MUGENについて語るスレpart606


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■MUGENについて語るスレpart606

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1 名前: no name :2012/03/20(火) 21:55:10 ID:MAsys5mY

MUGENについて語るスレpart605
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1331548673/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・パワーオブザパワーオブザパゥワーオブザッノッヴァッフォース!

835 名前: no name :2012/03/29(木) 00:23:36 ID:oaQ6nxq6

>>783
DLリンクの間違ってるキャラの対処法
“here”を右クリックしてショートカットをコピーし、アドレスバーにペースト。“piiym-net.com”を“piiym.net”になおしアクセス。

836 名前: no name :2012/03/29(木) 00:38:51 ID:UlO4pPwA

ザギのAI公開されてたのか!?
ちょっと戦ってこよ

837 名前: no name :2012/03/29(木) 01:49:37 ID:BsnEUDNY

質問です。
Q-BEEの蜂やられ(体中ボコボコになる絵)搭載の手描きキャラはいますか?
私が確認してしっているのは
「DQ5王子・DQ5王女・D4あすか」
の3キャラですが他にいたら情報希望です。
完全手描きキャラでなくても、原作にないのに改造で追加したのでも
もしあれば教えてください。

838 名前: no name :2012/03/29(木) 02:02:40 ID:2otmLdXU

キュウベェってそもそも手書きしかいないだろw
何言ってんだこいつ

839 名前: no name :2012/03/29(木) 02:08:23 ID:ahGD11bm

おまえこそなにをいっているんだw

840 名前: no name :2012/03/29(木) 02:09:45 ID:DxH4T9fF

お前バカだろう(ボケ潰し)

841 名前: no name :2012/03/29(木) 02:09:53 ID:94uTeBQl

>>838
帰って、どうぞ

842 名前: no name :2012/03/29(木) 02:21:24 ID:vDo8/RVt

>>838
ちょっと何言ってんだかわかんないですね

843 名前: no name :2012/03/29(木) 02:52:36 ID:DUROArtX

はいはい、まど豚まど豚

844 名前: no name :2012/03/29(木) 03:28:28 ID:JVRbYo89

オリジナルゼロって速水将の声が似合うと思って作ったんだ…
でも2k1のほうは外国語(ドイツ語らしい)の意味がわからないから
UMのオリジナルゼロのパッチしかつくれなかったぜえ

845 名前: no name :2012/03/29(木) 03:31:39 ID:iHV33LYi

ドヤ顔ダブルソードが本人公認になったみたいだな。

846 名前: no name :2012/03/29(木) 03:42:13 ID:VpM6Isro

メル作成動画がランクの上位に居たから何事かと思ったら岸田メル本人がつぶやいたからか

847 名前: no name :2012/03/29(木) 03:53:34 ID:9ct0b7bH

ブリーチのキャラも増えたなぁ

848 名前: no name :2012/03/29(木) 07:12:06 ID:0DQZ1ZOs

>>770
ちゃんとオーブが周りを漂ってて感心した
オーブの動きとかもしっかりしてるし

849 名前: no name :2012/03/29(木) 07:59:07 ID:Oc11zvkp

SFCのドット流石に粗いと思ったけど、PSP版は仕様的にスプライト抽出できないんだっけか

850 名前: no name :2012/03/29(木) 10:22:36 ID:C5N1rOIp

なんか毎回SFCドットを駄目出ししたがる奴がわくな

851 名前: no name :2012/03/29(木) 11:34:53 ID:iujCVKIZ

KOF13ではキャラ数減った代わりにキャラの個性がきちんと出るようアレンジされたとか聞いたが
マチュアはコンセプトまだふわっとしてんの?

852 名前: no name :2012/03/29(木) 12:40:11 ID:m7OvJN7v

SFCが、というか16とか32ドットだと
拡大してもかなりキツイからなw
格ゲー頭身にまで拡大すると横幅がデカくなりすぎるし

デフォルメ頭身だと、通常技はリーチ的に死ぬから
どうしても性能は格ゲーナイズしにくいしなぁ

853 名前: no name :2012/03/29(木) 12:46:00 ID:6rGAbBPY

マチュアのコンセプトなぁ。
出が遅いが隙が少ない飛び道具を撒いて対応してきた相手を狩るキャラってのが強いけど。
13だとステージ広いわリーチ短いわで結局デスベアーで一生めくるキャラになってる気がする

854 名前: no name :2012/03/29(木) 13:07:20 ID:O+1xlPo1

そもそもそのティアーズがロケテの時から従来よりやれ判定小さいだのやれ隙でかいだの不満たれたれだったような
その後は永久のインパクトで吹っ飛んだ挙句修正で空気と化したけど

855 名前: no name :2012/03/29(木) 13:36:01 ID:BsnEUDNY

自作の蜂やられ絵もってるキャラはやっぱ居ないんでしょうかね(´・ω・`)

856 名前: no name :2012/03/29(木) 13:38:39 ID:LIWyf6kt

>>855
いるかもしれんけど、技がレアすぎて製作者本人以外知らんと思う。
動画で見る機会もまずないし。

857 名前: no name :2012/03/29(木) 13:47:36 ID:S71Ze3Hl

あのどっからでも永久いける状態でもガーキャンから10割行けるインチキレスラーのほうが強いって言われてたからなあ
KOF特有の知らないときつい系でもないし

858 名前: no name :2012/03/29(木) 15:07:36 ID:h1dKlSa3

>>825
オフで使ってたのはほとんどみんなPS2のコントローラーだったな
他はギルダンさんがサターンパッド持ってきてたぐらいか

アカツキはいつもPS2コンでやってるからエヌアインだと出ない技がよくある
特に22コマンドが全然出ないもので…

859 名前: no name :2012/03/29(木) 15:53:35 ID:CjPL7Pvw

弱くはないけどまぁバランスとれた作品でわざわざこいつ使いたいと思わせる尖り方はしてないな

860 名前: no name :2012/03/29(木) 15:55:17 ID:FHmIUy3B

F2辺りなら搭載してそう

861 名前: no name :2012/03/29(木) 15:57:39 ID:8NIYh7mv

22系ってアカツキだと昇竜の互換的なポジのコマンドだっけか
それが感覚的に出しづらいのはキツそうだな

862 名前: no name :2012/03/29(木) 16:27:57 ID:K1FCC8ad

レバーだと慣れないうちは方向二度押しコマンドとか出しづらいよね

863 名前: no name :2012/03/29(木) 16:29:38 ID:LIWyf6kt

GGのジャムがアケだと安定して強化できないけど、家庭用のパッドだと楽だったな。
22コマンドはスティックだと苦手。

864 名前: no name :2012/03/29(木) 16:31:06 ID:BsnEUDNY

>>860
ゆーとミクとF2はチェックしたけど無いのです(´・ω・`)

865 名前: no name :2012/03/29(木) 17:04:08 ID:t3ss+aqF

昇竜コマンドができないできない言われるから無くして22コマンドにしたのに、
それすらできないと言われるエヌアインかわいそす

866 名前: no name :2012/03/29(木) 17:11:53 ID:LtdEzDlg

22コマンドってそもそもPCゲー(キーボード)向けのコマンドみたいなところあるからスティックだと昇竜以上に出しづらいよね
Fate、BBあたりは22コマンドてんこ盛りで辛かった

867 名前: no name :2012/03/29(木) 17:21:25 ID:m7OvJN7v

エヌアインはともかく、アカツキはPCでやる前提で
キーボードでも咄嗟に出しやすいように溜め方向無視とか22コマンド採用したって
何処かで聞いたな

アケになったら逆効果になるとは皮肉なものよ
まぁあんま無敵昇龍で対空や切り返しするゲーム性でもないが

868 名前: no name :2012/03/29(木) 17:22:02 ID:S71Ze3Hl

KOFだと斜め下入れっぱのあと下入れるだけで出るけど、他のゲームは違うんか

869 名前: no name :2012/03/29(木) 17:23:20 ID:2D0AX0nF

BBの22コマンドってダウン追い打ち系以外にあったっけ?

とりあえず同時押しなら出ないってやつもいないだろう

870 名前: no name :2012/03/29(木) 17:38:26 ID:nKIkgMHO

とうしんしょーがでない不都合

871 名前: no name :2012/03/29(木) 17:38:32 ID:U252u+R0

天外真伝の22コマンドは最後ニュートラルに戻してからボタン押さないと出ないから出しにくかった気がする
他には龍虎外伝の覇王とか外道の烙印とかもそうだったと思うけどニュートラル経由が必須になってるコマンドは出しにくいのが多いと思う

872 名前: no name :2012/03/29(木) 18:29:39 ID:t3ss+aqF

もう技コマンドなんてスマブラ方式にすればいいんや!
これでもう技出ないなんてことはないで!

873 名前: no name :2012/03/29(木) 18:32:08 ID:dspoyieb

スト鉄にカンタンコマンドジェムがあるけど誰もつけてないという

874 名前: no name :2012/03/29(木) 18:32:59 ID:+KJEN0n7

まぁ簡単になればなるほど暴発の危険も高まるんだけどねw
同時押しですら単発通常技出てウボァーってなったりしかねんし
ロックマンX6のゼロにも暴発したら死ぬ急降下技あったなぁ

875 名前: no name :2012/03/29(木) 18:33:49 ID:nKIkgMHO

6Aでナイトメア出るようにすればいいねん

876 名前: no name :2012/03/29(木) 18:38:07 ID:LtdEzDlg

>>872
スマブラのスティック弾きも地味に出しづらい気が

877 名前: no name :2012/03/29(木) 18:45:34 ID:jb2QU2Gk

6Aコマンドでゼロがゼロナイトメアになるのか……

878 名前: no name :2012/03/29(木) 18:46:29 ID:EriLFK8u

キャラゲーだとスマブラみたいに必殺技ボタン+方向キーってのはあるけどねぇ
シャーマンキングとかそうだし
コマンドは超必殺技だけだったな。それも波動拳とかだし

879 名前: no name :2012/03/29(木) 18:49:58 ID:hcNU+Y9i

超秘は波動+攻攻ボタンみたいなのが一番出しやすいと思う

880 名前: no name :2012/03/29(木) 18:50:09 ID:M8tl+XrE

簡単コマンドのせいでメガマンが浮いたんだっけ?

881 名前: no name :2012/03/29(木) 18:52:08 ID:t3ss+aqF

 ボタン単独押しでゲージ溜め + 方向キー上下左右でそれぞれ必殺技

このコマンド方式で初心者がっつり参戦で勝つる!

882 名前: no name :2012/03/29(木) 18:53:09 ID:nKIkgMHO

2Aで光翼刀 6Aでナイトメア
4Aで岩山両斬波が出る お手軽サイクロイド

883 名前: no name :2012/03/29(木) 18:54:45 ID:K1FCC8ad

>>874
旋墜斬(自分が死ぬ)
8押しでロープに捕まるアクションあるのに8+□はどう考えても
暴発目的で付けたとしかおもえん

884 名前: no name :2012/03/29(木) 18:55:35 ID:U252u+R0

MUGENだとKoF系キャラでZがぶっ飛ばしor緊急回避とXY同時押しの兼用ボタン
Cがぶっ飛ばしor緊急回避とAB同時押しの兼用ボタンになってるキャラがいたと思うが
あれはマジ使いやすくてありがたかった

885 名前: キング・クリムゾン ◆JOJO/AxYxI :2012/03/29(木) 18:55:43 ID:JWlXjlnl

>>843お前の突っ込みだけ空気読めてねえーなあwwww

886 名前: no name :2012/03/29(木) 18:59:16 ID:jb2QU2Gk

アルカナは原作からして、家庭用では余ったボタンが同時押しボタンになってるから
アルカナ技が超出しやすかった記憶

887 名前: no name :2012/03/29(木) 19:02:08 ID:ghOtq5Gy

>>876
弾きは実は出しやすい
鬼門なのは強攻撃
スマッシュに誤爆しやすいから

888 名前: no name :2012/03/29(木) 19:04:54 ID:jDoYgBVF

格ゲー的に言うと6Aが強攻撃で6+Aがスマッシュって感じだったかな

889 名前: no name :2012/03/29(木) 19:14:06 ID:Oc11zvkp

>>883
逆に考えるんだ。あれを見越した難易度だと、そう考えるんだ

890 名前: no name :2012/03/29(木) 19:15:17 ID:jb2QU2Gk

MUGEN製作者になぜか大人気なX6
主にアフロン氏と大垣氏的な意味で

891 名前: no name :2012/03/29(木) 19:28:52 ID:S71Ze3Hl

まあこのまま初心者向け路線が続けばスマブラみたいになってもおかしくないな
P4Uのコンボ動画に何やってんだかわからんなんてコメが付くぐらいだし

892 名前: no name :2012/03/29(木) 19:30:23 ID:nKIkgMHO

アンコは何やってんだかわからんだった

893 名前: no name :2012/03/29(木) 19:32:11 ID:wzCiiYIJ

スマブラでもテクニック含めると結構難しい入力あったりするけどね
DXの絶とかシークの空キャンとかガノンジャンプとか

894 名前: no name :2012/03/29(木) 19:33:21 ID:PSXN4+cW

個人的に同時押しコマンドはかなりやりにくい
同時押しじゃない方のコマンドと被ってるとそっちの技が漏れて死んでしまいます

895 名前: no name :2012/03/29(木) 19:40:36 ID:U252u+R0

MUGENだと同時押しが妙に出にくい気がする
KoF系の緊急回避とか同時押しボタンがないと暴発が怖くて緊急時には使えない
MAX超必とかの同時押しだけでなくコマンドもついてる技ならどちらのボタンをわずかに早く押すかに注意すればある程度出易いような気はするが

896 名前: no name :2012/03/29(木) 19:48:38 ID:306WB61k

MUGENなら262とか242で入力すれば22コマンドの技出せることがあるな
まあ、236や214コマンドの技が出る可能性が高いけど

~$D, $D, a とかにしちゃうと十字キー離さずに12とか32とかで出るようになっちゃうんで
ちょっと簡単過ぎるんだよなぁ

897 名前: no name :2012/03/29(木) 20:00:08 ID:58ZYGqIh

例えば、昇竜なら入力中ガード方向からレバーが離れたり、立ちを経由しないと出せなかったり(スト4とか除く)
性能を踏まえた「条件」があるからこそのコマンド必殺技ではなかろうか
操作でストレスが溜まるのは宜しくないが、ゲームに見合ったアンバイが大事だよね

898 名前: no name :2012/03/29(木) 20:01:19 ID:BXrIuJHc

私キーボーダーだけど逆ヨガ2回とかマジ出せないので
竜巻2回に弄ったりしてますフヒヒサーセン

899 名前: no name :2012/03/29(木) 20:13:27 ID:FHmIUy3B

キーボードでの逆ヨガ二回は斜め入力外すだけでも大分楽になるな

900 名前: no name :2012/03/29(木) 20:13:30 ID:aJx6KIBz

EXVS家庭用でやってるけど、スティックだと盾が妙に出しにくい
この辺はコントローラーの方がやりやすいなあ

901 名前: no name :2012/03/29(木) 20:27:47 ID:Yy412U+b

コントローラーで溜めキャラ使ってるとボタンの消耗率が高くてやばい
新品でも一ヶ月ぐらいで十字キーの認識鈍りまくるわ

902 名前: no name :2012/03/29(木) 20:29:30 ID:jb2QU2Gk

スーファミのコントローラー開けて、認識の電極の所に
銀紙貼ってガイル使い続けたあの頃

903 名前: no name :2012/03/29(木) 20:45:47 ID:t3ss+aqF

>>900
格ゲーのハイジャンプ入力に慣れてるおかげでシールドやりやすかったなー。>EXVS家庭用
しかし逆に2D格闘に慣れすぎて3次元の戦いに慣れるまで時間がかかった

904 名前: no name :2012/03/29(木) 20:56:11 ID:0pUuMhNX

キーボードは入力受付時間が最大の壁
逆ヨガ×2とか1回転とか俺の瞬発力じゃ無理っす

905 名前: no name :2012/03/29(木) 21:23:10 ID:U252u+R0

入力受付時間はキャラ次第だからなんともいえんが
キーボード最大の壁は同時押し制限だと思うの
どんなに正確に入力使用とも入力を受け付けてもらえないならどうしようもない
自分の設定だと3aが入力受け付けてもらえないんでこればかりは仕方がないと6aか3bに弄ってる

906 名前: no name :2012/03/29(木) 21:28:06 ID:h2JLTccm

縁寿、ブリスに ジャギとレイの投げに対応したのかw

907 名前: no name :2012/03/29(木) 21:56:29 ID:UlO4pPwA



SAIってドットを打つのに使い勝手っていいのかしら?
edgeしか使ったこと無いから分からないなぁ

908 名前: no name :2012/03/29(木) 22:02:28 ID:jb2QU2Gk

コメでもあるけど、パレット管理ができないとか
アニメを見るのにGifに連結させるのに他のソフトが必要だったり
ドット製作ツールとしては不便

まぁカラー周りやタブレットの使用感やコスパはSAIはかなり便利なんだけどね

909 名前: no name :2012/03/29(木) 22:33:58 ID:w/Kth6EK

>>907
サムネ関係ないってだけで必要以上にキレてるやつ多いな

910 名前: no name :2012/03/29(木) 22:38:33 ID:nJxamuzU

(精神)年齢低めってことがよくわかるな

911 名前: no name :2012/03/29(木) 22:40:22 ID:M8tl+XrE

ディズィーは体があのままでもうちょっと3歳くらいの精神だったらマニアックだったろうな

912 名前: no name :2012/03/29(木) 22:40:28 ID:Cz6f+Zpz

キーボードだけど登り燕返しみたいにジャンプしてすぐ空中必殺出すテクニックがやりづらい
スティックだと地上で波動や竜巻なり入力してそのまま上にずらしてジャンプした瞬間攻撃ボタン押せばいいんだが。

913 名前: no name :2012/03/29(木) 22:42:55 ID:58ZYGqIh

>>907
ラフと線画作るのに使ってるよー
edgeも2ならレイヤとかもうちょっと扱いやすくなってるのかな

914 名前: no name :2012/03/29(木) 22:43:36 ID:1cUj6EQO

SAIでドット打ってるけど2値ペンがあるからドットを打つ点では使いやすいと思う
mugenで使うドットだとカラーパレットの関係上同色だとまとまるのが短所
自分がmugen用のドットを打ってる時はパーツ毎でぜんぜん違う色を使ってた

915 名前: no name :2012/03/29(木) 22:55:36 ID:ghOtq5Gy

ドット絵ツールならedgeが一番だなあ
パレット管理もしやすいし

916 名前: no name :2012/03/29(木) 23:31:20 ID:Gsrv29Gu

edgeは透過ができれば最強なんだがシェアウェア部分なんだっけ
あと24〜32bitも読み込んでくれれば

917 名前: no name :2012/03/29(木) 23:53:12 ID:h2JLTccm

間違ってたら、すまんが
AIが空中で受身取るかは、AIの記述次第だけど、アルカナの壁ぶっ飛ばし攻撃の受身はmugen本体にゆだねられるんだっけ?
こういうのって他にどういうのが有るんだ?

918 名前: no name :2012/03/29(木) 23:57:21 ID:K1FCC8ad

>>917
ステート取られた状態での操作権限全て
示源の投げ抜けやジャギの俺の名とかダルシムズのダルシム変化後とか
その他にも一杯

919 名前: no name :2012/03/30(金) 00:02:55 ID:J4VmdgPV

壁受け身なんて記述はそもそもデフォcommonにないから
アルカナっつてもそのキャラの製作者の気分しだいとしか言いようがない

アルカナ特有なのかねあの動作

920 名前: no name :2012/03/30(金) 00:53:36 ID:KKyPhMNt

また2ch規制か・・・
ここに書き込む事じゃないかもしれんが忍法帳って無用な規制を無くすためのものじゃなかったっけか
頻繁に規制されて全然書き込めないんだが

921 名前: no name :2012/03/30(金) 01:03:35 ID:1c3KRXDO

週に半分は規制うけてる気がする

922 名前: no name :2012/03/30(金) 01:04:40 ID:J4VmdgPV

黒丸買えってことだよいわはず

923 名前: no name :2012/03/30(金) 01:06:48 ID:8WsefItd

俺はここ一年ほど規制されてないけどな

924 名前: no name :2012/03/30(金) 01:28:24 ID:g06Rhci5

寝る前の宣伝。ジーンでビギロン3



ドットツールはgaleが好きです

925 名前: no name :2012/03/30(金) 01:38:57 ID:fbHgR7E+

>>916
シェアウェアなのはバージョンアップ版の2だよ
1の方なら別に問題なく使えるし、2ほどではないけど高機能だよ

後24〜32bitはパレット管理の構造上さすがに無理があるような
まあbmpとpngの仕様の違いをよく分かってないんだけどな

926 名前: no name :2012/03/30(金) 08:32:29 ID:SCcIBKdd

ソフトを使いこなせなくて結局ペイントでペチペチ打ってるおれガイル

927 名前: no name :2012/03/30(金) 09:42:25 ID:yPFCbdld

フォトショップがレイヤー使いやすいからラフからだいたいの塗りまでこれでやってる
タブレットの設定いじれば二値ペンと同じ感覚になるんで
ジャギ消しのドット打ちでもかなり楽
仕上げとアニメ調整はedge

928 名前: no name :2012/03/30(金) 09:51:43 ID:1c3KRXDO

あればフォトショ使いたいな。
何でもできるしpcxのままうてるし。
ただ、値段が高いからなぁ。

929 名前: no name :2012/03/30(金) 10:11:48 ID:T58p+y79

小野左遷にざっまぁしたいけど
あいついないとカプコンで格ゲー出すような馬鹿が他にいない…

930 名前: no name :2012/03/30(金) 11:31:19 ID:ptpNAmUH

ストクロの損失は相当大きかったのか
ヴァンパイアの新作と鉄クロの開発はどうなる事やら

931 名前: no name :2012/03/30(金) 11:55:51 ID:VCN7ZEpL

今日はスト鉄ゴッズだけど盛り上がる要素あるの?

932 名前: no name :2012/03/30(金) 11:56:54 ID:ELRWiss4

小野は左遷なのかねえ
一説によると韓国かどっかでぶっ倒れて病院に運ばれたとか何とかで、その影響で交代とか書いてあったな
まあ後々パッチで修正出来るからってストクロのあの出来はないだろうとは思うが

933 名前: no name :2012/03/30(金) 12:57:37 ID:5bzXZhrg

ま、出来に関しちゃ、他社とのクロスものを
決算っていう自社の都合に合わせさせたっつー方も問題だけどな。
どの辺が判断したのかは知らないけどさ。

934 名前: no name :2012/03/30(金) 13:57:56 ID:NhJOZ/t3

まさか究極の糞であるアルカプがメインストリームになる日が来ようとは
新妻とエイティングはとりあえず一日1000試合マブカプ2プレイしろよ

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