■MUGENについて語るスレpart601


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■■MUGENについて語るスレpart601

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1 名前: no name :2012/02/07(火) 16:46:41 ID:WAweS95+

MUGENについて語るスレpart600
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1327326086/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
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・みんなニコニコできるように。
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
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>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・れ、冷静な人・・・なぁんちゃってぇ!

826 名前: no name :2012/02/12(日) 22:00:13 ID:9ZzSMEBT

キングオブファイターズにくにおくん参戦か……胸が(ry

827 名前: no name :2012/02/12(日) 22:14:09 ID:Z1LiPVd8

おつですー
わんひょうが空中でも使えたらバイスのアウトレイジ的に使えたのだろうか

828 名前: no name :2012/02/12(日) 23:17:21 ID:jCEGmRu7

ヤバイ、2月にしてウチにGが出てきたw

829 名前: no name :2012/02/12(日) 23:28:21 ID:dtmoVqK0

G、いわゆるゴッドつまり神、いわゆるゴッドのことか
大事にしてやれよ

830 名前: no name :2012/02/12(日) 23:49:27 ID:Vkrb4nsL

あーん、ときどさんが負けた

831 名前: no name :2012/02/12(日) 23:53:53 ID:/WgW8DcB

どーもお久しぶりですHMです。EN1風アレンジの塞を仮公開しました。
仮公開とは言っても細かい調整を残すだけなので普通に遊べます。
良かったらこちらからDLして遊んでみてください。
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/121399.zip パス:KOTTIMINNNA】

あ、アカツキのバージョンが古かったのは自分が代理公開頼むのを忘れてたからですゴメンネ☆
近日中にそっちも対応します。

832 名前: no name :2012/02/13(月) 00:02:07 ID:+CAP91/U

>>825
無重力状態にいるような揺れ方してるな
筋でぶら下げてるようには見えない

833 名前: no name :2012/02/13(月) 00:05:41 ID:E7Th+Zwe

だがそれがいい

834 名前: no name :2012/02/13(月) 00:25:56 ID:tsR7Lk7F

なんか無性に斬りたくなる時があるんだよなあ

835 名前: no name :2012/02/13(月) 00:26:33 ID:1h/xbWzM

>>831
乙ですー
ついにきたか・・・

836 名前: no name :2012/02/13(月) 00:37:45 ID:ueKkaYzX

>>834
江戸時代に帰れ

837 名前: no name :2012/02/13(月) 00:45:51 ID:GlEKiWoF

ウケゲ氏がなんか新シリーズ始めた
しかも更新速度が異常に早い

838 名前: no name :2012/02/13(月) 01:00:50 ID:ElFgt+wH

ウケゲ氏の3rd大会ってもう終わったの?

839 名前: no name :2012/02/13(月) 01:02:32 ID:H2KZoWw3

MvC3にはついにロックマンもロールちゃんもでなくなっちゃったんだよなぁ
メガマン?濃い顔の変なおっさんがどうかした?

840 名前: no name :2012/02/13(月) 01:03:31 ID:AI07w7mj

ももち天才すぎた
コーディー使いの俺歓喜

841 名前: no name :2012/02/13(月) 01:09:13 ID:MXqTcr8g

ももちはコデにキャラ固定されてからキャラたった
やっぱ他人とかぶらない持ちキャラのイメージって重要

842 名前: no name :2012/02/13(月) 01:15:23 ID:H2KZoWw3

プレイヤー操作勢やこのスレの撃破勢なんかもその辺気にしてるものなのかね?>他人とかぶらない持ちキャラ
かぶってる人いたっけ?

843 名前: no name :2012/02/13(月) 01:17:11 ID:TxLUt52m

>>839
エックスは何が壁なんだろう
アーマーやら特殊武器やら外部パーツが多すぎるせいか?

844 名前: no name :2012/02/13(月) 01:21:24 ID:15LjV2TF

エックスの個性といえばアーマーだから、ぶっちゃけ手間がかかるんだろう
それでなくてもバスター主体はイメージ練りにくいんじゃね
MVCのロックも正直色々ちょっとアレだったから

845 名前: no name :2012/02/13(月) 01:23:04 ID:TrL0qFhm

そもそもベロベロベーはなんだったんだ

846 名前: no name :2012/02/13(月) 01:23:11 ID:p/gCb9xG

>>838
データが吹っ飛んでようやくバックアップ手に入れたそうな。

847 名前: no name :2012/02/13(月) 01:38:37 ID:GTB8PCFb

ロックはサイズの小ささが使いにくいよな

848 名前: no name :2012/02/13(月) 01:59:44 ID:Aut/tTU5

タツカプのロールちゃんはいいかんじなんじゃね?
ロックマンがいないからとはいえ劣化互換キャラではなく技もオリジナリティが出てるし
タツカプやった事ないけど

849 名前: no name :2012/02/13(月) 02:05:48 ID:G3Ewer9t

色々回ったけど、ファントムブレイカーのスプライトはまだ出回ってないみたいだな
KOF13とかと比べると異常に遅いのは人気の差か・・・

850 名前: no name :2012/02/13(月) 02:11:41 ID:OOEm5DXG

宣伝



ようやくここまでこれた…
最低限の体を揃えるまであと一息だ

851 名前: no name :2012/02/13(月) 02:17:38 ID:ElFgt+wH

ファントムブレイカーは5pbだからなあ

852 名前: no name :2012/02/13(月) 02:19:32 ID:Aut/tTU5

>>824
一週間以上前に完成してAIまで作られてた事に今頃気づいたぜ

ロックマンの個性といえば武器チェンジシステムだが
あんまり表現されてなかったしな、相手がメカじゃないから奪えないとはいえ
設定捻じ曲げてでもローグみたいにその場で奪えるようにした方がゲーム的には良かったんじゃなかろうか
もしくは過去作の武器で使用可能な物をもっと増やしてかつ武器変更をもっと容易にするとかさ

853 名前: no name :2012/02/13(月) 02:50:21 ID:ubQN1rOo

>>831
ついにエヌアイン最凶キャラが来たか
いいAIがついたら大会の大将候補になれるかな

854 名前: no name :2012/02/13(月) 03:27:03 ID:9WBOSNNp

現状塞は三強の中では少し落ちて、最強はエヌアインな流れになってるね
火力のアドラーと端固めの塞はどうしても立ち回り超安定なN1に不利つく感じ
ただ壁コン後の特邪視が完全にAI殺しだからAI戦なら
アドラーの立ち回りがきっちり安定するまでは塞大将行くだろうなぁ

855 名前: no name :2012/02/13(月) 03:39:55 ID:l8q616Pl

>>850
乙乙
小さいのに大きいいいことだ

856 名前: no name :2012/02/13(月) 07:00:16 ID:rzMmsGid

フッフッヘァwwwホイwwwフッヘァwwwハイーwwwフッヘァwwwアチャアチャーwwwオレノメヲミロォwww

857 名前: no name :2012/02/13(月) 07:00:53 ID:+Fy+KfKu

ロダ落ちてる?

858 名前: no name :2012/02/13(月) 07:04:20 ID:L99qrkjF

神奈って原作で貧乳だったっけ?

859 名前: no name :2012/02/13(月) 07:44:53 ID:1IkmTzpz

∞ロダは一時閉鎖、小物ロダは11時までメンテ、他は知らん

860 名前: no name :2012/02/13(月) 07:47:36 ID:5AVci51g

いたる絵に貧乳はいない気がした

861 名前: no name :2012/02/13(月) 11:51:42 ID:w8jsdtWx

神奈のエロシーンなんでないん

862 名前: no name :2012/02/13(月) 12:40:07 ID:ZhMimKfp

なんだか分からんがおめでとう豪血寺
ttp://blog.livedoor.jp/furious2011/archives/5846564.html

863 名前: no name :2012/02/13(月) 12:45:26 ID:ehlnFIWq

なぜそこで豪血寺……? いや別にいいんだけど

864 名前: no name :2012/02/13(月) 12:46:18 ID:MXqTcr8g

キャメイの趣味?

865 名前: no name :2012/02/13(月) 14:38:01 ID:IMrLlBQa

意外と普通だと思ったらそうでもなかった

866 名前: no name :2012/02/13(月) 14:40:18 ID:ucLVPY1x

西洋ババァとシシーが最強だったのが弱体化されたんだっけ?

867 名前: no name :2012/02/13(月) 14:53:41 ID:5AVci51g

変身が空気だったのは改善されたのかしら

868 名前: no name :2012/02/13(月) 15:00:05 ID:eEIb7/Wh

なんか別ゲーになったらしいけどな、俺がゲーセンで凛触った時は
小足連打をガードさせるとゲージがモリモリたまって、
対空が中段で空ガ不可っていう素敵性能だったな

869 名前: no name :2012/02/13(月) 15:16:45 ID:GlEKiWoF

>>862
おいおいふざけるなよ・・・裏塔劇とかぶる可能性大じゃねーか!
一体どっちを見ればいいんだ・・・

870 名前: no name :2012/02/13(月) 16:19:43 ID:5AVci51g

豪血寺が裏塔劇種目でもいいような・・・

871 名前: no name :2012/02/13(月) 18:41:43 ID:aZIjvvpV

豪血寺って人口どうなの?
ゲーセン行かないから何が賑わってるとか分からない

872 名前: no name :2012/02/13(月) 19:06:13 ID:MhjitvFA

なぜ豪血寺なんていわれるなんてあわれすぎる

873 名前: no name :2012/02/13(月) 19:13:09 ID:5AVci51g

先祖供養が出ただけ奇跡的なんでねか
陰陽師のおかげ?

874 名前: no name :2012/02/13(月) 19:18:02 ID:9dqdfJTR

版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 Part,9



聖がフライングしまくるのは本体のせいなのかsigma氏のパッチのせいなのか

875 名前: no name :2012/02/13(月) 19:27:49 ID:ts3ZWg4+

久しぶりに中古ゲー探しに行ったらうろブラを100円で見つけてしまった
まさか近所に転がっていたとは・・・

876 名前: no name :2012/02/13(月) 19:29:27 ID:5AVci51g

ライフバーも多少関係あるとかコウモリさんが言ってた

877 名前: no name :2012/02/13(月) 19:30:37 ID:1IkmTzpz

小物ロダが復旧したから少し掘り下げてみたら、自分が初めてSS投下した時のが出てきた。
懐かしいなぁ、雛子撃破祭り

878 名前: no name :2012/02/13(月) 19:46:54 ID:ts4pzc5c

エロゲの人の新作
>>sm16960825

879 名前: no name :2012/02/13(月) 19:49:16 ID:FLX4XeG7

生足さーたん触ってたら幻影ハリケーンに明らかに違うスプライトが紛れ込んでたんだけど、これってミスで良いんだろうか
キャラ的に仕様だと言われたら頷いてしまいそうなんだけど

880 名前: no name :2012/02/13(月) 19:50:00 ID:tsR7Lk7F

簡易AI系は基本フライングの可能性アリなんだよなあ

881 名前: no name :2012/02/13(月) 19:54:07 ID:ovizAqTa

>>879
仕様です

882 名前: no name :2012/02/13(月) 20:05:10 ID:1IkmTzpz

>>879
前にロリ画像が出るギースだか何かが1キャラで紹介されてただろう?
そういうことだ

883 名前: no name :2012/02/13(月) 20:37:54 ID:FLX4XeG7

>>881-882
(0M0)<ヤハリソウイウコトカ!
俺の中のさーたんのイメージが完全に固定されてきた。もう純粋なあの頃には戻れないだろう

885 名前: no name :2012/02/13(月) 20:50:13 ID:eEIb7/Wh

タイプワイルドがどうかしたん?

886 名前: no name :2012/02/13(月) 20:57:25 ID:ucLVPY1x

幻想水滸伝の新作出てたんだ つべの広告に出てきて初めて知ったわ
でも国のもめ事じゃなくモンスター退治してると幻水って感じしない

887 名前: no name :2012/02/13(月) 20:58:10 ID:EWaKIlYv

タイプワイルドに何かあったの?

888 名前: no name :2012/02/13(月) 21:04:23 ID:15LjV2TF

何かオタ系ブログで記事見たぞタイプワイルド
変な事にならないといいけどねえ

889 名前: no name :2012/02/13(月) 21:06:07 ID:EJlCcBaw

変な事ってなんだ

890 名前: no name :2012/02/13(月) 21:08:00 ID:TrL0qFhm

それを口にするにはまだ夜が浅い

891 名前: no name :2012/02/13(月) 21:12:25 ID:1IkmTzpz

タイプワイルドって結構前からあったのに今騒ぐの?って感じ。
まぁ、この前ミッ○ーの首飛ばすゲームがうんちゃらっていうのもあったから神経質になってるんじゃね

892 名前: no name :2012/02/13(月) 21:15:36 ID:EJlCcBaw

その手の話だったら
ポケ書の管理人は昔から色んな意味でゲーフリやら小学館とオトモダチだしな、色んな意味で

893 名前: no name :2012/02/13(月) 21:16:49 ID:ucLVPY1x

プレイしたこと無かったけどプレイ動画見ると毒の強さが半端無いな
減るスピード早い上に被ダメ解除しないのか

894 名前: no name :2012/02/13(月) 21:18:34 ID:tsR7Lk7F

毒に関しては原作からしてこんなもんですって言えちゃうのがなあ
原作対人だとアイテム使えないから対策しないとマジで死ぬまでダメージ受けることになる

895 名前: no name :2012/02/13(月) 21:19:31 ID:EJlCcBaw

フリーだし作者のサイトからソフト落とせばいいじゃない
最近ネット対戦も出来るらしいがタイプワイルドやらなくなって久しいんで詳しくない

896 名前: no name :2012/02/13(月) 21:37:17 ID:pcA+nxrD

ポケモンでどくどくとかでなるどく(もうどく)って
1/16から始まってどんどん1/16ずつ割り増しされてく凶悪なステ異常じゃなかったっけ
格ゲー再現するとかなり凶悪な技になりそうな

897 名前: no name :2012/02/13(月) 21:43:55 ID:eEIb7/Wh

ほかの状態異常の方がはるかに強いよ
再現できるのが毒だけだったんだろう

898 名前: no name :2012/02/13(月) 21:48:46 ID:1IkmTzpz

毒:毎ターンダメージ。猛毒はターンごとにダメージアップ。
眠り:1ターン以上眠り続ける状態異常。ターンが進むごとに起きる確率が上がる。
やけど:物理攻撃の威力が半減する。ダメージが入る
麻痺:素早さが1/4、確率で行動不能
氷:1ターン以上凍り続ける。一部の炎技で内部から溶かすことが可能。外部から溶かすことも可能。
こんらん:確率で自分にダメージを与える。与えるダメージは自分の物理攻撃力と物理防御力で計算する

この中で格ゲーに出しても壊れなさそうったら毒やんなぁ

899 名前: no name :2012/02/13(月) 21:56:04 ID:ucLVPY1x

通常の毒が一律1/8スタートで3ターン以上かけないと通常の毒の方がダメージ効率高かったりして
攻撃の補助として考えると中途半端だから結局それで完封するスタイル前提じゃないと成立しない凶悪さだったりするのよね

付与しただけで物理が置物と化すやけどとか素早さが取り柄の人が死ぬ麻痺みたいなステータス関与もなく
ダメージ与えるだけで普通に行動できる毒のなんたる優しいことか

900 名前: no name :2012/02/13(月) 22:00:28 ID:xZedp9lZ

>>898
ちょっと違うぞ
氷は毎ターン溶ける溶けないの判定がでるから1ターン目でも溶ける
逆に運が悪いと永遠に溶けない
眠りは眠らされた時点で行動不能ターン数が設定されている(2〜4ターン)

901 名前: no name :2012/02/13(月) 22:04:07 ID:1IkmTzpz

>>900
そうなのか、割とBWやりこんでるけどにわかだったスマーヌ

902 名前: no name :2012/02/13(月) 22:29:17 ID:wSDIhZPQ

毒:現HP-20%ダメージ(この効果でHPが0にはならない)、5ターン持続
SP毒:最大SP-20%ダメージ、5ターン持続 (味方側のみ)
スロウ:SPD-50、5ターン持続
暗闇:TEC-50、5ターン持続
麻痺:1/4で行動不能、3ターン持続
気絶:1ターン行動不能、攻撃を受けると解除&2倍ダメージ

この中ならどれ出してもバランス崩れないな。

903 名前: no name :2012/02/13(月) 22:29:52 ID:tXBMLZAM

ダイパのダークライを筆頭とする先制催眠推奨が酷かったから
次で眠りも即起き起こるようになったような、それでも氷漬けよりはアテになるから困る。

ほとんどのポケモンに毒毒の技マシン使えるが元々は忍の極意って設定だったんだよな
ルビサファあたりから風化しつつあるように思うが。

904 名前: no name :2012/02/13(月) 22:34:20 ID:MXqTcr8g

相性で見たら間違いなく弱いはずの草が
実際には中堅、ルールによっちゃ強タイプにまで数えられる理由の三分の一くらいは眠り粉のおかげだと思う

905 名前: no name :2012/02/13(月) 22:34:48 ID:jjKVW5Ux

スターオーシャンのマヒと石化を再現しようぜ!

906 名前: no name :2012/02/13(月) 22:36:22 ID:1IkmTzpz

>>904
残り2/3はキノコの胞子ですね分かります

907 名前: no name :2012/02/13(月) 22:36:59 ID:L6v1r5hg

現HP-20%ダメージだと毎ターン8割消し飛ぶぞ
言わんとしてることは分かるけど

908 名前: no name :2012/02/13(月) 22:37:16 ID:5AVci51g

メガテンの石化と永眠の誘いry

909 名前: no name :2012/02/13(月) 22:37:46 ID:TrL0qFhm

くさはカタログスペックで見ると弱点多いけど
耐性が結構あるし、弱点もわりとつかれにくいのが多い

こおりに弱いのが難点だけど、逆に言えばこおりに耐性があるくさは強いの法則もあるし

910 名前: no name :2012/02/13(月) 22:39:02 ID:ucLVPY1x

今現在ブイブイ言わせてる洗濯機に強気に出れるのもおいしい

911 名前: no name :2012/02/13(月) 22:39:59 ID:bGQtJoKG

そろそろ稼動のペルソナもバステ多いんだっけか

912 名前: no name :2012/02/13(月) 22:42:34 ID:OOEm5DXG

初代の氷って自己治癒しないんだったっけ?
それと比べると大分軟化したな

913 名前: no name :2012/02/13(月) 22:43:15 ID:TrL0qFhm

初代はこおり状態が強いというかふぶきが強い

914 名前: no name :2012/02/13(月) 22:57:54 ID:zqKghLe2

メガテンの状態異常といえばHAPPY
最近のはなくて寂しい

915 名前: no name :2012/02/13(月) 23:05:10 ID:5AVci51g

LOSARMをmugenに実装

916 名前: no name :2012/02/13(月) 23:07:38 ID:OOEm5DXG

最強の状態異常技「かりう」

917 名前: no name :2012/02/13(月) 23:12:52 ID:ucLVPY1x

格ゲーでの毒以外での状態以上だと一般的なのは技orゲージ封印あたりだろうか
塞のニシンみたいな変わり種もあるけど

918 名前: no name :2012/02/13(月) 23:15:43 ID:TrL0qFhm

コマンド反転

919 名前: no name :2012/02/13(月) 23:21:11 ID:jjKVW5Ux

ヒューストンといい槇原といい他にも結構居るけど
なんで才能あるミュージシャンなのにヤク中になるんや
あれか、ブッ飛びたい願望でもあるのんか

920 名前: no name :2012/02/13(月) 23:22:22 ID:eEIb7/Wh

格ゲーの状態異常はコンフュージョナーといいスターダストレボリューションといい見事にクソ技揃いだな

921 名前: no name :2012/02/13(月) 23:25:05 ID:MhjitvFA

RPGだと毒系統は現実の毒よりかなり甘い状態異常だな。
星見のかりう投げとか、ドラスレの毒こそが現実の毒の怖さ。

922 名前: no name :2012/02/13(月) 23:25:26 ID:ePTdZHnX

主人公限定だけど初代motherのぜんそくもひどい
一人旅の時にかかったらゲームオーバー確定

923 名前: no name :2012/02/13(月) 23:29:15 ID:gnzU9J9T

mugenで示し合わせ無しに、状態異常再現すると(毒は抜いて)、封印しますとか言って、通常技も封印されちゃうしなw
あれは本来、同製作者用なんだろうけど...

924 名前: no name :2012/02/13(月) 23:31:52 ID:hSA4eB0Y

ゲーム開始直後の一人旅の時に麻痺や睡眠くらってゲームオーバー直行とか
毎ターン体当たりで転倒くらってゲームオーバー直行とか
RPGツクールで初心者が作ったゲームにありがちなクソ要素

925 名前: no name :2012/02/13(月) 23:34:34 ID:UtFeRkve

MUGENで敵の技封印って、相手が技ステートに入った瞬間にステート奪って強制的に直前ステートに戻す以外で
何か方法ある?

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