509 名前: no name :2012/04/12(木) 06:22:11 ID:T6t1CptH

そういえばスカルガールズ発売されてんのか
日本では本当に発売されるんですかね

510 名前: no name :2012/04/12(木) 07:05:17 ID:BCDtm63d

ファミ通で↑のプロジェクトクロスの記事あったから読んだけど
ゼンガー浮きすぎエックスおめでとうシリルさん踏んでくださいの三本立てだった

511 名前: no name :2012/04/12(木) 07:13:49 ID:JprNY0o3

>>509
PS3とか箱とか持ってないからよくわからんけど、
現状日本では英語版しか買えないの?
それとも英語版すら買えないの?

512 名前: no name :2012/04/12(木) 07:19:28 ID:L1QGDDYL

>>510
逆にゼンガー違和感無さ過ぎワロタだろう……
スパロボ勢で他に出るとしたらアクセル、アルフィミィ他ムゲフロ勢かな

513 名前: no name :2012/04/12(木) 09:02:23 ID:gL3fhb0k

スカルガールズ面白そうだけど
チーム戦の割にキャラいなくない?

514 名前: no name :2012/04/12(木) 11:14:24 ID:Wxr9tIbG

DragonEditionケンのAIに結構致命的な問題点があったので修正しました
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

イイゲームダナー

515 名前: no name :2012/04/12(木) 11:26:50 ID:gL3fhb0k

UNIのボスがきちんと三十路越えてそうに見える女首領であることを知って俄然興味がわいてきた
しかし稼働前新作格ゲー大好きな傾向あるスレなのにUNIの話題はすごい少ないな

516 名前: no name :2012/04/12(木) 12:04:21 ID:H2NElM7h

>>515
http://uni.area021.com/
これ?(すっとぼけ)

517 名前: no name :2012/04/12(木) 12:21:18 ID:IQcfhvyr

>>511
やろうと思えば、できる。はず。
でもゲーマータグの設定変えるとか別タグ作るとか
めんどいから日本版の配信をまつんじゃないかな。

518 名前: no name :2012/04/12(木) 12:49:33 ID:/05inghW

エイリアンチャレンジの時代が来るのか・・・

519 名前: no name :2012/04/12(木) 13:00:59 ID:q47/mCoT

ついにまほよ発売か…長かった

520 名前: no name :2012/04/12(木) 13:19:17 ID:BCDtm63d

正直出るとは思ってなかったのは俺だけじゃないだろう

521 名前: no name :2012/04/12(木) 13:19:20 ID:xpPt68kD

月華一幕のガクラ値や気絶値が相手ヒット硬直中に回復しないことが判明
これで技嘉神や紫鏡が更にえぐい事になる

技紫鏡の「4A→A→B弾かれ→地舐め滑り」×Xって最速でやってる限り
ガードで連ガガクラ確定 食らえば永久
骸と比べ色々弱いと思ってたけどやばいとこは前からやばかったようだ

522 名前: no name :2012/04/12(木) 15:06:19 ID:8sHM5f3z

>>515
正直新作出すのが遅すぎたと思うよ、ダラダラ続編だして残ったのが型月ファンだけ
厨二臭さというか世界観がブレイブルーとモロ被りしてるからグラを比較されるし
頼みの型月ファンも思い入れのないキャラのゲームをやるかね、って感じ

523 名前: no name :2012/04/12(木) 15:13:17 ID:87NhYZON

つーかいつ稼働すんのっていう

524 名前: no name :2012/04/12(木) 15:24:13 ID:JGeGpJH9

>>509
スカルガールズは、北米では一昨日発売になったよ
ツイッターで中の人が『日本でも是非稼働させたいから、パブリシャー探してます!』って言ってたから
いずれは日本でも見れるかもね

なぜかある日本語版公式サイト
http://skullgirls.com/ja/2011/12/youkoso/

少し見ない間にキャラ増えたな、発売後もDLCでキャラ増やす予定らしいし
新キャラの仮面の娘のモーションがすごくて惚れた
あとボス(?)のプロモーションにSTGがチラッと映ってるがどういうことなの……ww

そして、世界進出はたしたゆっくりさん
http://jin115.com/archives/51862416.html

525 名前: no name :2012/04/12(木) 17:36:58 ID:Xqf7FNTH

台パン出てるみやびちゃんってのも
戒厳BBの仲間なのね

ゆっくりって声の初出やっぱ夫氏でいいんだろうか

526 名前: no name :2012/04/12(木) 17:44:42 ID:L1QGDDYL

ゆっくりとソフトーク自体は前からあったけど、両者を引き合わせたのは夫氏

527 名前: no name :2012/04/12(木) 17:46:15 ID:uJ0TI7SB

>>507
ファイスプ勢って全キャラ公開した後にボマー勢と併せて調整するってですからー氏書いてたと思うけど
さすがにファイスプ勢ばかり作ってて疲れたのかまだ未調整みたいだね
まぁ気持ちはわかる気もするが

>>521
月華にガークラがあったって事すら憶えてなかった

528 名前: no name :2012/04/12(木) 17:46:38 ID:/c0fhp7D

スカルガールズはてっきり日本語HPにコナミのロゴがあるからコナミから発売されるんだと思ってた
まあ日本で発売されたら海外より倍近い値段付けられそうな予感がするけど・・・・・・

529 名前: no name :2012/04/12(木) 17:52:15 ID:i3VCp8p2

ひたすら「みやびちゃんぷりちー!」 (遥かに仰ぎ、麗しの)



何故かBGMがダーマ

530 名前: no name :2012/04/12(木) 17:54:11 ID:Xqf7FNTH

>>526
つと2008のあの動画が
両者のミックスの初ってわけなのか・・・

531 名前: no name :2012/04/12(木) 17:54:40 ID:cd+/v+yN

覚醒楓の昇竜が一度ガードしちゃうとガークラ確定だからむしろ喰らわないとまずいんだっけ

532 名前: no name :2012/04/12(木) 18:25:24 ID:xpPt68kD

>>531
紫鏡の超奥義も叫鬼をガードしちゃうとガクラ確定で有名だね
まあそこに行くまでに連ガじゃないタイミングがあるからそこでダッシュすれば回避可能だけど

533 名前: no name :2012/04/12(木) 18:26:36 ID:bADXlNGV

>>524
画像ではMSフォーチュンだけどこれ全キャラ分あったりするのかな…

534 名前: no name :2012/04/12(木) 18:26:44 ID:cd+/v+yN

>>524


ピーコックちゃんの技なのねゆっくり

ナースさんの心電図な剣閃が素敵
っつか格ゲーナースってもしかしてGGぷちのファニー以来だったりする?
あ、それともこの人女医?設定よく知らんのよ

535 名前: no name :2012/04/12(木) 18:35:40 ID:i3VCp8p2

神依をボスモードにするのってvar(59)を-1にするのであってるよね?
なんかmugenが落ちるんだけど。

536 名前: no name :2012/04/12(木) 18:35:54 ID:YxYjwSgH

>>534
ヴァンプ好きにはキュンキュンくるわー

ナースさんの設定は>>524の公式サイトにちょこっと書いてあるね
エセナースではあるっぽい

537 名前: no name :2012/04/12(木) 18:40:50 ID:bADXlNGV

>>534
ランブルフィッシュにいたような<格ゲーナース

538 名前: no name :2012/04/12(木) 18:45:45 ID:yaqqVk0B

マイナーすぎてアレだがプリティーファイターの白鳥 クリスってのがナースらしい。

539 名前: no name :2012/04/12(木) 18:46:19 ID:cd+/v+yN

>>537
ガーネットはコスプレだかなんだかだった気がする

>>536
エージェントなのか 医術っぽい技も使ってるっぽかったが
もといた組織が人体改造とかしまくってエージェントもそういうことしてたって事なんだろうか

540 名前: no name :2012/04/12(木) 19:11:30 ID:HZNS+/KV

>>535
AILvを-1にする
イントロ後のラウンドコールで特殊演出したら成功

541 名前: no name :2012/04/12(木) 19:13:16 ID:i3VCp8p2

>>540
AILvのvar(53)を-1にしてもmugenが落ちるんだけどどういうことなの…

542 名前: no name :2012/04/12(木) 19:17:04 ID:uJ0TI7SB

響子先生作ってる人がいたような気がするけどどうなってるんだろう

543 名前: no name :2012/04/12(木) 19:25:09 ID:YxYjwSgH

取り敢えずエラメをそのままここに書くか
ググればいいと思うよ

544 名前: no name :2012/04/12(木) 19:30:01 ID:AASc6gFJ

一本先取制にしてのーけーおー使って疑似死亡してさせてバンパイアやジョジョ風なラウンドに
幅掛ける高さで重さ決めてアンコ風味セイバーさんを

等々発想は浮かぶのだが技術とやる気が着いて来ぬのだ…

545 名前: no name :2012/04/12(木) 19:30:35 ID:BCDtm63d

スカルガールズってドット・・・・じゃないよな?

546 名前: no name :2012/04/12(木) 19:36:19 ID:i3VCp8p2

>>543
エラメも出ずに落ちるからどうしたもんかと思ったが、
相手キャラのほうに原因があったみたいで、それが解決したら起動したよ。
お騒がせしてスマンね。

547 名前: no name :2012/04/12(木) 19:37:12 ID:Xqf7FNTH

ついこないだの
パッドの設定だったみたいな、ズコーなオチだな・・・

548 名前: no name :2012/04/12(木) 19:40:43 ID:GnT1ZncR

>>515
あれって、GGアクセントコア+(ジャスティス襲来)と同じ9〜10月稼動だろw

549 名前: no name :2012/04/12(木) 19:41:57 ID:IQcfhvyr

>>545
ギルティのような高解像度はドット絵ではない・・・という
よくある意味ならそうだけど
基本的にこのスレでは「ドット絵」と呼ばれてるものと思われ。
動きみるに多関節でもなさそうだし。

550 名前: no name :2012/04/12(木) 19:45:56 ID:uY1ivmNj

>>544
ヴァンパイア風って、Turnsで2vs2にして、同キャラ2vs同キャラ2で対戦させて
勝利時に回復しないようにして開始位置いじくりゃ
そんなに複雑なことしなくても出来そうな気がする。

551 名前: no name :2012/04/12(木) 20:03:54 ID:yaqqVk0B

POS Xの座標値が画面を基準にしてるからちょっと面倒そう
それでやるんなら開幕位置にヘルパー出して勝利or敗北時にrootdist
をプレイヤーのvarに記録
次ラウンド始めに開幕位置からPos Addで位置を直してやればできるかな
あと細かいこと言うとキャラの向きも記録せんとな

552 名前: no name :2012/04/12(木) 20:15:07 ID:MHSct8Am

>>524
ピーコック説明動画のBGMすげえ良いな

553 名前: no name :2012/04/12(木) 20:23:26 ID:db9CgPAa

>>544
Gal129氏のデミ、パイロン、rei氏のジェダを戦わせてみ

554 名前: no name :2012/04/12(木) 21:07:47 ID:Pz37mdvG

リザレクションの演出にKOとラウンドコールをいれて
相手が攻撃振ったりしないようその間はステートを奪っておく、てのはどうだろう?
ラウンドコールとかは動画編集で後付でもいいし

555 名前: no name :2012/04/12(木) 21:12:42 ID:xZ1uZWgQ

>>545
初期の動画で作業を公開してたけど完全な手描きだった覚えがある

556 名前: no name :2012/04/12(木) 21:16:54 ID:YxYjwSgH

3Dモデルや多関節じゃないなら、定義としてはドット絵かな
解像度というかサイズいつくかは分からないけど

557 名前: no name :2012/04/12(木) 22:00:04 ID:cd+/v+yN

スカルガールズもそうだしBBもヴァンパイアっぽい言われること結構あるし
最近じゃあモリガンの知名度だけみたいな扱いされることもあるけどやっぱヴァンパイアって影響大きかったんだろうなあ

558 名前: no name :2012/04/12(木) 22:02:50 ID:bADXlNGV

BBでそれっぽいのってヴァルケンとアラクネくらいじゃね?

559 名前: no name :2012/04/12(木) 22:10:20 ID:IQcfhvyr

BBはヴァンパイアらしさはないと思うけどな。
ギルティの設置系や空中ダッシュなんかはヴァンパイアっぽいと
思ったから、それひきついだBBもヴァンパイアっぽいといえなくもないが

560 名前: no name :2012/04/12(木) 22:10:32 ID:eljOvdTY

ライチ先生のファイトスタイルはドノヴァンが元ネタじゃん?

561 名前: no name :2012/04/12(木) 22:13:01 ID:YxYjwSgH

森Pがヴァンプ好き公言しててヴァルケンは『ヴァンパイアみたいなキャラ出したかった』までいってるんだから
しょうがない

562 名前: no name :2012/04/12(木) 22:15:55 ID:m1v8dk/7

>>561
オズワルドかウォルターみたいな格闘スタイルになると思ってたから
当時は意外だったな

563 名前: no name :2012/04/12(木) 22:20:53 ID:cd+/v+yN

なんせ名前がアレだものなあ

564 名前: no name :2012/04/12(木) 23:03:22 ID:mY1JJQf9

プラチナを初めてゲーセンで見かけた時は、「お、泡ハメしてる」って思ったものだ
むしろ泡の後に毒を当てないことに違和感があったぐらい

565 名前: no name :2012/04/12(木) 23:07:49 ID:YxYjwSgH

幼女が泡でハメてその後に毒とは……深いな

566 名前: no name :2012/04/12(木) 23:39:53 ID:B1qsU6x2

なにいってだこいつ

567 名前: no name :2012/04/12(木) 23:44:45 ID:cd+/v+yN

コンボの〆に毒を付与してその後相手を焦らせるのと
コンボの最初に毒を付与して補正無視でダメージ伸ばすのどっちがいやらしく感じるものなのかしら

568 名前: no name :2012/04/13(金) 00:27:38 ID:pIPJHlDV

ヴァンパイアって要素だけは色々なゲームに受け継がれてるけど
各作品ごとに色々違いすぎてぽさっていうのはあんまりない気がする

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50