MUGENについて語るスレpart606


告知欄


■MUGENについて語るスレpart606

現在表示しているスレッドのdatの大きさは171KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2012/03/20(火) 21:55:10 ID:MAsys5mY

MUGENについて語るスレpart605
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1331548673/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・パワーオブザパワーオブザパゥワーオブザッノッヴァッフォース!

2 名前: no name :2012/03/20(火) 21:59:32 ID:7WgJufsz

素晴らしい
http://epsillica.com/wp-content/uploads/2012/02/poisonsstick01-560x420.jpg

3 名前: no name :2012/03/20(火) 22:37:56 ID:W0SR4iew

前スレ>>1000がアレで新スレ>>2がコレってもうどういうことだ

4 名前: no name :2012/03/20(火) 22:40:27 ID:e2SKZ2Bu

人口増加対策に協力しろってことさ

1乙

5 名前: no name :2012/03/20(火) 22:47:00 ID:X2Tg2w+V

>>1
アレディの支援はカッツェのアニキ1択。
ラウンド・エイティ→両断刀や乱獣撃が当て放題なのは魅力的。

6 名前: no name :2012/03/20(火) 22:47:05 ID:wKy1l36G

>>1おつ

キャラ出身地一覧のページがwikiに作成されたみたいだな
作成されたばっかなのに意外と充実してる

7 名前: no name :2012/03/20(火) 22:51:31 ID:53MQyT+E

全自動です、タブンネ更新しました
2P側のアイテム表示がおかしかったのを修正
https://skydrive.live.com/?cid=C4E6793C66ADEDBE&id=C4E6793C66ADEDBE%21348

8 名前: no name :2012/03/20(火) 22:52:42 ID:TS/3pY2A

SFC『ワイルドガンズ』のキャラをMUGEN入りさせてみる







今、カニキャラが流行か?

9 名前: no name :2012/03/20(火) 22:57:40 ID:YHgJEc07

蟹になりたいね

10 名前: no name :2012/03/20(火) 22:58:04 ID:Tz1odEmg

>>6
実はアレ、このスレの560ぐらいで話してたまんまなんだよね
誰か作らないかなぁとか言って話すだけ話して放置してたのに
随分時間差で作ったなぁと思う

けど普通に資料としてありがたいw

11 名前: no name :2012/03/20(火) 23:01:25 ID:e2SKZ2Bu

カニ・・ 為がすでにいてとフルメタルハガーがif氏作ってたか

12 名前: no name :2012/03/20(火) 23:03:25 ID:GXLWSLQ3

今MUGENにいる蟹って為と遊星と何がいたっけ

13 名前: no name :2012/03/20(火) 23:05:48 ID:Mv4/GxZm

Mr.師範

14 名前: no name :2012/03/20(火) 23:06:24 ID:W0SR4iew

アノマロカリスとか
オルバスはカニパン有名だけど流石に含まれないだろうな

15 名前: no name :2012/03/20(火) 23:07:40 ID:Tz1odEmg

ルーミの好物はかにみそ
フロンの好物もかにみそ

宇宙にも天界にも生息する蟹パねぇ

16 名前: no name :2012/03/20(火) 23:08:43 ID:ELA9quPf

>>10
これかな
ttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1294663444/14,28,32n
悠久山安慈は原作だけだと回想で東北に住んでたから東北出身とおもいがちだが
るろ剣格ゲーに載ってたプロフィールには実は北海道出身って書いてたと思う
結局書かれなかったために活かされなかった北海道編のための設定だったんだろうな

17 名前: no name :2012/03/20(火) 23:08:44 ID:e2SKZ2Bu

アノマロカリスたんって蟹なん?

18 名前: no name :2012/03/20(火) 23:09:11 ID:wKy1l36G

>>10
520辺りで出身のこと話してるけど全然まんまではないような
外国に関しては話してないし 日本国内に関してもそこでは取り上げられてないの結構あるし

19 名前: no name :2012/03/20(火) 23:11:48 ID:Tz1odEmg

海外は違うね、素直に凄いと思うよ
けど国内はけっこうその頃書かれたやつだよ

あの辺で6回だか7回だか話題になってたから覚えてる

20 名前: no name :2012/03/20(火) 23:25:27 ID:nY0NANHP

>>17
蟹じゃない。けど節足動物っぽい、甲殻類っぽい。
でも今の節足動物の祖先にあたるわけでもなく直接の子孫を残したわけでもなく
当時のは今の生物の分類にあてはめにくい。恐竜すら爬虫類に近いか鳥類に近いか
わからないぐらいだかんね。

21 名前: no name :2012/03/20(火) 23:25:46 ID:wKy1l36G

そりゃデータまとめ出しそこら辺も参考にしてるかもしれないけど情報増やしても、話してたまんまとしかいわれないって悲しい事だね

22 名前: no name :2012/03/20(火) 23:28:07 ID:s4JlqKbJ

>>12
おい、デュエルしろよ。

23 名前: no name :2012/03/20(火) 23:30:37 ID:i4gT5UX6

>>12
ミンコン蟹とかあった記憶。

スベスベマンジュウガニとかいう毒蟹が実在するそうだが
そういう変な甲殻類はモチーフになりそうでしてもらえない気がする。

24 名前: no name :2012/03/20(火) 23:32:07 ID:FJta0OPw

520あたりのやつ、ってか>>16のリンク先のやつの方が情報量多そうだし単にかぶっただけじゃない?
沖縄に音無小夜って書かれてるけど小夜って出生地はアイスランドだかになるんじゃないの?
確かその辺で発見された繭から孵化したんだったような
まぁ出身地と出生地の区分なんてあいまいだけど

25 名前: no name :2012/03/20(火) 23:37:30 ID:o249N5JV

なんかちょこちょこ間違いがあるなマリオルイージは公式だと不明だし
サンダーホークはメキシコだし

26 名前: no name :2012/03/20(火) 23:38:41 ID:Tz1odEmg

何が ID:wKy1l36Gさんの逆鱗に触れたんだろう……
とりあえず本当にゴメンね、悪気はないんだよ
ただ、分け方とか名前の上がってる順番とかみてなつかしいなぁと思っただけなんだ
ゴメン

27 名前: no name :2012/03/20(火) 23:38:51 ID:2NIfBmll

FF11の蟹もいたな

クラリーチェは家系が魔界の名門なのに
設定されてる出身はバチカン…種族としては魔界人だけど生まれたのは人間界でってこと?

28 名前: no name :2012/03/20(火) 23:39:04 ID:W0SR4iew

そこら辺の間違い見つけたらwikiなんだしみんなで直していけばよくね?

29 名前: no name :2012/03/20(火) 23:39:24 ID:X+I9WtlQ

>>17
アノマロカリスという名前は奇妙なエビって意味らしいからエビ?
エビなんて蟹のハサミみたいなわかりやすい武器が無いからまずmugen
参戦しないだろうな

30 名前: no name :2012/03/20(火) 23:42:15 ID:H2Hnvi9O

>>27
人間界に転生した場所がバチカンなんじゃね?

岐阜県出身キャラ意外と多いんだな

31 名前: no name :2012/03/20(火) 23:44:03 ID:n+MpjOZp

お前それ生のエビ掴んで同じ事言えんの?

あいつらの生命力と甲殻の尖りっぷりは半端ねえぞ

32 名前: no name :2012/03/20(火) 23:44:14 ID:h4mAR596

ベースにしてるとかの言い方ならともかく
かなり加筆したものをそのまま扱いって普通に失礼じゃね?
ぽろっと言っちゃうだけなら別にあると思うが不快に思われたと自覚したあと何が悪かったのかわかんないってのはヤバイ

33 名前: no name :2012/03/20(火) 23:44:34 ID:e2SKZ2Bu

節足つながりなのか
エビはボクサーくらいしか格ゲーは無理か
シャコならクラスティハンマーさんがいるが・・

34 名前: no name :2012/03/20(火) 23:46:32 ID:i4gT5UX6

海老の頭部形状は兜のデザインにぴったり。

そしてまさかのキャラツクキャラ

35 名前: no name :2012/03/20(火) 23:46:54 ID:FJta0OPw

そりゃ白川郷でひぐらし勢総取りなことに加えて飛騨出身も多いからね
枯華院も不知火の里も飛騨にあるし

36 名前: no name :2012/03/20(火) 23:50:16 ID:e2SKZ2Bu

埼玉も多いな

海老舐めてた
http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%BC%B7%E3%81%84%E6%B5%B7%E8%80%81%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF

37 名前: no name :2012/03/20(火) 23:50:45 ID:rZzOTcou

>>23
モチーフというか、オリキャラの小倉もな子の技で出てくるね

38 名前: no name :2012/03/20(火) 23:54:28 ID:Tz1odEmg

>>36
ほとんどクレイクロウさんじゃねーかww

39 名前: no name :2012/03/20(火) 23:54:28 ID:a/2GDcRX

シャコなんか人間の腕の骨叩き折ったり指を切り飛ばすくらいのパワーがあるぞ、エビじゃないけど

40 名前: no name :2012/03/20(火) 23:55:43 ID:wKy1l36G

>>25
たしかにちょいちょい間違いっぽいのがあるな

既に編集履歴の回数結構あるし見ると既に訂正されてる場所もあるようだ

41 名前: no name :2012/03/20(火) 23:56:33 ID:o249N5JV

てきおうりょくシザリガーはそこそこ強い、たしかザリガニはエビの一種だし

42 名前: no name :2012/03/20(火) 23:58:08 ID:j36o+09Z

BW2で修正されそうなポケモンって何がいるだろう

43 名前: no name :2012/03/21(水) 00:00:08 ID:+P9/29zN

バニラは強化されそう

44 名前: no name :2012/03/21(水) 00:01:03 ID:JUu09mVd

http://cid-6f999a908ddac96f.office.live.com/browse.aspx/.Documents

なずなAIを最新版に対応させました
本体の不具合も更新されていますので、勝手な都合で申し訳ないですが
大会などでなずなAIを使用して下さっている方はこの最新版に変更、使用するようにしてください

45 名前: no name :2012/03/21(水) 00:01:15 ID:tnSKT7Vu

>>32
国外については加筆っちゃ加筆だろうけど国内については加筆どころかむしろ521にあったまとめよりも少なくね?
だからこそwikiのキャラ出身地一覧のページは521のまとめをベースにしたわけじゃなく独自に調べたデータなんだろうと思う
愛知に秀吉がいるのに信長×4とか他の武将勢がいないあたりどういう調べ方したんだろうと気にはなるけど

46 名前: no name :2012/03/21(水) 00:02:42 ID:MmvL4U7O

>>42
ドラゴン大好きゲーフリがマンダにアクロバット覚えさせて壊れるに100ペリカ

47 名前: no name :2012/03/21(水) 00:06:07 ID:kY6x8vND

>>25
俺が子供の頃持ってたマリオシリーズの全キャラが載ってる本(何とか大事典とかいうタイトルだった気が)では
出身地がイタリアになってたはず…今手元に無いから確認できんが

48 名前: no name :2012/03/21(水) 00:06:23 ID:w0mnhKQq

>>44
更新おつ

49 名前: no name :2012/03/21(水) 00:08:43 ID:tnSKT7Vu

>>7>>44


>>47
あの兄弟キノコ王国の出身じゃなかったのか

50 名前: no name :2012/03/21(水) 00:11:51 ID:sHiN6Uz1

キュレムは氷の息吹と流星群両立させてあげるべき。
氷は初代の事引きずって冷遇だからなんとか微調整してもらいたい所。

>>47
昔は実在の出身地、現在は架空の出身地ってのは良くある事。
時代の流れを感じる。

51 名前: no name :2012/03/21(水) 00:13:14 ID:w0mnhKQq

情報が沢山ありすぎるキャラも出身とか特定するのめんどくさそうだな
ヘタすると公式のものでも意見バラバラだったりしそうだし

なんか更新したら宇宙とか魔界とかの情報が削除されてたな
別に架空の場所出身がダメなわけじゃないよな なんで削除したんだろう

52 名前: no name :2012/03/21(水) 00:15:25 ID:+P9/29zN

公式が大会はダブル重視っぽくて
ダブルだと霰パとか強いからそれでバランスとってんじゃね?

53 名前: no name :2012/03/21(水) 00:17:07 ID:VLxANZmr

埼玉県に高町なのはって書いてるけど
埼玉に海あったっけ?
とらはの1か2は埼玉県舞台だった気もするけど

54 名前: no name :2012/03/21(水) 00:24:42 ID:Fq5jovcP

>>51
>ヘタすると公式のものでも意見バラバラだったりしそうだし
草薙京とか一条あかりは公式が怪しいな
京はキャラクター・コレクションだったかで「実は実家は尼(兵庫県尼崎市)の団地とのウワサが・・・(笑)」なんて言われてたかと思えば
KoF京では草薙本家が大阪にあるし
あかりはキャラソンでなにわの心意気うんぬんと言ってたかと思えば
DoMでは京都からやってきてたり

55 名前: no name :2012/03/21(水) 00:27:27 ID:jIEcsFBT

DoMは考慮しなくていいと思うんだ

56 名前: no name :2012/03/21(水) 00:49:58 ID:4nV0EpNC

アムロ・レイがアニメ版では山口県出身というのに衝撃を受けた
漢字表記もあるんだろうか…?
アニメ版背景が○○県だからって理由はありなのかね?背景が全部特定県だけってわけでもなかろうに
Airってゲーム版だと主な背景モデルは岡山だった気がするけど

57 名前: no name :2012/03/21(水) 00:54:14 ID:jsiwsv50

>>47
それマリオのモデルのイタリア人のおっちゃんのことじゃね

58 名前: no name :2012/03/21(水) 01:05:25 ID:yXKf+89f

安室麗

59 名前: no name :2012/03/21(水) 01:10:06 ID:KgqOTEoR

正直背景は根拠としては薄弱だと思う
けいおんは背景モデルが京都で有名だけど設定的に京都が舞台ということはありえないように
当たり前の事だけど製作側の都合等で選んでる事がほとんどだろうし

60 名前: no name :2012/03/21(水) 01:13:02 ID:h/NipaI+

近藤和久の漫画でテム・レイが嶺大尉って呼ばれてた気がする

61 名前: no name :2012/03/21(水) 01:14:06 ID:dklFq+Qm

地味に架空の離島出身者はチーム作れるぐらいいるんじゃないかという気がする

62 名前: no name :2012/03/21(水) 01:18:00 ID:LLjw2Ent

>>59
学校のモデルは滋賀の旧豊郷小学校だしな
調べたら飛び出し坊やのけいおんバージョンとかあるのか…

63 名前: no name :2012/03/21(水) 02:00:29 ID:/tU/ja6C

背景といえばステージの一覧とかも欲しいな

64 名前: no name :2012/03/21(水) 02:21:14 ID:IvgNZDK2

kanonの舞台が北海道とか言われても違和感しかねーわ
名雪と再会した駅は大阪だし、よく出てくる商店街は横浜だし、通ってる学校は東京だしで

65 名前: no name :2012/03/21(水) 05:56:56 ID:4xS5L8UZ

http://p.twipple.jp/ymiYd
昨日の日本橋の祭りにKOFコスプレがこんなに居たのか
相当珍しいクローンゼロのコスプレっぽいのも居るが、ニコ動のMugen系動画の影響なのかねえ

66 名前: no name :2012/03/21(水) 06:40:58 ID:t4DEwByt

>>50
>昔は実在の出身地、現在は架空の出身地ってのは良くある事。
マザーも初代はアメリカの片田舎って明言されてたけど
2から書かれてないね。
雰囲気は常にアメリカの田舎町って感じだけど。

67 名前: no name :2012/03/21(水) 06:58:31 ID:u5xaFvlJ

ageてる上に恥知らず

68 名前: no name :2012/03/21(水) 08:42:03 ID:d4i/ByXl

鍵ゲーは明確にどこそこが舞台って情報は一切なかったはず
ONEは中崎町、カノンは北国、Airは海沿いの田舎ってだけ
MOON.の主人公の地元は背景に中崎町と駅名がもろに出てるけどまぁ所詮背景だし、Air過去編が高野山ってぐらい

69 名前: no name :2012/03/21(水) 08:57:59 ID:xLqB8V7K

なあに、イタリアをキノコ王国が征服したと考えれば問題ない

70 名前: no name :2012/03/21(水) 10:07:28 ID:wAZQXQIy

プリキュアはハトキャだけ妙に実地名推しだった

71 名前: no name :2012/03/21(水) 10:29:37 ID:YRk/wSn/

輪廻のラグランジェが鴨川推しだけど
鴨川言われるとはじめの一歩の鴨川会長思い出してしまって、どうも

72 名前: no name :2012/03/21(水) 10:30:34 ID:rlpdZtXM

>>67
でっていうwww

73 名前: no name :2012/03/21(水) 11:05:39 ID:1JOS/i3w

>>1の自由欄ってノヴァにもドーマムゥみたいなチャージ技があるってこと?
アルカプ新キャラはバージルが害悪扱いされてるのとクソルの丸太しかわかんないや

74 名前: no name :2012/03/21(水) 11:25:33 ID:iz46k5L9

アルカプは翻訳したスタッフがクソすぎて日本のアメコミファンからは
あんま評判よくないね
まあ日本で売る気がないんだろうけど

75 名前: no name :2012/03/21(水) 11:33:55 ID:32zOfxU3

しねよやー

76 名前: no name :2012/03/21(水) 11:50:39 ID:+P9/29zN

モードックのチンピラ口調とタスキーのであるをやめさせたらギリ許す

77 名前: no name :2012/03/21(水) 11:55:16 ID:+ipox2sv

アイアンフィストの機械翻訳口調をなんとかしてくれ
キャラがカッコイイだけに物凄く残念だ

78 名前: no name :2012/03/21(水) 12:31:25 ID:seCNK/kt

あのミグのところまで走れ!

79 名前: no name :2012/03/21(水) 14:38:57 ID:gjlSitZc

.hackの格ゲーが出るとか耳にしたが本当なのかな?
まあ出たとしても3D格ゲーだろうけど

80 名前: no name :2012/03/21(水) 15:45:31 ID:bTpCCi2c

>>73
いや単に二人のをまぜただけ
アルカプ新キャラは婆汁となるほど君以外は強すぎず弱すぎずなかんじっぽいね

81 名前: no name :2012/03/21(水) 15:47:45 ID:t4DEwByt

>アルカプは翻訳したスタッフがクソすぎて
例をあげると、どんな感じなん?

82 名前: no name :2012/03/21(水) 16:14:49 ID:+ipox2sv

色々あるけど個人的にこれはないわと思ったのは
「おまえはたおされた。さらばだ。」(原文ママ)だな

83 名前: no name :2012/03/21(水) 16:48:08 ID:VCzP8Vrn

翻訳したぶんがおかしいだけではなく
自社キャラのキャラ付けもおかしいのはMVCシリーズの悪しき伝統だしなぁ
レイレイとか一人称すら変更されてるし

まあセイヴァー発売の97年に設定したコギャル口調が
時代に合わないから変えたと言われればそれまでなんだが

84 名前: no name :2012/03/21(水) 16:54:26 ID:+P9/29zN

クソみたいな出来損ない萌えキャラに成り果てた即興僕っ娘よりはまだ自然だと思うがなぁ
あとジルが誰も求めてなかった5仕様とかもちょっと

しかもこの二人は無印でゴミ性能だったのにアルカプで弱体orほぼ現状維持という謎

85 名前: no name :2012/03/21(水) 16:56:49 ID:+DdXRLoM

まぁ格ゲーででるたびにキャラが違うなんて日常茶飯事だし

86 名前: no name :2012/03/21(水) 17:24:01 ID:gC5C7qHG

昔ここで観た翻訳が犯し過ぎたのはなんだったか・・・

87 名前: no name :2012/03/21(水) 17:36:05 ID:+ipox2sv

香港のKOFの社だろ、確か
向こうの言葉で”オレ ツヨイ ナグル コワス”みたいな感じの訳になってたんじゃなかったっけ

88 名前: no name :2012/03/21(水) 17:39:05 ID:ZHanz1b5

【宣伝】

コメントシロ コメントシロ コトメントロ

89 名前: no name :2012/03/21(水) 17:39:21 ID:t4DEwByt

うは

190 名前: no name :2011/10/20(木) 23:22:18 ID:6gu4fuP3
>>185
MVSFで「ハルク強い!ハルク殴る!ハルク勝つ!・・・なんて言うとでも思ったか?」と喋ってたら
MVC3で本当に「ハルク強い!ハルク殴る!ハルク勝つ!」と言い出した

191 名前: no name :2011/10/20(木) 23:23:54 ID:TxsNh2TC
>>190
おいスタッフおい

90 名前: no name :2012/03/21(水) 17:39:41 ID:gC5C7qHG

>>87
あーーそれだwカタコトのやつ
ありがとうもやもやはれた

91 名前: no name :2012/03/21(水) 17:43:28 ID:UOOSTzOz

>>89
それはハルクがどの時期のハルクに該当するかって話じゃね?
レイレイに関しては新妻ふざけんなとしか言いようがないが

92 名前: no name :2012/03/21(水) 17:47:08 ID:+P9/29zN

そういや新妻に比べたら小野はまだマシと言われてたが
スト鉄で評価逆転とかしたの?

93 名前: no name :2012/03/21(水) 17:52:20 ID:gC5C7qHG

社「オレ ツヨイ デストロイ オレ] とかだった
586スレ目つうことは意外と最近か・・・

94 名前: no name :2012/03/21(水) 18:55:01 ID:fDGivgEB

とりあえずアンキホーだのヘンキョーキだの技名叫ぶのはやめてね>レイレイ

95 名前: no name :2012/03/21(水) 19:11:29 ID:YRk/wSn/

格ゲーの勝利台詞をエキサイト翻訳で英語→日本語に戻す動画を誰か作る予感!

96 名前: no name :2012/03/21(水) 19:13:22 ID:ptBE8e1m

>>190
それって、アメコミファンからは
『MVC3のハルクは暴走中の最強状態だから別にそれほど違和感ない』って
逆に言われてなかったっけ?
俺の記憶違いか?

普段のハルクは学者で落ち着いた性格なんだろうが、確かその頃のコミックだと
地球外に作った新家族が殺されたとかなんとかでXメンと対立して暴走してるとかだったっけ?

97 名前: no name :2012/03/21(水) 19:23:47 ID:d4i/ByXl

ヴァンパイアの続編とやらではレイレイどうなるんだろ

98 名前: no name :2012/03/21(水) 20:00:22 ID:gC5C7qHG



ダンテとバージル更新か
嗚呼ダンテにも貫通あれば・・・

99 名前: no name :2012/03/21(水) 20:48:17 ID:d4i/ByXl

KoF13システムのキャラは増えてもKoF13のキャラは一時以来なかなかMUGEN入りしないな
やっぱ原作でのHDコンボを再現できるような微妙な調整が大変なのかね
ドライヴキャンセル大好きだから13システムのキャラが増えるのは大歓迎だけど

100 名前: no name :2012/03/21(水) 20:59:12 ID:PA42ajwM

増えたっつっても原作13キャラ以外だと生足アルカナ勢と
ピータン氏のネオコロキャラくらいしかいなくね
どっちも数そんなに多くないし

101 名前: no name :2012/03/21(水) 21:03:46 ID:7/W8X9gX

ホアが楽しみなんだが意外とMUGEN入りしてないね
やはり人気はないのか・・・

102 名前: no name :2012/03/21(水) 21:03:56 ID:LFQ+3wjp

雛子のHDコンボとかなかなか面白そうだよな

103 名前: no name :2012/03/21(水) 21:09:47 ID:MmvL4U7O

>>103
雛子ほど長いコンボが似合わない奴KOFにいないだろ

104 名前: no name :2012/03/21(水) 21:13:04 ID:d4i/ByXl

大門やクラークのコマ投げ→ゲージ投げ→ネオマってつなぎは短く豪快でいいと思うぞ

105 名前: no name :2012/03/21(水) 21:15:41 ID:UOOSTzOz

画面端でけっこう張り手バシコンバシコンやってるイメージあるけどなあ
どっちかというとチャンコのが長いコンボのイメージが薄いなあ、大世界とかはともかく

106 名前: no name :2012/03/21(水) 21:40:24 ID:g5yhZWB9

真吾のHDとか見てみたいな、とは思う。

まりんとかはスタイリッシュになりそうだ

107 名前: no name :2012/03/21(水) 21:40:46 ID:l2K73J1W

久しぶりにおはよう先生を見たな

108 名前: no name :2012/03/21(水) 21:42:09 ID:MmvL4U7O

>>105
たぶんそれはmugen限定での話、原作だとガーキャンにゲージ使うことが多いからドコキャンコンボはほとんど見られない

109 名前: no name :2012/03/21(水) 21:47:02 ID:UOOSTzOz

それ頻度の話で似合う似合わないの話じゃないよ
ガーキャンにゲージ回すつっても破壊力自体は高いから殺せるときに使うっちゃ使うし

110 名前: no name :2012/03/21(水) 21:48:17 ID:+P9/29zN

ガーキャンにゲージを使うのと雛子のHDコンボがスタイリッシュになるかどうかになんの関係があるのかサッパリわからん

111 名前: no name :2012/03/21(水) 22:17:44 ID:MmvL4U7O

>>110
mugenの雛子のイメージで長いコンボするキャラだと思われてるのかなって持ったのよ
つーかあいつKOFのくせに目押しだらけだからHDコンとか搭載されても難しくて出来ないよっていいたかっただけ

112 名前: no name :2012/03/21(水) 22:23:25 ID:seCNK/kt

HDで目押しにする必要なくね?

113 名前: no name :2012/03/21(水) 22:25:57 ID:+P9/29zN

そもそもそれが言いたかったとして
やっぱりスタイリッシュになりそうって話に難しいから似合わないとかイミフだわ

114 名前: no name :2012/03/21(水) 22:26:44 ID:ZUZt4mgS

雷レン

115 名前: no name :2012/03/21(水) 22:31:23 ID:8vmSpZkA

ずーっと古いCharaRegister使ってたんだけど新しいのが出たので使ってみたら
手動登録しようとしても
「System. NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません」
と出て登録画面が出てこない
ぐぐってみたがちんぷんかんぷんなので誰かアドバイスを求む

116 名前: no name :2012/03/21(水) 22:42:58 ID:p+f6yyUT



姫アルクってもう誰か公開してるの?

117 名前: no name :2012/03/21(水) 22:50:06 ID:msKrTfhQ

>>116
公開してるよ。

118 名前: no name :2012/03/21(水) 22:56:02 ID:+ipox2sv

>>99
アフロン氏も今13と全く関係ないキャラ作ってるみたいだし
暫く13キャラは来ないのかもな

119 名前: no name :2012/03/21(水) 23:35:41 ID:B77af5C1

13キャラの魅力って何だと思う?

120 名前: no name :2012/03/21(水) 23:39:01 ID:DBVCW4id

>>116
その動画のうp主41氏だし製作中のじゃない?
AACCドットの姫アルクもhumi氏の狂のがあるけど

121 名前: no name :2012/03/21(水) 23:40:06 ID:kgKTvATS

P4Uにベスさん追加とかマジかよ。使用ペルソナはタナトスだし、これはワンチャンキタロー追加の可能性に期待しても良いんだろうか

122 名前: no name :2012/03/21(水) 23:49:15 ID:g5yhZWB9

>>119
俺としてはヒット音の爽快さとHDコンボのスタイリッシュさだと思う
必殺→必殺と繋ぐのも面白い

123 名前: no name :2012/03/21(水) 23:54:52 ID:451sljez

13のあれってただのオリコンの二番煎じみたいなイメージが

124 名前: no name :2012/03/21(水) 23:58:53 ID:msKrTfhQ

>>119
HDゲージをどう使うか考えること HDモード狙いで溜めるか、ドライブキャンセルに使うかとか
特にピータン氏のだと、被ダメで余り溜まらないからすごい悩む
後J攻撃の有利Fが短い。mugenKOFは11仕様が多くて長めなのが多いし

125 名前: no name :2012/03/21(水) 23:59:13 ID:h/NipaI+

ピータン氏以外にも13仕様バトコロキャラ制作してる人がいるんだな

126 名前: no name :2012/03/22(木) 00:00:40 ID:L5j8v3vF

ドライブは面白いな

127 名前: no name :2012/03/22(木) 00:02:29 ID:mfOewpg3

ドライブキャンセルはキャラにもよるだろうけどマジ面白いシステムだと思う

128 名前: no name :2012/03/22(木) 00:17:32 ID:PE8GFHvI

>>118
ピータン氏も最近は13風キャラがメインだし、or2=3氏も最近音沙汰ないし
気長に待つしかなさそうだね

129 名前: no name :2012/03/22(木) 00:38:17 ID:D0CAb5pc

HDコン出来ないのに13キャラ使ってる俺は…

13ドットだけど仕様がそうでないのって今のところK'くらい?

130 名前: no name :2012/03/22(木) 00:51:55 ID:lX093qhf

>>129
同じ作者の庵とか13仕様じゃなかったような気がするが

131 名前: no name :2012/03/22(木) 00:53:23 ID:JkGXZO8m

全自動です、カエル更新。
補正関連を変更
https://skydrive.live.com/?cid=C4E6793C66ADEDBE&id=C4E6793C66ADEDBE%21353

改変だとどの変数が使われてどの変数が使われてないのかわからなくて判別に困るでござる

132 名前: no name :2012/03/22(木) 00:55:58 ID:mfOewpg3

更新はええ
乙です

133 名前: no name :2012/03/22(木) 01:02:04 ID:RUbVslkx

>>131
一度grepで検索してメモ取るようにしてるわ
使い道分からなくても使っちゃいけない変数とかわかるし

使った変数をCNSの頭の部分に持ってきてくれてる製作者には本当頭が下がる

134 名前: no name :2012/03/22(木) 01:05:40 ID:k3twFwCs

>>131
乙乙
どんなに離れていても→or←+bで通常投げの空振りモーションが出てしまうのがそのままなのは仕様でしょうか?
前に歩きながらギリギリの間合いでリーチの長いb振って牽制するのが通常投げ空振り暴発のためにやりにくいですが

135 名前: no name :2012/03/22(木) 01:11:42 ID:J6HhyeVI

ストーリー動画じゃあるまいし、にころだ管理人このまま何も言わず失踪しないでほしいわ・・・

136 名前: no name :2012/03/22(木) 01:13:39 ID:FUsd5yYa

今DQ5主人公を製作中の人って少年系AIを数多く手がけてる人だよね
やっぱ子供好きなんかな
AI紹介動画でもつっこまれてたけどw

137 名前: no name :2012/03/22(木) 01:43:51 ID:HelXidVz

>>136
製作動画に「ショタに定評のあるうp主」がタグロックされてるくらいだからな
自他とも認めるショタコンなんだろうね

138 名前: no name :2012/03/22(木) 07:39:35 ID:VjHoJ1W7

>>135
ストーリー動画が失踪多すぎワロタ状態に見えるだろ!いい加減にしろ!
うんその通りだな

>>91
アルカプで一番酷いと思ったのはデップー×マグニートーの"マグニートー!殺してやるよ!"だな
死へようこそ、がよかったのに

139 名前: no name :2012/03/22(木) 12:32:15 ID:PE8GFHvI

あの台詞はあくまで HAHAHA ○○○! Welcome to DIE!の英文であるからこそ意味があるのであって
そのまま直訳したらそれこそ元ネタを知らない人から見たら
翻訳した奴は日本語も知らないのか?っつーことになるよ。
まあ、口調にあわせて"ハハハ、マグニートー。ぶち殺してやるから覚悟しな!"
くらいのテンションで書いて欲しかった感もあるが

140 名前: no name :2012/03/22(木) 14:03:15 ID:S0y0gUTh

よくわからんが、テンションも含めると
「ヒャッハー!地獄に送ってやんぜマグニートォ!」って感じ?
意訳がどの程度許されるかっつーのも微妙だし、翻訳ってセンスが出るよな…

コマンドーとかアレ原文とどれくらい違うんだろうか。

141 名前: no name :2012/03/22(木) 14:26:11 ID:8Ie5R72+

戦争映画だと和訳がクソな場合
撃ち方の種別とかの台詞がみんないっしょくたに「撃て」みたいな感じにされてると聞いた事が有る

142 名前: no name :2012/03/22(木) 14:55:22 ID:3HeLSdaB

>>140
「殺すのは最後にしてやる」「あれは嘘だ」「死ぬほど疲れてる」とかはだいたい一緒
「試してみるか?俺だって元コマンドーだ」とかは少し違う
「娘を無事取り戻したければ俺達に協力しろ、OK?」→「OK!」は意味が逆になってる

143 名前: no name :2012/03/22(木) 14:57:07 ID:rbbrRTJ/

変な一人称でキャラ付けしてる奴が英訳で全部Iになるのは外人オタクの評価どうなん?

144 名前: no name :2012/03/22(木) 16:27:30 ID:b/kWDW9v

http://20m.ziploader.net/dl.phpx?id=ziploader407
ストUケンを作りますた。前スレの>>43のケンです。
誰かプレイヤー操作動画で使うつわものは流石にいないかな。

145 名前: no name :2012/03/22(木) 17:31:10 ID:1y7WST6G

ボランティア軍

146 名前: no name :2012/03/22(木) 17:55:35 ID:ijYFC9N3

>>142
屋良版のが原文に近いって聞いた事がある

147 名前: no name :2012/03/22(木) 18:19:48 ID:1y7WST6G

メイトリクスの声ダカール版とかあるのか・・・

148 名前: no name :2012/03/22(木) 18:39:41 ID:tTaca+fO

映画でよく言われてるのは字幕は台詞1秒に対して3〜5文字で
一度に表示される限界文字数が15〜20くらいとか聞いたことある
そうじゃないと字幕が読みきれなかったり口調とあわなかったりと色々不都合があるらしい
そこから、字幕の場合は決められた文字数で簡潔に表現しないと駄目だから
必ずしも正確な表現がされているとは限らないとか
表現豊かな翻訳を期待する場合は吹き替えが一番なんだけどねえ

149 名前: no name :2012/03/22(木) 18:58:11 ID:w+ZHis90

>>>144

150 名前: no name :2012/03/22(木) 19:17:27 ID:PE8GFHvI

初めて吹き替え版マスク見た時に
「止まれ!!」→カチコチン
ってな流れになって、ガキの俺には意味がわからなかったな
後に見たら吹き替えが「フリーズ!!」に代わってたけど

151 名前: no name :2012/03/22(木) 19:20:39 ID:L5j8v3vF

ラビリス解禁したのか
女子が持つ斧は強武器、ゴツ男が持つとかませ武器

152 名前: no name :2012/03/22(木) 19:33:44 ID:1y7WST6G

エレンは体術のほうが・・・

エリザベスは5日か、タナトスかあ・・・

153 名前: no name :2012/03/22(木) 19:34:50 ID:tTaca+fO

>>150
意外と知らない人が多いネタだけど、地上波(TV放送)とDVDなどの吹き替えは台詞や声優が違ってたりするよ
例えばブルース・ウィリス(ダイハードの主役)の吹き替えで有名なのは「野沢那智」だけれどこれは地上波版で
DVD版だと「樋浦勉」か「磯部勉」だったりするから驚く人が多いとか何とか
余談でブルース・ウィリスをブルース・ウィルスと間違えてる人が結構多いとかいうのも・・・

154 名前: no name :2012/03/22(木) 19:37:36 ID:6+gjZWPv

洋画の吹き替えに出れるようになったら声優として安泰ってよく聞くけど
それは一般の方への認知度的な意味なのか、それともよっぽど給料いいんだろうか

あとナレーター

155 名前: no name :2012/03/22(木) 19:40:00 ID:w+ZHis90

つまり格ゲーだとラウンドワンファイッ!の声の人になれれば安泰と

156 名前: no name :2012/03/22(木) 19:42:01 ID:1y7WST6G

となると大塚明夫さんは・・・いうまでもなく安泰だった

157 名前: no name :2012/03/22(木) 19:46:00 ID:7mZ9I2pc

>>144
お前何やってんだ
最高だ、乙

158 名前: no name :2012/03/22(木) 19:51:18 ID:6+gjZWPv

>>144
前スレのケンって何かと思えばアレかww
早いww

159 名前: no name :2012/03/22(木) 19:53:46 ID:qJjX/H79

グーニーズのTV放送版をDVDとかで見たい。
ビデオテープ残ってるけど、最近掘り出したらカビ生えてた・・・
でもって、その後でこのバージョンがレアだって知った。

160 名前: no name :2012/03/22(木) 20:06:27 ID:tTaca+fO

>>154
洋画とかは俳優によって吹き替え声優が決まっているから、
俳優が映画に出る限りは固定声優は困らないってことじゃないかな
例えば上で話題になってるシュワルツェネッガーなら玄田哲章、マスクのジム・キャリーなら山寺宏一
スティーヴン・セガールやニコラス・ケイジなら大塚明夫って感じで決まっていたりする

>>159
昔の映画はDVDとかになってもTV版で付いた吹き替えが入っていなかったりするから
録画したのが残っていたら珍しいことが多いね
グーニーズくらいになるとTVで再放送とかほぼ絶望的だろうし・・・
ブルーレイになったりするとバック・トゥ・ザ・フューチャーみたいに地上波版とDVD版の
2つの吹き替えが入っていたりするけれど、相当人気作品じゃないとブルーレイなんて出ないだろうしね

161 名前: no name :2012/03/22(木) 20:13:10 ID:1y7WST6G

織田裕二吹き替えのやつとかDVDあるんかね・・・>マーティン

162 名前: no name :2012/03/22(木) 20:31:56 ID:Lk3gw8Y4



頂上

163 名前: no name :2012/03/22(木) 20:43:46 ID:UNSKe41P

この前ロードショーやったホームズのダウニーjrはほーちゅーさんだったな。アイアンマンのときは池田秀一だったけど。

164 名前: no name :2012/03/22(木) 21:09:26 ID:tTaca+fO

>>161
映画の吹き替えを売り出し中とか有名な芸能人ですることが稀にあるね
でもバック・トゥ・ザ・フューチャーのブルーレイに入ってるのは三ツ矢雄二(キテレツのトンガリ)の方だと思う
芸能人が吹き替えした方をDVD版とかにすると「芸能人を使ったのは失敗だ!」みたいに叩かれることも・・・
実際、ウォンテッドでDAIGOが吹き替えしたのがDVD版として発売されて吹き替えがあってないと批判されてたみたいだし

>>163
ロバート・ダウニー・Jr.はあまり地上波で見かけない(主演作が最近の映画ばかりだから?)から
地上波版ではまだ声が決まってないんじゃないかなと
DVDとかブルーレイとかだと大ヒットしたアイアンマン辺りから藤原啓治が固定声優っぽくなっている印象

165 名前: no name :2012/03/22(木) 21:10:36 ID:01n6MmI3

ああ、宣伝だよ。
単発!良キャラ発掘絵巻 part110


ハーン・サムウェル、ラインハルト・バルガー、忽那ゆい、かーなび、ハーミルと対戦。

サムネ候補が多すぎて生きるのが辛い。

166 名前: no name :2012/03/22(木) 21:34:34 ID:HbwTPKdE

アダムスファミリー吹き替えはテレビ放送版の方が好きなんだけれど
テレビ版どころかDVDがレアい

167 名前: no name :2012/03/22(木) 21:45:48 ID:WSAAWwrH

最近放送せんなーアダムスファミリー
またみたい(小学生並みの感想)

168 名前: no name :2012/03/22(木) 21:49:07 ID:1y7WST6G

>>164
東京ラブストーリーが流行ってて
マーティーに織田裕二 ヒロインに鈴木保奈美?だっけを
当てたんだよね・・ひどかった

最近魅音ちゃんの口調で虐待おじさんが浮かぶ(難聴

169 名前: no name :2012/03/22(木) 21:51:42 ID:ssnur0P+

藤原啓治のアイアンマンは良かったけどシャアのアイアンマンはゴミだった

170 名前: no name :2012/03/22(木) 21:57:32 ID:aTZEdkCs

ジャッキー・チュンは本人の声聞いたら首かしげると思う俺

171 名前: no name :2012/03/22(木) 22:03:39 ID:6+gjZWPv

韓流が流行った理由の1/3ぐらいは吹き替え声優の力だと思うんだ

172 名前: no name :2012/03/22(木) 22:05:52 ID:/zpbmZN5

そもそも流行ってなんかねえよ
くせえから国に帰れ糞チョン

173 名前: no name :2012/03/22(木) 22:10:51 ID:4nA38YfT

まあ、落ち着け。いきなりチョン認定されたらびびって話もでき無しねぇ。
この先(スレ)がどうなるかはあんた次第だ。
無事>>1000にいきたけば、俺達に協力しろ。OK?

174 名前: no name :2012/03/22(木) 22:13:21 ID:6+gjZWPv

>>172
お前、鳳凰脚でボコるは……

KOTYスレがスト鉄で紛糾してるんだが大丈夫か……?

175 名前: no name :2012/03/22(木) 22:14:24 ID:c9OL63v1

冬のソナタが話題になったのは言うまでも無い事実だとは思う

まー今のアレは知らんけど

176 名前: no name :2012/03/22(木) 22:15:33 ID:1y7WST6G

ヨン様のこと愛染っていうのやめろよ!

177 名前: no name :2012/03/22(木) 22:20:38 ID:D0CAb5pc

チャンドンゴン撃破の流れか

178 名前: no name :2012/03/22(木) 22:20:39 ID:6+gjZWPv

いつから冬ソナが話題になっていると錯覚していた?
あまり強い言葉を使うなよ……弱く見えるぞ?

179 名前: no name :2012/03/22(木) 22:21:39 ID:HbwTPKdE

俺にとってヨン様言うたら幻想水滸伝4のまんじゅうフェチ

180 名前: no name :2012/03/22(木) 22:21:53 ID:2IAC7CiG

冬ソナのチュンサンをチュンさんだと思っていたのは俺だけじゃないはず。
ところでニダー(AA)ってMUGEN入りしてたっけ?

181 名前: no name :2012/03/22(木) 22:23:21 ID:6+gjZWPv

リヴァイアさん現象

182 名前: no name :2012/03/22(木) 22:36:11 ID:L5j8v3vF

ストクロはKOTYにはならんと思うが
下手したらスト3以上にブランド殺した感がある

183 名前: no name :2012/03/22(木) 22:38:16 ID:OTPuhmqB

スト4シリーズにも飽きた人が多いだろうしいい機会でカプコン格ゲーから離れる人も出るかもね

184 名前: no name :2012/03/22(木) 22:42:05 ID:HbwTPKdE

他メーカーの格ゲーに流れてくれればそれもいいんだけど格ゲー自体から離れる人が一番多そうなのがなあ
ペルソナは受け皿として機能できるのか?

185 名前: no name :2012/03/22(木) 23:01:06 ID:EXQQ3GdH

実際多くの格ゲーユーザーが「あ、出たの?え、今日?」とか
そんなレベルのタイトルだったので仮にストクロがどんなに酷くても
格ゲー界全体に及ぼす影響は非常に少ないと思うけどなー

186 名前: no name :2012/03/22(木) 23:02:32 ID:gpjJvghT



姫様ってF以外はカスって言われた
なんで俺C作ったの?バカなの?情弱なの?

187 名前: no name :2012/03/22(木) 23:05:18 ID:jTaZ9Q2O

一般人が思ってる格ゲー象と大した差はないから影響も糞もないよ。

188 名前: no name :2012/03/22(木) 23:08:27 ID:6+gjZWPv

弱キャラや使われないismだけのキャラ作ってもいいじゃない、MUGENだもの
どのスタイルがいいのかMBやったことないから知らんが

>>185
一応格ゲー的にはキラータイトルと言って過言じゃないと思うが……

189 名前: no name :2012/03/22(木) 23:10:39 ID:HbwTPKdE

強い弱いっていうか存在意義の飛行がFスタイルなんだっけ?

190 名前: no name :2012/03/22(木) 23:17:07 ID:4nA38YfT

ストクロのバグ紹介動画で盛んにBASARAや北斗のアークゲーを上げて
こいつらだって〜って言ってる奴いるから余計印象悪くなる

191 名前: no name :2012/03/22(木) 23:17:54 ID:OTPuhmqB

格ゲー自体もはやニッチなジャンルだから他の格ゲーに移るだけかもね
カプコンの格ゲーじゃないと無理ってライト層はそもそも格ゲーやらないだろうし

192 名前: no name :2012/03/22(木) 23:19:17 ID:L5j8v3vF

>>185
スパ4からの移行当て込んで2D格ゲーの新たな主流にする気満々のタイトルだったが

193 名前: no name :2012/03/22(木) 23:19:28 ID:PJWq2krK

BASARAや北斗とバグのひどさを比べる時点でアレなのにな

194 名前: no name :2012/03/22(木) 23:21:10 ID:TNEVIREd

>>186
かぜの性能が高いHも現在の評価はかなり良い方
Cは・・・

195 名前: no name :2012/03/22(木) 23:25:42 ID:6+gjZWPv

つか、41氏って格ゲー上手いのに
そんなに13クーラって強いの?そんなイメージ全然ないが
それともC姫様がそんなにアレなのか?

196 名前: no name :2012/03/22(木) 23:26:19 ID:FUsd5yYa

>>175
4様は昔から眼鏡男子好きな自分としては「ブームが遅れてやってきたな」
と思ったものだ
釣り目眼鏡が好みだけど実写だと優しそうなのもいけるもんだなぁ

197 名前: no name :2012/03/22(木) 23:26:36 ID:ePYJ/eeL

KOTYはスレの自治厨のせいで無価値になったのでどうでもいいし気にしなくてもいい

198 名前: no name :2012/03/22(木) 23:28:34 ID:2IAC7CiG

ピータン氏のAIはAI戦だと大した事は無いが、
対人だと鬼のように強いって誰か言ってた気がする。

199 名前: no name :2012/03/22(木) 23:29:05 ID:L5j8v3vF

MUGENでは入れてないからわからんけど原作アケだと上位キャラ
無敵つきEXレイスピンが超クソ技

200 名前: no name :2012/03/22(木) 23:32:49 ID:HbwTPKdE

超糞技つってもドロップよりはマシなんでしょ?

201 名前: no name :2012/03/22(木) 23:35:46 ID:7VNalQL7

宣伝です。
【MUGEN】ナイアと桜がタッグを結成!【PART7】

202 名前: no name :2012/03/22(木) 23:39:04 ID:agLcpNbS

>>182
一番大迷惑喰らったのは鉄拳とバンナムじゃね
ストクロの開発そのものには係わってないのに
鉄クロ側は個人的には楽しみなんだけど中止にしても文句言えない気がする

203 名前: no name :2012/03/22(木) 23:47:32 ID:gpjJvghT

>>195
単に姫様が上級者向けキャラ&ほとんど使った事ないキャラだから
全く扱えずにテンパって負けまくってるだけ
持ちキャラの両儀なら9:1くらいの勝率で勝てる

原作動画で浮遊使って意味不明な動きしてる有名プレイヤーとかいるけど
人間かよって思う

完璧に使いこなすの超ムズいよ、このキャラ
俺には無理

204 名前: no name :2012/03/22(木) 23:59:25 ID:+40qPQMA

>>194
ガザに見えてアクシズ製MSの評価も上がったのかーと思ってしまった
ドーベンウルフとザクL改のMG出ないかな・・・

205 名前: no name :2012/03/23(金) 00:32:02 ID:KO5uq6G5

動画ができたのではり、カエルも少しだけ更新
https://skydrive.live.com/?cid=C4E6793C66ADEDBE&id=C4E6793C66ADEDBE%21353


206 名前: no name :2012/03/23(金) 00:42:03 ID:VxThy9pc

そういやオペラクが海外で軒並み低評価だったんだっけか
てか今のカプコンって地味にやばいよね
DDは世界で1000万売れるとか寝言ほざき始めたし

207 名前: no name :2012/03/23(金) 00:46:38 ID:i3u0JvBH

DD?ダブルドラゴンか何か?(無知)

208 名前: no name :2012/03/23(金) 00:47:42 ID:WfXziueX

ドラッグオンドラグーン?

209 名前: no name :2012/03/23(金) 00:49:28 ID:OXqRkLGd

三巻が出ないあれか

210 名前: no name :2012/03/23(金) 00:50:26 ID:WEwApxot

>>205

カエルってマントの下は爬虫類らしくけっこうやせっぽちだった気がするけど筋骨隆々だな

211 名前: no name :2012/03/23(金) 01:28:49 ID:RupTP5aC

カエルはかっこいいな
グランドリオンはわかるが勇者バッジってなんだったんだろう

212 名前: no name :2012/03/23(金) 01:46:08 ID:jMX5XmFs

3勇者製作きたか

213 名前: no name :2012/03/23(金) 03:22:04 ID:vgrmRyFs

>>205
乙です、投げのダメージが無いのは仕様?

>>210
カエルは両生類じゃなかったっけ

214 名前: no name :2012/03/23(金) 09:50:52 ID:0pzqbgI0

カエルを間違えるのはまれによくあること

215 名前: no name :2012/03/23(金) 09:58:25 ID:86ZBxmx4

アルカプが比較的マシな部類に入ってしまう今の格ゲー情勢
酷すぎる

216 名前: no name :2012/03/23(金) 10:03:58 ID:kJ6GE+QF

そんなひどいことになってたっけ
ストクロの評判は悪いけどそれ以外の大きめのタイトルは割ときちんと作ってあると思うんだけどな

217 名前: no name :2012/03/23(金) 10:30:53 ID:/PvE+j/J

恋姫じゃね。今どうなってんだろ

218 名前: no name :2012/03/23(金) 10:39:06 ID:64tYUwN4

ホームに置いてあるけどやってる人見たことないわ

219 名前: no name :2012/03/23(金) 10:40:54 ID:gS+P063r

今季は
KOF13家庭用
MortalKombat
ソウルキャリバー5
UMVC3
スパ42012
カオスコード
アクアパッツァ
恋姫
だっけ

220 名前: no name :2012/03/23(金) 10:45:48 ID:OR8y2vKz

>>217
もうずぐ新しいverになって、孫権のボイスが実装されて.オープニングとキャラクター別エンディングが追加されるらしいよ!!

221 名前: no name :2012/03/23(金) 10:46:18 ID:zkkDNq4P



雷レン(Levin)アンケート

222 名前: no name :2012/03/23(金) 10:57:19 ID:9clRQSTa

スパ4はもうかつての3rd的ポジションになってるな
新規が入らず人が減るだけで古参の馴れ合いツール

223 名前: no name :2012/03/23(金) 11:07:36 ID:UfVmJYpp

>>219
剣心もあるでよ

224 名前: no name :2012/03/23(金) 11:24:16 ID:k0/APcgi

>>222
スト4自体が元々、スト2系っていうよりは3rd寄りの雰囲気があるゲームだったからな。
あれでここまで持たせられたのは、逆にある意味大成功だと思う。

225 名前: no name :2012/03/23(金) 11:51:39 ID:GgqrgJCj

萃香=野獣妹
つまり萃香の夫氏=野獣先輩の義弟の可能性が微レ存…?

226 名前: no name :2012/03/23(金) 13:12:14 ID:HSLvmN7N

スト4は初心者でも楽しめるように作りました!とは一体何だったのか
プレイさせてみれば北斗のほうが初心者が楽しんでくれたぞ

227 名前: no name :2012/03/23(金) 13:22:26 ID:UfVmJYpp

けもぅちゃんのAI作ってたけど
投げられるとKFMがチラ見するので断念
早く完成しないかなー

228 名前: no name :2012/03/23(金) 13:25:27 ID:wf5aFKSR

>萃香の夫兄貴に許可をいただいたので公開ホナニーします。

よし、これで萃香の夫氏はホモであることが証明されたな!

229 名前: no name :2012/03/23(金) 13:25:59 ID:64tYUwN4

初心者の定義が他ゲーじゃチェーンコンボもおぼつかず必殺技でれば強いって層なんだと思う

230 名前: no name :2012/03/23(金) 14:08:18 ID:fAgQnLMo

ペルソナスレ覗いてみたらCPU戦勝てないって人もそこそこいるからな
格ゲー全盛期の回転率上昇のためなんか知らんがやたら超反応なゲームならともかく

231 名前: no name :2012/03/23(金) 14:35:22 ID:Ox1dLWYN

>>227
ダウン追い討ちでもKFMが見えちゃうな
気長に必須がそろうまで待つしかないねー

232 名前: no name :2012/03/23(金) 14:48:38 ID:IlHgiypY

>>230
P4Uのスコアタやったらいきなり殺しにかかってきて焦った
結局何もできず負けた

233 名前: no name :2012/03/23(金) 14:52:40 ID:fRzzSMQa

常時スクカジャジュネスとか出るんだっけ

234 名前: no name :2012/03/23(金) 14:54:09 ID:yppWJFme

スコアタの方は強化されたボスモードみたいなのしか出てこないからな
拳王とかボス聖ソルとかアンリミラグナみたいな連中を倒していくモードだから基本無理ゲー
特にアイギス戦はお願いだからグレイズさせてくださいって感じ

235 名前: no name :2012/03/23(金) 16:05:24 ID:EfdtwXbq

アイギス「人の持つ可能性とやら…見せてもらおう」

こうですかわかりません

236 名前: no name :2012/03/23(金) 16:07:09 ID:QqqdsPOZ

人間じゃないお姉ちゃん(プレイアブル)がかなり限界低そうなんだけど…

237 名前: no name :2012/03/23(金) 17:29:17 ID:dZyWgmhg

メティスのパピヨンモードとかはないのか

238 名前: no name :2012/03/23(金) 17:41:03 ID:1MT31fIj

ですからー氏の新キャラまた師父かよw
もう師父でチーム組めるな

239 名前: no name :2012/03/23(金) 17:47:20 ID:00AXIiUR

元はIGSのゲームだろうか
今回のと形意拳と月華と…あと1人いたっけ?

240 名前: no name :2012/03/23(金) 17:50:14 ID:dZyWgmhg

・・・チンタオ?

241 名前: no name :2012/03/23(金) 17:53:37 ID:OR8y2vKz

mmugenでソル使ってて、お互いのJ攻撃がどっちも当たる状態がよく起きるので、ふと思ったのが
自分が意識してないだけかもしれんが、mugenだとお互いのジャンプ攻撃が通り合うってほとんど見かけないな (むしろ見たこと無い?)
と言うか、普通の格ゲーでも余り見ない?メルブラぐらいか?

242 名前: no name :2012/03/23(金) 17:58:42 ID:Ox1dLWYN

>>241
キャラによって攻撃優先度が違う場合があるからな
全攻撃がデフォ優先度のキャラだとよくかち合うけど

ちなみに一昔前の商業ゲーだと相打ちはよくあること
通常技対超必殺でも相打ちするね

243 名前: no name :2012/03/23(金) 18:04:08 ID:HQJ6o2Wg

3rd以外にpriorityに相当する概念があるゲームを知らない情弱の俺に隙はなかった
mugenだと相打ち始動コンあんまりできないんだよなぁ

244 名前: no name :2012/03/23(金) 18:06:26 ID:zkkDNq4P

>>239
ゼノギアスの主人公?

245 名前: no name :2012/03/23(金) 18:08:27 ID:zMhJcbrx

>>241
AIが空対空するキャラあんまいないのも原因と思う
自分で操作するとけっこう空中同時ヒットもおこる

246 名前: no name :2012/03/23(金) 18:20:56 ID:Ox1dLWYN

>>243
最近は相殺機能で更にかち合うことが少なくなったね

247 名前: no name :2012/03/23(金) 18:28:03 ID:00AXIiUR

昔のジャンプ弱攻撃みたいな着地するまで判定が出っぱなしになる空中通常技減ったな
まぁ強すぎるからだろうけど

248 名前: no name :2012/03/23(金) 18:47:51 ID:2iYUy8zc

>>246
priorityに相殺設定なんてあったの?

249 名前: no name :2012/03/23(金) 18:49:17 ID:zMhJcbrx

>>248
246は243へのレスだから市販ゲーの話ジャロ

250 名前: no name :2012/03/23(金) 18:53:56 ID:tPir0oHm

>>241
mugenで「相打ち」という現象が起きない一番の原因は、食らい判定が小さすぎるキャラが多いから

最近は少しちゃんと良バランスの格ゲーやってる製作者が増えたのか
最近リリースされるほとんどのキャラはちゃんと攻撃判定と同じくらいの
食らい判定をつけているけど、まだまだ食らい判定が小さく、逆に攻撃判定だけが
画面1/3とかあるキャラが多い

で、ちゃんと判定を設定してるH氏のようなキャラのJ攻撃vs
食らい判定がほとんどないキャラのJ攻撃がかち合うと一方的に
H氏のキャラが負ける

メルブラは特に攻撃判定と食らい判定が一致に近い大きさの攻撃が多いし
ネコ2匹はむしろ攻撃判定より食らい判定の方がでかいという有様

こういうキャラが食らい判定がほとんどなく通常必殺技で画面半分を覆うような攻撃を持つ
KOFリーズやナイアとやると全く通常技が振れなくなってしまう
どんな種類の通常技だろうが、同時に出すと100%負けるわけだからね

251 名前: no name :2012/03/23(金) 18:57:17 ID:GwiK14JK

それ本当にKOFか?

252 名前: no name :2012/03/23(金) 19:00:15 ID:Ox1dLWYN

月華は原作から赤枠も結構大きいけど
それでもがちょんぱ楓は非常識と言える赤の大きさだった…

253 名前: no name :2012/03/23(金) 19:01:52 ID:EeizS281

格ゲーとか棒や剣とか武器にも食らい判定ついてることはよくあるけど
mugen動画だと食らうのかよwってツッコミされることあるよね。

254 名前: no name :2012/03/23(金) 19:05:00 ID:kJ6GE+QF

オロチ編のビリカンは棒と一体化するのをもうちょっと控えめにしてもいいのよ?

255 名前: no name :2012/03/23(金) 19:06:49 ID:00AXIiUR

棒に見た目どおりの攻撃判定ついてるとビリー凄い強いとレイドラアレンジビリーで知った

256 名前: no name :2012/03/23(金) 19:11:41 ID:mFEC8x7X

美汐は槍に食らい判定ないのに舞は剣にも食らい判定ありという謎の不公平

257 名前: no name :2012/03/23(金) 19:33:42 ID:VxThy9pc

前にアルカナ原作の冴姫とMUGENの冴姫の攻撃判定比較してる画像がロダに見たな
MUGENのは攻撃判定拡大されてるってレベルじゃなかった気がする

258 名前: no name :2012/03/23(金) 19:38:05 ID:diDTDkHP

MUGENのアルカナキャラは相当攻撃判定小さくされてるぞ。特に2以降のキャラは。
原作だと攻撃判定大きいから下のようなインチキさすら無視出来てコンボ出来るけど。
後全キャラ共通で空中の食らい判定が他ゲーから見たらインチキレベル。
特に某隠しボスとか。

259 名前: no name :2012/03/23(金) 19:43:46 ID:xNla/hiF

攻撃判定なんて相対的なもんだから、元にするゲームによるとしか
緋想天なんかは獲物持ちは多少の弾幕ならぶち抜けるぐらい真っ赤だよね

260 名前: no name :2012/03/23(金) 19:45:02 ID:kJ6GE+QF

>>258
下って?

261 名前: no name :2012/03/23(金) 19:49:42 ID:zkkDNq4P

版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 Part,20

262 名前: no name :2012/03/23(金) 19:55:35 ID:86ZBxmx4

>>258
アルカナは有り得ないくらい判定広く強くなってるよ

263 名前: no name :2012/03/23(金) 19:58:51 ID:UfVmJYpp

アルカナアルカナって……誰製のどのキャラのどの攻撃のどの判定が
CNS

264 名前: no name :2012/03/23(金) 20:09:29 ID:IfuugynF

>>250
重箱の隅で申し訳ないが 優先度、発生やリーチなど他の要素もあるんだから
最後の一行はちょっと飛躍してるんじゃなかろうか
あと、ナイア相手に技が振りにくいのは別の要因がある気もスル

265 名前: no name :2012/03/23(金) 20:16:38 ID:AfNAECQh

発生やリーチ等ほかの要素無視して単純に判定が大きいor小さいとうん
ぬんって話だから判定付けた後の総合的な性能うんぬんなんて話してない

266 名前: no name :2012/03/23(金) 20:18:28 ID:kJ6GE+QF

同時に通常技を出したら100%負けるとだけしか書いてないから
それだとはやめにGPつく通常技とかがありゃ勝つなーとか思うのはひねくれすぎる?

267 名前: no name :2012/03/23(金) 20:23:11 ID:tPir0oHm

>>264
すまん、
「発生が同じ技ならば当たる距離で同時に出そうが、遅れて出そうが、
早く出そうが、必ず負ける」

というのが正しいな

優先度(priority)は全く関係ない
あれは互いが互いの食らい判定コリジョンボックスに攻撃判定コリジョンボックスが
接触した場合というのが大前提で、その上でじゃあその前提を満たしたら
どちらのヒットが優先なの?っていうメンバだからね

今話してるのは、そもそも1P(or2P)の食らい判定コリジョンボックスが(攻撃判定コリジョンボックスに対して)
引っ込みすぎてて(小さすぎて)相手側の攻撃判定コリジョンボックスが届かない、かつこちら側の攻撃判定コリジョンボックスのみ相手の
食らい判定に接触するって事いうワンサイドケースなわけだから

268 名前: no name :2012/03/23(金) 20:28:24 ID:UfVmJYpp

ミス

誰製のどのキャラのどの攻撃のどの判定がCNS的になのかARI的になのか
言ってくれないと水掛け論だとおじさん思うんだ

269 名前: no name :2012/03/23(金) 20:36:25 ID:xxhEiJz1

アリ的・・・?

270 名前: no name :2012/03/23(金) 20:40:51 ID:wf5aFKSR

申し訳ないがサムスピキャラの名作者アリ氏への風評被害はNG

271 名前: no name :2012/03/23(金) 20:41:10 ID:AfNAECQh

いい年こいたおじさんなら何故具体例を挙げないか察するべきだと
思うんだ。アルカナってだけでもほぼ名指しなのに。

272 名前: no name :2012/03/23(金) 20:41:55 ID:7XQWy8VO

AIRのことかな?

273 名前: no name :2012/03/23(金) 20:45:44 ID:kJ6GE+QF

そういやアルカナにもみっしーと舞みたいな格差あるよね
確かシャルとかは鎖に判定皆無だけど頼子あたりは…と思ったけどそういやむしろ頼子の場合戦ってるのミケだからあれはいいのか

274 名前: no name :2012/03/23(金) 20:48:02 ID:2oko6DZS

頼子の6Cを遠距離で潰されると違和感が半端ない
リーチキャラで食らい判定があるといったらあとはアクセルの鎖とかかなあ

275 名前: no name :2012/03/23(金) 20:52:23 ID:suyIDRFO

攻撃に食らい判定ほとんどないといえばガンダムW

やたら安い+ハメ無い+防御力最弱タイのごひが薙刀だけで最強ランクにいる

276 名前: no name :2012/03/23(金) 20:57:48 ID:bpTpKQ92

アルカナ勢の製作者:アフロン氏、Ina氏、barai氏、うる氏(MVCアレンジ)、うんこマン氏(MVCアレンジ)、
りゅん氏(KOFXIIIアレンジ)、bey氏(Pots氏風アレンジ)、レイ氏(GG風アレンジ)、aki氏(KOF風アレンジ)

覚えてるだけでこれ、うんこマン氏以外は全員2キャラ以上作ってるわけだけど名指しになるんかな

277 名前: no name :2012/03/23(金) 20:58:00 ID:T9pn4Fw8

ダルシムの腕に喰らい判定あるんだから、
格ゲー流行する以前からリーチの長い技に喰らい判定無いとヤバイってのは、
最初から分かってた事なんだろうな。
まあ逆に腕や足に丸々喰らい判定無くて攻撃判定のみという技も、
結構あったけど。立ち小パンとか全キャラ大体そうだった気がする。

278 名前: no name :2012/03/23(金) 20:58:28 ID:kJ6GE+QF

今の稼働したばっかのペルソナは?
ある程度リーチのある武器持ちは番長、完二、美鶴、ラビリスあたり?
クマは素手なんだろうか

279 名前: no name :2012/03/23(金) 20:59:25 ID:IfuugynF

>>265
>>250の最後3行は「実戦でどうなのか」まで言及しているように読めたのですよ
>>267
詳しい補足ありがとう。メルブラキャラ使ってナイアと遊んで体感してくるよ
>>274
ヨーガヨガヨガ

280 名前: no name :2012/03/23(金) 21:00:02 ID:UfVmJYpp

日本破壊結社NHK氏、ドロウィン氏もいるでよ

281 名前: no name :2012/03/23(金) 21:00:42 ID:00AXIiUR

リーチキャラは棒や腕の先までくらい判定ついててリーチが長い代わりに判定は弱いのが普通なイメージだったがそうでもないのか
ストUダルシムさんはどうだったっけ?

282 名前: no name :2012/03/23(金) 21:01:26 ID:GwiK14JK

ダルは素手だろ

283 名前: no name :2012/03/23(金) 21:05:55 ID:UfVmJYpp

完全者は武器にまで食らい判定あったらゴミってレベルじゃなくなるから
今のままでいいです

284 名前: no name :2012/03/23(金) 21:07:22 ID:/Hluankp

http://iup.2ch-library.com/i/i0595035-1332504289.png

こういうケースの話だよ、ワンサイドケースって

どうあがいても勝ち目ないぞw

285 名前: no name :2012/03/23(金) 21:08:05 ID:cFNb66kY

P4Uのインタビュー見てたけど、アークの「BBチーム」にってピンポイントにオファー飛ばしてるんだな

286 名前: no name :2012/03/23(金) 21:10:24 ID:86ZBxmx4

>>268
攻撃判定が広くなってるってのは赤ボックスがデカイということ
攻撃判定が強いというのは攻撃判定と喰らい判定の位置関係や大きさの話
格闘ゲームにおいてはプライオリティで判定が強いとか弱いとかは普通は言わないかな

判定に関しては一部製作者は普通だったり色々有るけど、ヤバイ事になってるキャラは多い
相殺関係の仕様が地味にヤバイ事になってるキャラも居る

見れば一目瞭然だろうから細かい説明はしない
あと、別ゲーアレンジは除いた話

287 名前: no name :2012/03/23(金) 21:10:41 ID:UfVmJYpp

北斗&BASARAチームェ……
というかぬら孫ェ……

288 名前: no name :2012/03/23(金) 21:10:59 ID:9clRQSTa

アクパのリアンノンは玉に喰らい判定をつけろと言われてたな
でもあれは飛び道具なんだから喰らい判定がある方がおかしい
天草の宝珠も無い方が自然だし

289 名前: no name :2012/03/23(金) 21:13:31 ID:00AXIiUR

>>282
素手でもリーチキャラって事には変わりないでしょ

>>284
まぁMUGENだと長リーチのストレートで腕にくらい判定がまったくついてないキャラとかもいるわけだし

290 名前: no name :2012/03/23(金) 21:14:48 ID:GwiK14JK

ああん?大斬り不動で掴むぞ

291 名前: no name :2012/03/23(金) 21:15:40 ID:hm0g2Fwy

>>284
腕+ナイフの長さより明らかに長い軌跡とか、その軌跡よりさらにでかい攻撃判定とか、
左も十分ヤバイ気がする。
食らい判定は有情だが。

292 名前: no name :2012/03/23(金) 21:16:49 ID:86ZBxmx4

長物や間接攻撃っぽく見える技の場合、技の性能や性質で決める必要が有って
武器持ちでも技によって喰らい判定付いてたり付いてなかったりする
そのキャラ一律付いてるとか付いてないとかになると良くないことになってる事が多い

293 名前: no name :2012/03/23(金) 21:17:54 ID:CqxQ6OVy

確かロダにアルカナの判定画像あったな
mugen
http://loda.jp/mugennico/?id=3618.png
原作3
http://loda.jp/mugennico/?id=3617.png

294 名前: no name :2012/03/23(金) 21:18:04 ID:/Hluankp

蛇足だとは思うけど、>>284は別にその画像で挙げたキャラ批判じゃないからね

mugenでよく見る武器まで食らい判定があるキャラvs体にしか食らい判定がないキャラ
の一例を挙げただけ

だから結果として相打ちという現象がmugenではほとんど発生しないよっていう事

>>284のケースではどう頑張っても左のキャラの攻撃が右のキャラに当たる事はない
その前に右のキャラの攻撃が左のキャラの食らい判定に刺さるから

まぁ見れば分かるって言われそうだけど

295 名前: no name :2012/03/23(金) 21:18:35 ID:UfVmJYpp

>>286
アンタみたいな
『俺は知ってるんだぜ……』みたいな批判の仕方が一番嫌い

296 名前: no name :2012/03/23(金) 21:20:07 ID:zMhJcbrx

でもさ、MUGENで長リーチの通常技に食らい判定が無いのってそんなに技の
強さに影響するもんかな?

あくまで総合的なものだからね。もし地上で飛び越えられるスキもなく
連打できるなら青ボックスないと相手詰む凶悪技だけど
長リーチ通常技でも発生やスキが遅いなら青ボックスなくても問題ない。
むしろ技の全体性能ごとに青ボックスの大きさがきめられるべき。
でなけりゃ飛び道具なんてほとんどまさに攻撃判定だけとびだす技だしね。

297 名前: no name :2012/03/23(金) 21:23:30 ID:00AXIiUR

>>293
ああ、あの真横へ少し拳を突き出してるだけなのに簡易対空になるほど上に判定あったりするのは原作再現というわけではなかったのか
俺が判定見たのははぁとだったけど

298 名前: no name :2012/03/23(金) 21:23:50 ID:kJ6GE+QF

「発生遅いけど出し切れたら判定負けはまあないだろ」みたいなのとかは割とあったりするものねえ

299 名前: no name :2012/03/23(金) 21:24:54 ID:86ZBxmx4

長物や間接攻撃っぽく見える技の場合、技の性能や性質で決める必要が有って
武器持ちでも技によって喰らい判定付いてたり付いてなかったりする
そのキャラ一律付いてるとか付いてないとかになると良くないことになってる事が多い

300 名前: no name :2012/03/23(金) 21:26:22 ID:CYubTBz0

https://skydrive.live.com/?cid=e3e0523a6bc9a56b#cid=E3E0523A6BC9A56B&id=E3E0523A6BC9A56B%21102

前回の更新で追加した記述にミスがあったのが発覚しましたので、
短い間隔での更新で申し訳ありませんがふるれ氏製作の早苗さんのAIを更新しました

301 名前: no name :2012/03/23(金) 21:28:56 ID:gS+P063r

>>296
ここら辺は挙動が重いはずのサムスピの安定した強さにも繋がるんだよな
武器攻撃だと武器に当たり判定無いのが一般的だから、押し付けが凄い楽
ついでに、技の強弱がない場合巨体キャラが体振り回すのと幼女が巨大武器持つのとだと後者が有利になる
(当たり判定が武器にないので)

302 名前: no name :2012/03/23(金) 21:29:28 ID:ky00Q/dq

飛び道具は最初から空振ったら死ねる硬直になってるのが大半だけど
通常技でそこまでリスクあるケースってあんまりないから単純比較はできないだろ。
無敵技なんかもそうだけど潰しづらい技は相応のリスクリターンが設定されてるのに
通常技の判定強化されるとそこらへんが狂うのが一番の問題じゃない?

303 名前: no name :2012/03/23(金) 21:29:50 ID:dZyWgmhg

金剛唱えて斧で殴りつける仕事

304 名前: no name :2012/03/23(金) 21:29:53 ID:GwiK14JK

>>289
リーチキャラの話じゃなくて武器キャラの判定強さの話なんで^^;
>>295
レスについての感想は日記帳にでも書いとけ

305 名前: no name :2012/03/23(金) 21:30:35 ID:64tYUwN4

展開早くて飛び道具とかの画面制圧力が高くて平均火力も高かったりするゲームだとリーチキャラは判定も欲しくなるとおもふ

306 名前: no name :2012/03/23(金) 21:33:47 ID:OR8y2vKz

ソルしか使ってないからあれだが、両方くらいがよく発生するから、無敵医師のGGキャラは判定そこまで強くないのか?
時たま、攻撃判定強すぎとか見かけるけど...

307 名前: no name :2012/03/23(金) 21:34:51 ID:M9k71IC7

まあアレだ、判定が異常に強いキャラを見かけたらアークゲーリスペクトなんだと思えばいいのさ

308 名前: no name :2012/03/23(金) 21:35:59 ID:UfVmJYpp

>>304
俺が言うのも難だが、ブーメランじゃねそれ?ww
>>306-307
ひとレス間で見事にかみ合ってないな話がww

309 名前: no name :2012/03/23(金) 21:36:41 ID:WWgUwtlN

mugenのKOFキャラは判定の強さは原作通りの場合が多いけど
大半が攻撃当てたときのゲージ回収率が1.5倍くらいになってるよね

310 名前: no name :2012/03/23(金) 21:36:58 ID:mFEC8x7X

原作の話なのかMUGENの話なのか

311 名前: no name :2012/03/23(金) 21:38:47 ID:64tYUwN4

>>309
チーム戦で最低3R最大5R前提のゲージ効率を標準の3R戦に適応させた系?

312 名前: no name :2012/03/23(金) 21:42:19 ID:WWgUwtlN

>>311
多分そうなんだろうとは思う
あと1.5倍は大袈裟過ぎたすまぬ

313 名前: no name :2012/03/23(金) 21:43:23 ID:gS+P063r

>>306
airを開いてみると当たり判定の無さにびっくりするぞ
priorityも基本5になってて高め

314 名前: no name :2012/03/23(金) 21:44:32 ID:M9k71IC7

>>309
シリーズにもよるけど大将キャラの立ち回りが通常のゲージ回収だとできないとか?
ネームレスとか確実に大将でゲージある前提だし

315 名前: no name :2012/03/23(金) 21:46:40 ID:nCQjREZb

原作ゲーで判定強いっつうと
昔張られてた東方キャラ勢とかマグニストームのインチキ判定を
思い出すな

316 名前: no name :2012/03/23(金) 21:47:24 ID:86ZBxmx4

>>295
批判ではなくただ違いの説明をしただけ。水掛け論とか的外れな事言われたら
ちゃんと説明しないといけないだろ?あまり直接的にならないように
判定なんか好きに付ければ良いんだよ
人によってそれなりの反応が有るだけ

317 名前: no name :2012/03/23(金) 21:48:01 ID:64tYUwN4

武器持ちの攻撃判定だとスパ4ローズのセービングが見てて切なくなるレベルだった気がする

318 名前: no name :2012/03/23(金) 21:48:02 ID:OR8y2vKz

>>313
その割には、両者喰らい状態が良く起きるんだよな。他のキャラだと潰すか潰されるかのどっちかになるのに....

319 名前: no name :2012/03/23(金) 21:48:15 ID:Ox1dLWYN

基本知識
MUGENのhitdef無記載時のデフォルトpriorityは4

320 名前: no name :2012/03/23(金) 21:48:35 ID:zMhJcbrx

>>301
リバーサルに幅せまい対空は食えるのはあるね
>>302
わかってるよ
でもそれも、あくまで「えてして壊れバランスになりがち」という話であって
本当の技性能評価は個々の技ごとで考えるべきという意見。

321 名前: no name :2012/03/23(金) 21:50:39 ID:2iYUy8zc

ちゃんと喰らい判定枠を設定して、ちゃんとpriorityの強弱を設定しているキャラがMUGENにどれだけいるのだろう
いや、そりゃちゃんと居るとは思うけどさw

322 名前: no name :2012/03/23(金) 21:50:56 ID:yppWJFme

今日はまたメンドクサイ流れだなぁ……

323 名前: no name :2012/03/23(金) 21:51:32 ID:dZyWgmhg

そうだよ

324 名前: no name :2012/03/23(金) 21:51:49 ID:UfVmJYpp

>>316
判定何て好きにつければいいに同意
『良くないこと』とか『ヤバイ事になってる』とか批判にしか見えないからあんまり強い言葉は
お互い気を付けようぜ
俺も悪かったよ

325 名前: no name :2012/03/23(金) 21:52:08 ID:mFEC8x7X

>>313
当たり判定じゃなくて攻撃判定・食らい判定と言ってくれ

326 名前: no name :2012/03/23(金) 21:53:00 ID:T9pn4Fw8

>>318
攻撃判定のみがかさなってpriorityが同じだと相打ちになるよ。
判定強い同士が先端当てすると相打ちになる。

327 名前: no name :2012/03/23(金) 21:53:11 ID:iMx4d+5E

GG(同じ制作者)同士なら相手も自分も似たような判定だから相打ちが発生しやすいとか
基本的にGGは一方的に勝つ印象 リーチ長いし

328 名前: no name :2012/03/23(金) 21:53:52 ID:zMhJcbrx

>>318
判定の強さに自身があってMovetype=Aに通常技あわせたり
後追い空対空したりするようなAIなんじゃない?
調べたわけじゃないけど

329 名前: no name :2012/03/23(金) 21:55:41 ID:64tYUwN4

KOFのビリーは棒にみっしりくらい判定あることが結構よく話題になるけど
チャンウィップフォクシーあたりの他武器キャラはどんなんなん?

330 名前: no name :2012/03/23(金) 21:56:26 ID:IlHgiypY

>>276 >>280
DHQ11氏となだげつ氏ェ…

331 名前: no name :2012/03/23(金) 21:57:13 ID:wf5aFKSR

もうさ、皆でホモセックスしてさ、終わりでいいんじゃない?(適当)

332 名前: no name :2012/03/23(金) 21:57:40 ID:7BjqU7OE

シェー・・・

333 名前: no name :2012/03/23(金) 21:59:39 ID:86ZBxmx4

>>324
良くない事ってのは武器持ちの話題の話。
単一の格闘ゲームにおいてバランスが悪くなったり下らないキャラが出来てしまう確率が高いって事
何か伸びる攻撃有ってリーチが有るけど判定が弱くて動きも遅いとか、その逆とか

ヤバイ事になってるってのは事実であって批判ではない。アルカナハートのキャラなのでアルカナハートと比べてヤバイ事になってると言う事
mugenのキャラは基本的にヤバイ事になっててもそういう風に作ってあるだけな訳

334 名前: no name :2012/03/23(金) 22:02:33 ID:suyIDRFO

判定もちびキャラ用に下方向に伸ばすとかなら
MUGENではむしろやるべきと思う。

あとさっき例えでガンダムW出したけど
あれは低リーチ+格ゲーきっての低機動なゲームだったからやばさに拍車かかってたな

335 名前: no name :2012/03/23(金) 22:03:45 ID:64tYUwN4

アルカナは素手のはぁとやあかねが最上位君臨してるし長物持ちも別に悲惨なことにはなってないし
あと事実っていうけれどそれと同じことを表現するのにネガいニュアンス控えた語彙を用いようって話と違うの?

336 名前: no name :2012/03/23(金) 22:05:15 ID:kJ6GE+QF

言葉の選び方について指摘されて「事実だから」って噛み合わないよなあ
正直それだけで煽り屋の印象ついて信頼度ガクっと下がるレベル

337 名前: no name :2012/03/23(金) 22:05:15 ID:PJTOX4pv

しゃがみ攻撃や中段は下方向に伸ばしてもいいんじゃないの?

338 名前: no name :2012/03/23(金) 22:06:44 ID:M9k71IC7

ちびキャラ対策で判定でかくするのは必死だなとしかいいようがない

339 名前: no name :2012/03/23(金) 22:07:30 ID:8l808wec

>>329
そこら辺の武器には食らい判定付いてなかった印象

340 名前: no name :2012/03/23(金) 22:10:16 ID:9RGqRc9z

言葉尻とらえてねちねち続けてる奴らもまとめてウザいわ
全員死んで

341 名前: no name :2012/03/23(金) 22:10:51 ID:UfVmJYpp

その棒には、くらい判定がみつしりと、はいつていた……

京極夏彦×アマガミってどうなったんだっけ

342 名前: no name :2012/03/23(金) 22:14:40 ID:00AXIiUR

96でチンに寝られると何もできなかったあの日々

343 名前: no name :2012/03/23(金) 22:15:39 ID:GwiK14JK

ちびキャラは判定小さくて回避しやすいからこそちびキャラなわけで
それ対策の判定付けるとか実質背丈に関わりなく一律同じ行動で対処できるって事だけど
ぶっちゃけこれ相手キャラの幅も自キャラの幅もどちらも狭めてるだけ

ビリーって一発当たると痛いコンボもらう印象あるけど
ウィップはあんまり痛いコンボしてくるって印象無いな
コーハンは武器つっても拳ひとつぶんくらいしか素手とリーチ変わらない印象
大回転みたいな明確に鉄球だけで攻撃してるような奴以外

344 名前: no name :2012/03/23(金) 22:16:17 ID:H6hf2Ksu

>>225
地味に動画使用禁止キャラ使ってんじゃねぇぞ

345 名前: no name :2012/03/23(金) 22:16:38 ID:/Hluankp

どのキャラ批判ってわけじゃないが、ほぼ全ての攻撃において攻撃判定と同じくらいの
食らい判定が付いてるキャラが持ちキャラの俺としては正直な話、攻撃判定が
食らい判定の3,4倍あるキャラと対戦すると通常技も振れない、間合いも相手の
有利な間合いを取られる、その間合いを嫌って技振ると判定負けして通常技刺さる
→5,6割コンボ、さらにそこへAI特有の超反応が加わってほぼ詰むから
AI戦が全然面白くなくなるんだよなぁ

AIとなんて対戦する方が悪いって言われば返す言葉もないけどさぁ

346 名前: no name :2012/03/23(金) 22:17:06 ID:LtNOp6lI

>>334
ハイジャンプ、ホバー、ガード付きダッシュと結構機動力自体はあるんじゃないの
スピードが控えめなだけで

347 名前: no name :2012/03/23(金) 22:18:15 ID:GwiK14JK

そういうキャラを共存させるなよ

348 名前: no name :2012/03/23(金) 22:20:02 ID:00AXIiUR

MUGENのAI対戦で牽制が機能することって普通のキャラにしてはリーチか判定がかなり強いキャラでないとそうそうなくね?
ひたすら攻撃振っていればガードで固まってくれる相手は牽制が機能してると言えるんだろうか?

349 名前: no name :2012/03/23(金) 22:21:36 ID:zMhJcbrx

>>345
AIより対人戦でガチったときのほうが面白くないことになるかもしれん。
垂直ジャンプで牽制技振られるだけで何もできなくなったり。

350 名前: no name :2012/03/23(金) 22:22:50 ID:2oko6DZS

黙ってゴミ箱行きさせるか自分で直せばいいのに

351 名前: no name :2012/03/23(金) 22:25:50 ID:qRmiCV/b

>>329
http://iup.2ch-library.com/i/i0595103-1332509085.png
こんな感じ

352 名前: no name :2012/03/23(金) 22:27:10 ID:kJ6GE+QF

>>346
でも中段はたまにがっかり性能だとあるかもしれないけど
いくらちびきゃらでも2Aがしゃがみに当たらないって原作格ゲーであったりするん?
空中で引っかけられてもコンボに移行しづらかったりとか縦に薄い牽制くぐりやすいとかだけでも個性としては活きない?

353 名前: no name :2012/03/23(金) 22:28:02 ID:zMhJcbrx

>>351
このチャンコーハンは良判定だな。
相手が動きそうなところを先っぽで潰すのが面白い
ほどよいリスクと武器使ってる満足感が共存してる良判定。

354 名前: no name :2012/03/23(金) 22:28:30 ID:/Hluankp

>>351
ワロタww
なんでみんな足元に判定が全く無いんだよw

355 名前: no name :2012/03/23(金) 22:29:47 ID:OR8y2vKz

>>348
ピータン氏AIみたいに小ジャンプ時はガードしてこない+小Jで攻めてくるだったら、
上に判定が有る通常技があれば、それを置いとけば牽制として機能するね。
それで落として、今度はこっちが被せていって戦える

356 名前: no name :2012/03/23(金) 22:30:08 ID:GwiK14JK

足元の判定とか大抵下段技(主に小足大足スラ)くらいしか無いものなんでね

357 名前: no name :2012/03/23(金) 22:30:48 ID:qRmiCV/b

>>354
ゴメン、めんどくさいから攻撃判定近くの判定だけ色塗った

358 名前: no name :2012/03/23(金) 22:31:34 ID:64tYUwN4

ビリカンは武器キャラの中でも意図的に判定弱めで調整されてんのかな
ランクが極端になりやすい原因の一つか?

359 名前: no name :2012/03/23(金) 22:32:18 ID:00AXIiUR

地面からほんのわずかでも浮いている技は足払い系だろうと当たらない96チンの望月酔
2Aが当たらないなら当たらないのを逆利用して2A連打しつつコマ投げ仕込めばいい
と考えても下手だからなかなかうまくいかないんだよな、やりごたえは有るけど

360 名前: no name :2012/03/23(金) 22:34:19 ID:M9k71IC7

kofに関しては攻撃判定よりもガード硬直のほうが重要なことが多い
02UM香澄のJDがガードさせて有利なせいで無敵対空無い奴終了って言われるくらいだし

361 名前: no name :2012/03/23(金) 22:34:27 ID:suyIDRFO

流石にチビキャラに立ちパンチ当てろとは言わんけど
当たらないしゃがみ弱をひたすら連打してgdるとか動画でもたまにあるしなー

362 名前: no name :2012/03/23(金) 22:36:31 ID:UfVmJYpp

まぁ、ちびキャラ対策はAIで積む方がいいってことで
pos Yが適してないキャラ?知らん

363 名前: no name :2012/03/23(金) 22:36:32 ID:GwiK14JK

汎用AIにキャラ対とか求めてやるなよ

364 名前: no name :2012/03/23(金) 22:37:01 ID:00AXIiUR

ジャンプ攻撃がチビキャラ相手にスカって着地にフルコン入れられるの繰り返しになってるのもたまに見かける
相手の身長によってAIで対処できればいいんだけどね

365 名前: no name :2012/03/23(金) 22:39:53 ID:zMhJcbrx

>>359
そんななんだ。もう青ボックスが厚さ1ドットかもしくは
Hitflag=CHINが存在するかって感じすなあ

366 名前: no name :2012/03/23(金) 22:43:27 ID:IlHgiypY

ウィップもランクは極端だよなぁ
99から02までは上位だったが03とXIでは下位

367 名前: no name :2012/03/23(金) 22:50:23 ID:HSLvmN7N

fall=1にしていても受身取られて反確にさせられちまうとかー

368 名前: no name :2012/03/23(金) 22:51:38 ID:S2Ds+Phw

>>364
そこは相手キャラの製作者がしっかり設定してくれてるの祈るしか無いな
heightはしゃがみ時の食らい判定の上の方、head.posは立ち時の頭の中心位だったか
相手のこの辺を参照して攻撃させるしか

369 名前: no name :2012/03/23(金) 22:53:19 ID:zMhJcbrx

めったにいないしゃがパンあたらない相手のために
学習AIを組む元気があるか否か

370 名前: no name :2012/03/23(金) 22:54:34 ID:7BjqU7OE

それで学習してもキャンセルも何も繋がらない攻撃しかできなかっとして
学習する意味があるのかという疑問もでる

371 名前: no name :2012/03/23(金) 22:55:13 ID:FX+vK6z/

GGでもアクセルの鎌には食らい判定がついてる上食らい判定のほうが先に伸びるが
ジョニーの刀には全てついてないとかあるし、武器に食らい判定をつけるのは特にオリキャラでは好みの問題だろう

372 名前: no name :2012/03/23(金) 23:04:44 ID:GytP8/ty

ちびキャラはウザい
だが対応出来ない方が悪い
どっちも正しい

373 名前: no name :2012/03/23(金) 23:06:11 ID:UfVmJYpp

原作ダイアグラムでちびキャラにだけ不利つけてるとか
ないのかしら
ありそうだが

374 名前: no name :2012/03/23(金) 23:10:01 ID:7BjqU7OE

リュウとかちびキャラに小足当ててその後、波動拳、昇竜拳、竜巻全部すかるとして
小足だけしてりゃ対応した事になるの?

375 名前: sage :2012/03/23(金) 23:10:41 ID:iMx4d+5E

EFZのさゆりとか?繭、郁未と座高が低いのに相性が悪い

376 名前: no name :2012/03/23(金) 23:18:19 ID:V4GyhgUg

>>293の原作判定の画像ってどこから出たものなんだろ?
アルカナの攻略情報はそれなりに注目してるつもりだったけど画像で判定示してるものを見た記憶がないので気になる

377 名前: no name :2012/03/23(金) 23:20:10 ID:ky00Q/dq

全く当たらないのと当たりづらいのはまた違うからな
>>375もスカりやすいってだけで基本コンボは一応入る

流石に主要な攻撃が軒並み当たらないとかなるとゲームにならなくないか?

378 名前: no name :2012/03/24(土) 00:19:03 ID:UMAeUVCx

>>377
ホンダム慶次は慶次側不思議ボディのせいで基本コンボが軒並み入らないという
コンボゲーにあるまじき理由で不利になってる

座高の話もあるにはあるが

379 名前: no name :2012/03/24(土) 00:19:36 ID:1Rq2R5Rt

相手が青枠の小ささの割に赤枠が大きすぎて一つの技をひたすら振られてるだけでこちらの主要な攻撃が軒並み当たらないから改変する
ってのと変わらなくね
マッスルパワーvsジャンヌとか一時の外道vsミナやタムタムとか原作でも割りとある

380 名前: no name :2012/03/24(土) 00:26:49 ID:mL7i/Vzn

閉鎖されたニコロダからキャラ抽出する方法て無い?
取り忘れたキャラやAI作られてたの知らなかったキャラや間違って削除したキャラがどんどんでてきて・・・

381 名前: no name :2012/03/24(土) 00:27:24 ID:Zjo65kM1

対戦相手の事を全く考えないよりは
ちょっと考えてくれるだけでも十分なんです
特に性能がオリジナルの場合

ちょっとの譲歩は大事

382 名前: no name :2012/03/24(土) 00:35:36 ID:OWCviUFV

仕様上とはいえ、新しい飛鳥は結構考えられてると思った

383 名前: no name :2012/03/24(土) 00:37:18 ID:I+lbhMO+

>>380
抽出も何も
サーバーが消滅してるのをどうやって
無からは何も抽出できんよ……無断転載しているものまでは知らんがな

384 名前: no name :2012/03/24(土) 00:43:53 ID:mL7i/Vzn

一時的にと言ってたのにどうして完全閉鎖してしまったのか……
製作者が別のロダ見つけてくれて再公開するまで待つしかないか

385 名前: no name :2012/03/24(土) 00:58:21 ID:jpa9WJJx

そういや、軒轅示の判定がかなり強かったの見た覚えがある
改変元の軒轅詩の判定がそのままになってるだけだとは思うが

386 名前: no name :2012/03/24(土) 01:00:18 ID:mm3YVLdh

完全閉鎖とは限らんのじゃね?
音沙汰ないままに最初言った期間過ぎてるだけで。

387 名前: no name :2012/03/24(土) 01:00:56 ID:iJKfyr5s

>>384
きちんと調べてからものを言えよ
鯖がないのに抽出とか 完全閉鎖って言ってもいないのに断定とか意味わからん

388 名前: no name :2012/03/24(土) 01:32:39 ID:lGGmP4jF

え、まだ復旧するとでも思ってんの?

389 名前: no name :2012/03/24(土) 01:46:49 ID:LO7oVs2p

閉鎖される前は「まぁ特に問題無いな」とか思ってたけど、ロダ閉鎖してから欲しいものに気付くんだよなぁ
あれ取っときゃ良かった!って・・・

390 名前: no name :2012/03/24(土) 02:01:18 ID:sQbQwPgm

infoサービス終了時も同じようなこと思ったねえ

391 名前: no name :2012/03/24(土) 02:01:35 ID:I+lbhMO+

ほとんど欲しいものは見つけたら取ってある
→今更騒いでも遅いのよ……フフ
→外付けHDD死亡
→オワタ

な感じの今の俺

392 名前: no name :2012/03/24(土) 02:13:01 ID:bhuWUyKh

亀だが

>>256
舞の剣は食らい判定ついてないぜ
舞は見た目の判定は強いけど、攻撃判定が出るのが遅くて持続が短いから判定が弱く感じるタイプ
実際に武器に食らい判定がついてるのは澪のスケブの紐ぐらい

393 名前: no name :2012/03/24(土) 04:17:18 ID:/tgS+oCl

gu氏の緋想天キャラが再公開か
>>392
美凪が立Cとかで振り回してるアレも喰らい判定付いてた気がする

394 名前: no name :2012/03/24(土) 04:53:59 ID:aH+rCe5O

そういうのはアルカナみたいに画像を載せたら分かりやすい

395 名前: no name :2012/03/24(土) 05:17:07 ID:I+lbhMO+

原作判定画像とか、デバッグ画面見れる奴じゃねーとねーよ
MUGENじゃあるめーし

アカツキなんかは有志が調べたやつがあったりするがそんなん稀だろ

396 名前: no name :2012/03/24(土) 05:32:36 ID:Rczf1wJX

MUGEN関係なくなっちゃうが
バングは5Aがしゃがみに当たらないキャラが基本苦手だよね

397 名前: no name :2012/03/24(土) 06:33:14 ID:aH+rCe5O

>>395
原作判定画像出さずに原作は〜なんて言い合うのは馬鹿だろ。
舞の剣にしても付いてるか付いてないか分からんから何とも言えんし。

398 名前: no name :2012/03/24(土) 06:50:42 ID:/tgS+oCl

画像は出せなくても、喰らい判定がどの程度伸びるかくらいなら
飛び道具で潰されたり相打ちしたりする距離で推測できるでしょ?

399 名前: no name :2012/03/24(土) 07:15:30 ID:9Cyvgg5Q

>>285
なんでBBチームにオファー出したかまで言及したのか?
まあ察してくれよってことなのかもしれないが
アトラスにもあちらのチームの評判は届いているのか

400 名前: no name :2012/03/24(土) 08:14:53 ID:I+lbhMO+

つーか、人様のものを疑うのはアレだけど
アルカナ3の判定にしたってソースがどこなのかハッキリしねーよな
実機で検証すれば真偽はすぐハッキリするけど
どういう方法で確かめた画像なんだろうね?

401 名前: no name :2012/03/24(土) 09:22:17 ID:f2eeMNpC

ワーヒーは必殺技の判定がムックに載ってたな

402 名前: no name :2012/03/24(土) 10:15:36 ID:32POmWVQ

wikiのページぺろっと見てたんだけど
お米券の人のページにわざわざ太字で「屈弱が上段なのが意味不明」みたいなこと書いてあったんだが
小パンと小足がわかれてるゲームなら大抵小足が下段だけど弱中強なら珍しいことでもなくない?
EFZだとほぼ全員下段なんだろうか

403 名前: no name :2012/03/24(土) 10:17:56 ID:Qv+JG/QA

3ボタン式なら小足が無いとかよくあること

404 名前: no name :2012/03/24(土) 10:27:22 ID:FTbH3d7m

>>402
データ集見てみたけど、モードとかを全部含めて、
弱に下段がないのが22人中3人(栞、佳乃、美凪)だけ。
ちなみに立弱も下段なのが4人(瑞佳、美汐、起名雪、条件付きで七瀬)

405 名前: no name :2012/03/24(土) 10:32:16 ID:lmeUqN21

小足が中段です!

406 名前: no name :2012/03/24(土) 10:55:38 ID:32POmWVQ

あー、そりゃ結構不遇なんだな

407 名前: no name :2012/03/24(土) 12:00:07 ID:pwXzx+Ra

MUGEN 主人公だらけのランセレタッグバトロワ大会 part5【プリキュア杯】



宣伝させていただきます

408 名前: no name :2012/03/24(土) 12:33:57 ID:VnTZFV+r

アカツキ・エヌアインは全員屈Aが上段判定だな
塞とか明らかに小足な見た目で攻撃してるのに上段だったり
大抵2Bは下段だけど一部はこれも上段だったり

409 名前: no name :2012/03/24(土) 12:44:53 ID:OWCviUFV

>>407
乙ー
今回は特別試合か

410 名前: no name :2012/03/24(土) 12:50:38 ID:1FnMW5GK

どうでもいい事だろうけど
エフェクト含めた見た目どおりに攻撃判定つけるのが
黄昏フロンティアの方針らしい

411 名前: no name :2012/03/24(土) 12:52:05 ID:lmeUqN21

虹大会の動画来てたわ
やっぱこのパートのときど式がベストバウトだなあ・・・

412 名前: no name :2012/03/24(土) 12:54:23 ID:32POmWVQ

>>410
緋のいくさんの袖は…

413 名前: no name :2012/03/24(土) 12:56:35 ID:GlShjp7n

いくさんの袖そんな変な判定だっけ?

414 名前: no name :2012/03/24(土) 12:59:34 ID:jiLc0zEt

非と同じでエフェクトが無い

415 名前: no name :2012/03/24(土) 13:03:58 ID:1FnMW5GK

>>410
@irresolution まぁアレ(お空3A)は技モーションが最初からコンセプトの上に立ってた内容って事で。
天則だとなんだろうなぁ、イクサンの袖が「見た目より判定デカ過ぎる」って苦情が多かったので
見た目を判定に合わせて解決したケースとかのが話題に近そうだ

だってさ

417 名前: no name :2012/03/24(土) 13:06:32 ID:5Ss5iGET

画像にエフェクト載せないと誤解生むよなこの画像
袖はエフェクトすらない部分に攻撃判定がついてたんじゃなかったっけ?

418 名前: no name :2012/03/24(土) 13:07:40 ID:dUFpS3hX

>>416見れないんだが・・・ たしかかなり詐欺判定だったはず
まぁ発生遅いからまだ大丈夫 強いけど

419 名前: no name :2012/03/24(土) 13:08:44 ID:jbyxEj4N

いくさん強キャラなのにユンヤンみたいに叩かれないのは
オワタ四天王時代があったから?

420 名前: no name :2012/03/24(土) 13:08:51 ID:1FnMW5GK

>>416
一番上の攻撃修正版は先っちょの赤箱ひとつ削られてるんだっけ?

421 名前: no name :2012/03/24(土) 13:20:02 ID:KApjPBZU

>>419
レミリアと幽々子がいるから

422 名前: no name :2012/03/24(土) 13:21:08 ID:Fnj1xAjA

>>419
カプゲープレイヤーは昔から強キャラとか関係なく細かい所に文句つける事が多い
スライディングが対空になると判定つけた奴バカだろって文句言ったりとか
ストリートファイターシリーズみたいな堅い格ゲーだと特に

423 名前: no name :2012/03/24(土) 13:21:47 ID:gxJsY3Tm

非ではJ2Aとかに風のエフェクト付いてそこまで詐欺っぽくはなくなったな

>>419
別に四天王は特に関係ないと思うが他の上位三キャラに比べると対処が簡単だからじゃないの
無闇に前hjしないようにしたり対空射撃撒いたりするだけでだいぶ変わってくるし

てかユンヤンがボコボコに叩かれてたのは他に比べて飛びぬけて強かったからでしょ
単純に強キャラ枠だからっていうんで叩かれてたんじゃないと思ってるが

424 名前: no name :2012/03/24(土) 13:23:13 ID:9Cyvgg5Q

そういやフォウル公開されたが、あれって設定では一般に言われる竜とは別物なんだよなたしか
恋ドラのイントロ対象になるのだろうか、気になる

425 名前: no name :2012/03/24(土) 13:23:14 ID:32POmWVQ

人気無いキャラをサービスとしてごり押し
大半のキャラの存在意義を潰すレベルの強キャラ
その上ユンはお手軽で大量発生
前verはまれに見る良バランスだった

こんくらい?

426 名前: no name :2012/03/24(土) 13:24:47 ID:jbyxEj4N

>>421-423
成程ね、というか昔このスレでよく話題になってたから
トキオクラは大袈裟過ぎるだけどユンヤンとかSHO様くらいはいってると思ってたよ>いくさん他上位キャラ

427 名前: no name :2012/03/24(土) 13:32:38 ID:KApjPBZU

>>426
せいぜい今のMBAACCのロアぐらいの存在だよ
あと419みたいな話で真っ先に得してる最上位ランクに兎がいるからなw

428 名前: no name :2012/03/24(土) 13:32:59 ID:wPcCdqtg




ラストパートできたので宣伝です。
近いうちに関西のもあがるとかなんとか

429 名前: no name :2012/03/24(土) 13:38:49 ID:Qv+JG/QA

絶望先生に一番上が目立って二番以降は凄くても影に隠れて目立てないって話あったな
確か水着回

430 名前: no name :2012/03/24(土) 13:46:11 ID:dUFpS3hX

優曇華は最近では最上位まであがったのか 
ちょっと触れたけど普通に研究で強いほうとは思ったが

431 名前: no name :2012/03/24(土) 13:49:10 ID:6UUlw1Ne

いっそストクロは今判明してるアンロックDLCじゃない追加DLCとしてユンヤンを追加すればいい
それも永久やバグ抜きした場合の強さで最強になるようにして
そうすればカプコンはユンヤンを優遇するという姿勢をしろしめす良い機会になる

432 名前: no name :2012/03/24(土) 13:50:54 ID:gxJsY3Tm

2012で弱体化くらったんだからもう許してやれよ

433 名前: no name :2012/03/24(土) 13:56:43 ID:NlMtDVib

というかヤンはともかくユンは普通に人気あると思うけどな
俺もサブで使ってるし周りにもユン好きで使ってるやついるし


イケメンだし

434 名前: no name :2012/03/24(土) 13:57:40 ID:6UUlw1Ne

「ユーザーには屈服しない」と言って欲しかったって事さ
クレームは徹底的に無視してみてほしかった

435 名前: no name :2012/03/24(土) 13:59:43 ID:5Ss5iGET

それでインカム減らしてたら企業としては終わりだろう
いきすぎて媚びるとそれはそれでまた減りそうだが

436 名前: no name :2012/03/24(土) 14:05:49 ID:1C9jkhr9

「クレームは徹底して無視してみて欲しかった」って
したところでそれに一体なんの意味があるのか聞きたい

437 名前: no name :2012/03/24(土) 14:07:09 ID:32POmWVQ

まあスパ4のクレームに全面的に応じてみたストクロはあんな感じになってしまいましたが

438 名前: no name :2012/03/24(土) 14:10:38 ID:jbyxEj4N

優曇華はまぁ、緋だと最弱だったらしいから優遇してもいいけど
それだったら萃で同じく最弱だった美鈴ももう少し優遇してやれよとは思う
最弱脱出したっつってもまだ下のほうでしょ?
しかも何故かこのスレでもっと性能下げろとか言われてたし・・・

439 名前: no name :2012/03/24(土) 14:13:15 ID:Ql7cgQNO

>>428
投降お疲れ様です。 こういうオフ会に出る人はやっぱり皆上手いわ.. 小次郎の固目からの瞬塵→天地は反応出来る気がしないな

440 名前: no name :2012/03/24(土) 14:19:47 ID:1FnMW5GK

>>438
美鈴は正規陣じゃなくておまけ参戦枠だからなぁ
あんまり重要視されてなかったんじゃね

441 名前: no name :2012/03/24(土) 14:20:19 ID:PAfOmzGz

うどんげは今普通に強キャラですが

442 名前: no name :2012/03/24(土) 14:23:41 ID:jbyxEj4N

>>441
いやうどんげも最上位になったんだから
美鈴も少しは優遇してやれという話

443 名前: no name :2012/03/24(土) 14:26:55 ID:SuPZqNt3

んなことよりアリスをだな

444 名前: no name :2012/03/24(土) 14:30:54 ID:GlShjp7n

美鈴は強くしたら駄目なキャラなんじゃないの
原作で3面ボスだし

445 名前: no name :2012/03/24(土) 14:37:53 ID:jbyxEj4N

その意見よく聞くけどさ、設定上の強さ=格ゲーでの強さにする必要ないだろ
そもそもEXボスの諏訪子や設定上最強な霊夢だって最弱になってるし

あとただ弱いだけなら兎も角「弾幕ごっこは弱いが格闘は強い」というキャラ設定を
微塵も生かせてないのもキャラゲーとして問題あると思う
器用貧乏とかどう考えても美鈴のキャラに合ってないだろう

446 名前: no name :2012/03/24(土) 14:38:18 ID:Qv+JG/QA

おまえは何を言っているんだ

447 名前: no name :2012/03/24(土) 14:41:07 ID:32POmWVQ

要するに近接超特化のゴリラキャラにすべきと

448 名前: no name :2012/03/24(土) 14:45:43 ID:+v4Rp1zg

「する必要がない」っていう個人意見。お前がそう思うならお前のmugenでそうしてればいい

449 名前: no name :2012/03/24(土) 14:48:29 ID:NSNRQln1

mugenのめーりんに強キャラいたかな…
ヘイでいいならいるけど

450 名前: no name :2012/03/24(土) 15:00:49 ID:jC6U5OPG

ふるれ氏の美鈴は結構強かった気がするぞ。

451 名前: no name :2012/03/24(土) 15:01:15 ID:IKcnorb2

https://skydrive.live.com/?cid=6C99054D64B470C4&id=6C99054D64B470C4%21111
デーボ ポルナレフ更新
ギルドで自キャラの項目見てると海外勢には正直見つかりたくないなと思う今日この頃。

452 名前: no name :2012/03/24(土) 15:11:12 ID:gxJsY3Tm

うらひそのアイドルうっほさんの出番か

453 名前: no name :2012/03/24(土) 15:32:19 ID:TWhdl3qq

>>451
乙です。
ギルドのフォーラムでキャラに文句付けるだけ付けて改善点を言わない奴らなんて
気にしないほうがいいと思う

454 名前: no name :2012/03/24(土) 15:37:39 ID:JKJ912yz

あどやご氏、Jurica氏、平成a氏のスカドラ解約悲しいなぁ…

455 名前: no name :2012/03/24(土) 15:59:29 ID:+v4Rp1zg

海外を嫌がってここに告知した所でここでも言われる可能性はあるけどな。それにギルドで公開告知してる日本人もいるし。

456 名前: no name :2012/03/24(土) 16:12:49 ID:++36DfzK

>>445
スト3のまことみたいな性能のめーりん?
>>451
更新乙です
デーボのジャンキーカーニバルの乱舞中演出
全面修正以降地味になった?
2Pののけぞり方が

457 名前: no name :2012/03/24(土) 16:18:49 ID:32POmWVQ

なんかぶるれぼでギャルゲー発表きた

458 名前: no name :2012/03/24(土) 16:23:54 ID:lmeUqN21

え、バング殿とか落とせるでござるか?

459 名前: no name :2012/03/24(土) 16:25:51 ID:Qv+JG/QA

バング殿はこの間結婚したので泥沼ルートです

460 名前: no name :2012/03/24(土) 16:27:38 ID:1C9jkhr9

小野ジャス学はよ!

461 名前: no name :2012/03/24(土) 16:28:30 ID:EPIrB6cO

ikemenのアドオンを最新版で使おうとしたらmainの拡張子が変わってて記述の仕方も微妙に変わってた

462 名前: no name :2012/03/24(土) 16:28:46 ID:++36DfzK

>>458
バング殿は幻十郎EDの扱い

463 名前: no name :2012/03/24(土) 16:34:43 ID:uDyG7B7t

>>451
前もこのスレで書かれてたけどギルドとかのフォーラムのコメでも
延々記述自分で1行弄れば終わるようなとこに文句つけつづけてたり
「○のF数が体感で違う、クソキャラ」とか定かでない知識で言ってたり
そういうレベルの人も多いのであまり気にしないで良い気が。
もちろん改善点を具体的に出してくれる人は別として

464 名前: no name :2012/03/24(土) 16:55:53 ID:kdBfmO4f

ショートカットキー作ってたら「ボタン1つで必殺技が出せてしまう!」
って言われてゴミキャラ扱いされた人もいたんだっけ

465 名前: no name :2012/03/24(土) 16:56:52 ID:IKcnorb2

ついカっとなって愚痴ってしもうた…スレ汚し申し訳ない
>>456
仰け反り具合は原作と同じはずですが旧verでの仰け反りっぷりに慣れてると違和感を感じるかもしれませんね

466 名前: no name :2012/03/24(土) 16:57:37 ID:1C9jkhr9

もうそのへんは「お前らに何がわかるんだよ」と開き直るしかない
もちろん心の中で

467 名前: no name :2012/03/24(土) 17:46:30 ID:U3Ru04Y4

うどんちゃん最強クラスだったのか
レミ>ゆゆこ>咲夜さんうどんげ衣玖さん>その他
ぐらいの立ち位置だと思ってた

468 名前: no name :2012/03/24(土) 17:55:00 ID:dNE7qHJZ

リードミーに「ギルドとかで紹介しないでください」って日本語で書けばいいんじゃないの?

469 名前: no name :2012/03/24(土) 18:03:59 ID:+0mJ4fQ3

なんかかっこいい台詞で言い返せないの?

470 名前: no name :2012/03/24(土) 18:06:28 ID:jYLDMuHz

あまり強い言葉を遣うなよ、弱く見えるぞ

と言われた人が公開されたな

471 名前: no name :2012/03/24(土) 18:08:33 ID:32POmWVQ

黒棺の詠唱しないの?

472 名前: no name :2012/03/24(土) 18:08:41 ID:KApjPBZU

>>467
レミ≧咲夜≧幽々子うどん衣玖≧文ぐらいかな
つかその辺ひっくるめた格ゲーランクスレでよく見るS位置としての最上位だよw

473 名前: no name :2012/03/24(土) 18:19:53 ID:g2hjwFvE

gu氏のサイトは火狐や携帯からだと文字化けしちゃうな
氏の緋キャラは他にいないから再公開は嬉しいところ

久しぶりにSAE更新したらペンツール追加されてて驚いた…

474 名前: no name :2012/03/24(土) 18:31:04 ID:tGEOdiJK

475 名前: no name :2012/03/24(土) 18:43:30 ID:nl1mR2Yl

男…一体何者なんだ…!?

476 名前: no name :2012/03/24(土) 18:46:34 ID:jC6U5OPG

>>473
何・・・だと・・・?まさか再公開されてたとは・・・
しかしgu氏は更新告知しなくなっちゃったなぁ

477 名前: no name :2012/03/24(土) 18:59:39 ID:dUFpS3hX

gu氏の緋パッチェさんは狂キャラと対戦禁止なんだけど
普通にマスギに勝てるんだけど どこで使えば・・・ウゴゴ
というかパッチェさんが分身するのはどうしてだろう・・・

478 名前: no name :2012/03/24(土) 19:02:49 ID:idhmyibV

昨日、だいぶ昔の金八先生再放送やってて
金ぱっつぁんが生徒にお前女が好きか?って
質問してたけど男が好きですって答えたらどうなるんだって思った
聞かれた生徒は女が好きですって答えたけど…

479 名前: no name :2012/03/24(土) 19:03:39 ID:ipJtf5do

八神庵はスタッフの贔屓で強キャラ調整されてた時期が長かったって小耳に挟んだこと有るけど実際はどんなものなのかね?
俺がKoFまだプレイしてた頃はいつも強かった気はしないでもないが

480 名前: no name :2012/03/24(土) 19:03:51 ID:JKJ912yz

>>478
お前ホモか!?(錯乱)

481 名前: no name :2012/03/24(土) 19:04:40 ID:2Jfg5Tvq

なぜ男なんだ

482 名前: no name :2012/03/24(土) 19:06:20 ID:32POmWVQ

ネスツ編入ってからは微妙なキャラになった気がする
13だとド安定キャラみたいだが

483 名前: no name :2012/03/24(土) 19:07:33 ID:v9iGD58e

まぁキャラ数多いゲームだからね>天則
四天王に選ぶならうどんとイクさんでかなーり意見が分かれそうだけど

めーりん優遇してやれよとは言うが、俺の印象ではうどんだって別に
弱キャラだから強化しようって雰囲気でもないんだぜ
有用な無敵&グレイズ付き攻撃ねーしコンボ安いし
めーりんだって勝負にならないレベルじゃねーし

484 名前: no name :2012/03/24(土) 19:13:05 ID:jC6U5OPG

>>477
エルクゥ先輩には勝てないので凶で問題ない。
いちおう強でも待ちガイル系なら黙るし。

485 名前: no name :2012/03/24(土) 19:18:10 ID:32POmWVQ

そういや家庭用アクパにエルクゥっていうか女エルクゥっていうか千鶴が来るんだっけ?

486 名前: no name :2012/03/24(土) 19:30:29 ID:CwthJYZc

>>485
家庭用の前に4月上旬のバージョンアップでアケ使用可能になる予定よ

487 名前: no name :2012/03/24(土) 19:32:30 ID:v9iGD58e



岩男

もうなんか、何がすごいんだかもよく分からないww

488 名前: no name :2012/03/24(土) 19:38:46 ID:pS2n8P58

>>485


動いてる千鶴の動画はこれかな
流石に人気キャラだけあってカッコ良い作りになってると思う

489 名前: no name :2012/03/24(土) 19:52:13 ID:32POmWVQ

>>488
おお、かっけえな

490 名前: no name :2012/03/24(土) 20:01:51 ID:v9iGD58e

こんなこと言うと、井の中の蛙と言われそうだけど
ちょっと黄昏のQOHっぽいモーションある?
ジャンプ攻撃とか、斜め後ろ向いてるポーズとか……
痕原作絵とかにもともとあるポーズなのかもしらんが

491 名前: no name :2012/03/24(土) 20:02:59 ID:jiLc0zEt

QOHはフランスパンじゃなかったか

492 名前: no name :2012/03/24(土) 20:05:04 ID:KUGihH+v

どっかでもQOHのモーションっぽいのが混じってるって言われてたな。
QOHの千鶴見た事ないから分からんが。

493 名前: no name :2012/03/24(土) 20:10:26 ID:v9iGD58e

ああ、MBのとこだったスマン

494 名前: no name :2012/03/24(土) 20:27:37 ID:Ql7cgQNO

川名みさきで10割


みさきのこれって出来る? 自分が下手なだけが高確立だと思うけど、弱→中→J強→空ダ→J弱の このJ弱が上手く繋がらん...
HAL氏のとこの みさきじゃなかったりする?

495 名前: no name :2012/03/24(土) 20:33:08 ID:JKJ912yz

586氏のって書いてあんじゃん

496 名前: no name :2012/03/24(土) 20:41:15 ID:jYLDMuHz

>>495
HAL氏のサイトで代理公開されてるんだよ
確かHAL氏が微修正とかで多少手を加えてたはずだから、それでコンボが繋がらなくなってる可能性はある

497 名前: no name :2012/03/24(土) 20:47:59 ID:v9iGD58e

HAL氏、手を加えるなら
神奈も原作みたいに剣が画面端まで届くようにして欲しいなぁー
牽制力がまるで違うんだが

498 名前: no name :2012/03/24(土) 20:54:51 ID:lmeUqN21

白鷺拳のボイスパッチ?

499 名前: no name :2012/03/24(土) 21:10:16 ID:jiLc0zEt

ぶるれぼいい大会だった
アルカナでももう少し規模小さくていいからああいう公式大会やんないかな

500 名前: no name :2012/03/24(土) 21:24:50 ID:xUBedmgx

mugen アルで種族の末裔を昇華

501 名前: no name :2012/03/24(土) 21:26:52 ID:u/SQ+OZc

tora氏のキャラの更新があったらしいので、久しぶりにコケココ氏のサイトに行ったら、3月で閉鎖だとか……。
EXキャラを密かにリリースしていたくらいで、最近はあまり更新がなかったけど、氏の餓狼キャラには未だに楽しませてもらっているので、閉鎖は寂しいなあ。
tora氏の代理公開先がどうなるのかも気になるし。

502 名前: no name :2012/03/24(土) 21:27:11 ID:LIJWAx+v

ですからー氏の新しい師父…これどのゲームのだ?

503 名前: no name :2012/03/24(土) 21:36:30 ID:ahudAXcG

>>501
うわ、マジだ。残念すぎる…
氏はマイナーなキャラのAIも作ってくれるから嬉しかったなぁ

>>502
形意拳作った台湾の会社であるIGSの格ゲー1作目であるエイリアンチャレンジだな。
mass氏の千面人もこのゲーム出身
1994年の作品とはいえ形意拳と比べるとIGSのドット技術の上昇っぷりが半端じゃ無いのが良く分かる

ニコニコにも動画あるよ

504 名前: no name :2012/03/24(土) 21:38:06 ID:lmeUqN21

ベルトアクションみたいなタイトルだ

505 名前: no name :2012/03/24(土) 21:53:10 ID:uVqktRWz

宣伝
牙神幻十郎のAI更新しました、本体の更新に対応、斬サムモードにはまだ不対応です
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx

斬サムモードAIは今月中とか言ったけど無理っぽい、パルテナの鏡がAI製作の邪魔してくる

506 名前: no name :2012/03/24(土) 22:00:39 ID:ipJtf5do

>>505


>>501
なんてこった…

507 名前: no name :2012/03/24(土) 22:26:42 ID:v9iGD58e

またしても巨星去る
寂しくなるばかりだな

まぁスカドラは消さんのかもしれないけど……

508 名前: no name :2012/03/25(日) 00:02:24 ID:VbUef3+F



実在人物キャラが増えたな・・・

509 名前: no name :2012/03/25(日) 00:13:32 ID:8iyYxE89

美しいカニ歩きだな

510 名前: no name :2012/03/25(日) 00:17:27 ID:Jq6LH0P8

>>503
ヘンなキャラとヘンな動きが多いな、ヘンなSEも多いし
ゾウが社名ロゴに変化するところでもう笑ったw

形意拳はスコ様以外はこういう変な雰囲気はないね。

511 名前: no name :2012/03/25(日) 00:17:48 ID:MuO+TPLN

ダーマのAIもコケココ氏だったな
これからは出番が少なくなったりするんだろうか

512 名前: no name :2012/03/25(日) 00:22:51 ID:VbUef3+F

ああ、なんかデジャブ感じると思ったら
ゴリアテ人形にできるのかこのメル

513 名前: no name :2012/03/25(日) 00:29:33 ID:nKNvQpIt

ウォーザードのギギが似たような構えだったような

514 名前: no name :2012/03/25(日) 00:37:13 ID:WwI63sAw

gu氏のキャラが再公開してたらしいから、天子をDLしてきたんだが
よくフライングするんだが俺だけ?

515 名前: no name :2012/03/25(日) 00:37:50 ID:1En2HTmB

>>510
IGSが濃かったのは98年のキリングブレードぐらいまでかな



三国戦紀2とか形意拳とか2000年辺りになるとカプコンとか日本の影響を受けたっぽくて濃さが薄れた。
スコーピオンもキャラデザ、モーション共に映画という元ネタがあって
実はマスターファンと同じ再現キャラだったりするし…

516 名前: no name :2012/03/25(日) 00:47:28 ID:UN9rsA4w

格闘スタイルトナメで知ったがamanojaku氏の香澄がすごく良いな
親父が出てくる勝利イントロに何パターンかあって面白い
でも、製作者さんは天の邪鬼の意味を知っているのかな…

517 名前: no name :2012/03/25(日) 01:17:13 ID:7UKlyRQ5

てか形意拳って全キャラ元ネタ有りじゃないの?

518 名前: no name :2012/03/25(日) 01:29:48 ID:SP9AWJtF

今ふと思ったんだが、飛翔脚持ってるファイフィーのやつ混ぜれば
師父モチーフだけで4人チーム組めるな……
人気過ぎるだろw

519 名前: no name :2012/03/25(日) 02:19:34 ID:qTUJfCY+

ブルース・リーも組めるんじゃね?
あとプロレス系でも組める人物いそう

520 名前: no name :2012/03/25(日) 04:36:46 ID:Jq6LH0P8

2人ならともかく4人はなかなかないなぁ
ブルースリーは3D格闘含めれば4人そろいそうだけど
MUGENで元ネタチーム組めそうなのは
師父と信長かな、2チームじゃ大会はひらけないぜ

521 名前: no name :2012/03/25(日) 07:20:46 ID:l4UIQmT8

http://booksokuho.blog.fc2.com/blog-entry-903.html
やっぱ二次創作ってこんなもんなんだなあ。
いやわかってたけどさ

522 名前: no name :2012/03/25(日) 07:26:17 ID:oXvPL7k4

法務のプロ(笑)

523 名前: no name :2012/03/25(日) 09:11:33 ID:eiKA+lzT

mugenキャラ(完全オリキャラですら)で商売する奴が現れることはないから所詮は対岸の火事

524 名前: no name :2012/03/25(日) 09:36:48 ID:w63fcXZm

そう言えばカイ子の同人エロCGとか、イグスカのコス衣装とかあったけど、あーいうのはどうなんだろうか

525 名前: no name :2012/03/25(日) 09:49:41 ID:jMqvR9er

単にカイ子の同人エロならGGの二次創作だけど、MUGENのカイ子の同人エロならGGの三次創作ってことになるのかな
イグスカは混じってるからややこしいなあ

526 名前: no name :2012/03/25(日) 10:03:46 ID:0UJI0nm8

サザエぼんみたいなもんだな

527 名前: no name :2012/03/25(日) 11:50:03 ID:D6B9Hvxu

>>520
一部の技がモチーフ有りなら多そうだが外見がとなると厳しいか

そういや長らく撃破祭り見てない気がする

528 名前: no name :2012/03/25(日) 11:52:49 ID:ZrxBXvz9

宣伝です、
神無月輝美、ローザ、セーラーウラヌスを更新しました。
輝美はベニーロケット(飛燕疾風脚みたいなの)が中段だったのに
今更気づいて上段に変更したのとコンボ補正の追加、挑発の硬直の増加。
さらに低レベルAIをもっと緩くしました。

ローザとセーラーウラヌスは後ろ投げの追加とAI微修正です。
ウラヌスはゲージ効率もいじってます。

http://nsaifactory.blog69.fc2.com/

529 名前: no name :2012/03/25(日) 12:48:56 ID:fIQGRbpE



蠍拳といえばこの映画が面白かった
ゲキレンジャーでもこれを元ネタにした奴らがいたっけ

530 名前: no name :2012/03/25(日) 13:06:29 ID:RFQZ/EbC

気になったので返しー。

>>494,>>496
みさき先輩は更新で原作通りのフレーム数と判定に修正してあるので、
J強→DC→J弱は繋がらなくなっています。なので、例の動画は旧版ですねぇ。

>>497
剣って、草薙シ光ノ刃(236+攻撃)のことですかね?
弱or中は原作で操作してみると分かると思いますが、画面端同士ではヒットしません。
RF版は原作での攻撃判定が判明しているのでそれに合わせてあります。

531 名前: no name :2012/03/25(日) 13:08:36 ID:MuO+TPLN

ブラコのCVは庵と同じ人だったな<ゲキレン五毒拳

532 名前: no name :2012/03/25(日) 13:49:53 ID:GpxTE4aj

>>528

形意拳は割と一部以外MUGEN動画じゃ見かけないな
そもそもちゃんとしたキャラとAIがあるのか知らんけど

533 名前: no name :2012/03/25(日) 13:56:29 ID:w63fcXZm

形意拳はスコ様、タイガー、マスターファンくらいしか見ないな。
このあたりは強いAIもあるし一線級じゃね?

534 名前: no name :2012/03/25(日) 14:56:10 ID:T5vtTu2Z

クーガーってもう公開されてたのか

535 名前: no name :2012/03/25(日) 15:09:03 ID:8tS+C3RA

フォルダ整理してたらGu氏のてんこ初公開時のリドミが出てきて
日付が2008年7月だった。結構前から更新してたんだな。あの頃はまだ
MUGEN専用のニコニコアップローダーでもない頃だったっけ

536 名前: no name :2012/03/25(日) 16:15:07 ID:b26Vly9O

ブルース・リーだったら
フェイロン、ドラゴン、大悟、シンでなんとか……厳しいかw

537 名前: no name :2012/03/25(日) 16:26:04 ID:D+S/JvEc

>>536
道潤(李白竜)やケンシロウで良いんじゃね。どっちもブルース・リーが元ネタだし

538 名前: no name :2012/03/25(日) 16:55:53 ID:E8GtUw02

ダンテとバージルのAI更新きたしたよっと。

539 名前: no name :2012/03/25(日) 17:15:18 ID:UzexfEI6

布団氏がアルカナの頼子公開したぞ

540 名前: no name :2012/03/25(日) 17:36:56 ID:MuO+TPLN

これで初代キャラの原作性能は一応揃ったことになるのか
舞織は唯一デフォアルカナがないままだが

541 名前: no name :2012/03/25(日) 17:46:44 ID:qBfhYt80

土舞織って強いの?
オホツチってなんかこう、土パンでメコォってするのばっか印象強いけど

542 名前: no name :2012/03/25(日) 17:57:20 ID:+r2fJOm4

試合見てると火と雷以外必要あるのって感じがしなくも

543 名前: no name :2012/03/25(日) 18:00:55 ID:Z41bxFka

花と光が欲しい
あと頼子に罪

544 名前: no name :2012/03/25(日) 18:02:19 ID:b26Vly9O

ブレイズ発動時のアーマー
装備するとガードポイント追加
コンボにも使えて威力も高いアルカナ技(オホツチパンチ)
上から落ちてくる土技で立ち回り強化

と書くと強そうだけど、ブレイズ時の移動力低下とかコンボルート考えたりとか
非常に使いづらい、舞織とも別段相性は良くない
玄人好みだけど弱くはない、そんな感じ?

545 名前: no name :2012/03/25(日) 18:05:44 ID:EyVbqRhN

愛火風樹時雷花光
原作もここら辺あれば一部キャラ以外だいたいことたりそう

546 名前: no name :2012/03/25(日) 18:07:43 ID:jMqvR9er

土は他ゲーと比べるとびっくりするほどローコストでハイパーアーマーになれるから、AI戦ではかなり有効だと思う

547 名前: no name :2012/03/25(日) 18:10:50 ID:VbUef3+F

頼子はお願いやめて勢だっけか

548 名前: no name :2012/03/25(日) 18:12:37 ID:b26Vly9O

ただガードできなくなるから微妙っちゃ微妙かも?

というかさっきからsage外れるんですけどー!

549 名前: no name :2012/03/25(日) 18:16:46 ID:uQGkbj+a

土は確か2だと愛に次いで強かったな

550 名前: no name :2012/03/25(日) 18:16:55 ID:T5vtTu2Z

お願いやめて勢ってディズィー以外にあと誰がいるんだ

551 名前: no name :2012/03/25(日) 18:20:29 ID:b26Vly9O

MUGENだとフリズさんとか……メフィラス星人とか?ww

頼子は別にそんな感じじゃないよ
ミケに振り回されるのは嫌がってるし『喧嘩はダメ』とか言ってるけど
ストーリーだとノリノリだったり暴力嫌いって設定ないし

552 名前: no name :2012/03/25(日) 18:23:31 ID:tlqnhJ6B

心は痛むけど物欲を満たすためにはアンジェが死ぬかもしれなくてもしょうがないよねくらいの外道だよ頼子
なんだかんだ快楽主義のリリカと親友するくらいには自分本位

553 名前: no name :2012/03/25(日) 18:24:27 ID:VbUef3+F

頼子は違ったか

なんつうか相手をいたわったり戦い否定的な
事言いながら戦う勢?

554 名前: no name :2012/03/25(日) 18:26:01 ID:UqsG1G4x

大技の前に「逃げて」とか叫ぶタイプ?

555 名前: no name :2012/03/25(日) 18:28:29 ID:b26Vly9O

勝利台詞で「暴力はいけないと思います!」みたいなタイプ?

556 名前: no name :2012/03/25(日) 18:28:57 ID:eoDJ6u3Z

俺の右手よ静まれ能力+心優しい少女タイプ=だめ、逃げて!!

557 名前: no name :2012/03/25(日) 18:29:53 ID:T5vtTu2Z

ノリマロとか奈津美とか?

558 名前: no name :2012/03/25(日) 18:33:14 ID:hVaUqA/T

ノリマロは相手にビビってるだけで勝ったら調子こくダメ人間だよ

559 名前: no name :2012/03/25(日) 18:34:29 ID:b26Vly9O

Black氏ボスパッチ導入すれば
京もお願いやめて勢になれるぞ!やったね!

560 名前: no name :2012/03/25(日) 18:36:16 ID:qBfhYt80

ちせとかどうだっけ?

561 名前: no name :2012/03/25(日) 18:38:51 ID:hVaUqA/T

アルカナならシャルは?
戦闘中はドSだけど勝利台詞で「誰か私を止めて…」ってなるよあの子

562 名前: no name :2012/03/25(日) 18:39:29 ID:b26Vly9O

賢者モード勢か

563 名前: no name :2012/03/25(日) 18:41:09 ID:Cvl/oe5I

ナイアさんも、やめてって言わなかったっけ?

564 名前: no name :2012/03/25(日) 18:43:47 ID:RqUdWbD6

やめておけ……

565 名前: no name :2012/03/25(日) 18:45:48 ID:Edig8SyP

>>563
ナイア「やめないで…やめちゃらめえぇ」
確かこう言った

566 名前: no name :2012/03/25(日) 18:46:42 ID:b26Vly9O

モウヨッセ!

567 名前: no name :2012/03/25(日) 18:47:25 ID:eiKA+lzT

>>561
シャルは洗脳と自我の間で揺れてるから

568 名前: no name :2012/03/25(日) 18:50:19 ID:T5vtTu2Z

力が…勝手に…

569 名前: no name :2012/03/25(日) 18:54:31 ID:kHwRUWum

お願いやめて(フライング)

570 名前: no name :2012/03/25(日) 19:08:47 ID:KNZM6Qcz

アイ舞ミーにいなかったか
ヒューンヒューン鳴らしながら低ダ高速中段かましてくるメイドが
撃破祭りで一番苦労したからトラウマだわ

571 名前: no name :2012/03/25(日) 19:19:13 ID:iKUwGFTc

エルシーネもその系統だな。

妹はガチの変態だけどw

572 名前: no name :2012/03/25(日) 19:24:24 ID:VbUef3+F

ああ、そうかほのかだ 
鏡を見て嫌になった事無いですかの人

573 名前: no name :2012/03/25(日) 19:32:38 ID:I21v5ix5

撃ちたくない、撃たせないで
MUGENのはこの台詞あんま吐かないんだっけか

574 名前: no name :2012/03/25(日) 19:42:50 ID:9Nwb/CrV

H氏製作BBBキャラ用の原作大番長風カラーパレットを更新しました。
以前は狼牙と久那妓の分だけでしたが
今回からBBBキャラ全員分のパレット配布になります。
なんとなく全員分作ってしまいました。

http://cid-4e02b697b0639b98.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

575 名前: no name :2012/03/25(日) 20:27:22 ID:2if4xK/O

パルテナ様がかわいすぎて生きるのがつらい

>>574
乙です

576 名前: no name :2012/03/25(日) 20:28:33 ID:VMBlDIjO

medeiafireでいいんじゃねーの
ux.getuploderは最近重いし

577 名前: no name :2012/03/25(日) 20:35:33 ID:T5vtTu2Z

あーこれがライデンの元ネタの人かー

578 名前: no name :2012/03/25(日) 20:59:15 ID:hVaUqA/T

時に原作頼子の儀式って MUGENの画面の広さだと立ち回りで成立させられるもん?
安全儀式とコンボからのセットプレイ的な儀式で充分だったりするのかな

579 名前: no name :2012/03/25(日) 21:17:28 ID:4+Ifx9d4

>>576
GetUploaderの重さは時間帯による。
最悪なのはhyuga氏が利用してるターボビットだ。

580 名前: no name :2012/03/25(日) 21:27:13 ID:3UURnZka

ニコロダの管理人となんとか連絡はつかないだろうか…

581 名前: no name :2012/03/25(日) 21:35:41 ID:PqKdpDqd

>>578
むしろエリアル叩きつけ締め後儀式とかやると手出しできないキャラの方が多かったりしそう

582 名前: no name :2012/03/25(日) 22:13:57 ID:yh8hVxU0



【mugen】普通の3VS3チーム対抗サバイバルトーナメント Part13
完結おめでとう記念に宣伝。
OP投稿3月10日からほぼ日刊でサクサク進んだのが好印象。
ジルチェ・レイヴナス・沙耶の暴食チームとか新鮮だけどしっくりくる人選も良い。

583 名前: no name :2012/03/25(日) 23:17:59 ID:UzexfEI6

Lates氏が新キャラ公開したぞ

584 名前: no name :2012/03/25(日) 23:22:11 ID:/9lPVu3h

クリムゾンとときどの対談ってどういうことだよw

>>586
ほんとだ
まだmugen辞めたわけじゃなかったのかよかった

585 名前: no name :2012/03/25(日) 23:22:52 ID:63fHwLRP

ポケモン+ノブナガの野望ってもう発売してたのか
これをネタにした大会とか誰か作るやつ出てくるかね

586 名前: no name :2012/03/25(日) 23:25:52 ID:MuO+TPLN

wikiに載ってないけど海外製でゼクロムがいた気がする

587 名前: no name :2012/03/25(日) 23:27:21 ID:DnRfk8kQ

>>586
同じ作者のレシラムもあるのよ

588 名前: no name :2012/03/25(日) 23:27:56 ID:GgEhSzIT

パルキアもいるな

589 名前: no name :2012/03/25(日) 23:28:53 ID:T5vtTu2Z

ときどハード

590 名前: no name :2012/03/25(日) 23:31:16 ID:hVaUqA/T

大足を通し起き攻めをしかけるときど
しかしそれはマゴの巧妙な罠だった

591 名前: no name :2012/03/25(日) 23:42:56 ID:fIQGRbpE

頂上

592 名前: no name :2012/03/25(日) 23:59:09 ID:KNZM6Qcz

>>590
なんか知らんがワロタ

593 名前: no name :2012/03/26(月) 00:13:16 ID:sXp2rBQc

Lates氏の新キャラがカッコよすぎて濡れる
どれもこれも演出凄いけど、ここまでツボにハマったのは初めてだわ

594 名前: no name :2012/03/26(月) 01:06:29 ID:yEMxtH3d

頼子って魔、愛、時、土、火、聖でどれが一番いいのかねぇ
2の頼子知らないから何とも言えないんだけど

595 名前: no name :2012/03/26(月) 01:35:07 ID:bajU8tkt

MBAACCの姫アルク、黄金夢想曲の魔女たちってドレスで戦うけど
姫アルクが全く違和感など感じずヌルヌル動くのに対して夢想曲の
魔女たちはカクカクかつモーションもいびつすぎるな・・・

黄金夢想曲のキャラって何であんなにグタグタなんだ?
3Dを最初に作ってからドットにしてるそうだが、その元々の3Dの時点で
ぐだってるのか?
それとも3Dは違和感なくできてるが2D化に失敗してるのか

姫アルクは純粋ドットだから単純にドッターが神レベルなんだろうが

596 名前: no name :2012/03/26(月) 01:51:48 ID:o58rQKYY

何かを乏しめないと片方を持ち上げれない奴はホモ

597 名前: no name :2012/03/26(月) 01:53:19 ID:/QFGN1aK

動きにこだわって無いから、コスト重視で3Dモデル使用してるんちゃう
けどアークみたいに誤魔化すテクが無いからショボいとこが目立つ

598 名前: no name :2012/03/26(月) 01:54:35 ID:cusaiE5i

>>595
単純にキャリアの差じゃねーのかなと思うけど

599 名前: no name :2012/03/26(月) 01:57:16 ID:DcBpWIG7

>>596
お前気持ち悪いよ

600 名前: no name :2012/03/26(月) 01:58:20 ID:1ICcVGfy

恋姫とかも微妙だし単純に技術力の差じゃね

601 名前: no name :2012/03/26(月) 02:00:22 ID:lxK17Oip

>>596
そうだよ(便乗)

602 名前: no name :2012/03/26(月) 02:08:17 ID:o58rQKYY

恋姫はポリゴンじゃないっす?

603 名前: no name :2012/03/26(月) 02:20:04 ID:FTmB6E3E

恋姫はポリゴンだよ

あとついでに言っておくと新verは色々(モデル含め)まともになってる印象。
日本橋の方にそこそこ対戦しにいってるけど、
演出やバグ直し、操作感覚やバランス面等全部ちゃんと修正・追加されてるし、
色んな人に勧められる作品にようやっとなったと思う。

604 名前: no name :2012/03/26(月) 02:28:44 ID:1ICcVGfy

ありゃポリゴンだっけかすまぬ

でもスレ見る限りまだロケテ段階みたいよ?

605 名前: no name :2012/03/26(月) 02:56:55 ID:l+NERWKy

夜中ですが宣伝です。とけいさんの高木義志のAIを公開しました。

http://page.freett.com/NS_AI_maker/index.htm

…ちょっとほかの更新作業の息抜きに作ってみたら
むちゃくちゃ強くなってびっくりしたでござる

606 名前: no name :2012/03/26(月) 02:58:19 ID:o58rQKYY

Ver1.2がロケテしてて>>603が言ってるのはVer1.1のことじゃないっす?

607 名前: no name :2012/03/26(月) 03:26:44 ID:yqfSEMik

居そうで居なかったシリーズ
当たり判定が紙キャラ

608 名前: no name :2012/03/26(月) 04:14:59 ID:VU1vBNLx

ゆ〜とはる氏も新MUGEN対応かー
新MUGEN専用にならなくてよかった…

今、MUGENの製作者の何割くらいが新MUGENに移行してるんだろうね

609 名前: no name :2012/03/26(月) 07:54:01 ID:Ou0R6SBU

やれることが多くなってたりバグが減ってるなら移行するのは当たり前だろうしな
少なくともwin版よりは安定してるらしいから移行して損はないんだよな
でも低スペのPCだときついから未だにwin版
遊びに使わなきゃまだまだ使えそうだから買い替えの時期が見つからない

610 名前: no name :2012/03/26(月) 07:55:38 ID:0Dj/kFyg

新mugenの動作winmugenより大分軽くなったって聞いたがどうなん

611 名前: no name :2012/03/26(月) 08:45:29 ID:Dd+iLd78

>>605

高木さんは自分で使ってみてAIついたらヤバそうな気はしてた
判定や相殺がやたら強い技があったり
ガロスペのごとく前歩き小パンがやたら入ったり
ゲージ技からさらに連続技が追撃で入ったり…

612 名前: no name :2012/03/26(月) 08:47:12 ID:KHc+zMk2

棒製作者だけど、1.0に移行しようと思うんだけど
M3氏の解説見ても
・mugenversion=1.0
 ↑これつけるとpausetimeが変わるらしいけど、これの効果ってそれだけ?
  つけなくてもいいの?
・localcoordはそもそも書かなくてもいいのか(むしろ書かない方がよくね?)

ってとこがよく分からん

613 名前: no name :2012/03/26(月) 09:05:30 ID:bcCvVkPx

とりあえず新MUGENは画面比率16:9モードと
変身キャラを再現できる仕様はよ

614 名前: no name :2012/03/26(月) 09:21:44 ID:xSYmuNdR

mugenversion=1.0って書き換えて問題なく動くようならとりあえずpausetimeだけ気にしておけばいいと思う
ルーズな記述があった場合それだけでエラー吐く
localcoordは書いても特に問題はない

615 名前: no name :2012/03/26(月) 09:41:32 ID:6aSMw/fS

新mugen対応製作者さん増えるのは嬉しいが
localcoordが320と400しか対応してないことも増えてるゼ

ウギギ…

616 名前: no name :2012/03/26(月) 10:02:43 ID:KHc+zMk2

今新mugen対応ファイルに更新したった

>>615
今ブログに640x480以外で遊ぶなカスって書いたったwwwww
うゎいど画面とか誰得なんだよこれw
1.1でズームが登載されればどの道、画面広くなるんだから
ワイドで広さを体感なんてのは一過性のものだと思うけどね

617 名前: no name :2012/03/26(月) 10:04:14 ID:6Rt3Yg6o

AIも作ってる身としちゃ、微妙に位置の計算がずれてるらしいのが気になる。
原因もよくわからんから対応もできん。
正直、わかりやすいエラーの方が直しやすいんだぜ…

618 名前: no name :2012/03/26(月) 10:05:32 ID:qUar7qzs

黄金夢想はお師匠様だけはいい感じだとおもうんだけどなあ

619 名前: no name :2012/03/26(月) 10:13:32 ID:n+6XKivu

前から思ってたがテレビとかのワイド化って何が原因なんだ?個人的には4:3のほうが見やすくていいと思うんだが
最新格ゲーのワイド化もぶっちゃけワイドじゃなきゃダメっていうより画面に合わせてるだけだよね

620 名前: no name :2012/03/26(月) 10:29:06 ID:ah8GiyBY

昨日の夜アップローダー云々の話あったけど
個人でアップローダ借りるのも良いけど
Tonidoってソフトで自前のオンラインストレージ開設するのもいいかもね
特定フォルダだけシェアリングとかユーザ名とパスで制限もできるみたいだし
自鯖開設とどっちが楽かとかよくわからんけど

621 名前: no name :2012/03/26(月) 11:05:43 ID:y6rd5S3p

人間の視野が16:10だったか16:9に近いからじゃなかったっけ

622 名前: no name :2012/03/26(月) 13:08:16 ID:a+hOxwYJ

液晶やプラズマの登場で、ブラウン管と違って
コンパクトに大画面に出来るようになったから横に長くなった
人間工学的にタテよりヨコに広い方が見やすい
映画とか競馬のでっかいスクリーンとか昔からワイド画面

小さい画面なら別に4:3でも問題ないんだけどな

623 名前: no name :2012/03/26(月) 13:16:22 ID:403SgaPM

人間の視野考えても集中して接近戦してたら、
視野狭めないと反応できないから別に画面広くしなくても良いんだよな。
東方みたいな物なら話は違ってくるんだろうけど。

624 名前: no name :2012/03/26(月) 13:45:25 ID:EEGdUZht

ワイドテレビっていやあ、元が4:3の映像をデブ映像にしてる愚民とかまだいるし。

625 名前: no name :2012/03/26(月) 13:47:15 ID:AvIvgUgf

ダライアスするにはもっともっとワイドにならないとならない

626 名前: no name :2012/03/26(月) 16:21:30 ID:E58ckSl/

ダライアスって、去年の四月バカネタかw

四月バカネタといえば、今年もアークかエクサムなんかやんのかね
アイレムェ……

627 名前: no name :2012/03/26(月) 16:30:57 ID:bfhQDFCZ

上で黄金夢想の話出てたから調べてみたらラムダデルタが解禁されてたのか…

628 名前: no name :2012/03/26(月) 16:31:29 ID:ny5MDwL0

だいたいあってるはずのなにどこかおかしいのは何でだろう・・・

629 名前: no name :2012/03/26(月) 16:41:48 ID:A8ODG8AX

>>585
遅レスだが探してみると
バサラ秀吉&ゴウカザル、バサラ半兵衛&ピカチュウ、バサラ忠勝&ディアルガ、
ランス謙信&エルレイド、ワーヒー半蔵&ゲンガー、ニンマス蘭丸&ルカリオ
等々結構いるな

630 名前: no name :2012/03/26(月) 17:35:23 ID:0urAzUQ2

ブラックホワイト発売辺りから日本産のMUGENポケモンキャラも増えてきた気がする
MUGENで格闘ポケモンって今どれくらいいるのかな?ルカリオとバシャーモとエルレイドしかわからない

631 名前: no name :2012/03/26(月) 17:41:10 ID:bfhQDFCZ

トゥートゥーはどう判断すべきか

632 名前: no name :2012/03/26(月) 17:46:35 ID:P1n/mGpI

奴をポケモンと呼んでいいのかがまず微妙なところだが
ネタとして数に入れるのもいいかもね

633 名前: no name :2012/03/26(月) 18:01:49 ID:mpUZZ7Kt

>>534
ベータ版だけど公開来てるね

MUGENキャラ作成にチャレンジ その12

634 名前: no name :2012/03/26(月) 18:03:42 ID:UQE3A3oX

>>631
歴史上の人物ではないがとりあえずトゥードゥーと組ませよう
せいやー

635 名前: no name :2012/03/26(月) 18:27:52 ID:AvIvgUgf

>>626
4月バカはわからんでスマソ
アケでは最大横3画面やった超ワイド画面STGだよ

636 名前: no name :2012/03/26(月) 18:34:52 ID:TjX4+qn3

ダライアスR買おうそして死のう
MM2改でもいいぞ

637 名前: no name :2012/03/26(月) 18:54:34 ID:E58ckSl/

>>633
おぉー、公開したのか
二年か三年越しぐらい?
桜やダンテみたいに色んなところで見たいな、すげぇ

638 名前: no name :2012/03/26(月) 19:00:32 ID:+j+0Dpw1

>>626
>>635
これか!
ttp://mijinko17.blog104.fc2.com/blog-entry-987.html

639 名前: no name :2012/03/26(月) 19:33:46 ID:B5xzUO8Q



KILL大分変わったなぁ...

640 名前: no name :2012/03/26(月) 20:25:51 ID:qUar7qzs

お市とプリンも両方いなかったっけ?

641 名前: no name :2012/03/26(月) 20:55:06 ID:EEGdUZht

>>638
MMORPGならぬMMOSTG…。

642 名前: no name :2012/03/26(月) 20:55:46 ID:fmBHaHdL

ですからーさん最近絶好調だな

643 名前: no name :2012/03/26(月) 21:03:08 ID:Ttmi1Gdd

ニコニコMUGENwiki見てたら履歴の近くにラスプーチンとワルプルギスの夜が並んでいて
うっかり「ラスプーチンの夜」に空目してしまった

644 名前: no name :2012/03/26(月) 21:10:50 ID:Dd+iLd78

電神魔傀勢が増えるとは…
てか地味に電神魔傀で4人チーム組めちゃったりするのか

645 名前: no name :2012/03/26(月) 21:19:37 ID:qUar7qzs

もはやかなりのマイナーゲーがmugen入りしてると思ったけれど
まだまだ「こんなんあったのか」なんてのはあるもんなのだねえ

646 名前: no name :2012/03/26(月) 21:47:08 ID:ress4ip9

アリ氏の牙神落とそうと思ったら404になるんだけど俺だけ?
他にも同ページの紫ナコルルやタムタムも消えてるっぽい

647 名前: no name :2012/03/26(月) 22:08:49 ID:B5xzUO8Q

「蒼い世界の中心で」って原作から全部クリムゾンなわけじゃないのか
というか、この作品よくアニメ化OK出たなw

648 名前: no name :2012/03/26(月) 22:10:36 ID:CVveMCor

>>640
お市は完成してるのがいない現状

牙神で思い出したけど剣サムボイスの旧キャラってMUGENじゃ少ないな
べぇ氏のチャムチャムは今DL出来ないし
キャストとっかえが不評だったのは知ってるが

649 名前: no name :2012/03/26(月) 22:16:39 ID:T0I23g49



【mugen】煩悩★退散 我慢大会

おっぱい大会や・・・

650 名前: no name :2012/03/26(月) 22:53:44 ID:y/UEALrB

>>648
逆に考えるんだ、不評で搭載する人が少ないんだから
自分でオリキャラ作る時のボイスに使ってしまえばいいんだ、と

何人かの製作者のリムルルと、Pinko氏のキャラは剣サムボイスかな

651 名前: no name :2012/03/26(月) 23:01:29 ID:A8ODG8AX

>>650
リムルルは釘ボイスってことで一定の需要がある状態だからなぁ
むしろボイス流用するならキャラゲーの方が耳慣れない分需要ありそう
最近だと斑鳩氏パッチの紅尾ゆうりがブリーチのたつきの声を使ってたっけ

652 名前: no name :2012/03/26(月) 23:17:36 ID:JQuVPW2O

宣伝です。


【MUGEN】ジャギ様のボイスパッチを作ってみた【大塚パパ】

653 名前: no name :2012/03/27(火) 00:06:31 ID:IIs2m09A

この流れに乗って僕の夢はポキーモンマスタートナメ第二弾!
今度は信長の野望…じゃなくてBASARA中心で!
うん、あんなクォリティの高い改造無理
というか師範の人もpprn氏も9条の人もよく自分の改造記述
サラッと公開出来るなぁ
自分だったら思いついても細部まで人様にお見せできんw

>>638
そうそう、それそれww

654 名前: no name :2012/03/27(火) 00:14:44 ID:So3QGp7O

改変キャラのボイスどないしょ
適当に無口って設定にでもしようかと思ったけど、やっぱ無いと地味なんだよなあ

655 名前: no name :2012/03/27(火) 00:20:11 ID:IIs2m09A

今すぐフリー声優募集ページに行くんだ!

めんどくさいなら普通にニコで『戦闘ボイス集』でタグ検索しても
いいんじゃない?

656 名前: no name :2012/03/27(火) 00:23:29 ID:HMaYEqcd

男キャラなら狸田氏のフリー素材使うのも手だな
1種類のバリエーションが少ないためか意外と使われてないんだよなぁ

657 名前: no name :2012/03/27(火) 00:38:44 ID:So3QGp7O

幼女だから困る。
とりあえずやられボイスだけ適当に拾ってきて大音量で流れるようにしとくか

658 名前: no name :2012/03/27(火) 00:41:13 ID:IXJFWC1G

フリー声優に募集して、その音声素材を別の製作物に使ってもいいですよ
みたいな取り決めしたらいいんじゃないかな

659 名前: no name :2012/03/27(火) 00:45:39 ID:IIs2m09A



改造ストUTAS続編、笑いすぎておなか痛いww

>>657
自分の声を加工しても構わんのだが

660 名前: no name :2012/03/27(火) 00:57:33 ID:P4sRExht

KOボイスなら悪夢95っていうゲームがおすすめ

661 名前: no name :2012/03/27(火) 01:08:36 ID:ttEURmgA

一時期音声を取るためにゲーム買ってた自分は間違ってた気がする
カエル更新しました。ラインボムの修正と
カエル落とし仮実装、初期設定だとカエル落としは使えないので
cmdをいじって使えるようにお願いします。

https://skydrive.live.com/?cid=C4E6793C66ADEDBE&id=C4E6793C66ADEDBE%21353

662 名前: no name :2012/03/27(火) 01:48:32 ID:ivZEvel3

>>661
乙です、カエルかっこいいです

http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/63/Z_KO_Takagi.jpg
NS氏AI高木さんと、主に関西弁な方々+αで
小パン強い、高木ちゃん’sピローの投げ間合い凄い、根性ガードも地味にやっかい
連続技にも切り返しにも使ってくる正拳五段突きを絡めたコンボの火力が高い、2ゲージ以上あると危険
歩き小パンや稲妻手雷拳やスパキャンを自重してくれるのは優しさからか
ゲージを使わない攻撃はそれほど火力がないので1ラウンド目は楽
ゲージ溜め中は素早く近づけば割と攻撃をくらってくれる
対空に使ってくる両刀掌底拳がわかりやすい穴
対空に使われても下方向に強い技なら(キャラによっては一方的に)潰せる事もある他
ジャンプが早いキャラでなければ対空両刀掌底拳のタイミングが合わず、空振った隙にフルコンできたりする
…両刀掌底拳よりやたら相殺能力が高い稲妻手雷拳の方が対空や切り返し向きかも
おおよその苦戦度は エリナ<クラウザー・あかり<カエル・拳崇・大阪・神雷<KFM<ロバート
百鬼夜行で高木さんを倒したら半裸のおっぱいお化けが画面に取り残された…心霊写真的な何かか

663 名前: no name :2012/03/27(火) 02:06:01 ID:Sfx2N2zm

ちょいあ、もとい永るすの風間琴子の声つかってたパッチあったな
無断改変のエロパッチだったがw

664 名前: no name :2012/03/27(火) 02:08:15 ID:bTQCkX9c

こんばんはsightです。
アルカナミヅキを更新しました。
オフ会で使って見たらムテキングがあったので、修正しました。
その他、ゲージ技のコマンドがめんどかったので簡略化したり、カラーを追加したり。

https://skydrive.live.com/?cid=f7d20b1884e5eee7#cid=F7D20B1884E5EEE7&id=F7D20B1884E5EEE7%21114

http://p.twipple.jp/qKhfh

665 名前: no name :2012/03/27(火) 03:39:10 ID:IIs2m09A

月砂さん復活してた
BBB守矢更新待ってたよー

>>661>>664
更新乙です

666 名前: no name :2012/03/27(火) 06:55:36 ID:wDjRtck6

>>659
即死どうなってんだw

667 名前: no name :2012/03/27(火) 13:34:42 ID:TfHV3HMc

家庭版パッツァの発売日が6/28に決まったそうな
値段がエロゲ並みに高い(8500円前後?)そうだが、6/28ってアトリエシリーズとかも出るとか言う噂なのに売れるのかね・・・

668 名前: no name :2012/03/27(火) 13:38:55 ID:+rPJWyp6

売る気ないだろそれ

669 名前: no name :2012/03/27(火) 13:42:07 ID:qKLazM09

一方カプコンは無印ストWを8390円に設定していた

670 名前: no name :2012/03/27(火) 13:45:08 ID:/5LAAec1

>>667
それ初回限定版だ
通常版は7000円ちょっと

671 名前: no name :2012/03/27(火) 14:00:37 ID:C56Xr6qc

特典なにつくの?

672 名前: no name :2012/03/27(火) 14:01:42 ID:TfHV3HMc

>>670
ということはPS3らしいから7100円前後でアルカナ3とかKOF13とかと一緒な感じかなあ
ゲームって5800円とか6800円って言う印象があるから最近のゲームはちょっと高く感じるわ
まあそれでもSFC次代よりはマシだけれど・・・

673 名前: no name :2012/03/27(火) 14:05:47 ID:P4sRExht

まあSFC定価1万超えてても
8800が多かった

674 名前: no name :2012/03/27(火) 14:13:45 ID:uXjw4ZZk

安定とボッタクリの光栄価格

675 名前: no name :2012/03/27(火) 14:43:33 ID:TfHV3HMc

>>671
http://game.umimi.com/archives/k_363765.html
検索かけたらこんな記事が出てきた
初回版の魅力の低さが凄いわ・・・

676 名前: no name :2012/03/27(火) 14:50:26 ID:TQmCC5wN

初回特典のサントラってド定番じゃね?
くぱぁってそんなにBGM微妙なのか

677 名前: no name :2012/03/27(火) 14:56:00 ID:/5LAAec1

いやぁ結構いい曲多いと思うよ?

678 名前: no name :2012/03/27(火) 15:24:26 ID:TfHV3HMc

パッツァ移植の一番のネックは移植元が何処かだと思う
まあ普通に考えればアクアプラスが移植するのだろうけど、格ゲー移植の経験の無いアクアプラスが作ると言うのが怖いわ・・・
買う場合はアークが移植したアルカナ3よりは快適に熱帯は出来ないだろうなあと覚悟しておかないと駄目な気がするし、
最悪の場合、移植のノウハウが無くてひっどいアルカナハートのように劣化しすぎて目も開けられないとかになりそうな予感

679 名前: no name :2012/03/27(火) 15:35:30 ID:60euP1/g

妄想をもとに持論を築きあげるのは楽しいと思うけど、
それ全部妄想ということを忘れないで下さいね?

680 名前: no name :2012/03/27(火) 15:40:56 ID:So3QGp7O

メルブラだったら同じ値段でOVAまで付いてくるというのに!

681 名前: no name :2012/03/27(火) 15:42:02 ID:wQepL/zD

普通に考えてアークがやるだろ、エクサムが自前で家庭用の熱帯作るのに
金がかかるからアークに頼んだわけで、もしかしたらアルカナハート3のリソースでどうにかなるかもしれないがそれだけぶっこぬいたらアークが切れるだろ

682 名前: no name :2012/03/27(火) 15:44:16 ID:YVPPPEjL

>>662
おー、ありがとうございます。
歩き小パンは自重したのですが稲妻手雷拳とスパキャンには気づきませんでした。
早速対空を稲妻手雷拳で行うようにしてみたのですが・・・ごっつ強くなりますね、コレ。

というわけで高木さんAI更新しました。ストライカーも呼ぶようになりましたよ!
出てくるのはほぼ安藤ですけどね!!

http://page.freett.com/NS_AI_maker/index.htm

683 名前: no name :2012/03/27(火) 15:48:34 ID:/5LAAec1

どうだろうなー
流石に3社も関わるとなると取り分の問題もあるしややこしそうではある
アークがやってくれるのがユーザーとしては一番いいんだけどな

684 名前: no name :2012/03/27(火) 15:53:49 ID:P4sRExht

エコールでいいよもう

685 名前: no name :2012/03/27(火) 15:58:37 ID:10CbU29C

そういやエクサムで思い出したが
MONSTERまだかよ

686 名前: no name :2012/03/27(火) 16:04:46 ID:PGqeIGA1

パッツァってあれ家庭用が売れる程プレイヤー人口いるのか?
ゲーセンで全く見ないのにネットではやたら推してくる奴が多い辺りエヌアインとかと同じ臭いがするけど

687 名前: no name :2012/03/27(火) 16:14:01 ID:6ZdTXHUw

エヌアインと違って非格ゲープレイヤー層で買うやつがそれなりにいるだろうから比較できんだろ
メルブラ並にいるかどうかはわからんが

688 名前: no name :2012/03/27(火) 16:14:29 ID:KsyBxx5U

秋葉heyではすごいことになっててびっくりしたけど全国での人口となるとわからんな
ただ葉のファンも買うだろうから、熱帯人口はともかく売り上げはそこそこいくんじゃないか

689 名前: no name :2012/03/27(火) 16:14:47 ID:/5LAAec1

エコールはノーサンキュー! ノーサンキュー!
やめてやめてマジやめてorz

>>686
推してる奴多いか……?
まぁ闘劇種目って事もあるし売れてくれないかなぁとは期待してる
あとは熱帯のクォリティ次第か

690 名前: no name :2012/03/27(火) 16:17:19 ID:TQmCC5wN

前verでのSTGへの怨嗟と現verでの眼鏡ハリセンへの憎悪くらいしかネットでは出会ったこと無いわ

691 名前: no name :2012/03/27(火) 16:19:29 ID:P4sRExht

痕とか東鳩世代は買わないのかなやっぱ
葉のファン層どうなったかしらんが

692 名前: no name :2012/03/27(火) 16:49:12 ID:163NZirI

エヌアインは全国大会もやってるんでね

693 名前: no name :2012/03/27(火) 16:59:43 ID:83iEvSrn

>>686
ネヌアインをdisると、MUGENのAI作者勢の多くを敵に回すぞw

今年の闘劇種目なんだから一定のプレイヤーはいるでしょ>パッツア
というかネットで推してくるヤツなんてどっちも会ったことないが……

694 名前: no name :2012/03/27(火) 17:01:03 ID:wEx9rU5x

一部のエヌアイン勢は本当に他ゲーに比べて○○って言ってて気分が悪い。
あれでやる人増えると思ってるのかな

695 名前: no name :2012/03/27(火) 17:03:36 ID:P4sRExht

そんなファンどのゲームでも一部なら一緒だよ
プロスパーの刑に処すぞ

696 名前: no name :2012/03/27(火) 17:08:21 ID:83iEvSrn

なんだよネヌアインw

まぁ、何かを乏しめないと何かを持ち上げれない奴はホモってことだ

697 名前: no name :2012/03/27(火) 17:11:07 ID:TQmCC5wN

ホモであることをネタにからかうのはいいけど他の悪いことまでホモに押しつけるのやめてよ

698 名前: no name :2012/03/27(火) 17:11:13 ID:QRcDfe5s

あら、綺麗なブーメランですね

699 名前: no name :2012/03/27(火) 17:13:21 ID:P4sRExht

ホモは嘘つき

700 名前: no name :2012/03/27(火) 17:17:08 ID:+ikOD1g4

ポケットファイター勢もっと増えてくれよなー、頼むよ〜

701 名前: no name :2012/03/27(火) 17:17:49 ID:QRcDfe5s

>>697
僕は乏しめないと何かを持ち上げれない奴と自己紹介したんだろう

702 名前: no name :2012/03/27(火) 17:20:51 ID:cUcJuClS

少し前から一々何かにつけてホモホモ言ってる阿呆は何なんだ?
どうせ同じ奴なんだろうが

703 名前: no name :2012/03/27(火) 17:22:27 ID:+ikOD1g4

>>702
そうだよ(便乗)

704 名前: no name :2012/03/27(火) 17:26:59 ID:4JLCnNiY

>>702-703
どっかの淫夢だか何だかわからない動画が感染源じゃないか?

705 名前: no name :2012/03/27(火) 17:29:19 ID:wQepL/zD

>>686
インカムランキング2位だから格ゲー界においては君が知らないだけという方が適切

706 名前: no name :2012/03/27(火) 17:32:09 ID:83iEvSrn

なにこの流れ……たまげたなぁ……

おい死体殴りはやめろ、俺のライフはもうゼロだ

707 名前: no name :2012/03/27(火) 17:44:47 ID:QRcDfe5s

まだ1ラウンド目だぜ?

708 名前: no name :2012/03/27(火) 17:45:17 ID:TQmCC5wN

勝ちバー用のバーストもストックしております

709 名前: no name :2012/03/27(火) 17:46:59 ID:cUcJuClS

>>703
で、こうやって行の最後に括弧付けてる文章書いてるのも一人でやってるんだろ
楽しいのかね?こういうの

710 名前: no name :2012/03/27(火) 17:50:14 ID:YYQ0Iy43

あのさぁ・・・

711 名前: no name :2012/03/27(火) 17:54:20 ID:2AeZejgw

なんねぇ・・・

712 名前: no name :2012/03/27(火) 18:13:53 ID:FTmYhIC+

>>661>>664>>682


>>700
ポケファイやVGMAXやSNKの熱闘シリーズみたいな既存格ゲーキャラのちびキャラ化勢はあんまり見かけないね

713 名前: no name :2012/03/27(火) 18:22:48 ID:Sfx2N2zm

ポケファイさくらのだだっ子パンチを見たいね

714 名前: no name :2012/03/27(火) 18:49:40 ID:4JLCnNiY

>>712
スマブラ形式に押されてるから。

715 名前: no name :2012/03/27(火) 18:52:00 ID:IXJFWC1G

>>712
今やるなら黄昏等身での手書きになるかなあ
他の格ゲーに摺り合わせしやすいって意味で

716 名前: no name :2012/03/27(火) 18:55:11 ID:MrqJcfrb

既存ドットがあるキャラのちびキャラ化とか
大垣さんの二人以外で思いつかない
誰かいたっけか

717 名前: no name :2012/03/27(火) 19:02:17 ID:TQmCC5wN

ちびすいか?

718 名前: no name :2012/03/27(火) 19:10:19 ID:Sfx2N2zm

>>716
烏賊氏のちびスイカ、ちび橙
同一人疑惑うんぬんな話題は無しの方向で

719 名前: no name :2012/03/27(火) 19:17:55 ID:+ikOD1g4

橙じゃなくて椛じゃね?

720 名前: no name :2012/03/27(火) 19:18:13 ID:eLlpN/sq

黄昏の高頭身化とかは見るけど
他格ゲーのドット黄昏風アレンジとかも見ない気がするな
なんかいたっけ?

721 名前: no name :2012/03/27(火) 19:23:57 ID:mdCgRw/f

ポケファイドットで東方風とか面白そうだな

722 名前: no name :2012/03/27(火) 19:33:56 ID:MrqJcfrb

タバサやレイレイ辺りは違和感無さそうだなぁ
あと豪鬼

723 名前: no name :2012/03/27(火) 19:42:38 ID:s1/rOGQP

ちびキャラといえば、GGってプチ版のキャラ一人もいないな。

724 名前: no name :2012/03/27(火) 19:54:59 ID:fIeq56Xd

>>716
犬耳とか生えてるの有なら咲夜とか妖夢とか
後ピコゲニ子

725 名前: no name :2012/03/27(火) 19:58:24 ID:I2ZSeNhf

ドーマムゥをSD化したらミニマムゥになるのか

726 名前: no name :2012/03/27(火) 20:03:49 ID:Di/INNrh

だれうま

727 名前: no name :2012/03/27(火) 20:11:14 ID:4JLCnNiY

>>723
今公開すればサイトごとあぼーんに怯えているからだろ?

728 名前: no name :2012/03/27(火) 20:12:11 ID:10CbU29C

ナースいるじゃん

729 名前: no name :2012/03/27(火) 20:21:58 ID:XJrFNf+n

>>716
さゐにょ

>>723
いるだろ
http://forum.paodemugen.com.br/index.php?showtopic=11300

730 名前: no name :2012/03/27(火) 20:44:29 ID:s1/rOGQP

>>729
いたのか。
初めて知った・・・。

731 名前: no name :2012/03/27(火) 20:48:45 ID:eLlpN/sq

ランセレついに死んだ?

732 名前: no name :2012/03/27(火) 21:11:32 ID:MrqJcfrb

ランセレ復活したと思ったら死んでる……
もうダメだぁおしまいだぁ……

733 名前: no name :2012/03/27(火) 21:15:06 ID:ieORflTj



これの3分くらいのところにガンダムの格ゲーって何?

734 名前: no name :2012/03/27(火) 21:27:34 ID:163NZirI

ガンダム格ゲーの方はたぶんMUGENWikiに載ってるんじゃないかな?

問題はその隣のゲームだ

735 名前: no name :2012/03/27(火) 22:19:40 ID:2z1A55et

ガンダムの最初の格ゲ―のやつだな、GM氏が作ってるののシリーズだね

つか隣マジでわからんw
文字的にアイレムの格ゲ―か風雲っぽく見えるが・・・w

736 名前: no name :2012/03/27(火) 22:19:45 ID:jn8nobA8

>>654
誰の改変でどういうコンセプトのキャラクター?
教えてくれれば知恵の一つは出せると思うが

737 名前: no name :2012/03/27(火) 22:26:02 ID:P4sRExht

これ公式放送なのか
ジュウレンジャーあたりやんねえかな

738 名前: no name :2012/03/27(火) 22:40:55 ID:ieORflTj

http://kakuge.info/d/t/chatan.htm
とりあえずここのリンク貼ってあるものの中には無さそうだ

739 名前: no name :2012/03/27(火) 22:49:01 ID:So3QGp7O

>>736
宣伝乙にならないようちょっとキャラ名を濁すけど、
セフ レンだ

740 名前: no name :2012/03/27(火) 22:56:35 ID:trxFe/0C

しょうがないけど画質の問題もあって無理だわ。
調べるとカクレンジャーは94年2月18日スタートだから風雲では無いみたいだな

741 名前: no name :2012/03/27(火) 22:57:20 ID:60euP1/g

キャラ名を濁すとは一体・・・

742 名前: no name :2012/03/27(火) 23:05:13 ID:MrqJcfrb

断末魔のKFMまで計算ずくじゃなかったのか?ww

743 名前: no name :2012/03/27(火) 23:11:32 ID:Di/INNrh

困ったらSofTalk

744 名前: no name :2012/03/27(火) 23:17:31 ID:jn8nobA8

>>739
芸は無いが同じ水橋ボイスで幼女なヴィヴィオはどうだろうか
格ゲーのやられボイスエロいし

745 名前: no name :2012/03/27(火) 23:24:44 ID:P4sRExht

水橋ならたしかに色いろあるな

746 名前: no name :2012/03/27(火) 23:36:46 ID:8Jfdisn8

宣伝です。
【MUGEN】ナイアと桜がタッグを結成!【PART8】

747 名前: no name :2012/03/27(火) 23:38:55 ID:s8XrrZwm

ヴィヴィオとアインハルト弱体化して新作はよ
シグナムヴィータゲーが終わったと思ったらこれだよ
当て身とバインドの性能おかしいんだよ

748 名前: no name :2012/03/27(火) 23:51:19 ID:P4sRExht

誰だろ思って調べたら
なのはに格ゲーあったのか

749 名前: no name :2012/03/28(水) 00:03:44 ID:Q10ff9vA

>>733
隣のやつって格ゲーでなくて横スクロールアクションか?
小ポトレが1p2p共に左にあるし
でもやってることは格ゲーぽいしな

750 名前: no name :2012/03/28(水) 00:06:25 ID:cq2WOU1u

>>744
なのはに格ゲーがあった・・・だと・・・!?
音声を抜き出(ゲフンゲフン)方法から覚えなきゃいけないけど、とりあえずヴィヴィオの「がんばって!」を聞きながらがんばってみるわ
途中で心が折れそうになったらSofTalkで

751 名前: no name :2012/03/28(水) 00:10:55 ID:kJhLoapm

豪血寺に投げキャラいないってよく聞くけど
バッファローさんは違うの?MUGENだと確かに投げの火力アレだけど

というかインディアンキャラはみんななぜか昇龍&コマンド投げ両方持ってるのね
リック以外

752 名前: no name :2012/03/28(水) 00:19:38 ID:S/xPMC7d

またオフ会やってきました

第3回 関西MUGENオフ会 対戦動画part.1



この動画で使用したライフバーも公開中

753 名前: no name :2012/03/28(水) 00:20:03 ID:NCddGpoh

デーボさんとかサムスピ閃のインディアンには昇龍&コマンド投げあったっけ?

754 名前: no name :2012/03/28(水) 00:21:35 ID:acIHH+el

>>739
敗北ボイスはもうKFMでいいだろw

755 名前: no name :2012/03/28(水) 00:43:03 ID:LpjQH/Ph

>>752
そっと乙しておこう

インディアンといえばチョップ、コマ投げはともかく昇竜があるかは疑問なジェロニモ的にも

756 名前: no name :2012/03/28(水) 00:45:42 ID:AsJKEi/Z

版権VSオリきたぞお!

版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 Part,21

757 名前: no name :2012/03/28(水) 00:49:38 ID:foZblGEW

>>752
いいなぁ、楽しそうで
住んでる所が近かったなら俺も参加したいのに……orz

758 名前: no name :2012/03/28(水) 00:53:25 ID:AYq8/l6w

>>733
機動戦士ガンダムかバージョンアップ版の 同EX REVUE

>>734
スライムが見えたからわかった、コナミの究極戦隊ダダンダーン。

759 名前: no name :2012/03/28(水) 00:58:04 ID:VD6LrYMa

だだんだん1号と2号の区別がつかない

760 名前: no name :2012/03/28(水) 01:06:48 ID:InM83Whp

究極戦隊ダダンダーンのキャラなら何体かMUGEN入りしてるな

761 名前: no name :2012/03/28(水) 01:23:16 ID:gF1xUy8n

こんばんわ、ふらじーるです。雪原の天狼星を更新しました。
強化モードのサーキットオーバーロード、EXアークドライブの追加。
ローコスト全画面などの狂技シリーズの追加。
その他性能のマイナーチェンジなどを行ってます。

https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=7773148c451340f5&resid=7773148C451340F5!105&parid=root

762 名前: no name :2012/03/28(水) 01:24:42 ID:6CYgfNJg

>>751
バッファローはコマ投げは一発奥義しか持ってない
神塵が使える京を投げキャラに分類するようなもんだぜ

後、バッファローは昇竜も持ってない
対空に使えるトーテムはあるけど

763 名前: no name :2012/03/28(水) 01:31:23 ID:vgGmKd7F

>>762
閃サムは3Dだからね・・・
打撃投げ的なものは他のキャラより豊富ですよ

764 名前: no name :2012/03/28(水) 01:38:18 ID:djCmgJM/

アレンジ美凰、神依、ストW風エルザ、2012風リュウ更新のお知らせ
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

4月からしばらくネット環境がなくなるので、
前回更新分もスカドラに残してあります。
一応、31日まではバグなどにも対応できます。

765 名前: no name :2012/03/28(水) 01:47:46 ID:ySEsxPC4

>>758
俺は風神旋風の軌道でわかった、ダダンダーンだな

あとガンダム格ゲーの初代とEX REVUEの簡単な見分け方はパイロットのポトレの有無。
ポトレ無いからこれは初代の方。
なので
>>735
細かいことだがGM氏のはEX REVUE版だから、「最初の」と言っちゃうと語弊があるかもしれん。

766 名前: no name :2012/03/28(水) 01:52:27 ID:s/5vhzS4

宣伝です。
【MUGEN】mugenでアクションゲーム?やってみた【制限プレイ】


サムネ用意するの忘れてた。動画製作も楽しいもんですね。
難易度EASY~VERY HARDまであるので誰か挑戦してくれると嬉しいです。

767 名前: no name :2012/03/28(水) 02:32:02 ID:2zZhQi4b

>>731-732
CCIron氏のサイトもだ。

768 名前: no name :2012/03/28(水) 02:39:11 ID:LVcEFIQK

>>766
ブラウン氏のアクションステージ楽しいよなって本人じゃないか
最後のチェーンソー完封とは

769 名前: no name :2012/03/28(水) 02:58:40 ID:djCmgJM/

>>764
エルザにバグが見つかったため修正を行いました。
もしDLされた方がおられましたら、お手数ですが更新お願いします。

770 名前: no name :2012/03/28(水) 04:09:09 ID:MAcXJvAt

マーヴェルキター
これでSO1キャラも4人目か
最近暗黒氏のペース早いな

771 名前: no name :2012/03/28(水) 08:26:15 ID:um4RsUDc

ムゲフロのキャラ来ないかなー(チラッ
とか思ってたけど必殺技作るのとか難しいんかなやっぱ
ドット絵もパーツごとに分割された状態で保存してあるんだっけ?

772 名前: no name :2012/03/28(水) 10:08:11 ID:JmSAG8Vm

唐突で何なんだが、庵の彩華の最後のポーズの時、重力どうなってんだ?
あんな前屈みになったら前にコテンって倒れるだろ

773 名前: no name :2012/03/28(水) 10:33:35 ID:LXFQH0Y1

前方に炎柱を出す→空気が一瞬で温まり上に昇る→軽い上昇気流が
発生し、庵の前傾姿勢を保つ

これで出来た

774 名前: no name :2012/03/28(水) 11:24:42 ID:JmSAG8Vm

>>773
おまえ庵じゃね?

775 名前: no name :2012/03/28(水) 11:50:27 ID:Bt5itqid

>>771
あとせっかく作ってもちっこいっていうのがありそう

776 名前: no name :2012/03/28(水) 12:29:18 ID:B7b3iRy9

>>771
以前作ってみようかと思ったけど、好きなキャラのスプライトみつからんで諦めたw
見つかったのを作ろうかと思っても、興味ないキャラを作るにはやっぱりバラバラが面倒すぎる。

777 名前: no name :2012/03/28(水) 13:00:33 ID:35NW7HkH

MUGEN 主人公だらけのランセレタッグバトロワ大会 part6【プリキュア杯】



宣伝させていただきます

778 名前: no name :2012/03/28(水) 15:31:20 ID:kjb10V4m

>>731-732
>>767
復帰してた。どうやらメンテだったらしい。

779 名前: no name :2012/03/28(水) 16:29:27 ID:WOgSqf7w

MUGEN初めて知ってダウンロードしたけど
キャラ追加方法ってどういうふうにやるの?
検索して調べたけど分からない自分は低能だ。
・・・・カンフーマンですらマトモに使えない自分って

780 名前: no name :2012/03/28(水) 16:33:32 ID:cq2WOU1u

>>779
MUGEN小学校でググって「MUGEN説明書」→「初心者講座」でおkおkだ
ほら怒られる前に早く行け

781 名前: no name :2012/03/28(水) 17:31:53 ID:TsFqsYBw

>>761>>764

カンフーマンを使いこなすのは意外と難易度高い…かもしれない
小パンの性能が狂ってるんだっけ?

782 名前: no name :2012/03/28(水) 17:32:04 ID:BfYH7xoW

>>778
え、RandomSelectは復帰したとしてCCIron氏のサイトは復帰してたか?
未だに関係ないサイトに飛ばされるんだが

783 名前: no name :2012/03/28(水) 17:43:59 ID:q4jsR5xk

ランセレ復活したのはいいけど未だにダウンロードできないのは治ってないんだよなあ
TESTP氏のキャラとか

784 名前: no name :2012/03/28(水) 18:01:03 ID:nAxC5XE7

ランセレ復活したのか!
これでMouser氏のタクマをダウンロードできる!
コケココ氏三月一杯でMUGENやめちゃうから
今のうちにダウンロードしておかないと…

785 名前: no name :2012/03/28(水) 18:41:25 ID:ZuTFfU3J

うさぎくんの人何作ってるんだ・・・

786 名前: no name :2012/03/28(水) 18:43:50 ID:PHYfQ/Gl

バンホーテンはもう許してやれよ……

787 名前: no name :2012/03/28(水) 18:58:23 ID:vBFk+8IT

新しいすいかが作られてましたね

788 名前: no name :2012/03/28(水) 19:09:41 ID:UkOlgIhc

>>787
ツイッターで言ってたネタキャラってこれのことだったのか…

789 名前: no name :2012/03/28(水) 19:24:05 ID:q4jsR5xk

>>787
ああ^〜いいっすねえ〜〜

790 名前: no name :2012/03/28(水) 19:26:18 ID:vgGmKd7F

>>787
これからは「むき栗の人」といったほうが適切だなw

791 名前: no name :2012/03/28(水) 19:42:10 ID:ynOuVnb+

萃香はホモ(適当)

792 名前: no name :2012/03/28(水) 19:44:59 ID:M7JeSuRY

ホモってのは同性愛ってことだから広義だとレズもホモだよね

多分霊夢とのカプがメジャーなんだろうがどっちが攻めなの?
アルカナといい東方といい組み合わせはなんとなくわかるけれど前後のメジャー感覚がまったくわからん

793 名前: no name :2012/03/28(水) 19:47:47 ID:ZuTFfU3J

ホモでもレズでもエスでもゲイでもネクロフィリアも
ありかこのスレは・・・

794 名前: no name :2012/03/28(水) 19:50:26 ID:cq2WOU1u

それを全て含むCCさくらを思い出した

795 名前: no name :2012/03/28(水) 19:50:41 ID:lJlPG6x5

気持ち悪いな

796 名前: no name :2012/03/28(水) 19:53:10 ID:zzawl7xw

話題のないスレはホモスレ化する

797 名前: no name :2012/03/28(水) 19:53:28 ID:M7JeSuRY

レズホモロリショタ近親愛は確か網羅してたけどネクロフィリアあったっけ

798 名前: no name :2012/03/28(水) 19:57:39 ID:A/KnHwiN

なんでもホモのせいにする人間の屑が集まるMUGENスレ

799 名前: no name :2012/03/28(水) 19:57:48 ID:PHYfQ/Gl

>>793
エスってのはさでずむのことだよね?
決して個人名じゃないよね?

800 名前: no name :2012/03/28(水) 19:59:31 ID:ZuTFfU3J

そういや個人名でもあったな・・・

801 名前: no name :2012/03/28(水) 20:17:43 ID:cvX74obg

格ゲーだとGoFが登場人物全員変な性癖持ちだったな

802 名前: no name :2012/03/28(水) 20:32:08 ID:973oV9pw

>>792
東方あたりじゃ前後にこだわってるのほとんどいないだろ
言いやすさで決めるか主人公や上司が先かじゃないの

803 名前: no name :2012/03/28(水) 20:33:35 ID:zzawl7xw

>>764
今更だけどスパ4リュウのDEFのsprite部分の記述間違ってるよ

804 名前: no name :2012/03/28(水) 20:43:26 ID:djCmgJM/

>>803
ご指摘ありがとうございました。
defファイルを修正した物を上げ直しました。

805 名前: no name :2012/03/28(水) 20:59:10 ID:um4RsUDc

>>776
試しに探してみたけど…想像以上のバラバラっぷりだったw

806 名前: no name :2012/03/28(水) 20:59:55 ID:k4aBlBIW

霖之助のカップリングとか基本的に霖之助が攻めなのに語感の良さから○霖が基本だしな

807 名前: no name :2012/03/28(水) 21:01:13 ID:PHYfQ/Gl

レミーフリーマンバサラ骸で特殊性癖チーム
見た目もなんかかぶってるし

808 名前: no name :2012/03/28(水) 21:02:35 ID:M7JeSuRY

きれいどころ欲しいからバイスいれとこうぜ

809 名前: no name :2012/03/28(水) 21:10:17 ID:ga7FuQvN

スパロボだけどブラスタは原作の動画見る限り作るの楽そうな気がする

810 名前: no name :2012/03/28(水) 21:11:22 ID:PHYfQ/Gl

>>808
バイスってなんか特殊性癖あったっけ?
海外の漫画とか絵画好きしか記憶にない

811 名前: no name :2012/03/28(水) 21:13:14 ID:dKMuaQwF

お燐は死体集めが趣味だな
こいしは魔理沙と霊夢の死体をロビーに飾ろうとしてなかったっけか

812 名前: no name :2012/03/28(水) 21:13:39 ID:q4jsR5xk

カニバリズムじゃなかったっけ

813 名前: no name :2012/03/28(水) 21:14:13 ID:M7JeSuRY

>>810
そういや食人系女子って性癖っていうか単なる食生活か

814 名前: no name :2012/03/28(水) 21:16:43 ID:efYqyEYj

殺害までいっちゃうガチサドと早く殺してよぉおお!と叫ぶM気質を併せ持つのはまごうことなき特殊性壁だろう

815 名前: no name :2012/03/28(水) 21:52:01 ID:B7b3iRy9

>>805
あれだけバラバラだからこそ、ちゃんと組み立てればスムーズに動くんだろうけどね。

816 名前: no name :2012/03/28(水) 21:55:26 ID:AsJKEi/Z



この動画でダークブレインのスプライトとボイスを配布してるけどエフェクトはないな
あっても「"闇在れ"と賢者は云った」の再現は無理だろうけど

817 名前: no name :2012/03/28(水) 22:06:30 ID:k4aBlBIW

FSDのセイバーにニトロワのセイバーのボイスを付ければ、立派な5次セイバーになるのかしら

818 名前: no name :2012/03/28(水) 22:22:41 ID:TsFqsYBw

闇脳といえば関西弁のイメージだな
悪魔博士が名古屋弁のイメージであるのと同程度に

819 名前: no name :2012/03/28(水) 22:29:34 ID:AtDUK/Wb

この流れで>>817をガイアセイバーと見間違えてたとして誰が俺を責められよう。
とりあえずマーク金とライダー2号を返せ。とか言いつつ宣伝。

単発!良キャラ発掘絵巻 part111


ビッグ・ボンバーダー、ゴチャック・ビッグボム、ブラバーマン、ブルース・ハブラム、カイ子と対戦。

全ての試合に巨乳キャラが登場する動画というのもたまには良いんじゃないかな。

820 名前: no name :2012/03/28(水) 22:37:14 ID:kOSyW8Mz

>>819
ふと気になったのですけど、氏ってMyスティック.キーボード.PS2コンどれで操作してるんですか?

mugenオフ会の人たちは、当然の如く、自分のスティックを持参してそうなイメージが...

821 名前: no name :2012/03/28(水) 22:41:21 ID:6CYgfNJg

>>817
UCかタイころのボイスの方がいいんじゃない?
ニトロワじゃ士郎に話しかけるような台詞は無いわけだし

822 名前: no name :2012/03/28(水) 22:46:58 ID:AtDUK/Wb

>>820
PS2コンです。これが一番手に馴染んでるんで。

823 名前: no name :2012/03/28(水) 22:48:08 ID:E9wzXPr1

マークハンターの支援効果と技のhit数が反則的すぎる…。
と言っても実質シャオムゥ専用だから問題ないけど。

KOS-MOSはwikiだとアルクかナハト書かれているけど実際はロアの方がいい。(KOS-MOSは基本後衛)
ちなみにアルクはアクセル固定、ナハトはハーケンかアシェン、hit数増やしなら無駄デカ姫(支援精神が死に精神になるのが痛いが)の方が安定。

824 名前: no name :2012/03/28(水) 22:49:59 ID:SINOK041

>>820
参加組ですが基本パッドでしたねー
サタパ二人、あとはみんな基本PSパッド系を利用していました。
スティックは一人買ってきてましたが使ってたんだろかw

>>821
基本UCで叫び声系にタイころ、ネタ系ボイス入れるなら更にタイころ追加って感じかねー

825 名前: no name :2012/03/28(水) 23:00:28 ID:kOSyW8Mz

>>824
>>787の関西オフ会メンバー見た感じ、ゲーセンでもやってる人多そうだったのに (MBAACCがどっちか分からんけど)...
スティックもps2コンも両方巧みに使えるとかすごいな。
自分はps2コンしか出来る気がしないw

826 名前: no name :2012/03/28(水) 23:06:50 ID:AJIn29L5

聖典シエルか

827 名前: no name :2012/03/28(水) 23:07:58 ID:q4jsR5xk

ちょっとAIできんの早すぎんよ〜(感涙)

828 名前: no name :2012/03/28(水) 23:14:44 ID:4sN2UCXV

>>810
つ実写映画版

829 名前: no name :2012/03/28(水) 23:19:28 ID:efYqyEYj

実写映画でバイスなんか変なキャラ付けされてたん?
しかしこう考えるとマチュアのキャラ弱いな
性能的な特徴にもやや乏しいし

830 名前: no name :2012/03/28(水) 23:40:40 ID:TsFqsYBw

96の時はマチュアよく見たものだけどな
地上ぶっ飛ばしの性能的に
マチュアといえば地上ぶっ飛ばしだった

831 名前: no name :2012/03/28(水) 23:48:35 ID:F+XkwwE8

マチュア使ってる人には申し訳ないが何やりゃいいかわかんないキャラ筆頭だな、個人的には

832 名前: no name :2012/03/29(木) 00:03:48 ID:kQ8l2y+6

>>824
結局スティックはオフで使うの忘れてた上、家で使ってみたら反応良すぎて使いづらいから、使ってないな

833 名前: no name :2012/03/29(木) 00:12:40 ID:ghOtq5Gy

>>832
何のスティック?

834 名前: no name :2012/03/29(木) 00:15:24 ID:kQ8l2y+6

>>833
エレコムの10ボタンのやつ

835 名前: no name :2012/03/29(木) 00:23:36 ID:oaQ6nxq6

>>783
DLリンクの間違ってるキャラの対処法
“here”を右クリックしてショートカットをコピーし、アドレスバーにペースト。“piiym-net.com”を“piiym.net”になおしアクセス。

836 名前: no name :2012/03/29(木) 00:38:51 ID:UlO4pPwA

ザギのAI公開されてたのか!?
ちょっと戦ってこよ

837 名前: no name :2012/03/29(木) 01:49:37 ID:BsnEUDNY

質問です。
Q-BEEの蜂やられ(体中ボコボコになる絵)搭載の手描きキャラはいますか?
私が確認してしっているのは
「DQ5王子・DQ5王女・D4あすか」
の3キャラですが他にいたら情報希望です。
完全手描きキャラでなくても、原作にないのに改造で追加したのでも
もしあれば教えてください。

838 名前: no name :2012/03/29(木) 02:02:40 ID:2otmLdXU

キュウベェってそもそも手書きしかいないだろw
何言ってんだこいつ

839 名前: no name :2012/03/29(木) 02:08:23 ID:ahGD11bm

おまえこそなにをいっているんだw

840 名前: no name :2012/03/29(木) 02:09:45 ID:DxH4T9fF

お前バカだろう(ボケ潰し)

841 名前: no name :2012/03/29(木) 02:09:53 ID:94uTeBQl

>>838
帰って、どうぞ

842 名前: no name :2012/03/29(木) 02:21:24 ID:vDo8/RVt

>>838
ちょっと何言ってんだかわかんないですね

843 名前: no name :2012/03/29(木) 02:52:36 ID:DUROArtX

はいはい、まど豚まど豚

844 名前: no name :2012/03/29(木) 03:28:28 ID:JVRbYo89

オリジナルゼロって速水将の声が似合うと思って作ったんだ…
でも2k1のほうは外国語(ドイツ語らしい)の意味がわからないから
UMのオリジナルゼロのパッチしかつくれなかったぜえ

845 名前: no name :2012/03/29(木) 03:31:39 ID:iHV33LYi

ドヤ顔ダブルソードが本人公認になったみたいだな。

846 名前: no name :2012/03/29(木) 03:42:13 ID:VpM6Isro

メル作成動画がランクの上位に居たから何事かと思ったら岸田メル本人がつぶやいたからか

847 名前: no name :2012/03/29(木) 03:53:34 ID:9ct0b7bH

ブリーチのキャラも増えたなぁ

848 名前: no name :2012/03/29(木) 07:12:06 ID:0DQZ1ZOs

>>770
ちゃんとオーブが周りを漂ってて感心した
オーブの動きとかもしっかりしてるし

849 名前: no name :2012/03/29(木) 07:59:07 ID:Oc11zvkp

SFCのドット流石に粗いと思ったけど、PSP版は仕様的にスプライト抽出できないんだっけか

850 名前: no name :2012/03/29(木) 10:22:36 ID:C5N1rOIp

なんか毎回SFCドットを駄目出ししたがる奴がわくな

851 名前: no name :2012/03/29(木) 11:34:53 ID:iujCVKIZ

KOF13ではキャラ数減った代わりにキャラの個性がきちんと出るようアレンジされたとか聞いたが
マチュアはコンセプトまだふわっとしてんの?

852 名前: no name :2012/03/29(木) 12:40:11 ID:m7OvJN7v

SFCが、というか16とか32ドットだと
拡大してもかなりキツイからなw
格ゲー頭身にまで拡大すると横幅がデカくなりすぎるし

デフォルメ頭身だと、通常技はリーチ的に死ぬから
どうしても性能は格ゲーナイズしにくいしなぁ

853 名前: no name :2012/03/29(木) 12:46:00 ID:6rGAbBPY

マチュアのコンセプトなぁ。
出が遅いが隙が少ない飛び道具を撒いて対応してきた相手を狩るキャラってのが強いけど。
13だとステージ広いわリーチ短いわで結局デスベアーで一生めくるキャラになってる気がする

854 名前: no name :2012/03/29(木) 13:07:20 ID:O+1xlPo1

そもそもそのティアーズがロケテの時から従来よりやれ判定小さいだのやれ隙でかいだの不満たれたれだったような
その後は永久のインパクトで吹っ飛んだ挙句修正で空気と化したけど

855 名前: no name :2012/03/29(木) 13:36:01 ID:BsnEUDNY

自作の蜂やられ絵もってるキャラはやっぱ居ないんでしょうかね(´・ω・`)

856 名前: no name :2012/03/29(木) 13:38:39 ID:LIWyf6kt

>>855
いるかもしれんけど、技がレアすぎて製作者本人以外知らんと思う。
動画で見る機会もまずないし。

857 名前: no name :2012/03/29(木) 13:47:36 ID:S71Ze3Hl

あのどっからでも永久いける状態でもガーキャンから10割行けるインチキレスラーのほうが強いって言われてたからなあ
KOF特有の知らないときつい系でもないし

858 名前: no name :2012/03/29(木) 15:07:36 ID:h1dKlSa3

>>825
オフで使ってたのはほとんどみんなPS2のコントローラーだったな
他はギルダンさんがサターンパッド持ってきてたぐらいか

アカツキはいつもPS2コンでやってるからエヌアインだと出ない技がよくある
特に22コマンドが全然出ないもので…

859 名前: no name :2012/03/29(木) 15:53:35 ID:CjPL7Pvw

弱くはないけどまぁバランスとれた作品でわざわざこいつ使いたいと思わせる尖り方はしてないな

860 名前: no name :2012/03/29(木) 15:55:17 ID:FHmIUy3B

F2辺りなら搭載してそう

861 名前: no name :2012/03/29(木) 15:57:39 ID:8NIYh7mv

22系ってアカツキだと昇竜の互換的なポジのコマンドだっけか
それが感覚的に出しづらいのはキツそうだな

862 名前: no name :2012/03/29(木) 16:27:57 ID:K1FCC8ad

レバーだと慣れないうちは方向二度押しコマンドとか出しづらいよね

863 名前: no name :2012/03/29(木) 16:29:38 ID:LIWyf6kt

GGのジャムがアケだと安定して強化できないけど、家庭用のパッドだと楽だったな。
22コマンドはスティックだと苦手。

864 名前: no name :2012/03/29(木) 16:31:06 ID:BsnEUDNY

>>860
ゆーとミクとF2はチェックしたけど無いのです(´・ω・`)

865 名前: no name :2012/03/29(木) 17:04:08 ID:t3ss+aqF

昇竜コマンドができないできない言われるから無くして22コマンドにしたのに、
それすらできないと言われるエヌアインかわいそす

866 名前: no name :2012/03/29(木) 17:11:53 ID:LtdEzDlg

22コマンドってそもそもPCゲー(キーボード)向けのコマンドみたいなところあるからスティックだと昇竜以上に出しづらいよね
Fate、BBあたりは22コマンドてんこ盛りで辛かった

867 名前: no name :2012/03/29(木) 17:21:25 ID:m7OvJN7v

エヌアインはともかく、アカツキはPCでやる前提で
キーボードでも咄嗟に出しやすいように溜め方向無視とか22コマンド採用したって
何処かで聞いたな

アケになったら逆効果になるとは皮肉なものよ
まぁあんま無敵昇龍で対空や切り返しするゲーム性でもないが

868 名前: no name :2012/03/29(木) 17:22:02 ID:S71Ze3Hl

KOFだと斜め下入れっぱのあと下入れるだけで出るけど、他のゲームは違うんか

869 名前: no name :2012/03/29(木) 17:23:20 ID:2D0AX0nF

BBの22コマンドってダウン追い打ち系以外にあったっけ?

とりあえず同時押しなら出ないってやつもいないだろう

870 名前: no name :2012/03/29(木) 17:38:26 ID:nKIkgMHO

とうしんしょーがでない不都合

871 名前: no name :2012/03/29(木) 17:38:32 ID:U252u+R0

天外真伝の22コマンドは最後ニュートラルに戻してからボタン押さないと出ないから出しにくかった気がする
他には龍虎外伝の覇王とか外道の烙印とかもそうだったと思うけどニュートラル経由が必須になってるコマンドは出しにくいのが多いと思う

872 名前: no name :2012/03/29(木) 18:29:39 ID:t3ss+aqF

もう技コマンドなんてスマブラ方式にすればいいんや!
これでもう技出ないなんてことはないで!

873 名前: no name :2012/03/29(木) 18:32:08 ID:dspoyieb

スト鉄にカンタンコマンドジェムがあるけど誰もつけてないという

874 名前: no name :2012/03/29(木) 18:32:59 ID:+KJEN0n7

まぁ簡単になればなるほど暴発の危険も高まるんだけどねw
同時押しですら単発通常技出てウボァーってなったりしかねんし
ロックマンX6のゼロにも暴発したら死ぬ急降下技あったなぁ

875 名前: no name :2012/03/29(木) 18:33:49 ID:nKIkgMHO

6Aでナイトメア出るようにすればいいねん

876 名前: no name :2012/03/29(木) 18:38:07 ID:LtdEzDlg

>>872
スマブラのスティック弾きも地味に出しづらい気が

877 名前: no name :2012/03/29(木) 18:45:34 ID:jb2QU2Gk

6Aコマンドでゼロがゼロナイトメアになるのか……

878 名前: no name :2012/03/29(木) 18:46:29 ID:EriLFK8u

キャラゲーだとスマブラみたいに必殺技ボタン+方向キーってのはあるけどねぇ
シャーマンキングとかそうだし
コマンドは超必殺技だけだったな。それも波動拳とかだし

879 名前: no name :2012/03/29(木) 18:49:58 ID:hcNU+Y9i

超秘は波動+攻攻ボタンみたいなのが一番出しやすいと思う

880 名前: no name :2012/03/29(木) 18:50:09 ID:M8tl+XrE

簡単コマンドのせいでメガマンが浮いたんだっけ?

881 名前: no name :2012/03/29(木) 18:52:08 ID:t3ss+aqF

 ボタン単独押しでゲージ溜め + 方向キー上下左右でそれぞれ必殺技

このコマンド方式で初心者がっつり参戦で勝つる!

882 名前: no name :2012/03/29(木) 18:53:09 ID:nKIkgMHO

2Aで光翼刀 6Aでナイトメア
4Aで岩山両斬波が出る お手軽サイクロイド

883 名前: no name :2012/03/29(木) 18:54:45 ID:K1FCC8ad

>>874
旋墜斬(自分が死ぬ)
8押しでロープに捕まるアクションあるのに8+□はどう考えても
暴発目的で付けたとしかおもえん

884 名前: no name :2012/03/29(木) 18:55:35 ID:U252u+R0

MUGENだとKoF系キャラでZがぶっ飛ばしor緊急回避とXY同時押しの兼用ボタン
Cがぶっ飛ばしor緊急回避とAB同時押しの兼用ボタンになってるキャラがいたと思うが
あれはマジ使いやすくてありがたかった

885 名前: キング・クリムゾン ◆JOJO/AxYxI :2012/03/29(木) 18:55:43 ID:JWlXjlnl

>>843お前の突っ込みだけ空気読めてねえーなあwwww

886 名前: no name :2012/03/29(木) 18:59:16 ID:jb2QU2Gk

アルカナは原作からして、家庭用では余ったボタンが同時押しボタンになってるから
アルカナ技が超出しやすかった記憶

887 名前: no name :2012/03/29(木) 19:02:08 ID:ghOtq5Gy

>>876
弾きは実は出しやすい
鬼門なのは強攻撃
スマッシュに誤爆しやすいから

888 名前: no name :2012/03/29(木) 19:04:54 ID:jDoYgBVF

格ゲー的に言うと6Aが強攻撃で6+Aがスマッシュって感じだったかな

889 名前: no name :2012/03/29(木) 19:14:06 ID:Oc11zvkp

>>883
逆に考えるんだ。あれを見越した難易度だと、そう考えるんだ

890 名前: no name :2012/03/29(木) 19:15:17 ID:jb2QU2Gk

MUGEN製作者になぜか大人気なX6
主にアフロン氏と大垣氏的な意味で

891 名前: no name :2012/03/29(木) 19:28:52 ID:S71Ze3Hl

まあこのまま初心者向け路線が続けばスマブラみたいになってもおかしくないな
P4Uのコンボ動画に何やってんだかわからんなんてコメが付くぐらいだし

892 名前: no name :2012/03/29(木) 19:30:23 ID:nKIkgMHO

アンコは何やってんだかわからんだった

893 名前: no name :2012/03/29(木) 19:32:11 ID:wzCiiYIJ

スマブラでもテクニック含めると結構難しい入力あったりするけどね
DXの絶とかシークの空キャンとかガノンジャンプとか

894 名前: no name :2012/03/29(木) 19:33:21 ID:PSXN4+cW

個人的に同時押しコマンドはかなりやりにくい
同時押しじゃない方のコマンドと被ってるとそっちの技が漏れて死んでしまいます

895 名前: no name :2012/03/29(木) 19:40:36 ID:U252u+R0

MUGENだと同時押しが妙に出にくい気がする
KoF系の緊急回避とか同時押しボタンがないと暴発が怖くて緊急時には使えない
MAX超必とかの同時押しだけでなくコマンドもついてる技ならどちらのボタンをわずかに早く押すかに注意すればある程度出易いような気はするが

896 名前: no name :2012/03/29(木) 19:48:38 ID:306WB61k

MUGENなら262とか242で入力すれば22コマンドの技出せることがあるな
まあ、236や214コマンドの技が出る可能性が高いけど

~$D, $D, a とかにしちゃうと十字キー離さずに12とか32とかで出るようになっちゃうんで
ちょっと簡単過ぎるんだよなぁ

897 名前: no name :2012/03/29(木) 20:00:08 ID:58ZYGqIh

例えば、昇竜なら入力中ガード方向からレバーが離れたり、立ちを経由しないと出せなかったり(スト4とか除く)
性能を踏まえた「条件」があるからこそのコマンド必殺技ではなかろうか
操作でストレスが溜まるのは宜しくないが、ゲームに見合ったアンバイが大事だよね

898 名前: no name :2012/03/29(木) 20:01:19 ID:BXrIuJHc

私キーボーダーだけど逆ヨガ2回とかマジ出せないので
竜巻2回に弄ったりしてますフヒヒサーセン

899 名前: no name :2012/03/29(木) 20:13:27 ID:FHmIUy3B

キーボードでの逆ヨガ二回は斜め入力外すだけでも大分楽になるな

900 名前: no name :2012/03/29(木) 20:13:30 ID:aJx6KIBz

EXVS家庭用でやってるけど、スティックだと盾が妙に出しにくい
この辺はコントローラーの方がやりやすいなあ

901 名前: no name :2012/03/29(木) 20:27:47 ID:Yy412U+b

コントローラーで溜めキャラ使ってるとボタンの消耗率が高くてやばい
新品でも一ヶ月ぐらいで十字キーの認識鈍りまくるわ

902 名前: no name :2012/03/29(木) 20:29:30 ID:jb2QU2Gk

スーファミのコントローラー開けて、認識の電極の所に
銀紙貼ってガイル使い続けたあの頃

903 名前: no name :2012/03/29(木) 20:45:47 ID:t3ss+aqF

>>900
格ゲーのハイジャンプ入力に慣れてるおかげでシールドやりやすかったなー。>EXVS家庭用
しかし逆に2D格闘に慣れすぎて3次元の戦いに慣れるまで時間がかかった

904 名前: no name :2012/03/29(木) 20:56:11 ID:0pUuMhNX

キーボードは入力受付時間が最大の壁
逆ヨガ×2とか1回転とか俺の瞬発力じゃ無理っす

905 名前: no name :2012/03/29(木) 21:23:10 ID:U252u+R0

入力受付時間はキャラ次第だからなんともいえんが
キーボード最大の壁は同時押し制限だと思うの
どんなに正確に入力使用とも入力を受け付けてもらえないならどうしようもない
自分の設定だと3aが入力受け付けてもらえないんでこればかりは仕方がないと6aか3bに弄ってる

906 名前: no name :2012/03/29(木) 21:28:06 ID:h2JLTccm

縁寿、ブリスに ジャギとレイの投げに対応したのかw

907 名前: no name :2012/03/29(木) 21:56:29 ID:UlO4pPwA



SAIってドットを打つのに使い勝手っていいのかしら?
edgeしか使ったこと無いから分からないなぁ

908 名前: no name :2012/03/29(木) 22:02:28 ID:jb2QU2Gk

コメでもあるけど、パレット管理ができないとか
アニメを見るのにGifに連結させるのに他のソフトが必要だったり
ドット製作ツールとしては不便

まぁカラー周りやタブレットの使用感やコスパはSAIはかなり便利なんだけどね

909 名前: no name :2012/03/29(木) 22:33:58 ID:w/Kth6EK

>>907
サムネ関係ないってだけで必要以上にキレてるやつ多いな

910 名前: no name :2012/03/29(木) 22:38:33 ID:nJxamuzU

(精神)年齢低めってことがよくわかるな

911 名前: no name :2012/03/29(木) 22:40:22 ID:M8tl+XrE

ディズィーは体があのままでもうちょっと3歳くらいの精神だったらマニアックだったろうな

912 名前: no name :2012/03/29(木) 22:40:28 ID:Cz6f+Zpz

キーボードだけど登り燕返しみたいにジャンプしてすぐ空中必殺出すテクニックがやりづらい
スティックだと地上で波動や竜巻なり入力してそのまま上にずらしてジャンプした瞬間攻撃ボタン押せばいいんだが。

913 名前: no name :2012/03/29(木) 22:42:55 ID:58ZYGqIh

>>907
ラフと線画作るのに使ってるよー
edgeも2ならレイヤとかもうちょっと扱いやすくなってるのかな

914 名前: no name :2012/03/29(木) 22:43:36 ID:1cUj6EQO

SAIでドット打ってるけど2値ペンがあるからドットを打つ点では使いやすいと思う
mugenで使うドットだとカラーパレットの関係上同色だとまとまるのが短所
自分がmugen用のドットを打ってる時はパーツ毎でぜんぜん違う色を使ってた

915 名前: no name :2012/03/29(木) 22:55:36 ID:ghOtq5Gy

ドット絵ツールならedgeが一番だなあ
パレット管理もしやすいし

916 名前: no name :2012/03/29(木) 23:31:20 ID:Gsrv29Gu

edgeは透過ができれば最強なんだがシェアウェア部分なんだっけ
あと24〜32bitも読み込んでくれれば

917 名前: no name :2012/03/29(木) 23:53:12 ID:h2JLTccm

間違ってたら、すまんが
AIが空中で受身取るかは、AIの記述次第だけど、アルカナの壁ぶっ飛ばし攻撃の受身はmugen本体にゆだねられるんだっけ?
こういうのって他にどういうのが有るんだ?

918 名前: no name :2012/03/29(木) 23:57:21 ID:K1FCC8ad

>>917
ステート取られた状態での操作権限全て
示源の投げ抜けやジャギの俺の名とかダルシムズのダルシム変化後とか
その他にも一杯

919 名前: no name :2012/03/30(金) 00:02:55 ID:J4VmdgPV

壁受け身なんて記述はそもそもデフォcommonにないから
アルカナっつてもそのキャラの製作者の気分しだいとしか言いようがない

アルカナ特有なのかねあの動作

920 名前: no name :2012/03/30(金) 00:53:36 ID:KKyPhMNt

また2ch規制か・・・
ここに書き込む事じゃないかもしれんが忍法帳って無用な規制を無くすためのものじゃなかったっけか
頻繁に規制されて全然書き込めないんだが

921 名前: no name :2012/03/30(金) 01:03:35 ID:1c3KRXDO

週に半分は規制うけてる気がする

922 名前: no name :2012/03/30(金) 01:04:40 ID:J4VmdgPV

黒丸買えってことだよいわはず

923 名前: no name :2012/03/30(金) 01:06:48 ID:8WsefItd

俺はここ一年ほど規制されてないけどな

924 名前: no name :2012/03/30(金) 01:28:24 ID:g06Rhci5

寝る前の宣伝。ジーンでビギロン3



ドットツールはgaleが好きです

925 名前: no name :2012/03/30(金) 01:38:57 ID:fbHgR7E+

>>916
シェアウェアなのはバージョンアップ版の2だよ
1の方なら別に問題なく使えるし、2ほどではないけど高機能だよ

後24〜32bitはパレット管理の構造上さすがに無理があるような
まあbmpとpngの仕様の違いをよく分かってないんだけどな

926 名前: no name :2012/03/30(金) 08:32:29 ID:SCcIBKdd

ソフトを使いこなせなくて結局ペイントでペチペチ打ってるおれガイル

927 名前: no name :2012/03/30(金) 09:42:25 ID:yPFCbdld

フォトショップがレイヤー使いやすいからラフからだいたいの塗りまでこれでやってる
タブレットの設定いじれば二値ペンと同じ感覚になるんで
ジャギ消しのドット打ちでもかなり楽
仕上げとアニメ調整はedge

928 名前: no name :2012/03/30(金) 09:51:43 ID:1c3KRXDO

あればフォトショ使いたいな。
何でもできるしpcxのままうてるし。
ただ、値段が高いからなぁ。

929 名前: no name :2012/03/30(金) 10:11:48 ID:T58p+y79

小野左遷にざっまぁしたいけど
あいついないとカプコンで格ゲー出すような馬鹿が他にいない…

930 名前: no name :2012/03/30(金) 11:31:19 ID:ptpNAmUH

ストクロの損失は相当大きかったのか
ヴァンパイアの新作と鉄クロの開発はどうなる事やら

931 名前: no name :2012/03/30(金) 11:55:51 ID:VCN7ZEpL

今日はスト鉄ゴッズだけど盛り上がる要素あるの?

932 名前: no name :2012/03/30(金) 11:56:54 ID:ELRWiss4

小野は左遷なのかねえ
一説によると韓国かどっかでぶっ倒れて病院に運ばれたとか何とかで、その影響で交代とか書いてあったな
まあ後々パッチで修正出来るからってストクロのあの出来はないだろうとは思うが

933 名前: no name :2012/03/30(金) 12:57:37 ID:5bzXZhrg

ま、出来に関しちゃ、他社とのクロスものを
決算っていう自社の都合に合わせさせたっつー方も問題だけどな。
どの辺が判断したのかは知らないけどさ。

934 名前: no name :2012/03/30(金) 13:57:56 ID:NhJOZ/t3

まさか究極の糞であるアルカプがメインストリームになる日が来ようとは
新妻とエイティングはとりあえず一日1000試合マブカプ2プレイしろよ

935 名前: no name :2012/03/30(金) 14:04:49 ID:NhJOZ/t3

糞を押し付けてユーザーが何を言おうがPは平気で嘘つくし、情報工作して体裁だけ整えてればいいって姿勢が露骨なのがまた不快だよな

デバッグがポールトゥーウィンって時点でもう
http://www.pit-crew.co.jp/corporate/group.html

936 名前: no name :2012/03/30(金) 14:17:49 ID:T58p+y79

ほうらきたきた(笑)とか明らかにユーザー馬鹿にしてたからな
本人はネタのつもりだったかもしれんが品性透けて見えるわ

937 名前: no name :2012/03/30(金) 14:28:56 ID:9y4nE9LS

最近ジャンルによらずPとかD、カントクなんかが有名人みたいに
顔出ししまくって適当な事言ってユーザーの不満の的にされるまで
一連の流れになってる感あってアレだな

古くは「自然は厳しいって事で(笑)」発言とかから始まり最近だと
「ヒントは衣」とか「ほうらきたきた(笑)」とかもそうだし

938 名前: no name :2012/03/30(金) 14:29:17 ID:LqnRRzOm

アルカプはキャラ選がよかったのにゲーム性の評判の悪さが残念すぎる

939 名前: no name :2012/03/30(金) 14:31:25 ID:VCN7ZEpL

そういやあのとき原田が「小野さんからみせられた人気投票のデータと使用率みてがっかり」みたいなこと言ってたけれど
ZERO3の筐体って使用率わかったっけ?
わかったとしてミカはともかくかりんは普通にそこそこ見たキャラのような

940 名前: no name :2012/03/30(金) 15:42:47 ID:uMyqAaz/

アルカプの何が悪いの? 自分はやってて不満ないし
面白いと思うけどなぁ

941 名前: no name :2012/03/30(金) 15:53:07 ID:pXUo9QvB

ゲーム性の悪さと言わず評判の悪さとか言っちゃってる時点で察しろとしか

942 名前: no name :2012/03/30(金) 15:56:43 ID:T58p+y79

XFとかチムエリとか最初は勘弁してくれと思ってたが
やってるうちにそれ込みの戦略たてるのなんだかんだ楽しんでるな
無印はともかくアルカプは結構いいんじゃないか

パンドラやジェムも好転する余地あんのかね…

943 名前: no name :2012/03/30(金) 15:57:32 ID:5NgCN0CT

無印はただのクソだけど究極の方は楽しいけどな
まともな格ゲーとは言わないけど
ただ売り方がクズすぎたからな

944 名前: no name :2012/03/30(金) 16:00:39 ID:3S8BBvP+

主に文句言ってるのはMVCユーザーだった人だと思う。
作り込みが浅いゲームだから文句を言えばきりがない
シンタイソクテイ掲示板で砂蛇が語ってるから見ればどういうことか分かると思うよ

945 名前: no name :2012/03/30(金) 16:10:28 ID:NizxKsFy

アルカプは無印と違って良ゲーなのかもと最近思えてきたけど
今から始めるのはなあ…と思うから新作が出るのを望んでいる

946 名前: no name :2012/03/30(金) 16:15:40 ID:WsSv55Ad

修正+新キャラを1年後にフルプライスとかテイルズに比べれば屁でもねえぜ

947 名前: no name :2012/03/30(金) 16:20:05 ID:zrofBI/N

上見て暮らすな下見て暮らせってか?

948 名前: no name :2012/03/30(金) 16:35:00 ID:542Z8cQz

格ゲーもまた氷河期突入か
BBも若干飽きられ始めてるしなんか新しいの作られないとやばいな

949 名前: no name :2012/03/30(金) 16:38:33 ID:1c3KRXDO

昔はシリーズの新作が出たら祭りみたいな雰囲気だったけど
今じゃたとえクオリティ高い新作つくってもああはならないんだろうな。
格ゲーブームだったからね。当時の熱気のほうが異常だったんだ。

950 名前: no name :2012/03/30(金) 16:47:58 ID:owGyf49j

ゲーム熱もだいぶ冷めた、過去の栄光はもう戻ってこないだろうよ
この不景気に加え、劣化していく品質、何より作品に対する愛が感じられない連中ばかりが製作してるし
ゲーム関係でせいぜい息してるのはギャンブル関係ぐらいだとゲーセン見て思うわ

951 名前: no name :2012/03/30(金) 16:53:54 ID:ELRWiss4

最近の格ゲーはカプコンやアークよりエクサムに期待しているわ
パッツァとかやったことないから家庭版の評判が良かったら買うかな

正直、カプコンとかアークはどうせバージョンアップばかりで新作出ないだろうし・・・
バージョンアップ商法に慣れたせいで完全版が出るまで買わないみたいになっちゃったしなあ
そして完全版っぽいのが出ても「また次にバージョンアップするかも知れないから待つ」って感じになって結局買わないという・・・

952 名前: no name :2012/03/30(金) 17:03:22 ID:542Z8cQz

バージョンアップ自体は別に良いと思うんだけどな
マンネリ状態だったのがverアップ予告みたいので盛り上がったりして楽しいし

953 名前: no name :2012/03/30(金) 17:06:52 ID:1c3KRXDO

昔は「バージョンアップ」みたいな新作で盛り上がったもんだ。
スト2´、スト2ターボ、スパ2の流れで喜んでたもんだが
今同じ事やっても逆にユーザーは遠のいたり批判されたりだ。
これが格ゲー熱の違いだ。

954 名前: no name :2012/03/30(金) 17:13:44 ID:ApqkPaFB

最近、ドナルドの動画多いな
多くて悪いってことは無いんだけど

955 名前: no name :2012/03/30(金) 17:18:31 ID:sv3jZqZk

格ゲー熱の違いっつーか時代の違いっつーか…
今格ゲーに限らずその手の商法で批判されてないジャンルってあんのか

956 名前: no name :2012/03/30(金) 17:28:43 ID:T58p+y79

スト4はじゅうぶんニュースになってた気がするわ

957 名前: no name :2012/03/30(金) 17:38:02 ID:fbHgR7E+

サムスピがもう一回帰ってこないかなあって思う
一撃が重くて、お互い通常技で弾き弾かれて斬りあうようなの

サムスピ閃も通常技ガードされたら弾かれる仕様で良かったんだがなあ
もったいない

958 名前: no name :2012/03/30(金) 17:41:31 ID:ZNjc9kXx

スト2は次はスーパー?
3出す気ないんじゃねとか
まだスト2で稼ぐ気かって状態だったよ

959 名前: no name :2012/03/30(金) 17:44:43 ID:hIbCt2Mw

正直今の時代にサムスピみたいなゲーム性でアケは厳しいと思う
ありえるとしたら最初は個人公開や同人で小さな規模で公開されてされてそれがが口コミでネットに人気が広まって…みたいになっていくケースならもしかしたら…ないか

960 名前: no name :2012/03/30(金) 18:04:42 ID:qvUpARcp

コケココ氏がついにトラ氏のキャラの代理公開やめた。

961 名前: no name :2012/03/30(金) 18:13:45 ID:nMAXSybi

トラ氏は犠牲になったのだ コケココ氏のサイトの閉鎖… その犠牲にな

というかトラ氏はどうすんだろう 更新したばっかなのに1週間ぐらいだけの公開で終わってしまうのかね

962 名前: no name :2012/03/30(金) 18:16:22 ID:J+o1LFXy

宣伝ですよ

第3回 関西MUGENオフ会 対戦動画part.2



リュー↑ゲキケンッ!

963 名前: no name :2012/03/30(金) 18:37:29 ID:xFirsHF4

エクサムもアルカナは結構バージョンアップ多いが
ゲーセンにけんか売るようなやり方もしてたし

964 名前: no name :2012/03/30(金) 18:41:33 ID:KVsYXzjj

>>938
キャラ選、悪くないけどやっぱりDMC3枠バイオ4枠は取りすぎだし
もう少しカプ側のヴィラン欲しかった。
次回あるならエックスとリュウ=1/8192を出してやってくれ

>>944
砂蛇先生もジャスティンもボッツもうんこマンも回転王もマーンもそうだけど、
シリーズのガチユーザーがキレてるのって大体同じ部分なのよね

>>946
そういやテイルズはエクシリアの完全版出す出すと思ったけどまだ続報ないね、無双させてる場合ちゃうねんで。
あんまり露骨なのがバレて賞賛薄いと判断したか、吸収合併で構造変わってそれどころじゃないのか

965 名前: no name :2012/03/30(金) 18:57:27 ID:VCN7ZEpL

アルカプは新規追加キャラがあれだけいたのに女性0ってのがすごいと思う

966 名前: no name :2012/03/30(金) 19:12:51 ID:CmNSckCQ

どこ探してもファントムブレイカーのスプライトが落ちてねぇ・・・w
はやく作りたいお・・・

967 名前: no name :2012/03/30(金) 19:17:50 ID:5bzXZhrg

そういやプレイヤー操作の動画見てて思ったけど
ゴッドハンドとかKiller7もカプコンだよな?
一つのゲームに枠取りまくるくらいなら、微マイナーなその辺からも
出してやりゃ良いのにな。

いや、まあジーンは技的にマーヴル側からダメだし食らいそうだけどさw

968 名前: no name :2012/03/30(金) 19:18:15 ID:P7WLeLXp

ファントムブレイカーってグラフィックは3Dだからスプライト形式ではないのでは?

969 名前: no name :2012/03/30(金) 19:18:51 ID:bQphiFF4

ああ、今日は30日か……
凶悪板のアップアップロダと某うpスレが閉鎖してしまう……
コケココ氏もだけど、もうどうにでもなーれ

970 名前: no name :2012/03/30(金) 19:20:46 ID:ptpNAmUH

>>967
ジーンはロックマンと共に最終選考まで残ってたらしいが
落選したんだと

Killer7は海外での知名度がかなり高いらしいから入れてもよかった気がする

971 名前: no name :2012/03/30(金) 19:22:00 ID:VCN7ZEpL

やったことないけどそれ7つのモードチェンジとかのキャラになるの?テクニカルすぎない?

972 名前: no name :2012/03/30(金) 19:24:32 ID:NizxKsFy

トラ氏アルフレッド…それが作られるのを密かに待ち望んでいた時期が自分にもありました…

973 名前: no name :2012/03/30(金) 19:24:44 ID:1c3KRXDO

>>968
あれ2Dだと思われ
ただ、あすか的な相殺システムだから再現きつそうだねぇ。

974 名前: no name :2012/03/30(金) 19:27:08 ID:pyAq3ZrC

>>971
そんなキャラになるわけないだろw
コマンド技によってとかが現実的かな

975 名前: no name :2012/03/30(金) 19:29:58 ID:CmNSckCQ

>>973
俺が作るなら再現する気は全くないけどなw
○○ゲーっぽいし
ただ好きな声優さんが声やってるキャラがいるから、ただそれだけのために作りたい




はい、声豚です

中国あたりなら・・・と思ったけどなかったな
中国様になければどこ探してもなさそうだ

てかこのゲームのスプライトって全く出回る気配がないなw
KOF12と同じでクソゲーだからか

976 名前: no name :2012/03/30(金) 19:31:37 ID:Qt9cQaw6

ジーンのゴッド土下座とダン・スミスの魔弾が見たかった…

977 名前: no name :2012/03/30(金) 19:37:39 ID:NLWfHAK4

某PC雑誌の付属にmugenサイトのリンク集入れてるって書いてたけど、どういうサイトを入れてんだろう?
王道に考えて、1キャラ.小学校.ドロウィン氏とかかな?

978 名前: no name :2012/03/30(金) 19:39:11 ID:YoBhcqu8

声優と言えば、ニコニコでパチの星矢の動画見てたら
星矢とか他のキャラもほとんど違う声優で
聞いたら一発別の人ってわかるんだけど
それでもあんま違和感なかったな

アークの北斗とかもそうだけど、違う声優起用しても
違和感ないように仕立てるのって
キャスティングする人の感性と声優の演技力両方求められるから
よく考えたら奇跡的な事なんだよな

979 名前: no name :2012/03/30(金) 19:43:56 ID:VCN7ZEpL

ドラえもんの声優とかは「前キャストのモノマネにならないように」って決められたんだっけ
もう慣れた?

980 名前: no name :2012/03/30(金) 19:45:58 ID:RyyCfOyR

ジャイアンがいつまで経っても「ぬぉびたぁ」みたいな感じで気持ち悪い
あとトンガリみたいな声出してる関智の喉が心配

981 名前: no name :2012/03/30(金) 19:49:40 ID:bQphiFF4

そういえば次スレの季節でしたね

982 名前: no name :2012/03/30(金) 19:59:30 ID:V+qY8I7+

この前小学生の子に旧ドラ見せたら声がおかしいって言われてなんともいえない気持ちになった

983 名前: no name :2012/03/30(金) 19:59:42 ID:RyyCfOyR

次スレェ…

MUGENについて語るスレpart607
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1333104960/

984 名前: no name :2012/03/30(金) 20:00:14 ID:hIbCt2Mw

剣サムは声優がほとんど変わってていろいろ言われたんだっけ?

985 名前: no name :2012/03/30(金) 20:04:21 ID:pXUo9QvB

>>982
声優変わってからもう7年経つんだからしゃーない
今の小学生が物心ついた頃にはもう変わってたことになる

986 名前: no name :2012/03/30(金) 20:05:10 ID:KKyPhMNt

ガンダムUCの新ブライトさんなんかは殆ど違和感なくてビックリしたなあ
あの人キモッティーノのイメージしか無かったからあんな声出せるとはかなり意外だったわ

987 名前: no name :2012/03/30(金) 20:05:50 ID:V+qY8I7+

>>985
そうかもう7年もたったのか……

988 名前: no name :2012/03/30(金) 20:11:09 ID:FzcBqOwn

平日の昼下がり。
長年の激務から開放されたのぶ代は近所の公園で一人、のんびりとしていた。
夕暮れにさしかかった頃、砂場で遊ぶ一人の少年をみつける。
小学校低学年と見られるその少年は、小さい体に似合わない大きな黒ぶちの眼鏡をかけ、一人黙々と砂山を作る。
「おばちゃんもお手伝いしていいかな?」
少年はパッと顔をあげ、か細い声で
「うん・・いいよ」
と答えた。少年の横に座り、砂山に砂をかけていくのぶ代と少年。
「一人で遊んでるの?お友達とは遊ばないのかな?」
砂山にまっすぐ視線を向けたまま、少年は答える。
「僕・・・今日は友達と喧嘩しちゃったんだ・・あいつすっごい凶暴な奴でさ、気にいらないとすぐ僕の事殴るんだよ」
のぶ代は目を細めながら少年を見つめる。あぁ、君みたいな子を私はずっと知っているよ・・と。
「僕ちゃん、ドラえもんてアニメ知ってる?」
「知ってるよ。僕タケコプターが欲しいな。あれがあれば毎日遅刻なんかしないのに!」
「おばちゃんね、ドラえもんの物真似ができるんだよ」
「本当に?やってみせてよ!」
少年は初めて小さな笑顔を見せてくれた。
「・・・・・ノビ太くん、ジャイアンなんかに負けるな!僕がついてるよ・・!」
ふと見ると、少年の顔がうっすら雲っている。「おばちゃん・・・」
「ドラえもんの声は、そんな変なガラガラ声じゃないよ。全然にてないじゃないか。うそつき!」
砂山をぐしゃりと潰し、走り去っていく少年。のぶ代は何もいえなかった。
あたりは暗くなり始めていた。
「・・・・・・・・・・僕、ドラえもん・・・・・・」

989 名前: no name :2012/03/30(金) 20:11:43 ID:T58p+y79

ドラえもんじゃなくモノクマの声をやればいい

990 名前: no name :2012/03/30(金) 20:13:56 ID:1x28UbfQ

それでも俺の中のドラえもんは、これから先もずっとのぶ代のままだろう

991 名前: no name :2012/03/30(金) 20:14:38 ID:VCN7ZEpL

クレヨンしんちゃんの声もいずれ変えざるを得なくなる時がくるのだろうか
それともそこまで行く前に終わるか?

992 名前: no name :2012/03/30(金) 20:15:58 ID:ApqkPaFB

>>979
新ドラえもんはもう慣れたな
でもコナンのおっちゃんは未だに慣れない
なんで急に神谷さんから変わったのか分からない…まだ元気なのに…

993 名前: no name :2012/03/30(金) 20:16:55 ID:bQphiFF4

何が慣れないって、声は結構慣れたけど
たまに見るとやっぱり絵になれない
あんなに鮮やかカラーで丸っこくて綺麗なのに違和感
エヌアインとアカツキぐらい慣れない

994 名前: no name :2012/03/30(金) 20:17:22 ID:/5eS1PNC

>>979
のび太だけはどうにも慣れないわ…

995 名前: no name :2012/03/30(金) 20:26:52 ID:nJL+dL6a

久々にコナン見た時に目暮警部の「おお、その声は毛利くん!」 ってセリフに
全然聞き覚えがねーよ、ってテレビに突っ込んだわー

みゆきちの不二子は割と違和感なかったなー 今度のTVシリーズも期待したいわ

996 名前: no name :2012/03/30(金) 20:32:01 ID:6c4rgRrG

>>984
俺は剣サムからサムスピ知ったから、しばらく後に他シリーズのサムスピキャラの声聞いたときに>>982に似た印象は持ったな
やはり最初に聞いた声が印象付けられて一番しっくりくるようになるんかね

997 名前: no name :2012/03/30(金) 20:34:19 ID:1x28UbfQ

>>995
浪川の五右衛門が思ってた以上に違和感無くてビビった。あんまり期待してなかっただけに

998 名前: no name :2012/03/30(金) 20:36:28 ID:ApqkPaFB

>>991
今日のクレしんでななこお姉さん出てたけど
声優さんは変わってなかったな
今日の分は声取れてたのかと思って切なくなったわ…
今度から出番減るのかな…
あと、おケイおばさんが最近出番多くなって嬉しい
パルテナのCMやりまくってるし、1日絶対声聞くようになったな

999 名前: no name :2012/03/30(金) 20:36:38 ID:gwhflPA1

その点この前再放送やってたルパンVSコナンは両方以前の声優だから安心して見れたわ。
話も面白かったし。

1000 名前: no name :2012/03/30(金) 20:37:15 ID:h84ROr9H

1000?

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50