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MUGENについて語るスレpart600
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・れ、冷静な人・・・なぁんちゃってぇ!
>>379
双子は4Fだしモンスター勢は狂以外弱いし
投げが脅威になるのはブラウニーぐらいではないか
いやぁ、発生1〜2Fとかでリーチある技なら全然機能すると思うんだけど
学習あっても一回は食らうし
というか、相手のguardflagを検知するトリガーねぇし
相手が立ちならしゃがみガードするAI多いし
DQ4主は飛び膝中段はわからないが昇竜中段に関しては記述ミスじゃないかと思う
AI戦やってても昇竜を崩しに使ってくる事がないから
アグリアスさんmugen入りしてたっけ?
セイバーを薄目で見れば…
ナシクルになら
セイバーより、シャルロットの方が肩周りが似てるな
薄目で頑張れば……
>>391
過去に存在はした。
カイ子でもかまいませんね!
セイバーを3Dを見るように平行法で見ればいいよ
そういやシャルロットといいフォクシーといい女フェンサーは強キャラのイメージあるけど
上の馬鹿AIでちょろっと話題出てた美鶴はどうなるかね?
タメキャラらしいがなぜBBにはタメキャラを出さない…
もし美鶴先輩がmugen入りする日が来たら、テンタラフー実装してAIもやたらとテンタラフーばかり使うのが作成される
俺の占いは当たる
昇竜ばっかりするケンみたいなのか
>>382
フリゲだがマッスルファイトは立ち技がみんな中段で下段は足払いぐらいだっけ
プロレスゲーには似合うシステムなんだろうなぁ
>>399
甘いな、きっと原作でやってくれる
男性フェンサーの名前はピエールなイメージ
テンタラフーはジュネスのコマ投げで美鶴はマリンカリンよ C攻撃
魅了がゲージ減で混乱がレバー反転らしい
なんとなく原作で許容されがちな高速中段
・下段が連打不可、短い、キャンセル不可などしょぼい
・崩しの手段が通常投げくらいしかなくしかも投げ抜け可能
・高速中段を当てれる距離まで近付くのが困難なキャラ
・低ダなどでほぼ全員が高速中段できる
・F式でのみ使える
・崩しの手段としてめくりや投げの方がえげつないゲーム
リターンがしょぼい、も追加で
スパWは20F未満でコンパクトに音もなく殴ってくる中段が多いが
相手との距離が離れたりで当ててもいいことないんだよな。
コンボに行けるいぶきの中段は明らかに予備動作が長いし。
モーコンのヌーブは前にアプデでなぜか飛び道具の影タックルが中段化したらしいがやっぱ相手しててやりづらいんだろうか
対の飛び道具の影スライディングは下段っぽいし
ローリスクハイリターンの高速中段と高速下段両方持ってる奴は勘弁して欲しいよな
お前の事だよ真獅子王
トキ「下段択薄いからナギってもしょうがないよねー」
おはようございます。ゴッドハンドのジーンでプレイヤー操作やってみましたので宣伝してみます。
お相手:サイモン、ハーミル、ハクレン、ネロ
ゲージ使わないと単品で終わるけどゲージ使えばごっそり繋がる系は?
ゲージ効率その他諸々によるんじゃね
真獅子王みたいにノーリスクハイリターンな技のみで構成されたキャラはマジで対人戦で使うと楽しい
特にナイトメアーは格ゲー史上最強の当身だ
スーパータッグバトル限定でな
あれだけ異常に強い
ダイ大からドラクエに逆輸入された技だか呪文なかったっけ
>>415
メドローア
メドローア見た時、何人かフレイザード最強説が脳裏を掠めたはず。
>>416
いやメドローア以外でっつーかメドローアあるのかよドラクエこのやろう
ダイとアバン先生とポップとヒュンケルとクロコダインのおっさんの誰が一番かっこいい?
>>418
DQM2で連携技として実装されてた
ギガスラッシュとかもそうじゃなかったっけ?DQ6であったような
フレイザードは基礎レベルが足りてなかったから出来なかったとかマトリフが言ってたな いやセンスの問題だっけ?
>>415
メドローア、ベタン、マホイミ、ギガスラッシュ、ギガブレイク、
グランドクルス、大地・海破・空裂斬、獣王激烈掌
中西剣道のポートレート素材が見つからん。
マイナーキャラだとは分かっちゃいるがどうしたもんか。
BBBの公式立ち絵から弓道削ればいいんじゃね
原作大番長の剣道使えばいいじゃん
あと、天地魔闘の構えっぽい名前の防御技もあったな
某氏の闇ダンが「天地罵倒の構え」って技を搭載してたような記憶が
>>422
あとは閃華烈光拳とか
キャラ製作始めようと思うんだけど
製作者にしてほしくない事って何がある?
態度とかそういうのじゃなくて
タクマの構えが天地魔闘してなかた?
餓狼は漫画から逆輸入された設定だらけじゃなかったか
>>429
特にない
集点連破棍やドラゴンバックブリーカーはタカラ餓狼からの逆輸入だし
勝利メッセージでボンガロの台詞があったりもしたっけな
公式が病気にも色々あるけど、公式でテリーが石投げるようになったら終わりだと思うわw
ボンガロのドラゴンキック三連弾は空中exドラゴンキックだし
ファイナルドラゴンキックはそのまんまだな
>>429
始めないと分からない
1年ぶりに新大会始めました。
よろしくおねがいします。
>>429
漠然としすぎててわからんけど
とりあえず作って完成して公開したら
まずいところは指摘されるんじゃね
>>421
良い線行ってたが、生まれてまだ一年ぐらいなこともあって経験不足
使えるようになってたら絶対勝てなかったみたいな言い方じゃなかったかな
熱と冷気を交互に浴びせて脆くするってのはやってたけど
両方のエネルギーをスパークさせることまでは思いつかなかったのだろう
>>429
個人的な意見だがスカイドライブでの公開はやめて欲しい
理由は更新チェックがしづらいから
mugen アルで拳と蹴りを昇華
対戦&サバイバルの相方 uppercut 五条さん
俺はむしろスカドラ公開推奨派だなー。
日付が見やすいところに付いてるからちゃんと宣伝さえしてくれれば何が更新されたか分かりやすい
>>429
特殊やられ作るなら2Pネーム対応じゃなく番号でやってほしい
MEGAUPLOADやloda.jpが閉鎖されちゃう昨今だからな
何処にアップロードするかは大事だと思う
スカイドライブとかオービットボーラより
鯖用意できれば越したこと無いんだけどねえ
>>429
非手書きキャラでも目の色くらいは専用色用意してパレット遊びが出来るようにした方がいいよ
リドミにメルアド載せるくらいならDL置き場のURL書いてくれよといつも思う。更新も楽になるのに
めしは上手く作れ
いつもきれいでいろ
>>447
作ってる側からすると、去年か一昨年のinfoseekみたいに、ふいに置き場所変わる可能性あるから、
そういう時に全部のファイル直すのがめんどいって言う。
メルアドは変わる可能性0ではないけど、まず変わることないし。
持ってるキャラのサイトが更新されたら通知が来るツールとかあればいいんだがな
更新巡りするのもなかなか骨だぜ
>>450
diffbrowserみたいなサイト更新確認ソフト使うといいぞw
スカドラ.一部のサイト(フレーム使うサイト?)には使えないけどblog系は確実に抑えられるよ
つRSS
自分からすると、ちょっとした更新くらいで通知して
わざわざ再ダウンロードしてもらうのもなぁ、とか思ったりするけど
細かく通知した方が良いんだろうか。
バグ修正とかじゃなけりゃ、正直気分の問題程度のアップデートなんだけど。
>>453
あんま細かいアップデートで更新すると本気アップデートんときに注目してもらえなく
なりそうだから細かい修正は何も言わずファイルだけ変えることにしてる
本日のアップデート内容
機器のメンテナンスを致しました
さしものカプコンも、天帝にメドローア撃たせたりはしないか
ダイ大の公式逆輸入技が10を超え、DOMもネタ仕込んでるのに
ロト紋はなぜこうもハブられる
同じレーベルの出版社から発売してるってのに
そらメゾラゴンとか言ってりゃ輸入は無いだろ
と思ったがバギムーチョとか公式でやってるんだったな…
6文字以上の呪文が出てきた時になんかちがくね?と思ったのは俺だけか
メイルシュトロムとか
メラゾーマ、ベギラゴン、イオナズン、マヒャド、バギクロス、ギガデイン
メラガイアー、ギラグレイド、イオグランデ、マヒャデドス、バギムーチョ、ジゴデイン
この命名センスの著しい劣化ぶりはどういう事なのか
イオグランデ・・・マンションかよ
メドローアはリュウの専売特許だろV烈伝的に考えて
俺はあの髪逆立てたリュウも好きだよ
リュウ「真空波動拳と灼熱波動拳で」
ケン「だまれ」
ムーチョは無いわムーチョは
>>459
>バギムーチョ
なにこれ?
新しいスナック菓子?
ジゴディンは完全にバック・トゥ・ザ・フューチャーネタだよなぁww
でも子供心にベギラゴンはねーよと当時思ったもんだし
同じようなもんじゃねーの?
>>464
食べたい
>>465
でもホイミってめっちゃ治りそうじゃね?
5までが5文字で擬音+擬音だっただけに、英語が混じってたり
6文字になってるのはやっぱ違和感あるな
宣伝です
MUGEN FMN part2
アギ→アギラオ→アギダイン
ブフ→ブフーラ→ブフダイン
ザン→ザンマ →ザンダイン
ジオ→ジオンガ→ジオダイン
美しい……
戦犯はマジックバリアか
効果自体はすばらしいんだがな
ドラクエ呪文由来 8までしかないけど
http://www5e.biglobe.ne.jp/~radical/column/magi-dq.htm
フィンガー・フレアボムズもドラクエ系にしては異色だな
まあ呪文というよりブラッディスクライドみたいな必殺技っぽくて当時はそれほど気にならなかったけど
>ギラグレイド
ギラ系リストラから復職してたんだな
>>471
DQ6は色々越えちゃいけない線を一気に踏み越えてしまった気はする
特技で人間がブレスとかなめまわしとかぱふぱふとか
しかし無印女神転生は
アギ>アギラマ>アギラオン
ブフ>ブフラマ>ブフダイン
ジオ>マハラジオン
ザン>ザンマ>ザンマオン>ザンダイン
ハンマ>ハンマハン>ハンダイン
他にもポッと出てパッと消えた魔法は数知れず
水撃とか核熱とか即死以外の呪殺・破魔系魔法とか
アギルダーを忘れるなんて!!
ポケモンの虫忍者がどうかしたか
>>474
ギラが復活したら今度はデインがリストラされました
7でもやらかしちゃって、DQ8でやっと緊張感のあるバランスになったんだよなあ・・・
やっぱ転職システムはバランス崩壊を招くシステムだわ
個人的に無しなのはマジックバリアとかコーラルレインとかの
まんま英語でひねりなしの呪文
ああいうのはFFにやらせとけばええんや
学級崩壊2
強いエビリンクなるタグがニコにあることを最近知った
ああクレイクロウさん関連か
ヒャダインの語感がなんとなく好きだけど
ヒャド系だけ4種なのはおかしいからかリストラされちゃったなぁ
マヒャデドスなんてやるぐらいならヒャダイン復活させてマヒャドを最上級続投すればいいじゃないか…
ヒャダイン初出のDQ3では、いかづちの杖でベギラマが、稲妻の剣でイオラが使い放題だったので、
ギラ系やイオ系に抵抗のある敵は結構多なってて、魔法使いの価値を落とさないために
ヒャド系にそれらの上位に値する魔法が存在するようになっていたり
ベギラマもヒャダルコも消費MPは同じだけど、ヒャダルコのほうが強い
イオラもヒャダインも消費MPは同じだけど、ヒャダインのほうが強い
そしてヒャド系に抵抗のある敵は少なめ、という良調整になっている
ヒャダルコ使い放題の吹雪の剣? 激レアはさすがに除外で(ry
>>472
>マホアゲル
まんますぎるだろ…
>>474
インフレが喜ばれた時代だったんかな
6でバランスも呪文の語感とともに放棄しちゃってたなぁ
今日の洋画劇場はウルヴァリン出るぞ、みんな見ろよ