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AI戦闘だと優秀な切り替えしの有無は大きいだろうし使われるキャラも切り替えし持ちに偏ってるのかなひょっとしてロック見ない理由はライジングタックルがタメ技でとっさの切り返しにしにくいのが理由のひとつなんだろうか?