MUGENについて語るスレpart607


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■MUGENについて語るスレpart607

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1 名前: no name :2012/03/30(金) 19:56:00 ID:RyyCfOyR

MUGENについて語るスレpart606
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1332248110/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
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・滅びよ… ホクト!ウジョウハガンケン!ハァーン!

426 名前: no name :2012/04/02(月) 16:37:23 ID:mAjXTHD9

十本刀最弱って才槌除いたら誰なんだろうな
張は実はそこまで弱くないらしいし

427 名前: no name :2012/04/02(月) 16:40:40 ID:FAav/J18

方治じゃね

428 名前: no name :2012/04/02(月) 16:44:56 ID:V8AL6ldm

あいつも設定上はかなり強い銃剣使いらしいけどな
あとじじぃも当初は翁と戦う予定だったらしいぜ。今も戦える設定残ってるかは知らんが。

429 名前: no name :2012/04/02(月) 16:46:15 ID:439xWwxz

なにげに調べたら鎌足去勢済みかよ・・・

430 名前: no name :2012/04/02(月) 17:07:04 ID:AqasO1pQ

2chの方のmugenスレがとんでもない事になってるなw
久々の超大物が来たようだ

431 名前: no name :2012/04/02(月) 17:16:46 ID:439xWwxz

動画スレは至って平和だが・・やろうぜスレあたりか

432 名前: no name :2012/04/02(月) 17:20:25 ID:LTSLQnuI

>>430
火種の本人乙

433 名前: no name :2012/04/02(月) 17:24:22 ID:SKo1rX1X

まあ新mugenは正直ノリノリというより
仕方なくって感じで移行したわ俺も
製作者側だと違ったのかもしんないけど

434 名前: no name :2012/04/02(月) 17:33:16 ID:AqasO1pQ

>>432
アホかw

前に寄付の話があったがどうなったんだろうな
これだけ楽しませてもらってるんだから、2,3千円くらいなら余裕で寄付するんだが

435 名前: no name :2012/04/02(月) 17:33:25 ID:V8AL6ldm

どうでもいい事で主観的な煽り合いしてるだけにしか見えなかったが……

436 名前: no name :2012/04/02(月) 17:33:51 ID:il+8/uvr

俺は使いたいキャラが新MUGEN用しかいなかったから、
それで大分前に移行したなぁ。

437 名前: no name :2012/04/02(月) 17:36:38 ID:61hAnjAo

雷十太ってるろ剣格ゲーだと普通に強キャラなんだっけ

438 名前: no name :2012/04/02(月) 17:37:42 ID:439xWwxz

原作では微妙でもゲームでは強キャラって
意外とある話か

439 名前: no name :2012/04/02(月) 17:41:23 ID:0Prz38lw

原作だとマカの葉で格ゲーでも特筆して弱くはないけど思ったより伸び悩む直斗

440 名前: no name :2012/04/02(月) 17:46:13 ID:439xWwxz

ボスですること無いからって
マカの葉のことを直斗って呼ぶのやめろよ・・・

441 名前: no name :2012/04/02(月) 17:46:56 ID:TjHc9B8s

キャラ性能の意図的な優遇なんてどう転んでも叩かれるだけなのになんでぶっちゃけるんだろうな

442 名前: no name :2012/04/02(月) 17:50:40 ID:2vpYrbTW

直斗は原作のクリティカル時の動きがカッコイイ

443 名前: no name :2012/04/02(月) 18:11:08 ID:0S8VmyPw

宇水さんは街中で剣心らを徐々に確実に追い詰めていくターミネーター的な敵にする予定だったらしいし
根本的に決闘向きじゃなくて暗殺向きのキャラなんだよ
そんな宇水あんな隠れる所もギミックもない部屋に配置した志々雄が悪い

444 名前: no name :2012/04/02(月) 18:12:29 ID:qEvcfgc8

直斗言うほど弱くないけどな、というかヨシツネ以降仲間なんておまけみたいなもん

445 名前: no name :2012/04/02(月) 18:15:00 ID:mFfJwSft

直斗はボス戦じゃ使えないだけであって雑魚戦ならば最速の全体即死で活躍できる
それに番長がヨシツネやアリスやだいそうじょうやシヴァやルシフェルを鍛えたら
必要が無くなるのは他の仲間も同じ事だし

446 名前: no name :2012/04/02(月) 18:17:20 ID:439xWwxz

義経さん万能すぎるもん。クリスマスイベント無視すれば
さらに

447 名前: no name :2012/04/02(月) 18:17:26 ID:WhpFohRA

すんごい久しぶりに動画うpしました。という訳で宣伝です。
[MUGEN] 降臨!アークデーモン+α


エリーさんかわいいけど次子さんはもっと可愛い。

448 名前: no name :2012/04/02(月) 18:40:24 ID:ulHBZtwt

ちょっと質問したいのですが、
キャラのリーチのドット、発生フレームってみんなどうやって調べてます?

いっとれさんにそういう機能を追加することが出来るのは知ってるんですが
いっとれさんが無かった頃はどうしてたんでしょう?

449 名前: no name :2012/04/02(月) 18:42:45 ID:D2MhWcza

>>443
せっかくの密室なんだから部屋暗くして待ってればいいのに
わざわざ電気つけてまってる宇水さんマジ紳士

450 名前: no name :2012/04/02(月) 18:49:35 ID:9TSNwuGm

>>430
超大物とか言ってるからどんなキャラが公開されたのかと思って楽しみに見に行ったらなんだよあれ
ただ荒れてるだけじゃねえか・・・・

451 名前: no name :2012/04/02(月) 18:51:00 ID:Ksyyc77U

宇水さん目が見えないから電気つける理由は相手のため以外ないしな

452 名前: no name :2012/04/02(月) 18:51:44 ID:439xWwxz

宇水さんも透明なブーメランで負ければよかったのに

453 名前: no name :2012/04/02(月) 18:51:51 ID:AFguGOu1

>>448
CMDファイル開いて技のStateNoをしらべる
CNSファイル開いてそのStateDefのHitDefを見ると全部書いてある

454 名前: no name :2012/04/02(月) 18:56:52 ID:ulHBZtwt

>>453
硬直なんかは分かりますが、発生フレームはどこを見ればいいんでしょう……
また、投げの有効範囲はHitdef内で分かりますか?

455 名前: no name :2012/04/02(月) 18:59:41 ID:U+NPQEXG

この月光、生来目が見えぬ
なんでよりによって目に見えないブーメランに苦しめられてたやつを突然盲目キャラにしたんだ…

456 名前: no name :2012/04/02(月) 19:00:12 ID:nhZjQUu+

>>438
原作では名前だけ発して技自体がだせないまま終わったけどゲームじゃ最上位グループの奴とかね

457 名前: 大垣 :2012/04/02(月) 19:01:05 ID:jwBj2MA9

>>448
ヒットガードの有利不利に関しては
トレーニングでコマ送りして目視でやってたかな
ガード硬直中に絵が変わるキャラを木偶にするとやりやすかった

発生フレームはAIR見るのが早い

リーチのドットってattackdistの事か赤枠青枠の事かどっちだろう
前者ならCNS検索だし後者ならCtrl+C使えばいい

458 名前: no name :2012/04/02(月) 19:01:54 ID:xCHvs1cY

>>448
[Statedef -1]; のすぐ下に

[State -1];◇デバッグ表示
Type = DisplayToClipBoard
Trigger1 = 1
Text = "P2BodyDist X=%f, \t P2Dist Y=%f"
Params = P2BodyDist X, P2Dist Y
IgnoreHitPause = 1

とか入れて、Ctrl+Dでデバッグ表示を表示させると
「P2BodyDist X=*横の距離数値* P2Dist Y=*縦の距離数値*」
が表示される、と某サイトに書かれているので、それを参考にしてた俺

あとは根性でw>どこまで届くか地道に試行

459 名前: no name :2012/04/02(月) 19:07:42 ID:Z7d3XXJy

リーチを調べるのならSAEでAir開いて赤枠見てみれば良いんじゃない?
あれって数字書いてあるし、D0なら数字1に対してリーチ1ドット、D4キャラなら/2くらいの数字なんじゃないかなあ
まあリーチなんて出発点を何処からにするかによって長さが変わるけど・・・

460 名前: no name :2012/04/02(月) 19:10:38 ID:JayAYTyX

>>449
でもアニメ版だと……

461 名前: no name :2012/04/02(月) 20:08:35 ID:tMmMWj05

お前ら宇水さん大好きだな

462 名前: no name :2012/04/02(月) 20:11:47 ID:SKo1rX1X

何 が 可 笑 し い ! !

463 名前: no name :2012/04/02(月) 20:17:32 ID:LTSLQnuI

宇水さん好きの9割がVIPPER

464 名前: no name :2012/04/02(月) 20:21:48 ID:byPUMwam

宇水さん
雷十太先生
3/5煉獄

465 名前: no name :2012/04/02(月) 20:25:54 ID:/e0VoBmn

暗器使いの戦闘の仕方好きだったわ... 変なのにやられたけど

466 名前: no name :2012/04/02(月) 20:30:53 ID:XxB4F8Dx

仗助、公開されたのか
まさか、物を治す能力をあんなうまく使うとはw
そういえば、ジョジョって1、2、3、5部ぐらいしか声ないなぁ…
フィギュアもいいんだけど
ドラマCDや、アニメ、ゲームにも力入れてほしいな

467 名前: no name :2012/04/02(月) 20:46:31 ID:0Prz38lw

6部の雄々しい女囚を出来る声優がどれだけいるのだろう

468 名前: no name :2012/04/02(月) 20:51:31 ID:b620nVwl

>>466
二部で声あるのってジョセフだけじゃないの?

469 名前: no name :2012/04/02(月) 20:51:59 ID:9541ojS6

エルメェス兄貴とか誰にすればいいんだ…

470 名前: no name :2012/04/02(月) 20:53:29 ID:439xWwxz

適当に外人にやらせれば・・・

471 名前: no name :2012/04/02(月) 20:58:16 ID:8sI4Dp7m

4部キャラは5部ゲーのサウンドにデータだけ入ってた
康一だけだっけ、声あるの
確か唯ママの声の人だったような気がするが

472 名前: no name :2012/04/02(月) 20:59:44 ID:qEvcfgc8

もうネタ切れだろジョジョは、SBR見てそう思う。
だいたい客層が20代後半だからキャラゲーが今更出るとは思えん

473 名前: no name :2012/04/02(月) 21:00:36 ID:b620nVwl

>>471
トリッシュ役の夏樹リオ

474 名前: no name :2012/04/02(月) 21:03:09 ID:zxNiflGv

JOJOってまだ続いてるのか

475 名前: no name :2012/04/02(月) 21:04:55 ID:0Prz38lw

ジョジョリオンがSQでやってる
SBRで思わせぶりに出てきて何もなかった東方ノリスケがここにきて重要人物っぽく
あと康一が一巡したらヒロインになった

476 名前: no name :2012/04/02(月) 21:07:05 ID:439xWwxz

まだ2巻でてないんだぞ しらないぞー

477 名前: no name :2012/04/02(月) 21:22:40 ID:CRBaj4JR

荒木はシリーズにこだわらずに短期(つっても月刊で)連載とかで
まとめた話とか作る方がよさそう。レベルEの各エピソードをもうすこし長めにするくらいの感じで。
まあ集英社が通さないだろうけど、荒木なら探せばどこか獲ってくれる会社あるんじゃないかねえ

478 名前: no name :2012/04/02(月) 21:35:08 ID:U4/+wgRQ

>>477
集英社が手放す訳ないだろうw

479 名前: no name :2012/04/02(月) 21:37:58 ID:XXE8RraW

アニメ化されても話題にもならない聖闘士星矢ェ・・・

480 名前: no name :2012/04/02(月) 21:41:49 ID:CRBaj4JR

>>478
まず有り得ないだろうけど、荒木が
"今回のジョジョが終わったら単行本2-3冊程度の短い話をやりたいやらせてねやらせてくれなきゃもう描かないもん!"
ってダダこねれば脱集英社ワンチャンあるで

481 名前: no name :2012/04/02(月) 21:43:02 ID:GY5ZG8HW

海外製作者にはいっぱい作られてるんだっけ>聖闘士星矢キャラ
ニコ動じゃ見かけないのは何か問題とかあるのかね?

482 名前: no name :2012/04/02(月) 21:44:26 ID:8EYTApwS

ニコ動で見かけないキャラなんて数えきれないほどいるからなあ

483 名前: no name :2012/04/02(月) 21:44:49 ID:nhZjQUu+

そういや最近MUGENでも作られたゴンの新しいアニメ、
今日からだったらしいけど評判どうなの

漫画の方はアフタヌーン版みてみたけどやっぱり旧作の方が面白いな

484 名前: no name :2012/04/02(月) 21:46:43 ID:XxB4F8Dx

>>479
聖闘士星矢、デジモンの時間にやってるんだっけ?
ゴンも今日やったが随分、昔の漫画をやるんだな

485 名前: no name :2012/04/02(月) 21:46:46 ID:qEvcfgc8

>>481
聖闘士星矢がジャンプでやってたの見たことある時点で30代だろ
ニコ動で見かけるほうが不自然

486 名前: no name :2012/04/02(月) 21:48:58 ID:0Prz38lw

休日のお父さん狙いじゃね?

487 名前: no name :2012/04/02(月) 21:49:38 ID:439xWwxz

AIあるんかね

488 名前: no name :2012/04/02(月) 21:49:48 ID:9ykReOag

海外のはよっぽど有名じゃないとあんまり見ない印象

489 名前: no name :2012/04/02(月) 21:58:44 ID:KrNwoWkp

海外勢はまずAI作成の壁がな
でもクラウドとかサキエルみたいなガチAI積まれれば
出番は普通に多くなるんじゃね

490 名前: no name :2012/04/02(月) 22:01:02 ID:/Okqxfgc

とうとうゴーシュ氏がガチのニートになってしまったな。

491 名前: no name :2012/04/02(月) 22:02:09 ID:il+8/uvr

海外製は動画用にAI作っても、許可取るの面倒で公開してないのもあるな。

492 名前: no name :2012/04/02(月) 22:02:37 ID:ak2DrNA+

星座カースト復活のお知らせと聞いて

493 名前: no name :2012/04/02(月) 22:04:35 ID:nhZjQUu+

マリオはじめ任天堂系をニコ動であまり見かけないのも海外製だからっていう要因が大きいんだろうな
スマブラ仕様は他の格ゲーと混ぜるには癖が強すぎるし
あと外部AIの作者が作者なのも影響してると思う

wikiに「タイプ:ワイルド」のゲーム(MUGENにいるサーナイトの原作)の項目ないみたいだけど作ったりしたらまずいのかな

494 名前: no name :2012/04/02(月) 22:08:26 ID:sMmeuXOq

海外勢はAI無いせいで弱い→つまらない・戦い概がない
ということで敬遠されがちだなあ
プレイヤー操作って言ってもAI無い相手をぼっこぼこにするんだろ?

495 名前: no name :2012/04/02(月) 22:09:54 ID:439xWwxz

動画の話かそうでもないかはしらんが
AIない相手を対戦相手にしないでしょ・・・

496 名前: no name :2012/04/02(月) 22:14:52 ID:0Prz38lw

貞子の出番とか最近ほとんど無いなそういや

497 名前: no name :2012/04/02(月) 22:15:23 ID:nhZjQUu+

大会動画は普通にAI無しキャラ放り込んでるのもあるけどな…
魔物使いのアメゴジとか性能高いのにAI無いせいでろくに動けてなくて
ミズチみたいな扱いされてて不憫だった

498 名前: no name :2012/04/02(月) 22:17:31 ID:XxB4F8Dx

AI作る&公開するってメール送ると帰ってこない場合が多いからなぁ…

499 名前: no name :2012/04/02(月) 22:18:42 ID:KrNwoWkp

クァンドのノーガードな戦い方とか今のAI戦にぶち込んだら
カモにされるだけだしな……

500 名前: no name :2012/04/02(月) 22:18:43 ID:b620nVwl

アメコミキャラはAI以前に性能が死んでるのが多いとかcafe氏が言ってた気がする

501 名前: no name :2012/04/02(月) 22:19:48 ID:zxNiflGv

サンドマンの作者ならけっこういけるんじゃね。
ホーマー系の作者はAIいれても性能低すぎる。

502 名前: no name :2012/04/02(月) 22:25:24 ID:9541ojS6

>>497
ジラに関してはあの扱いでいいのかもしれない。ファイナルウォーズ的な意味で

今更ながらアルカナ3のリンクアニメのやられ絵見たけど、あれいろいろとヤバいな。完全に別ゲーなのがちらほら

503 名前: no name :2012/04/02(月) 22:31:10 ID:08IwyG5H

ジラはもう「マグロ食ってるやつは違うな」タグが定着し始めたがなw

504 名前: no name :2012/04/02(月) 22:34:54 ID:xCHvs1cY

>>499
MUGEN自体のAIレベル設定を最大にしたら、どれくらいガードするようになるんかね?
セイバーもガードが甘い甘いと言われていたが、それで何とかならないだろうか

まあ元からガード硬いキャラのガードがより硬くなって乙かも知れんが……

505 名前: no name :2012/04/02(月) 22:36:56 ID:jwBj2MA9

>>504
適当に振った技とかだとそこそこガードするけど
AI戦にはまず耐えられない程度かな

506 名前: no name :2012/04/02(月) 22:38:20 ID:CRBaj4JR

>>502
というかあれどういう層の需要をアテこんだのかよくわからん。
赤賀の絵柄を真似るのはよく頑張ってると思うけど。
ユーザーには意外と好評だったりするのだろうか

507 名前: no name :2012/04/02(月) 22:43:25 ID:zKAxx44s

KillerInstinctもAIあればニコMUGENで活躍するだろうか…

508 名前: no name :2012/04/02(月) 22:53:31 ID:0Prz38lw

赤賀の真似といやあエイプリルはぁとはちょっと赤賀っぽかった気がする
あれの背景も新規だったのが一層「これ開発中素材流用じゃね?」って疑惑をそれっぽくしてる
でも期待するといざ全然そんなことありませんでしたってなったときにダメージでかそう

509 名前: no name :2012/04/02(月) 23:13:53 ID:HB3klzhL

>>500
低火力だったりトレーニングさん相手にエリアルやってもすぐ復帰されてまともにつながらないなんて珍しくないしね
後一部技の性能が狂ってたり飛び道具だけで永久できるような奴もいたりとアバウトすぎるw

510 名前: no name :2012/04/02(月) 23:17:48 ID:UNgwiHoG

AIは動くからガードできない=ガードが甘く見える、ってことの方が多い。
つーか、P2MoveType=Aで技振らないようにすりゃ、特殊な中下段以外、ガード固めるのは余裕。

まあ試合がグダりやすいから、今はほとんどのAIはそうしてないけどな。
簡易AIとか古めのAIなんかではたまにあるけど。

>>500
チェーンとか必殺技キャンセルとかできるのに、
どの技のどのルートもつながらない、とかあったりするからなぁ…

511 名前: no name :2012/04/02(月) 23:22:53 ID:/e0VoBmn

>>504
セイバーAi更新されたよ。セイバーAIの説明書の「チャンスメイク ガード体制時の反応」の部分読んでも、理解出来ない自分ガイル...

512 名前: no name :2012/04/02(月) 23:27:22 ID:GY5ZG8HW

AIないキャラをプレイヤー操作で大会に出すなんてのは全然見かけなくなったな
マイナーキャラは簡易でもいいからデフォAIがついてないと厳しいか

513 名前: no name :2012/04/02(月) 23:29:12 ID:TjHc9B8s

妹無双は良かった

514 名前: no name :2012/04/02(月) 23:31:59 ID:/e0VoBmn

>>512
レベル高めでそれやると、上手い人じゃないとお荷物になるしなw
伝統の作品別トーナメントのup主が秋葉みたいなの操作してたけど上手かったなw

515 名前: no name :2012/04/02(月) 23:33:41 ID:a0EIxz7b

黄昏の発表なんじゃ

516 名前: no name :2012/04/02(月) 23:36:05 ID:TjHc9B8s

非が闘劇種目にでもなるんか?

517 名前: no name :2012/04/02(月) 23:43:44 ID:t01Wn2YG

コナンと金田一のコラボとか一体何人が犠牲になるんだ……

518 名前: no name :2012/04/02(月) 23:45:11 ID:CRBaj4JR

非で思い出したが来週にはエウレカの二期か、うんこ漏れそう

でもメカデザインが完全にアーマードコアみたいになっとる
ターンエーみたいに動いてるのを見ればかっこいいのかねえ

519 名前: no name :2012/04/02(月) 23:49:16 ID:ulHBZtwt

>>457-459
亀ですが、ありがとうございます
AI作ってて、投げの記述をp2body x=[0,10]とかにしてるんですが
バカみたいに通るんで、改変になってないか心配で……
取り合えず手動で1ドットずつ確認してみます。

AIRの赤枠見てもどこから数えればいいのか分からなかったり

520 名前: no name :2012/04/02(月) 23:51:57 ID:2vpYrbTW

>>517
聞きたいかね?昨日までの時点で99822人だ。

521 名前: no name :2012/04/02(月) 23:54:12 ID:HaF4FlFc

>>518
俺もウンコしたい

522 名前: no name :2012/04/02(月) 23:55:22 ID:GY5ZG8HW

DSでコナン&金田一のゲーム出てなかったっけ

523 名前: no name :2012/04/02(月) 23:55:56 ID:tPaN3wuM

>>520
私は君の友達にはなれない。さらばだ、新一!

524 名前: no name :2012/04/02(月) 23:56:41 ID:SLAi2nxt

えっ?、まさか非が闘劇種目入りでもするのか?
もしそうだとしたらなんかすげー荒れそうだな

525 名前: no name :2012/04/02(月) 23:57:05 ID:t01Wn2YG

出てたね
あれも死人の数がえらいことになってたな

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