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MUGENについて語るスレpart607
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
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>>445
当然魔法だよな。本で殴るよな。
天地創造書で叡智叡智叡智の重ねがけ無双するよな
>>445
あの絵師さんのゲームになると、微妙というか痒い所に手が届かなくなるんだよなw
シャイニングシリーズが毎回ジャンル変えるのが原因かもしれんけど
>>416
AIキタ!w
乙です。
勝利演出中に竜巻や昇竜で上昇していくアピールも出来れば……
>>441
それはニコニコでのブームを過大評価したショップの自己責任ジャロ
ショップ自ら受注するんだから
v速クラスの掌返し方だな
>>438
ミクさんの貴重なバトルシーン
ミクにさんづけするの最近よく見るけどなんか元ネタあるの?
ミクさんは天使だからな
ミストさん?(難聴)
>>424
デミの方が融通が利かないというか、察しはいいのにしってても利益度外視する事多いというかだが
野心はぶっちゃけジェダも大差なくね、妄執じみてるぶん仲間になっても最終的に敵になりそう
ジェダとデミを比べると
デミトリのほうは虚栄心とかの個人的な欲望のぶん動かしやすいのはあるとおも
そういやヴァンパイアの新作って何か続報あった?
小野がいないとプロジェクト進まないんじゃない?
ストクロがあんまり評判良く無さそうだからなおさら
まあ売れてないわけではないみたいだけれど
森住というと援軍 撤退ループですか
後伏線
売れて評判が悪いと、次作の売上にがっつり影響するからな。
ま、アップデートで持ち直せりゃ少しはマシになるかもしれんが。
参考に
嫌いじゃあないんなんだがFF8→9がモロにそれだったなー
8がめちゃ売れたが・・・
逆転裁判4は評判ひどすぎて「売れたのに正式な続編は出せない」という事になったなあ
まあ今5が開発中みたいだけれど
まぁ確かに1〜3よりは劣る出来だったけど、別に言うほどつまらないゲームじゃなかったし
5でのオドロキくんの挽回に期待かな
ロゴが青くなってるのが気になるけど
小野倒れたって言ってたけどだいじょうぶなんかなー
>>455-456
セイヴァーのストーリーから察するに、ジェダに野心というか少なくとも支配欲は無い
魔界良ければすべてよし。頂点や支配者が誰であろうと魔界が無事存続し続ければそれでいい
実際ストーリー開始時点ですでに三大貴族はジェダしか残ってないし、あとは覚醒モリガンが並ぶぐらいで大体格下ばっかり
覇権を唱えようとしたらほぼ確実な状態だったのにやらなかったからね
復活したてで魔力弱ってたってのは別としても
だから魔界そのものの危機とかならあるいは……とも思ったりする
ラスボスや黒幕ポジションが多いけど、やっぱり主人公経験者なんだし
こういうお祭りゲーぐらいでは味方として使いたいなぁ、とファンとしては思うわけよ
まぁ、味方として動かしづらいってのは間違いない
>>452
名前が二文字の奴ってなんかさん付けしてしまう気がする
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(/ "つ`..,: /: : : :/: :ィ: : : : ヽ
:/ :::::i:. f⌒h: :/: /l/ノ|/^l:/:|
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r " .r ミノ~. . 厂{ `{:.:.:.」: |、 「 7 '')!: : し:)
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↑ ↑
クロウ マリリン(姫)
アイマスはバンナムの主力のひとつにまでなってるか
チョイ役でいいから出ないかな〜
このままじゃ魔界消えるとかなったら止めるために動くのかな?
ついでに魂の統一による救済を狙いつつ
>>462
ロックマンX4 時間掛けたのにハード転向の影響もあり売れなかった
ロックマンX5 打ち切り低予算で作られたのにX4の評判から売れちゃう
ロックマンX6 X5で売れた分を声優代につぎ込む
ロックマンX7 どう見てもクソゲーです本当にありがとうございました
ロックマンX8 出来はいいのにX7のあおりで極少数生産というハメに
ダンテはむしろ魔界消えてくれたほうが喜びそうだが
てかダンテと組むなら普通に考えてモリガンだろ……
モリガンはもうお腹いっぱいだしなー
>>471
これはおもしろい!!
アークザラッドとサガシリーズはどんな流れだったのだろう
>>467
マミさんとかゴリさんとかチョーさんみたいな?
>>474
ものすごい悲壮感たっぷりのキャッチコピーだったな…
キャッチコピーだったのか・・・
ttp://photozou.jp/photo/show/2283048/125061084
スパロボKの後のLの売上は散々でしたね…
Kの前のWが大人気なだけにな
ファミ通アンケで人気一位だったらしいしW
ファンとして評価にはもう少し気を遣ってくれ!
>>475
サガシリーズは多分こんな感じ。
魔界塔士SaGa〜ロマンシング・サガ→売上順調&神進化
サガフロ1→ちょっと陰り
サガフロ2→なにこれよくわからん
アンリミ→終了
ミンストレル→復活の兆し
ただサガフロ2〜アンリミは、売上が5万本以下だったら
「隠れた名作」って呼ばれるレベルだとは思う。
ただし特にアンリミは20万本も売れたら評価はクソゲー。
アークは1男坂、2完結、3蛇足
サガフロ1は時間が足りなくて削られた部分が多すぎる
思えばサガフロ1の世界観ってけっこう珍しいタイプだったな
ゲーム世界における和風ポジション文明ってだいたいの場合一国or連合国家群的なのが一地域のみだけど
サガフロ1の場合はワカツ以外に神社のあるドゥバン、京、シュライクと日本がモデルのリージョンが4つもある
そういや格ゲーで3rdが伸び悩んだのは3rd自体ではなく2ndまでの3シリーズがアレだったからだとか聞いたがどうなんだろう
う
>>482
なんだかんだで3も楽しめたけどね
シェリルかわいいし
精霊の黄昏はなんていうか・・・色々と爽快感に欠けたなあ
>>403
まさしくそれだった きちんと働くようになったありがとう
上記のスイッチに関しては自分の勘違いでしたがほかにも気づいた点があるので報告
defファイル名の先頭によくわからない文字がひとつ(使用に問題はない)
sffファイルが同梱されているがそのままのdefファイルだと読み込まない設定になっている
よく見たらsffは本体のやつと全く同じ物を間違えて入れてしまったみたいですね
>>484
それも原因として十分あるだろうな
あとGGといい同じようなものが連続で出されたら見限って去る客も少なくないだろう
カラミティウェーブだかコンセトレイトやら?
めたもるカノンを大幅更新しました
かなりお得なキャラになったはず
あとヤマトかっこいいなやっぱり
やっぱりキムタクはキムタク役しか出来ないんやな
宣伝ですよー!
【MUGEN】リリー「春ですよー!タッグですよー!」【OP】
春を売る(意味深)
>>バランス面においてアレンジが施されており、現実的にmugenで扱えるレベルまで引き上げられた
原作はどんなバランスしてるんだよwww
やはりですからー氏のアストロのカッコよさは異常
局地的なエイリアンチャレンジブームが起きてるそうだから仕方ないね
mass氏のれあどめによると投げが4回投げたら死ぬくらい威力高くて食らいやガード硬直もお構いなしに掴めるらしい。
ちなみにmass氏のはそこらへん抑えられてるけどですからー氏のは普通に食らいやガード硬直掴める。
>>468
エスターは拙の嫁
>>500
X6のゼロの業とか言わんばかりに、自殺技が暴発しやすいようになってたの以外は別に不満は無かったわw
>>407
なんで鬼まり風なんだよw
無駄に凝ってんな
ttp://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/VS%20D-KEN.jpg
良ゲー(キリッ。ドラゴンエディション・ケンと。
最初同キャラでやってたけどどうにもならなかったのからザンギで。
良ゲー(キリッ。同士なら何とか隙をつける感じ。
普通のキャラ使ったらそんな隙は無いんですがね。
ステート奪ってハメ殺せばいけんこともない
全開の毛利とかトキとかラオウでなら行ける?
降龍・虹・ドラゴンエディションの三つ巴戦なら
勝つのは……降龍かなぁ?w
虹も大概だとは思うが他二つと比べると普通に見える!不思議!
虹は弾1回で1発しか出んから降龍には勝てんな
後半を視聴したので勝手に宣伝
ファイスプ勢は最高のスタートダッッシュを切れたと言わざるを得ない
おやすMMR
そういえばスカルガールズ発売されてんのか
日本では本当に発売されるんですかね
ファミ通で↑のプロジェクトクロスの記事あったから読んだけど
ゼンガー浮きすぎエックスおめでとうシリルさん踏んでくださいの三本立てだった
>>509
PS3とか箱とか持ってないからよくわからんけど、
現状日本では英語版しか買えないの?
それとも英語版すら買えないの?
>>510
逆にゼンガー違和感無さ過ぎワロタだろう……
スパロボ勢で他に出るとしたらアクセル、アルフィミィ他ムゲフロ勢かな
スカルガールズ面白そうだけど
チーム戦の割にキャラいなくない?
DragonEditionケンのAIに結構致命的な問題点があったので修正しました
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
イイゲームダナー
UNIのボスがきちんと三十路越えてそうに見える女首領であることを知って俄然興味がわいてきた
しかし稼働前新作格ゲー大好きな傾向あるスレなのにUNIの話題はすごい少ないな
>>515
http://uni.area021.com/
これ?(すっとぼけ)
>>511
やろうと思えば、できる。はず。
でもゲーマータグの設定変えるとか別タグ作るとか
めんどいから日本版の配信をまつんじゃないかな。
エイリアンチャレンジの時代が来るのか・・・
ついにまほよ発売か…長かった
正直出るとは思ってなかったのは俺だけじゃないだろう
月華一幕のガクラ値や気絶値が相手ヒット硬直中に回復しないことが判明
これで技嘉神や紫鏡が更にえぐい事になる
技紫鏡の「4A→A→B弾かれ→地舐め滑り」×Xって最速でやってる限り
ガードで連ガガクラ確定 食らえば永久
骸と比べ色々弱いと思ってたけどやばいとこは前からやばかったようだ
>>515
正直新作出すのが遅すぎたと思うよ、ダラダラ続編だして残ったのが型月ファンだけ
厨二臭さというか世界観がブレイブルーとモロ被りしてるからグラを比較されるし
頼みの型月ファンも思い入れのないキャラのゲームをやるかね、って感じ
つーかいつ稼働すんのっていう
>>509
スカルガールズは、北米では一昨日発売になったよ
ツイッターで中の人が『日本でも是非稼働させたいから、パブリシャー探してます!』って言ってたから
いずれは日本でも見れるかもね
なぜかある日本語版公式サイト
http://skullgirls.com/ja/2011/12/youkoso/
少し見ない間にキャラ増えたな、発売後もDLCでキャラ増やす予定らしいし
新キャラの仮面の娘のモーションがすごくて惚れた
あとボス(?)のプロモーションにSTGがチラッと映ってるがどういうことなの……ww
そして、世界進出はたしたゆっくりさん
http://jin115.com/archives/51862416.html
台パン出てるみやびちゃんってのも
戒厳BBの仲間なのね
ゆっくりって声の初出やっぱ夫氏でいいんだろうか
ゆっくりとソフトーク自体は前からあったけど、両者を引き合わせたのは夫氏
>>507
ファイスプ勢って全キャラ公開した後にボマー勢と併せて調整するってですからー氏書いてたと思うけど
さすがにファイスプ勢ばかり作ってて疲れたのかまだ未調整みたいだね
まぁ気持ちはわかる気もするが
>>521
月華にガークラがあったって事すら憶えてなかった
スカルガールズはてっきり日本語HPにコナミのロゴがあるからコナミから発売されるんだと思ってた
まあ日本で発売されたら海外より倍近い値段付けられそうな予感がするけど・・・・・・
ひたすら「みやびちゃんぷりちー!」 (遥かに仰ぎ、麗しの)
何故かBGMがダーマ
>>526
つと2008のあの動画が
両者のミックスの初ってわけなのか・・・
覚醒楓の昇竜が一度ガードしちゃうとガークラ確定だからむしろ喰らわないとまずいんだっけ
>>531
紫鏡の超奥義も叫鬼をガードしちゃうとガクラ確定で有名だね
まあそこに行くまでに連ガじゃないタイミングがあるからそこでダッシュすれば回避可能だけど
>>524
画像ではMSフォーチュンだけどこれ全キャラ分あったりするのかな…
>>524
ピーコックちゃんの技なのねゆっくり
ナースさんの心電図な剣閃が素敵
っつか格ゲーナースってもしかしてGGぷちのファニー以来だったりする?
あ、それともこの人女医?設定よく知らんのよ
神依をボスモードにするのってvar(59)を-1にするのであってるよね?
なんかmugenが落ちるんだけど。
>>534
ランブルフィッシュにいたような<格ゲーナース
マイナーすぎてアレだがプリティーファイターの白鳥 クリスってのがナースらしい。
>>537
ガーネットはコスプレだかなんだかだった気がする
>>536
エージェントなのか 医術っぽい技も使ってるっぽかったが
もといた組織が人体改造とかしまくってエージェントもそういうことしてたって事なんだろうか
>>535
AILvを-1にする
イントロ後のラウンドコールで特殊演出したら成功
>>540
AILvのvar(53)を-1にしてもmugenが落ちるんだけどどういうことなの…
響子先生作ってる人がいたような気がするけどどうなってるんだろう
取り敢えずエラメをそのままここに書くか
ググればいいと思うよ
一本先取制にしてのーけーおー使って疑似死亡してさせてバンパイアやジョジョ風なラウンドに
幅掛ける高さで重さ決めてアンコ風味セイバーさんを
等々発想は浮かぶのだが技術とやる気が着いて来ぬのだ…
スカルガールズってドット・・・・じゃないよな?