MUGENについて語るスレpart607


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■MUGENについて語るスレpart607

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828 名前: no name :2012/04/05(木) 10:12:16 ID:EXsyBT5Z

俺は「システムとは自キャラ内で完結させるもの」という前提に基づいて
キャラ作ってるからなぁ

ここまでで散々やる側の利点やら戦略は出揃ってるけど、じゃあ
それをやられる側はどうなんだ?って事

管理が楽だから、値を詳細に設定できるから、戦略だから、
好きなタイミングで発現させられるから
これらは全てする側の都合であって、する側の都合によって
される側の戦略が死ぬケースやキャラの組み合わせもある
待ちが基本で一撃を当てる系の戦略のキャラとかね(ガークラはそもそも待ちを殺す)

そういう相手のシステム、戦略を殺したうえでガークラや気絶といった
自分の戦略を強いる流れは出来ればしたくない、というだけ

実際昔のキャラに多い、辛抱強く待って隙を伺う系のキャラ使って
攻撃側がガークラ実装したキャラと対戦してみると分かると思うが
相手のシステムによって強制的に動かされる(動かざるを得ない)事が実感できるw

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