現在表示しているスレッドのdatの大きさは181KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart607
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1333104960/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・バイスに砕かれたい マチュアに刻まれたい シェルミーに挟まれたい レオナに刺されたい
>>452
名前が二文字の奴ってなんかさん付けしてしまう気がする
__ _,, -ー ,, .. , -‐===‐ 、
(/ "つ`..,: /: : : :/: :ィ: : : : ヽ
:/ :::::i:. f⌒h: :/: /l/ノ|/^l:/:|
:i ─::!,, . | l /ムl: :/ _ '^jノ|
ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● .. _| 人_|: l ,, ̄ =l:l|__
r " .r ミノ~. . 厂{ `{:.:.:.」: |、 「 7 '')!: : し:)
:|::| ::::| :::i ゚。 . / `¨j>' |: ヽ> l_/‐<: \: :く_
:|::| ::::| :::|: . く / ヽ. \: \ー| //|:): ::)厂
:`.| ::::| :::|_:.. . ` < _ f:乙_ノ: /Vイ´}/: イ´ __
:.,' ::( :::}: . 丶-r‐'´\ }] 〈下´ー‐一く^i __)
:i `.-‐" \ 〈_ノ\〉!、 ____ノ.ノー┘
↑ ↑
クロウ マリリン(姫)
アイマスはバンナムの主力のひとつにまでなってるか
チョイ役でいいから出ないかな〜
このままじゃ魔界消えるとかなったら止めるために動くのかな?
ついでに魂の統一による救済を狙いつつ
>>462
ロックマンX4 時間掛けたのにハード転向の影響もあり売れなかった
ロックマンX5 打ち切り低予算で作られたのにX4の評判から売れちゃう
ロックマンX6 X5で売れた分を声優代につぎ込む
ロックマンX7 どう見てもクソゲーです本当にありがとうございました
ロックマンX8 出来はいいのにX7のあおりで極少数生産というハメに
ダンテはむしろ魔界消えてくれたほうが喜びそうだが
てかダンテと組むなら普通に考えてモリガンだろ……
モリガンはもうお腹いっぱいだしなー
>>471
これはおもしろい!!
アークザラッドとサガシリーズはどんな流れだったのだろう
>>467
マミさんとかゴリさんとかチョーさんみたいな?
>>474
ものすごい悲壮感たっぷりのキャッチコピーだったな…
キャッチコピーだったのか・・・
ttp://photozou.jp/photo/show/2283048/125061084
スパロボKの後のLの売上は散々でしたね…
Kの前のWが大人気なだけにな
ファミ通アンケで人気一位だったらしいしW
ファンとして評価にはもう少し気を遣ってくれ!
>>475
サガシリーズは多分こんな感じ。
魔界塔士SaGa〜ロマンシング・サガ→売上順調&神進化
サガフロ1→ちょっと陰り
サガフロ2→なにこれよくわからん
アンリミ→終了
ミンストレル→復活の兆し
ただサガフロ2〜アンリミは、売上が5万本以下だったら
「隠れた名作」って呼ばれるレベルだとは思う。
ただし特にアンリミは20万本も売れたら評価はクソゲー。
アークは1男坂、2完結、3蛇足
サガフロ1は時間が足りなくて削られた部分が多すぎる
思えばサガフロ1の世界観ってけっこう珍しいタイプだったな
ゲーム世界における和風ポジション文明ってだいたいの場合一国or連合国家群的なのが一地域のみだけど
サガフロ1の場合はワカツ以外に神社のあるドゥバン、京、シュライクと日本がモデルのリージョンが4つもある
そういや格ゲーで3rdが伸び悩んだのは3rd自体ではなく2ndまでの3シリーズがアレだったからだとか聞いたがどうなんだろう
う
>>482
なんだかんだで3も楽しめたけどね
シェリルかわいいし
精霊の黄昏はなんていうか・・・色々と爽快感に欠けたなあ
>>403
まさしくそれだった きちんと働くようになったありがとう
上記のスイッチに関しては自分の勘違いでしたがほかにも気づいた点があるので報告
defファイル名の先頭によくわからない文字がひとつ(使用に問題はない)
sffファイルが同梱されているがそのままのdefファイルだと読み込まない設定になっている
よく見たらsffは本体のやつと全く同じ物を間違えて入れてしまったみたいですね
>>484
それも原因として十分あるだろうな
あとGGといい同じようなものが連続で出されたら見限って去る客も少なくないだろう
カラミティウェーブだかコンセトレイトやら?
めたもるカノンを大幅更新しました
かなりお得なキャラになったはず
あとヤマトかっこいいなやっぱり
やっぱりキムタクはキムタク役しか出来ないんやな
宣伝ですよー!
【MUGEN】リリー「春ですよー!タッグですよー!」【OP】
春を売る(意味深)
>>バランス面においてアレンジが施されており、現実的にmugenで扱えるレベルまで引き上げられた
原作はどんなバランスしてるんだよwww
やはりですからー氏のアストロのカッコよさは異常
局地的なエイリアンチャレンジブームが起きてるそうだから仕方ないね
mass氏のれあどめによると投げが4回投げたら死ぬくらい威力高くて食らいやガード硬直もお構いなしに掴めるらしい。
ちなみにmass氏のはそこらへん抑えられてるけどですからー氏のは普通に食らいやガード硬直掴める。
>>468
エスターは拙の嫁
>>500
X6のゼロの業とか言わんばかりに、自殺技が暴発しやすいようになってたの以外は別に不満は無かったわw
>>407
なんで鬼まり風なんだよw
無駄に凝ってんな
ttp://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/VS%20D-KEN.jpg
良ゲー(キリッ。ドラゴンエディション・ケンと。
最初同キャラでやってたけどどうにもならなかったのからザンギで。
良ゲー(キリッ。同士なら何とか隙をつける感じ。
普通のキャラ使ったらそんな隙は無いんですがね。
ステート奪ってハメ殺せばいけんこともない
全開の毛利とかトキとかラオウでなら行ける?
降龍・虹・ドラゴンエディションの三つ巴戦なら
勝つのは……降龍かなぁ?w
虹も大概だとは思うが他二つと比べると普通に見える!不思議!
虹は弾1回で1発しか出んから降龍には勝てんな
後半を視聴したので勝手に宣伝
ファイスプ勢は最高のスタートダッッシュを切れたと言わざるを得ない
おやすMMR
そういえばスカルガールズ発売されてんのか
日本では本当に発売されるんですかね
ファミ通で↑のプロジェクトクロスの記事あったから読んだけど
ゼンガー浮きすぎエックスおめでとうシリルさん踏んでくださいの三本立てだった
>>509
PS3とか箱とか持ってないからよくわからんけど、
現状日本では英語版しか買えないの?
それとも英語版すら買えないの?
>>510
逆にゼンガー違和感無さ過ぎワロタだろう……
スパロボ勢で他に出るとしたらアクセル、アルフィミィ他ムゲフロ勢かな
スカルガールズ面白そうだけど
チーム戦の割にキャラいなくない?
DragonEditionケンのAIに結構致命的な問題点があったので修正しました
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
イイゲームダナー
UNIのボスがきちんと三十路越えてそうに見える女首領であることを知って俄然興味がわいてきた
しかし稼働前新作格ゲー大好きな傾向あるスレなのにUNIの話題はすごい少ないな
>>515
http://uni.area021.com/
これ?(すっとぼけ)
>>511
やろうと思えば、できる。はず。
でもゲーマータグの設定変えるとか別タグ作るとか
めんどいから日本版の配信をまつんじゃないかな。
エイリアンチャレンジの時代が来るのか・・・
ついにまほよ発売か…長かった
正直出るとは思ってなかったのは俺だけじゃないだろう
月華一幕のガクラ値や気絶値が相手ヒット硬直中に回復しないことが判明
これで技嘉神や紫鏡が更にえぐい事になる
技紫鏡の「4A→A→B弾かれ→地舐め滑り」×Xって最速でやってる限り
ガードで連ガガクラ確定 食らえば永久
骸と比べ色々弱いと思ってたけどやばいとこは前からやばかったようだ
>>515
正直新作出すのが遅すぎたと思うよ、ダラダラ続編だして残ったのが型月ファンだけ
厨二臭さというか世界観がブレイブルーとモロ被りしてるからグラを比較されるし
頼みの型月ファンも思い入れのないキャラのゲームをやるかね、って感じ
つーかいつ稼働すんのっていう
>>509
スカルガールズは、北米では一昨日発売になったよ
ツイッターで中の人が『日本でも是非稼働させたいから、パブリシャー探してます!』って言ってたから
いずれは日本でも見れるかもね
なぜかある日本語版公式サイト
http://skullgirls.com/ja/2011/12/youkoso/
少し見ない間にキャラ増えたな、発売後もDLCでキャラ増やす予定らしいし
新キャラの仮面の娘のモーションがすごくて惚れた
あとボス(?)のプロモーションにSTGがチラッと映ってるがどういうことなの……ww
そして、世界進出はたしたゆっくりさん
http://jin115.com/archives/51862416.html
台パン出てるみやびちゃんってのも
戒厳BBの仲間なのね
ゆっくりって声の初出やっぱ夫氏でいいんだろうか
ゆっくりとソフトーク自体は前からあったけど、両者を引き合わせたのは夫氏
>>507
ファイスプ勢って全キャラ公開した後にボマー勢と併せて調整するってですからー氏書いてたと思うけど
さすがにファイスプ勢ばかり作ってて疲れたのかまだ未調整みたいだね
まぁ気持ちはわかる気もするが
>>521
月華にガークラがあったって事すら憶えてなかった
スカルガールズはてっきり日本語HPにコナミのロゴがあるからコナミから発売されるんだと思ってた
まあ日本で発売されたら海外より倍近い値段付けられそうな予感がするけど・・・・・・
ひたすら「みやびちゃんぷりちー!」 (遥かに仰ぎ、麗しの)
何故かBGMがダーマ
>>526
つと2008のあの動画が
両者のミックスの初ってわけなのか・・・
覚醒楓の昇竜が一度ガードしちゃうとガークラ確定だからむしろ喰らわないとまずいんだっけ
>>531
紫鏡の超奥義も叫鬼をガードしちゃうとガクラ確定で有名だね
まあそこに行くまでに連ガじゃないタイミングがあるからそこでダッシュすれば回避可能だけど
>>524
画像ではMSフォーチュンだけどこれ全キャラ分あったりするのかな…
>>524
ピーコックちゃんの技なのねゆっくり
ナースさんの心電図な剣閃が素敵
っつか格ゲーナースってもしかしてGGぷちのファニー以来だったりする?
あ、それともこの人女医?設定よく知らんのよ
神依をボスモードにするのってvar(59)を-1にするのであってるよね?
なんかmugenが落ちるんだけど。
>>534
ランブルフィッシュにいたような<格ゲーナース
マイナーすぎてアレだがプリティーファイターの白鳥 クリスってのがナースらしい。
>>537
ガーネットはコスプレだかなんだかだった気がする
>>536
エージェントなのか 医術っぽい技も使ってるっぽかったが
もといた組織が人体改造とかしまくってエージェントもそういうことしてたって事なんだろうか
>>535
AILvを-1にする
イントロ後のラウンドコールで特殊演出したら成功
>>540
AILvのvar(53)を-1にしてもmugenが落ちるんだけどどういうことなの…
響子先生作ってる人がいたような気がするけどどうなってるんだろう
取り敢えずエラメをそのままここに書くか
ググればいいと思うよ
一本先取制にしてのーけーおー使って疑似死亡してさせてバンパイアやジョジョ風なラウンドに
幅掛ける高さで重さ決めてアンコ風味セイバーさんを
等々発想は浮かぶのだが技術とやる気が着いて来ぬのだ…
スカルガールズってドット・・・・じゃないよな?
>>543
エラメも出ずに落ちるからどうしたもんかと思ったが、
相手キャラのほうに原因があったみたいで、それが解決したら起動したよ。
お騒がせしてスマンね。
ついこないだの
パッドの設定だったみたいな、ズコーなオチだな・・・
>>515
あれって、GGアクセントコア+(ジャスティス襲来)と同じ9〜10月稼動だろw
>>545
ギルティのような高解像度はドット絵ではない・・・という
よくある意味ならそうだけど
基本的にこのスレでは「ドット絵」と呼ばれてるものと思われ。
動きみるに多関節でもなさそうだし。
>>544
ヴァンパイア風って、Turnsで2vs2にして、同キャラ2vs同キャラ2で対戦させて
勝利時に回復しないようにして開始位置いじくりゃ
そんなに複雑なことしなくても出来そうな気がする。
POS Xの座標値が画面を基準にしてるからちょっと面倒そう
それでやるんなら開幕位置にヘルパー出して勝利or敗北時にrootdist
をプレイヤーのvarに記録
次ラウンド始めに開幕位置からPos Addで位置を直してやればできるかな
あと細かいこと言うとキャラの向きも記録せんとな
>>524
ピーコック説明動画のBGMすげえ良いな
>>544
Gal129氏のデミ、パイロン、rei氏のジェダを戦わせてみ
リザレクションの演出にKOとラウンドコールをいれて
相手が攻撃振ったりしないようその間はステートを奪っておく、てのはどうだろう?
ラウンドコールとかは動画編集で後付でもいいし
>>545
初期の動画で作業を公開してたけど完全な手描きだった覚えがある
3Dモデルや多関節じゃないなら、定義としてはドット絵かな
解像度というかサイズいつくかは分からないけど
スカルガールズもそうだしBBもヴァンパイアっぽい言われること結構あるし
最近じゃあモリガンの知名度だけみたいな扱いされることもあるけどやっぱヴァンパイアって影響大きかったんだろうなあ
BBでそれっぽいのってヴァルケンとアラクネくらいじゃね?
BBはヴァンパイアらしさはないと思うけどな。
ギルティの設置系や空中ダッシュなんかはヴァンパイアっぽいと
思ったから、それひきついだBBもヴァンパイアっぽいといえなくもないが
ライチ先生のファイトスタイルはドノヴァンが元ネタじゃん?
森Pがヴァンプ好き公言しててヴァルケンは『ヴァンパイアみたいなキャラ出したかった』までいってるんだから
しょうがない
>>561
オズワルドかウォルターみたいな格闘スタイルになると思ってたから
当時は意外だったな
なんせ名前がアレだものなあ
プラチナを初めてゲーセンで見かけた時は、「お、泡ハメしてる」って思ったものだ
むしろ泡の後に毒を当てないことに違和感があったぐらい
幼女が泡でハメてその後に毒とは……深いな
なにいってだこいつ