MUGENについて語るスレpart608


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■MUGENについて語るスレpart608

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1 名前: no name :2012/04/06(金) 23:07:03 ID:oPDsaUcA

MUGENについて語るスレpart607
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1333104960/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
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また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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304 名前: no name :2012/04/09(月) 22:52:12 ID:/dJRE9A6

ポケノブでお市の方のポケモンはプリンなんだっけ?
初代出身のアイドルピンクだと明らかに月の石にあわせた設定があったり名前を冠したアイテムがあったり
金銀では専用イベントがあったりと確実にピッピの方が贔屓されてた気がするが
なんか最近はプリンの方が目立ってる気がする

305 名前: no name :2012/04/09(月) 22:55:04 ID:TNxDVdld

外部出演ではプリンのが圧倒的だからな

306 名前: no name :2012/04/09(月) 22:57:07 ID:m6d8FHFG

ピッピはギエピー存在がでかすぎる

307 名前: no name :2012/04/09(月) 22:58:13 ID:NHk3NQDo

コロコロ派だった俺にとっては穴久保ピッピのイメージが強すぎて

308 名前: no name :2012/04/09(月) 22:59:50 ID:ttzvqNRY

シャンデラがダメな最大の理由がバンギガブがいるとすごく出しづらいからという
実力以外のとこで過小評価される悲しさ

309 名前: no name :2012/04/09(月) 23:00:23 ID:WikKO5wI

金銀までのゲーム内では明らかにピッピ優遇だったけど
アニメ効果でプリンが人気出て(サブレギュラーだった)
スマブラとか出始めたころには完全にピッピ?なにそれおいしいの状態に

310 名前: no name :2012/04/09(月) 23:07:44 ID:MMz+grtH

しかし原作においては依然ピッピ系のほうが優秀というね…
マジックガードで命の珠持たせて砂パで使ってたけど普通に強かった

311 名前: no name :2012/04/09(月) 23:16:37 ID:LgldMyQZ

>>245
遅レスだが、ボスキャラに蹂躙される多分かませ的な意味で(期待)言ってるんだと思うが、
斑鳩氏アレンジだと普通に倒しそうな気がするわw レベル下げればいい話だけどw

312 名前: no name :2012/04/09(月) 23:21:47 ID:cBlq4iy2

ゆうてもプリンさんスマデラ最強なんでね

313 名前: no name :2012/04/09(月) 23:28:31 ID:WikKO5wI

シャンデラwiki追加はやっ!

314 名前: no name :2012/04/09(月) 23:28:42 ID:Szp8cXtL

いまじゃ みるかげもないがね

315 名前: no name :2012/04/09(月) 23:30:53 ID:WwOre9mU

ギエピーは風評被害の塊と言うべき存在だな

316 名前: no name :2012/04/09(月) 23:33:15 ID:b3a4reaU

スマデラ最強はフォックスさんやろ…
ポケモン枠限定ならそうだけど

317 名前: no name :2012/04/09(月) 23:42:20 ID:cBlq4iy2

フォックス最強はフレーム単位で操作しないといけないからな

Sじゃなくてランク未知数のプリンが大会でも優勝しまくってる

318 名前: no name :2012/04/09(月) 23:48:29 ID:gEqgW87g

>>303
ポケナガは炎ポケモン皆強いんだよなあ。

>>308
ポケモンはメタゲームだからね。
逆にいうとそいつらみたいな流行ってる強いポケに対抗できれば、評価は上がる。

319 名前: no name :2012/04/09(月) 23:52:11 ID:MMz+grtH

Xでのミュウツーリストラはある意味正解だったと思う
最強のイメージと向かい合わざるを得ないキャラだし

つかスマブラって悪役系は大抵下位キャラだよね

320 名前: no name :2012/04/09(月) 23:53:47 ID:WikKO5wI

>>317
理論値よりも実践値、いい時代になったものだ……
ゴリラもオクラにワンチャンあるわ

321 名前: no name :2012/04/09(月) 23:56:59 ID:wNQvUdKw

理論上最強さんを思い出すな

322 名前: no name :2012/04/09(月) 23:58:21 ID:Xrnaefba

乱入者氏の改変common1をmugenに入れてみたけどいいわぁー
前から自分で歩いて真ん中にくるキャラはいたけど
それが普通になるとは…

323 名前: no name :2012/04/10(火) 00:00:14 ID:uSQvzbmB

しかし俺将、スマデラでミュウツーを使いクラスメイトを無双する

324 名前: no name :2012/04/10(火) 00:04:10 ID:vx6Qts4s

アンジェそういえばタッグだと
勝利で相方のそばにワープ移動するなあ

325 名前: no name :2012/04/10(火) 00:04:50 ID:SsSFLtfV

NS氏AIの神雷マジ強いな
強いといっても所詮レトロゲーキャラと思ってたらボコボコにされた

326 名前: no name :2012/04/10(火) 00:04:58 ID:e/BqN/mH

格ゲーだと難しいから評価下げるなんてないけどな、エディとかマグニとか

327 名前: no name :2012/04/10(火) 00:09:21 ID:WSo+epOE

じゃあダルトンとかアリスのランクが上がってもいいわけだな!

328 名前: no name :2012/04/10(火) 00:12:30 ID:vx6Qts4s

ダブドラのダイアグラムあるのか

329 名前: no name :2012/04/10(火) 00:15:01 ID:30wOKpsG

>>326
×操作が難しい
○人間には引き出せないポテンシャル

アラクネJBレベルの固めから
発生1Fのリフを2F目からジャンプキャンセルできて
ジャンプを発生6Fの投げかリフでキャンセルできるキャラですよ

これだけじゃないんだけど

330 名前: no name :2012/04/10(火) 00:20:18 ID:t4U+zD/b

獣性暴走ジルさん一強きたかー

331 名前: no name :2012/04/10(火) 00:21:13 ID:V8pHnkil

実際操作の難しさは強さに関係してくるもんなあ
ぶっちぎりで理論上最強のオクラでさえ、原作で慶次や筆頭に負けてるのをよく見る
トキ、エディ、マグニ当たりはそんなに難しくないと思う

332 名前: no name :2012/04/10(火) 00:25:10 ID:e/BqN/mH

マグニが難しくないなんて本気で言ってるの?
日本にマグニを完璧に操作できる人なんていないんだけど

333 名前: no name :2012/04/10(火) 00:28:14 ID:cp15xy4X

トキが難しいなんて初めて聞いたぞw
昇竜コマンドの精度に自信があるなら、お手軽度は随一でしょトキ様は

334 名前: no name :2012/04/10(火) 00:35:21 ID:vx6Qts4s

日本に居ないとか断定兄貴して平気なんすか

335 名前: no name :2012/04/10(火) 00:36:30 ID:V8pHnkil

完璧に操作出来ない=難しさではないだろう
mvc3ではバージルやウェスカーが多いけど完璧に操作出来る人なんてほとんど居ないんだから

336 名前: no name :2012/04/10(火) 00:40:14 ID:e/BqN/mH

>>334
日本で一番強かったウメダルがアメリカとの差がどうにもならないって言ってるじゃん

337 名前: no name :2012/04/10(火) 00:40:27 ID:TbZPtYZG

・使いこなせば更に強いけど、ある程度操作できれば十分強いキャラ
・使いづらいけど使いこなすと目茶目茶強いキャラ
これは別物だと思う。

338 名前: no name :2012/04/10(火) 00:46:33 ID:vx6Qts4s

>>336
じゃんっていわれても知らんし?
完璧に使いこなせてる人いるかも知れないじゃん?

339 名前: no name :2012/04/10(火) 00:48:09 ID:vUCA5Vkt

つーか今更MVC2の話すか

340 名前: no name :2012/04/10(火) 00:49:14 ID:s/Sc77E0

完全に他人の受け売りはちょっと……ねぇ?
胸を張って自分の意見をぶっぱしょうぜ

341 名前: no name :2012/04/10(火) 00:50:33 ID:vx6Qts4s

いやあ、日本で完璧に操作できる人居ない
とか断定できるもんなのか?と思っただけですだよ

342 名前: no name :2012/04/10(火) 00:56:03 ID:e/BqN/mH

アメリカ勢が日本に来た時にゲーセンでちょっと戦ったことがあるけど
かなり差があった、まあ俺がヘタクソなのもあるが
>>341
言い切れるぐらい差がある、ウメダル知らん奴が日本の環境知ってるとは思わんが

343 名前: no name :2012/04/10(火) 01:03:35 ID:vx6Qts4s

いやアメリカと差があるとは聞いてないんだが
もういいや

344 名前: no name :2012/04/10(火) 01:04:00 ID:cdjxPlye

>>206
報告です
神雷ですがダッシュ中あるいはなんらかの行動中にゲージ技の使用等で暗転状態になると暗転中でも停止せずに動き回るようです
霧島翔の俺のバイクに何しやがんだ!発動時に特によく見かけました
AIの問題なのか本体の問題なのかはわかりませんが

345 名前: no name :2012/04/10(火) 01:09:32 ID:YxSwYQXs

2500loopsって閉鎖したの?
講座重宝してたんだけどな・・・

346 名前: no name :2012/04/10(火) 01:11:00 ID:sPKQJfPF

そもそも上であげられてるキャラ全て使ったことがあって比べられる位やりこんだ人間がどれだけいることか

347 名前: no name :2012/04/10(火) 01:16:23 ID:vx6Qts4s

あら、てことは、手描き諏訪子入手不可になったのか

348 名前: no name :2012/04/10(火) 01:41:06 ID:2+tH7jWR

まあMVC2までなら、アメリカ>日本は間違ってないと思う
3はクソルが頑張ってるけど、層の厚さではまだアメリカじゃね

349 名前: NS :2012/04/10(火) 02:01:13 ID:4/nk72XV

>>344
報告ありがとうございます。
えーと「神雷が」ダッシュあるいは何らかの行動中に、
「敵の」暗転状態で動き回ってしまうということでしょうか?
なるべく早めに対応しておきます。

350 名前: no name :2012/04/10(火) 02:29:26 ID:vx6Qts4s



9条の人の新作か

351 名前: no name :2012/04/10(火) 07:55:31 ID:fTY3O7Fv

http://www.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=W1u038WaRX8&gl=JP

PS3、360共に海外配信のみらしいがムッチャ面白そうなんだが

352 名前: no name :2012/04/10(火) 08:10:37 ID:dq4RcJpW

海外にしてはそれ程ガッチリ系のおねーさんじゃない・・・かも
ジェダもそうだけど自分の頭飛ばして攻撃ってどんな気分なんだろうね
死んでるみたいだし気にせんのかなあ

353 名前: no name :2012/04/10(火) 08:37:05 ID:Gik2XzeB

ゲームキャラに何言ってんだ

354 名前: no name :2012/04/10(火) 08:44:48 ID:FDFNmVTN

>>350
画面の横幅をもっと狭くして左右ループにできたらさらにカオスな事態にできそうだな

355 名前: no name :2012/04/10(火) 09:35:30 ID:DBvDd/Qz

>>350
これを縦にしたらストUレインボーにみたいになるのか

356 名前: no name :2012/04/10(火) 10:05:37 ID:GiBfP436

TAS見て格闘の章の幽助の無敵時間が少し気になったから調べてたんだけど
むしろ木偶に使った戸愚呂100パーが無敵時間の塊だという事を思い知らされた
基本的に体術系霊撃の攻撃判定出てる間は無敵なんだなこいつ

357 名前: 壱鬼馬 :2012/04/10(火) 10:30:33 ID:z3l1ur5O

ヨハン更新しました。
http://ikima.web.fc2.com/mugen/mugen1/chara.html

358 名前: no name :2012/04/10(火) 11:14:42 ID:jWF54A9r

>>352
人間でいうなら
ジョジョが関節を外してズームパンチ!するぐらいの気分だろうな。

359 名前: no name :2012/04/10(火) 12:18:03 ID:8rnOrki2

クソゲー言われててもアルカプとか見てる分には楽しそうなんだよな…

360 名前: no name :2012/04/10(火) 13:34:44 ID:m4aZswjh

シエスタのAIconfigなにを変更できるのかわからない・・・
だれかcnsが読める人か中国語読める人教えてくれ

361 名前: no name :2012/04/10(火) 14:57:38 ID:ZaInoGBf

青野さんが亡くなった・・・だと・・・?

362 名前: no name :2012/04/10(火) 14:59:56 ID:cp15xy4X

ちびまるこのじいちゃんの人かぁ

363 名前: no name :2012/04/10(火) 15:07:10 ID:OkfDZIPp

CVSのトゥードゥー・・・

364 名前: no name :2012/04/10(火) 15:26:46 ID:pRuwltan

大佐、応答しろ! 大佐! 大佐ーーー!!
…たくさん演ってたよね、うん

365 名前: no name :2012/04/10(火) 15:35:15 ID:dq4RcJpW

ブックマン・・・ワイリー・・・

366 名前: no name :2012/04/10(火) 15:54:21 ID:rgzeulQq

TightRiam氏の炎庵の八酒杯を13風にするパッチつくったった

367 名前: no name :2012/04/10(火) 16:18:33 ID:R+HmBeG4

青野武といえばバットマンのジョーカーかなあ
洋画とか海外ドラマとか見てると良く見かける人だったから残念だわ

368 名前: no name :2012/04/10(火) 16:23:03 ID:1BujK8rJ

ピッコロさんが…?

369 名前: no name :2012/04/10(火) 16:47:30 ID:lnEipyih

>>342
ウメダルとか大した結果も残して無いし言うほどの物でも無いだろ
アメリカと日本で差が有るのはアメリカのトップ3人くらいだけだよ。これは断言出来る

370 名前: no name :2012/04/10(火) 16:49:53 ID:izNzZU5M

格ゲーだと藤堂くらいしか知らないけどMUGENだとジンメンや初代ピッコロ、ザラブ星人と声を担当してたキャラが結構作られてたなぁ

復帰は難しいみたいだったがとりあえず元気になってくれればいいなと思っていたが、残念だ

371 名前: no name :2012/04/10(火) 16:58:35 ID:r9oT/u40

ウエスタンリバー鉄道のアナウンス…
毎回、乗って友蔵じゃんかよwってやるのが楽しみだったのに…

372 名前: no name :2012/04/10(火) 17:42:03 ID:jWF54A9r

ゲンフーが・・・

373 名前: no name :2012/04/10(火) 17:58:49 ID:yu2zYCrf

ピッコロさんじゃなく親御さんじゃなかったか?

374 名前: no name :2012/04/10(火) 18:16:30 ID:YOBFTn6w

>>308
ブースター「(´・ω・`)」

青野さんの訃報、何回かデマであったからまたかと思ったら今回はマジかよ……

375 名前: no name :2012/04/10(火) 18:36:08 ID:LYrMzhpg

>>373
どっちにしろピッコロさんでしょ?

376 名前: no name :2012/04/10(火) 18:36:10 ID:7yxllFjz

格ゲーだと藤堂とピッコロ大魔王と博打王キングかな
格ゲーではないが有名所だとぬらりひょんやハドラーも青野さんだったか…
寂しくなるな…

377 名前: no name :2012/04/10(火) 18:40:40 ID:yu2zYCrf

ウィンディはあんなに強いのに

378 名前: no name :2012/04/10(火) 18:52:12 ID:QM2saBih

ドク…

379 名前: no name :2012/04/10(火) 18:53:05 ID:qt29oIDb

ヴァニラアイス…

380 名前: no name :2012/04/10(火) 19:08:23 ID:WSo+epOE

やっぱ印象深いのはバックトゥザフューチャーだよなぁ

381 名前: no name :2012/04/10(火) 19:14:35 ID:r9oT/u40

そういえばヴァニラさん居たな…
ボイスパッチ作ろうかな…需要無さそうだけど…

382 名前: no name :2012/04/10(火) 19:48:59 ID:TbZPtYZG

>>381
安心しろ、俺得だ

383 名前: no name :2012/04/10(火) 19:59:13 ID:eEteu0Fe

もうニセウルトラマンの腰も折りづらいな・・・

384 名前: no name :2012/04/10(火) 20:07:45 ID:cp2OVaZI

バオッキー()やクイタラン()と違ってローテーションなら戦えるからブースターはまだいい方。
ナットレイへの炎技読み貰い火美味しいです。

385 名前: no name :2012/04/10(火) 20:16:18 ID:8rnOrki2

もし元気ならウルトラゾーンにも出てたんだろうな…安らかに

クイタランは餌のはずのアイアントにエッジで落とされるとかネタにされるけど
タスキ持てば返り討ちにできるしアイアント側のメタ手段であるエッジは命中安定しないからなぁ

386 名前: no name :2012/04/10(火) 20:20:11 ID:LYrMzhpg

ブースター、弱いは弱いけど、言うほど捨てたもんじゃないが兄弟が優秀すぎてネタにされる

ジャギさまか

387 名前: no name :2012/04/10(火) 20:23:54 ID:WSo+epOE

>>385
はりきりを計算に入れなければ陽気A極エッジはH極振りで余裕で耐えるな
後は不意打ち撃ちこめば相手が襷でもクイタランは勝てる

ただ、クイタランに襷持たせるくらいなら他のやつに持たせる

388 名前: no name :2012/04/10(火) 20:26:25 ID:eYdcJx3C

ガチ勝負なら間違いなくクイタランが勝つ。


けど、野生じゃ先手あなをほるで終了だからね。

389 名前: no name :2012/04/10(火) 20:32:16 ID:WSo+epOE

>>388
実は野生産6VLv50努力値振り無し性格無補正だとクイタランが勝つ

張り切って穴掘ってもタラン相手には超低乱数乱一(6%)
対してタランははじける炎(火炎放射はLv51)でもアイアントを二回倒せる

390 名前: no name :2012/04/10(火) 20:37:48 ID:LYrMzhpg

お宅詳しいねぇ……

391 名前: no name :2012/04/10(火) 20:40:34 ID:7yxllFjz

こんな大会が開けるようになったんだな
ですからー氏はマジ偉大だわ

392 名前: no name :2012/04/10(火) 21:33:33 ID:LYrMzhpg

○○の大会やシリーズ動画にピンポイントで出したいとかで
キャラやAI作ってる人っているんだろうか

393 名前: no name :2012/04/10(火) 21:59:51 ID:jWF54A9r

>>392
ゲジマユの上位狙いとかならありえそうではあるが

394 名前: no name :2012/04/10(火) 22:19:19 ID:GiBfP436

>>392
現在進行形の大会で上位に残りたいから更新ってのは
よく見かけるけど狙い撃ちで作るっていうとのりもの大会ぐらいしか浮かばんな
あれはどう考えてもあの大会に出す為に作られた後発キャラが主軸になってた

395 名前: no name :2012/04/10(火) 23:51:59 ID:NQbGZpOO

思い入れが強すぎるキャラほど作れないってあるよねー

396 名前: no name :2012/04/11(水) 00:01:24 ID:FHtw6Qr7

>>357
おつです

グッドマンAI+についてですが
そのままだと1-6Pが常時起動になっていないようです
あとヴァイタル回復の有無の設定が無視されてどっちを選択しても回復するようになっています
(というかほとんどのスイッチが働いてない・・・?)

397 名前: no name :2012/04/11(水) 00:06:14 ID:Gb9Gdqv3



イイネ・

398 名前: no name :2012/04/11(水) 00:14:45 ID:uDYlH2fW

>>396
横から失礼するけど-2ステ見てる?
コンフィグはそっちだぞ。

399 名前: no name :2012/04/11(水) 00:27:51 ID:FHtw6Qr7

>>398
返信が と思ったら別の人か
AIファイルの方のGoodman_nbc_2-3.cnsでしょ?
当然そっちいじってるよ 本体付属のコンフィグファイルは読み込まないようになってるみたいだし

400 名前: no name :2012/04/11(水) 00:40:46 ID:+TUtHGmG

>>397
出来が良いのがすごいよなww
五条さんのように完成度の高いネタキャラって大好物

401 名前: no name :2012/04/11(水) 01:23:11 ID:4QAnVScX

エイリアンチャレンジ勢がまた増えたw
そろそろ作品別に出れるかな

402 名前: no name :2012/04/11(水) 07:20:29 ID:ikuro9CU

>>386
今作のスパロボのDXさんも、言うほど捨てたもんじゃないよな!
ダブルオーライザーと紅蓮聖天八極式とランスロットアルビオンとウイングガンダムゼロとお髭様と
蜃気楼とアリオスとデスティニーとデスサイズヘルとその他諸々がおかしいだけだよな!な!

403 名前: no name :2012/04/11(水) 08:29:07 ID:eeoSV2RE

>>399
多分下のこれ見てないでしょ。

type = VarSet
trigger1 = roundstate > 1 && !(fvar(20) = (0))←こっちも変えないと意味ないぜよ。
fvar(20) = 0

こっちの環境だとこれだけで平気。これだとOFF
というかこれ位分からんと。

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